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スパイダーウォークの歴史=山田の歴史
序盤に3rdステージの難所を置くの怖すぎ
リバーブコンベアみたいにスパイダーの両脇の壁が手前に動いてるスパイダーリバース を個人的に構想してるw
14:42第25回は漆原の完全制覇直後というのもあってリニューアルされて、1stステージの地面が緑色に戻ったり、ローリング丸太とジャンプハングが久々に復活したりした「復刻リニューアル」だった。ジャンプハングが復活したからこそジャンピングスパイダーは使用されなかったんやろね
本日の山田 5:33
今日の隠れ青井14:00のフライングシュート16:30のローリングログ←水色ぽい何かが見えただけなので、違うかもしれません
その2ndのスパイダードロップでさえ最近はみんな安定してクリアするから、ログ、サーモンの難関部分と後半の時間勝負の間の繋ぎ目みたいに見えてしまう。finalのスパイダークライムも無くなったし、そろそろ2ndのスパイダーをもっと難化してほしい。
やっぱり山田の歴史チャンネルで草
やっぱりお前いて草
山田さんの事になると、めっちゃ熱く語ってるww
てか筋肉番付版スパイダーウォークってはじめて知ったわw
君でもSASUKEについて知らないことがあったのか…
スパイダーウォークの話からゴム足袋を見つけて流れるように山田勝己に繋げてる。やっぱり山田勝己の歴史チャンネルじゃねえか!
スパイダーウォークが今の山田勝己を作り上げた元凶
タイファイターとウイングスライダーとクロススライダーも入れて欲しかった
スパイダーシリーズってこんなにもたくさんあるんですね。ジャンピングスパイダーは中々出来た難易度のあるエリアだなと思いました。
身長160cmぐらいに満たない人、筋肉番付版で最初の180cmの地点で身長届かず落ちそう
腕伸ばすから!┃◯┬─┃<ウワァァァァ!!!流石に↑こうはならんww
@@剣を持たぬ侍 頭頂部から手の先までおおよそ40cmだとしたら140cmまではいけるのか
スパイダードロップの黒いところに足ついていいんだっけ?
0:58動画ありました。本家じゃないですが許してくださいなんでもしまs((殴ruclips.net/video/OM7k080r97A/видео.htmlruclips.net/video/OM7k080r97A/видео.html
初期回の2ndはスパイダーウォークゲーと呼べるほど、スパイダーウォークで落ちる人やここで時間を取られてタイムアップというが多かったですね。3期初期のサーモンラダー並みのウェイトを占めてたとおもいます。PS2版のEX版を見ても分かる通り2ndは工場をテーマとしてるような感じがしますが、確かにこのエリアって太くて長いダクトのようで、やはりテーマ的に1stに置くものではないんだろうなと思いました。(ジャンピングスパイダーを横目に見ながら)
まぁセカンドを教会に変えたのもM9だからなぁ
ウイングスライダーもスパイダー系っぽいよね
これ今のSASUKEプレイヤー達にやってもらいたい!もちろんオールスターズから森本世代まで
5:25 強引な導入
スパイダーウォークにも曲がり角があったら面白そうだなぁって思ってたらもう実装されてたのか
昔コロコロコミックで連載されていた筋肉番付の漫画で、スパイダークライムが時間経過とともに内側にスライドして最後には潰してしまう鬼畜仕様だったのを思い出した。。。
宮崎の伝説男=長野誠
ゴム足袋じゃなくて日光江戸村の方に反応して長谷川健さん!ってなりました。
意外にもドロップ以外で途中で空白というのはやってないんだよね
筋肉番付時代のスパイダーウォークはコースを完全に忘れていたが、忍者が両足だけで進んでたのはぼんやりと覚えてた。
スパイダーウォークの歴史はかなり古いんですね…
完全にUNICORNのBGMを奪い取った山田勝己UC
スパイダーウィークの紹介動画かと思いましたか?残念山田勝己の紹介動画です
ストラックアウトって筋肉番付から始まったものだったの?
厳密にはスポーツマンno.1決定戦が元らしいけど筋肉番付発祥って事でいいみたい今は体育会TVがキックターゲット、サービスエースと共に引き継いだけどここ何年もやってなくて、代わりに100秒チャレンジシリーズに変わった
スパイダーウォークと聞いて山田とすぐわかりました。この動画を見続けることにより山田の情報が強制的に頭に入ってきますから。ガムテープは一発本番だったかもしれません。簡単に剥げるだろうと思ったら想像以上だったとか。手袋もわかっているはずなのになあ…そういう脇の甘さと山田のキャラが融合して伝説が生まれるんです。TBS は山田の生活を一生保障しろ。そのかわり山田は死ぬまで現役を続けろ。
いち!
スパイダーウォークの歴史=山田の歴史
序盤に3rdステージの難所を置くの怖すぎ
リバーブコンベアみたいにスパイダーの両脇の壁が手前に動いてるスパイダーリバース を個人的に構想してるw
14:42第25回は漆原の完全制覇直後というのもあってリニューアルされて、
1stステージの地面が緑色に戻ったり、
ローリング丸太とジャンプハングが久々に復活したりした「復刻リニューアル」だった。
ジャンプハングが復活したからこそジャンピングスパイダーは使用されなかったんやろね
本日の山田 5:33
今日の隠れ青井
14:00のフライングシュート
16:30のローリングログ←水色ぽい何かが見えただけなので、違うかもしれません
その2ndのスパイダードロップでさえ最近はみんな安定してクリアするから、
ログ、サーモンの難関部分と後半の時間勝負の間の繋ぎ目みたいに見えてしまう。
finalのスパイダークライムも無くなったし、そろそろ2ndのスパイダーをもっと難化してほしい。
やっぱり山田の歴史チャンネルで草
やっぱりお前いて草
山田さんの事になると、めっちゃ熱く語ってるww
てか筋肉番付版スパイダーウォークってはじめて知ったわw
君でもSASUKEについて知らないことがあったのか…
スパイダーウォークの話からゴム足袋を見つけて流れるように山田勝己に繋げてる。
やっぱり山田勝己の歴史チャンネルじゃねえか!
スパイダーウォークが今の山田勝己を作り上げた元凶
タイファイターとウイングスライダーとクロススライダーも入れて欲しかった
スパイダーシリーズってこんなにもたくさんあるんですね。
ジャンピングスパイダーは中々出来た難易度のあるエリアだなと思いました。
身長160cmぐらいに満たない人、筋肉番付版で最初の180cmの地点で身長届かず落ちそう
腕伸ばすから!
┃◯┬─┃<ウワァァァァ!!!
流石に↑こうはならんww
@@剣を持たぬ侍 頭頂部から手の先までおおよそ40cmだとしたら140cmまではいけるのか
スパイダードロップの黒いところに足ついていいんだっけ?
0:58
動画ありました。本家じゃないですが許してくださいなんでもしまs((殴
ruclips.net/video/OM7k080r97A/видео.html
ruclips.net/video/OM7k080r97A/видео.html
初期回の2ndはスパイダーウォークゲーと呼べるほど、スパイダーウォークで落ちる人やここで時間を取られてタイムアップというが多かったですね。3期初期のサーモンラダー並みのウェイトを占めてたとおもいます。
PS2版のEX版を見ても分かる通り2ndは工場をテーマとしてるような感じがしますが、確かにこのエリアって太くて長いダクトのようで、やはりテーマ的に1stに置くものではないんだろうなと思いました。(ジャンピングスパイダーを横目に見ながら)
まぁセカンドを教会に変えたのもM9だからなぁ
ウイングスライダーもスパイダー系っぽいよね
これ今のSASUKEプレイヤー達にやってもらいたい!
もちろんオールスターズから森本世代まで
5:25 強引な導入
スパイダーウォークにも曲がり角があったら面白そうだなぁって思ってたらもう実装されてたのか
昔コロコロコミックで連載されていた筋肉番付の漫画で、スパイダークライムが時間経過とともに内側にスライドして最後には潰してしまう鬼畜仕様だったのを思い出した。。。
宮崎の伝説男=長野誠
ゴム足袋じゃなくて日光江戸村の方に反応して長谷川健さん!ってなりました。
意外にもドロップ以外で途中で空白というのはやってないんだよね
筋肉番付時代のスパイダーウォークはコースを完全に忘れていたが、忍者が両足だけで進んでたのはぼんやりと覚えてた。
スパイダーウォークの歴史はかなり古いんですね…
完全にUNICORNのBGMを奪い取った山田勝己UC
スパイダーウィークの紹介動画かと思いましたか?
残念山田勝己の紹介動画です
ストラックアウトって筋肉番付から始まったものだったの?
厳密にはスポーツマンno.1決定戦が元らしいけど筋肉番付発祥って事でいいみたい
今は体育会TVがキックターゲット、サービスエースと共に引き継いだけどここ何年もやってなくて、
代わりに100秒チャレンジシリーズに変わった
スパイダーウォークと聞いて山田とすぐわかりました。この動画を見続けることにより山田の情報が強制的に頭に入ってきますから。ガムテープは一発本番だったかもしれません。簡単に剥げるだろうと思ったら想像以上だったとか。手袋もわかっているはずなのになあ…そういう脇の甘さと山田のキャラが融合して伝説が生まれるんです。TBS は山田の生活を一生保障しろ。そのかわり山田は死ぬまで現役を続けろ。
いち!