У игры есть намного более серьёзные минусы. В первую очередь, неуклюжесть игры. Взаимодействовать с объектами просто неудобно. Очень часто приходиться плясать вокруг стола, чтобы взять с него пачку денег, например. С медленными анимация всего, я давно смирился, но когда грабишь магазин, к которому уже подъезжают законники, а герой нарочито медленно ходит, вот от этого горит неимоверно. Большинство заданий прямые, как рельсы. Тут рдр превращается скорее в интерактивное кино с элементами шутера. Просто смотри, что тебе показывают, нажимай кнопочки, которые просят, голову лишний раз не включай. Вот, например, миссия где Артур с Чарльзом едут охотится на Бизонов. Приходим в лагерь мужиков, которые убивают их, происходит ссора, мужик выхватывает револьвер, я реагирую и выхватываю свой и *барабанная дробь* ломаю к херам скрипты. По скрипту мужика убивает Чарльз, а второго ты должен допросить, но из-за твоей самодеятельности скрипт ломается и допросить не получается. Проходил задание два раза, оба раза попал в эту ловушку интерактивного кино от рокстар. Или, скажем, миссия где после спасения Трелони, нужно ловить охотников за головами в кукурузном поле. Перед тем как они скроются в кукурузе, можно спокойно изрешетить их, но они ЕСТЕСТВЕННО бессмертные, игра не хочет, чтобы ты упустил интереснейшую часть миссии. Да и вообще, почему бы Артуру не использовать меткий глаз и не убить их на месте? Он так делал за сюжет множество раз без желания игрока. Кстати, игра остаётся такой до самого конца, и снайпер на горе в финальной миссии за Джона тоже бессмертный, пока ты не дойдёшь до определённой точки, и плевать что ты спокойно в него попадаешь. После чего великолепная перестрелка с Микой, в которой он просто телепортируется если ты стреляешь в него с помощью меткого глаза. Найс босс-файт, рокстары. А ещё игра постоянно делает с твоим оружием, что захочет. Иногда у меня отнимают второй револьвер, а если в миссии предстоит серьёзная перестрелка, то игра заботливо заполняет тебе все слоты оружия. Кстати о перестрелках, очень забавно выглядит когда герои иногда остерегаются парочки противников, а иногда убивают человек 50 за одну миссию. Да и сюжет с геймплеем не сильно перекликается. Вот перебили мы пол Валентайна. Чтобы заявиться туда, надо быть самоубийцей, да? А я заявился. Оплатил крошечный штраф и заявился (если бы я сотворил такую бойню вне сюжета, штраф был бы в 10 раз больше, ну да ладно). В остальных штатах та же ситуация, естественно. В общем, игра, конечно, неплоха. Но мне больше нравится когда я играю в игру, а не она в меня. UPD: Насчёт неуклюжести игры. Забыл упомянуть странные решения в плане управления. Лутать трупы на E, брать деньги на E, открывать сундуки на R, брать предметы в домах на R, и прочее. При этом. практически ничего нельзя перебиндить, игра говорит, мол, на эту клавишу уже назначего действие, выбирай другую. Но сама игра не стесняется назначать разные действия на одну клавишу, а вот тебе нельзя. Я имею ввиду, действия из разных категорий, например, ты не сможешь назначить действие на B, например, т. к. на эту кнопку назначена чистка лошади при фокусировке. Очень странно. Отдельные механики просто тянут на награду за самое непонятное и неудобное управление на пк. Рыбалка та же, как можно было до такого додуматься?
денег много и нет стимула заниматься охотой рыбалкой и прочим? ну так удали игру тогда раз для тебя главным является деньги в играх, а про то что игра лёгкая, ну конечно если ты читом пользуешься под названием меткий глаз, попробуй без него пройти игру и ты проклянёшь разработчиков которые делали стрельбу, сделай так чтобы за твою голову была назначена максимальная награда в 300 долларов и за тобой каждые пару минут будут законники и охотники за головами идти, перса с пары выстрелов убивают причем максимально прокачанного
У игры есть намного более серьёзные минусы. В первую очередь, неуклюжесть игры. Взаимодействовать с объектами просто неудобно. Очень часто приходиться плясать вокруг стола, чтобы взять с него пачку денег, например. С медленными анимация всего, я давно смирился, но когда грабишь магазин, к которому уже подъезжают законники, а герой нарочито медленно ходит, вот от этого горит неимоверно.
Большинство заданий прямые, как рельсы. Тут рдр превращается скорее в интерактивное кино с элементами шутера. Просто смотри, что тебе показывают, нажимай кнопочки, которые просят, голову лишний раз не включай. Вот, например, миссия где Артур с Чарльзом едут охотится на Бизонов. Приходим в лагерь мужиков, которые убивают их, происходит ссора, мужик выхватывает револьвер, я реагирую и выхватываю свой и *барабанная дробь* ломаю к херам скрипты. По скрипту мужика убивает Чарльз, а второго ты должен допросить, но из-за твоей самодеятельности скрипт ломается и допросить не получается. Проходил задание два раза, оба раза попал в эту ловушку интерактивного кино от рокстар. Или, скажем, миссия где после спасения Трелони, нужно ловить охотников за головами в кукурузном поле. Перед тем как они скроются в кукурузе, можно спокойно изрешетить их, но они ЕСТЕСТВЕННО бессмертные, игра не хочет, чтобы ты упустил интереснейшую часть миссии. Да и вообще, почему бы Артуру не использовать меткий глаз и не убить их на месте? Он так делал за сюжет множество раз без желания игрока. Кстати, игра остаётся такой до самого конца, и снайпер на горе в финальной миссии за Джона тоже бессмертный, пока ты не дойдёшь до определённой точки, и плевать что ты спокойно в него попадаешь. После чего великолепная перестрелка с Микой, в которой он просто телепортируется если ты стреляешь в него с помощью меткого глаза. Найс босс-файт, рокстары.
А ещё игра постоянно делает с твоим оружием, что захочет. Иногда у меня отнимают второй револьвер, а если в миссии предстоит серьёзная перестрелка, то игра заботливо заполняет тебе все слоты оружия. Кстати о перестрелках, очень забавно выглядит когда герои иногда остерегаются парочки противников, а иногда убивают человек 50 за одну миссию. Да и сюжет с геймплеем не сильно перекликается. Вот перебили мы пол Валентайна. Чтобы заявиться туда, надо быть самоубийцей, да? А я заявился. Оплатил крошечный штраф и заявился (если бы я сотворил такую бойню вне сюжета, штраф был бы в 10 раз больше, ну да ладно). В остальных штатах та же ситуация, естественно.
В общем, игра, конечно, неплоха. Но мне больше нравится когда я играю в игру, а не она в меня.
UPD: Насчёт неуклюжести игры. Забыл упомянуть странные решения в плане управления. Лутать трупы на E, брать деньги на E, открывать сундуки на R, брать предметы в домах на R, и прочее. При этом. практически ничего нельзя перебиндить, игра говорит, мол, на эту клавишу уже назначего действие, выбирай другую. Но сама игра не стесняется назначать разные действия на одну клавишу, а вот тебе нельзя. Я имею ввиду, действия из разных категорий, например, ты не сможешь назначить действие на B, например, т. к. на эту кнопку назначена чистка лошади при фокусировке. Очень странно.
Отдельные механики просто тянут на награду за самое непонятное и неудобное управление на пк. Рыбалка та же, как можно было до такого додуматься?
Ну слушай, в рдр 2 ты априори бандит и конечно быть святым там нелегко😅
Вот-вот
Спасибо, все понятно, минусов нет ))
2:30 в жизни б работало так 😈
Аахах, дадада
Надеюсь этиx минусов не будет в RDRIII
денег много и нет стимула заниматься охотой рыбалкой и прочим? ну так удали игру тогда раз для тебя главным является деньги в играх, а про то что игра лёгкая, ну конечно если ты читом пользуешься под названием меткий глаз, попробуй без него пройти игру и ты проклянёшь разработчиков которые делали стрельбу, сделай так чтобы за твою голову была назначена максимальная награда в 300 долларов и за тобой каждые пару минут будут законники и охотники за головами идти, перса с пары выстрелов убивают причем максимально прокачанного