탱쉬바나 빌드 연구 최종본(엄청 장문이니 읽기 귀찮은 분들은 부분만 봐주세요.) 탱쉬바나 빌드 하나 추천해봅니다. 얼건이 구려져서 탱쉬바나 대체제 찾고있었는데, 끝없는절망 이거 좋더라고요. 옛날 죽무 쉬바나 느낌 납니다. --------서론--------- 일단 본론에 들어가기 앞서, 탱쉬바나가 다른 탱커에 비해 차별화되는 장점과 단점을 말씀드리자면 장점 1. 바미 없어도 라클 빠름 2. 탱템을 가도 깡딜쎔 장점이 적지만, 저 장점들의 메리트가 굉장히 큽니다. 특히 바미 상위템들은 가성비가 좋은편이 아닌데, 쉬바나는 바미를 재치고 깡탱템을 가도 라클이 좋은 편입니다. 전 이게 탱쉬바나의 큰 장점이라 생각합니다. 단점 1. 탱킹스킬이 거의 없음. 2. Cc기가 없음 여기서 얼건을 가면 2번의 약점이 줄어들겠지만, 전 개인적으로 탱쉬바나는 1번이 장점을 씹어먹는 가장 큰 단점이라 느꼈습니다. 분명 탱을가도 딜은 쎈데 챔프 자체가 유지력이 없다보니 그럴바엔 차라리 딜을 간다고 느꼈습니다. 그래서 전 얼건보다 절망을 높이 평가합니다. 정확히는 절망+닌탑+파수꾼+심연의가면 이 4가지 조합이 너무 잘맞습니다. 자세한 이야기는 본론에서 다루겠습니다. ---------본론(빌드 소개)------------ 룬: 착취-철거-재바-과잉성장/승전보-스킬가속/스킬가속-체력-강인함 템: vsAD(평타딜러)--->닌탑-파수꾼-점화석-끝없는절망-심연의가면 vsAD(스킬딜러)--->닌탑-점화석-끝없는절망-파수꾼-음전자-심연의가면 vsAP--->똥신-음전자-점화석-심연의가면-닌탑-파수꾼-절망 스킬트리: 상대가 카이팅에 능할때--->e w q 상대가 들어오는 적일때--->e q w 스펠: 점멸 텔 ----‐----본론(아이템 설명)----------- 전체적으로 템 가격을 싸게, 그러면서 템들이 서로 시너지가 나게끔 빌드를 짜봤습니다. 일단 끝없는절망+파수꾼+심가 이 3개 다 합쳐서 2800+1000+2300=6100원 입니다. 탱템 치곤 비싼 조합같지만, 그만큼 탱킹이 좋고, 하위템이 좋아 저점또한 꿇리지 않습니다. 끝없는절망) 하위템도 점화석이라 좋고, 가격대비 기본스탯 또한 좋은편 입니다. 특히나 이 템의 효과인 피흡은, 탱쉬바나한테 전투중 유지력을 줄수 있다는 점에서 매우 좋습니다. 그래서 얼건에 비하면 둔화는 없으나, 그만큼 탱킹이 극대화되어서 탱쉬바나만의 메리트가 생깁니다. 다만 이 템은 단점이, 첫번째로 폭딜러한텐 효과보기 어렵습니다. Ap 상대론 깡체급과 심가의 밸류로 커버 가능하지만, ad가 문제입니다. 요즘같은 ad 죽창 메타에 절망 쿨타임 5초는 짧은편이 아닙니다. 그 시간을 버틸수 있으면 분명 좋으나, 버티는게 문제입니다. 그래서 고안해낸 방법이 파수꾼을 섞는겁니다. 두번째로 상대방 마저에 취약하다는 겁니다. 이 템은 상대에게 가한 ap딜에 비례해 회복하는거라, 상대방이 마저를 올리면 그 만큼 회복량이 줄어듭니다. 하지만 이건 심연의가면으로 커버 가능합니다. 파수꾼) 중간에 파수꾼을 섞는 이유는, 이거 하나만 올려도 ad상대로 탱킹이 압도적입니다. 탱커 카운터인 원딜 상대로도 잘버티고, 후반에 란두인으로 업글할수 있다는 장점도 있습니다. 거기에 원딜이 아니더라도 왠만한 ad들은 평타를 섞는다는 점에서 파수꾼 효과보기 쉽습니다. 사실 원래라면, 요즘 메타에 이런 다이소 빌드는 안좋지만, 절망하고 심가 하위템이 매우 좋고, 심가 가격이 매우 싸서 가능한 빌드입니다. 거기에 파수꾼 피해감소는 후반가도 유용하고요. 닌탑) 파수꾼하고 조합하면 시너지가 납니다. 쿨감신도 가봤지만, 전 왠만한 상황에선 닌탑이 가장 좋다고 느꼈습니다. 다만, 상대가 3ap이상이면 헤르메스는 고려해볼만 합니다. 심연의가면) 이 빌드의 화룡정점 입니다. 탱쉬바나한텐 절대 뺄수 없는 템이라고 생각합니다. 일단 심연의가면은 분명 가성비는 매우 좋습니다. 하위템도 음전자에 점화석이라 좋고 2300원 대비 기본스탯도 좋은 편입니다. 하지만 탱커들이 잘 안가는 이유는, 심가 효과때문에 그렇습니다. 탱커들은 대체적으로 깡딜도 애매하고 무엇보다 퍼뎀이 없어 혼자서 마저깎을 써먹기란 애매합니다. 예외라면 쉔이 있지만, 쉔조차도 딜링스킬이 q하나라 애매합니다. 쉬바나는 심가효율이 미쳤습니다. 주력 스킬 2개가 ap인데 깡딜도 매우 쎄고 퍼뎀까지 달려있어 심가 갔을때랑 안갔을때 딜링 차이가 심합니다. 즉, 탱을가도 혼자서 마저깎 잘 써먹습니다. 거기에 심가 효과는 절망 피흡도 늘려주고, 마저도 50에서 최대 50을 더 얻을수 있으니 탱쉬바나 입장에선 무조건 가야합니다. 여기까지가 아이템 설명이었습니다. 그 이후는 유동적으로 가주시면 됩니다. 전 보통 3코어론 란두인을 올리는 편입니다. ----------본론(룬 설명)------------- 정복자, 집공, 기발 다 들어봤지만, 각자 단점이 뚜렷하고, 무엇보다 결의 하위룬 때문에 착취를 택했습니다(탱쉬바나 입장에서 쓴겁니다. 딜쉬바나는 집공 정복자 기발이 좋을수 있습니다.) 일단 정복자는 치고빠지는 적에 매우 약합니다. 집공은 유지력이 없고 기발은 딜이 없습니다. 착취는 집공 정복자 기발에 비하면 뚜렷한 장점은 없지만, 모든 상황에서 무난하게 가져갈수 있고 덤으로 체력도 쌓을수 있습니다. 그리고 가장 중요한건데, 철거룬을 들수 있습니다. 보통 탱커 입장에선 철거 들기엔 결의의 재바(뼈방패)하고 과잉성장을 버리기가 아깝습니다. 근데 착취를 들면 철거를 들수 있으니 점화말고 점멸들어도 됩니다. 그 이유가, 6렙 이후 주도권 쥔 상태에서 상대가 포탑끼고 사리면, 굳이 점화로 솔킬각 안내도 그냥 철거뜯고 이득보면 되기 때문입니다. 점멸로 이득볼수 있는 상황도 있고요. 철거로 얻는 포골이 상당해서 이렇게만 해도 이득보기 좋습니다. ---------본론(스킬트리)------------- 무조건 e선마고, 그 이후는 상황에따라 갈립니다. 1. 상대가 들어오는 적이 많으면 q를 두번째로 마스터 합니다. 맞딜의 고점이 가장 높기 때문입니다. 2. 상대가 치고빠지는 적이 많으면 w를 두번째로 마스터 합니다. 맞딜보단 W의 이속으로 얻을수 있는 메리트가 더 크기 때문입니다. 정리하자면, 상대가 정직하면 e-q-w 순으로, 상대가 졸렬하면 e-w-q 순으로 마스터 하는게 좋습니다. --------결론-------- 쉬바나 원챔인데 팀에 탱커가 필요할때, 혹은 탱쉬바나가 하고싶을때 해보십시오. 심가때문에 ap상대로도 괜찮지만, 이 빌드는 ad상대로 정말 좋습니다.
탱쉬바나 빌드 연구 최종본(엄청 장문이니 읽기 귀찮은 분들은 부분만 봐주세요.)
탱쉬바나 빌드 하나 추천해봅니다. 얼건이 구려져서 탱쉬바나 대체제 찾고있었는데, 끝없는절망 이거 좋더라고요. 옛날 죽무 쉬바나 느낌 납니다.
--------서론---------
일단 본론에 들어가기 앞서, 탱쉬바나가 다른 탱커에 비해 차별화되는 장점과 단점을 말씀드리자면
장점
1. 바미 없어도 라클 빠름
2. 탱템을 가도 깡딜쎔
장점이 적지만, 저 장점들의 메리트가 굉장히 큽니다. 특히 바미 상위템들은 가성비가 좋은편이 아닌데, 쉬바나는 바미를 재치고 깡탱템을 가도 라클이 좋은 편입니다. 전 이게 탱쉬바나의 큰 장점이라 생각합니다.
단점
1. 탱킹스킬이 거의 없음.
2. Cc기가 없음
여기서 얼건을 가면 2번의 약점이 줄어들겠지만, 전 개인적으로 탱쉬바나는 1번이 장점을 씹어먹는 가장 큰 단점이라 느꼈습니다. 분명 탱을가도 딜은 쎈데 챔프 자체가 유지력이 없다보니 그럴바엔 차라리 딜을 간다고 느꼈습니다.
그래서 전 얼건보다 절망을 높이 평가합니다. 정확히는 절망+닌탑+파수꾼+심연의가면 이 4가지 조합이 너무 잘맞습니다. 자세한 이야기는 본론에서 다루겠습니다.
---------본론(빌드 소개)------------
룬: 착취-철거-재바-과잉성장/승전보-스킬가속/스킬가속-체력-강인함
템: vsAD(평타딜러)--->닌탑-파수꾼-점화석-끝없는절망-심연의가면
vsAD(스킬딜러)--->닌탑-점화석-끝없는절망-파수꾼-음전자-심연의가면
vsAP--->똥신-음전자-점화석-심연의가면-닌탑-파수꾼-절망
스킬트리: 상대가 카이팅에 능할때--->e w q
상대가 들어오는 적일때--->e q w
스펠: 점멸 텔
----‐----본론(아이템 설명)-----------
전체적으로 템 가격을 싸게, 그러면서 템들이 서로 시너지가 나게끔 빌드를 짜봤습니다.
일단 끝없는절망+파수꾼+심가 이 3개 다 합쳐서 2800+1000+2300=6100원 입니다. 탱템 치곤 비싼 조합같지만, 그만큼 탱킹이 좋고, 하위템이 좋아 저점또한 꿇리지 않습니다.
끝없는절망) 하위템도 점화석이라 좋고, 가격대비 기본스탯 또한 좋은편 입니다. 특히나 이 템의 효과인 피흡은, 탱쉬바나한테 전투중 유지력을 줄수 있다는 점에서 매우 좋습니다. 그래서 얼건에 비하면 둔화는 없으나, 그만큼 탱킹이 극대화되어서 탱쉬바나만의 메리트가 생깁니다.
다만 이 템은 단점이, 첫번째로 폭딜러한텐 효과보기 어렵습니다. Ap 상대론 깡체급과 심가의 밸류로 커버 가능하지만, ad가 문제입니다. 요즘같은 ad 죽창 메타에 절망 쿨타임 5초는 짧은편이 아닙니다. 그 시간을 버틸수 있으면 분명 좋으나, 버티는게 문제입니다. 그래서 고안해낸 방법이 파수꾼을 섞는겁니다.
두번째로 상대방 마저에 취약하다는 겁니다. 이 템은 상대에게 가한 ap딜에 비례해 회복하는거라, 상대방이 마저를 올리면 그 만큼 회복량이 줄어듭니다. 하지만 이건 심연의가면으로 커버 가능합니다.
파수꾼) 중간에 파수꾼을 섞는 이유는, 이거 하나만 올려도 ad상대로 탱킹이 압도적입니다. 탱커 카운터인 원딜 상대로도 잘버티고, 후반에 란두인으로 업글할수 있다는 장점도 있습니다. 거기에 원딜이 아니더라도 왠만한 ad들은 평타를 섞는다는 점에서 파수꾼 효과보기 쉽습니다.
사실 원래라면, 요즘 메타에 이런 다이소 빌드는 안좋지만, 절망하고 심가 하위템이 매우 좋고, 심가 가격이 매우 싸서 가능한 빌드입니다. 거기에 파수꾼 피해감소는 후반가도 유용하고요.
닌탑) 파수꾼하고 조합하면 시너지가 납니다. 쿨감신도 가봤지만, 전 왠만한 상황에선 닌탑이 가장 좋다고 느꼈습니다. 다만, 상대가 3ap이상이면 헤르메스는 고려해볼만 합니다.
심연의가면) 이 빌드의 화룡정점 입니다. 탱쉬바나한텐 절대 뺄수 없는 템이라고 생각합니다. 일단 심연의가면은 분명 가성비는 매우 좋습니다. 하위템도 음전자에 점화석이라 좋고 2300원 대비 기본스탯도 좋은 편입니다.
하지만 탱커들이 잘 안가는 이유는, 심가 효과때문에 그렇습니다. 탱커들은 대체적으로 깡딜도 애매하고 무엇보다 퍼뎀이 없어 혼자서 마저깎을 써먹기란 애매합니다. 예외라면 쉔이 있지만, 쉔조차도 딜링스킬이 q하나라 애매합니다.
쉬바나는 심가효율이 미쳤습니다. 주력 스킬 2개가 ap인데 깡딜도 매우 쎄고 퍼뎀까지 달려있어 심가 갔을때랑 안갔을때 딜링 차이가 심합니다. 즉, 탱을가도 혼자서 마저깎 잘 써먹습니다. 거기에 심가 효과는 절망 피흡도 늘려주고, 마저도 50에서 최대 50을 더 얻을수 있으니 탱쉬바나 입장에선 무조건 가야합니다.
여기까지가 아이템 설명이었습니다. 그 이후는 유동적으로 가주시면 됩니다. 전 보통 3코어론 란두인을 올리는 편입니다.
----------본론(룬 설명)-------------
정복자, 집공, 기발 다 들어봤지만, 각자 단점이 뚜렷하고, 무엇보다 결의 하위룬 때문에 착취를 택했습니다(탱쉬바나 입장에서 쓴겁니다. 딜쉬바나는 집공 정복자 기발이 좋을수 있습니다.)
일단 정복자는 치고빠지는 적에 매우 약합니다. 집공은 유지력이 없고 기발은 딜이 없습니다.
착취는 집공 정복자 기발에 비하면 뚜렷한 장점은 없지만, 모든 상황에서 무난하게 가져갈수 있고 덤으로 체력도 쌓을수 있습니다.
그리고 가장 중요한건데, 철거룬을 들수 있습니다. 보통 탱커 입장에선 철거 들기엔 결의의 재바(뼈방패)하고 과잉성장을 버리기가 아깝습니다. 근데 착취를 들면 철거를 들수 있으니 점화말고 점멸들어도 됩니다.
그 이유가, 6렙 이후 주도권 쥔 상태에서 상대가 포탑끼고 사리면, 굳이 점화로 솔킬각 안내도 그냥 철거뜯고 이득보면 되기 때문입니다. 점멸로 이득볼수 있는 상황도 있고요. 철거로 얻는 포골이 상당해서 이렇게만 해도 이득보기 좋습니다.
---------본론(스킬트리)-------------
무조건 e선마고, 그 이후는 상황에따라 갈립니다.
1. 상대가 들어오는 적이 많으면 q를 두번째로 마스터 합니다. 맞딜의 고점이 가장 높기 때문입니다.
2. 상대가 치고빠지는 적이 많으면 w를 두번째로 마스터 합니다. 맞딜보단 W의 이속으로 얻을수 있는 메리트가 더 크기 때문입니다.
정리하자면, 상대가 정직하면 e-q-w 순으로, 상대가 졸렬하면 e-w-q 순으로 마스터 하는게 좋습니다.
--------결론--------
쉬바나 원챔인데 팀에 탱커가 필요할때, 혹은 탱쉬바나가 하고싶을때 해보십시오. 심가때문에 ap상대로도 괜찮지만, 이 빌드는 ad상대로 정말 좋습니다.
장 인 추댓 박음
궁금한게 있는데 님이 말한 이 템트리로 잘커도 사이드에서 이기기 힘든 챔있나요?
편집 기술이 갈수록 올라가네요 ㅎㅎ
용앞에 텔타는데 아군 아무도 안오는거 개킹받네 ㅋㅋ
ㄹㅇㅋㅋ
쇼진 발분 이랑 굶드라 트포 중에 어떤게 더 좋나요
쇼발이요
상황마다 달라여
룬 세팅 알려주실수있으신가요?
집공 생흡 민첩함 체력차 극복
재바 과잉성장 입니다
@@추격이 감사합니다 항상 잘 보고 있습니다
@@추격이 혹시 민첩함 대신 가속 챙기는건 별로일까요?
가속 별로인듯 초반 공속10프로가은근큼 후반엔 가속이 더좋은듯
배경음악이 좋네요 제목이 뭐예요?
위에 써 있어요
룬이 기발인가요?