Игры для ПК и Сега Мега Драйв 16 бит из параллельной реальности

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 31 дек 2024

Комментарии • 230

  • @has_tm
    @has_tm 2 года назад +56

    Мы все еще ждем, когда лешу вернут инопланетяне, но похоже новогоднего чуда не случилось

    • @dilettantegamer
      @dilettantegamer 2 года назад +10

      Его вернули на землю, но только в армению))

    • @ДмитрийМинько-р4ф
      @ДмитрийМинько-р4ф 2 года назад +1

      Алексей сидит и что-то делает на гитхабе под NES. Можно зайти и посмотреть.

    • @Z3R0H3R0
      @Z3R0H3R0 2 года назад +1

      Через год "Привет народ! Я вернулся в рф, возможно вы что то пропустили..."

    • @sironnsk
      @sironnsk 2 года назад

      Башку сломал, думая, что за глагол "лешу". Кого ты там лешишь? Модно хотя бы минимально учитывать правила пользования языком?

    • @chernushevsergey
      @chernushevsergey 2 года назад

      А я думал я один единственный с такими мыслями.

  • @ДанилРелакс
    @ДанилРелакс 2 года назад +8

    С новым годом тебя Виктор!!!! Пусть все твои ролики постоянно будут в ТОПЕ!!! И почаще выпускай выпуски про старые железки и "старые-новые" игрули!!!! С Новым Годом!!!!

  • @DivineBear01
    @DivineBear01 2 года назад +2

    Ролик только начал смотреть, а он закончился. Спасибо за ламповый ролик. И всех с наступающим Новым годом.

  • @ВИТЕБСК-е7т
    @ВИТЕБСК-е7т 2 года назад +4

    С новым годом тебя братан, дай бог тебе здоровья, и спасибо за твоё творчество ❤️❤️❤️

  • @neonits
    @neonits Год назад +3

    Опубликую видео в своём сообществе "Duke Nukem".
    В рассказе, правда, есть неточности. Одна из них связана с релизной версией DNF. Дело в том, что GearBox почти не создавали новую версию игры. Около 90% DNF 2011 разрабатывали 3D Realms, Triptych Games (это команда оставшихся из 3D Realms после банкротства) и Piranha Games (мультиплеер). Потом права на DNF перешли к GearBox, и там игра была существенно обрезана, немного дополнена и отправилась на золото.

  • @ManivOleg
    @ManivOleg 2 года назад +5

    шикарный выпуск. за наводку на сборник cowabunga collection отдельное спасибо. с наступающим тебя Витя !!!! всего самого лучшего в новом году

  • @SaveRoom
    @SaveRoom 2 года назад +27

    Вить, спасибо за такой теплый и ламповый ролик 😊это то чего действительно не хватает в этом ужасном году! С наступающим Новым годом, успехов, удачи и новых творческих успехов!✨

    • @ДжонНоксвил-э3ц
      @ДжонНоксвил-э3ц 2 года назад

      погоди, какой следующий год будет ещё не известно, может этот ещё норм)

  • @kot_bez_kotlet
    @kot_bez_kotlet 2 года назад +5

    С Наступающим, Виктор! Спасибо тебе за классные и ламповые ролики:)

  • @UltraLues
    @UltraLues 2 года назад +6

    Сразу видно Карасёв, как всегда подходит к выпуску очень серьёзно... Это труд. Спасибо Витя и с наступающим Новым годом.

  • @alexandrrimjobmaster9458
    @alexandrrimjobmaster9458 2 года назад

    Всех с наступающим!
    Витя, огромное спасибо вам за ваше дело!

  • @НикитаАбсалямов-щ6ц

    Поправочка Sega Saturn имела 2Мб оперативки(если быть точным 1+1) и 1.5Мб видеопамяти(512+512+512)... + там был например Quake тож со своим движком отличным от того что был на ПК и выглядел он даже получше чем эта демка Unreal.
    Ну и системные требования Pentium 166 Unreal для PC были обусловлены тем что она шла ток под Windows при использовании софтварного рендера на проце, без использования 3D карты. Тот же Quake 1 под DOS шёл даже на 486 проце, а Quake 2 в софтварном режиме просил Pentium 90. Всё это естественно было в 320х240 с тормозами.
    На Saturn всё же был какой ни какой 3D ускоритель, так что в лоб сравнивать Pentium 166 и 2хHitachi HS-2 28Mhz тут не вполне корректно.

  • @pmak6074
    @pmak6074 Год назад

    Сам двиг для Pray 1998 года, ещё писался Кеном Сильверманом. Однако по признанию самого Кена - Были неразрешимые проблемы, которые он так и не смог устранить. Это поставило крест и на NDF, и на Pray в том виде как они планировались.

  • @nervisty6942
    @nervisty6942 2 года назад +2

    С наступающим!

  • @MeandrLixy
    @MeandrLixy 2 года назад

    Технологически "портальные технологии" были уже в Duke 3D. Который еще не forever, а самый первый под DOS. Там строго говоря весь рендерер - портальный. Используется именно техника известная как "портальная" чтобы рендерить вообще все комнаты. В самой игре это практически не использовалось, т.к. представляло собой проблему на уровне редактора уровней - однако есть целый уровень выстроенный вокруг этого трюка. При этом он еще и секретный, поэтому на него мало кто обращал внимание. Это секретный уровень Tier Drops третьего эпизода оригинального дюка. В нём вся локация выстроена вокруг четырёх порталов-проёмов смотрящих в один и тот же объём, но в каждом портале в этом объёме отображается другой кусок уровня. Нужно прям заметить, что центр карты это четыре разных комнаты которые физически располагаются в одном и том же объёме.
    P.S.
    Если поискать в ютубе "Duke 3D non-Euclidean geometry", то будет как раз ролик про это с наглядной демонстрацией.

  • @SProgiba89
    @SProgiba89 2 года назад

    Виктор, с наступающим!) люблю твой канал за ретро-гейминг и остальные темы)

  • @ghostbuster5475
    @ghostbuster5475 2 года назад

    Витя с наступающим! Привет с Якутии✊✊✊

  • @МаксимКарев-ы7е
    @МаксимКарев-ы7е 2 года назад +1

    Седой от души...за выпуск и с наступающим новым годом

  • @boriskondratev1704
    @boriskondratev1704 2 года назад +1

    В Стране Игр за январь 1998, было превью версии на движке Quake 2. В движении ее показали на Е3 того же года - тоже что-то где-то обязано было сохраниться.

  • @LeonmitchelliGalette
    @LeonmitchelliGalette 2 года назад +7

    10:59 Порталы в коммерческой игре впервые появились в Unreal в 1998 году. Это позволяет творить более сложную геометрию уровней в принципе не ограничиваясь ни какими геометрическими ограничениями. Такое первые 3D движки не умели до этого. И это не "телепортация игрока" если что. Это именно что сложный метод рендеринга картинки. Перемещать героя из одного места в другое умели и раньше. Так например реализованы водные поверхности в том же Duke 3D - прыгая в них - игрок перемещается в отдельное место на карте. Ну или по вентиляции там так же реализовавыли передвижение и прочую "многоуровневость" в рейкаст движке. А вот отображение того что за "порталом" - это был совсем другой уровень майндфака для разработчиков первых 3D движков.

    • @next-wl2cl
      @next-wl2cl Год назад +1

      Хороший байт на комментарий:)
      Увы вы не правы. Автор канала вообще не любит старые игры. 22 июля 1996 года вышла игра Quake1 (Движок Kex Engine/ Quake_engine) video 0.22 sec portal ruclips.net/video/_WDWrVPdtH0/видео.html

    • @LeonmitchelliGalette
      @LeonmitchelliGalette Год назад

      @@next-wl2cl "порталы" в рендеринге и "порталы" в геймплее - это разные штуки. В квейке нет порталов. То что при инитеракции с каким то объектом тебя переносит в другое место или загружает другой уровень - это не методика рендеринга. Такие "порталы" были ещё в Super Mario Bros.
      А именно методика рендеринга "портал" это когда в проёме выводится совершенно другой уровень и он корректно рендерится, позволяя таким образом невозможную геометрию.

    • @next-wl2cl
      @next-wl2cl Год назад +1

      @@LeonmitchelliGalette ляяяяяя прям глаза открыли да! Хорошо а дедматч в ку1 там тоже нет порталов? :)))

    • @LeonmitchelliGalette
      @LeonmitchelliGalette Год назад

      @@next-wl2cl Эм. Если в движке игры их не существовало как явления, то как они могут внезапно появиться в мультиплеерных картах той же игры? Нет их там.

    • @next-wl2cl
      @next-wl2cl Год назад +1

      @@LeonmitchelliGalette лол сейчас нет времени... Но может завтра найду видео скину;))) в просто лол...

  • @ДаниилСтупицкий
    @ДаниилСтупицкий 2 года назад

    уютный подвал, это правда! с новым годом!

  • @baddyholly3211
    @baddyholly3211 2 года назад

    Кайф !!!! Спасибо Виктор ! С наступающим Новым Годом тебя, всех благ ;)))

  • @Chuzhoj81
    @Chuzhoj81 2 года назад

    Привет! Спасибо за видео. С наступающим!

  • @stevenenders8159
    @stevenenders8159 2 года назад +1

    Спасибо за контент, отличный выпуск получился! С наступающим!

  • @TBraze
    @TBraze 2 года назад +1

    Там еще одного Дюка слили - Duke Nukem: Endangered Species. Игра разрабатывалась Action Forms, затем была отменена, а часть наработок полшла в игру Вивисектор.

  • @igrazbor
    @igrazbor 2 года назад +2

    Классный выпуск. Содержательно и по делу. Unreal для Saturn - это нечто. Значит можно было тогда вытянуть консоль. Просто у Сеги не было тогда плана, они опустили руки

    • @paulkurz6117
      @paulkurz6117 2 года назад +1

      Он все равно был бы уродливый и лагучий. Так же как и второй квейк для первой Соньки. Также и уровни порезали бы скорее всего. Анреал даже n 64 не вытянула бы, дримка наверное бы справилась.

    • @igrazbor
      @igrazbor 2 года назад

      @@paulkurz6117 я на Дримке в те времена гонял Анреал торнамент хоть в одного, хоть на 2 джойстика. Так что Дримка справлялась. Замечательная была консоль. Вот где был настоящий конкурент Соням, не то что Хбох сейчас

    • @paulkurz6117
      @paulkurz6117 2 года назад +1

      @@igrazbor Там он был, только немного хуже, текстуры были более низкого разрешения. А так да,на старых глобусах он игрался вполне сносно.

  • @f1reb4ll77
    @f1reb4ll77 2 года назад +1

    "Уже третий вечный дюк" - так не третий, а четвертый. Был же ещё DNF образца 97го года на Build-движке, на базе которого фанаты сделали мод Duke Nukem Forever 2013 (он примерно соответствует как ранним скринам с билдового движка, так и демкам DNF 2001, но на Build'е).

  • @РусланБелов-и1й
    @РусланБелов-и1й 2 года назад

    Спасибо и с наступающим всем!

  • @_space_cat_
    @_space_cat_ 2 года назад +3

    Возможно, самый интересный ролик на канале в 2022, спасибо. С наступающим
    А ещё прототип невышедшего Rayman 4 на днях нашли. Эх, что за год.

  • @bulard82
    @bulard82 2 года назад

    Спасибо за труд. С наступающим новым годом 🎉🎋🎄

  • @Vladimir_Sunflower
    @Vladimir_Sunflower 2 года назад +1

    С Новым годом и добра всем!🙂🧡

  • @Vladimir_FA
    @Vladimir_FA 2 года назад

    С Наступающим Новым Годом!!!!
    Седой, спасибо огромное за видео! Пошел скачивать черепах новых )))

  • @GamBit_covers
    @GamBit_covers 2 года назад +1

    Отличный ролик и как всегда ламповая подача! С наступающим Виктор! 🌲🤘

  • @maratchalenko9060
    @maratchalenko9060 2 года назад

    Спасибо Седой.,за видео. С Новым годом)

  • @lumpy6394
    @lumpy6394 2 года назад

    Витёк, привет. С наступающим, чувак, обожаю твой канал

  • @Andrewrtandrewrt
    @Andrewrtandrewrt 2 года назад

    С наступающим Новым годом! Спасибо за контент, год с вами этот, интересно. Позновательно. Ты молодец. Увидимся в следующем году 😌

  • @NucleaRaptor
    @NucleaRaptor 2 года назад +1

    А можно мне билет в параллельный мир, в котором Сега не отстрелила себе ноги Сатурном и 32Х, не выкинула на мороз Тома Калинске, и не слила Дримкаст едва успев его выпустить? :v

  • @Olegk7k
    @Olegk7k Год назад

    Спасибо ! Интересно, настальгиционно 🤝🤝👍👍

  • @igtd4729
    @igtd4729 Год назад

    18:06 не съехали бы, так как для многих тогда любая игра несла вау эффект. Помню как мы пытались рассказать друзьям по двору что такое Контра на Денди.
    Хотя и были те кто реально не прошел это испытание, но они и до появления цифровых развлечений были слегка не в себе - в соседнем дворе был чел с погонялом Фаталити, он это слово постоянно произносил

  • @Willykurtz
    @Willykurtz 2 года назад +8

    "В одной из параллельных вселенных
    мы всё с тобой сделали правильно
    и всенепременно теми стали мы,
    кем быть мечтали мы." ©

  • @gerhalt5663
    @gerhalt5663 2 года назад

    Вить, перво-наперво с Наступающим тебя, твоих родных и близких! 💪 Пока не забыл, сразу благодарю за показ сатурновой демки Анрыла 👍 наскок помню, в 2020 кто-то откопал альфа билд игры по ЗВ для все того же Сата, и я его скорее заценил - движок по меркам железа консоли очень даже ничего. Впрочем, Анрыл его все равно уделывает 💪
    Насчет отмененных штук для пекарни: я вот буквально давеча обнаружил такую хреновину под названием SEED, что планировалась к релизу где-то в то же время, что и тот самый DNF. Ток Сид пахал на собственном движке разрабов. ☝️ У нас на Олд-Геймс есть вполне играбельная демка бэты - неистово рекомендую заценить + сравнить с тем же Анрылом/УТ99 👁️

  • @miha_f83
    @miha_f83 2 года назад

    Виктор и всех с наступающим Новым Годом :)

  • @SuperheroesTV
    @SuperheroesTV 2 года назад +1

    Витя, спасибо! Отличнейшая работа!!!

  • @yarkor
    @yarkor Год назад

    Ещё не упомянул Дюка с отголосками вивисектора, тоже интересная вещь

  • @qhywa
    @qhywa 2 года назад +2

    Впечатляющее видео спасибо за труды!

  • @madsxcv7576
    @madsxcv7576 2 года назад

    с наступающим!! в 23 году идём до 230к подписчиков, а лучше больше .. Австралия не за горами))

  • @dartwart9831
    @dartwart9831 2 года назад

    Вообще-то порталы первыми появились именно в первом анриле, с помощью их делались переходы на картах когда было сложно или невозможно сделать карту дленее. Плюс все небо в анриле это один большой портал.

  • @РоманГолощапов-ш2ъ
    @РоманГолощапов-ш2ъ 2 года назад

    С Новым годом! Спасибо, что создаёте такой интересный и полезный контент

  • @LithiumMF
    @LithiumMF 2 года назад +2

    как всегда Виктор Карасёв) Витя,спасибо за труд. Удачи в новом году и ждем еще много хорошего контента))))

  • @boppbipp1446
    @boppbipp1446 2 года назад

    В Квейке порталы - не те порталы. Там просто точка, которая тебя одномоментно телепортирует в другую точку. На нескольких картах (но не на показанном The Longest Yard) были порталы, в которые можно "заглянуть", но они работали по принципу той же точки, просто над точкой стояла динамическая текстурка с камерой в другую комнату. Переместиться плавно через такой портал было нельзя, потому что по сути тот же телепорт с текстуркой.
    А так-то, первые порталы в реальном времени были в любой игре на Билде, Билд считал порталом любой переход между секторами. Дверь - портал, поверхность воды - портал. Можно было настыковать как попало.

  • @sironnsk
    @sironnsk 2 года назад

    Годный выпуск, не зря ты его на конец года берёг.
    Жаль, что рекламу никто не купил.
    То ли ещё будет в этом году.

  • @Irukangi7
    @Irukangi7 Год назад

    Спасибо за видео! Очень интересно :)

  • @ДмитрийЦепилов-я2ф
    @ДмитрийЦепилов-я2ф 2 года назад

    Вот дюк вообще мимо прошел. Дум - да. Квейк - да. Дюк - так и не понял что это. Но Виктору, конечно, палец вверх за обзор, просто потому что интересно :)

  • @NCGamesRU
    @NCGamesRU 2 года назад

    C Prey ситуация забавнее - он дважды в серии пережил подобное. Prey 2 (который потерял потом цифру) так же имел первоначальный концепт охотника за головами, но был отменен в пользу того, что вышло.

  • @dard2240
    @dard2240 2 года назад

    4:50 Вообще, мултиплеер уже был в "почти" готовом состоянии. Сам мультиплеер работает, но одна пушка только работает плохо.В остальном в него можно спокойно зарубится если есть желание. Сам играл с иностранцами из дискорда мододелов, самое кайфовое это наставить на карту взрывчатки и ждать халявных фрагов.

  • @SIXfiles
    @SIXfiles Год назад +1

    Подскажите пожалуйста название игры на 19:12

  • @mussintimurmussin3757
    @mussintimurmussin3757 2 года назад

    Отличный выпуск. Больше альтернативной истории плз

  • @BlackPanthera
    @BlackPanthera 2 года назад +16

    Спасибо Уитенька! Это прекрасный выпуск под конец года) Лайк занёс) Друзья, не поленитесь подписаться на канал, поставить лайк, и поддержать тем самым канал - Уютный подвальчик! Уитенька делает прекрасный контент, он заслуживает и подписки, и лайков, и вашей активности на канале! Вам не сложно, и не в тягость, а автору канала - необходимо, важно и полезно для создания качественного контента в дальнейшем, и продвижения на RUclips :) Впереди вас ждёт ещё множество разнообразного и интересного контента!

  • @HorthyMiklos92
    @HorthyMiklos92 Год назад

    Очень интересный выпуск. Видел скрины из DN Forever в "Игромании". Отлично помню, как с нетерпением ждал эту новую часть. Вышла совсем другая игра. По мне на четверку если честно. Никогда бы не подумал, что Unreal попытаются перенести на Saturn.

  • @warezhunter81
    @warezhunter81 2 года назад

    По поводу ретро: в 2022 году я купил себе два AV Famicom и SNES Jr., и с десяток картриджей для денди и 4 флэш-картриджа по 2 шт. на famicom и 2 шт. на SNES. До этого лет 10 ничего из ретро себе не покупал.

  • @ZelenGH
    @ZelenGH 2 года назад

    Технология порталов в ку3 - это совсем другое, там просто смена координат игрока.
    Более близкая к первой версии Prey технология порталов появилась в UT - как раз честное визуальное отображение объектов, находящихся в другом месте.

  • @ДжейсонПристли-х5э
    @ДжейсонПристли-х5э 2 года назад

    С наступающими новогодними праздниками)))

  • @KiR_3d
    @KiR_3d 2 года назад

    Спасибо за ролик, было интересно! За Дюком не слежу, про черепашек что-то не совсем понятно, что откуда взяли и куда перенесли. Я так понял, что это не совсем хак, а какие-то персонажи из других частей в ... короче, запутался.
    P.S. А! Понял ) Локации - Streets of Rage, герои и злодеи - из Черепах!

  • @grimdark666
    @grimdark666 2 года назад

    Невольно вспомнил "Приключения капитана Блада"

  • @yendasjunos2744
    @yendasjunos2744 2 года назад

    Надо было упомянуть, что в этом году слили ещё две игры про Дюка: ПСП игру и Endangered Species.

  • @NCGamesRU
    @NCGamesRU 2 года назад

    Дюк не делался с нуля Гирбоксами. Как минимум хотя бы потому, что были ролики еще под крылом 3д Рилмс, которые как раз показывали наработки уже последней версии, которая вышла. Гирбоксы просто заполировали готовое и выпустили. Да и сам факт, что они выкупили права незадолго до релиза.

  • @МаксимКарев-ы7е
    @МаксимКарев-ы7е 2 года назад

    Леха есть мысли о фильме своей молодости : прокате ,знакомстве 8 16 бит и ТД с кайфом посмотрел бы

  • @anmishel
    @anmishel Год назад

    Че то посмотрел я обзор и вспомнил легендарную игруху начала 90х в киберпанк сеттинге Syndicate

  • @GikePeterson
    @GikePeterson 2 года назад

    Prey легендарная игра,! Я как не любитель шутеров от первого лица, был в восторге от истории и геймплея!

  • @ДмитрийС-л4г
    @ДмитрийС-л4г 2 года назад

    у других смотреть нечего, а тут оригинальный годный контент.

  • @vladalexeev8529
    @vladalexeev8529 2 года назад

    Я помню, скачивал геймплей Duke nukem forever в конце 90х, там была какая то железная дорога

  • @AlexMakovsky
    @AlexMakovsky 2 года назад

    Зашёл за ламповым настроением по зову сердца!

  • @592Baro
    @592Baro Год назад

    За инфу о черепахах огромное спасибо

  • @ПроксимусСмиридий
    @ПроксимусСмиридий 2 года назад

    Роскошнейший выпуск чувак,просто супер-кайф,1ый раз слышу о 2d Дюке 96го,я бы очень хотел его потрогать,спасибо за видео !

    • @yarkor
      @yarkor Год назад

      Все взято из паблика Билдо-Альфа-Бетамания

  • @YourCRTube
    @YourCRTube 2 года назад

    Первые портали были в Unreal 1 (1998), одной из mutiplayer maps!

  • @akasektor
    @akasektor 2 года назад +1

    Круто) Очень интересно

  • @Александр-г5ж3с
    @Александр-г5ж3с 2 года назад +1

    Если консоль выполняет роль видеоадаптера, то на ней и дум 2016 запустить можно

  • @prosto1076
    @prosto1076 2 года назад

    15:18 Для NES есть новодельная игра Horror Hospital. Там 3d вид от первого лица, стандартный рейкастинговый. И мир карта. Выглядит офигенно. Только не знаю работает ли на настоящей консоли, если у кого есть флеш картридж, попробуйте

  • @alexaz6369
    @alexaz6369 2 года назад +2

    Уютно провёл время! Виктору респект, успехов в наступающем и всех благ! Спасибо! Отличный канал!🔥🙌🎄🥂🤝

  • @SandMartin
    @SandMartin 2 года назад

    Мне понравились фанатские порты wolfenstein 3d и final fight на Сега Мега драйв. Эх, были бы они в 90е!

  • @PostOrange
    @PostOrange 2 года назад +8

    Появление Дюка 9 мая для меня было целым событием. Очень хотел пощупать старый билд, верил что старая игра куда интереснее релизной части. Я очень рад что ожидания оправдались, как и расстроен этим, если билд оказался плохим, любопытство отпустило меня. Поиграв в первый эпизод от фанатов получил удовольствие, не без минусов но видно что игра планировалась интересной, чего стоит уровень с минами, где нужно кидаться едой что бы взорвать ловушки.

  • @Aaaaaaa-sc8jo
    @Aaaaaaa-sc8jo 2 года назад

    С Новым годом.
    Про Дюка Навсегда ещё в 1997 читал, в региональной газете. Рубрика называлась "Игры, которых нет". То ли пророчество, то ли несбывшиеся наветы, хрен теперь пойми :)

  • @saberthread
    @saberthread 2 года назад

    11:06 а как же glide для карточек voodoo? Или я сам что-то путаю?

  • @2013tatarstan
    @2013tatarstan 2 года назад

    Это из серии лостмедиа
    П. С. Спасибо за видос!

  • @sergun169
    @sergun169 2 года назад

    Двухмерный Дюк 96 года, очень похож на игру Hunter Hunted того же года выпуска... наверно это тоже была одна из причин...

  • @doctor_net
    @doctor_net 2 года назад

    Так то первый Анрил планировался на пс1, даже скрины были, но в виду дохлости железа, проект свернули

  • @Slant24rusSlant24rus
    @Slant24rusSlant24rus 2 года назад

    Это как спектрум игрушки, железо одно и то же. А сравните какая разница в игрушках вышедших в разные годы. Особенно если сравнить ранние годы и то что сейчас энтузиасты создают, - просто слов нет, сидишь и офигиваешь, думая, вот бы мне ее в мой 92...

  • @VitalikNerdChannel
    @VitalikNerdChannel 2 года назад

    Жаль что до сих пор не нашли прототип игры Ultimate Journey, Bio Force Ape хотя принципе нашли но сохранились только скриншоты а оригинал был уничтожен, позже было найдено японская версия и вышла в свободном сети

  • @macvenzer
    @macvenzer 2 года назад +2

    А как же "Капитан Блад"?

  • @user-zz7ss5bt9h
    @user-zz7ss5bt9h 2 года назад

    ошибочка. Duke Nukem Forever 2011 года не был заново разработан Gearbox. Gearbox лишь подобрали проект, который был почти готов и довели его до ума (доделали финал, добавили мультиплеер), всё остальное было сделано до них 3D Realms!

  • @prosto1076
    @prosto1076 2 года назад

    Еще слили где-то год назад игру F-Stop - приквел к игре Portal, который отменили в пользу Portal 2

  • @Vitasbosson
    @Vitasbosson 2 года назад

    19:12 что за игра похожа на Doom, но с хорошей графикой?

    • @InvisiGod
      @InvisiGod 2 года назад

      fallout bakersfield

  • @AtlasRSD
    @AtlasRSD 2 года назад

    Благодаря этому видео узнал, что оригинальная Prey есть на XBOX 360. Бегу брать)) На Авито в 2 рубля примерно стоит

    • @paulkurz6117
      @paulkurz6117 2 года назад

      Каких два рубля? Я её за 10 💶 взял на распродаже,так она стоит 19.

  • @SWooy...
    @SWooy... 2 года назад

    Кстати, вопрос про ретрогейминг, помну на вашем канале стрим по аллодам, но вот сейчас поопробовал - ничем не могу захватить клиент от ГОГа, чем вы пользовались тогда?

  • @spektr9
    @spektr9 2 года назад

    В общем мы наблюдаем деградацию отросли в целом, попытки срубить бобла на подросших васянах люто надрачивающих на сего и денди ... Постоянные ремейки, в общем ждем новый 83 год

  • @manterprise
    @manterprise 2 года назад

    Спасибо, Витя!

  • @Homefront-gq7sh
    @Homefront-gq7sh 2 года назад +1

    пожалуй очень интересный видео за год, лично для меня) что за игра 0:25?

  • @jackhammer5683
    @jackhammer5683 2 года назад +1

    Что за игра??? 0:30 Выглядит как отличный клон Streets of Rage

  • @jekjekson6496
    @jekjekson6496 2 года назад

    Было все с порталами и поломками чесно скачал прей с торрент трекер тогда 1999 прошел и ред фэкшен тоже, и были они я прошел все давно мне 42 , и я извиняюсь это было на компе но все было.А черепашки ваще респект очень хочется поиграть.

  • @LeonKen
    @LeonKen 2 года назад

    Такие темы всегда интересны.

  • @darksupermario5622
    @darksupermario5622 2 года назад

    Спасибо Бро! Это прекрасно !