방치형 게임이면 방치형답게 하루 1-2번 딸깍으로 끝나야하는데 스테이지랑 던전 스케일 존나 키우고 세분화해서 그거 깨는데 스트레스 존나 받음. 심지어 스테이지도 밀어야해서 하루종일 게임 켜놔야하는데 최근 방치형 장르에선 강제로 게임 켜놔야하는 방식은 사장된지 오래인데 모나크는 흐름을 못 읽음. 그리고 가장 큰 이유는 재미있는 컨텐츠가 없음
약2주간 하다 접은 린저씨 유저입니다. 이유는 다음과 같음. 1. 버그투성 미완성게임이란 느낌. 2. 잘때 컴터돌리고 일할때 폰으로 24시간 돌리다가 현타옴 -신캐 주기상 스테이지 200보상으로 다야를 미친듯이 모아야 픽업캐릭 뽑기가능 3. 폰게임인데 컴터랑 폰이랑 스테이지 속도가 너무 차이큼 4.1달도안되서 과금요소 내는 꼬라지를 보고 역시 NC는 NC군 이란 말이 절로 나왔음. 결론 굳이 시간 돈써가면서 해야할 필요성을 못느낌.
초반에 재밌었던 이유는 성장하는 맛이 있어서 였던거같아요. 고층부터는 억지로 많은 시간을 들여가며 스테이지 밀고는 있는데 막상 올라가봐야 달라지는게 없어요. 성장은 없고 더 많은시간을 필요로하는 스테이지만 있을뿐이죠. 그러니 유저입장에서 재미가 떨어집니다 현시점에서 유저에게 필요하면서 엔씨의 과금구조를 무너뜨리지않고 쉽게 할 수 있는 패치가 전리품도감 개선입니다. 당연히 오프라인으로도 가능하게 해야하구요 제가 제안하는건 스테이지 보스를 잡을때 도감상자 또는 해당보스에 상응하는 전리품이 드롭되게 해야합니다. 무지성으로 스테이지만 미는게 아닌 유저들에게 지속적이고 직관적인 성장의 재미를 제공해야 게임이 롱런할수있습니다
bm관련해선 캐릭터 출시주기가 빠르고 주사위를 비롯한 각종 재화의 가치를 너무 높게 잡았다 풀어준게 좀 문제였긴하지만 그래도 세나키우기보다 혜자라고 생각될만큼 과금할건 없다고봅니다. 과금이란게 결국엔 스테이지나 각종 콘텐츠에서 얼만큼의 차이가나느냐인데 스테이지는 무과금도 부담없이 밀리고 소환권을 퍼줘서 무과금도 픽업끝나면 부담없이 신캐 1~2성한다는게 엄청 큰거같아요(나중에 캐릭풀 넓어지면 뽑기 힘들겠지만)
솔직히 모나크 정도면 키우기류중 개혜자 겜인건 맞아요 첨 해보셔서 모르시는 것 같은데 키우기류가 원래 악랄합니다 버섯해보신 분들은 알겠지만 모나크 정도면 개혜자입니다 그리고 키우기류는 컨텐츠가 너무 많아도 안돼요 방치가 기본입니다 오히려 모나크는 주사위때문에 할 게 너무 많아서 짜증나요 방식좀 바꿔줬으면 1시간 씩 축적해서 주사위가 한번에 까지게 해주면 좋겠네요 양질의 컨텐츠보다 컨텐츠 시간의 단축 및 최소화가 키우기류의 핵심입니다
@@쵸코-e8j 난 컨텐츠 많은거 안바라는데? 영상에서 컨텐츠 부족하다길래 컨텐츠에 대해 언급한거고 그리고 잘나가는 방치형 컨텐츠 많은 게임들도 하루 숙제 10분이라 컨텐츠 많아도 수급되는 재화말고는 의미없어 그리고 회사다니면서 간단하게 하기 좋은게 방치형이고 켜두고 하는 방치형 잘만나가 블레이드키우구 달토끼 키우기 모르냐?
쵸피님 영상중에 가장 극공감되는 영상이었습니다. 키우기류 게임에서 스테이지 등반이 메인 컨텐츠인데 이건 스테이지 복붙한 것을 그냥 추가 했을 분 기믹이라던지 보스의 패턴 등반의 욕구를 자극하는 요소들은 하나도 없이 무슨 쫄을 10분간 잡아야되고 보스는 10초 컷 나고 ... 스테이지라도 좀 재밋으면 몰라도 기본인 스테이지도 이렇게 노잼인데 ... 컨텐츠까지 없으니 다 떠나가지.... 쵸피님 말씀대로 다른걸 떠나서 패키지가 컨텐츠 보다 우위라고 엔씨에서 엮인다는 이유가 결국은 지금 핵과금러들의 패킷안에 내용물은 쌓여감 고로 쓸때가 없는 패킷을 계속 내고 있다는 것임
현시점으로 버그 왕창많고 bm존나 빨아먹고 있고 재미 떨어지고 많은 유저들 떠나고 있는 상황이죠 전 오프 스테이지 밀게 하는 방법은 반대입니다. 그렇게 된다면 게임에 애정은 더 빠른속도로 식을 것이고 밤에 숙제할때만 접속하고 진짜 방치모드로... 한달안에 접을 거 같습니다. 제가 방치게임은 이번이 처음이라 다르게 생각하는분들도 많겠지만 더더 풍부한 컨텐츠 재미를 계속 줘야한다고 생각합니다 피 빨아먹는 bm은 그만 내놓으세요. 전기세가 어쩌구 성능이 어쩌고 발열이 어쩌고 내 알빠노 ㅎㅎ
이게 찐 게임 유튜버지 ^^!!! 멋져요. 전 과금유저로 많은 과금을 했지만 오히려 과금으로 인한 패널티를 겪었습니다 10억 재화 버그때는 주사위 레벨 업이 되지 않았구요. 결투장 밸런스도 임의로 변경되었고 상위 유저는 스테이지가 밀리지 않는 버그도 있었죠 다른 게임은 VIP유저 따로 서비스 해주는데 BM대비 과금 유저까지 패널티만 당하는 상태였죠
유튜버는 시간 돈 많이 투자해서 상위권이니까 못느끼겠지만 일반인들 약탈당하는거 더러워서 게임 못함. 보호 시간 끝나고 계속 약탈 다시 보호시간 반복임. 키우기 게임이 캐릭터가 애착이 생겨야 키우기 게임인데 애착이 생길래야 생길수가 없게 모순돼게 만들어 놓음. (계속 약탈당하는 케릭 무슨 정신으로 키움? 정신병자인가?) 평가하는 유튜버들 새로 계정 만들어서 적당히 키워보고 평가해 보라고 말하고 싶음
잠깐 그랬다 잠짠 오류 버그 편의성 아직 지금 현재도 오픈때부터 ㅋ 있는. 오류 선택획득 그게 아직도 오류 선택하지 않는 상품수령 복구 문의 했던 받은것만 내가 선택한거다 그렇지 않은 증거있냐 ㅋ 어이가 없어 그래서 그냥 녹화로 했는데 아주 자연스럽게 ㅋㅋ 증거가 나옴 6시간 안에 오던 답변이 아직도 안옴 하루 다되감 그냥 간만봐라 돈 넣어서 한필요없다 두달안간다 ㅋ
@@3078-t9s 리니지 아이피게임이라 기존 리니지 아이피 게임이랑 비교하는게 그렇게 잘못된건가? 엔씨의 스텐스가 그래도 방치형이라하지만 예전대비 많이 좋아졌다는거를 말하는거고 그리고 그동안 타 방치형게임 많이해봤는데 그런게임들 대비 잘 만들었다 생각하고 과금 효율도 좋다고 보는데? 그리고 유저말 피드백도 잘 들어가고 있고 컨텐츠고 지금은 모자라 보여도 계속적으로 마법인형이라던지 길드던전 등등과 같은 패치 계속 해주고 있는데 이정도면 게임 운영에 있어서 괜찮은거 아닌가? 비록 그냥 하는사람 입장에선 한번에 컨텐츠가 다나와서 하길 바라지만 지금현재 주사위 돌리는것만해도 오래걸리고 뭐 곧 자동강화 패치는 이루어지겠지만 그리고 하나 예를들어 현재 제일 잘나가고 평이 좋은 블레이드 키우기만 봐도 하루 숙제하는데 10분밖에 안걸림 애초에 컨텐츠가 있내 없네 하는게 이해가 가지만 설령 여기서 컨텐츠가 많이 나와도 방치형이란 게임자체가 원래 제일 잘나가는 게임들도 하루 10분이면 끝남 그리고 또한 방치형게임이란 자체가 타켓이 하루 시간없는사람들을 타켓으로 나온게임인데 하루에 몇시간씩 게임붙들고 계속 해야되는거면 그냥 방치형 안하는게 맞다봄 그냥 애초에 방치형게임이랑 안맞는거니 뭐 말하다보니 옆으로 샜는데 어째건 최근 방치형중 잘나간다는 방치형게임 버서커 키우기, 세븐나이츠키우기, 이런게임들보단 확실히 잘만들었지 과금효율도 좋고 그리고 방치형이지만 그래도 리니지아이피에 목말라 있던 사람들은 리니지에 대한 향수라고 해야되나?그런느낌으로 타 리니지 아이피에서 만족시켜주지 못했던걸 조금이라도 이게임을 하면서 해소되었다 보는데
유튜브 내용 다 공감하지만 결국 ... 똑같은 과정과 결론일 뿐 대 불편의 시대라... 새로운 영웅나오면 나오는대로 불만 안나오면 안나오는대로 불만 과금요소 나오면 또 나오는대로 불만 안나오면 안나오는대로 불만.. 자동요소 많이넣으면 그거 대로 불만 또 뭐 클릭하게라도 만들면 불편하다고 불만... 많은 게임들 보고있지만... 그나마 이 게임이 운영면에서 유저들 목소리듣는 게임 아닌가싶음 다만 그냥 게임성이 떨어질뿐..
쵸피의 정보 톡방 : open.kakao.com/o/gNSiAV3g
방치형 게임이면 방치형답게 하루 1-2번 딸깍으로 끝나야하는데 스테이지랑 던전 스케일 존나 키우고 세분화해서 그거 깨는데 스트레스 존나 받음. 심지어 스테이지도 밀어야해서 하루종일 게임 켜놔야하는데 최근 방치형 장르에선 강제로 게임 켜놔야하는 방식은 사장된지 오래인데 모나크는 흐름을 못 읽음. 그리고 가장 큰 이유는 재미있는 컨텐츠가 없음
약2주간 하다 접은 린저씨 유저입니다. 이유는 다음과 같음.
1. 버그투성 미완성게임이란 느낌.
2. 잘때 컴터돌리고 일할때 폰으로 24시간 돌리다가 현타옴
-신캐 주기상 스테이지 200보상으로 다야를 미친듯이 모아야 픽업캐릭 뽑기가능
3. 폰게임인데 컴터랑 폰이랑 스테이지 속도가 너무 차이큼
4.1달도안되서 과금요소 내는 꼬라지를 보고 역시 NC는 NC군 이란 말이 절로 나왔음.
결론
굳이 시간 돈써가면서 해야할 필요성을 못느낌.
모바일게임속도패치했는데
버그는계속수정해주고있는데
이게 무슨방치형이야ㅋㅋ
ㅋㅋ고쳐준데 그냥 적당히가 아니고 무슨 ㅈ소보다도 문제있고 못하는 데?ㅋ
@@김상협-s3x패치할수있는걸 1달 지나서야 하는건 소잃고 외양간 고치기인가?
진데스때문에 무소과금 재미없어진다는데..진데스없으면 스테이지가 안밀려서 진데스가 희망입니다..
글게여 ㅋㅋㅋ 진데스너프되면 다접어야지머..
뭔 방치형게임따위가 배터리랑 발열도 존나 심하고
초반에 재밌었던 이유는 성장하는 맛이 있어서 였던거같아요.
고층부터는 억지로 많은 시간을 들여가며 스테이지 밀고는 있는데
막상 올라가봐야 달라지는게 없어요. 성장은 없고 더 많은시간을 필요로하는 스테이지만 있을뿐이죠. 그러니 유저입장에서 재미가 떨어집니다
현시점에서 유저에게 필요하면서 엔씨의 과금구조를 무너뜨리지않고 쉽게 할 수 있는 패치가 전리품도감 개선입니다.
당연히 오프라인으로도 가능하게 해야하구요
제가 제안하는건 스테이지 보스를 잡을때 도감상자 또는 해당보스에 상응하는 전리품이 드롭되게 해야합니다.
무지성으로 스테이지만 미는게 아닌 유저들에게 지속적이고 직관적인 성장의 재미를 제공해야 게임이 롱런할수있습니다
bm관련해선 캐릭터 출시주기가 빠르고 주사위를 비롯한 각종 재화의 가치를 너무 높게 잡았다 풀어준게 좀 문제였긴하지만 그래도 세나키우기보다 혜자라고 생각될만큼 과금할건 없다고봅니다. 과금이란게 결국엔 스테이지나 각종 콘텐츠에서 얼만큼의 차이가나느냐인데
스테이지는 무과금도 부담없이 밀리고 소환권을 퍼줘서 무과금도 픽업끝나면 부담없이 신캐 1~2성한다는게 엄청 큰거같아요(나중에 캐릭풀 넓어지면 뽑기 힘들겠지만)
근데 각종 시스템은 빨리 손좀 보긴 봐야할거같네요
결투장티켓도 최대10장으로해주고
도감도 리니지류마냥 템 하나누르면 모든도감 볼수있게하고
비전각인 이것도 솔직히 말이안됩니다. 게임 접을때까지 모든캐릭 2줄도 못맞출듯
타방치형대비 케릭출시가 빠른건맞는데 일주일모으면 5-7성만들수있고일단 몇성인지떠나서뽑기만하면성능이좋고 스테잘밀수있어좋다봄
나머지글은 공감함
접은지 3주조금 된거같네요 각종 버그때문억 화나고 짜증도 낳지만 그래도 재미있게 했었습니다 영상올라 올때마다 보고는있는데 그때 접은게 최고의 선택이였네요
쵸피님의 영상의 힘으로 엔씨가 소통을 시작하네요 감사합니다.
솔직히 모나크 정도면 키우기류중 개혜자 겜인건 맞아요
첨 해보셔서 모르시는 것 같은데 키우기류가 원래 악랄합니다 버섯해보신 분들은 알겠지만 모나크 정도면 개혜자입니다
그리고 키우기류는 컨텐츠가 너무 많아도 안돼요 방치가 기본입니다
오히려 모나크는 주사위때문에 할 게 너무 많아서 짜증나요 방식좀 바꿔줬으면 1시간 씩 축적해서 주사위가 한번에 까지게 해주면 좋겠네요
양질의 컨텐츠보다 컨텐츠 시간의 단축 및 최소화가 키우기류의 핵심입니다
인정
주사위관련은 이번달말자동강화 및분해패치해준다했으니 해결될문제임
컨텐츠 많아도 안되요 방치가 기본입니다에서 이미 끝ㅋㅋ 애네는 방치형이 먼지모름 리니지 mmo돈빨아먹기만 해서
계속 켜두고 하는방치 죽은지가 언젠데ㅋㅋ
@@쵸코-e8j 난 컨텐츠 많은거 안바라는데? 영상에서 컨텐츠 부족하다길래 컨텐츠에 대해 언급한거고 그리고 잘나가는 방치형 컨텐츠 많은 게임들도 하루 숙제 10분이라 컨텐츠 많아도 수급되는 재화말고는 의미없어 그리고 회사다니면서 간단하게 하기 좋은게 방치형이고 켜두고 하는 방치형 잘만나가 블레이드키우구 달토끼 키우기 모르냐?
속성이나 종족특징이 있어야함. 대지면 스턴면역, 물속성이면 출혈면역등 종족도 특성으로 강점과 약점주고 이걸 교차로 해서 공략머리쓰게 해야지... 겜이 미완성임
근데 이제 진짜 주사위도 숙제임 너무 지겨움 차라리 전설 1강으로 설정해 놓으면 몇만개 돌리는 동안 전설템은 한번에 볼수있게하고 오만, 낚시는 인벤에 주사위로 들어와서 원하는 주사위수량만큼 돌아갔으면 좋겠음 지금은 계속보고있어야하니 너무 지치고 현타옴
자동강화분해시스템 1월말에패치해준다했는데
쵸피님 영상중에 가장 극공감되는 영상이었습니다. 키우기류 게임에서 스테이지 등반이 메인 컨텐츠인데 이건 스테이지 복붙한 것을 그냥 추가 했을 분 기믹이라던지 보스의 패턴 등반의 욕구를 자극하는 요소들은 하나도 없이 무슨 쫄을 10분간 잡아야되고 보스는 10초 컷 나고 ... 스테이지라도 좀 재밋으면 몰라도 기본인 스테이지도 이렇게 노잼인데 ... 컨텐츠까지 없으니 다 떠나가지....
쵸피님 말씀대로 다른걸 떠나서 패키지가 컨텐츠 보다 우위라고 엔씨에서 엮인다는 이유가 결국은 지금 핵과금러들의 패킷안에 내용물은 쌓여감 고로 쓸때가 없는 패킷을 계속 내고 있다는 것임
지금 칼리스타 거츠성기사 동시에 뽑게해야되는게 진짜 말도안됩니다 ㅋㅋㅋㅋㅋ
적당히 즐기다 접는게 정신 건강에 좋다.
열심히 하다가 안하는이유 여러가지있지만 단순하게 가장큰 이유는 편하게 캐릭성장및 액션화면 관망하면서 시간날때 조금씩 하는게 바로 방관게임의 가장큰 장점이자 무기인데 진짜 미션할때 마다 미션완료했다고 마우스 클릭을 겁나게 해야함 이건 게임을 하는거지 마우스 클릭게임을 하는건지 모르겠음, 컨텐츠 부족도 있지만 정말인지 마우스 광클릭 완료 완료완료 클릭하다가 정신나감...... 그짓하다가 접고 마음 편해짐
현시점으로 버그 왕창많고 bm존나 빨아먹고 있고 재미 떨어지고 많은 유저들 떠나고 있는 상황이죠
전 오프 스테이지 밀게 하는 방법은 반대입니다.
그렇게 된다면 게임에 애정은 더 빠른속도로 식을 것이고 밤에 숙제할때만 접속하고 진짜 방치모드로...
한달안에 접을 거 같습니다. 제가 방치게임은 이번이 처음이라 다르게 생각하는분들도 많겠지만
더더 풍부한 컨텐츠 재미를 계속 줘야한다고 생각합니다 피 빨아먹는 bm은 그만 내놓으세요.
전기세가 어쩌구 성능이 어쩌고 발열이 어쩌고 내 알빠노 ㅎㅎ
이게 찐 게임 유튜버지 ^^!!! 멋져요. 전 과금유저로 많은 과금을 했지만 오히려 과금으로 인한 패널티를 겪었습니다 10억 재화 버그때는 주사위 레벨 업이 되지 않았구요. 결투장 밸런스도 임의로 변경되었고 상위 유저는 스테이지가 밀리지 않는 버그도 있었죠 다른 게임은 VIP유저 따로 서비스 해주는데 BM대비 과금 유저까지 패널티만 당하는 상태였죠
유튜버는 시간 돈 많이 투자해서 상위권이니까 못느끼겠지만 일반인들 약탈당하는거 더러워서 게임 못함. 보호 시간 끝나고 계속 약탈 다시 보호시간 반복임. 키우기 게임이 캐릭터가 애착이 생겨야 키우기 게임인데 애착이 생길래야 생길수가 없게 모순돼게 만들어 놓음. (계속 약탈당하는 케릭 무슨 정신으로 키움? 정신병자인가?)
평가하는 유튜버들 새로 계정 만들어서 적당히 키워보고 평가해 보라고 말하고 싶음
세리넬 긴급패치할때부터 느낀건데, 이 게임은 최소한의 개발비로 최대한의 수익을 벌려고 노력하는게임같다는걸 느꼈음.
일부러 세리넬 구리게 출시해서, 단테스 뽑기로 다이아 소모하게만들고, 세리넬 긴급패치로 필수영웅으로 상향해서 강제로 뽑게 하려는 작전으로 느껴짐.
게임에 대한 애정이 있기에 이런 소리도 하는 거겠지요
저니 오브 모나크가 흥했다는 말은 첨듣네요
주사위 더주고 뽑기 확률 조작질 한듯 저도 지금 떠날까 고민중
저도 5분마다 피곤하고 와이프한테 욕먹고 이게뭔지..
방치형인데 방치형이 아니라 접었어요
난 뭐 앞으로 혈맹컨텐츠만 무난하게 나오면 좋을거 같은데...
전설 대부분 10성에 몇개 9성뿐이고 영지 올10성인데..이번주 점검후 먼가 지겨워저서 잡음...모바일유저 늦는것도 짜증나고..
그냥 컨텐츠가 없는것과 시간을 너무투자하야함
afk아레나는 컨텐츠가 많지만 과금 멈추니까 게임이 어려워짐 그래서 접음
당장 인벤추가+스테이지시간단축(보스늘려)+약탈쿨탐늘리고 재화생산늘려주고 이것만해줘도 숨통트일듯
인벤(가방)없는게 조가틈 템먹음 다 갈갈이 해야 다시 템먹는게 개귀차늠 이건뭐 방치도 아닌 방치ㅡㅡ 다른 rpg겜 자동사냥보다 손이 많이가냐
방치게임이였으면 이렇게까지 뭐라고안함
제가 접은 이유는 던전이 너무 많음~ 방치형 적당히 하려고 시작했는데 신경쓸게 너무 많음 이정도 시간 투자할거면 방치형 안했을듯
좋은 영상이네요
올만에 엔씨겜하면서 느낀점 애넨 빨리 망해야한다. 잔버그랑 큰버그들 계속터지는데 패키지만 계속 내는거에 경악을 햇다.그러다 매출에 관련잇다하는건 빛의속도로 임점해서 고치는거보고 2차경악을햇다. 그냥 돈이다다 애넨
게임성도 맞긴한데
그나마있던 50~200등 길드원들 패치방향이 자꾸 약탈로가니까 퇴근하고 제작좀하려는 아저씨들 흥미를잃고 단톡방나가면서 접음
선 좋아요 후 감상!
저두 104서버 렝커 10위권에 있는데 재미가없어서 접을까 생각합니다 컨텐츠가 너무없어요 혈맹도 의미가 없고 근데 지금까지 돈쓰고 시간쓴게 아까워서 그냥 켜놓기만 합 니다 쵸튜브님 말씀이 100퍼 공감합니다.
JOM 이 잘 나갓었따고요??? 난 처음 듣습니다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
단순 매출만 보면 잠깐동안은 리니지 바짝 따라가긴 했음
문제는 그게 아니고 그냥 노잼……..
리니지 쿠폰이벤트 끝나서
방치형인데 손이존나감 아직하고잇는데 곧 접을거임
새겨 들어라 엔씨야..
엔씨는 안 변한다니깐 .. 에휴
잠깐 그랬다 잠짠 오류 버그 편의성 아직 지금 현재도 오픈때부터 ㅋ 있는. 오류 선택획득 그게 아직도 오류 선택하지 않는 상품수령 복구 문의 했던 받은것만 내가 선택한거다 그렇지 않은 증거있냐 ㅋ 어이가 없어 그래서 그냥 녹화로 했는데 아주 자연스럽게 ㅋㅋ 증거가 나옴 6시간 안에 오던 답변이 아직도 안옴 하루 다되감 그냥 간만봐라 돈 넣어서 한필요없다 두달안간다 ㅋ
엔씨 목표
최대한 삥뜨고. 틸려구 하는듯 ,,
Nc dna는 변하지 않죠
아이고 말 잘한다 ㅎㅎ
e다 떠나서 인벤이 없는게 가장 쓰레기 같음.
다른게임 홍보하시는거 봤습니다 굳이 이런내용의 영상을 올릴 필요가 있을까 하는 생각이 듭니다
다른게임으로 가시더라도 이게임을 재밌게 하는 유저를 위해 회사가 바뀌어야할 방향을 제시하는게
어땠을까 하는 생각이 듭니다 다른곳으로 가시더라도 번창하세요
PC는 모르겠는데 모바일은 팅김현상 노답 ㅋㅋㅋ
지금 소통은잘한다고생각하고 컨텐츠는 지속적으로 나올거같은데 너무 컨텐츠없다고 떠난다고하는건 섣부른생각이라고생각함 그리고스테이지 복사는 아쉬운점은있지만 이번에 기란영지나왔듯이 나중에도신규스테이지는 나올수있는것이고 뭐한편으론 복사스테이지가나올수있다는 아쉬운건조금있음 다만 엔씨가여기서잘하는건 방치형에서 제일중요한 정체구간이길면 지루할수있다는것을간파해 이런정체구간을 없앤것은 잘했다봄 근데 여기서 정체구간없긴한데 약간 아쉽다는부분도분명존재함 그리고 엔씨치고 현재 선방하고잘하고있다보고 현재부족한부분은 계속고쳐주고있어 나중을생각하면 계속흥할거라예상함 엔씨도방치형은처음이라 부족한부분이 보일수있지만 방치가처음인데 이정도면 운영잘한다고생각하고 타리니지아이피대비 과금도괜찮다고생각함
키우기 방치형을 리니지과금이랑 비교는ㅋㅋ
리니지보다 과금이 쎄면 누가해요ㅋㅋㅋㅋ
@3078-t9s 타방치형대비 과금이정도효율따라오는게임없는데 뭔소리하는지? 타리니지아이피랑비교안하고타방치형 게임이랑비교해도이정도과금효율이면 괜찮은건데 내가방치형은 왠만한건다해봤는데
@@3078-t9s 리니지 아이피게임이라 기존 리니지 아이피 게임이랑 비교하는게 그렇게 잘못된건가? 엔씨의 스텐스가 그래도 방치형이라하지만 예전대비 많이 좋아졌다는거를 말하는거고 그리고 그동안 타 방치형게임 많이해봤는데 그런게임들 대비 잘 만들었다 생각하고 과금 효율도 좋다고 보는데? 그리고 유저말 피드백도 잘 들어가고 있고 컨텐츠고 지금은 모자라 보여도 계속적으로 마법인형이라던지 길드던전 등등과 같은 패치 계속 해주고 있는데 이정도면 게임 운영에 있어서 괜찮은거 아닌가? 비록 그냥 하는사람 입장에선 한번에 컨텐츠가 다나와서 하길 바라지만 지금현재 주사위 돌리는것만해도 오래걸리고 뭐 곧 자동강화 패치는 이루어지겠지만 그리고 하나 예를들어 현재 제일 잘나가고 평이 좋은 블레이드 키우기만 봐도 하루 숙제하는데 10분밖에 안걸림 애초에 컨텐츠가 있내 없네 하는게 이해가 가지만 설령 여기서 컨텐츠가 많이 나와도 방치형이란 게임자체가 원래 제일 잘나가는 게임들도 하루 10분이면 끝남 그리고 또한 방치형게임이란 자체가 타켓이 하루 시간없는사람들을 타켓으로 나온게임인데 하루에 몇시간씩 게임붙들고 계속 해야되는거면 그냥 방치형 안하는게 맞다봄 그냥 애초에 방치형게임이랑 안맞는거니 뭐 말하다보니 옆으로 샜는데 어째건 최근 방치형중 잘나간다는 방치형게임 버서커 키우기, 세븐나이츠키우기, 이런게임들보단 확실히 잘만들었지 과금효율도 좋고 그리고 방치형이지만 그래도 리니지아이피에 목말라 있던 사람들은 리니지에 대한 향수라고 해야되나?그런느낌으로 타 리니지 아이피에서 만족시켜주지 못했던걸 조금이라도 이게임을 하면서 해소되었다 보는데
어우..많이하세요 이미 보시면 알겠지만 나락임 접는분들 한둘이 아님 본인생각보다 결과를보셈
진짜재미없긴하다.. ㅋㅋ 게임이 루즈함 이미르 나오기전까지 그냥 과금없이 대충하다가 접어야징 ㄷㄷ
다이야 수급이 너무짬
나만 재미없어진게 아녔구나...
공감이 안되네
근데 간단히말하면 타방치형대비 이정도면잘만들었고 유저들건의사항도잘들어주고있어 괜찮은게임이라생각함
결국 나도 접음 . ㅋㅋ 개노답 ....... nc 거른다
겁나 빠는애 보이는데 어휴.. 겁나문제 있는거야
유튜브 내용 다 공감하지만
결국 ... 똑같은 과정과 결론일 뿐
대 불편의 시대라... 새로운 영웅나오면 나오는대로 불만 안나오면 안나오는대로 불만
과금요소 나오면 또 나오는대로 불만 안나오면 안나오는대로 불만..
자동요소 많이넣으면 그거 대로 불만 또 뭐 클릭하게라도 만들면 불편하다고 불만...
많은 게임들 보고있지만... 그나마 이 게임이 운영면에서 유저들 목소리듣는 게임 아닌가싶음
다만 그냥 게임성이 떨어질뿐..
NC겜은 하는게 아님 ㅋㅋㅋ 과현질 지른사람들 지금 울면서 접지도 못해 개 후회중 ㅋㅋㅋ
접어야 더 안 쓰는데 뭔
스테이지 너무 오래걸림 개지루함
ㅋㅋㅋ애초에 흥한적이없는디 ㅌㅌ뭘 흥했었던 ㅋㅋㅋㅋ
1000개뽑100번했는데 진데스 한번도안나옴ㅋㅋ