Я немного не понял, почему автор сказал, что в Retribution юниты у разных рас копии друг друга? Там же все юниты прямо взяты из Dow2. Это же дополнение. А в Dow2 с юнитами всё в порядке
так в дов 2 игра идёт чисто за маринад и то геройский, все враги там имеют другие статы, ИИ, а главное цель на поле боя, но в ретребьюшене выровнено всё, Статы юнитов, архетипы, их поведение, пачка юнитов из дова 2 и такая же пачка из ретреба два полностью разных юнита
Превосходное видео, полное увлекательных деталей и захватывающих моментов из мира Warhammer! Ваша страсть и знание темы действительно заметны. Особенно впечатляющим является ваш подход к анализу игровой механики и визуальным аспектам. Было интересно узнать больше о фракциях, истории и стратегиях в игре. Хочу подчеркнуть ваш профессионализм в передаче информации и понятном объяснении сложных концепций. Видео великолепно структурировано, что делает процесс усвоения материала еще более приятным. Кроме того, отличный выбор музыки и редактирование, что создает эффектное визуальное восприятие. С нетерпением жду новых роликов, чтобы продолжить погружение в увлекательный мир Warhammer! P.S: вдохновлён поступком вашего друга Осама'бен Ладена в его использовании Chat GPT в России.
Хорошее видео) Я как человек, который не играл по Вахе вообще ни во что и ничего про неё не знает, это прям реально познавательно) На данный момент заинтересовался именно Boltgunом + он продаётся вместе со Space Marine. Немного погуглил и захотел купить первые два Dawn of War со всеми DLC (благо стоят копейки). В общем, вот так планирую вкатываться в мир Вархаммер) А там уже посмотрим как пойдёт.. А раньше очень боялся этого мира, т.к. дофига всего и ничего не понятно 😅
А+ Тир Была бы SS если бы не всратая оптимизация и загрузочные экраны. С другом играть тяжело, потому что вылетает часто. А так и по механикам, и по погружению отлично. Отмечу I, III акты, они прям огонь. Четвертый меня задушил, а пятый...А на пятый я не дошел потому что корабль оказывается не вкачал и вообще не правильно распределил строения на планетах.
Дов первая со всеми своими вариациями-одна из самых лучших старых ртс на равне с варкрафтом третьим и Ред Алерт 3, я уже не говорю про то что она играбельна до того момента, что игра через тысячилетия просто пропадёт физически, мне нравится что дов меняется с каждой частью в лучшую сторону, но лучше было-бы делать патчи для первого дова, в идеале выпустить хороший и доработанный ремастер
Всё быстро скатывалось в безраборные кучи машущих во все стороны ближним боем людей. Мой концепт надеюсь выйдет когда-нибудь как отдельный видос, разбираюсь пока с unreal engine, и надеюсь сделать что нить интересное как визуальное доказательство что он может работать, а так это что то приближённое к батлфронту 2.
@@TavGoldi хоть это и была безразборная куча, но... ближний бой другим быть и не может, либо, пожалуйста, приведи пример игры, где хорошая механика ближнего боя в батлфронте 2 ближний бой явялется скорее привелегией героев и особых персонажей и, по правде говоря, он там скорее более скучный за счёт того, что является быстрым средством умерщвления. По крайней мере в случае рядовых бойцов. Как недавно подметил один мой знакомый. Ближний бой в EC скорее средство контроля, а не убийства. Так как, пока ты кого-то бьёшь, враг не может стрелять по тебе или по твоим союзникам, что позволяет быстрее занять, либо защитить ту или иную позицию. К тому же эта боёвка в EC была очнеь хороша для дуэлей, да и она очень проста и понятна каждому, кто попробует разок за счёт принципа камень-ножницы-бумага. Этого нет в батлфронте и там боёвка ощущается более рандомной, но тут я не могу судить, так как больше всего я с ней игрался за дроида Командос и довольно забавно было за него унижать даже джедаев.
Насчёт батлфронта это я впринципе не про ближний бой, а про то что вахе нужна живая игра сервис такого типа. Про милишку в Крусейде, опять же, момент когда ты связываешь в ближке того кто среляет это понятно, я говорил о том когда бой происходит в cитуации где толпа на толпу приходится просто месится во все стороны, что обычно и выходило, насчёт дуэлей, У игры не было по факту механик которые могли сделать это достойным назваться дуэлью я считаю, ни механик удара из стороны в сторону (Chivalary, For Honor) или его аналога, и прочих вещей, Ты вступаешь в бой 1 на 1 и это или майндгейм или 50/50 который решается за пару секунд. + к этому игра больше шутер так что честно не к чему это всё, но полноценная, разнообразная комбо-боёвка типо как в The Lord of the Rings: Conquest подошлабы, но с большей адаптацией что игра скорее относится к мили не как к основному стилю игры, а как раз Tie breaker между стрелками.
Я вот просто не любитель ММО и т.п., ваще не знаю почему, вот ни одна не вкатывает , а меня туда пытаются втянуть, но никак ... В ЕС честно говоря тоже боевка показалась не проработанной, скорее как дополнительный костыль в и без того посредственной игре, её будто добавили ибо в источнике есть ближний бой частенько. Но так как наиграл мало, может чего не распробовал, но и желания не было, увы...
@@TavGoldi как вы вообще умудрились найти кучи милишников там? Ближний бой в EC почти не решал, там балом правил дальний бой, болтер был оружием победы.
Мне очень понравились DoW (тот факт, что там до сих пор живой мультиплеер, о многом говорит) и Space Marine 1 и 2 часть. В Дарктайд пока не успел сыграть. Остальное чёт какое-то не то. Стратежка без строительства это не стратежка. Разработчикам надо было выделить отдельно нормальную серию стратегий (продолжение ДоВа) со строительством и отдельно всё остальное. В целом, обзор годный, приведены реально все существующие игры по вахе.
Друг, за видео с меня подписка!👍 P.S - в некоторых момента зажевываешь слова (20:34) и музычку супертихо хотелось бы (из того же DoWa или Армады). Но кто я такой чтобы раздавать советы. Жду следующего видео💪
Помню в eternal crusade наиграл не одну сотню часов. Игра была очень багованная, кривая, но было в ней что-то. Да и сама идея очень простая, но интересная. Жаль что не взлетела, но была очень сырая, там нужно было доработать ее
На момент когда делал видос, роуг трейдера ещё не было :( А на самом деле сложно сказать, игра топ и мне понравилась во всём, кроме баланса. Мне понадобилось посидеть прочитать все навыки всех персов всего 1 раз что бы увидить сломанное комбо на кассию, и теперь каждый файт заканчиваеться за 2 хода (Аоешка на 100 (ишь) урона каждый раз) И мой кооп напарник не очень этим доволен, но в целом я бы на высокий А или S поставил (- баллы за невозможность романсить Кассию за женщину ;( )
@@TavGoldi о да, Кассия против толпы мощно бьёт, ну не сказал бы что за пару ходов файты заканчиваются, но да при правильной прокачке противники могут быстро заканчиваться. Ну на счёт романов я бы сказал так, тут как в жизни, не все би, как Джай, и у каждого есть предпочтения, учитывая что каждый перс это личность с прописанной моральной веткой
@@Malice888 у меня пачка Офицер ГГ джай и Кассия (остальное у кооп бро так что там не важно) и у Кассии взято мастер тактик, и сначала боя я просто двумя офицерами кручу ходы и статы и когда приходит время Кассии у неё набирается достаточно стаков мастера стратега для аннигиляции всего живого (+ там есть трюк с моментумом который позволяет сохранять эффект того что у тебя нет кд на навыки на бонус ходы, так что это буквально конец любого боя за пару ходов потому что удачи это пережить) Да это 3 офицера билд, но что поделать, проблемы с балансом это фишка студии ( привет паффайндер)
@@TavGoldi, Самое смешное, что на эту игру вылили столько помоев, причем настолько необоснованных, что у меня возникли вопросы к вменяемости обзорщиков)). В этой игре сюжет по эпичности может смело посоревноваться с сюжетом второго Балдурсгейта (не третьего, там с этим все печально), при этом он более нелинеен. Лор хорошо прописан, каждый персонаж чувствуется индивидумом... Короче побольше бы таких игр).
@@rogerfelix2332 Честно в шоке немного ._. Никаких обзоров не смотрел и удивлён это слышать, потому что учитывая во что обычно приходится играть фанатам вахи это второй приход, а не игра, а если не учитывать фактор вахи, то это просто бомбически хорошо прописанная и сделанная игра ( с очень низким порогом вхождения во вселенную прошу заметить)
Гонял в Дарк Омен на пс1 в детстве, отличная стратегия, с топ боями, тотал вар своего времени, только сейчас узнал, что это оказывается тоже Вархаммер)
"Все игры" - Где Warhammer 40,000: Dakka Squadron? Rogue Trader? Age of Sigmar: Realms of Ruin? Age of Sigmar: Storm Ground? Warhammer Quest? Space Hulk: Tactics? Eisenhorn: Xenos? Legacy of Dorn: Herald of Oblivion? The Horus Heresy: Battle of Tallarn? Как же Warhammer: Mark of Chaos с двумя сюжетными кампаниями и 3 в DLC, которая была первой попыткой сделать аналог битв из TW? Если брать старые игры, то можно вспомнить о WH40k Final Liberation, Rites of War, Chaos Gate. Еще были такие неудачные проекты, как Talisman: The Horus Heresy, Aeronautica Imperialis: Flight Command, Necromunda: Underhive Wars. По итогу из всех игр по WH40k, только половина учтена.
Я был фанатом ФБ еще до Тотал Вара. И как же больно было смотреть на это. Застой, единственный интересный элемент это Готрек и Феликс, 90% персонажей забыты к хуям еще с первых редакций, половина мира описывается двумя абзацами, а о местном конце света... вышло, конечно, эпично но ебать? АоС сука, какие нахуй зигмарины? Я тут ради веры, стали и пороха, а не вольного фанфика. Короче, ангст и боль, вселенная погибает, а на фоне своего брата 40к вообще труп. Верминтайд как-то разбавлял уныние, но общая картина была скверной. И тут выходить ЭТО. Просто блядь ЭТО. Тотальный разрыв. Я в душе не ебу КАК менеджеры уговорили больших боссов выделить сколько бабла на буквально мёртвую вселенную. поддержку которой правообладатель официально прекратил, но они это сделали. И попали на 100500 процентов. Да так попали, что GW пришлось в темпе вальса клепать армибуки для Катая и создавать сеттинг Old World.
Это получилось так потому что сами CA тогда были в депрессии после ряда финансовых провалов и на грани банкротства и были готовы идти на любой риск; так как ГВ уже считали вселенную мёртвой, скорее всего задешево дали лицензию на творение. (Исходя из интервью с разрабами, со стороны ГВ было ноль веры и как такового консультинга, с чем связаны темы первых длс, челы из ГВ тупо на отвали тыкнули в рандомную книжку по Концу Времён, мол вот я хз милицию с инвалидными колясками добавьте, так среди Легендарных Лордов затесался залётыш Горст) Но эта рандомная коллаба неожиданно окончилась гигантской медиафраншизой из трёх игр, которые 10 лет держатся в топах стима. Буквально самое лучшее финансовое решение, когда либо принятое ГВ. (и CA тоже). Жаль правда им всё ещё срат на вселенную, с учётом того как у них идёт запуск Олд Ворлда(( Они пытаются новоиспечённым фанатам продать Эру Сигмы
За момент до выхода Роги. Там еще есть два проекта про орков. Настолько интересные, что даже названия не помню. Оба а-ля сессионки: один полеты на самолетах, второй - покатушки. И там и там, само-собой, на чудесах орочей технологии
Покатушки ещё не вышли поэтому я про них ничего не сказал (ну по крайней мере на момент выхода видоса была токо бета ииииии это был ужас) а дака-дака сквадрон не брал, мадл видел, но как нить потрогаю.
Это видео просто имба я твой фанат, но в видео как то мало такой вещи как "Ladavar" или "Lavr" это очень огорчает надеюсь вы исправитесь и "Ladavar-Lavr" с этого момента будет больше.
Нууу, как они выпустили первый CoH все игры которые выпускали релики и превратились в CoH, и с каждой итерацией они отходили всё больше от динамичности и бодрости первого дова, в дооооолгую мешанину стенка на стенка CoHа где какого-то движения и активности нужно ждать вместе с необходимыми для этого стратагемами и юнитами ( в 1 на 1 это ещё не сильно замечается, но в 2 на 2 и больше это прям нездоровая тема, правда) И это всё привело к тому что например 3 дов на своём пике это ооооооооооочень медленная игра, где ты иногда сидишь и тебе нечего контролить и собственно говоря делать ( что приговор для RTS)
@@TavGoldiДля меня, как ветерана стратегий и т.п. странные претензии... Я хоть уже и перешагнул давно за 30, я наоборот не люблю все эти классические ртс, очень сильно имхо устарело, играется кох очень бодро, прям ваще, постоянное действие, без отрыва, даж в бутылку не поссышь XD Я больше за ньюген, типа варгеймов, варно, брокен арров, супком бы не плохо переродить и свежий взгляд, а блуждание в рамках древних ртс сильно базированных на апм и железобетонных метах такое прям... именно это отчасти убило жанр в своё время... И по себе и по окружению судя - далеко не все любят зерграшевые фишки, точнее в основном это раздражает большую часть игроков, не пытающихся влиться в элитных киберспортсменов... Видимо разный опыт в тактических и стратегических играх у нас, судя по отзывам именно на игры с этими элементами. Первый дов немного уныл по сравнению с КоХ2, букавльно месяц назад с камрадами залипали и в довчик и в кохчик, от дова пошла нездоровая отрыжка через десяток матчей, это наблюдалось и ранее, но в компании есть особо отбитый вахаёб, слабый на нервы, от чего с коха быстро сгорает, но он имеет тысячи часов в дов за спиной и ему сложно осваивать что-то новое вообще...
@@crazyjester6539 Снимаю шляпу перед ветераном стратегий, но да подход у нас разный, для меня ртс это скорость, это апм, это мастерское и быстрое принятие решений, это многосторонний акшн, если не на поле боя, то при постройке экономики, но в остальном да тут главное не спорить как игры ДОЛЖНЫ выглядеть, потому что каждому своё! И немного о нервных фанатах первого дова, Распространённая вещь)) не по наслышке знаком с такими, тяжелые люди(
@@TavGoldi ну вытрепнулся, чё сразу троллить, время снс замесов клубешниках с местными "отцами" уже давно ушло, дети нахлобучивают уже в каждой второй XD с 97го катаю с Дюнки во всякое от пошагового, жрпг тактик до иных сколь либо близких к стратегии вообще) короче я за новизну и вот всего перечисленного я в довчике вижу меньше, чем в кох, как и тактики, так и экшена вообще, особенно калит как всё долго, какие паралитики по расположению юнитов, однообразные в сравнении с кох карты, меньше тактической глубины и т.п. Я за такое в играх, где отряд в нужных руках творит важные повороты в матче. Жду возвращения снс-образных, так как с них с детства и зафанател к жанру ртс , надежда на Тэмпест Райзинг)
@@crazyjester6539 никакого тролинга( только серьёзный респект. Лично я первой игрой потрогал для себя второй варкрафт, это было когда мой возраст перегонял номер варика всего на 1 одну цифру) . и оттуда собсна моя любовь к жанру и пошла, старкрафт, 3 варик, немного суприма командера, соскочил на проекты параходов, которые на самом деле относятся к тем быстрым играм где много контроля по всем флангам и нет ни секунды на раслабон. Первая ваха игра для меня был второй дов, потом через собсна него я для себя Дов 1 (Dark crusade) и первый Coh открыл (обожал бритов) и даже взял второй на старте, но случилось что случилось:(
Dark Omen это топчик играл в детсве (WH Total war тактически уступает Dark Omen просто в разы, правда графон по нынешним временам такой, что играть невозможно). Mordheim на любителя, но по мне это топ. Mechanicus - топ, Battlesector неплох, Total war хорош - лучший Total war. DoW, DoW2 - классика, Blood Bowl на любителя, но тоже классика. Chaos gate хочу поиграть. Gothic Armada 1/2 не плохо, но после Homeworld 2 играть не тянет, ибо слабовато на его фоне. Были ещё Warhammer: Mark of Chaos - Battle March - деградировавший dark omen с лучшей графикой, WH Shadow of the horned rat - dark omen с неудобным интерфейсом Space Hulk: Ascension, Space Hulk: Tactics -
Боже мой что ты несёшь? В Дарк омене, механика боя такая же как по сути и первый сегун и первая медь. СА вдохновлялись Дарк оменом. Только постепенно тотал Вары ещё и графоном прирастали.
Марк оф хаос по механикам была практически копия тотал варов(именно в просчете повреждений, (до выхода Рим 2 тотал вар)я про это имею ввиду). Хотя по сути Марк оф хаос это копия Дарк омен. В общем Марк оф хаос в свое время мне очень нравилась. Впрочем как и тотал Вары.
Дарк Омен была очень облегченной версией своей предшественницы - Shadow of the Horned Rat(Тень рогатой крысы) , вот там было по настоящему угарно и очень напряженно. Переживаешь за каждого убитого солдата. По сюжету это просто история военного похода, но боже мой насколько там жадный и напряженный баланс. Тотал Вору с его бесконечными наймами и тысячными ордами оч далеко до этого.
@@forestlong1 мне интерфейс не понравился. Тень рогатой крысы мне попалась уже после Dark Omen. Поэтому как-то не втянулся, а так вполне может быть, что оно так и есть.
Как старпер вспомнил Warhammer: Shadow of the Horned Rat стратежка по фентезюхе...отличная система экономики военного похода, крайне жадная и напряженная, переживаешь за потерю каждого солдата, переигрываешь битвы по многу раз, система битв позднее перенятая Тотал Вор, с громами и зарядами магии, но куда лучше реализованной по балансу чем у хваленых Креатив Ассембли.Это было садомазо удовольствие. Друзья неделями не вылезали от меня, играли хором. Потом вышла в продолжении этой игры широко известная Дарк Омен которая была пройдена за пару дней и забыта нами как самая херовая но разрекламированная в свое время никчемная поделка, для школоты.
@@TavGoldi Я про Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin. Я играл в BG3, игра мне понравилась из-за дизайна и то что это во многом ведьмакоподобная игра в плане повествования, диалогов, но задушили баги и дикая непроработка игры, вот думаю в Rogue Trader поиграть, но боюсь что игра скучная, ибо смотрю на это всё и как-то не знаю, что можешь сказать касаемо аргумента что игра скучная? Или всё таки она интересна?
@@zerodab3272 Руин токо для себя открыл, а скучность трейдера пока не оценю, токо начал всё интересное и захватывающие, ближе к ендгейму отвечу, однако игра от разрабов паффайндера и он кстати на мой взгляд скатывался как раз однообразие и растягивание игры, надеюсь исправились
@@TavGoldi имхо про скучность Роуг трейдера говорят люди в целом не любящие этот древний жанр и залетевшие в игру в основном из-за любви именно к вахе)
Видео буквально называется "тир лист ВСЕХ игр вархаммер" Первые же секунды видео "ну, я не во все игры по вахе играл, поэтому в тир листе будут не все" 🤦🏻♂️🤦🏻♂️🤦🏻♂️
не понял, как можно было дов мастер коллекшн запихнуть в тирлист как полноценную игру, хотя это сборник, поставить оригинальный дов2 выше чем ретрибьюшен, тоже странная история, да еще и сам ретрибьюшен запихнуть в Б тир, при этом я не нахожу в списке хаос райзинга. хаосбейн конечно игра так себе, но Д тира явно незаслуженно, хотя если это субьективный тир лист, то окей, но но мой взгляд, реликс оф вар. механикус, варпфордж, батл систерс не заслуживают такого высокого рейтинга, как и инквизитор матртир и хаосбейн, хоть игры и не очень, но так низко тоже, на мой субьективный взгляд, стоят незаслуженно низко
@@TavGoldi Тут, наверное, год неважен. Ведь 40к и фентези развелись и общего ничего не имеют. А по поводу пародии я так понял комментатор выше имел в виду текущее довольно плачевное состояние фентези по сравнению с 40к(хотя тут хзы)
@@Edward-ec5wk дааа, скорее не важен но ты нельзя называть первоисточник пародией (первая издание 40к ваще не особо было вахой) а вот фентези ваха уже была. и не хз не думаю что он имел ввиду их состояние :(
Уважаю за респект к классике, но к сожалению один из тех проектов в которые сложно поиграть сейчас по причине возраста самой игры:( а оценивать не трогая своими ручками я не рискнул, видел наверное пару ретростримов по ней и один (ишь) видос где на разбор Эпика ушло где-то минуты три и из того что я видел я своё полноценное мнение не составил
еще забыл про Warhammer 40,000: Rogue Trader(зачетная игра с множеством багов), Warhammer 40,000: Deathwatch, Warhammer Quest (1 и 2) ну и пару совсем старых игр и ах да Mark of Chaos
Есть еще мод UMW40k на men of war по вахе. Да это не отдельная игра, но количество контента там не уступает многим полноценным играм. Прости меня, пожалуйста, за самопиар(взамен тебе лайк воткну), но скажу, что у меня половина канала забита записями с боями из этого мода. Обязательно поиграй в мод если любишь ваху
Играл, играл,(тонну хорошо проведенного времени с друзьями получил) вообще изначально в видос пришёл бы и он и апокалипсис на Dow потому что оба мода считай отдельные игры. Но тогда бы мне пришлось включать что то типо Арма 3 Рп, Гмод Рп, пиратские серваки по Вархаммер онлайн, и я в общем как то против этой идеи в итоге пошёл, но согласен с тем что этот мод в 1 покупке лицензии у GW от того что бы быть полноценной игрой
26:23 Режимы можно включать и выключать перед началом кампании в дополльнительных настройках . Тоесть там режимов больше только они теперь допольнительные и требуют прямого включения перед кампанией самим игроком
О! Отличная вещь, крайне жалею, что не застал игру живой( Был бы рад увидеть вторую её жизнь или типо того, (на фоне новой волны популярности фентези вахи было бы не плохо) как раз вахе не хватает живых игр сервисов, и мморгп отлично бы этот слот закрыла. Думаю обитала в районе S тира (ну или хотя бы А) ,но не поиграв опять же сложно сказать.
@@VOIDkh3tm3se4v ээээ игра закрыла сервера в 13 году, есть фанатские проекты которые используют сурс и делают что-то, или просто держат свои серваки, но сама игра мертва уже как 10 лет ._. Так что я немного не знаю о чём вы:(
По фентази вахе Вархемер онлайн забыл! В него еще можно погамать на пиратке..Ролики там отвязные..Я для геймера уже дед) Но 20 лет назад орк летящий на штурм из катопульты вызывал у меня ВАУ эфект.. сам в тотал вар играю империю как раз апнули.. Долбаные санкции я много чего в списке увидел а оно недоступно в России..Хороший видос! Спасибо за работу!
Из того, во что я сам играл из игр по Вахе, а это Tide-ы, Battlesector, Inquisitor, Boltgun, Gladius и Mechanicus... Я в целом даже согласен с вами, уважаемый автор. Впервые вижу человека, адекватно оценившего Tide-ы и Gladius, это дело редкое. Разве что лично я бы Vermintide и Darktide местами поменял. Мне общий геймплей во втором больше нравится из-за большей динамичности. Да, игра в целом от Vermintide пока отстает, но как по мне база у нее все же посильнее. Ну и Inquisitor я бы до B или даже A поднял, но я понимаю, что жанр у игры специфический все-таки.
Что хорошего в Gladius, если по сути это DoW затянутый за счет пошаговости. Расы уникальны, но при игре больше чем 1 на 1, все сводится к битве стенка на стенку, так как в игре отсутствует микроконтроль, игры однообразные и скучные. Если бы не было шикарного DoW, который с модами еще лучше, а так Gladius это B тир только за разнообразие фракций, большая часть которых в DLC стоимостью в несколько раз дороже игры. Инквизитор в своем жанре посредственная игра, ибо в этом жанре такие гиганты как Grim Dawn и Grim Dawn, если вселенная не принципиальна, то Inquisitor также не нужен, как и Chaosbane.
@@Mordrakus Адепты культа DoW и тут. Лично я из того, признаюсь, не сильно большого количества времени в них проведённого, почему в оригинальном комментарии их и не указал. Так, вот лично я совсем не увидел привлекательности DoW. Неплохая RTS и всё. Даже выглядит, пусть и с учётом времени, так себе. А всё её возносят как чуть ли одно из чудес света и всё по ней меняют. Gladius вполне приятная 4X стратегия со сжатым геймплейным циклом. Вполне классической боевкой для Civilization-подобных игр. В ней нет чего-то хорошего, если вам нужно что-то выделять, но это в целом крепкий продукт, а это главное. У неё приятный геймплейный цикл, достаточное разнообразие вариаций и отличные сопровождающие элементы. Что ещё требуется? А по Inquisitor. Игра сносная, мне понравилась. Свои деньги я в неё отыграл, причём с лихвой, получив при этом удовольствие. Я не фанат жанра и такие игры специально не ищу, но данную попробовал из-за сеттинга. Всё, этого достаточно для крепкой B, если мы берём границы тирлиста из видео.
@@iegionnairemagna 1)Можно сравнить Gladius и со StarCraft, суть не поменяется. Не знаю почему называют 4Х, если глубины для данного жанра нет. По сути это RTS с развитием армии, только пошаговая, что лишает элемента микроконтроля и затягивает игру. Даже в рамках этого рейтинга, это не S, у которого даже интересной соло кампании нету. DoW2 комплексная игра, где полноценная соло кампания в RPG стиле, еще и в кооперативе. Мультиплеер с асимметричными фракциями. Кооперативный режим The Last Stand - арены. В целом DoW2 один из лучших представителей жанра RTS, только с упором в тактику. 2)Inquisitor средняя игра для фанатов вселенной. На безрыбье... В данном жанре, даже старая Diablo II выглядит интересней.
Санктус Рич и Армагеддон на Ц уровне? Батлсектор выше Санктуса на целых 2 пункта? Deathwatch сняли с продаж, но у тех, кто купил, он есть в стимах. Тоже недорогой, но хороший тактический стратежик. Не увидел его тут, но он есть
Может по меркам ваха игр, гладиус хорошая, но как стратегия просто плоха, и надоедает через часов 50. В основном проблема это баланс. Например, твоя любимая фракция это гвардия, ну можешь готовится сосать, потому что самые слабые юниты в игре, но и играть от мяса тоже не получится, потому ты заспавнился на невыгодном ландшафте без нормальных бафов, и все автослив. И так в игре все, игра это один сплошной балансный проеб. В основном из за того что в игре тип твоей экономики зависит от фракции. Чем твоя экономика проще тем сильнее фракция, хотя бывают и исключения, но это касается разве что некоторых длс фракций. Так же очень сильно влияет удачный спавн на рандомно генерируемой карте, в игре нет заранее балансированных карт, из за чего в игре по кд, будет побеждать не самый скиловый, а самый везучий на спавн, я уж молчу, что игра при командной игре, может заспавнить тебя за три пизды от союзников, прямо между двумя вражескими игроками. И да пейту вин в игре прямо встроен. Но по особенному, поскольку для некоторых фракций одни немногие играбельные юниты платные сука, как например химера и темпестус и рогал Дорн, последние два юнита просто во всем превосходят бесплатные аналоги. Поэтому глалиус плохая игра, с кривым балансом и пейтувином. Которые разрабы никогда не пофиксят, поскольку проблемы в корне игры, без радикальных патчей не исправить. Я говорю о мультиплеере, поскольку игра с ботами еще скучнее, да и основные проблемы там теже
(255 ч) Про балансую часть связанную со спавном не соглашусь, если ты хочешь играть через пехоту, и заспавнился в лаве, и всё равно идёшь в пехоту, тооо тут не у игры трабл. Да спавн является ключевой откуда танцует что ты делаешь и эта часть к которой НАДО адаптироваться как и к чему угодно в XXXX стратегии. Ведь всегда самая главная часть игры, (уже в любой стратегии а не такого формата) это старт. После которого идёт переход в сноубол, дааа это может приводить к тому что кто-то на старте будет сильнее потому что его сильный стартовый юнит, совпал с типом ресурса который ему нужен, но по моему опыту, это не всегда решает в конце потому что можно сыграть вместо широкого расширения, ханкер даун с укреплением и резкими скачками технологий. По поводу длс, эээээ. Частично согласен, ноо не совсем иногда это реееааально сломаная вещь, как например девастатор центурион, которого после открытия нет ни одной причины не спамить, а иногда это позор в виде наездника на крутоксе или любой этот джаз. Дааа не приятно, но не критично, спам соло-юнитов обычно контрится быстро и работает только на эфекте сноубола (как например ранние арбалетчики и фрегаты в 5 циве). Плюс звать пейтувином длс за 5 максимум доларов у меня язык не поворачивается:(. Но я всё равно думаю что тут было бы не плохо иметь какой-то лимит на юнитов что-ли. на типы если точнее которые можно расширять с влиянием, но каждый следующий тот-же был дороже и дороже. Решило бы это проблему? Кто знает. Я просто капец люблю эту гору запертого на мире кхорна ужаса
Первый раз на канале. Вроде +- популярный, но как же так с дикцией.. Очень много непонятно и неразборчиво, зачастую нет пауз между предложениями. Надо работать над риторикой. Только из-за обоймы игр посмотрел, думал, вдруг что-то годное пропустил.
Йоу вы старый. Но если без шуток то ответ прост! Я в него не играл:( но может как нить все олд скул ваха игры разом в Гоге куплю и что нить про неё скажу
Я понимаю что такие топы вешь субьективная, и моё мнение тоже, но тут слишком уж много личных предпочтений, и слишком мало хоть какой то обьективности и систематизации, распишу тут моменты с которыми я в корне не согласен, не в упрёк автору, а просто людям для взгляда с другой стороны. Во первых нужно сразу определится, с чем мы сравниваем игры из топа, с другими играми по вахе? Или с другими играми схожих жанров? Автор так часто упоминает кох и другие не ваха игры, что становится очивдно, у нас второй вариант, но в таком случаее я соглсаен только с тотал варом в ss тире (кстати как можно ставить в один ряд с ним готик армаду и вермендтайд?) почти все остальные игры по вахе весьма вторичны и являются упрощёными и менее качествеными версиями похожих игр в других сетингах (очень жаль конечно, вархаммер я люблю) исключением является разве что первый дов, он как ртс самобытен, уникален, разнооьразен и интересен, к сожалению об онлайне в нём говорить не приходится, ведь отсутствует ладер, новичку туда просто не зайти. Спейс марин неплохой шутер, но не более того. Автор очень хорошо отзывается о гладиусе и закидывает его в s тир вместе с 1 довом, но по факту гладиус это очень сильно урезаная и упрощённая цивилизация, со скинами на ваху. Очень маленькие ветки технологий, полное отсутсвие липломатии (да ей есть место даже в мире вечной войны) и из этого вытекает абсолютно однообразный геймплей на любой фракции, строй воска , иди дерись, строй ещё опять или сражаться. Не понимаю почему длс ко второму дову оцениваеься как отдельная игра, почему тогда первый дов оценивался по другому? Там ведь целых три длс но их автор берёт вместе как полноценную игру, а второй дов делит, непонятно... Опять же не понимаю за что в таком негативном свете выстовляют company of heroes первая часть конечно уже морально устарела, но во втором кохе до сих пор жив онлайн, я и сам играю в него, и как Фанат жанра ртс пришёл в конце концов именно к этой игре, именно онлайн геймплей в ней уникален и прекрасен. И то что разработчики в попытке повторить успех кох 2 заимствуют от туда множество элементов (тут согласен с автором, мы видим это и в третьем дове и в айрон харвест и много где ещё) не делает кох 2 плохой игрой, так что хейт осуждаю)) ну и последнее замечание, давать хоть какое то место игре, в которую не играл, по рецензии чата GPT??? ну это вообще странная фигня уже. Ну а в остальном, затея интересная, тир листы я люблю, вархаммер тоже, но если ты хочешь развивать свой канал нужно подтянуть дикцию и гораздо ответственнее подойти к созданию видео, можно писать сценарий заранее, можно заранее подготовить несколько пунктов по которым ты оцениваешь игру, чтобы это всё выглядело как система, а не как непонятная каша...
Ей рад услышать мнение, особенно такое большое, нооо чуть чуть по пунтам, нет это не сравнение с другими играми, и не второй вариант тоже (хоть и ближе к нему). Кох упоминался потому что релики сделали и дов и кох, и припоминался он потому что это было важно для понятия почему и куда серия игр шла. Неее согласен о гладиусе что это урезанная версия цивилизации, ибо это больше переосмысление в моих глазах, где фокус как раз на 2 лучших так сказать механиках оттуда, а именно месилово и экономика, в купе с тем что каждая фракция не боится быть люто уникальной даже если это не будет супер сбалансировано, Игра просто конфетка. Дов 1 не оценивался по каждому из дополнений потому что это в буквальном смысле дополнения (да в классике и зимнем штурме есть свои сюжетки, но честно не дотянули они до того что бы оцениваться отдельно). В свою очередь ретребьюшен буквально отдельная игра. Нацеленая на то что бы сделать то что начал дов 2 полноценной мультиплеерной сессионкой где кампания это не крутой эпичный сюжет с кучей часов геймплея, а просто продвинутая версия туториала по юзу юнитов в мультиплеере. Ну и оценка кеос гейта по GPT это просто миролюбивая шутка;( (Самое ироничное что уже поиграв в кеос гейт после выхода видоса я собсна поставил бы его туда же) И на счёт сценария. Грубо;( всё это писалось и переписывалась кучу раз, я лично брал футаж для каждой из игр представленных здесь, единственное что могло навести на то что сценария нет это манера подачи, но это только потому что, хоть он и есть я с него не читаю, а то это звучало бы как то монотонно и кансерно :(
Чио с озвучкой, проще нейросети дать переозвучить, хотя бы понятны будут слова. Ps сам ролик имеет ценность для людей, которые только хотят войти в мир вахи.
Если про тактикст то мне просто не было ничего о нём сказать (он на Б тире в итогах всё равно стоит), Крыло смерти просто есть в видосе, а классический не видел смысл рассматривать
Однозначно лайк, зашел с блокнотиком, после Спасти марину 2 и просмотра пары роликов по лору данной вселенной. Уже преобрел 1 часть. Черт очень много непонятно, пришлось делать скрины, название игр часто не разобрать! Проделана огромная работа, но с дикцией беда. Это многих зумеров касается. Просто не проглатывайте слова, ребята, не торопитесь. Другое поколение тоже хочет играть и познавать вселенные, в свободное от работы время! 🤍
Да конечно, дарк тайд стит выше хаос гейта, мое почтение))) Крепко сделаный х ком в мире вархамера продуманый хороший сюжет, эпические добивания, сложные мисси, хороший графон, можно поиграть с дредноутом и дарктайд где есть только атмосфера и гринд ради гринда, кулл стори боб, вот так вот и хоронят хорошие игры)
Крепко сделанный? 0 хейта в сторону хаос гейта потому что мне он понравился в итоге, но он и близко не Х-СOM по исполнению, Главное отличие в том что Хком расширяет угрозы с которыми тебе стоит бороться, но параллельно прогрессивно даёт тебе больше инструментов и плюшек что бы поиграться, А вот кеос гейт даёт больше угроз, более комплексные ситуации и врагов, и ровно 0 увлекательных фич, твой инструментарий не расширяется не фига, (стоит помнить что Техмарин, дредак, и все асасины это длс с 1 раз анлоком и 0 развития (кроме прокачки но я имею ввиду другое развитие). В моём случае (макс сложность) игра вообще меня тролила и 6 миссий подряд новым рекрутом предлагала мне пюргаторов + не давало миссий где я мог получить сервиторов ВООБЩЕ, так что я летал с однотипными юнитами + без анлоков домиков и одним эверсором который в соло тащил все до единого боя. Но это я о чём, а, Кеос гейт, Бомба! особенно по меркам игр по вахе, но говорить что она в лиге игр по вахе, лучше чем дарктайд, это лютейший кап. И ещё больший кап сводить дарктайд к гринд ради гринда потому что это равносильно к "кеос гейт это Х-сом, по вахе".
@@TavGoldi Серьезно,игра где ты просто стреляешь в толпу тупых мобиков и где есть только крутой звук лучше, хаосгейта. Ой извините тактическая игра не поддалась с пол пинка и не получилось с бутылкой пива всех срубить пиломечом). В хаос гейте враги мутируют становятся сильнее. Плюс можно качать своих рыцарей по разному юстикария например как бафера или как отдельную боеювую единицу. И я напомню что второй хком все пожуривали до вар оф зе чоузен и кучи длс и модов если бы к хаос гейту было бы такое же внимание он бы тоже стал эталоном. И да кстати вобше-то у хкома есть химера сквад, что он тоже лучше хаос гейта?_) А про длс, блин почему к толал варам где игра в оконцове всегда стоит дешевле всех длс ни у кого вопрос то не возникает да и сама концепция тотал варов стара как мир там нет никаких изменений особо с рима 2 а просят денег как за слона. Тут вам пожалуйста ребята которые телепортируются на пол карты красиво режут и отрезают части мобов юзают пси силы и в общем все делают красиво и почтенный уграрный дредноут всего за 2 тысячи рублей грабеж средь бела дня ( только вар оф зе чоузен помойму стоил 1500 к хкому), хуже тупого лкм пкм за огрина с шитом понимаю) Единственное что можно предьявить хаос гейту что хаос гвардия шьет терминаторов на вылет)
@@TavGoldi И да кстати серые рыцари не имеют никаго отношению к ордену "инквизиторс". Это полноценный орден лучших из луших астертес , которые имеют некоторые договоры и клятвы, которые в некоторых обстоятельствах могут ответить на зов инквизитора который обладает достаточными полномочиями, а если таковых нету послать его лесом, поэтому даже называть их боевым крылом ордена инквизииции ошибочно.
@@itetwows996 Во первых 🤓 Во вторых, насмотрятся либрариумов а потом интерпретируют как хотят. Но не лезя ни в какие, Кодексы, Книги, и прочие прекрасные вещи засоряющию мою книжкую полку, два слова, Иллюзия выбора(дааа ты можешь не отвечать на зов бро, ничего страшного не будет)))) ). Что бы эго бедных астартосов столько урона не получала, а то оно у них хрупкое
@@itetwows996 Там чуть ниже я одному человеку за варминтайд предъявлял,(та же точка зрения о безмозглой мясорубке или типо того) в общем мой ответ приблизительно тот же что и там. Токо тут вместо керящей лоби Карелиан будет Псайкер с кинжалами. А во всём остальном дааааа прокачка одного класса в разные подклассы это данное должно быть в игре (точка) а не должно быть особенностью (да и в дарктайде если об этом разговор идёт тоже прокачка деревом у каждого класса). А про длс яяя на самом деле не понял:( потому что сравнивать 1 длс которое добавляет тебе 4 новых перса (без веток кстати) и длс которое добавляет пару квестов и 1,5 класса. Может сравниваться с либо фракцииями с полностью новыми и уникальными механиками + новыми юнитами и домиками, либо полностью новые фракции в принципе (я не говорю что они например все офигенные, некоторые до сих пор чувствуются как FLC, но это уже вопрос качества) + я не думаю что их стоит сравнивать впринципе, потому что платишь по объёму контента.
Тотал Ваха - SS; Жулик-барыга - S; 1-й ДОВ, Гладиус, Армада - А; Механики, 2-й ДОВ - В (Механики были бы повыше, но слишком коротки и слишком "мобильная"). Остальные - мусор.
А где пошаговый варгейм в стиме Армагеддона, Rites of war очень старая игра, в стиме не найти только в гоге. Но она великолепная! И моё знакомство с вахой начиналось с неë
Слушай ,спасибо , конечно,что многие игры рассказал , но есть пара ну очень неприятных моментов 1) При повествовании,ты говоришь прям в нос. Слова пропадают или же просто неразборчивы. 2) Видеоряд все же не соответствует тому ,что ты говоришь. В том плане ,что хотя бы показывать геймплей игры про которую ты говоришь ,чтобы люди понимали о чем ты ,потому что трейлер это трейлер. А вставлять vermintide в каждый фрагмент про новую игру совсем не дело. Удачи.
Хорошая работа. Но здесь достоин быть Warhammer: Mark of Chaos за один только интро ролик, который вызывает мурашки до сих пор почти 20 лет спустя.
Половина что человек говорит не разобрать 😢
Пов: Если оксимирон был фанатом вахи
Англицизмы просто
@@9237 Не, жуёт слова и занижает интонацию
А я думал мне показалось из-за ускорения 1.5 :D
@@OlegShakhmatov пришлось слушать в 0.75, но устал
Я немного не понял, почему автор сказал, что в Retribution юниты у разных рас копии друг друга? Там же все юниты прямо взяты из Dow2. Это же дополнение. А в Dow2 с юнитами всё в порядке
так в дов 2 игра идёт чисто за маринад и то геройский, все враги там имеют другие статы, ИИ, а главное цель на поле боя, но в ретребьюшене выровнено всё, Статы юнитов, архетипы, их поведение, пачка юнитов из дова 2 и такая же пачка из ретреба два полностью разных юнита
Дов 2 и 3 - кал, ребят, энивей в любом виде, не ссортесь.)
@@ewigeleiden9045 ну 2 не кал, просто 2 это совсем другая игра, сама по себе нормальная
Ахуенно, но половину не понял, чел говорит в нос
Он играет в ваху.
Только так он и может говорить
Реально надо что-то делать с речью, я слышу рандомные звуки артикуляции и гудение. Нельзя разобрать
Ага
Картавость + разговор в нос + англицизмы + слишком быстрый темп речи - БлБпбябТОЬБябЬчлядбБЛябсбч
@@tmannikи ахуеные вскрикивания в рандомных словах: "яЯЯ думаю"
Я считаю такие люди просто не должны вести канал, в чем проблема сходить к логопеду и исправить проблему.
@@Darth_Pudge в вем проблема открыть гугл и прочитать, что иногда проблемы с дикцией нельзя решить логопедом.... а ты же дотер, анлак
Хороший видосик, теперь жду мнение об игре про Вольного Торговца из сороковника
Превосходное видео, полное увлекательных деталей и захватывающих моментов из мира Warhammer! Ваша страсть и знание темы действительно заметны. Особенно впечатляющим является ваш подход к анализу игровой механики и визуальным аспектам. Было интересно узнать больше о фракциях, истории и стратегиях в игре.
Хочу подчеркнуть ваш профессионализм в передаче информации и понятном объяснении сложных концепций. Видео великолепно структурировано, что делает процесс усвоения материала еще более приятным.
Кроме того, отличный выбор музыки и редактирование, что создает эффектное визуальное восприятие. С нетерпением жду новых роликов, чтобы продолжить погружение в увлекательный мир Warhammer!
P.S: вдохновлён поступком вашего друга Осама'бен Ладена в его использовании Chat GPT в России.
Хорошее видео)
Я как человек, который не играл по Вахе вообще ни во что и ничего про неё не знает, это прям реально познавательно)
На данный момент заинтересовался именно Boltgunом + он продаётся вместе со Space Marine. Немного погуглил и захотел купить первые два Dawn of War со всеми DLC (благо стоят копейки). В общем, вот так планирую вкатываться в мир Вархаммер) А там уже посмотрим как пойдёт..
А раньше очень боялся этого мира, т.к. дофига всего и ничего не понятно 😅
так доверасты и рождаются
ясно. Поставит ДоВ в S тир, а сраный верминтайд в SS. Пон пон
И не рассказал про вархаммер онлайн
Dawn of war 2 dark crusade
Познакомила людей с вахой и остаётся лучшей ртс по вахе и ss ей вопще мало там топ ....
Верминтайд охуенный, в чем проблема?
@@skorobagatio5234 проблема в том, что он скучный стал
@@Death_2091 После скольки часов геймплея? и на какой сложности?
@@skorobagatio5234 я поиграл с длс всеми часа 2) Мне хватило
Говно какое-то
Warhammer 40,000: Rogue Trader
А+ Тир
Была бы SS если бы не всратая оптимизация и загрузочные экраны. С другом играть тяжело, потому что вылетает часто. А так и по механикам, и по погружению отлично. Отмечу I, III акты, они прям огонь. Четвертый меня задушил, а пятый...А на пятый я не дошел потому что корабль оказывается не вкачал и вообще не правильно распределил строения на планетах.
S тир после патчей.
SSSR тир без вопросов, совокоты знают что делают
Унылейший сюжет, последние акты делались будто на коленке, просто разочарование
Дов первая со всеми своими вариациями-одна из самых лучших старых ртс на равне с варкрафтом третьим и Ред Алерт 3, я уже не говорю про то что она играбельна до того момента, что игра через тысячилетия просто пропадёт физически, мне нравится что дов меняется с каждой частью в лучшую сторону, но лучше было-бы делать патчи для первого дова, в идеале выпустить хороший и доработанный ремастер
Как по мне идеальная игра получилась бы из механик men of war + ваха.
Согласен играл в мод на выху для второго тыла и это классно просто классно
ВНЕЗАПНО уже есть такая. У меня пол канала забито записями из мода по вахи на менку
@@uktatakoi ну ты базированый получается
Лайк за Dark Omen! Благодаря этой игре вкатился во вселенную, в далёком 98 году 😅
За такое качество нужно лайк прожать! Хотел быкануть из за отсутствия Кил Тим, но некритично, тем более причины объяснены. Автор, респект
мм
вопрос, а чем была плоха боёвка в Eternal Crusade?
и раз так, то было бы интересно услышать вашу концепцию боёвки
Всё быстро скатывалось в безраборные кучи машущих во все стороны ближним боем людей.
Мой концепт надеюсь выйдет когда-нибудь как отдельный видос, разбираюсь пока с unreal engine, и надеюсь сделать что нить интересное как визуальное доказательство что он может работать, а так это что то приближённое к батлфронту 2.
@@TavGoldi хоть это и была безразборная куча, но...
ближний бой другим быть и не может, либо, пожалуйста, приведи пример игры, где хорошая механика ближнего боя
в батлфронте 2 ближний бой явялется скорее привелегией героев и особых персонажей и, по правде говоря, он там скорее более скучный за счёт того, что является быстрым средством умерщвления. По крайней мере в случае рядовых бойцов.
Как недавно подметил один мой знакомый. Ближний бой в EC скорее средство контроля, а не убийства. Так как, пока ты кого-то бьёшь, враг не может стрелять по тебе или по твоим союзникам, что позволяет быстрее занять, либо защитить ту или иную позицию.
К тому же эта боёвка в EC была очнеь хороша для дуэлей, да и она очень проста и понятна каждому, кто попробует разок за счёт принципа камень-ножницы-бумага. Этого нет в батлфронте и там боёвка ощущается более рандомной, но тут я не могу судить, так как больше всего я с ней игрался за дроида Командос и довольно забавно было за него унижать даже джедаев.
Насчёт батлфронта это я впринципе не про ближний бой, а про то что вахе нужна живая игра сервис такого типа.
Про милишку в Крусейде, опять же, момент когда ты связываешь в ближке того кто среляет это понятно, я говорил о том когда бой происходит в cитуации где толпа на толпу приходится просто месится во все стороны, что обычно и выходило, насчёт дуэлей, У игры не было по факту механик которые могли сделать это достойным назваться дуэлью я считаю, ни механик удара из стороны в сторону (Chivalary, For Honor) или его аналога, и прочих вещей, Ты вступаешь в бой 1 на 1 и это или майндгейм или 50/50 который решается за пару секунд. + к этому игра больше шутер так что честно не к чему это всё, но полноценная, разнообразная комбо-боёвка типо как в The Lord of the Rings: Conquest подошлабы, но с большей адаптацией что игра скорее относится к мили не как к основному стилю игры, а как раз Tie breaker между стрелками.
Я вот просто не любитель ММО и т.п., ваще не знаю почему, вот ни одна не вкатывает , а меня туда пытаются втянуть, но никак ... В ЕС честно говоря тоже боевка показалась не проработанной, скорее как дополнительный костыль в и без того посредственной игре, её будто добавили ибо в источнике есть ближний бой частенько. Но так как наиграл мало, может чего не распробовал, но и желания не было, увы...
@@TavGoldi как вы вообще умудрились найти кучи милишников там? Ближний бой в EC почти не решал, там балом правил дальний бой, болтер был оружием победы.
Мне очень понравились DoW (тот факт, что там до сих пор живой мультиплеер, о многом говорит) и Space Marine 1 и 2 часть. В Дарктайд пока не успел сыграть.
Остальное чёт какое-то не то. Стратежка без строительства это не стратежка.
Разработчикам надо было выделить отдельно нормальную серию стратегий (продолжение ДоВа) со строительством и отдельно всё остальное.
В целом, обзор годный, приведены реально все существующие игры по вахе.
Не все( но остальные я не оценивал из-за того что я лично в них не тыкался, нооо кроме вахи онлайн существенного почти ничего не упустил
Друг, за видео с меня подписка!👍
P.S - в некоторых момента зажевываешь слова (20:34) и музычку супертихо хотелось бы (из того же DoWa или Армады). Но кто я такой чтобы раздавать советы.
Жду следующего видео💪
Помню в eternal crusade наиграл не одну сотню часов. Игра была очень багованная, кривая, но было в ней что-то. Да и сама идея очень простая, но интересная. Жаль что не взлетела, но была очень сырая, там нужно было доработать ее
Неплохой видос, странно что смотря 6а дату выхода видоса вообще ни слова об Rouge trader, а ведь игра как минимум Аааа тир
На момент когда делал видос, роуг трейдера ещё не было :(
А на самом деле сложно сказать, игра топ и мне понравилась во всём, кроме баланса.
Мне понадобилось посидеть прочитать все навыки всех персов всего 1 раз что бы увидить сломанное комбо на кассию, и теперь каждый файт заканчиваеться за 2 хода (Аоешка на 100 (ишь) урона каждый раз)
И мой кооп напарник не очень этим доволен, но в целом я бы на высокий А или S поставил (- баллы за невозможность романсить Кассию за женщину ;( )
@@TavGoldi о да, Кассия против толпы мощно бьёт, ну не сказал бы что за пару ходов файты заканчиваются, но да при правильной прокачке противники могут быстро заканчиваться. Ну на счёт романов я бы сказал так, тут как в жизни, не все би, как Джай, и у каждого есть предпочтения, учитывая что каждый перс это личность с прописанной моральной веткой
@@Malice888 у меня пачка Офицер ГГ джай и Кассия (остальное у кооп бро так что там не важно) и у Кассии взято мастер тактик, и сначала боя я просто двумя офицерами кручу ходы и статы и когда приходит время Кассии у неё набирается достаточно стаков мастера стратега для аннигиляции всего живого (+ там есть трюк с моментумом который позволяет сохранять эффект того что у тебя нет кд на навыки на бонус ходы, так что это буквально конец любого боя за пару ходов потому что удачи это пережить) Да это 3 офицера билд, но что поделать, проблемы с балансом это фишка студии ( привет паффайндер)
@@TavGoldi, Самое смешное, что на эту игру вылили столько помоев, причем настолько необоснованных, что у меня возникли вопросы к вменяемости обзорщиков)). В этой игре сюжет по эпичности может смело посоревноваться с сюжетом второго Балдурсгейта (не третьего, там с этим все печально), при этом он более нелинеен. Лор хорошо прописан, каждый персонаж чувствуется индивидумом... Короче побольше бы таких игр).
@@rogerfelix2332 Честно в шоке немного ._. Никаких обзоров не смотрел и удивлён это слышать, потому что учитывая во что обычно приходится играть фанатам вахи это второй приход, а не игра, а если не учитывать фактор вахи, то это просто бомбически хорошо прописанная и сделанная игра ( с очень низким порогом вхождения во вселенную прошу заметить)
Огроменен😂 И тут я понял, что ролик будет веселым. Спасибо ютуб 😂
Гонял в Дарк Омен на пс1 в детстве, отличная стратегия, с топ боями, тотал вар своего времени, только сейчас узнал, что это оказывается тоже Вархаммер)
Отстой это был, потому что предыдущая игра была намного круче. А Дарк Омен был пройден за пару дней с диким разочарованием, оч легкий.
@@forestlong1 не играл в предыдущую, для меня это была первая
"Все игры" - Где Warhammer 40,000: Dakka Squadron? Rogue Trader? Age of Sigmar: Realms of Ruin? Age of Sigmar: Storm Ground? Warhammer Quest? Space Hulk: Tactics? Eisenhorn: Xenos? Legacy of Dorn: Herald of Oblivion? The Horus Heresy: Battle of Tallarn? Как же Warhammer: Mark of Chaos с двумя сюжетными кампаниями и 3 в DLC, которая была первой попыткой сделать аналог битв из TW? Если брать старые игры, то можно вспомнить о WH40k Final Liberation, Rites of War, Chaos Gate. Еще были такие неудачные проекты, как Talisman: The Horus Heresy, Aeronautica Imperialis: Flight Command, Necromunda: Underhive Wars. По итогу из всех игр по WH40k, только половина учтена.
Ну ты и задушнил
@@amazingwebhead2344 как же бесит что факт в 2024 году называют духотой.
Имба видос просто! Думал с какой игры начать знакомство с этой вселенной🔥🔥🔥
Я был фанатом ФБ еще до Тотал Вара. И как же больно было смотреть на это. Застой, единственный интересный элемент это Готрек и Феликс, 90% персонажей забыты к хуям еще с первых редакций, половина мира описывается двумя абзацами, а о местном конце света... вышло, конечно, эпично но ебать? АоС сука, какие нахуй зигмарины? Я тут ради веры, стали и пороха, а не вольного фанфика. Короче, ангст и боль, вселенная погибает, а на фоне своего брата 40к вообще труп. Верминтайд как-то разбавлял уныние, но общая картина была скверной. И тут выходить ЭТО. Просто блядь ЭТО. Тотальный разрыв. Я в душе не ебу КАК менеджеры уговорили больших боссов выделить сколько бабла на буквально мёртвую вселенную. поддержку которой правообладатель официально прекратил, но они это сделали. И попали на 100500 процентов. Да так попали, что GW пришлось в темпе вальса клепать армибуки для Катая и создавать сеттинг Old World.
Это получилось так потому что сами CA тогда были в депрессии после ряда финансовых провалов и на грани банкротства и были готовы идти на любой риск; так как ГВ уже считали вселенную мёртвой, скорее всего задешево дали лицензию на творение. (Исходя из интервью с разрабами, со стороны ГВ было ноль веры и как такового консультинга, с чем связаны темы первых длс, челы из ГВ тупо на отвали тыкнули в рандомную книжку по Концу Времён, мол вот я хз милицию с инвалидными колясками добавьте, так среди Легендарных Лордов затесался залётыш Горст) Но эта рандомная коллаба неожиданно окончилась гигантской медиафраншизой из трёх игр, которые 10 лет держатся в топах стима. Буквально самое лучшее финансовое решение, когда либо принятое ГВ. (и CA тоже). Жаль правда им всё ещё срат на вселенную, с учётом того как у них идёт запуск Олд Ворлда(( Они пытаются новоиспечённым фанатам продать Эру Сигмы
крутая подборочка,а дикцию со временем я уверен подтянешь
Warhammer 40,000: Rites of war. Гексагоналка, кампания за эльдар. 1992 год. Зеленая травка, приятные пейзажи.
За момент до выхода Роги.
Там еще есть два проекта про орков. Настолько интересные, что даже названия не помню. Оба а-ля сессионки: один полеты на самолетах, второй - покатушки. И там и там, само-собой, на чудесах орочей технологии
Покатушки ещё не вышли поэтому я про них ничего не сказал (ну по крайней мере на момент выхода видоса была токо бета ииииии это был ужас) а дака-дака сквадрон не брал, мадл видел, но как нить потрогаю.
Я думаю тут достойна быть Space hulk tactics, топовая игруха
Невероятно объемная работа. А вот почему так мало лайков? Не понимаю
Я тоже НЕ ПОНИМАЮ
Автор говорит в нос
@@kremlebot-imperial Для небольших каналов отсутствие нормального микрофона это нормально
Мы дождались =)
1:41 в 5 на работу вставать... сижу катку в соулдшторм гоняю)
классное видео, но не хватает написанный названий игр, когда начинаешь о них говорить
Где музыка? Как можно без музыки показывать Mechanicus???
Это видео просто имба я твой фанат, но в видео как то мало такой вещи как "Ladavar" или "Lavr" это очень огорчает надеюсь вы исправитесь и "Ladavar-Lavr" с этого момента будет больше.
А почему Компани оф Хироус грёбаный ? Великолепная игра( я имею в виду мультиплеер), в 3 только не играл.
Нууу, как они выпустили первый CoH все игры которые выпускали релики и превратились в CoH, и с каждой итерацией они отходили всё больше от динамичности и бодрости первого дова, в дооооолгую мешанину стенка на стенка CoHа где какого-то движения и активности нужно ждать вместе с необходимыми для этого стратагемами и юнитами ( в 1 на 1 это ещё не сильно замечается, но в 2 на 2 и больше это прям нездоровая тема, правда) И это всё привело к тому что например 3 дов на своём пике это ооооооооооочень медленная игра, где ты иногда сидишь и тебе нечего контролить и собственно говоря делать ( что приговор для RTS)
@@TavGoldiДля меня, как ветерана стратегий и т.п. странные претензии... Я хоть уже и перешагнул давно за 30, я наоборот не люблю все эти классические ртс, очень сильно имхо устарело, играется кох очень бодро, прям ваще, постоянное действие, без отрыва, даж в бутылку не поссышь XD Я больше за ньюген, типа варгеймов, варно, брокен арров, супком бы не плохо переродить и свежий взгляд, а блуждание в рамках древних ртс сильно базированных на апм и железобетонных метах такое прям... именно это отчасти убило жанр в своё время... И по себе и по окружению судя - далеко не все любят зерграшевые фишки, точнее в основном это раздражает большую часть игроков, не пытающихся влиться в элитных киберспортсменов... Видимо разный опыт в тактических и стратегических играх у нас, судя по отзывам именно на игры с этими элементами. Первый дов немного уныл по сравнению с КоХ2, букавльно месяц назад с камрадами залипали и в довчик и в кохчик, от дова пошла нездоровая отрыжка через десяток матчей, это наблюдалось и ранее, но в компании есть особо отбитый вахаёб, слабый на нервы, от чего с коха быстро сгорает, но он имеет тысячи часов в дов за спиной и ему сложно осваивать что-то новое вообще...
@@crazyjester6539 Снимаю шляпу перед ветераном стратегий, но да подход у нас разный, для меня ртс это скорость, это апм, это мастерское и быстрое принятие решений, это многосторонний акшн, если не на поле боя, то при постройке экономики, но в остальном да тут главное не спорить как игры ДОЛЖНЫ выглядеть, потому что каждому своё! И немного о нервных фанатах первого дова, Распространённая вещь)) не по наслышке знаком с такими, тяжелые люди(
@@TavGoldi ну вытрепнулся, чё сразу троллить, время снс замесов клубешниках с местными "отцами" уже давно ушло, дети нахлобучивают уже в каждой второй XD с 97го катаю с Дюнки во всякое от пошагового, жрпг тактик до иных сколь либо близких к стратегии вообще) короче я за новизну и вот всего перечисленного я в довчике вижу меньше, чем в кох, как и тактики, так и экшена вообще, особенно калит как всё долго, какие паралитики по расположению юнитов, однообразные в сравнении с кох карты, меньше тактической глубины и т.п. Я за такое в играх, где отряд в нужных руках творит важные повороты в матче. Жду возвращения снс-образных, так как с них с детства и зафанател к жанру ртс , надежда на Тэмпест Райзинг)
@@crazyjester6539 никакого тролинга(
только серьёзный респект. Лично я первой игрой потрогал для себя второй варкрафт, это было когда мой возраст перегонял номер варика всего на 1 одну цифру) . и оттуда собсна моя любовь к жанру и пошла, старкрафт, 3 варик, немного суприма командера, соскочил на проекты параходов, которые на самом деле относятся к тем быстрым играм где много контроля по всем флангам и нет ни секунды на раслабон. Первая ваха игра для меня был второй дов, потом через собсна него я для себя Дов 1 (Dark crusade) и первый Coh открыл (обожал бритов) и даже взял второй на старте, но случилось что случилось:(
Dark Omen это топчик играл в детсве (WH Total war тактически уступает Dark Omen просто в разы, правда графон по нынешним временам такой, что играть невозможно).
Mordheim на любителя, но по мне это топ. Mechanicus - топ, Battlesector неплох, Total war хорош - лучший Total war. DoW, DoW2 - классика, Blood Bowl на любителя, но тоже классика.
Chaos gate хочу поиграть.
Gothic Armada 1/2 не плохо, но после Homeworld 2 играть не тянет, ибо слабовато на его фоне.
Были ещё Warhammer: Mark of Chaos - Battle March - деградировавший dark omen с лучшей графикой, WH Shadow of the horned rat - dark omen с неудобным интерфейсом
Space Hulk: Ascension, Space Hulk: Tactics -
Боже мой что ты несёшь?
В Дарк омене, механика боя такая же как по сути и первый сегун и первая медь. СА вдохновлялись Дарк оменом. Только постепенно тотал Вары ещё и графоном прирастали.
Марк оф хаос по механикам была практически копия тотал варов(именно в просчете повреждений, (до выхода Рим 2 тотал вар)я про это имею ввиду). Хотя по сути Марк оф хаос это копия Дарк омен. В общем Марк оф хаос в свое время мне очень нравилась. Впрочем как и тотал Вары.
Дарк Омен была очень облегченной версией своей предшественницы - Shadow of the Horned Rat(Тень рогатой крысы) , вот там было по настоящему угарно и очень напряженно. Переживаешь за каждого убитого солдата. По сюжету это просто история военного похода, но боже мой насколько там жадный и напряженный баланс. Тотал Вору с его бесконечными наймами и тысячными ордами оч далеко до этого.
@@forestlong1 мне интерфейс не понравился. Тень рогатой крысы мне попалась уже после Dark Omen. Поэтому как-то не втянулся, а так вполне может быть, что оно так и есть.
Как старпер вспомнил Warhammer: Shadow of the Horned Rat стратежка по фентезюхе...отличная система экономики военного похода, крайне жадная и напряженная, переживаешь за потерю каждого солдата, переигрываешь битвы по многу раз, система битв позднее перенятая Тотал Вор, с громами и зарядами магии, но куда лучше реализованной по балансу чем у хваленых Креатив Ассембли.Это было садомазо удовольствие. Друзья неделями не вылезали от меня, играли хором. Потом вышла в продолжении этой игры широко известная Дарк Омен которая была пройдена за пару дней и забыта нами как самая херовая но разрекламированная в свое время никчемная поделка, для школоты.
А последние 2 вахи которые вот недавно вышли куда бы поставил?
Rogue Trader Двойной S тир, пока что токо начал но уже чувствую что шедевр, а вторая не совсем понял о чём вы:(
@@TavGoldi Я про Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin. Я играл в BG3, игра мне понравилась из-за дизайна и то что это во многом ведьмакоподобная игра в плане повествования, диалогов, но задушили баги и дикая непроработка игры, вот думаю в Rogue Trader поиграть, но боюсь что игра скучная, ибо смотрю на это всё и как-то не знаю, что можешь сказать касаемо аргумента что игра скучная? Или всё таки она интересна?
@@zerodab3272 Руин токо для себя открыл, а скучность трейдера пока не оценю, токо начал всё интересное и захватывающие, ближе к ендгейму отвечу, однако игра от разрабов паффайндера и он кстати на мой взгляд скатывался как раз однообразие и растягивание игры, надеюсь исправились
@@TavGoldi имхо про скучность Роуг трейдера говорят люди в целом не любящие этот древний жанр и залетевшие в игру в основном из-за любви именно к вахе)
@@crazyjester6539 Вариант! Лично мне игра понравилась, видимо древний:(
Вархаммер печать хаоса
Старая игра но очень качественно сделано для своего времени
Подобие тотал вар но в прошлом)
Eternal crusade возрождают фанаты и сейчас выглядит он давольно неплохо
А руководить т.н. антивоенный чел.
Скажи какой ник в гладиусе. Интересно.
Я.. озадачен. Ник в гладиусе?
@@TavGoldi как подписан в гладиусе? Ты же в него вроде играл не мало. Наверняка пересекались.
@@HarlequinUltGoldenMan, но я обычно фул стаком друзей играю без рандомов.
Видео буквально называется "тир лист ВСЕХ игр вархаммер"
Первые же секунды видео "ну, я не во все игры по вахе играл, поэтому в тир листе будут не все" 🤦🏻♂️🤦🏻♂️🤦🏻♂️
🤓+💀
Норм 👌 спасибо за твой лист
Из всех этих игр я играл только в battlefleet gothic armada 2. И знаком с вархамером только по єтой игре.
не понял, как можно было дов мастер коллекшн запихнуть в тирлист как полноценную игру, хотя это сборник, поставить оригинальный дов2 выше чем ретрибьюшен, тоже странная история, да еще и сам ретрибьюшен запихнуть в Б тир, при этом я не нахожу в списке хаос райзинга. хаосбейн конечно игра так себе, но Д тира явно незаслуженно, хотя если это субьективный тир лист, то окей, но но мой взгляд, реликс оф вар. механикус, варпфордж, батл систерс не заслуживают такого высокого рейтинга, как и инквизитор матртир и хаосбейн, хоть игры и не очень, но так низко тоже, на мой субьективный взгляд, стоят незаслуженно низко
>ВАХА
>рассматривает фентези ваху тоже.
фентези ваха не ваха?
@@TavGoldi скорее пародия)
@@Alex_GLIGL Курица или яйцо?)
фентези ваха 86 год 40к 87 год
@@TavGoldi Тут, наверное, год неважен. Ведь 40к и фентези развелись и общего ничего не имеют. А по поводу пародии я так понял комментатор выше имел в виду текущее довольно плачевное состояние фентези по сравнению с 40к(хотя тут хзы)
@@Edward-ec5wk дааа, скорее не важен но ты нельзя называть первоисточник пародией (первая издание 40к ваще не особо было вахой) а вот фентези ваха уже была. и не хз не думаю что он имел ввиду их состояние :(
А где епик? Реально топовая игра
Уважаю за респект к классике, но к сожалению один из тех проектов в которые сложно поиграть сейчас по причине возраста самой игры:( а оценивать не трогая своими ручками я не рискнул, видел наверное пару ретростримов по ней и один (ишь) видос где на разбор Эпика ушло где-то минуты три и из того что я видел я своё полноценное мнение не составил
P.S. Буквально сейчас увидел её на GoG так что вопрос со сложностью поиграть решил сам себя видимо
еще забыл про Warhammer 40,000: Rogue Trader(зачетная игра с множеством багов), Warhammer 40,000: Deathwatch, Warhammer Quest (1 и 2) ну и пару совсем старых игр и ах да Mark of Chaos
Трейдера на момент выхода видоса не было, всё остальное своими руками не потрогал ещё(
Есть еще мод UMW40k на men of war по вахе. Да это не отдельная игра, но количество контента там не уступает многим полноценным играм.
Прости меня, пожалуйста, за самопиар(взамен тебе лайк воткну), но скажу, что у меня половина канала забита записями с боями из этого мода. Обязательно поиграй в мод если любишь ваху
Играл, играл,(тонну хорошо проведенного времени с друзьями получил) вообще изначально в видос пришёл бы и он и апокалипсис на Dow потому что оба мода считай отдельные игры. Но тогда бы мне пришлось включать что то типо Арма 3 Рп, Гмод Рп, пиратские серваки по Вархаммер онлайн, и я в общем как то против этой идеи в итоге пошёл, но согласен с тем что этот мод в 1 покупке лицензии у GW от того что бы быть полноценной игрой
@@TavGoldi Да идея видео полностью ясно, поэтому прекрасно понимаю почему нет модов.
Но все таки мод на мов лучший
В некромунду нельзя заходить механикусам по эдикту Императора
чот это не мешало им использовать для этого 3 лиц, но окей мило
Хорошее видео, но в следующий раз советую поставить на фон какой-нибудь музон, просто монотонный голос слушать не особо приятно
26:23 Режимы можно включать и выключать перед началом кампании в дополльнительных настройках . Тоесть там режимов больше только они теперь допольнительные и требуют прямого включения перед кампанией самим игроком
А как же Warhammer Online: Age of Reckoning?
Эта игра просто обязана быть в этом тирлисте!
О! Отличная вещь, крайне жалею, что не застал игру живой(
Был бы рад увидеть вторую её жизнь или типо того, (на фоне новой волны популярности фентези вахи было бы не плохо) как раз вахе не хватает живых игр сервисов, и мморгп отлично бы этот слот закрыла.
Думаю обитала в районе S тира (ну или хотя бы А) ,но не поиграв опять же сложно сказать.
Сервера работают, они даже обновления выпускают)
@@VOIDkh3tm3se4v ээээ игра закрыла сервера в 13 году, есть фанатские проекты которые используют сурс и делают что-то, или просто держат свои серваки, но сама игра мертва уже как 10 лет ._. Так что я немного не знаю о чём вы:(
Видео зачёт, только в следующий раз, пожалуйста - поставь компрессор и гейт на голос. В наушниках невозможно слушать...
Что за инра в начале?
Darktide
@@TavGoldi спасибо
Хороший тирлист ,всё по полочкам
По фентази вахе Вархемер онлайн забыл! В него еще можно погамать на пиратке..Ролики там отвязные..Я для геймера уже дед) Но 20 лет назад орк летящий на штурм из катопульты вызывал у меня ВАУ эфект.. сам в тотал вар играю империю как раз апнули.. Долбаные санкции я много чего в списке увидел а оно недоступно в России..Хороший видос! Спасибо за работу!
До Deathwing был Space Hulk: Vengeance of the Blood Angels 1995го на 3DO
Из того, во что я сам играл из игр по Вахе, а это Tide-ы, Battlesector, Inquisitor, Boltgun, Gladius и Mechanicus... Я в целом даже согласен с вами, уважаемый автор. Впервые вижу человека, адекватно оценившего Tide-ы и Gladius, это дело редкое. Разве что лично я бы Vermintide и Darktide местами поменял. Мне общий геймплей во втором больше нравится из-за большей динамичности. Да, игра в целом от Vermintide пока отстает, но как по мне база у нее все же посильнее. Ну и Inquisitor я бы до B или даже A поднял, но я понимаю, что жанр у игры специфический все-таки.
Что хорошего в Gladius, если по сути это DoW затянутый за счет пошаговости. Расы уникальны, но при игре больше чем 1 на 1, все сводится к битве стенка на стенку, так как в игре отсутствует микроконтроль, игры однообразные и скучные. Если бы не было шикарного DoW, который с модами еще лучше, а так Gladius это B тир только за разнообразие фракций, большая часть которых в DLC стоимостью в несколько раз дороже игры. Инквизитор в своем жанре посредственная игра, ибо в этом жанре такие гиганты как Grim Dawn и Grim Dawn, если вселенная не принципиальна, то Inquisitor также не нужен, как и Chaosbane.
@@Mordrakus Адепты культа DoW и тут. Лично я из того, признаюсь, не сильно большого количества времени в них проведённого, почему в оригинальном комментарии их и не указал. Так, вот лично я совсем не увидел привлекательности DoW. Неплохая RTS и всё. Даже выглядит, пусть и с учётом времени, так себе. А всё её возносят как чуть ли одно из чудес света и всё по ней меняют. Gladius вполне приятная 4X стратегия со сжатым геймплейным циклом. Вполне классической боевкой для Civilization-подобных игр. В ней нет чего-то хорошего, если вам нужно что-то выделять, но это в целом крепкий продукт, а это главное. У неё приятный геймплейный цикл, достаточное разнообразие вариаций и отличные сопровождающие элементы. Что ещё требуется?
А по Inquisitor. Игра сносная, мне понравилась. Свои деньги я в неё отыграл, причём с лихвой, получив при этом удовольствие. Я не фанат жанра и такие игры специально не ищу, но данную попробовал из-за сеттинга. Всё, этого достаточно для крепкой B, если мы берём границы тирлиста из видео.
@@iegionnairemagna 1)Можно сравнить Gladius и со StarCraft, суть не поменяется. Не знаю почему называют 4Х, если глубины для данного жанра нет. По сути это RTS с развитием армии, только пошаговая, что лишает элемента микроконтроля и затягивает игру. Даже в рамках этого рейтинга, это не S, у которого даже интересной соло кампании нету.
DoW2 комплексная игра, где полноценная соло кампания в RPG стиле, еще и в кооперативе. Мультиплеер с асимметричными фракциями. Кооперативный режим The Last Stand - арены. В целом DoW2 один из лучших представителей жанра RTS, только с упором в тактику.
2)Inquisitor средняя игра для фанатов вселенной. На безрыбье... В данном жанре, даже старая Diablo II выглядит интересней.
Санктус Рич и Армагеддон на Ц уровне? Батлсектор выше Санктуса на целых 2 пункта? Deathwatch сняли с продаж, но у тех, кто купил, он есть в стимах. Тоже недорогой, но хороший тактический стратежик. Не увидел его тут, но он есть
еще игрушка была где персонажей и оружие из боксов достаешь и бой пошаговый типо экскома и ее подобных название правда не помню
звучик как старый спейс халк, но вот оружие из боксов я там не помню ._.
Может по меркам ваха игр, гладиус хорошая, но как стратегия просто плоха, и надоедает через часов 50. В основном проблема это баланс. Например, твоя любимая фракция это гвардия, ну можешь готовится сосать, потому что самые слабые юниты в игре, но и играть от мяса тоже не получится, потому ты заспавнился на невыгодном ландшафте без нормальных бафов, и все автослив. И так в игре все, игра это один сплошной балансный проеб. В основном из за того что в игре тип твоей экономики зависит от фракции. Чем твоя экономика проще тем сильнее фракция, хотя бывают и исключения, но это касается разве что некоторых длс фракций. Так же очень сильно влияет удачный спавн на рандомно генерируемой карте, в игре нет заранее балансированных карт, из за чего в игре по кд, будет побеждать не самый скиловый, а самый везучий на спавн, я уж молчу, что игра при командной игре, может заспавнить тебя за три пизды от союзников, прямо между двумя вражескими игроками. И да пейту вин в игре прямо встроен. Но по особенному, поскольку для некоторых фракций одни немногие играбельные юниты платные сука, как например химера и темпестус и рогал Дорн, последние два юнита просто во всем превосходят бесплатные аналоги. Поэтому глалиус плохая игра, с кривым балансом и пейтувином. Которые разрабы никогда не пофиксят, поскольку проблемы в корне игры, без радикальных патчей не исправить. Я говорю о мультиплеере, поскольку игра с ботами еще скучнее, да и основные проблемы там теже
(255 ч) Про балансую часть связанную со спавном не соглашусь, если ты хочешь играть через пехоту, и заспавнился в лаве, и всё равно идёшь в пехоту, тооо тут не у игры трабл. Да спавн является ключевой откуда танцует что ты делаешь и эта часть к которой НАДО адаптироваться как и к чему угодно в XXXX стратегии. Ведь всегда самая главная часть игры, (уже в любой стратегии а не такого формата) это старт. После которого идёт переход в сноубол, дааа это может приводить к тому что кто-то на старте будет сильнее потому что его сильный стартовый юнит, совпал с типом ресурса который ему нужен, но по моему опыту, это не всегда решает в конце потому что можно сыграть вместо широкого расширения, ханкер даун с укреплением и резкими скачками технологий. По поводу длс, эээээ. Частично согласен, ноо не совсем иногда это реееааально сломаная вещь, как например девастатор центурион, которого после открытия нет ни одной причины не спамить, а иногда это позор в виде наездника на крутоксе или любой этот джаз. Дааа не приятно, но не критично, спам соло-юнитов обычно контрится быстро и работает только на эфекте сноубола (как например ранние арбалетчики и фрегаты в 5 циве). Плюс звать пейтувином длс за 5 максимум доларов у меня язык не поворачивается:(. Но я всё равно думаю что тут было бы не плохо иметь какой-то лимит на юнитов что-ли. на типы если точнее которые можно расширять с влиянием, но каждый следующий тот-же был дороже и дороже. Решило бы это проблему? Кто знает. Я просто капец люблю эту гору запертого на мире кхорна ужаса
warhammer online return of recoganing, хотя ладно официально он не сушествует
Забыл пооиграть в МММОРПГ по вселенной фентези фахи - Warhammer Online: Age of Reckoning
Первый раз на канале. Вроде +- популярный, но как же так с дикцией.. Очень много непонятно и неразборчиво, зачастую нет пауз между предложениями. Надо работать над риторикой. Только из-за обоймы игр посмотрел, думал, вдруг что-то годное пропустил.
вот тир лист руле три четыре по вахе
чёто на французском) автор- проговори быстро ,,с утра проснусь пожар, омлет,.
больше видосов снимай) понимаю тебя, когда не знаешь что снимать и устаешь)
будет будет, разгонюсь)
Что он говорит? Я не понимаю 😢
После просмотра возник только один вопрос: "Где Warhammer: Shadow of the Horned Rat?".
Йоу вы старый. Но если без шуток то ответ прост! Я в него не играл:( но может как нить все олд скул ваха игры разом в Гоге куплю и что нить про неё скажу
Хай вы же 0:09 знаете что такое терорист?
когда нибудь кто нибудь додумается что если взять dow 1 и накрутить на него графон то можно срубить бабла
но пока увы ждём
Я понимаю что такие топы вешь субьективная, и моё мнение тоже, но тут слишком уж много личных предпочтений, и слишком мало хоть какой то обьективности и систематизации, распишу тут моменты с которыми я в корне не согласен, не в упрёк автору, а просто людям для взгляда с другой стороны. Во первых нужно сразу определится, с чем мы сравниваем игры из топа, с другими играми по вахе? Или с другими играми схожих жанров? Автор так часто упоминает кох и другие не ваха игры, что становится очивдно, у нас второй вариант, но в таком случаее я соглсаен только с тотал варом в ss тире (кстати как можно ставить в один ряд с ним готик армаду и вермендтайд?) почти все остальные игры по вахе весьма вторичны и являются упрощёными и менее качествеными версиями похожих игр в других сетингах (очень жаль конечно, вархаммер я люблю) исключением является разве что первый дов, он как ртс самобытен, уникален, разнооьразен и интересен, к сожалению об онлайне в нём говорить не приходится, ведь отсутствует ладер, новичку туда просто не зайти. Спейс марин неплохой шутер, но не более того. Автор очень хорошо отзывается о гладиусе и закидывает его в s тир вместе с 1 довом, но по факту гладиус это очень сильно урезаная и упрощённая цивилизация, со скинами на ваху. Очень маленькие ветки технологий, полное отсутсвие липломатии (да ей есть место даже в мире вечной войны) и из этого вытекает абсолютно однообразный геймплей на любой фракции, строй воска , иди дерись, строй ещё опять или сражаться.
Не понимаю почему длс ко второму дову оцениваеься как отдельная игра, почему тогда первый дов оценивался по другому? Там ведь целых три длс но их автор берёт вместе как полноценную игру, а второй дов делит, непонятно...
Опять же не понимаю за что в таком негативном свете выстовляют company of heroes первая часть конечно уже морально устарела, но во втором кохе до сих пор жив онлайн, я и сам играю в него, и как Фанат жанра ртс пришёл в конце концов именно к этой игре, именно онлайн геймплей в ней уникален и прекрасен. И то что разработчики в попытке повторить успех кох 2 заимствуют от туда множество элементов (тут согласен с автором, мы видим это и в третьем дове и в айрон харвест и много где ещё) не делает кох 2 плохой игрой, так что хейт осуждаю)) ну и последнее замечание, давать хоть какое то место игре, в которую не играл, по рецензии чата GPT??? ну это вообще странная фигня уже.
Ну а в остальном, затея интересная, тир листы я люблю, вархаммер тоже, но если ты хочешь развивать свой канал нужно подтянуть дикцию и гораздо ответственнее подойти к созданию видео, можно писать сценарий заранее, можно заранее подготовить несколько пунктов по которым ты оцениваешь игру, чтобы это всё выглядело как система, а не как непонятная каша...
Ей рад услышать мнение, особенно такое большое, нооо чуть чуть по пунтам, нет это не сравнение с другими играми, и не второй вариант тоже (хоть и ближе к нему). Кох упоминался потому что релики сделали и дов и кох, и припоминался он потому что это было важно для понятия почему и куда серия игр шла. Неее согласен о гладиусе что это урезанная версия цивилизации, ибо это больше переосмысление в моих глазах, где фокус как раз на 2 лучших так сказать механиках оттуда, а именно месилово и экономика, в купе с тем что каждая фракция не боится быть люто уникальной даже если это не будет супер сбалансировано, Игра просто конфетка. Дов 1 не оценивался по каждому из дополнений потому что это в буквальном смысле дополнения (да в классике и зимнем штурме есть свои сюжетки, но честно не дотянули они до того что бы оцениваться отдельно). В свою очередь ретребьюшен буквально отдельная игра. Нацеленая на то что бы сделать то что начал дов 2 полноценной мультиплеерной сессионкой где кампания это не крутой эпичный сюжет с кучей часов геймплея, а просто продвинутая версия туториала по юзу юнитов в мультиплеере.
Ну и оценка кеос гейта по GPT это просто миролюбивая шутка;( (Самое ироничное что уже поиграв в кеос гейт после выхода видоса я собсна поставил бы его туда же)
И на счёт сценария. Грубо;( всё это писалось и переписывалась кучу раз, я лично брал футаж для каждой из игр представленных здесь, единственное что могло навести на то что сценария нет это манера подачи, но это только потому что, хоть он и есть я с него не читаю, а то это звучало бы как то монотонно и кансерно :(
Где Shadow of the Horned Rat, где Final Liberation, где Mark of Chaos?
Мне Daemonhunters зашла. Если вы играли в х-сом вам зайдет. Минусы это мультяшные модельки персонажей и полное вранье в трейлере:)
Заебись видео!
А инквизитор где?
17:20
Чио с озвучкой, проще нейросети дать переозвучить, хотя бы понятны будут слова. Ps сам ролик имеет ценность для людей, которые только хотят войти в мир вахи.
Legions я играю 6 лет... Помогите
Спасибо за интересное видео, но это не все игры по вахе).
Именно! Всё так как я и сказал в начале видео)
Проблема в том что по вахе очень много пошаговых игр и это такой отстой .
Интересно, почему по настольной игре так много пошаговых игр.....
@@ТатьянаЧуглова-ж1м Ну вархамер это не только настойка.
Dark Crusade мне понравилась
Warhammer 40,000: freeblade
Это мобилка и качество соответствующее
Хорошое видео но надо не много с речью поработать, удачи тебе в развитие канала
Что за сайт с рейтингом ссылку можно.
tiermaker.com
@@TavGoldi о спасибо.
дов 1 самый лучший SSтир а может даже выше
А Space hulk?
Если про тактикст то мне просто не было ничего о нём сказать (он на Б тире в итогах всё равно стоит), Крыло смерти просто есть в видосе, а классический не видел смысл рассматривать
Однозначно лайк, зашел с блокнотиком, после Спасти марину 2 и просмотра пары роликов по лору данной вселенной. Уже преобрел 1 часть. Черт очень много непонятно, пришлось делать скрины, название игр часто не разобрать! Проделана огромная работа, но с дикцией беда. Это многих зумеров касается. Просто не проглатывайте слова, ребята, не торопитесь. Другое поколение тоже хочет играть и познавать вселенные, в свободное от работы время! 🤍
ничо не понял... чо говорит афтор?
Я половину твоих слов не могу разобрать
Да конечно, дарк тайд стит выше хаос гейта, мое почтение)))
Крепко сделаный х ком в мире вархамера продуманый хороший сюжет, эпические добивания, сложные мисси, хороший графон, можно поиграть с дредноутом и дарктайд где есть только атмосфера и гринд ради гринда, кулл стори боб, вот так вот и хоронят хорошие игры)
Крепко сделанный?
0 хейта в сторону хаос гейта потому что мне он понравился в итоге, но он и близко не Х-СOM по исполнению, Главное отличие в том что Хком расширяет угрозы с которыми тебе стоит бороться, но параллельно прогрессивно даёт тебе больше инструментов и плюшек что бы поиграться, А вот кеос гейт даёт больше угроз, более комплексные ситуации и врагов, и ровно 0 увлекательных фич, твой инструментарий не расширяется не фига, (стоит помнить что Техмарин, дредак, и все асасины это длс с 1 раз анлоком и 0 развития (кроме прокачки но я имею ввиду другое развитие). В моём случае (макс сложность) игра вообще меня тролила и 6 миссий подряд новым рекрутом предлагала мне пюргаторов + не давало миссий где я мог получить сервиторов ВООБЩЕ, так что я летал с однотипными юнитами + без анлоков домиков и одним эверсором который в соло тащил все до единого боя. Но это я о чём, а, Кеос гейт, Бомба! особенно по меркам игр по вахе, но говорить что она в лиге игр по вахе, лучше чем дарктайд, это лютейший кап. И ещё больший кап сводить дарктайд к гринд ради гринда потому что это равносильно к "кеос гейт это Х-сом, по вахе".
@@TavGoldi Серьезно,игра где ты просто стреляешь в толпу тупых мобиков и где есть только крутой звук лучше, хаосгейта. Ой извините тактическая игра не поддалась с пол пинка и не получилось с бутылкой пива всех срубить пиломечом). В хаос гейте враги мутируют становятся сильнее. Плюс можно качать своих рыцарей по разному юстикария например как бафера или как отдельную боеювую единицу. И я напомню что второй хком все пожуривали до вар оф зе чоузен и кучи длс и модов если бы к хаос гейту было бы такое же внимание он бы тоже стал эталоном. И да кстати вобше-то у хкома есть химера сквад, что он тоже лучше хаос гейта?_)
А про длс, блин почему к толал варам где игра в оконцове всегда стоит дешевле всех длс ни у кого вопрос то не возникает да и сама концепция тотал варов стара как мир там нет никаких изменений особо с рима 2 а просят денег как за слона. Тут вам пожалуйста ребята которые телепортируются на пол карты красиво режут и отрезают части мобов юзают пси силы и в общем все делают красиво и почтенный уграрный дредноут всего за 2 тысячи рублей грабеж средь бела дня ( только вар оф зе чоузен помойму стоил 1500 к хкому), хуже тупого лкм пкм за огрина с шитом понимаю)
Единственное что можно предьявить хаос гейту что хаос гвардия шьет терминаторов на вылет)
@@TavGoldi И да кстати серые рыцари не имеют никаго отношению к ордену "инквизиторс".
Это полноценный орден лучших из луших астертес , которые имеют некоторые договоры и клятвы, которые в некоторых обстоятельствах могут ответить на зов инквизитора который обладает достаточными полномочиями, а если таковых нету послать его лесом, поэтому даже называть их боевым крылом ордена инквизииции ошибочно.
@@itetwows996 Во первых 🤓
Во вторых, насмотрятся либрариумов а потом интерпретируют как хотят. Но не лезя ни в какие, Кодексы, Книги, и прочие прекрасные вещи засоряющию мою книжкую полку, два слова, Иллюзия выбора(дааа ты можешь не отвечать на зов бро, ничего страшного не будет)))) ). Что бы эго бедных астартосов столько урона не получала, а то оно у них хрупкое
@@itetwows996 Там чуть ниже я одному человеку за варминтайд предъявлял,(та же точка зрения о безмозглой мясорубке или типо того) в общем мой ответ приблизительно тот же что и там. Токо тут вместо керящей лоби Карелиан будет Псайкер с кинжалами. А во всём остальном дааааа прокачка одного класса в разные подклассы это данное должно быть в игре (точка) а не должно быть особенностью (да и в дарктайде если об этом разговор идёт тоже прокачка деревом у каждого класса). А про длс яяя на самом деле не понял:( потому что сравнивать 1 длс которое добавляет тебе 4 новых перса (без веток кстати) и длс которое добавляет пару квестов и 1,5 класса. Может сравниваться с либо фракцииями с полностью новыми и уникальными механиками + новыми юнитами и домиками, либо полностью новые фракции в принципе (я не говорю что они например все офигенные, некоторые до сих пор чувствуются как FLC, но это уже вопрос качества) + я не думаю что их стоит сравнивать впринципе, потому что платишь по объёму контента.
Тотал Ваха - SS; Жулик-барыга - S; 1-й ДОВ, Гладиус, Армада - А; Механики, 2-й ДОВ - В (Механики были бы повыше, но слишком коротки и слишком "мобильная"). Остальные - мусор.
А где пошаговый варгейм в стиме Армагеддона, Rites of war очень старая игра, в стиме не найти только в гоге. Но она великолепная! И моё знакомство с вахой начиналось с неë
Тоже самое что и с Final libiration, не играл и до собна комента ниже не знал что он есть на гоге, как нить поиграю и заценю)!
про этернал кросейд его воскресают любители. европейцы воскресили его и дополняют его. делают сами, анрила 5
ссылку можно плз, я оооочень хочу на это посмотреть 💜
Warhammer: Mark of Chaos
Слушай ,спасибо , конечно,что многие игры рассказал , но есть пара ну очень неприятных моментов
1) При повествовании,ты говоришь прям в нос. Слова пропадают или же просто неразборчивы.
2) Видеоряд все же не соответствует тому ,что ты говоришь. В том плане ,что хотя бы показывать геймплей игры про которую ты говоришь ,чтобы люди понимали о чем ты ,потому что трейлер это трейлер. А вставлять vermintide в каждый фрагмент про новую игру совсем не дело.
Удачи.
чел харош
Ни один из dow не попал в S тир? Ну ну..
Что ты несёшь?
Чел, извини, но из-за твоей дикции, не понятно что ты говоришь, ты буквы буд-то глотаешь