Александр ! ты Гуру , в ютуб пространстве пока единственный Блогер в СО2 теме который производит станки и еще разъясняешь как и что правильно моделить , такое видео нужно пересматривать 10 раз это как минимум . Все четко !!!!!
Приветствую Александр. Лучше озвучить всем начинающим и не только, что все макеты надо корректировать под себя. Уже почти полтора года работаю с СО2 лазером и ещё НИ РАЗУ мне не попался в сети нормальный макет любого изделия. Даже если визуально макет ровный, обязательно то есть 1000% будут разрывы линий или двойные линии. Я вообще не говорю про разницу в ширине луча и соответствующей корректировке шип-паз. Вообще респект тебе за твои объяснения (гравировать фото научился у тебя), многие лазерщики советуют скачать макет из сети и коси бабло (ур.....ды).
Здравствуйте я из Кургана да из которого города котарый будет под водой из-за паводка ну не об этом я смотрел ваши видео много и не по разу вы умный человек от которого есть чему научится спасибо вам ценю таких людей
Саш, привет и все присутствующие, в двух словах : купил у Саши комплект на пол листа, станок готов и в новогодние каникулы хотел его погонять, но труба с чиллером до сих пор где то в пути. Ну и теперь к главному. Ролик досмотрел до девятой минуты и закипел, ни в коем случаи к отношению к гуру. Короче в "Арткаме" есть волшебная кнопка "Лечить"(в зелёном квадратике крестик как на скорой помощи),кидаете туда свои вектора и лечите их на здоровье. Наложение векторов друг на друга, пересечение, петли, незамкнутые вектора и другой артефакт всё сразу увидите. А дяди Саши поклон до земли, точно гуру.Сань ты молодец, продолжай дальше, я как профи вижу как ты долбишь с самых азов,МОЛОДЕЦ !!!👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍Сань, можешь не отвечать, у меня платоническая.
Спасибо огромное! Корел не корректно импортирует вектора из других программ, поэтому приходится делать двойную работу. Инструмент интеллектуальная заливка - просто спас меня! От всей души благодарность за такое подробное объяснение по подготовке файлов, у меня у самой фрезерный чпу, я рисую в разных программах и 3 д модели и вектора, но на стороннюю резку для лазерного станка приходится готовить тут - в кореле и здесь свои причуды конечно). Век живи - век учись)
Очень часто корел сам в процессе работы создаёт накладывающиеся друг на друга вектора. Я не пользуюсь кнопкой переноса из корела в лазеркад, а создаю dxf файл, после его импортирую в лазеркад и уже в нём применяю функцию удалить повторяющиеся линии. Жаль такой нет в кореле. И всё гуд.
Я по вашим видосам учусь в программах работать, уже как 2 недели! 😁 Такой макет перерисовать и в идеале сделать самому можно очень быстро! И без мусора. Просто людям лень!
Совершенно верно, создать такой макет с нуля можно достаточно быстро, но суть данного ролика была именно в том чтобы показать людям на что обращать внимание и в чем могут быть проблемы ведь многие думают что проблема в станке когда тот начинает работать некорректно, а на самом деле в макете.
Совершенно верно можно сделать гравировку быстрым резом приподняв сопло на 1 см тем самым получить линию шириной около 1 мм. Тем самым гравировка в одинарном линию сократит время работает ещё минут на пять. Когда записываешь видео о некоторых вещах забываешь упомянуть.
прикольно, шип должен иметь длину не ответного паза, а толщину материала. как собственно и глубина паза. совпадать по размеру они могут только если оба изделия гарантировано вырезаны из одного материала. И шип и паз тогда равны, если сделаны на его толщину.
Есть фишка, специально делают так что на определенном участке работы сделана штука которая борись программу и выбивает ее, во всяком случаи у меня было так, самое прикольное методом исключения делали в итоге нашли в тексте одно слово удалили и все заработала тут наверное так же… люди наверное специально делают чтобы макеты не воровали
Все это последствия изготовления макета в Илюстраторе и последующего пересохранения в Кореле. Александр, можно поумничать немножко. Видя как ты убираешь лишние точки на объекте, мне стало жалко твоего времени. Позволь посоветовать тебе быстрый способ удаления лишних точек с макета.(если твои действия не для "разжевывания" зрителям). Я выделяю объект, объединяю и на панеле управления инструмента "Форма" нажимаю функцию"выделить все точки" и рядом в окошке выставляю 1% и нажимаю Ентер. Сам Корел убирает все лишние точки не меняя форму линий. И еще одно. Ты выделял точки обрезанных векторов и шел курсором на кнопку удаления. Достаточно двойного клика на этой точке и точка удалена. Еще можно удалить участок вектора от точки до точки нажав на участок и нажав делет. Участок исчезает. Покуда писал пропустил много. Возвращаюсь смотреть снова.))
Добрый день. Конечно же я знаю про этот инструмент несколько раз его демонстрировал, но увы он не уберет различные дублирующие отрезки и мусор на макете. Считаю что данный инструмент можно применять только там где грани и формы не имеет критического значения. Поскольку общее сокращение числа Узлов в автоматическом режиме зачастую изменяют геометрию объекта. А так инструмент очень удобный особенно при переводе растра в вектор. Ну вы правы все показывается более подробно для того чтобы каждый человек практически всё мог повторять одно и мышкой, я стараюсь как можно меньше использовать сочетание клавиш и каких-то сложных действий дабы не усложнять показываемый материал.
Позволь с тобой, Александр, не согласиться. Таким способом (процентным) Корел никогда не изменяет геометрию объекта. Испытано мной за 10 лет работы фрезеровщиком на ЧПУ. А ручное удаление применял только после того, как Арткам не принимал файлы и "вылетал" отказываясь работать. Всему виной были двойные точки, которые появлялись при масштабировании объекта горе-дизайнерами. Начинал еще с14 Корела. Дошел до 16-го и затормозился на нем. Для работы на станках самое то. Дальнейшее усовершенствие его мне не понравилось. Ощущение такое, как будто потеряна логика самой программы. Наверное, произошла смена поколений разработчиков и потерялась логическая нить операций. Сейчас осваиваю 21 вынужденно. И ощущение, как будто снова учусь в нем работать. Привык работать мышкой, чтобы не отрываться от экрана. А тут почти все через открывающиеся окна и работу с клавиатурой. Меня очень напрягает. Отвлекает от экрана и рисования. Спасибо за отклик. Удачи в своем деле.
Конкретно в этом изделие данный процесс не обязателен, но его точно нужно производить если левая и правая сторона отличается по геометрии. При изготовлении больших изделий это важно, особенно для того чтобы компенсировать перекосы в геометрии оборудование.
Это - ПЕРВОЕ ТВОЕ ВИДЕО, где я НИХЕРА НИЧЕГО НЕ ПОНЯЛ. «Нажимаем ТУДА, выбираем ЭТО, удаляем ТО, выбираем СЕ…… Круто, конечно. Надо УЧИТЬСЯ программе. С «технической точки зрения» - ЛАЗЕРКАД - простой. С «дизайнерской и инженерной» - Корел -не такой.
На самом деле Корел для лазера и не нужно сильно знать. К тому же много плагинов именно для подготовки к лазерной резке. Даже на этом канале есть видео, где показывают и рассказывают про компенсацию реза и прочее. В этом видео, по-моему, все объяснили очень понятно. По сути с нуля сделав макет. Просто первую часть, где разбирают файл -можно запутаться, но там все сводится к тому, на сколько кривой файл, хотя внешне вроде все хорошо.
Доброго утра. Не надо меня жалеть. Я с удовольствием осваиваю Корел. Просто никогда в нем не работал ранее, вот и ошибок вагон. Возможностей не знаю пока. В солидворксе я без проблем создаю модели, да и для фрезерных станков в G-кодах пишу программы легко. Основные косяки кормушки были в неправильной связи векторных и растровых частей. Учусь. Всё будет хорошо. Всем Светлым - добра !
Александр ! ты Гуру , в ютуб пространстве пока единственный Блогер в СО2 теме который производит станки и еще разъясняешь как и что правильно моделить , такое видео нужно пересматривать 10 раз это как минимум . Все четко !!!!!
Спасибо за оценку Александр очень рад что вам все понравилось понимаю что информации много.
Приветствую Александр. Лучше озвучить всем начинающим и не только, что все макеты надо корректировать под себя. Уже почти полтора года работаю с СО2 лазером и ещё НИ РАЗУ мне не попался в сети нормальный макет любого изделия. Даже если визуально макет ровный, обязательно то есть 1000% будут разрывы линий или двойные линии. Я вообще не говорю про разницу в ширине луча и соответствующей корректировке шип-паз. Вообще респект тебе за твои объяснения (гравировать фото научился у тебя), многие лазерщики советуют скачать макет из сети и коси бабло (ур.....ды).
Здравствуйте я из Кургана да из которого города котарый будет под водой из-за паводка ну не об этом я смотрел ваши видео много и не по разу вы умный человек от которого есть чему научится спасибо вам ценю таких людей
Саш, привет и все присутствующие, в двух словах : купил у Саши комплект на пол листа, станок готов и в новогодние каникулы хотел его погонять, но труба с чиллером до сих пор где то в пути. Ну и теперь к главному. Ролик досмотрел до девятой минуты и закипел, ни в коем случаи к отношению к гуру. Короче в "Арткаме" есть волшебная кнопка "Лечить"(в зелёном квадратике крестик как на скорой помощи),кидаете туда свои вектора и лечите их на здоровье. Наложение векторов друг на друга, пересечение, петли, незамкнутые вектора и другой артефакт всё сразу увидите. А дяди Саши поклон до земли, точно гуру.Сань ты молодец, продолжай дальше, я как профи вижу как ты долбишь с самых азов,МОЛОДЕЦ !!!👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍Сань, можешь не отвечать, у меня платоническая.
спасибо за урок, было бы круто ещё выводить на экран нажимаемые кнопки, в некоторых видеоуроках так делают, правда не скажу как...
Спасибо огромное! Корел не корректно импортирует вектора из других программ, поэтому приходится делать двойную работу. Инструмент интеллектуальная заливка - просто спас меня! От всей души благодарность за такое подробное объяснение по подготовке файлов, у меня у самой фрезерный чпу, я рисую в разных программах и 3 д модели и вектора, но на стороннюю резку для лазерного станка приходится готовить тут - в кореле и здесь свои причуды конечно). Век живи - век учись)
Очень часто корел сам в процессе работы создаёт накладывающиеся друг на друга вектора. Я не пользуюсь кнопкой переноса из корела в лазеркад, а создаю dxf файл, после его импортирую в лазеркад и уже в нём применяю функцию удалить повторяющиеся линии. Жаль такой нет в кореле. И всё гуд.
Я по вашим видосам учусь в программах работать, уже как 2 недели! 😁
Такой макет перерисовать и в идеале сделать самому можно очень быстро!
И без мусора. Просто людям лень!
Совершенно верно, создать такой макет с нуля можно достаточно быстро, но суть данного ролика была именно в том чтобы показать людям на что обращать внимание и в чем могут быть проблемы ведь многие думают что проблема в станке когда тот начинает работать некорректно, а на самом деле в макете.
Первый раз делал ключницу, намучился от души... нарисовал сам, получилось как надо. И опыт сын ошибок трудных и Гений парадоксов друг.🤣
Большое спасибо. С удовольствием смотрю ваше видео. С меня лайк и подписка!
Спасибо Саша, как всегда смотрю с большим удовольствием твои ролики и горжусь тобой, просто супер. Класс и лайк из Сочи👍👍👍
Спасибо огромное!!!!! Жаль, что только один палец в вверх можно поставить!!!
Супер! Можно черепицу быстрым резом в расфокусе, как вариант! 🤘
Совершенно верно можно сделать гравировку быстрым резом приподняв сопло на 1 см тем самым получить линию шириной около 1 мм. Тем самым гравировка в одинарном линию сократит время работает ещё минут на пять. Когда записываешь видео о некоторых вещах забываешь упомянуть.
@@CO2laser спасибо за видео. Если возникает вопрос по станку- ответ найти можно! 😉
Много нового узнала, спасибо!
Браво!!
Александер вижу по вам что неделя была тяжелой для вас,видос класс,очень полезно
День добрый. На самом деле работы много и это выматывает.
Отлично 👍
Привет Сань, можно ли обрабатывать так же хорошо макеты в лайтберне как ты в корале?
прикольно, шип должен иметь длину не ответного паза, а толщину материала. как собственно и глубина паза. совпадать по размеру они могут только если оба изделия гарантировано вырезаны из одного материала. И шип и паз тогда равны, если сделаны на его толщину.
Здравствуйте! Кто заказывал трубку у компании z-cnc official store,как приезжает трубки? Не обманывают ли мощностью?
Спасибо, очень познавательно!!
Есть фишка, специально делают так что на определенном участке работы сделана штука которая борись программу и выбивает ее, во всяком случаи у меня было так, самое прикольное методом исключения делали в итоге нашли в тексте одно слово удалили и все заработала тут наверное так же… люди наверное специально делают чтобы макеты не воровали
Саня красавчик
Увы, процентов 80 бесплатные макеты все такие СПС за видео (Жалко людей кто только станки приобрел )
Все это последствия изготовления макета в Илюстраторе и последующего пересохранения в Кореле. Александр, можно поумничать немножко. Видя как ты убираешь лишние точки на объекте, мне стало жалко твоего времени. Позволь посоветовать тебе быстрый способ удаления лишних точек с макета.(если твои действия не для "разжевывания" зрителям). Я выделяю объект, объединяю и на панеле управления инструмента "Форма" нажимаю функцию"выделить все точки" и рядом в окошке выставляю 1% и нажимаю Ентер. Сам Корел убирает все лишние точки не меняя форму линий. И еще одно. Ты выделял точки обрезанных векторов и шел курсором на кнопку удаления. Достаточно двойного клика на этой точке и точка удалена. Еще можно удалить участок вектора от точки до точки нажав на участок и нажав делет. Участок исчезает. Покуда писал пропустил много. Возвращаюсь смотреть снова.))
Добрый день. Конечно же я знаю про этот инструмент несколько раз его демонстрировал, но увы он не уберет различные дублирующие отрезки и мусор на макете.
Считаю что данный инструмент можно применять только там где грани и формы не имеет критического значения.
Поскольку общее сокращение числа Узлов в автоматическом режиме зачастую изменяют геометрию объекта.
А так инструмент очень удобный особенно при переводе растра в вектор.
Ну вы правы все показывается более подробно для того чтобы каждый человек практически всё мог повторять одно и мышкой, я стараюсь как можно меньше использовать сочетание клавиш и каких-то сложных действий дабы не усложнять показываемый материал.
Да также заметил удаление узлов через меню а быстрее двойным кликом
Позволь с тобой, Александр, не согласиться. Таким способом (процентным) Корел никогда не изменяет геометрию объекта. Испытано мной за 10 лет работы фрезеровщиком на ЧПУ. А ручное удаление применял только после того, как Арткам не принимал файлы и "вылетал" отказываясь работать. Всему виной были двойные точки, которые появлялись при масштабировании объекта горе-дизайнерами.
Начинал еще с14 Корела. Дошел до 16-го и затормозился на нем. Для работы на станках самое то. Дальнейшее усовершенствие его мне не понравилось. Ощущение такое, как будто потеряна логика самой программы. Наверное, произошла смена поколений разработчиков и потерялась логическая нить операций.
Сейчас осваиваю 21 вынужденно. И ощущение, как будто снова учусь в нем работать. Привык работать мышкой, чтобы не отрываться от экрана. А тут почти все через открывающиеся окна и работу с клавиатурой. Меня очень напрягает. Отвлекает от экрана и рисования.
Спасибо за отклик. Удачи в своем деле.
К сожалению не только на сайтах корявые макеты, посмотришь людей которые собирают все подряд, такая же ситуация.
Главная проблема - китайский станок. На американском оптимизация движения поумолчанию заложена. GCC
Андрею Corel изучить советую
Это ж кто такие макеты создаёт 😁
Александр, спасибо за видос. А умников критиковать всегда хватало...
Как же кайфово смотреть за работой профессионала. Это лучше чем секс, я отвечаю.
😂 это ведь намеренно все делается что не понятно тут. Кому они потом новые лазера продавать будут.
Боковины нужно отзеркалить на мой взгляд.
Конкретно в этом изделие данный процесс не обязателен, но его точно нужно производить если левая и правая сторона отличается по геометрии.
При изготовлении больших изделий это важно, особенно для того чтобы компенсировать перекосы в геометрии оборудование.
Мой тёплый комментарий
Крутяк. Мусор превратился в вирус.
игрушки на ультрах это работа видеокарты. Корел - работа цпу.
Вы совершенно правы, но для многих именно игры является определением мощности компьютера.
Это - ПЕРВОЕ ТВОЕ ВИДЕО, где я НИХЕРА НИЧЕГО НЕ ПОНЯЛ.
«Нажимаем ТУДА, выбираем ЭТО, удаляем ТО, выбираем СЕ……
Круто, конечно.
Надо УЧИТЬСЯ программе.
С «технической точки зрения» - ЛАЗЕРКАД - простой.
С «дизайнерской и инженерной» - Корел -не такой.
На самом деле Корел для лазера и не нужно сильно знать. К тому же много плагинов именно для подготовки к лазерной резке. Даже на этом канале есть видео, где показывают и рассказывают про компенсацию реза и прочее. В этом видео, по-моему, все объяснили очень понятно. По сути с нуля сделав макет. Просто первую часть, где разбирают файл -можно запутаться, но там все сводится к тому, на сколько кривой файл, хотя внешне вроде все хорошо.
Бедный Андрей....
Доброго утра. Не надо меня жалеть. Я с удовольствием осваиваю Корел. Просто никогда в нем не работал ранее, вот и ошибок вагон. Возможностей не знаю пока. В солидворксе я без проблем создаю модели, да и для фрезерных станков в G-кодах пишу программы легко. Основные косяки кормушки были в неправильной связи векторных и растровых частей. Учусь. Всё будет хорошо. Всем Светлым - добра !
Вся проблема в том, что макеты делают в подпивасном корелдров 🤮
Это конечно очень интересно , но нихера не понятно😂даже на медленном воспроизведении, куда ты там тыкаешь😁
+++++