deine videos haben sich genau wie die quintet reihe,über die jahre immer mehr weiterentwickelt,es ist schön zu sehen wie du,als youtuber mit deinen werken mit wächst,sehr schöne reihe bis jetzt...DANKE für so viel jahre parappa entertainment auf deinem kanal
Super Video. Alle fünf ^^ Aber wenn ich mal meine bescheidene meinung zu der Frage "Fortsetzung" geben darf: Bei Soulblazer scheint es mir ja eher nur ein Königreich zu sein und nicht die ganze Welt. Warum auch nicht? Und was wäre, wenn Blazer der eine Held aus der Legende wäre, welcher auf dem Friedhof am Südpol beerdigt ist? Damit wäre Ark die dunkle Kopie von Blazer. Und war am ende nichts sogar die Rede von einer Statue zu ehren von Blazer (Ist halt doch schon etwas her bei mir... ). Das würde als Basis für den Dunklen Ritter aus Illusion of Time passen. Aber einerlei. Ich habe durch diese Videos sehr viel input über ein paar meiner absoluten lieblingsspiele gewonnen welchen ich so vorher noch nicht hatte. Dafür ein gaaaanz großes Danke an dieser stelle^^ Und jetzt werde ich mich noch dem längsten Video in dieser reihe widmen^^
War echt ein sehr intersantes Quintet-Quintett-Video und schon erstaunlich was man für historische und fantasievolle Details in diesem Spiel finden kann.
Ich wollte mich schon auf die Suche nach den Übersetzern des Spiels machen, aber da hast du es zum Schluss ja selbst noch mal erwähnt. Wurde stutzig, als ich bei 11:30 den Namen Servas gelesen habe - aber der wurde wohl einfach generell bei den Quintet-Spielen hier und da verwendet. Ich kannte Soul Blazer nur vom Namen her und ich glaube, dass ich das erste Mal hier in deinem Video bewegte Bilder dazu gesehen habe. Hätte mir früher bestimmt gefallen. Für jemanden wie mich, der deinem Twitter-Account folgt, ist es auch interessant zu sehen, wie deine gelegentlichen Gedankenschübe in den Videos schlussendlich verarbeitet werden (König Midas, etc.). ^^ Alles in allem ein schönes Video und ich freue mich nun wirklich auf Illusion of Time - ein Spiel bei dem ich gefühlt mehr mitreden könnte. ;)
Hach ich wünschte ich könnte was zu meiner Erfahrung mit dem Spiel sagen, wenn ich eine hätte :-D Na das muss ich noch nachholen. Trotz meiner Unkenntnis des Spiels habe ich das Video in einem Zug komplett gesehen. Jungens und Mädels von Quintet waren wohl mit vielen heiligen Schriften vertraut. Ich wette zum Einstellungstest bei Quintet muss man ein paar Passagen aus dem alten Testatment und aus dem Talmud zitieren, auf alt aramäisch! Man merkt wirklich, wieviel Liebe zum Detail in diesem Video steckt. Schnieke :-)
Richtig tolles Video! Einfach toll wie du es immer wieder schaffst schönen Humor und seriosität zu verbinden :33 Und seltsam das bei einem so tollen Video sich die meisten Kommentare um deinen Bart drehen...naja Bärte haben die Menschen in diesem Land ja schon immer fasziniert XD
Parappa tolle videos alter verfolge deine videos schon seit deiner Mortal Kombat review von damals und die videos werden immer geiler und unterhaltsamer echt cool das sich jemand so sehr mit viel herz um meine kindheitsspiele kümmert und freue mich sehr auf deine Terranigma review...weiter so echter geheimtipp auf youtube !!!!!
Eine schöne Eigenheit Deiner Qintet- Reihe und wahrscheinlich auch das sinngebende Element: Diese starke Konzentration auf den philosophisch mystischen Aspekt der Spiele. Das hebt die zwei bisherigen Videos echt heraus. Zu bemerken ist, dass der vielfach vom unseligen Zeitgeist beschworene unvereinbare Unterschied zwischen Islam und Christentum ja anhand der tatsächlichen Gegebenheiten der spirituellen Weltkarte unsinnig erscheint. Die wirklich von Grund auf andere spirituelle Weltanschaunug finden wir in Asien. Deswegen, und hier erklärt sich das Geschwafel der letzten beiden Sätze, ist es unheimlich interessant zu verfolgen wie eine japanische Entwicklergemeinschaft diese für sie selber exotischen religösen Mythen aufbereitet, diskutiert und in Konsequenzen umwandelt. Ich bin schon sehr gespannt auf die Fortsetzung dieser Videoreihe. Nimm Dir mal viel Zeit für Deine Arbeit, ach ja . . . was ist schon Zeit . . . . nur eine Illusion . . .
Wieder geiles Video! An Soul Blazer habe ich mich lange nicht getraut und wenn ich ehrlich bin, finde das manchmal auch echt sehr wiederholend. Illusion of Time und natürlich Terranigma sind ohne Frage deutlich besser. Trotzdem ist Soul Blazer ein Game, das man in seiner Sammlung haben sollte.
Gute review/tiefenanalyse war sehr unterhaltsam und alles genau erklärt was gut oder schlecht war.Und hast auch gut die hintergedanken von entwickler gut erklärt. Freue mmuch schon aus issolution of time
sehr schhönes video , besonders wenn man gerade von der gamescom kommt und genug hat von neuen spielen. Witzig ist , das ich durch diese Videos die spiele dann auch wirklich mal spiele (sei es auch nur aufm Emulator). so werde ich mir auf jeden fall mal soul blazer angucken. Bestimmt hat dein Bart mit dir geredet , das ,wenn du ihn stutzt , du ein mächtiges Schwert der Männlichkeit bekommst.
Hachja...der Traum eines Kaktuses. Absicht das du in der Anfangssequenz mehr Bart+ ein anderes Shirt an hast?^^ Ich fühle mich ein wenig ertappt .... doch hachja..was ich schon für Gurken geholt und wieder zurück gebracht habe weil ich nach dem coolen Cover gegangen bin und zu Hause festgestellt habe das die Games doch nicht so gut waren.XD Ich liebe es das dich alles vollquasselt! Das ist wie in Banjo Kazooie nur dass dat Zeug hier auch sagt woraus es z.B. gemacht wurde. Hab es auch nie gezockt aber sieht witzig aus.^^ Die Szene am Fluss wirkte wie so ein Clip, den Kalkofe verarschen würde. Aber gut das du das selbst nich zu ernst nimmst. Soul Blazer könnte für mich tatsächlich interessant werden. Es reizt mich mehr als Actraiser und irgendwie sieht es auch vom Gameplay her für mich spaßig aus (ich kann auch mit monotonerem Gameplay gut^^) Thehe ich mag das Detail im Video das dein Bart wächst..XD Ist in dem Kontext echt ne coole Idee. Mal sehen ob deine anderen Zuschauerchen auch drauf achten.^^
Sehr guter Einblick in das Spiel, hat mir echt gefallen. Den Anfang mit dem Kaktus habe ich jetzt irgendwie nicht verstanden, aber sicher eine Anspielung zu irgendwas was ich nicht kenne. ^^ Ich hab das Spiel einfach zu einen zu späten Zeitpunkt gespielt, alles was ich dort gesehen war in anderen Spielen halt besser, daher habe ich es als ganz nett abgetan und fertig. ^^ Natürlich ist es nicht fair ein Spiel mit späteren Werken zu vergleichen, aber dass waren halt so meine Gedanken als ich es spielte. ^^ Gehe dich mal rasieren bist ja ein bisschen in die Jahre gekommen währende der Review. :P Nettes Detail zum Thema Zeit. ^^
Das ist eine sehr späte Antwort, aber das war einfach eine Visualisierung des Traumzepters aus dem Spiel und Parappa ist hier quasi in die Traumwelt des Kaktus gereist. ^^
Eine gute und interessante Analyse des Spiels. Zwei Dinge hätten allerdings meiner Meinung nach eine Erwähnung verdient: Von dem Phönix-Zauber, den man eh erst ganz zum Schluss bekommt und zwingend für den Kampf gegen Deathtoll braucht, abgesehen, ist einzig der Zauber, der in vier Richtungen einen Pfeil schießt, irgendwie nützlich. Alle anderen kann man in die Tonne treten - eine große Schwäche des Spiels. Was mich aber noch mehr wundert, ist, dass Du das geradezu beschämende Ende des Spiels nicht thematisierst. Die Statements, die da von verschiedenen NPCs, insbesondere vom König abgegeben werden, habe ich als Frechheit empfunden. Irgendwelche Standard-Phrasen, teilweise sogar ohne erkennbaren Zusammenhang zur eigentlichen Story. Ist den Entwicklern da echt nicht mehr eingefallen?!
Falls noch nicht bekannt: der inoffizielle Vorgänger von Soul Blazer waren Ys 1+2 auf der PC Engine. Ehemalige Entwickler von Ys haben Quintet gegründet.
Ahh, endlich Folge Zwei. Damals hab ich es mit dem Firewire-Adapter gespielt. ...Sire, ich würde gerne Eure Meinung zu Tales of Phantasia bzw. Star Ocean wissen.
Bei Actraiser wurde noch das SNES verwendet. Bei diesem mal schon der Retron 5. Ganz eindeutig ein Fingerzeig auf die technische Weiterentwicklung der Zeit zwischen den beiden Spielen. Beispielsweise begann in diesem Zeitraum die kommerzielle Phase des Internets. Und wo befinden wir uns hier? Ich vermute, dass beim nächsten mal auch wieder der Retron 5 genutzt wird. Das soll natürlich symbolisieren, dass trotz des Fortschritts die Mittel geblieben sind. Eine klare Kritik der Stagnation der Art des Informationsaustausches in der wir uns befinden (was aber nicht was schlechtes sein muss). Von allen Spielen im Quintet-Quintet habe auch ich als letztes von diesem gehört. Das liegt aber nur daran, dass ich vorher von dir von Actraiser bzw Actraiser 2 gehört habe. Es ist heute also genauso wie damals. Wenn es keiner kennt kann es keiner empfehlen. Bei dem verhungerten Sohn wäre durchaus noch eine Anspielung auf One Piece drinne gewesen. Was ich mich aber frage ist, wie wildgewordene Maschinen existieren können wenn Industrialisierung nur ein theoretisches Konzopt ist und Wassermühlen standart. Was ist da mit der Zeit passiert? Die Unterteilung von Himmel und Hölle ist hier mehr als offensichtlich. Ich weiß nicht ob es dir nicht aufgefallen ist oder ob du es nicht für erwähnenswert hieltest, denn die Weltkarte zeigt links klar den Himmel und Recht... Na ja ist dunkel und so. Würde ich daher als Hölle bezeichnen. Bei uns hingegen assoziiert man eher den Himmel mit oben und die Hölle mit unten (würde zumindest ich so sehen). Also auch hier ein Hinweis, dass es sich nicht um die Erde handelt.
Super interessant. Das lässt mich etwas anders auf das Spiel blicken. Vielleicht werde ich es sogar irgendwann doch mal anfangen. Ich freu mich schon auf Illusion of time in der Reihe, da ich damit aufgewachsen bin.
Ich habe Terranigma als Kind geliebt, aber sowohl Soul Blazer als auch Illusion of Time fand ich extrem öde. Nach dem Video bin ich mir fast sicher, dass ich zumindest Soul Blazer damals einfach zu früh beiseite gelegt habe. Schade dass ich das Modul nicht mehr habe...
Der Anfang des Videos war ein wenig...mh. upgefucked. Aber auch irgendwie cool :'D Und ansonsten...ziemlich gut aufgearbeitet. Und ich glaub ich sollte mal wieder die ganzen alten Quintet Spiele spielen. Ich finde es interessant, wie viel arbeit da drin steckt. Und generell kann man damit viel erzählen. Mich wundert es eigentlich gerade, wie wenig es verwendet wird. Oft wird Leben und Tod thematisiert. Aber nie Widergeburt...oder Unsterblichkeit. Und obwohl sich die Menschheit darüber schon seit Ewigkeiten der Kopf zebricht, denke ich, kann man noch viel mehr damit machen. mh.
Interessantes Video (wieder mal). Das ist der einzige Teil des "Quintet-Quintetts", welchen ich nie gespielt habe. Lediglich einen der Endgegner habe ich mal durch die Juwelen Quest in "Illusion of Time" bekämpft. Sieht man ja auch im Video.
Sehe dieses Video jetzt zum x-ten Mal und da fällt mir nun doch glatt auf, dass es genau heute vor einem Jahr hochgeladen wurde. Für den nächsten Eintrag im Quintet-Quintett ist der Rotwein längst kaltgestellt.
OMG TheParappa versuchst du mit deinem Bart auch zu einem Leo zu werden. Gott nichts gegen Bärte aber in der Endcut sah es schon Furba aus. Bitte sag das du bei der Aufnahme nur das kämmen vergessen hast. Sry aber das stach ja ins Auge wie sonst was. Ansonsten wie immer gutes Video interessant das du zu Außenaufnahmen gegriffen hast fand ich gar nicht schlecht und man merkt wie sehr du Bildung versuchst rüber zu bringen gefällt mir. Aber bitte kämme deinen Bart das nächste mal bevor du vor die Kamera gehst :D sonst schmeiß ich mich am Ende immer weg und roll auf dem Boden vor lachen
Hoffe es wird bis Illusion of Time (auch Illusion of Gaia genannt) nicht so lange dauern wie zwischen Act Raiser und Soul Blazer. Sind großartige Spiele, auch wenn ich von den ersten beiden nur den ersten auch wirklich gespielt habe. Illusion of Time und Terranigma hab ich indes beide gespielt, letzteres aber nur als emulierte version wirklich durch. (Hatte das damals ab und an von ner Vidiothek ausgeliehen, aber immer bevor ich soweit war, war das WE zuende und wenn wir es wieder ausgeliehen hatte, war es entweder ein anderes Modul (die hatten mehrere) oder unser Savegame war gelöscht worden, weil sich wer anders dran versucht hat. -.- Am meisten blieb mir bei Terranigma natürlich die Game Breaker Stelle im Gedächtnis, während es bei Illusion of Time das Bonuslevel war, wo man den letzten roten Diamanten bekommen hat, allerdings ERST kurz bevor bzw. nachdem man die Hauptstory durch hatte... weis nicht mehr so genau was zutrifft, aber ich bin sicher du wirst da das ein oder andere Wort drüber verlieren wenns soweit ist... oder auch nicht, wir werden sehen. ^^ Jedenfalls n schöner Beitrag, auch wenn der Anfang etwas seltsam war. xD
Werter Parappa wie wäre es mal mit einer Filmkiste zu: der König und der Vogel. Den hat mein Vater mir früher mal auf schöner VHS aufgenommen und hab ihn letztens wieder gefunden :D wäre mal nen Vorschlag von mir
Super Video, ich freue mich immer wenn du Spiele aus der Zeit zeigst als ich noch ein Kind war, Sprich Snes. Als ich klein war hatten wir wenig spiele zuhause und es ist schön zu sehen was es damals schon für Spiele gab. Aber mal was anderes, auch wenn es dich bestimmt nervt und du schon 100 mal gefragt wurdest. Wo kriegt man das T-shirt her wo die Welt von Super Mario World drauf war, halt nur mit Realen Kontinenten das du ganz am Anfang getragen hast?
Soo, erneut Feedback in Überlänge: Zuerst der Anfang, der sowohl sehr seltsam als auch schon fast komediantisch wirkte. Fast schon eine zweckmäßige Zusammelbastlung einer Gerätschaft. Jedoch birgt der Anfang viel, was später von dir etabliert wird demnach wird dies später wieder aufgegriffen. Was schon leider gleich zu Beginn auffällt: Die Aufnahmen vor der Kamera sind tontechnisch gesehen nicht das Wahre. Man versteht dich und es gibt auch kein Rauschen...aber die S und Sch-Laute waren (zumindest bei mir) eher schmerzvoll. Jedoch weiß ich nicht, ob das einfach an meinem Headset liegt, 80€ Logitech halt. Wollte dies nur angemerkt haben. Ansonsten fand ich den Einstieg per Spielaufnahmen sowie die Vorranschreitung der Rezension ein wenig vollgepackt. Es geht schon recht schnell auf Vergleiche, Musik und Deutungen (wenn dies auch nur im geringeren Maße). Jedoch fängt man sich schnell und kann dann gut das Video mitverfolgen. Ansonsten war der Einstieg ins Spiel ganz nett. Halt einige, allgemeinere Informationen sowie Elemente, die zur Reihe gehören. Dazu kommt die Auführung der Story, welche durch teils lustige, bildliche Darstellungen aufgelockert wird. Generell fällt die gute Arbeit mit Bildern und Kamerafahrten auf. Ich muss sagen, dass ich die Kritik zum AKS nicht verstehe, Ja, sie ist (auch für seine Zeit) unter seinen Möglichkeiten und auch redundanter über längere Spielzeit. Jedoch bietet es in seiner Gänze genug um damit rumzuspielen und vor allem funktioniert es im Gesamtpaket. Das Level- und Gegnerdesign wurde sinnvoll darum gebaut, womit es eben insgesamt spaßig genug bleibt. Genauso wie das Backtracking, Aufleveln sowie Sidequesten ist mehr gut als schlecht mit eingebunden worden. Und ja, das Belohnsystem treibt gut an, erneut gut designet. Und da haben wir die Verbindung zur Religion, Sagen sowie dem angestreben Konzept von Quintet, welches ja nie banal war. Insgesamt von dir gut erläutert, sowohl für das System sowie die teilweise vorhandenen Unlogiken bei der Konsistenz. Generell finde ich die gesmate Thematik mit den Seelen und der lebenden Welt mehr als faszinierend. Die Wirkungsweise wurde von dir gut aufgezeigt (speziell was das Zeitgefühl bei Quintet betrifft) sowie der Detailgrad, welcher in diesem Spiel mit eingebaut wurde, auch wenn es für den Spieler keine große Relevanz hat (Stichwort 1 Juwel). Und hier macht auch der Anfang deines Videos etwas mehr Sinn. Ein Kaktus-Holzstock-Tau-Fliegenklatsche-Mutant-Whatever welcher scheinbar lebt. Die großartige Traumklorolle von dir impliziert dies ja auch. Und scheinbar träumt er von dem Spiel (oder gar deiner Rezension). Wobei es hier eventuell noch mehr zum Interpretieren gibt aber dazu später mehr. Der Übergang leidet erneut unter eher unangenehmer Audio. Jedoch fand ich es textlich ganz nett und es hat auch mir einen Schmunzler entlockt. Aber wieso ertränkst du diesen armen NPC? Die Einbindung von einer wichtigen, geschichtlichen Persönlichkeit. Ebenfalls ein Merkmal von Quintet. Und Leo macht hier auch eine ganz gute Rolle raus, gerade was den Raum für Interpretation betrifft. Von dir ebenfalls gut aufgezeigt und erläutert. Da würde mir als Frage kommen: War das Kaktus-Whatever nun ein wiedergeborenes...WasAuchImmer oder doch eher eine Maschine? Oder sogar beides? Die Frage wegen der Fortsetzung: Kann dir dort nicht wirklich widersprechen. handlungstechnisch wird sogut wie nie Bezug genommen, jedoch gleichen sich der Stil der Spiele sehr sowie einige Symboliken. Die Gleichsetzung mit der Entwicklung von Quintets Settings sowie einiger wiederkehrender Elemente fand ich sehr interessant und nach deinen Ausführungen klingt es auch recht schlüssig. Ich war vom Ende etwas verwirrt. Wurden die Konsequenzen vorher Blazer angekündigt oder wurde es im gewährt, ohne dass er davon wusste? Laut deiner Ausführung klingt es wie ersteres. Und damit wären wir beim Abschluss. Das Ende ist wiedermal interessant, informativ und der Seitenhieb auf so einen gewissen Internetreviewer war mit das Lustigste in diesem Video. Einfach da es sowohl unerwartet aber auch recht gut reingepasst hat. Und scheinbar hast du dich bei Quintet angesteckt, was die Entwicklung deines Bartes angeht. Oder das war nur zufällig mit eingebracht, so who knows. Insgesamt ein recht gutes Video. Ich bevorzuge den informativen Teil mit einigen, milden Scherzen eher als diese drastischen Abkapselungen aus dem Video heraus (siehe KQ8). Zwar wurde für meinen Geschmack recht wenig auf das Gameplay und dem Design dieses eingegangen aber dafür steht ja Quintet auch nicht und Handlung, Setting sowie Symboliken bieten deutlich mehr interessantes. Ich bedanke mich für das Video und freue mich auf weitere. PS: Sind die Spielaufnahmen nur gestreckt durch Zooms? Sehen teilweise etwas komisch aus.
Da ich nie ein SNES besessen habe, habe ich nie irgendwas von Quintet spielen können. Aber ich kann ja meinen Kumpel Bernd nerven, das zu spielen. Es ist schon irgendwo blöd wenn man zur späteren Generation gehört und das gute Zeug von damals nie kannte, bis man irgendwann mal über den Kanal von so einem komischen Typen namens Parappa gestolpert ist. Bernd hat schon terranigma ducrh, und er will auch irgendwann Illusion of Time machen. Ich hoffe, ich kann ihn auch dazu bringen Soul Blazer zu spielen. Ich besitze leider keinen SNES. Dafür habe ich endlich den zweiten Tales of Symphonia Ableger durchgespielt. Wii Steuerung ist doof.
Versuchst du deinen fehlenden Schnauzer (der für männliche Männlichkeit steht) mit mehr Bart auszugleichen :P ? Ansonsten ein schönes Video das mich meine ursprüngliche Meinung zum Spiel doch etwas überdenken lässt. War nämlich niemals so ganz überzeugt von Soul Blazer wegen dem Gameplay.
BigTacoTime Der Bart ist in diesem Fall Teil des Videos. Sieh dir noch mal die anderen Moderationen an und überlege anschließend was ich über Zeitgefühl bei Quintet sagte :)
Bei aller Liebe, aber der Bart muss mal gestutzt werden! Mir hat das Video sehr gefallen und ich fand die Menge der Informationen und Interpretationen eigentlich nicht unangenehm, im Gegenteil.
Ich liebe solche langen Parappa-Videos ;)
deine videos haben sich genau wie die quintet reihe,über die jahre immer mehr weiterentwickelt,es ist schön zu sehen wie du,als youtuber mit deinen werken mit wächst,sehr schöne reihe bis jetzt...DANKE für so viel jahre parappa entertainment auf deinem kanal
Super Video. Alle fünf ^^
Aber wenn ich mal meine bescheidene meinung zu der Frage "Fortsetzung" geben darf: Bei Soulblazer scheint es mir ja eher nur ein Königreich zu sein und nicht die ganze Welt. Warum auch nicht?
Und was wäre, wenn Blazer der eine Held aus der Legende wäre, welcher auf dem Friedhof am Südpol beerdigt ist? Damit wäre Ark die dunkle Kopie von Blazer. Und war am ende nichts sogar die Rede von einer Statue zu ehren von Blazer (Ist halt doch schon etwas her bei mir... ). Das würde als Basis für den Dunklen Ritter aus Illusion of Time passen.
Aber einerlei. Ich habe durch diese Videos sehr viel input über ein paar meiner absoluten lieblingsspiele gewonnen welchen ich so vorher noch nicht hatte. Dafür ein gaaaanz großes Danke an dieser stelle^^
Und jetzt werde ich mich noch dem längsten Video in dieser reihe widmen^^
Ich liebe solch tiefgründigen Analysen und Interpretationen. Wirklich klasse Arbeit. :)
War echt ein sehr intersantes Quintet-Quintett-Video und schon erstaunlich was man für historische und fantasievolle Details in diesem Spiel finden kann.
Zeit ist eine Illusion
besonder die Mittagszeit :D
Wieder mal ein Video mit dem man sich eine Wanne einlassen will! Danke dafür.
Eine zauberhafte Metapher :D
Ich wollte mich schon auf die Suche nach den Übersetzern des Spiels machen, aber da hast du es zum Schluss ja selbst noch mal erwähnt. Wurde stutzig, als ich bei 11:30 den Namen Servas gelesen habe - aber der wurde wohl einfach generell bei den Quintet-Spielen hier und da verwendet.
Ich kannte Soul Blazer nur vom Namen her und ich glaube, dass ich das erste Mal hier in deinem Video bewegte Bilder dazu gesehen habe. Hätte mir früher bestimmt gefallen.
Für jemanden wie mich, der deinem Twitter-Account folgt, ist es auch interessant zu sehen, wie deine gelegentlichen Gedankenschübe in den Videos schlussendlich verarbeitet werden (König Midas, etc.). ^^
Alles in allem ein schönes Video und ich freue mich nun wirklich auf Illusion of Time - ein Spiel bei dem ich gefühlt mehr mitreden könnte. ;)
Hach ich wünschte ich könnte was zu meiner Erfahrung mit dem Spiel sagen, wenn ich eine hätte :-D Na das muss ich noch nachholen. Trotz meiner Unkenntnis des Spiels habe ich das Video in einem Zug komplett gesehen. Jungens und Mädels von Quintet waren wohl mit vielen heiligen Schriften vertraut. Ich wette zum Einstellungstest bei Quintet muss man ein paar Passagen aus dem alten Testatment und aus dem Talmud zitieren, auf alt aramäisch! Man merkt wirklich, wieviel Liebe zum Detail in diesem Video steckt. Schnieke :-)
wieder einmal sehr schön und informativ.
viele dinge habe ich erst jetzt bemerkt.
ich freu mich auf den nächsten teil!
Richtig tolles Video! Einfach toll wie du es immer wieder schaffst schönen Humor und seriosität zu verbinden :33 Und seltsam das bei einem so tollen Video sich die meisten Kommentare um deinen Bart drehen...naja Bärte haben die Menschen in diesem Land ja schon immer fasziniert XD
Parappa tolle videos alter verfolge deine videos schon seit deiner Mortal Kombat review von damals und die videos werden immer geiler und unterhaltsamer echt cool das sich jemand so sehr mit viel herz um meine kindheitsspiele kümmert und freue mich sehr auf deine Terranigma review...weiter so echter geheimtipp auf youtube !!!!!
Zurücklehnen und genießen*^^
Wow. Ganz starke Folge! Saß am Ende staunend vor dem Bildschirm. Auch wenn ich das Spiel als ziemlich mittelmäßig in Erinnerung behielt.
Eine schöne Eigenheit Deiner Qintet- Reihe und wahrscheinlich auch das sinngebende Element: Diese starke Konzentration auf den philosophisch mystischen Aspekt der Spiele. Das hebt die zwei bisherigen Videos echt heraus. Zu bemerken ist, dass der vielfach vom unseligen Zeitgeist beschworene unvereinbare Unterschied zwischen Islam und Christentum ja anhand der tatsächlichen Gegebenheiten der spirituellen Weltkarte unsinnig erscheint. Die wirklich von Grund auf andere spirituelle Weltanschaunug finden wir in Asien. Deswegen, und hier erklärt sich das Geschwafel der letzten beiden Sätze, ist es unheimlich interessant zu verfolgen wie eine japanische Entwicklergemeinschaft diese für sie selber exotischen religösen Mythen aufbereitet, diskutiert und in Konsequenzen umwandelt. Ich bin schon sehr gespannt auf die Fortsetzung dieser Videoreihe. Nimm Dir mal viel Zeit für Deine Arbeit, ach ja . . . was ist schon Zeit . . . . nur eine Illusion . . .
Da wurde ein weiteres tolles video gemichlt
mega schönes video wieder *-* freu mich auf das nächste ist eins meiner lieblings retro games^^
Wieder geiles Video! An Soul Blazer habe ich mich lange nicht getraut und wenn ich ehrlich bin, finde das manchmal auch echt sehr wiederholend. Illusion of Time und natürlich Terranigma sind ohne Frage deutlich besser. Trotzdem ist Soul Blazer ein Game, das man in seiner Sammlung haben sollte.
Ich freue mich schon auf die nächste "Folge" des Quintetts :)
ich hoffe die kommt irgendwann
Gute review/tiefenanalyse war sehr unterhaltsam und alles genau erklärt was gut oder schlecht war.Und hast auch gut die hintergedanken von entwickler gut erklärt. Freue mmuch schon aus issolution of time
find ich richtig geil dass du über solche retro games redest :D
sehr schhönes video , besonders wenn man gerade von der gamescom kommt und genug hat von neuen spielen. Witzig ist , das ich durch diese Videos die spiele dann auch wirklich mal spiele (sei es auch nur aufm Emulator). so werde ich mir auf jeden fall mal soul blazer angucken. Bestimmt hat dein Bart mit dir geredet , das ,wenn du ihn stutzt , du ein mächtiges Schwert der Männlichkeit bekommst.
Fand ich gut. Bitte mehr! :P
Hachja...der Traum eines Kaktuses.
Absicht das du in der Anfangssequenz mehr Bart+ ein anderes Shirt an hast?^^
Ich fühle mich ein wenig ertappt .... doch hachja..was ich schon für Gurken geholt und wieder zurück gebracht habe weil ich nach dem coolen Cover gegangen bin und zu Hause festgestellt habe das die Games doch nicht so gut waren.XD
Ich liebe es das dich alles vollquasselt! Das ist wie in Banjo Kazooie nur dass dat Zeug hier auch sagt woraus es z.B. gemacht wurde.
Hab es auch nie gezockt aber sieht witzig aus.^^
Die Szene am Fluss wirkte wie so ein Clip, den Kalkofe verarschen würde. Aber gut das du das selbst nich zu ernst nimmst.
Soul Blazer könnte für mich tatsächlich interessant werden. Es reizt mich mehr als Actraiser und irgendwie sieht es auch vom Gameplay her für mich spaßig aus (ich kann auch mit monotonerem Gameplay gut^^)
Thehe ich mag das Detail im Video das dein Bart wächst..XD
Ist in dem Kontext echt ne coole Idee. Mal sehen ob deine anderen Zuschauerchen auch drauf achten.^^
Sehr guter Einblick in das Spiel, hat mir echt gefallen.
Den Anfang mit dem Kaktus habe ich jetzt irgendwie nicht verstanden, aber sicher eine Anspielung zu irgendwas was ich nicht kenne. ^^
Ich hab das Spiel einfach zu einen zu späten Zeitpunkt gespielt, alles was ich dort gesehen war in anderen Spielen halt besser, daher habe ich es als ganz nett abgetan und fertig. ^^
Natürlich ist es nicht fair ein Spiel mit späteren Werken zu vergleichen, aber dass waren halt so meine Gedanken als ich es spielte. ^^
Gehe dich mal rasieren bist ja ein bisschen in die Jahre gekommen währende der Review. :P
Nettes Detail zum Thema Zeit. ^^
Das ist eine sehr späte Antwort, aber das war einfach eine Visualisierung des Traumzepters aus dem Spiel und Parappa ist hier quasi in die Traumwelt des Kaktus gereist. ^^
Kompliment! Deine Reviews werden immer bessser.
Eine gute und interessante Analyse des Spiels. Zwei Dinge hätten allerdings meiner Meinung nach eine Erwähnung verdient: Von dem Phönix-Zauber, den man eh erst ganz zum Schluss bekommt und zwingend für den Kampf gegen Deathtoll braucht, abgesehen, ist einzig der Zauber, der in vier Richtungen einen Pfeil schießt, irgendwie nützlich. Alle anderen kann man in die Tonne treten - eine große Schwäche des Spiels. Was mich aber noch mehr wundert, ist, dass Du das geradezu beschämende Ende des Spiels nicht thematisierst. Die Statements, die da von verschiedenen NPCs, insbesondere vom König abgegeben werden, habe ich als Frechheit empfunden. Irgendwelche Standard-Phrasen, teilweise sogar ohne erkennbaren Zusammenhang zur eigentlichen Story. Ist den Entwicklern da echt nicht mehr eingefallen?!
Falls noch nicht bekannt: der inoffizielle Vorgänger von Soul Blazer waren Ys 1+2 auf der PC Engine. Ehemalige Entwickler von Ys haben Quintet gegründet.
Geniales Video! Danke dafür! :)
Das Video hat wieder das Prädikat: Besonders wertvoll =]
Was aus dem Video am meisten hängen geblieben ist ? Hmmm! Wir haben die gleiche Fliegenklatsche !
Ahh, endlich Folge Zwei. Damals hab ich es mit dem Firewire-Adapter gespielt.
...Sire, ich würde gerne Eure Meinung zu Tales of Phantasia bzw. Star Ocean wissen.
Dir habe ich es also zu verdanken, dass ich mich bei der arbeit mit efeu rumschlagen muss, na vielen dank dafür
Bei Actraiser wurde noch das SNES verwendet. Bei diesem mal schon der Retron 5. Ganz eindeutig ein Fingerzeig auf die technische Weiterentwicklung der Zeit zwischen den beiden Spielen. Beispielsweise begann in diesem Zeitraum die kommerzielle Phase des Internets. Und wo befinden wir uns hier?
Ich vermute, dass beim nächsten mal auch wieder der Retron 5 genutzt wird. Das soll natürlich symbolisieren, dass trotz des Fortschritts die Mittel geblieben sind. Eine klare Kritik der Stagnation der Art des Informationsaustausches in der wir uns befinden (was aber nicht was schlechtes sein muss).
Von allen Spielen im Quintet-Quintet habe auch ich als letztes von diesem gehört. Das liegt aber nur daran, dass ich vorher von dir von Actraiser bzw Actraiser 2 gehört habe. Es ist heute also genauso wie damals. Wenn es keiner kennt kann es keiner empfehlen.
Bei dem verhungerten Sohn wäre durchaus noch eine Anspielung auf One Piece drinne gewesen.
Was ich mich aber frage ist, wie wildgewordene Maschinen existieren können wenn Industrialisierung nur ein theoretisches Konzopt ist und Wassermühlen standart. Was ist da mit der Zeit passiert?
Die Unterteilung von Himmel und Hölle ist hier mehr als offensichtlich. Ich weiß nicht ob es dir nicht aufgefallen ist oder ob du es nicht für erwähnenswert hieltest, denn die Weltkarte zeigt links klar den Himmel und Recht... Na ja ist dunkel und so. Würde ich daher als Hölle bezeichnen. Bei uns hingegen assoziiert man eher den Himmel mit oben und die Hölle mit unten (würde zumindest ich so sehen). Also auch hier ein Hinweis, dass es sich nicht um die Erde handelt.
Super interessant. Das lässt mich etwas anders auf das Spiel blicken. Vielleicht werde ich es sogar irgendwann doch mal anfangen.
Ich freu mich schon auf Illusion of time in der Reihe, da ich damit aufgewachsen bin.
Ich habe Terranigma als Kind geliebt, aber sowohl Soul Blazer als auch Illusion of Time fand ich extrem öde.
Nach dem Video bin ich mir fast sicher, dass ich zumindest Soul Blazer damals einfach zu früh beiseite gelegt habe.
Schade dass ich das Modul nicht mehr habe...
Der Anfang des Videos war ein wenig...mh. upgefucked. Aber auch irgendwie cool :'D
Und ansonsten...ziemlich gut aufgearbeitet. Und ich glaub ich sollte mal wieder die ganzen alten Quintet Spiele spielen.
Ich finde es interessant, wie viel arbeit da drin steckt. Und generell kann man damit viel erzählen.
Mich wundert es eigentlich gerade, wie wenig es verwendet wird.
Oft wird Leben und Tod thematisiert. Aber nie Widergeburt...oder Unsterblichkeit. Und obwohl sich die Menschheit darüber schon seit Ewigkeiten der Kopf zebricht, denke ich, kann man noch viel mehr damit machen. mh.
Danke.
Eine Blüte im zukünftigen Internet.
Interessantes Video (wieder mal). Das ist der einzige Teil des "Quintet-Quintetts", welchen ich nie gespielt habe. Lediglich einen der Endgegner habe ich mal durch die Juwelen Quest in "Illusion of Time" bekämpft. Sieht man ja auch im Video.
Sehe dieses Video jetzt zum x-ten Mal und da fällt mir nun doch glatt auf, dass es genau heute vor einem Jahr hochgeladen wurde.
Für den nächsten Eintrag im Quintet-Quintett ist der Rotwein längst kaltgestellt.
Hoffe die anderen Teile kommen auch noch irgendwann...
Laut seinem Twitter ist Parappa schon fleißig am Schneiden. Die Warterei auf Illusion of Time dürfte damit bald ein Ende haben.
Danke! Hammer! Freu mich druff
ey parappa, bist ein korrekter typ
Mir ist erst JETZT aufgefallen dass dein gesicht auf deathtolls kopf ist
XD
OMG TheParappa versuchst du mit deinem Bart auch zu einem Leo zu werden. Gott nichts gegen Bärte aber in der Endcut sah es schon Furba aus. Bitte sag das du bei der Aufnahme nur das kämmen vergessen hast. Sry aber das stach ja ins Auge wie sonst was. Ansonsten wie immer gutes Video interessant das du zu Außenaufnahmen gegriffen hast fand ich gar nicht schlecht und man merkt wie sehr du Bildung versuchst rüber zu bringen gefällt mir. Aber bitte kämme deinen Bart das nächste mal bevor du vor die Kamera gehst :D sonst schmeiß ich mich am Ende immer weg und roll auf dem Boden vor lachen
Hoffe es wird bis Illusion of Time (auch Illusion of Gaia genannt) nicht so lange dauern wie zwischen Act Raiser und Soul Blazer.
Sind großartige Spiele, auch wenn ich von den ersten beiden nur den ersten auch wirklich gespielt habe.
Illusion of Time und Terranigma hab ich indes beide gespielt, letzteres aber nur als emulierte version wirklich durch. (Hatte das damals ab und an von ner Vidiothek ausgeliehen, aber immer bevor ich soweit war, war das WE zuende und wenn wir es wieder ausgeliehen hatte, war es entweder ein anderes Modul (die hatten mehrere) oder unser Savegame war gelöscht worden, weil sich wer anders dran versucht hat. -.-
Am meisten blieb mir bei Terranigma natürlich die Game Breaker Stelle im Gedächtnis, während es bei Illusion of Time das Bonuslevel war, wo man den letzten roten Diamanten bekommen hat, allerdings ERST kurz bevor bzw. nachdem man die Hauptstory durch hatte... weis nicht mehr so genau was zutrifft, aber ich bin sicher du wirst da das ein oder andere Wort drüber verlieren wenns soweit ist... oder auch nicht, wir werden sehen. ^^
Jedenfalls n schöner Beitrag, auch wenn der Anfang etwas seltsam war. xD
Werter Parappa wie wäre es mal mit einer Filmkiste zu: der König und der Vogel.
Den hat mein Vater mir früher mal auf schöner VHS aufgenommen und hab ihn letztens wieder gefunden :D wäre mal nen Vorschlag von mir
"Gameplay simpel und extrem wenig Abwechslung."
Trifft eigentlich auch perfekt auf Secret of Mana zu.
Ageleszly Nicht direkt. Secret of Mana bietet durch die verschiedenen Waffengattungen und den Multiplayer um einiges mehr Mehrwert.
Juhu Folge 2 is da ;).
War wieder eine schöne Folge. Weiter so und ich finde die Review´s sehr erfrischend .
Kommt der nächste Teil? o3o
Sag mal Parappa!
Wirst du mal wieder was zusammen mit Repko machen?
Gab es nicht auch mal ein Terranigma video von dir Parappa? Oder bin ich auf einmal blöde? Wurde das gecopyrightstriked o.ä.?
Nö. Terranigma hatte ich mal ganz kurz im ersten Retro Check angesprochen, aber noch nie ein eigenes Video darüber gemacht.
ich habe es hier eingebaut um besonders schlau zu wirken ... :D
Super Video, ich freue mich immer wenn du Spiele aus der Zeit zeigst als ich noch ein Kind war, Sprich Snes. Als ich klein war hatten wir wenig spiele zuhause und es ist schön zu sehen was es damals schon für Spiele gab.
Aber mal was anderes, auch wenn es dich bestimmt nervt und du schon 100 mal gefragt wurdest. Wo kriegt man das T-shirt her wo die Welt von Super Mario World drauf war, halt nur mit Realen Kontinenten das du ganz am Anfang getragen hast?
Agunidragon Das T-Shirt war ein Geschenk, deshalb weiß ich leider nicht wo das gekauft wurde.
Schade, das T-shirt ist echt der Hammer.
Danke für die schnelle Antwort.
+TheParappa lob an dich, mal ganz Kontextlos...
Soo, erneut Feedback in Überlänge:
Zuerst der Anfang, der sowohl sehr seltsam als auch schon fast komediantisch wirkte. Fast schon eine zweckmäßige Zusammelbastlung einer Gerätschaft. Jedoch birgt der Anfang viel, was später von dir etabliert wird demnach wird dies später wieder aufgegriffen.
Was schon leider gleich zu Beginn auffällt: Die Aufnahmen vor der Kamera sind tontechnisch gesehen nicht das Wahre. Man versteht dich und es gibt auch kein Rauschen...aber die S und Sch-Laute waren (zumindest bei mir) eher schmerzvoll. Jedoch weiß ich nicht, ob das einfach an meinem Headset liegt, 80€ Logitech halt. Wollte dies nur angemerkt haben.
Ansonsten fand ich den Einstieg per Spielaufnahmen sowie die Vorranschreitung der Rezension ein wenig vollgepackt. Es geht schon recht schnell auf Vergleiche, Musik und Deutungen (wenn dies auch nur im geringeren Maße). Jedoch fängt man sich schnell und kann dann gut das Video mitverfolgen.
Ansonsten war der Einstieg ins Spiel ganz nett. Halt einige, allgemeinere Informationen sowie Elemente, die zur Reihe gehören. Dazu kommt die Auführung der Story, welche durch teils lustige, bildliche Darstellungen aufgelockert wird. Generell fällt die gute Arbeit mit Bildern und Kamerafahrten auf.
Ich muss sagen, dass ich die Kritik zum AKS nicht verstehe, Ja, sie ist (auch für seine Zeit) unter seinen Möglichkeiten und auch redundanter über längere Spielzeit. Jedoch bietet es in seiner Gänze genug um damit rumzuspielen und vor allem funktioniert es im Gesamtpaket. Das Level- und Gegnerdesign wurde sinnvoll darum gebaut, womit es eben insgesamt spaßig genug bleibt. Genauso wie das Backtracking, Aufleveln sowie Sidequesten ist mehr gut als schlecht mit eingebunden worden. Und ja, das Belohnsystem treibt gut an, erneut gut designet.
Und da haben wir die Verbindung zur Religion, Sagen sowie dem angestreben Konzept von Quintet, welches ja nie banal war. Insgesamt von dir gut erläutert, sowohl für das System sowie die teilweise vorhandenen Unlogiken bei der Konsistenz.
Generell finde ich die gesmate Thematik mit den Seelen und der lebenden Welt mehr als faszinierend. Die Wirkungsweise wurde von dir gut aufgezeigt (speziell was das Zeitgefühl bei Quintet betrifft) sowie der Detailgrad, welcher in diesem Spiel mit eingebaut wurde, auch wenn es für den Spieler keine große Relevanz hat (Stichwort 1 Juwel).
Und hier macht auch der Anfang deines Videos etwas mehr Sinn. Ein Kaktus-Holzstock-Tau-Fliegenklatsche-Mutant-Whatever welcher scheinbar lebt. Die großartige Traumklorolle von dir impliziert dies ja auch. Und scheinbar träumt er von dem Spiel (oder gar deiner Rezension). Wobei es hier eventuell noch mehr zum Interpretieren gibt aber dazu später mehr.
Der Übergang leidet erneut unter eher unangenehmer Audio. Jedoch fand ich es textlich ganz nett und es hat auch mir einen Schmunzler entlockt. Aber wieso ertränkst du diesen armen NPC?
Die Einbindung von einer wichtigen, geschichtlichen Persönlichkeit. Ebenfalls ein Merkmal von Quintet. Und Leo macht hier auch eine ganz gute Rolle raus, gerade was den Raum für Interpretation betrifft. Von dir ebenfalls gut aufgezeigt und erläutert. Da würde mir als Frage kommen: War das Kaktus-Whatever nun ein wiedergeborenes...WasAuchImmer oder doch eher eine Maschine? Oder sogar beides?
Die Frage wegen der Fortsetzung: Kann dir dort nicht wirklich widersprechen. handlungstechnisch wird sogut wie nie Bezug genommen, jedoch gleichen sich der Stil der Spiele sehr sowie einige Symboliken. Die Gleichsetzung mit der Entwicklung von Quintets Settings sowie einiger wiederkehrender Elemente fand ich sehr interessant und nach deinen Ausführungen klingt es auch recht schlüssig.
Ich war vom Ende etwas verwirrt. Wurden die Konsequenzen vorher Blazer angekündigt oder wurde es im gewährt, ohne dass er davon wusste? Laut deiner Ausführung klingt es wie ersteres.
Und damit wären wir beim Abschluss. Das Ende ist wiedermal interessant, informativ und der Seitenhieb auf so einen gewissen Internetreviewer war mit das Lustigste in diesem Video. Einfach da es sowohl unerwartet aber auch recht gut reingepasst hat.
Und scheinbar hast du dich bei Quintet angesteckt, was die Entwicklung deines Bartes angeht. Oder das war nur zufällig mit eingebracht, so who knows.
Insgesamt ein recht gutes Video. Ich bevorzuge den informativen Teil mit einigen, milden Scherzen eher als diese drastischen Abkapselungen aus dem Video heraus (siehe KQ8). Zwar wurde für meinen Geschmack recht wenig auf das Gameplay und dem Design dieses eingegangen aber dafür steht ja Quintet auch nicht und Handlung, Setting sowie Symboliken bieten deutlich mehr interessantes.
Ich bedanke mich für das Video und freue mich auf weitere.
PS: Sind die Spielaufnahmen nur gestreckt durch Zooms? Sehen teilweise etwas komisch aus.
Da ich nie ein SNES besessen habe, habe ich nie irgendwas von Quintet spielen können. Aber ich kann ja meinen Kumpel Bernd nerven, das zu spielen. Es ist schon irgendwo blöd wenn man zur späteren Generation gehört und das gute Zeug von damals nie kannte, bis man irgendwann mal über den Kanal von so einem komischen Typen namens Parappa gestolpert ist. Bernd hat schon terranigma ducrh, und er will auch irgendwann Illusion of Time machen. Ich hoffe, ich kann ihn auch dazu bringen Soul Blazer zu spielen. Ich besitze leider keinen SNES. Dafür habe ich endlich den zweiten Tales of Symphonia Ableger durchgespielt. Wii Steuerung ist doof.
Dieses Video: Soul Blazer
Nächstes Video: Dark Souls
Bitte?
😮😮😮😮
Zeitgefühl bei terranigma fehlt.
Versuchst du deinen fehlenden Schnauzer (der für männliche Männlichkeit steht) mit mehr Bart auszugleichen :P ?
Ansonsten ein schönes Video das mich meine ursprüngliche Meinung zum Spiel doch etwas überdenken lässt. War nämlich niemals so ganz überzeugt von Soul Blazer wegen dem Gameplay.
BigTacoTime Der Bart ist in diesem Fall Teil des Videos.
Sieh dir noch mal die anderen Moderationen an und überlege anschließend was ich über Zeitgefühl bei Quintet sagte :)
Bei aller Liebe, aber der Bart muss mal gestutzt werden!
Mir hat das Video sehr gefallen und ich fand die Menge der Informationen und Interpretationen eigentlich nicht unangenehm, im Gegenteil.
bitte spiel die spiele nicht in 16:9... bitte!
uberfoo1337 Oh doch! Stretch it baby!