ソードアート・オンラインの歴史を振り返る SAOゲーム戦闘編
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- Опубликовано: 25 июл 2024
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SAOゲームの歴史を振り返ります。PSPのインフィニティ・モーメント(IM)はSAOゲームの第1作目、茅場を倒し76層からの物語です。2作目のホロウフラグメントは、IMと同じ76層のお話ですが、ホロウミッションという要素が追加されています。(以下最下部へ)
00:14 インフィニティ・モーメント
01:15 ホロウ・フラグメント
02:14 コード・レジスタ
03:02 ロスト・ソング
04:21 ゲームディレクターズ・エディション (HFリメイク)
05:28 ゲームディレクターズ・エディション (LSリメイク)
06:44 メモリー・デフラグ
07:28 ホロウ・リアリゼーション
08:37 アクセル・ワールド VS ソードアート・オンライン
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ロストソング(LS)はSAOの次にキリトが挑戦するゲーム「ALO」での物語です。ホロウリアリゼーション(HR)は、SAOのシステムを安全にした「ソードアート・オリジン」という世界での物語です。現実世界の生命も停止することはありません。最後の「アクセル・ワールド VS ソードアート・オンライン」はALOとブレインバーストというゲームが干渉しあう中での物語です。 Игры
遂にSAOまでにも来たか!w
流石ですねぇ
インフィニティからホロウへの進化が凄い……
Thank you for this, was nice to see the history.
なつかしっ!またやりたくなってきた
SAOが好きになってもう4年かー
これからも楽しませてくれよなー
俺はSAO好きになってまだ一ヶ月も経ってないわ( ˇωˇ )
アニメも3日かけて見て、ゲームもインフィニティモーメント以外買った
今更感はあるけど( ˇωˇ )
モーメントは何気に楽しかった
最初の壁抜けアバランシュは最強だったなぁ
SAOのゲーム、ストーリーは結構好きやで。特にAWvsSAOでユウキ生存ルートっぽかったところも嬉しかったし
ホントに最初は何となくで見つけたIMだったけど、よくここまで進化したよ
さあ、これからどこまで進化するのか、楽しみですね!!!
これからスマホアプリで新作出ますよね!楽しみ〜
最初の作品から、なかなか凄くてビックリした…
PSPのインフィニティーモーメントとVitaのホロウフラグメント面白かったなぁ
前にメモリーデフラグで星4キャラ出なくて半泣きした記憶があるw
フリーダム響チャンネル スマホ修理してから
データ取り戻せなかった泣
五月の話。。
おれ、星4出たけどまさかのクラインだぜ
十連ガチャするのに貯めるの大変ですよ(;ω;`*)
確かに(;ω;`*)
今ではチュートリアルで星4出るし、星5もでてるんだぜ…信じられないだろう?
結構癖が強いゲームだよねこれ 特に戦闘システム 合う人と合わない人がはっきり別れるタイプのゲーム
先生から猿に退化した男 ただ単に単純すぎてつまらなかったわ。
癖が強いってオブラートに包んでるけどそれはつまり糞ゲーってわけで
万人受けしなきゃ結局クソゲー扱いされる
一作品やってみたことあるけど正直面白くなかった
ホロウリアリゼーションはやり込んだなぁ笑
追加コンテンツもめっちゃよかった笑
今度キングダムハーツの歴史も振り返ってください!
二作目からクオリティが一気に良くなってるw
ホロリゼでスイッチの時にカットインとかあれば良かったのに
ロスト・ソングとかマジで懐かしい
ロスト·ソングのBGM好きだったなぁ〜、特にヴォークリンデが。
ロストソングしかやったことないけどめっちゃ楽しかった。
ロストソングの飛びながら(?)の攻撃をどっかでみたことあるなーって思ったらガンダムブレイカーだった
かんみ
ガンブレは何故過疎ったのかもわからんまま
廃れていった隠れた神ゲー。
YUNI ガンブレ1は紛れもないクソゲー
2.3は良ゲーだったけど
もうこれ同人ゲーでいいでしょ。
コードレジスタ配信ってもう3年も前の話なんか。時が経つのが早すぎて怖い
新しいゲームが出て嬉しい~
(フェイタルバレット)
ホロフラはユウキとサチとペア組んで回れるのが好き
オマケでキバオウとも組めるが(笑)
サチを仲間にするイベントはアニメ観てる人には有る意味泣けるんだよね
スマホアプリのSAOインテグラルファクターが楽しみすぎて震えてる
インフィニティモーメント懐かしいな
ロストソングが一番好きやったかな
フェイタルバレットやりたかった…
リホロウフラグメントから一気に画質上がったよねぇ
なんか進化っていうのかな。そういうの感じるよね
i love SAO nice! thx!
だるはたさん何やってます?
AnTytle Gaming World 残念なことに持ってないんですよヽ(´o`;アニメが好きでした
コードレジスタの事前登録のためにツイッターをやり始めたのが懐かしく思える
sao特有の選択音がすき。
テレン、テレン
8:46からのキリト変じゃね
ロストソングの詠唱後の硬直キャンセールは強かったわね〜
ロストソング空飛べるのか
面白そう(小並感)
はやくインテグラル・ファクターやりたい
うぽつです。案外歴史は浅いんですね !これからも頑張ってください(^^)
自分が死ぬ頃にゲームはどれだけ進化してるんだろ
2年前のコメントに返信するのもおかしいけど、もう、ナーヴギアとかあるんじゃね?
ロストソング懐かしぃ
ちぃくん ってほど前でもないんだよなぁ
個人的には映画のオーディナルスケールをゲームにしてほしいな
IMの戦闘がモンハンみたいに自分で操作が出来るなら楽しかったな…。
しかもラスボスが強すぎて、死人を出しまくったなぁ
モンハンに近いのロストソングじゃね?
IMはファンタシースターをCOMにさせた感ある
インフィニティからのホロフラで進化しすぎだろw
キオナ おPリス それなw
キオナ おPリス
まぁPSPとVitaやからねぇ
SAOのゲームはロスト・ソングが1番原作に近い自由度と操作性が良かったけど最近出たフェイタル・バレットも中々ですね。
とにかくアクション+キャラクリでオリジナルシナリオを堪能出来るタイトルが素晴らしいですね。
インフィニティモーメントの最初のリズと組まされる階層でリズが死にまくって進まなかった記憶がある
sao
キタ━(゚∀゚)━!
saoの小説18巻まで持っている俺としては滅茶嬉しい!
コードレジスタかー久しぶりにやってみよっかな
チョコ CHOCOLATE 19巻は?
ぱ葉っ 「まだ」買ってません
チョコ CHOCOLATE
今日やっとアリシゼーション編コンプしました(*´∀`)
リズベット シリカ& 同士だ!
新参者かな?
コンプリート出来て良かったですね〜
めっちゃ出てるなぁw
今後も出るし、スマホ版も出たし
凄いなSAOは💦
コード・レジスタとメモリー・デフラグ含んでるならプログレスリンクとエンドワールドもまとめてほしかったなあ
ホロウフラグメント面白かったなぁ
結構メモデフ好きだったなー
懐かし!
こ、こいつまさか!!
sao好きたなキリッ
なんというかHFって動きが結構もっさり?してるけどHRはソードスキルの動きが速くなってて変わったのがよくわかる
もっさりってかなんて言うんやろ武器のしまい方の説明なかったりスキル使うとスキルまとまってる画面?閉じられたりどうしてもホロリアよりは遊びにくいよね
個人的にもっさり感は感じなかったけどソードスキルが大抵立ち止まって使うからバクステとかされると完全に空振りになるのはどうにかして欲しかった
インフィニティモーメントしか(ハードが)無いから楽しくやってたけどボス戦はポーションガブ飲みスターバーストストリーム連発だったな…
ほぼやったけど、pspの1作目が1番やり込んだな。
SAO!?
これからはファンタジー系のゲームの歴史も振り返る様になるんですかw
いままで、物騒なゲームばっかだったんでちょっとビックリw
物騒なゲームでワロタw
物騒なゲーム(ドラクエ、パワプロ)
ある意味パワプロは合ってるけど
一年での進化がすごい。
HFが最高
インフィニティモーメントだけやった事ある
何周したかな……
アクセルワールドvsソードアートオンラインは何回やっても楽しい、
I want to play the accel world one so much!!!
SAOのゲームは結構面白い人とそうじゃない人ハッキリしちゃうよね…
結局は作業ゲーなとこあるし…
まぁ僕は作業ゲー結構好きだしSAOもめっちゃ好きだからめっちゃハマったけどw
風雷 同意
評価が分かれてるのは知ってるけど、HFはホロウエリアが楽しくてアホみたいにハマってやったし、LSも空飛ぶの楽しいなーとか思いながらやってた。画質とかもっさりとかは当時気にならなかったなぁ
SAOのゲームは評価なんて人によって違うもんだよなぁととても感じた作品だわ
pspのインフィニティモーメントクロックタワーみたいだな…キャラの感じ
更にスマホゲームでインテグラルファクターってのがでるらしいね
saoのゲームってそこまで表情が豊かじゃないんだよね
イーアー PS4なのにPS2レベル。
結果クソ
ペピーバージャスシテン いや、調子のんな、PS4とPS2比べんなゴミが
咲桜小吉 なに怒ってんの
咲桜小吉 なに言ってんのお前www
そこまでこのゲームのグラとか作りが酷いってことだよ?
同じ土俵に立ってないものと比べんなよバカどもwww頭悪いんじゃねーの?
ホロフラの最強ボス(エクスエターナ)倒したけどもう一体の最強ボスはまだ倒して無い...
ホロウ・フラグメントがいちばん好きなんだけど
添い寝のためにHR買った
Fuga Piano 普通に映画なってから
買った。
これがps2の性能か...(性能がPS2とpsp一緒らしい)
バンダイナムコが中国でのみ配信したSAOスマホアプリ「黑衣剑士」もありました。なかなか完成度高いMMORPGでしたが、日本で配信無かったのが残念です。
そして新たに刻まれる歴史、フェイタルバレット。2018年はよこい。
インフィニティモーメントのボス硬すぎて起動したまま夜寝て朝起きても倒せてなかった
アクセルワールドVS(ryのムービー表情がずっと固まったまんまじゃんw
ホロウフラグメントは個人的に一番よかったと思う
AWとのやつはアニメ化していいと思うなー
中々ストーリー濃かったし
新ゲームsao ありますよ!
メモデフは一時期やってたんですけど、容量やばくて辞めざるを得ませんでした…泣
Por muy incompleto que este yo disfrute de sao infinty moment
ホロウフラグメントになったとたん作り込みがガガガガが
LSは楽しかったなぁ
難易度とかも個人的にちょうど良かったし
ただ防具関連の要素がなぁ
なんかアクセルワールドvsソードアートオンラインの時グラフィック退化してなくないですか?
SAOゲームじゃないけどキリト、アスナ、ユウキ、リーファが出てるゲームで電撃文庫ファイティングクライマックスとリメイク版の電撃文庫ファイティングクライマックスイグニッションがありますよー
コマンドゲー?からよくここまで進化したww
結局シリーズ何が一番面白いんですか?やってみようかなと思ってるんです
2013年と2014年の違いがすごい
たぶんsaoのげーむでメモリーデフラグがいちばん楽しかった。
妖精のやつ欲しいよね...
こうして振り返るとIMは最初から「完全版出すのでβテストとしてPSPで楽しんで下さい」感ある気がするww
実際やってみたけど雑魚にすら攻撃効かなすぎる上に奥義だすのに時間掛かったりしたわww
スマホでまた新しいアプリが出るよね
初期なんて二刀流シャインサーキュラーしてるとSP減らなかったのしか覚えてない
ネトフリで映画見て、HFやりたくなって動画見にきた
そしてフェイタルバレットへ続く
ホロウリアリぜーションを買ってみたけどチュートリアルで終わっちゃった
面白そうと思ってしまった自分がいた
saoロストソングのスイッチはどうするの?
全部プレイしてるんだよなぁ
インフィニティ・モーメントは
自分で攻撃が必殺以外出来なくて
萎えちゃった。
武器の厨二感が好きでやってるわ(レイン可愛いレイン可愛いセブン可愛い)
インフィニティ―・モーメントだったらMPポーション使ってスキル連打したほうが楽しいのに…
ホロウとコラボのどっちが人気ですか?
なんでや!!なんでディアベルハンをこの(ムービーの中に)出さなかったんや!!
キリト「俺のことを…見ているのか?」
?「皆似た装備の人ばかりなのにあの人だけ浮いてる(自分のことは棚上げ)」