@@Orvel23 да пожалуй сама по себе локация жуткая, поле в глуши с полящим солнцем, заброшенная мельница, склеп, полуденницы, неприветливая музыка и атмосфера в целом. Я не то, чтобы славянин, но мне тема с небылицами о полуденницах и полуночницами в полях кажется близкой. Я когда проходил эту локацию, старался как можно быстрее это сделать, чтобы лишний раз не сталкиваться со всеми неприятными монстрами на ней, я их откровенно боялся, и также считаю, что это абсолютный успех - создать такого рода атмосферу, не каждый может
@@sabretooth9399 То есть совокупность факторов. Да у локации действительно есть свой шарм, она отличается от всех остальных и да, разрабы над ней действительно поработали.
Ой, а я кайфовала от этой локации. Птички поют, курочки и гуси гогочат, наивные крестьяне пасутся, реченька течет... А ночь то какая атмосферная, будто в юношеские годыпо кладбищу гуляешь. Чистый кайф
Безумно нравится твой контент. Очень редко встречал для себя таких ютуберов, чьи ролики ждал с нетерпением. Продолжай также, уверен, ты добьешься больших высот в своем деле
@@Orvel23и дополняя комментатора выше. Это не единственная отсылка на творчество Мицкевича в первой части. Квест "Дипломатия и Охота" своим названием отсылает нас к "Пану Тадеушу", а данный стих лютика - к "Дзядам". Да и в принципе персонаж Адама в четвёртой главе является пародией на самого поэта
Кстати, я когда-то заметил, что 4-ая глава просто пестрит квестами, где можно выбрать награду: - квест про Дагона - квест от Наяды (Круги на воде,кажется) - квест от Отшельника про Дикую Охоту - квест от каменщика про домовых
Это вариативность при которой игрок сам, своей рукой пишет историю персонажа. Игра оставляет выбор на игроке, но и последствия этого выбора, на нем же. Жаль, что она присутствует, в основном только в 4-й главе.
В игре Ведьмак 1 нет нейтрального пути. Разработчики грамотно передали заблуждение книжного Геральта о нейтралитете и смогли перенести его на игрока! В игре есть путь Яевинна, путь Зигфридв и путь Трисс Меригольд! В концовке разработчики чётко на это указали - чью волю исполнял Геральт, тот и возвысился у королевского трона Тимерии
В игре есть только две противоборствующие фракции, это белки и орден а между ними, так называемая - золотая середина, она-то и называется нейтралитетом (или как еще назвать путь, когда, тебя ненавидят две фракции из двух возможных) А что касается возвышения, то честно говоря, оно какое-то сомнительное. Зигфрид пропадает. Яевинн, ничего не добившись, снова возвращается к своей «борьбе» Трисс же, пробыла советницей очень недолго и вдобавок, после этого, еще и подается в бега. В следствии этого, я скорее поверю в то, что разрабы грамотно передали тот факт, что где бы ведьмак не появился, его везде преследует смерть. Вот только страдает не он, а люди вокруг.
@@Orvel23 с последним предложением согласен. Сомнительность возвышения - это косяк разработчиков. Мне, например, не понятно зачем было вводить Йорвета, почему не оставили Яевинна, он вписывался в сценарий. А вот фракций было на самом деле три. Я потратил день реального времени, пытаясь найти следы в игре, с кем разговаривала Трисс через портал в начале 3 главы (после того как Геральт огрёб у башни на болоте и очнулся в квартире Трисс) и о чём мог догадаться Геральт. Ясно что Трисс общалась с чародейкой и скорее всего действовала от имени Ложи Чародеек, которая и была третьей тайной фракцией в игре. Эта линия и была перенесена в Ведьмак 2, только путь Трисс был совмещён с путём Йорвета. Трисс не сбежала, а последовала за Геральтом и Роше, чтобы следить за ними.
@@АндрейОстерман-я6ф Если бы они оставили Яевина, то его некем было бы заменить, если вдруг игрок убьет его в предыдущей части, а аспект в двойке, делался именно на скоятаэлеях А касательно ложи, то как я понимаю, ты тоже читал книги, поэтому меня очень удивляет тот факт, что ты, зная, что Трисс шпионила для ложи в прошлом, потратил целый день, на то, что бы понять, что это ложа. А фракцией, ложа не считается, потому как если так судить, то фракций в игре будет десятки. Основные две, это белки и орден, так как выбирая между ними (или не выбирая вовсе), ты видишь последствия, то есть тебя поносят и на тебя нападают. Если же ты выберешь кого-то из них, никаких последствий от ложи, ты не увидишь. Во второй же части, Трисс именно сбежала, так как она хоть и нимфоманка, но отнюдь не дура и понимает, что когда тебе в след кричат "Девка королевского убийцы", то проблемы, это только вопрос времени. Ведь согласись, не обязательно сматывать удочки, когда тебя уже жаренный петух в булки клюёт. .
@@Orvel23 я понял, что это была чародейка из Ложи, искал кто именно из Ложи и думал будет какой квест или ещё пасхалка оставлена. Мне не показался путь нейтральным, Геральт выполняет поручения Трисс, также как и просьбы Яевинна и Зигфрида.
@@АндрейОстерман-я6ф Встать на путь, нейтрала, можно с помощью одного единственного решения и этим решением, является отказ в помощи кому либо в Темноводье, то есть послать и эльфов и орден, и просто уйти. Каким образом, от этого выигрывает Трисс и что за мифические поручения, выполняет ведьмак? (кроме сюжетных). К тому же, по возвращению в Вызиму, ведьмак (после спасения медсестер), сам говорит, слова из разряда: я не выбрал никакую сторону, да оно мне и нафиг не надо.
Тобиас Гофман отец Селины и Алины, знает о романе Алины и Адама. Даже избивал его палкой, когда он приходил к нему свататься к Алине. В игре можно сообщить о смерти его дочерей.Он будет горевать о них.
@@Orvel23 какая-то особая атмосфера, музыкальное сопровождение, страшное е*лище яги, ну и история про надежды на прекрасное будущее, которые вмиг рухнули и канули в вечность. P.S. того дебила я в тюрягу запроторил, потому что Селина не специально убила Алину.
@OchenZloy22 Это да, дневная музыкальная тема Темнеоводья, уникальная и звучит только днем и только в деревне. А касательно Адама, то я тоже каждый раз его закрывал, потому как уби***о есть уби***о, хоть случайное, хоть нет.
Этот квест прям хороший! В нём есть неловкость, связанная со скоростью прихода судьбы Персонажей, несостыковки с логикой моментов, а момент 12:02 состарился, как молоко в жаркий день, но Идея, мульти-уровневость и вариативность повествования просто отлично развлекают!
Все игры серии Ведьмак -- пестря нелогичностью, потому, что на этапах разработки много контента было вырезано или недоделано к релизу, а потому сшивалось вместе оставшееся оставляя огрехи.
Видео для тех кто не играл в первого ведьмака наверное) Во вселенной Ведьмака главным действующим лицом являются обычные, или не очень обычные люди, а не Геральт, как может показаться. Сапковский писал книгу как сборник множества рассказов, которые часто сплетает только присутствие в них Геральта, как наблюдателя, а иногда и участником. Сапковский своими рассказами в мифической вселенной показывал сущность людей и поднимал неприятные темы. Без фантастической упаковки люди бы не стали это читать. В этом вообще суть фэнтези -- поднимать темы, о которых не хочется говорить, но если это будет разворачиваться на ярком фоне -- то можно)
Обычные люди или не люди, являются главными героями, только в рассказах, так как ведьмак в них, по сути, выступает решением их проблем. Но затем, открывая арку Цири, он приобретает собственный сюжет и становится, наравне с ней, главным героем романа. То есть,у ведьмака, свои похождения за которыми следить интересно а у Цири свои, за которыми, как по мне, следить не интересно. Все эти Йенеферы, Трисс и так далее, лишь массовка вокруг них. А касательно того, что, якобы, без фэнтезийной обертки, о пороках человечества, никто читать не будет. То это не так. Примером выступит автор более 40 отличных романов, Уилбург Смитт, который по количеству проданных экземпляров, на голову выше Сапковского и это еще при том, что по его произведениями не снимали ни фильмы ни сериалы а так же не выпускали игры по типу Ведьмак 3, которая стала игрой года. Во многих его романах, повторюсь, во многих, магии нет, от слова совсем, особенно это заметно в Африканской арке, где за основу взяли времена ее колонизации.
У тебя шикарный контент. Продолжай в том же духе! Было бы круто если бы ты выпустил видео о отличиях между путями ( нейтрал яевин или зигфрит) и сказал свой любимый путь .
@@nessaj_061 Упоминания, отсылки и тот или иной персонаж, вместо кого-то другого это такая себе вариативность честно говоря. Сравни с вариативностью масс эффект, которые с первым ведьмаком почти одногодки.
Она придет только если ты идешь по пути нейтрала. Если ты поддерживаешь орден или эльфов, то придут союзники из этих фракций ( Белая Райла или Торувьель)
@@Orvel23 Это да, вообще удивляет контраст 2 деревень рядом с Вызимой. Предместья - где одни ублюдки и мрази, и Темноводье где все добрые и приветливые). Но если 4 главу авторы сделали лучшей (по моему мнению), то следующую, 5, сделали худшую, как по мне. Слишком быстрая, слишком суетливая, сплошные драки, локации скудные, ( попросту нечего особо исследовать, особенно в старой Вызиме), да и игра как будто все время тебя подгоняет "беги вперёд, а то опоздаешь".
@@Orvel23 не по теме будет сказано, но будут ли ещё видео по Ведьмаку? Ваши вызывают моё искреннее восхищение. Лайки понаставил, подписался - очень жду. Соскучился по высококачественным обзорам.
Привет. В 4-й главе, у тебя параллельно, идут 2 мисси. Первая, это "На Ярком Солнце", а вторая, на заключение мира между людьми и водяными. Что бы её начать, нужно найти Беренгара в склепе на локации "Берег Озера" и поговорить с ним об этом. После этого, он, будучи обиженкой и лютой истеричкой, сбугуртит и повесит свою работу на ведьмака. Ну а дальше, уже разберешься. К слову, первым делом, необходимо завершать именно миссию с Алиной, так миссия с водяными, проходит, скажем так "в два этапа".
@@kuralesov Я откопал прессет "RUclips HD 1080p" а затем, просто добавил побольше битрейта и вуаля, качество видео стало не таким шакальным как раньше :)
Всем привет дорогие друзья, с вами как всегда Орвел. В данном ролике, мы поговорим о квесте из 4-й главы, самой особенной, на мой взгляд.
Лично мне кажется, что поля в четвертой главе - одна из самых жуткий локаций в игре...
Из за этого квеста или свои мотивы?
@@Orvel23 да пожалуй сама по себе локация жуткая, поле в глуши с полящим солнцем, заброшенная мельница, склеп, полуденницы, неприветливая музыка и атмосфера в целом. Я не то, чтобы славянин, но мне тема с небылицами о полуденницах и полуночницами в полях кажется близкой. Я когда проходил эту локацию, старался как можно быстрее это сделать, чтобы лишний раз не сталкиваться со всеми неприятными монстрами на ней, я их откровенно боялся, и также считаю, что это абсолютный успех - создать такого рода атмосферу, не каждый может
@@sabretooth9399 То есть совокупность факторов. Да у локации действительно есть свой шарм, она отличается от всех остальных и да, разрабы над ней действительно поработали.
Ой, а я кайфовала от этой локации. Птички поют, курочки и гуси гогочат, наивные крестьяне пасутся, реченька течет... А ночь то какая атмосферная, будто в юношеские годыпо кладбищу гуляешь. Чистый кайф
Безумно нравится твой контент.
Очень редко встречал для себя таких ютуберов, чьи ролики ждал с нетерпением. Продолжай также, уверен, ты добьешься больших высот в своем деле
Спасибо!
Квест был вдохновенн от части пьесой Юлиуша Словацкого Балладына (Balladyna) но только от части
Я не заметил твоего коммента и тоже об этом написал хах
Как обычно база про Шани
Решил напомнить а то может кто-то забыл :)
Интересно рассказываешь. Особенно хорошо, твои ролики заходят фоном.
Спасибо
Купил компьютер в 2007 году. И Ведьмак 1 был моей первой игрой на пк. Скачал с рутрекера спонтанно. Сколько же было эмоций...
А у меня был диск в оригинальной шикарной коробке :)
@@Orvel23 я позже, из-за уважения к разрабам, тоже приобрел диск. Уже 1.5 версию.
@@PrinceIgor36rus А я наоборот, когда узнал, что они пофиксили долгие загрузки, сразу же скачал другой репак.
Отличный видос, как всегда, чувак. Кстати, если интересно. Поэма, что Лютик исполняет - это реальные стихи Адама Мицкевича, польского поэта.
Спасибо, а вот этого я не знал.
@@Orvel23и дополняя комментатора выше. Это не единственная отсылка на творчество Мицкевича в первой части. Квест "Дипломатия и Охота" своим названием отсылает нас к "Пану Тадеушу", а данный стих лютика - к "Дзядам". Да и в принципе персонаж Адама в четвёртой главе является пародией на самого поэта
Голосом Полянского:
-Какого же было удивление Геральта,когда на его глазах Адам убил Селину и она обратилась в полуночницу.
"Типичные сельские разборки", это всё, что я могу сказать.
Кстати, я когда-то заметил, что 4-ая глава просто пестрит квестами, где можно выбрать награду:
- квест про Дагона
- квест от Наяды (Круги на воде,кажется)
- квест от Отшельника про Дикую Охоту
- квест от каменщика про домовых
Это вариативность при которой игрок сам, своей рукой пишет историю персонажа. Игра оставляет выбор на игроке, но и последствия этого выбора, на нем же.
Жаль, что она присутствует, в основном только в 4-й главе.
В игре Ведьмак 1 нет нейтрального пути. Разработчики грамотно передали заблуждение книжного Геральта о нейтралитете и смогли перенести его на игрока! В игре есть путь Яевинна, путь Зигфридв и путь Трисс Меригольд! В концовке разработчики чётко на это указали - чью волю исполнял Геральт, тот и возвысился у королевского трона Тимерии
В игре есть только две противоборствующие фракции, это белки и орден а между ними, так называемая - золотая середина, она-то и называется нейтралитетом (или как еще назвать путь, когда, тебя ненавидят две фракции из двух возможных)
А что касается возвышения, то честно говоря, оно какое-то сомнительное. Зигфрид пропадает.
Яевинн, ничего не добившись, снова возвращается к своей «борьбе»
Трисс же, пробыла советницей очень недолго и вдобавок, после этого, еще и подается в бега.
В следствии этого, я скорее поверю в то, что разрабы грамотно передали тот факт, что где бы ведьмак не появился, его везде преследует смерть. Вот только страдает не он, а люди вокруг.
@@Orvel23 с последним предложением согласен. Сомнительность возвышения - это косяк разработчиков. Мне, например, не понятно зачем было вводить Йорвета, почему не оставили Яевинна, он вписывался в сценарий. А вот фракций было на самом деле три. Я потратил день реального времени, пытаясь найти следы в игре, с кем разговаривала Трисс через портал в начале 3 главы (после того как Геральт огрёб у башни на болоте и очнулся в квартире Трисс) и о чём мог догадаться Геральт. Ясно что Трисс общалась с чародейкой и скорее всего действовала от имени Ложи Чародеек, которая и была третьей тайной фракцией в игре. Эта линия и была перенесена в Ведьмак 2, только путь Трисс был совмещён с путём Йорвета. Трисс не сбежала, а последовала за Геральтом и Роше, чтобы следить за ними.
@@АндрейОстерман-я6ф
Если бы они оставили Яевина, то его некем было бы заменить, если вдруг игрок убьет его в предыдущей части, а аспект в двойке, делался именно на скоятаэлеях
А касательно ложи, то как я понимаю, ты тоже читал книги, поэтому меня очень удивляет тот факт, что ты, зная, что Трисс шпионила для ложи в прошлом, потратил целый день, на то, что бы понять, что это ложа. А фракцией, ложа не считается, потому как если так судить, то фракций в игре будет десятки. Основные две, это белки и орден, так как выбирая между ними (или не выбирая вовсе), ты видишь последствия, то есть тебя поносят и на тебя нападают. Если же ты выберешь кого-то из них, никаких последствий от ложи, ты не увидишь.
Во второй же части, Трисс именно сбежала, так как она хоть и нимфоманка, но отнюдь не дура и понимает, что когда тебе в след кричат "Девка королевского убийцы", то проблемы, это только вопрос времени. Ведь согласись, не обязательно сматывать удочки, когда тебя уже жаренный петух в булки клюёт. .
@@Orvel23 я понял, что это была чародейка из Ложи, искал кто именно из Ложи и думал будет какой квест или ещё пасхалка оставлена. Мне не показался путь нейтральным, Геральт выполняет поручения Трисс, также как и просьбы Яевинна и Зигфрида.
@@АндрейОстерман-я6ф Встать на путь, нейтрала, можно с помощью одного единственного решения и этим решением, является отказ в помощи кому либо в Темноводье, то есть послать и эльфов и орден, и просто уйти.
Каким образом, от этого выигрывает Трисс и что за мифические поручения, выполняет ведьмак? (кроме сюжетных).
К тому же, по возвращению в Вызиму, ведьмак (после спасения медсестер), сам говорит, слова из разряда: я не выбрал никакую сторону, да оно мне и нафиг не надо.
Тобиас Гофман отец Селины и Алины, знает о романе Алины и Адама. Даже избивал его палкой, когда он приходил к нему свататься к Алине. В игре можно сообщить о смерти его дочерей.Он будет горевать о них.
4 глава действительно чувствуется по особенному. Наверное из-за владычицы озера)
Или из за смены декораций
@@Orvel23 какая-то особая атмосфера, музыкальное сопровождение, страшное е*лище яги, ну и история про надежды на прекрасное будущее, которые вмиг рухнули и канули в вечность.
P.S. того дебила я в тюрягу запроторил, потому что Селина не специально убила Алину.
@OchenZloy22
Это да, дневная музыкальная тема Темнеоводья, уникальная и звучит только днем и только в деревне.
А касательно Адама, то я тоже каждый раз его закрывал, потому как уби***о есть уби***о, хоть случайное, хоть нет.
@@Orvel23на дамбе тоже эта музыка играет ☝🏼
Этот квест прям хороший! В нём есть неловкость, связанная со скоростью прихода судьбы Персонажей, несостыковки с логикой моментов, а момент 12:02 состарился, как молоко в жаркий день, но Идея, мульти-уровневость и вариативность повествования просто отлично развлекают!
Все игры серии Ведьмак -- пестря нелогичностью, потому, что на этапах разработки много контента было вырезано или недоделано к релизу, а потому сшивалось вместе оставшееся оставляя огрехи.
Даже не знал, что по поводу зеркала можно обратиться к Беренгару, не такой уж он и бесполезный( шутка)
Шутки про бесполезность Беренгара всегда будут в тренде на данном канале :)
Видео для тех кто не играл в первого ведьмака наверное)
Во вселенной Ведьмака главным действующим лицом являются обычные, или не очень обычные люди, а не Геральт, как может показаться.
Сапковский писал книгу как сборник множества рассказов, которые часто сплетает только присутствие в них Геральта, как наблюдателя, а иногда и участником. Сапковский своими рассказами в мифической вселенной показывал сущность людей и поднимал неприятные темы. Без фантастической упаковки люди бы не стали это читать.
В этом вообще суть фэнтези -- поднимать темы, о которых не хочется говорить, но если это будет разворачиваться на ярком фоне -- то можно)
Обычные люди или не люди, являются главными героями, только в рассказах, так как ведьмак в них, по сути, выступает решением их проблем.
Но затем, открывая арку Цири, он приобретает собственный сюжет и становится, наравне с ней, главным героем романа. То есть,у ведьмака, свои похождения за которыми следить интересно а у Цири свои, за которыми, как по мне, следить не интересно. Все эти Йенеферы, Трисс и так далее, лишь массовка вокруг них.
А касательно того, что, якобы, без фэнтезийной обертки, о пороках человечества, никто читать не будет. То это не так. Примером выступит автор более 40 отличных романов, Уилбург Смитт, который по количеству проданных экземпляров, на голову выше Сапковского и это еще при том, что по его произведениями не снимали ни фильмы ни сериалы а так же не выпускали игры по типу Ведьмак 3, которая стала игрой года.
Во многих его романах, повторюсь, во многих, магии нет, от слова совсем, особенно это заметно в Африканской арке, где за основу взяли времена ее колонизации.
9:13 потому что так сказала владычица лужи.
Возможно это была женская солидарность, но спрашивать о подобном у богини, крайне невежливо.
10:50 Я ваши комедии и трагедии в Новиграде на первом ведьмаке вертел.
У тебя шикарный контент. Продолжай в том же духе! Было бы круто если бы ты выпустил видео о отличиях между путями ( нейтрал яевин или зигфрит) и сказал свой любимый путь .
Спасибо.
Первый ведьмак не отличается особой вариативностью. Кого бы ты не выбрал, ситуации будут одни и те же, только стороны разные.
@@Orvel23 и всё же, есть варитианость. К примеру отличия и последствия в следующих играх. Упоминания этого в следующих частях
@@nessaj_061 Упоминания, отсылки и тот или иной персонаж, вместо кого-то другого это такая себе вариативность честно говоря.
Сравни с вариативностью масс эффект, которые с первым ведьмаком почти одногодки.
Кстати потом Селина ещё раз появиться чтобы помочь Геральту когда он будет сражаться в вечном хладе
Она придет только если ты идешь по пути нейтрала. Если ты поддерживаешь орден или эльфов, то придут союзники из этих фракций ( Белая Райла или Торувьель)
Соглашусь с тем , что 4 глава лучшая в игре, и о боже какая музыка умиротворенная игала в Темноводье, словно самое спокойное место на Земле.
Саунд который играет на фоне вручения Арондита, Геральту, долго стоял у меня на будильнике :)
@@Orvel23 Это да, вообще удивляет контраст 2 деревень рядом с Вызимой. Предместья - где одни ублюдки и мрази, и Темноводье где все добрые и приветливые).
Но если 4 главу авторы сделали лучшей (по моему мнению), то следующую, 5, сделали худшую, как по мне. Слишком быстрая, слишком суетливая, сплошные драки, локации скудные, ( попросту нечего особо исследовать, особенно в старой Вызиме), да и игра как будто все время тебя подгоняет "беги вперёд, а то опоздаешь".
@@Orvel23, как саундтрек называется? Тоже хочу поставить)))
@@strannik_Pavel Вроде бы "Silver sword"
@@Orvel23 не по теме будет сказано, но будут ли ещё видео по Ведьмаку? Ваши вызывают моё искреннее восхищение. Лайки понаставил, подписался - очень жду. Соскучился по высококачественным обзорам.
Обожаю твои видео, от камео найса вообще встал, спасибо большое❤
Спасибо!
Тоже ору с его роликов а камео взято с одного из самых орных его роликов, про игры с собакой :)
Не за что и спасибо за видос:)
Большое спасибо за видео очень интересно было посмотреть
Спасибо!
Видос топ.Будут ли ролики по 2 и 3 ведьмаку?
Спасибо. По 2-му - да, по 3-му, какой смысл если каждый на ютубе уже облизал все квесты и интересные моменты.
приветствую , после выполнения миссии "на ярком солнце" нету больше миссий, что делать?
Привет. В 4-й главе, у тебя параллельно, идут 2 мисси. Первая, это "На Ярком Солнце", а вторая, на заключение мира между людьми и водяными.
Что бы её начать, нужно найти Беренгара в склепе на локации "Берег Озера" и поговорить с ним об этом. После этого, он, будучи обиженкой и лютой истеричкой, сбугуртит и повесит свою работу на ведьмака. Ну а дальше, уже разберешься.
К слову, первым делом, необходимо завершать именно миссию с Алиной, так миссия с водяными, проходит, скажем так "в два этапа".
Ведьмак ❤❤❤❤❤❤❤
эхх поскорее бы ремейк первого ведьмака :(
Шани все равно ко второй части бросит Геральта, так что выбор очевиден - Трисс
Происходит это с пера сценариста, которому лень было переносить арку с Шани, в ведьмак 2.
крутое видео )
возник вопрос как добился кодека VP9 на 1080p ?
никак, так как я использую "H.264".
Я знаю, что ютуб будет портить качество моего видео, поэтому просто накручиваю больше битрейта :)
@Orvel23 H.264 - процессором кодируешь ? и в выборе качества у тебя не в 60 FPS , а просто в 1080 р интересно )
@@kuralesov Я откопал прессет "RUclips HD 1080p" а затем, просто добавил побольше битрейта и вуаля, качество видео стало не таким шакальным как раньше :)
@@Orvel23 ты в примьере делаешь видос ? )
@@kuralesov ну да :)
Я помогал Селине, но в финале с Яковом она не появилась.
Видимо баг.
Она появляется только в том случае, если ведьмак сохранил нейтралитет
@@Orvel23 ааа вот оно что.
А я как за орден проходил.
Спасибо что объяснил.
Классно 😊
Спасибо!
Слушай а ты хотел бы когда нибудь разобрать другие похожие игры например Dragon Age: Origins ?
Думал об этом, но сначала, прошерстим ведьмака
Спасибо за ответ
будуЮщая🙄🤦♀️ кто-то прогуливал уроки русского😅
Бурунов конечно великолепен в качестве дубляжа Лютика. Жаль что стал клоуном в коричневых проектах.