ソードアート・オンラインの歴史を振り返る SAOゲーム戦闘編

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  • Опубликовано: 25 июл 2024
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    SAOゲームの歴史を振り返ります。PSPのインフィニティ・モーメント(IM)はSAOゲームの第1作目、茅場を倒し76層からの物語です。2作目のホロウフラグメントは、IMと同じ76層のお話ですが、ホロウミッションという要素が追加されています。(以下最下部へ)
    00:14 インフィニティ・モーメント
    01:15 ホロウ・フラグメント
    02:14 コード・レジスタ
    03:02 ロスト・ソング
    04:21 ゲームディレクターズ・エディション (HFリメイク)
    05:28 ゲームディレクターズ・エディション (LSリメイク)
    06:44 メモリー・デフラグ
    07:28 ホロウ・リアリゼーション
    08:37 アクセル・ワールド VS ソードアート・オンライン
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    ロストソング(LS)はSAOの次にキリトが挑戦するゲーム「ALO」での物語です。ホロウリアリゼーション(HR)は、SAOのシステムを安全にした「ソードアート・オリジン」という世界での物語です。現実世界の生命も停止することはありません。最後の「アクセル・ワールド VS ソードアート・オンライン」はALOとブレインバーストというゲームが干渉しあう中での物語です。
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Комментарии • 598

  • @user-lc4sh7ky9i
    @user-lc4sh7ky9i 7 лет назад +10

    遂にSAOまでにも来たか!w
    流石ですねぇ

  • @user-li8ro7pc4b
    @user-li8ro7pc4b 6 лет назад +10

    インフィニティからホロウへの進化が凄い……

  • @Moynzy
    @Moynzy 6 лет назад +2

    Thank you for this, was nice to see the history.

  • @user-qi1kk9sf5v
    @user-qi1kk9sf5v 6 лет назад

    なつかしっ!またやりたくなってきた

  • @aheahemaru10
    @aheahemaru10 7 лет назад +5

    SAOが好きになってもう4年かー
    これからも楽しませてくれよなー

    • @penrin02
      @penrin02 6 лет назад

      俺はSAO好きになってまだ一ヶ月も経ってないわ( ˇωˇ )
      アニメも3日かけて見て、ゲームもインフィニティモーメント以外買った
      今更感はあるけど( ˇωˇ )

  • @user-yw8hl9hi5h
    @user-yw8hl9hi5h 7 лет назад +4

    モーメントは何気に楽しかった

  • @user-bf2hc5zy3x
    @user-bf2hc5zy3x 7 лет назад +4

    最初の壁抜けアバランシュは最強だったなぁ

  • @rush5417
    @rush5417 5 лет назад +3

    SAOのゲーム、ストーリーは結構好きやで。特にAWvsSAOでユウキ生存ルートっぽかったところも嬉しかったし

  • @zlaFkraDmaI
    @zlaFkraDmaI 7 лет назад +2

    ホントに最初は何となくで見つけたIMだったけど、よくここまで進化したよ

  • @Nnnn-wu4ne
    @Nnnn-wu4ne 7 лет назад

    さあ、これからどこまで進化するのか、楽しみですね!!!

  • @user-gd3ic4uj2f
    @user-gd3ic4uj2f 6 лет назад +3

    これからスマホアプリで新作出ますよね!楽しみ〜

  • @magicasper3jun
    @magicasper3jun 7 лет назад

    最初の作品から、なかなか凄くてビックリした…

  • @user-zu1so3jo3f
    @user-zu1so3jo3f 7 лет назад

    PSPのインフィニティーモーメントとVitaのホロウフラグメント面白かったなぁ

  • @user-ui9fd8wm2z
    @user-ui9fd8wm2z 7 лет назад +81

    前にメモリーデフラグで星4キャラ出なくて半泣きした記憶があるw

    • @user-yf5ry3wz2m
      @user-yf5ry3wz2m 7 лет назад +12

      フリーダム響チャンネル スマホ修理してから
      データ取り戻せなかった泣
      五月の話。。

    • @user-sv2so7nu3o
      @user-sv2so7nu3o 7 лет назад +7

      おれ、星4出たけどまさかのクラインだぜ

    • @user-ui9fd8wm2z
      @user-ui9fd8wm2z 7 лет назад +4

      十連ガチャするのに貯めるの大変ですよ(;ω;`*)

    • @user-ui9fd8wm2z
      @user-ui9fd8wm2z 7 лет назад +4

      確かに(;ω;`*)

    • @morumossa
      @morumossa 6 лет назад +3

      今ではチュートリアルで星4出るし、星5もでてるんだぜ…信じられないだろう?

  • @morichan9479
    @morichan9479 7 лет назад +61

    結構癖が強いゲームだよねこれ 特に戦闘システム 合う人と合わない人がはっきり別れるタイプのゲーム

    • @riibitturbp241
      @riibitturbp241 6 лет назад +3

      先生から猿に退化した男 ただ単に単純すぎてつまらなかったわ。

    • @user-tu9ld6cz3h
      @user-tu9ld6cz3h 6 лет назад +5

      癖が強いってオブラートに包んでるけどそれはつまり糞ゲーってわけで

    • @user-fo2bo5xi8r
      @user-fo2bo5xi8r 6 лет назад +4

      万人受けしなきゃ結局クソゲー扱いされる
      一作品やってみたことあるけど正直面白くなかった

  • @nanoxkuzu
    @nanoxkuzu 6 лет назад

    ホロウリアリゼーションはやり込んだなぁ笑
    追加コンテンツもめっちゃよかった笑

  • @user-mc4ie2ir6r
    @user-mc4ie2ir6r 7 лет назад +4

    今度キングダムハーツの歴史も振り返ってください!

  • @user-um9pv7cf7o
    @user-um9pv7cf7o 7 лет назад

    二作目からクオリティが一気に良くなってるw

    • @user-um9pv7cf7o
      @user-um9pv7cf7o 7 лет назад

      ホロリゼでスイッチの時にカットインとかあれば良かったのに

  • @tamurakanki3562
    @tamurakanki3562 7 лет назад

    ロスト・ソングとかマジで懐かしい

  • @deckard_120
    @deckard_120 7 лет назад

    ロスト·ソングのBGM好きだったなぁ〜、特にヴォークリンデが。

  • @user-cc4nd4vd2w
    @user-cc4nd4vd2w 7 лет назад

    ロストソングしかやったことないけどめっちゃ楽しかった。

  • @user-fb4pf7mq1d
    @user-fb4pf7mq1d 7 лет назад +4

    ロストソングの飛びながら(?)の攻撃をどっかでみたことあるなーって思ったらガンダムブレイカーだった

    • @yuni2264
      @yuni2264 7 лет назад

      かんみ
      ガンブレは何故過疎ったのかもわからんまま
      廃れていった隠れた神ゲー。

    • @user-kx8zd9zc8b
      @user-kx8zd9zc8b 7 лет назад

      YUNI ガンブレ1は紛れもないクソゲー
      2.3は良ゲーだったけど

  • @no_o_ch_a
    @no_o_ch_a 7 лет назад +48

    もうこれ同人ゲーでいいでしょ。

  • @gasdevices
    @gasdevices 7 лет назад +1

    コードレジスタ配信ってもう3年も前の話なんか。時が経つのが早すぎて怖い

  • @user-fh8oo2hn2w
    @user-fh8oo2hn2w 7 лет назад

    新しいゲームが出て嬉しい~
    (フェイタルバレット)

  • @kimichan0033
    @kimichan0033 6 лет назад +2

    ホロフラはユウキとサチとペア組んで回れるのが好き
    オマケでキバオウとも組めるが(笑)
    サチを仲間にするイベントはアニメ観てる人には有る意味泣けるんだよね

  • @user-zw7vd8ne8l
    @user-zw7vd8ne8l 6 лет назад

    スマホアプリのSAOインテグラルファクターが楽しみすぎて震えてる

  • @usagineko0518
    @usagineko0518 7 лет назад

    インフィニティモーメント懐かしいな

  • @mame.09
    @mame.09 6 лет назад

    ロストソングが一番好きやったかな
    フェイタルバレットやりたかった…

  • @user-wj1ov8ek9g
    @user-wj1ov8ek9g 6 лет назад

    リホロウフラグメントから一気に画質上がったよねぇ
    なんか進化っていうのかな。そういうの感じるよね

  • @daruhata
    @daruhata 7 лет назад +6

    i love SAO nice! thx!

    • @AnTytle
      @AnTytle  7 лет назад +1

      だるはたさん何やってます?

    • @daruhata
      @daruhata 7 лет назад +1

      AnTytle Gaming World 残念なことに持ってないんですよヽ(´o`;アニメが好きでした

  • @user-hm2oj8nh8m
    @user-hm2oj8nh8m 6 лет назад

    コードレジスタの事前登録のためにツイッターをやり始めたのが懐かしく思える

  • @user-ex6do2dr3j
    @user-ex6do2dr3j 6 лет назад

    sao特有の選択音がすき。
    テレン、テレン

  • @user-fc7tw8pk9s
    @user-fc7tw8pk9s 6 лет назад +14

    8:46からのキリト変じゃね

  • @usotsukirein
    @usotsukirein 7 лет назад

    ロストソングの詠唱後の硬直キャンセールは強かったわね〜

  • @user-ls3lt8qy9w
    @user-ls3lt8qy9w 6 лет назад

    ロストソング空飛べるのか
    面白そう(小並感)

  • @shunsukehoshino2093
    @shunsukehoshino2093 6 лет назад

    はやくインテグラル・ファクターやりたい

  • @user-ty3lb1yw4j
    @user-ty3lb1yw4j 7 лет назад +4

    うぽつです。案外歴史は浅いんですね !これからも頑張ってください(^^)

  • @user-lf3ux9su6x
    @user-lf3ux9su6x 6 лет назад +12

    自分が死ぬ頃にゲームはどれだけ進化してるんだろ

    • @user-nt6em1ww3k
      @user-nt6em1ww3k 4 года назад +1

      2年前のコメントに返信するのもおかしいけど、もう、ナーヴギアとかあるんじゃね?

  • @user-hh8fn8im5y
    @user-hh8fn8im5y 7 лет назад

    ロストソング懐かしぃ

    • @user-wr4ro6xm8i
      @user-wr4ro6xm8i 7 лет назад

      ちぃくん ってほど前でもないんだよなぁ

  • @user-gv4pi1gl7b
    @user-gv4pi1gl7b 7 лет назад +2

    個人的には映画のオーディナルスケールをゲームにしてほしいな

  • @user-yi1td9kj4l
    @user-yi1td9kj4l 7 лет назад +1

    IMの戦闘がモンハンみたいに自分で操作が出来るなら楽しかったな…。
    しかもラスボスが強すぎて、死人を出しまくったなぁ

    • @user-fy7jr7fw3l
      @user-fy7jr7fw3l 7 лет назад

      モンハンに近いのロストソングじゃね?
      IMはファンタシースターをCOMにさせた感ある

  • @user-zn3gb4sb7t
    @user-zn3gb4sb7t 7 лет назад +53

    インフィニティからのホロフラで進化しすぎだろw

    • @user-pm5hw4rr7l
      @user-pm5hw4rr7l 6 лет назад

      キオナ おPリス それなw

    • @car-game660
      @car-game660 6 лет назад +1

      キオナ おPリス
      まぁPSPとVitaやからねぇ

  • @user-299LoveLove
    @user-299LoveLove 4 года назад +9

    SAOのゲームはロスト・ソングが1番原作に近い自由度と操作性が良かったけど最近出たフェイタル・バレットも中々ですね。
    とにかくアクション+キャラクリでオリジナルシナリオを堪能出来るタイトルが素晴らしいですね。

  • @user-mc2kz9yn6z
    @user-mc2kz9yn6z 7 лет назад

    インフィニティモーメントの最初のリズと組まされる階層でリズが死にまくって進まなかった記憶がある

  • @kemosou7202
    @kemosou7202 7 лет назад +9

    sao
    キタ━(゚∀゚)━!
    saoの小説18巻まで持っている俺としては滅茶嬉しい!
    コードレジスタかー久しぶりにやってみよっかな

    • @happa8581
      @happa8581 7 лет назад +1

      チョコ CHOCOLATE 19巻は?

    • @kemosou7202
      @kemosou7202 7 лет назад +3

      ぱ葉っ 「まだ」買ってません

    • @please.0456
      @please.0456 7 лет назад

      チョコ CHOCOLATE
      今日やっとアリシゼーション編コンプしました(*´∀`)

    • @user-vq6bg5it4m
      @user-vq6bg5it4m 7 лет назад

      リズベット シリカ& 同士だ!

    • @kazuei5311
      @kazuei5311 7 лет назад

      新参者かな?
      コンプリート出来て良かったですね〜

  • @RiyoYuki71
    @RiyoYuki71 6 лет назад

    めっちゃ出てるなぁw
    今後も出るし、スマホ版も出たし
    凄いなSAOは💦

  • @rikuya1615
    @rikuya1615 7 лет назад

    コード・レジスタとメモリー・デフラグ含んでるならプログレスリンクとエンドワールドもまとめてほしかったなあ

  • @3200takurou
    @3200takurou Год назад

    ホロウフラグメント面白かったなぁ

  • @sota-lg3bo
    @sota-lg3bo Год назад

    結構メモデフ好きだったなー

  • @kuta7697
    @kuta7697 7 лет назад

    懐かし!

  • @user-mb4ny8fj5c
    @user-mb4ny8fj5c 6 лет назад

    こ、こいつまさか!!
    sao好きたなキリッ

  • @Novel-carpenter.GenzoSAN
    @Novel-carpenter.GenzoSAN Год назад

    なんというかHFって動きが結構もっさり?してるけどHRはソードスキルの動きが速くなってて変わったのがよくわかる

    • @user-xo7mr3xd8e
      @user-xo7mr3xd8e Год назад +1

      もっさりってかなんて言うんやろ武器のしまい方の説明なかったりスキル使うとスキルまとまってる画面?閉じられたりどうしてもホロリアよりは遊びにくいよね
      個人的にもっさり感は感じなかったけどソードスキルが大抵立ち止まって使うからバクステとかされると完全に空振りになるのはどうにかして欲しかった

  • @katora1435
    @katora1435 6 лет назад

    インフィニティモーメントしか(ハードが)無いから楽しくやってたけどボス戦はポーションガブ飲みスターバーストストリーム連発だったな…

  • @user-fe2uq5fi2x
    @user-fe2uq5fi2x 6 лет назад

    ほぼやったけど、pspの1作目が1番やり込んだな。

  • @user-zc1oy7qh1v
    @user-zc1oy7qh1v 7 лет назад +27

    SAO!?
    これからはファンタジー系のゲームの歴史も振り返る様になるんですかw
    いままで、物騒なゲームばっかだったんでちょっとビックリw

    • @AnTytle
      @AnTytle  7 лет назад +16

      物騒なゲームでワロタw

    • @TAS-cz7ou
      @TAS-cz7ou 6 лет назад +2

      物騒なゲーム(ドラクエ、パワプロ)
      ある意味パワプロは合ってるけど

  • @user-jm7xj8ws1u
    @user-jm7xj8ws1u 7 лет назад +7

    一年での進化がすごい。
    HFが最高

  • @user-bq3rm9xz7z
    @user-bq3rm9xz7z 7 лет назад +1

    インフィニティモーメントだけやった事ある
    何周したかな……

  • @mai-op4wj
    @mai-op4wj 6 лет назад

    アクセルワールドvsソードアートオンラインは何回やっても楽しい、

  • @yoshizawatorapeagle
    @yoshizawatorapeagle 7 лет назад

    I want to play the accel world one so much!!!

  • @user-jx5kl8pw2q
    @user-jx5kl8pw2q 6 лет назад +2

    SAOのゲームは結構面白い人とそうじゃない人ハッキリしちゃうよね…
    結局は作業ゲーなとこあるし…
    まぁ僕は作業ゲー結構好きだしSAOもめっちゃ好きだからめっちゃハマったけどw

    • @user-sb2kj2wy1h
      @user-sb2kj2wy1h 6 лет назад

      風雷 同意
      評価が分かれてるのは知ってるけど、HFはホロウエリアが楽しくてアホみたいにハマってやったし、LSも空飛ぶの楽しいなーとか思いながらやってた。画質とかもっさりとかは当時気にならなかったなぁ
      SAOのゲームは評価なんて人によって違うもんだよなぁととても感じた作品だわ

  • @user-sk7to8dm9i
    @user-sk7to8dm9i 6 лет назад

    pspのインフィニティモーメントクロックタワーみたいだな…キャラの感じ

  • @ramyyuu
    @ramyyuu 6 лет назад

    更にスマホゲームでインテグラルファクターってのがでるらしいね

  • @user-cq2gf2ri5e
    @user-cq2gf2ri5e 7 лет назад +219

    saoのゲームってそこまで表情が豊かじゃないんだよね

    • @nakedpepi9201
      @nakedpepi9201 7 лет назад +12

      イーアー PS4なのにPS2レベル。
      結果クソ

    • @user-zt5rv8bt1z
      @user-zt5rv8bt1z 7 лет назад +24

      ペピーバージャスシテン いや、調子のんな、PS4とPS2比べんなゴミが

    • @nakedpepi9201
      @nakedpepi9201 7 лет назад +12

      咲桜小吉 なに怒ってんの

    • @user-ec4om9wm8z
      @user-ec4om9wm8z 7 лет назад +40

      咲桜小吉 なに言ってんのお前www
      そこまでこのゲームのグラとか作りが酷いってことだよ?

    • @user-wl8sx6yy7f
      @user-wl8sx6yy7f 7 лет назад

      同じ土俵に立ってないものと比べんなよバカどもwww頭悪いんじゃねーの?

  • @user-sp2ui5yi2e
    @user-sp2ui5yi2e 6 лет назад

    ホロフラの最強ボス(エクスエターナ)倒したけどもう一体の最強ボスはまだ倒して無い...

  • @user-xm7ct9xg1u
    @user-xm7ct9xg1u 6 лет назад +1

    ホロウ・フラグメントがいちばん好きなんだけど

  • @fugaofficialyoutubechannel8999
    @fugaofficialyoutubechannel8999 7 лет назад +16

    添い寝のためにHR買った

    • @user-yf5ry3wz2m
      @user-yf5ry3wz2m 7 лет назад

      Fuga Piano 普通に映画なってから
      買った。

  • @user-sh1pp1lf5e
    @user-sh1pp1lf5e 7 лет назад +8

    これがps2の性能か...(性能がPS2とpsp一緒らしい)

  • @fireblackhawk5649
    @fireblackhawk5649 6 лет назад

    バンダイナムコが中国でのみ配信したSAOスマホアプリ「黑衣剑士」もありました。なかなか完成度高いMMORPGでしたが、日本で配信無かったのが残念です。

  • @user-nf1ho8mj9w
    @user-nf1ho8mj9w 7 лет назад

    そして新たに刻まれる歴史、フェイタルバレット。2018年はよこい。

  • @st-vw5wu
    @st-vw5wu Год назад

    インフィニティモーメントのボス硬すぎて起動したまま夜寝て朝起きても倒せてなかった

  • @uma6946
    @uma6946 6 лет назад

    アクセルワールドVS(ryのムービー表情がずっと固まったまんまじゃんw
    ホロウフラグメントは個人的に一番よかったと思う

  • @yuuuutintin
    @yuuuutintin 7 лет назад +4

    AWとのやつはアニメ化していいと思うなー
    中々ストーリー濃かったし

  • @Tenka_Musou0901
    @Tenka_Musou0901 6 лет назад

    新ゲームsao ありますよ!

  • @tkmn1122
    @tkmn1122 6 лет назад

    メモデフは一時期やってたんですけど、容量やばくて辞めざるを得ませんでした…泣

  • @AngelDMirrra
    @AngelDMirrra 6 лет назад

    Por muy incompleto que este yo disfrute de sao infinty moment

  • @user-su1qc5to8j
    @user-su1qc5to8j 6 лет назад

    ホロウフラグメントになったとたん作り込みがガガガガが

  • @user-ni8dk8mo4g
    @user-ni8dk8mo4g 7 лет назад

    LSは楽しかったなぁ
    難易度とかも個人的にちょうど良かったし
    ただ防具関連の要素がなぁ

  • @chitamo_katoryu_family
    @chitamo_katoryu_family 7 лет назад

    なんかアクセルワールドvsソードアートオンラインの時グラフィック退化してなくないですか?

  • @user-ub7yg8xn4c
    @user-ub7yg8xn4c 6 лет назад

    SAOゲームじゃないけどキリト、アスナ、ユウキ、リーファが出てるゲームで電撃文庫ファイティングクライマックスとリメイク版の電撃文庫ファイティングクライマックスイグニッションがありますよー

  • @32mini8
    @32mini8 7 лет назад

    コマンドゲー?からよくここまで進化したww

  • @user-dg5rj6vs2u
    @user-dg5rj6vs2u 6 лет назад

    結局シリーズ何が一番面白いんですか?やってみようかなと思ってるんです

  • @Zz-dk8pg
    @Zz-dk8pg 6 лет назад

    2013年と2014年の違いがすごい

  • @sima02023
    @sima02023 6 лет назад

    たぶんsaoのげーむでメモリーデフラグがいちばん楽しかった。

  • @user-zk7gw7hx9o
    @user-zk7gw7hx9o 6 лет назад

    妖精のやつ欲しいよね...

  • @user-fy7jr7fw3l
    @user-fy7jr7fw3l 7 лет назад

    こうして振り返るとIMは最初から「完全版出すのでβテストとしてPSPで楽しんで下さい」感ある気がするww
    実際やってみたけど雑魚にすら攻撃効かなすぎる上に奥義だすのに時間掛かったりしたわww

  • @user-dp7wl8qb6h
    @user-dp7wl8qb6h 6 лет назад +1

    スマホでまた新しいアプリが出るよね

  • @Tsuka579
    @Tsuka579 6 лет назад

    初期なんて二刀流シャインサーキュラーしてるとSP減らなかったのしか覚えてない

  • @utautai_kabocia
    @utautai_kabocia Месяц назад

    ネトフリで映画見て、HFやりたくなって動画見にきた

  • @DougaUploads
    @DougaUploads 6 лет назад

    そしてフェイタルバレットへ続く

  • @user-fl5vq5bm1b
    @user-fl5vq5bm1b 7 лет назад

    ホロウリアリぜーションを買ってみたけどチュートリアルで終わっちゃった

  • @user-nt6em1ww3k
    @user-nt6em1ww3k 4 года назад +1

    面白そうと思ってしまった自分がいた

  • @user-yq5km7hx5g
    @user-yq5km7hx5g 7 лет назад

    saoロストソングのスイッチはどうするの?

  • @user-qw7bu8zr2l
    @user-qw7bu8zr2l 6 лет назад

    全部プレイしてるんだよなぁ

  • @XX-ou5wr
    @XX-ou5wr 7 лет назад

    インフィニティ・モーメントは
    自分で攻撃が必殺以外出来なくて
    萎えちゃった。

  • @user-pq9nn6ud8h
    @user-pq9nn6ud8h 6 лет назад +1

    武器の厨二感が好きでやってるわ(レイン可愛いレイン可愛いセブン可愛い)

  • @user-eh9th7qh2s
    @user-eh9th7qh2s 7 лет назад

    インフィニティ―・モーメントだったらMPポーション使ってスキル連打したほうが楽しいのに…

  • @wa-suta
    @wa-suta 6 лет назад

    ホロウとコラボのどっちが人気ですか?

  • @user-qe5ip2pu8y
    @user-qe5ip2pu8y 6 лет назад +1

    なんでや!!なんでディアベルハンをこの(ムービーの中に)出さなかったんや!!

  • @user-be5fs5ws5p
    @user-be5fs5ws5p 7 лет назад +6

    キリト「俺のことを…見ているのか?」
    ?「皆似た装備の人ばかりなのにあの人だけ浮いてる(自分のことは棚上げ)」