J'aime les graphiques. Je suis tellement content que Sy Play ait parlé de ta chaîne. Tu parles tranquillement, de façon réfléchie et humble : un régal. Au plaisir.
J'ai créé un réseau de ce genre il y a quelques mois à partir de tags de fanfictions (sur Fire Emblem : Three Houses), et je me rappelle le temps que ça m'a pris, que ce soit pour récupérer les données (je n'ai pas trouvé d'API, donc j'ai du chercher toutes les paires une par unes) ou pour obtenir le réseau derrière et faire quelques retouches pour le rendre plus agréable à lire, donc je ne peux qu'être admirative de ce boulot qui a l'air bien plus titanesque encore ! (Et je suis heureuse qu'il y aie d'autres gens qui passent des heures à faire des graphes sur des œuvres de fiction) Merci à Sy Play d'avoir fait découvrir cette chaîne.
Haha merci et bravo pour ta patience ! C'est vrai que ça m'a pris aussi pas mal de temps mais quand je vois la bienveillance avec laquelle ces graphes sont accueillis, je sais que ça valait le coup ^^
salut comme, beaucoup ces dernières heures, je viens de découvrir ta chaîne grâce à sy play ^^ c'est un excellent travail que tu proposes là ^^ pour une première vidéo, c'est vraiment pas mal du tout ^^ je sais que tu vas t'améliorer et ta chaîne grandira en peu de temps
Moi je voulais t’entendre nous parler de ton interprétation des données.Pas juste savoir que tu peut le faire et tu dis toi même qu’il y a de la demande pour les vidéo d’analyse! Ton opinion semble agréable et autant crédible quel n’importe quel amateur d’univers en général ! Si Sy pense que tu vaux la peine et bien vivement tes prochaine vidéo. Et j’aimerais au moins 10 min de vidéo ! Tout cela reste bien sur une opinion personnelle et des critiques simplement égoiste!
Merci pour ce retour ! Avec cette première vidéo, je voulais surtout tester ma capacité à expliquer ces graphes et à discuter de ce type de sujet dans certains univers de fiction. Je l'ai donc voulu très concise mais dès la deuxième je me mets à être plus bavard ^^ J'ai donné quelques interprétations de ces graphes sur mon compte twitter (twitter.com/Hypallage11/status/1353319521801695232?s=20) et je n'exclue évidemment pas de les convertir en vidéos un jour ^^
Bonjour x) Tout ça est très intéressant ! C’est bien présenté, visuellement comme auditivement. Le top ça serait ensuite d'avoir des analyses des graphs obtenus, parce que là j’avoue que ça donne envie d'en savoir plus !
Bonne remarque. J'ai fait une vidéo plus complète qui analyse en détail chaque graphe : ruclips.net/video/8qCN01rBgpU/видео.html N'hésite pas à me dire ce que tu en as pensé. Merci beaucoup !!
Hello, sympa petit concept, je soutient le travail et les idée novatrices ! En revanche, pour bouffer tous les jours du youtube et voir les chaines qui explosent et ce qu'elles font, j'aurais 2/3 conseils : _ raccourcir la musique d'intro _ éventuellement la laisser en fond musicale ou mettre une autre musique en fond continu (voir un mix selon la situation triste, motivante, joyeuse...) - animer et sonoriser les animations (woush) - transformer au maximum le texte en images ou vidéos pour optimiser l'utilisation du média. Si tu veux un exemple, prends Diabo (si t'as rien contre pokemon), qui a un peu la meme façon de présenter que toi pour ses challenges notamment, ca pourrait fortement t'inspirer ruclips.net/video/B2QfoQoN5Gs/видео.html&ab_channel=DIABO en espérant que ca t'aidera pour le futur ! bon courage
Merci pour tes conseils je vais faire de mon mieux pour améliorer les vidéos en me débrouillant pour que ça reste écoutable comme un podcast. J'avoue m'être beaucoup inspiré de cette chaine youtube : ruclips.net/channel/UCoT9_QMDV2Y7vF9AgjzjeCQ pour la forme ^^ Merci beaucoup pour ton soutien en tout cas :)
Bonjour. Comme beaucoup de monde ici, j'ai découvert ta chaîne grâce à l'exploitation de ton travail par l'excellent analyste qu'est Sy et qui nous ravit chaque semaine avec sa pertinence et sa bienveillance. Comme d'autres l'ont déjà exprimé, au-delà de la présentation du travail (de qualité) que tu as réalisé, je serais curieux d'avoir une analyse poussée de tes graphiques. Même si j'espère que Sy pourra également s'appuyer dessus pour compléter ses analyses de personnage à venir. Allez hop, je m'abonne pour te suivre.
Merci pour tes encouragements. Je pense que des analyses poussées arriveront un jour en vidéo mais si tu veux des premiers éléments d'analyse j'en ai faits sur twitter. Tu peux les retrouver ici : twitter.com/Hypallage11/status/1353319521801695232?s=20 Merci encore pour ton commentaire très encourageant :)
@@hypallage7149 Merci. Je vais aller regarder ça. En passant, je suis surpris de trouver le terme hypallage comme nom de chaîne. Serais-tu un littéraire ? :)
@@hypallage7149 Ca n'est en effet pas antinomique :) Ou plutôt antonymique. On oppose trop souvent filières scientifiques et littéraires. Or, par exemple, la science ouvre souvent la porte de la philosophie. Comprendre le monde ne se fait pas, à mon sens, par le prisme d'une seule approche :)
Super principe, à developper. petit avis/conseil, il manque juste de musique de fond, surtout que vu que ta voix est super douce, cela réveillerais le spectateur, comme tes coupure
Le son est cool, le montage est aussi bien réalisés ! Je dirais juste que ça manque un peu de dynamisme mais ça arrivera avec le temp, si tu te force ça va se sentir. Je m'abonne !
Salut je viens de découvrir grace à Sy Play. Superb intéressant ton réseau social, et ta vidéo est tres cool même si le rythme est impeu lent. J'ai vu que tu avais fait une vidéo sur l'univers de star wars 👍 auci ses cool hate de voir ton travail et ta progression. 😀
Excellent merci, mais vue la super analyse de la 2ieme vidéo, je suis un peu triste que vous n'ayez pas développer ces relations un peu a la manières de Sy Play, peut être une prochaine vidéo^^
Peut-être... En en parlant avec Sy, je me suis dit que pour cette vidéo je voulais être bref et juste expliquer la procédure et le principe général. Ça me paraissait mieux qu'il en parle en détail pour un personnage parce que sa communauté est bien plus importante donc il y aurait plus d'impact ^^ Mais qui sait ce que l'avenir réserve ?
Quel travail ! Bravo ! Où peut-on utiliser le script python pour sélectionner un personnage et voir son réseau ? Comme évoqué dans les commentaires, ça manque d'une analyse ^^ SyPlay est resté très évasif à ce propos. L'enviseages-tu ?
Je peux te communiquer certains fichiers par mail si tu es intéressé. J'ai fait des analyses plus poussées su twitter twitter.com/Hypallage11/status/1353319521801695232?s=20 et je les convertirai peut-être en vidéo un jour
Moi aussi quand on m'a demandé pourquoi je voulais utiliser les méthodes de SNA pour ma thèse j'ai répondu "c'est stylé". Du coup, pour les graphes de kaamelott, la taille des noeuds représente aussi le temps d'apparition du personnage à l'écran ?
Haha, on a les mêmes goûts alors. La taille des nœuds dans les graphes correspond au degré pondéré du nœud, c'est à dire le nombre de voisins dans le graphes en comptant les multiplicités (si un personnage A rencontre n fois un personnage B, son degré pondéré est incrémenté de n). J'aurais pu définir le temps à l'écran comme critère de taille du nœud mais ça me paraissait moins coller aux interactions entres personnages (un protagoniste pouvant être longtemps à l'écran sans rencontrer personne).
@@hypallage7149 cela dit ça pourrait (peut-être) être intéressant aussi de se rendre compte du potentiel décalage entre le temps de présence et le réseau social d'un personnage ! Qui est peu là mais toujours en interaction et à l'inverse qui passe du temps à l'écran sans être en interaction mais peut-être faudrait il redéfinir l'interaction dans ce cas pour ne pas se contenter de la conscience de la présence mais préférer l'échange de paroles
Hello ! J'avais découvert ton travail sur Twitter, c'est vachement cool ! Je voulais t'envoyer un message sur Twitter pour deux trois questions / demande d'accès mais je ne sais pas pourquoi je n'ai pas accès à tes MP, du coup je te les pose ici. Du coup, est-ce qu'il y aurait moyen d'avoir accès aux données que tu as utilisées ? As-tu éventuellement un repo Git sur lequel tu aurais mis ton code ? Je serais bien curieux de jeter un oeil en détail. Enfin, concernant les limites que tu as évoquées, il y a notamment le fait que les chevaliers de la table ronde sont présents avec beaucoup de monde ce qui grossit fortement leur poids. Relativement à ça, on peut se dire qu'en général, une relation entre des personnages est d'autant plus forte qu'elle est exclusive (dans une conversation en tête à tête je partage plus de choses avec quelqu'un que si on est 10 autour de la table). Ainsi, on pourrait imaginer, pour améliorer ça, une modification des poids en ajoutant, sur chaque scène, une pondération par l'inverse du nombre de personnages dans la scène : ainsi une scène partagée à 10 personnages rajouteraient dns les relations des poids pondérés par 1/10, alors que pour une scène à deux ce serait pondéré par 1/2, ce qui leur donnerait plus d'importance. As-tu envisagé une pondération de ce style ? Après pour aller plus loin dans ce que je me disais, on peut même pousser une pondération de ce style encore plus loin, en pondérant non pas par l'inverse du nombre de personnages, mais par par la proportion du nombre de répliques qu'aura un personnage dans la scène relativement au nombre de répliques totales dans la scène (si un personnage a une seule réplique mais qu'un autre en a la moitié, il est normal que le deuxième gagne plus de poids) voire la même chose mais pas sur le nombre de répliques mais carrément le nombre de mots ou de caractères pour éviter que les personnages avec des mini-répliques soient avantagés. Et encore une autre idée (mais ça ça a déjà été suggéré je crois) : pondérer encore tout ça (ou juste tes poids d'origines) par la longueur de chaque scène (qu'on peut faire automatiquement en comptant les répliques ou les mots). Mais bon un peu moins convaincu par ça parce que : - on a souvent des micro-scènes dont on sait qu'hors-champ ça peut durer longtemps alors qu'à l'écran non. Donc c'est peut-être plus juste de juste dire "une scène = une intéraction et basta" - La manière de compter le temps d'une scène par mots peut être impertinent vu que des fois des scènes peuvent être longues sans mots (mais après on sort peut-être de ce qui veut être représenté) - il va y avoir un énorme biais entre les livres I à IV et livres V et VI, puisque ces deux sont bien plus cinématographiques et vont donc plus prendre leur temps : si on compte en répliques ou mots , cela désavantage les livres V et VI vu qu'il y aura moins de mots à la minutes pour des interactions semblables, si on compte en véritable temps c'est le contraire parce qu'il y a bien plus de hors champ et d'ellipses et de répliques rapides et cinglantes dont la valeur sera diminuée dans les premiers livres Bon voilà, je suis parti un peu loin dans la réflexion mais c'était juste pour savoir si tu as eu des réflexions de ce type, pour des pondération sur la place de chacun dans la scène pour équilibrer un peu tout ça (et aussi pour avoir accès au code et aux données :P) Merci encore pour ces représentations intéressantes à regarder et analyser :)
Salut et merci pour l'intérêt que tu portes à ces petits graphes. Avant tout, j'ai modifié l'accès des MP twitter donc désormais tout le monde pourra me communiquer ses impressions par ce moyen (merci de me l'avoir fait remarquer). Je n'ai pas encore créé de compte github mais il est envisageable que je te communique les fichiers Gephi par mail si tu souhaite explorer les réseaux (je te fais confiance pour citer tes sources si tu en parles autour de toi ^^). Je peux aussi te joindre un pdf qui explique en détail le protocole que j'ai choisi pour compter les liens (il y a des subtilités). La pondération par le nombre de personnages par scène pour contrer la limite de surévaluation de certains personnages me paraît très pertinente. Je vais essayer d'implémenter ça pour voir en quoi le graphe peut évoluer avec cette subtilité supplémentaire. Concernant la pondération par nombre de mots ou répliques, j'y ai pensé (je l'avoir mentionné dans les améliorations possibles mais je n'en suis pas sûr) mais je n'ai pas trouvé de scripts numérique fiable et facilement utilisable. Du reste, l'objet de ma petite analyse portait sur les interactions des personnages donc je me suis dit que, même si les répliques affinent l'analyse et la hiérarchie", ça n'est pas immédiatement lié aux réseau à proprement parler (un personnage qui parle longtemps tout seul serait surévalué). Enfin, je suis tout à fait d'accord avec ta dernière remarque. Il serait possible de pondérer le réseau en prenant en compte la longueur des scènes mais ça créerait d'autres biais indésirables. N'hésite pas à me demander les fichiers t'intéresseraient. Et n'hésite pas à appliquer cette méthode à d'autres œuvres de fictions qui t'intéressent. J'ai essayé de voir s'il y a un motif commun aux tragédies de Racine par exemple (réponse : non). Merci encore :)
Merci pour ta réponse rapide ! Si tu prends en compte cette pondération par inverse du nombre de personnage par scène j'ai hâte de voir ce que ça va donner ! Oui tu as raison, pondérer par le nombre de répliques n'est peut-être pas si pertinent pour tout ce qui est interaction mais plutôt le personnage en lui-même. Pour le reste, pour te demander les fichiers et tout, je passe en MP Twitter notamment pour te transmettre mon adresse mail, mon compte twitter c'est Quin Lhem (@QLhem), comme ça tu sauras que c'est bien moi !
Bon, je ne vais pas m'attarder sur les graphs eux-mêmes, comprendre leur pertinence et leur impertinence dans l'interprétentation qu'on peut accepter d'en faire pour tirer des conclusions est assez aisé. En revanche, outre l'évident "bravo", je note le flash "Laisse Béton" de Renaud (genial !) et j'ai tilté sur PYTHON. Ainsi, êtes-vous comme moi codeur de profession ? Utillisez-vous le C++ et tous ses dérivés ? Si ce ne sont pas de simples coincidences, la facon d'établir des argumentaires, les vieux Renaud, le codage informatique, le coté analytique, il semble que nous ayons quelques points interessants en commun... C'est étonnant
Haha ! Je l'ai mal vécu sur le coup mais c'était un mal pour un bien parce qu'en adoptant une méthode plus systématique j'ai pu aller beaucoup plus vite et je peux désormais adapter la méthode à d'autres univers ^^ Merci d'être si empathique en tout cas !
J'ai été beaucoup plus loin depuis la sortie de cette vidéo ^^ Par exemple, tu pourras trouver le graphe du réseau social complet de la série ici : app.flourish.studio/visualisation/5479922 Et des analyses de ces petits graphes ici (où je souligne en particulier les limites de cette analyses) : twitter.com/Hypallage11/status/1353319521801695232?s=20 Désolé si tu trouves cette petite vidéo de débutant bof (c'est vrai qu'elle a des défauts mais ce n'était que le début plusieurs autres sont sorties depuis) et si tu as des remarques plus complètes à faire, je suis preneur :)
@@hypallage7149 merci de la gentillesse de votre réponse : je n'avais que cette vidéo et pas d'autres à voir. Je vais donc le faire. Mais j'apprécie beaucoup votre compréhension et je vais regarder d'autres vidéos.
Ravi d’être le premier commentaire de cette chaîne 😉
Merci beaucoup Sy ! Ça me touche beaucoup venant d'un vidéaste accompli dont j'admire la finesse d'analyse.
J'aime les graphiques. Je suis tellement content que Sy Play ait parlé de ta chaîne. Tu parles tranquillement, de façon réfléchie et humble : un régal. Au plaisir.
Merci beaucoup !
Miaou ! C'est le bonjour Tricotine de la chaîne "vous avez le droit"
Merci a sy play de m avoir aiguiller vers ta chaine👍
Merci à toi, j'espère progresser vite et offrir du contenu de plus en plus intéressant pour vous
@@hypallage7149 je te fais confiance pour ça bon courage pour cette nouvelle aventure
J'ai créé un réseau de ce genre il y a quelques mois à partir de tags de fanfictions (sur Fire Emblem : Three Houses), et je me rappelle le temps que ça m'a pris, que ce soit pour récupérer les données (je n'ai pas trouvé d'API, donc j'ai du chercher toutes les paires une par unes) ou pour obtenir le réseau derrière et faire quelques retouches pour le rendre plus agréable à lire, donc je ne peux qu'être admirative de ce boulot qui a l'air bien plus titanesque encore !
(Et je suis heureuse qu'il y aie d'autres gens qui passent des heures à faire des graphes sur des œuvres de fiction)
Merci à Sy Play d'avoir fait découvrir cette chaîne.
Haha merci et bravo pour ta patience ! C'est vrai que ça m'a pris aussi pas mal de temps mais quand je vois la bienveillance avec laquelle ces graphes sont accueillis, je sais que ça valait le coup ^^
Merci , tricotine, c'etait une decouverte interressante , bon y pas encore trop de video je devrais pouvoir remonter le fil du temps assez vite :) .
Surtout que celle ci est la première et que je crois m'être améliorer depuis en montage.
Merci d'avoir suivi les conseils de tricottine ^^
@@hypallage7149 je sais pas je commence tj par les debuts :) ...et en plus on commence par du K c'est juste parfait.
@@vagamorneval8451 Merci ! Bon visonnage ☺
Bonjour aussi.
Merci pour ce boulot qui va servir pendant longtemps pour analyser ce chef d’œuvre. :)
Merci à toi pour ton message. C'est très encourageant ^^
Mais c'est un travail de fou
Bonjour de la part de Tricotine 😃
Tout le travail est TOP! Respect et longue vie à ta chaine!
P.S : Ton Logo est magnifique !
Merci beaucoup pour ces encouragements :) !
salut
comme, beaucoup ces dernières heures, je viens de découvrir ta chaîne grâce à sy play ^^
c'est un excellent travail que tu proposes là ^^
pour une première vidéo, c'est vraiment pas mal du tout ^^ je sais que tu vas t'améliorer et ta chaîne grandira en peu de temps
Merci beaucoup ! Je vais faire de mon mieux pour proposer du contenu intéressant et plus dynamique prochainement
Bonjour et merci pour ce travail de Titan. Bonjour de Tricottine au fait ;)
Merci et bienvenue sur la chaine !
Moi je voulais t’entendre nous parler de ton interprétation des données.Pas juste savoir que tu peut le faire et tu dis toi même qu’il y a de la demande pour les vidéo d’analyse! Ton opinion semble agréable et autant crédible quel n’importe quel amateur d’univers en général ! Si Sy pense que tu vaux la peine et bien vivement tes prochaine vidéo. Et j’aimerais au moins 10 min de vidéo ! Tout cela reste bien sur une opinion personnelle et des critiques simplement égoiste!
Merci pour ce retour ! Avec cette première vidéo, je voulais surtout tester ma capacité à expliquer ces graphes et à discuter de ce type de sujet dans certains univers de fiction. Je l'ai donc voulu très concise mais dès la deuxième je me mets à être plus bavard ^^
J'ai donné quelques interprétations de ces graphes sur mon compte twitter (twitter.com/Hypallage11/status/1353319521801695232?s=20) et je n'exclue évidemment pas de les convertir en vidéos un jour ^^
Ma théorie des graphes, de charmant souvenir d'université.
un petit bonjour de la part de tricottine :D
Intéressant exercice !
Merci 😊
Excellente vidéo ! Et le bonjour de Tricotine :)
Merci beaucoup et bienvenue !!
Bonjour x)
Tout ça est très intéressant ! C’est bien présenté, visuellement comme auditivement. Le top ça serait ensuite d'avoir des analyses des graphs obtenus, parce que là j’avoue que ça donne envie d'en savoir plus !
Bonne remarque. J'ai fait une vidéo plus complète qui analyse en détail chaque graphe :
ruclips.net/video/8qCN01rBgpU/видео.html
N'hésite pas à me dire ce que tu en as pensé.
Merci beaucoup !!
Bonjour d’un fan de Triccottine, je m’abonne de suite analyse pertinente
Merci ! Et bienvenue !!
Hello, sympa petit concept, je soutient le travail et les idée novatrices !
En revanche, pour bouffer tous les jours du youtube et voir les chaines qui explosent et ce qu'elles font, j'aurais 2/3 conseils :
_ raccourcir la musique d'intro
_ éventuellement la laisser en fond musicale ou mettre une autre musique en fond continu (voir un mix selon la situation triste, motivante, joyeuse...)
- animer et sonoriser les animations (woush)
- transformer au maximum le texte en images ou vidéos pour optimiser l'utilisation du média.
Si tu veux un exemple, prends Diabo (si t'as rien contre pokemon), qui a un peu la meme façon de présenter que toi pour ses challenges notamment, ca pourrait fortement t'inspirer
ruclips.net/video/B2QfoQoN5Gs/видео.html&ab_channel=DIABO
en espérant que ca t'aidera pour le futur ! bon courage
Merci pour tes conseils je vais faire de mon mieux pour améliorer les vidéos en me débrouillant pour que ça reste écoutable comme un podcast. J'avoue m'être beaucoup inspiré de cette chaine youtube : ruclips.net/channel/UCoT9_QMDV2Y7vF9AgjzjeCQ pour la forme ^^ Merci beaucoup pour ton soutien en tout cas :)
Grâce à Tricottine, je vous découvre et m'abonne 😊
Et bien bienvenue et n'hésite pas à lui passer le bonjour dans les commentaires de la prochaine vidéo de Vous Avez Le Droit ^^
Un mélange d'analyse et de bref! Mais qu'elle magnifique idée.
Tu as fais du super boulot. Je suis pour que tu ne change rien😉
Merci !!
Tricotine avait raison, cette chaîne mérite le détour!
Merci beaucoup !!
@@hypallage7149 vous avez utilisé quel module en python ?
Bonjour. Comme beaucoup de monde ici, j'ai découvert ta chaîne grâce à l'exploitation de ton travail par l'excellent analyste qu'est Sy et qui nous ravit chaque semaine avec sa pertinence et sa bienveillance. Comme d'autres l'ont déjà exprimé, au-delà de la présentation du travail (de qualité) que tu as réalisé, je serais curieux d'avoir une analyse poussée de tes graphiques. Même si j'espère que Sy pourra également s'appuyer dessus pour compléter ses analyses de personnage à venir. Allez hop, je m'abonne pour te suivre.
Merci pour tes encouragements. Je pense que des analyses poussées arriveront un jour en vidéo mais si tu veux des premiers éléments d'analyse j'en ai faits sur twitter. Tu peux les retrouver ici : twitter.com/Hypallage11/status/1353319521801695232?s=20
Merci encore pour ton commentaire très encourageant :)
@@hypallage7149 Merci. Je vais aller regarder ça. En passant, je suis surpris de trouver le terme hypallage comme nom de chaîne. Serais-tu un littéraire ? :)
@@gauthiernarjollet6218 J'ai fait de longues études scientifiques mais j'ai toujours entretenu ma sensibilité littéraire ^^
@@hypallage7149 Ca n'est en effet pas antinomique :) Ou plutôt antonymique. On oppose trop souvent filières scientifiques et littéraires. Or, par exemple, la science ouvre souvent la porte de la philosophie. Comprendre le monde ne se fait pas, à mon sens, par le prisme d'une seule approche :)
@@gauthiernarjollet6218 Tout à fait d'accord :)
Super principe, à developper. petit avis/conseil, il manque juste de musique de fond, surtout que vu que ta voix est super douce, cela réveillerais le spectateur, comme tes coupure
Merci pour tes conseils ! Je vais m'efforcer de rendre mes prochaines vidéos plus dynamiques ^^
Le son est cool, le montage est aussi bien réalisés ! Je dirais juste que ça manque un peu de dynamisme mais ça arrivera avec le temp, si tu te force ça va se sentir. Je m'abonne !
Merci pour ton retour. Je vais faire mon possible pour m'améliorer ^^
Salut je viens de découvrir grace à Sy Play. Superb intéressant ton réseau social, et ta vidéo est tres cool même si le rythme est impeu lent. J'ai vu que tu avais fait une vidéo sur l'univers de star wars 👍 auci ses cool hate de voir ton travail et ta progression. 😀
Merci pour ton message très encourageant ! Je vais essayer de dynamiser le rythme pour les prochaines vidéos ^^
T’as le bonjour de Tricotine
Excellent merci, mais vue la super analyse de la 2ieme vidéo, je suis un peu triste que vous n'ayez pas développer ces relations un peu a la manières de Sy Play, peut être une prochaine vidéo^^
Peut-être... En en parlant avec Sy, je me suis dit que pour cette vidéo je voulais être bref et juste expliquer la procédure et le principe général. Ça me paraissait mieux qu'il en parle en détail pour un personnage parce que sa communauté est bien plus importante donc il y aurait plus d'impact ^^ Mais qui sait ce que l'avenir réserve ?
@@hypallage7149 peut être faire une collaboration, en tout cas je vous le souhaite
Quel travail ! Bravo !
Où peut-on utiliser le script python pour sélectionner un personnage et voir son réseau ?
Comme évoqué dans les commentaires, ça manque d'une analyse ^^ SyPlay est resté très évasif à ce propos. L'enviseages-tu ?
Je peux te communiquer certains fichiers par mail si tu es intéressé. J'ai fait des analyses plus poussées su twitter twitter.com/Hypallage11/status/1353319521801695232?s=20 et je les convertirai peut-être en vidéo un jour
Quel est le nom du programme utilisé ?
A plus tard sur Twitter.
Il s'agit de Gephi, un programme spécialisé dans le traitement de graphes de ce type
Moi aussi quand on m'a demandé pourquoi je voulais utiliser les méthodes de SNA pour ma thèse j'ai répondu "c'est stylé". Du coup, pour les graphes de kaamelott, la taille des noeuds représente aussi le temps d'apparition du personnage à l'écran ?
Haha, on a les mêmes goûts alors.
La taille des nœuds dans les graphes correspond au degré pondéré du nœud, c'est à dire le nombre de voisins dans le graphes en comptant les multiplicités (si un personnage A rencontre n fois un personnage B, son degré pondéré est incrémenté de n). J'aurais pu définir le temps à l'écran comme critère de taille du nœud mais ça me paraissait moins coller aux interactions entres personnages (un protagoniste pouvant être longtemps à l'écran sans rencontrer personne).
@@hypallage7149 cela dit ça pourrait (peut-être) être intéressant aussi de se rendre compte du potentiel décalage entre le temps de présence et le réseau social d'un personnage ! Qui est peu là mais toujours en interaction et à l'inverse qui passe du temps à l'écran sans être en interaction mais peut-être faudrait il redéfinir l'interaction dans ce cas pour ne pas se contenter de la conscience de la présence mais préférer l'échange de paroles
@@Moulinexcel C'est vrai, il y a sans aucun doute beaucoup à faire pour améliorer cette méthode et explorer d'autres interprétations ^^
Allez on raid la chaîne, on vient de "Vous Avez Le Droit". On visionne, on plussoie, on commente, on s'abonne!
Merci pour cet enthousiasme ^^ ça fait chaud au cœur !
Arcana?
Hello ! J'avais découvert ton travail sur Twitter, c'est vachement cool !
Je voulais t'envoyer un message sur Twitter pour deux trois questions / demande d'accès mais je ne sais pas pourquoi je n'ai pas accès à tes MP, du coup je te les pose ici.
Du coup, est-ce qu'il y aurait moyen d'avoir accès aux données que tu as utilisées ?
As-tu éventuellement un repo Git sur lequel tu aurais mis ton code ? Je serais bien curieux de jeter un oeil en détail.
Enfin, concernant les limites que tu as évoquées, il y a notamment le fait que les chevaliers de la table ronde sont présents avec beaucoup de monde ce qui grossit fortement leur poids. Relativement à ça, on peut se dire qu'en général, une relation entre des personnages est d'autant plus forte qu'elle est exclusive (dans une conversation en tête à tête je partage plus de choses avec quelqu'un que si on est 10 autour de la table). Ainsi, on pourrait imaginer, pour améliorer ça, une modification des poids en ajoutant, sur chaque scène, une pondération par l'inverse du nombre de personnages dans la scène : ainsi une scène partagée à 10 personnages rajouteraient dns les relations des poids pondérés par 1/10, alors que pour une scène à deux ce serait pondéré par 1/2, ce qui leur donnerait plus d'importance. As-tu envisagé une pondération de ce style ?
Après pour aller plus loin dans ce que je me disais, on peut même pousser une pondération de ce style encore plus loin, en pondérant non pas par l'inverse du nombre de personnages, mais par par la proportion du nombre de répliques qu'aura un personnage dans la scène relativement au nombre de répliques totales dans la scène (si un personnage a une seule réplique mais qu'un autre en a la moitié, il est normal que le deuxième gagne plus de poids) voire la même chose mais pas sur le nombre de répliques mais carrément le nombre de mots ou de caractères pour éviter que les personnages avec des mini-répliques soient avantagés.
Et encore une autre idée (mais ça ça a déjà été suggéré je crois) : pondérer encore tout ça (ou juste tes poids d'origines) par la longueur de chaque scène (qu'on peut faire automatiquement en comptant les répliques ou les mots). Mais bon un peu moins convaincu par ça parce que :
- on a souvent des micro-scènes dont on sait qu'hors-champ ça peut durer longtemps alors qu'à l'écran non. Donc c'est peut-être plus juste de juste dire "une scène = une intéraction et basta"
- La manière de compter le temps d'une scène par mots peut être impertinent vu que des fois des scènes peuvent être longues sans mots (mais après on sort peut-être de ce qui veut être représenté)
- il va y avoir un énorme biais entre les livres I à IV et livres V et VI, puisque ces deux sont bien plus cinématographiques et vont donc plus prendre leur temps : si on compte en répliques ou mots , cela désavantage les livres V et VI vu qu'il y aura moins de mots à la minutes pour des interactions semblables, si on compte en véritable temps c'est le contraire parce qu'il y a bien plus de hors champ et d'ellipses et de répliques rapides et cinglantes dont la valeur sera diminuée dans les premiers livres
Bon voilà, je suis parti un peu loin dans la réflexion mais c'était juste pour savoir si tu as eu des réflexions de ce type, pour des pondération sur la place de chacun dans la scène pour équilibrer un peu tout ça (et aussi pour avoir accès au code et aux données :P)
Merci encore pour ces représentations intéressantes à regarder et analyser :)
Salut et merci pour l'intérêt que tu portes à ces petits graphes.
Avant tout, j'ai modifié l'accès des MP twitter donc désormais tout le monde pourra me communiquer ses impressions par ce moyen (merci de me l'avoir fait remarquer).
Je n'ai pas encore créé de compte github mais il est envisageable que je te communique les fichiers Gephi par mail si tu souhaite explorer les réseaux (je te fais confiance pour citer tes sources si tu en parles autour de toi ^^). Je peux aussi te joindre un pdf qui explique en détail le protocole que j'ai choisi pour compter les liens (il y a des subtilités).
La pondération par le nombre de personnages par scène pour contrer la limite de surévaluation de certains personnages me paraît très pertinente. Je vais essayer d'implémenter ça pour voir en quoi le graphe peut évoluer avec cette subtilité supplémentaire.
Concernant la pondération par nombre de mots ou répliques, j'y ai pensé (je l'avoir mentionné dans les améliorations possibles mais je n'en suis pas sûr) mais je n'ai pas trouvé de scripts numérique fiable et facilement utilisable. Du reste, l'objet de ma petite analyse portait sur les interactions des personnages donc je me suis dit que, même si les répliques affinent l'analyse et la hiérarchie", ça n'est pas immédiatement lié aux réseau à proprement parler (un personnage qui parle longtemps tout seul serait surévalué).
Enfin, je suis tout à fait d'accord avec ta dernière remarque. Il serait possible de pondérer le réseau en prenant en compte la longueur des scènes mais ça créerait d'autres biais indésirables.
N'hésite pas à me demander les fichiers t'intéresseraient. Et n'hésite pas à appliquer cette méthode à d'autres œuvres de fictions qui t'intéressent. J'ai essayé de voir s'il y a un motif commun aux tragédies de Racine par exemple (réponse : non).
Merci encore :)
Merci pour ta réponse rapide !
Si tu prends en compte cette pondération par inverse du nombre de personnage par scène j'ai hâte de voir ce que ça va donner !
Oui tu as raison, pondérer par le nombre de répliques n'est peut-être pas si pertinent pour tout ce qui est interaction mais plutôt le personnage en lui-même.
Pour le reste, pour te demander les fichiers et tout, je passe en MP Twitter notamment pour te transmettre mon adresse mail, mon compte twitter c'est Quin Lhem (@QLhem), comme ça tu sauras que c'est bien moi !
Bon, je ne vais pas m'attarder sur les graphs eux-mêmes, comprendre leur pertinence et leur impertinence dans l'interprétentation qu'on peut accepter d'en faire pour tirer des conclusions est assez aisé.
En revanche, outre l'évident "bravo", je note le flash "Laisse Béton" de Renaud (genial !) et j'ai tilté sur PYTHON. Ainsi, êtes-vous comme moi codeur de profession ? Utillisez-vous le C++ et tous ses dérivés ?
Si ce ne sont pas de simples coincidences, la facon d'établir des argumentaires, les vieux Renaud, le codage informatique, le coté analytique, il semble que nous ayons quelques points interessants en commun... C'est étonnant
Moi je dis là il y a beau jeu ...
Merci =)
J'ai bien senti ta peine quand tu as perdu tes données... snif!😱
Haha ! Je l'ai mal vécu sur le coup mais c'était un mal pour un bien parce qu'en adoptant une méthode plus systématique j'ai pu aller beaucoup plus vite et je peux désormais adapter la méthode à d'autres univers ^^
Merci d'être si empathique en tout cas !
Bof !
J'ai été beaucoup plus loin depuis la sortie de cette vidéo ^^ Par exemple, tu pourras trouver le graphe du réseau social complet de la série ici :
app.flourish.studio/visualisation/5479922
Et des analyses de ces petits graphes ici (où je souligne en particulier les limites de cette analyses) : twitter.com/Hypallage11/status/1353319521801695232?s=20
Désolé si tu trouves cette petite vidéo de débutant bof (c'est vrai qu'elle a des défauts mais ce n'était que le début plusieurs autres sont sorties depuis) et si tu as des remarques plus complètes à faire, je suis preneur :)
@@hypallage7149 merci de la gentillesse de votre réponse : je n'avais que cette vidéo et pas d'autres à voir. Je vais donc le faire. Mais j'apprécie beaucoup votre compréhension et je vais regarder d'autres vidéos.