Le jeu passe une période très difficile avec des retours assez négatifs ! Je propose une analyse de cette situation et n'hésitez pas à me faire part de votre avis.
Le probleme c est surtout en legende ou avoir un bon village ne sert quasiment plus a rien et tout repose sur l attaque.. apres 5500-5600 tr c pas rare de prendre des -300 ou plus... Ca donne pas envie de build des bases alors que avant c etait un aspect interessant du jeu aussi! Je suis pas pour nerf equipements ou troupes parce que on a galere a les ameliorer mais plutot d ameliorer les defenses...
N’empêche que maintenant on s’amuse, alors qu’en hdv 15 on a perdu 30% des joueurs de nos 3 clans car incapables de faire plus que 1 ou 2 ⭐️moi même chef des clans j’ai failli tout balancer. En hdv 16 on s’amuse, et on en a rien a foutre des joueurs pros. Trouver leurs des difficultés spécifiques, qu’il nous laisse nous amuser nous les gens qui travaillent ou sont aux études. On s’amuse voilà ce qui compte (et on dépense plus qu’avant). Merci d’aborder ce sujet sensible mais combien important.
@@remid6364 A l’époque de la sortie du hdv15 oui pour 30% des joueurs. Et faut pas rire de ceux qui ne réussissent c’est très réducteur et montre votre manque de respect pour les joueurs qui sont en apprentissages sous la gouverne de Gouloulou. Irrespectueux
Dois-je évoquer votre manque de respect pour le bescherelle et la langue française en général ? Je vous fais également remarquer que vous êtes le premier à ne pas respecter les autres en ayant, je cite « rien à foutre des joueurs pro. « (avec encore une belle faute d’orthographe … en passant 😭)
Octobre dernier je mettais des 60-70% sur des hdv 15 en étant hdv 13, la meta n’était clairement pas impossible. Le problème est que si on casualise trop le jeu, le risque est de désintéresser beaucoup de joueurs. Aujourd’hui, un hdv 16 qui perf un autre hdv 16 c’est banale et la stratégie mis en place pour arriver à ce 100% n’est pas perçu à sa juste valeur. La saveur des matchs professionnels mais aussi des attaques en ligue légendes ou en ldc et gdc est totalement perdu. Il n’y a plus d’intérêt car cela devient trop facile.un équilibre est a trouvé, mais sans l’esport, le jeu mourra, comme cela s’est déjà passé pour de nombreux jeux.
ceux qui trouvent ça facile vous avez qu'à changer de compo et d'attaquer avec des goblins ça va devenir difficile. laisser la plupart de gens perf de temps en temps... dans l'autre sens quand tu fais que des 2 étoiles ça décourage aussi et j'avais arrêté de jouer en hdv 15 alors arrêtez de râler et laissez le jeu comme il est c'est très bien en ce moment, je perf pas mes 8 attaques. Je suis à 5 600 trophée et je prends que 2 ou 3 perf par jour et ça dépend des bases, il faut changer de base quand tu prends que des 100 %
@@lucariolee9442 Et c'est pas parce qu'un 1% des joueurs sont des pro et n'ont que ça a foutre de leur journée qui faut nerfer le jeu et emmerder tous les autres. Concrètement rien à foutre de ces gens-là. Y sont pas contents ben y font de l'esport sur un autre jeu y ont que ça a foutre.
C’est absolument faux que la meta hdv15 plaisait à tt le monde. Je sais vraiment pas comment tu penser ça. La majorité des joueurs n’appréciaient pas et seuls les joueurs compétitifs étaient contents. Après c’est sûr que je souhaite pas non plus la facilité qu’on a actuellement. Faudrait vraiment un truc entre les deux pour tenter de satisfaire la majorité.
Je suis complètement accro au jeu mais je fais parti de l'immense majorité des casu. Dans mon clan, on est loin de full perf vu que peu regardent les replay et/ou compo méta. En hdv15, les perfs étaient rares et c'est vrai que des joueurs qui ne faisaient des 3* que très rarement y arrivent plus régulièrement maintenant. Je comprends les pro et pour regarder pas mal de live, c'est effectivement un peu frustrant (que ce soit pour les pro ou pour les viewers d'ailleurs) de constater que c'est maintenant la vitesse du perf qui prime sur la tactique et technique d'attaque. Pour preuve, on ne voit quasi plus jamais d'AQH... Tout ça pour dire que c'est une équation ultra complexe que de faire un équilibrage qui convienne aux 2 groupes pro ou casu. Bonne chance à SC ! Et merci Gouloulou pour tes vidéos ;)
Un premier soucis est le principe même de la root rider qui est no brain, ça casse tous les murs et ça tank énormément. Ça retire énormément de stratégie pour pénétrer dans un village, faire les bonnes ouvertures sapeurs et les sauts, ya plus qu'à funnel les côtés poser les roots riders et c'est bon !
Les remparts sont en effet rendu inutile au fur et à mesure du temps Pour les troupes qui rendent les remparts inutiles : - l'aérien - les cochons - les sapeurs - les racines - les engins de sièges - les yak - le saut - le tremblement (qui n'existe plus aujourd'hui) - le mineur - gardien - championne - animaux La solution serait de rendre certains rempart piégé qui sont obligés des les détruire
Ça me dérange un peu de nerf les équipements, ça coûte tellement de minerais qu’on doit faire des concessions pour en maxer. Alors, si le nerf tombe sur celui qu’on a mis du temps à maxer, ça serait bien embêtant. Mais de l’autre côté, il faudra bien faire un équilibrage. À voir ce que ça donne, peut-être que par la suite, la meilleure stratégie sera d’améliorer un peu de tout pour faire face à tous ces futurs équilibrages. Il y a beaucoup trop de niveaux d’équipements, ce qui n’aide pas.
Je suis monté légende week end dernier en tant qu hdv 14 : - quasiment que des hdv 16 m'attaquent donc-40 - j attaque des hdv 16.... Pas d y 12 ou 13,14 quoi
hum....le mal est fait, y a beaucoup de joueurs dans notre clan qui ont désertés le jeu depuis l'arrivée des équipements et plus proche depuis le dernier nerf juste avant la ligue. Notre soucis est de manière générale dans tous les clans. Ce qui a fait mal a provoqué donc un abandon de jeu d'une grande quantité de joueurs et ces joueurs ne reviendront pas malheureusement. Le soucis pour les joueurs normaux et non ceux en grandes compétitions est qu'une fois qu'ils arrivaient enfin à faire quelques perfs se voient pour la ligue avril a galérer et juste après la ligue un abandon de masse. Ces joueurs restent en vert et pour faire des gdc d'au moins 15 joueurs, nous avons au final des joueurs fantômes. Et comme tu dis, les joueurs sont maintenant obligés de prendre les pass et ceux ne le voulant pas, perdent du terrain surtout pour maxer les équipements. Voilà si supercell voulait effectuer une purge dans nos rangs c'est largement gagné surtout que recruter est toujours très difficile. Donc voilà il est clair que nous sommes mécontent. j'applaudis tout de même le fait qu'on a pu gagner un peu plus de minerai mais vous devez faire très attention sur cette histoire de découragement d'énormément de joueurs car cela met en difficultés les clans et à terme les joueurs encore motivés finiront par se lasser également. La balle est dans votre camp !!!
pour moi, il y a 2 problèmes dans coc : les équipements des héros, et plus principalement les équipements épiques. En effet,, si l'on prends exemple sur la flèche glacée de la reine, au level max, les défenses lui font plus rien, surtout qd elle est accompagnée de guérisseuses qui la soignent. Le gantelet du roi, c pareil, il prend un compartiment à lui tt seul en 2sec, sans compter la durée de la capa qui est juste bcp trop longue. Le 2è problème pour moi, c les rr, qui sont encore trop cheat, même avec les équilibrages, et surtout dans les petits hdv : à elle seule (ou presque), elle te rase au moins la moitié d'un village, tte base confondue.
Au contraire, actuellement tout se joue en défense car tout le monde est entre 300 et 320 (à haut tr) et c'est ceux qui ont trouvé un village un minimum résistant qui montent.
@@thomas-g4n justement, avec la méta actuelle, attaquer et perf devient super facile, et ça encourage les joueurs à moins réfléchir qd ils attaquent. Donc c compliqué de trouver une base qui def, surtout qu’une fois qu’elle a été trouvée, plein de gens vont vouloir la mettre, ce qui, à force, va rendre la base inefficace en def, et c un cercle vicieux. Perso, je le vois alors que je suis th12. De plus en plus de joueurs utilisent une racine dans leur cdc offensif, et à elle seule, elle te détruit la moitié voir les 3/4 du village, tte bases confondues, sans compter les capas des héros qui pour certaines trop op, et qui n’ont toujours pas été nerf alors que la racine a été nerf 2-3x il me semble.
La futur maj va rétablir un peu la puissance de la Défense. Monolithe, aigle, canon, tour d'archers, cabanne d'ouvriers ça fait beaucoup de dégâts de déf en plus.
Une bonne meta Clash of clans c'est une bonne P1 bien dosee en troupes, une bonne P2 bien time et une P3 bien stylee.....en tant que joueur casual, mon objectif est de reussir parfois et d'applaudir les pros qui le font souvent.....la on en edt a faire du speedrun
Pas mal de joueurs casu disent qu'ils sont content de pouvoir perf à nouveau facilement en HDV 16. Mais ils n'y a pas que les joueurs pro que ça embêtent, ceux qui passent plus de temps sur le jeu sans pour autant être dans l'esport, ça nous fait chier aussi cette meta rr et équipements bien de trop fort. J'aimerais savoir à quoi ça sert d'avoir un jeu aussi facile, très peu de défis, on perf a presque chaque attaque, on s'ennuie quoi. L'hdv 15 était peut-être trop dur mais l'hdv 16 c'est tout l'inverse...
Supercell veut du pay to win faut pas se voiler la face mais le jeu est trop ancien il n'amuse plus grand monde je le vois dans mon clan plus de motivation 😢
Je suis le seul a pensé outre le faite que le jeu est hyper difficile a terminer avec des temps d'attente interminable ,des pass qui coute une blinde et maintenant des joyaux qui te facture en plus .ce jeu est devenu une pompe a fric .L'équilibrage est effectivement délirant ,tu peux perf tous les villages ou presque ,sans être un top monde puisque que tu te fais raser aussi .le jeu a plus trop de sens ...pour info acro au jeu de 2012 et j'ai 15 compte hdv 16 ,5 max et le reste un peu préma 😅.bizarrement mais si c'est plaisant de perf je me lasse ...
bonsoir, bonjour, Merci gouloulou de revenir. j'espère que tu vas bien. pour moi c'est sûr. il y a deux choses différentes et c'est assez simple. en fait, pour résoudre des problèmes, il suffit pour les professionnels d'enlever des troupes et de faire en fait ce qu'on fait depuis longtemps. des Mods enfin, ce que je faisais depuis longtemps sur les serveurs ww3 pas les mêmes jeux . il suffit de mettre une règle. quand arrive les word championship et tu enlèves les racines utiliser que des terrestres que de l'aérien enfin bref qu'il soit obligé de réagir rapidement et te faire des strates du style 15 jours avant? enfin ce que tu veux mais je pense qu'ils ont pensé allez bonne soirée à tous et gros bisous gouloulou
Je trouve que la difficulté d’attaque importe moins que l’ajout énorme de contenu depuis cet automne. Cette accumulation avec bien sur des pass et compagnie à payer, une présence qui est obligatoirement accrue sur le jeu, risque de décourager pas mal de joueurs car si le jeu ne reste pas à sa place de petit jeu mobile et prend trop de temps chaque jour, beaucoup vont se lasser et arrêter. Ils ont pris une direction à l’opposé de ce qu’est le jeu depuis le début, perso je trouve ça vraiment dommage car CoC faisait exception à la règle commerciale actuelle. Personnellement je joue depuis presque la sortie et je commence à beaucoup moins avoir envie, j’ai tellement l’impression d’être forcé d’y consacrer de plus en plus de temps que c’est passé de plaisir à contrainte…
Pour moi on devrait mettre la difficulté à l'extrême. En rendant le perf quasiment impossible Tout les joueurs casual ferait un ou deux étoiles ça les dérangerait pas car les adversaires aussi et les pro galererait a faire trois étoiles Et pour les joueurs expérimentés ils seraient récompensé par un perf qui aujourd'hui est une banalité Si tu veux perf tu t'entraînes il y a pas de secret
bah après la vraie solution serait de nerf les troupes cheat, de manière à rendre les attaques plus dures mais quand même possibles pour des joueurs moyens comme moi (qui s'adaptent et peuvent réfléchir un minimum pour perf), et pour les joueurs pros, au pire, pour les compétitions je précise, booster le niveau des défenses puis tout serait réglé
@@arthurdelpouy je suis pas joueur pro mais jouer en légende dans cette meta et vraiment pas terrible quand t’es dans le top 100 fr se prendre tout les jours des -320 c’est vraiment pas très fun faire 3 jour d’affilée du +0 c’est nul ..
@@deatfeu4462 oui sur ça je suis d'accord, il faudrait que le th16 soit plus puissant, perso je suis th15 et quatre fois* sur cinq je peux perf un th16 ce qui est inquiétant, j'utilise les rr, quand j'étais th13-14 je jouais chauves souris yetis
Vous avez du plaisir a faire des perfs sans plus aucune stratégie... c'est bien triste vraiment je comprend que tout le monde ne peut pas passer des heures par jour pour apprendre a perf mais la vraiment vous êtes heureux de perf des villages que n'importe qui pourrait perf aussi ...c'est bien triste je trouve. Personnellement je préférai voir bcp de fail avant car les gens ne prennent pas le temps de strat et moi a perf car je me suis entraîner pour pouvoir utiliser de vrai compo avec des vrai strat mais bon il y a plus de joueur casu j'en suis conscient donc forcément il facilite le jeu car au final ils gagnent bien plus de tunes que avec des joueurs comme moi qui aimons la difficulté 😔 J'ai connue un coc meilleur 😣
Faut pas oublier qu'on a toujours des défenses de niveau th15 alors que le niveau offensif augmente dû au équipement et aux nouvelles troupes. On a eu la maj avec l'aigle et la monolithe mais on a tjs pas les tda et canon pour taper les cavalières... 🙄
très bonne vidéo, j'ai cliqué car je me disais la même choses, en e-sport hdv 16 il perf en 1m20, moi qui joue depuis le début du jeu je suis hdv 13 et je trouve aussi que c'est beaucoup plus simple
COC est vraiment devenu facile pour un jeu de stratégie je ne suis pas pro mais j'aimais bien le fait de réfléchir à trouver une bonne stratégie le bon angle d'attaque,... pour perf. J'ai même réussi à perf un th16 max avec mon th14 en gdc sans même jouer les cavalières du coup la solution envisageable pour moi serait de up les défenses.
Il faudrait parvenir à créer des paliers selon le niveau du joueur (par exemple, des troupes déblocables ou bloquées selon le niveau en Légende) Je regrette surtout que les murs ne servent plus à grand chose. Les capacités épiques sont très très fortes, peut-être plus que la cavalière.
Ce n'est pas la première fois, il y a longtemps, perf en HDV10 était très technique. Par contre quand l'HDV11 est sorti avec les boulistes ça devenait presque une norme de perf et c'était surtout beaucoup beaucoup moins technique.
Ça fait bientôt 12ans que je joue et je ne m’en lasse pas,je ne comprend pas l’analyse de Gouloulou ni des autres râleurs mais si le jeu ne vous plaît pas jouer à autre chose,à bon entendeur,salut.
Bonjour le problème les équipements trop fort à la base c’est stratégique le jeu et faut réfléchir et maintenant tu pose en ligne et ça perf avec les racines moi ce que j’aimais sur le jeu c’était passé du temps en vocal pour strat et rigoler des fails quand tu te ramasse perso aucun plaisir en ce moment
Augmentez l'emplacement de la racine de 20 a 25 pourrait éventuellement regler le PB. Il est clair qu'elle pose un souci d'équité. Prendre des perfs en ldc en ayant comme stratégie ( ca pose tout d'un coup et advienne que pourra) et devenue saoulant. . J'aime le beau jeu et la méritocratie. Malheureusement aujourd'hui c'est plus ca..
Faudrait un multiplicateur de dégâts des défenses en esport et à partir d'un certain niveau de tr en légende pour remettre de la difficulté pour les bon joueur tout en laissant la plupart des joueurs faire leurs perf avec les dégâts actuels.
Oui c'est pas primordial l'avis des pros mais c'est évidemment important, ça reflète le jeux: oui il y a les gros quasu qui sont contents de perfs des bases en faisant ses strats de golmons mais il y a aussi le casu qui veut step up et sortir de sa zone de confort en faisnat autrechose que fulk edrag puis full chevaucheuse. Rendez le jeux intéressant,
Super la vidéo, mais il y a des points je ne suis pas vraiment d’accord. 1min20 tu dis que l’hdv 15 était équilibré en attaque/défense pourtant tout le monde dit qu’il était le plus dure, les matchs esport tournaient entre 10 et 12 étoiles en moyenne (donc + de la moitié des attaques n’étaient pas un perf) 2min16, il dit très juste que le niveau est très diffèrent entre tous, combien y a-t-il de joueur pro par rapport au nombre de casu, combien y a-t-il de joueur esport par rapport au casu et combien se plaignent réellement que le jeu soit trop simple ? Même la GLL tu parles de 98% et 2% mais dans ses 2% il y a les TOPS 5, le top 10 et le top 50/100 ou le lvl n’est pas le même, on le remarque par exemple avec Tribe ou Navi qui eux vont faire des perfs map en 1min15 en moyenne et une team du top 50 eux le perf map sera de 1min30/45. Après chacun son avis aussi mais vous préférez avoir moins de 1 perf sur 2 en match ou plus ? Le graph nous montre on est passé de 30% à 60%, perso à commenter tous les soirs sur twitch, je prends plus de plaisir à voir du 14/15 que du 11/12, et même si dans ses perfs c’est souvent la même base de la compo, chacun a sa façon de la jouer et de l’adapter par rapport au village adverse. Ok, en esport pour les TOP teams (certaines mais pas toutes), le match se joue au time (chacun son avis) mais tous les autres en légende, en farm, en évent, rien ne vous empêche de tester d’autre composition plus fun, justement il faut profiter pour jouer des choses inhabituel et là vous allez voir que le jeu n’est pas si simple (dsl les fast leaner mais vous c’est encore autre chose). Mon cas perso, je me suis mis à l’aqh mobal, je n’ai jamais été un joueur fort, ni une personne qui apprend super vite, mais je ne fais pas des 320 tous les jours au contraire, mais je suis content de pouvoir essayer une compo que jamais j’aurai osé essayé en HDV 15. Personne n’est obligé de jouer la meta des cavalières, vous pouvez perf avec toutes compo ; comme Mobal Zap, ED, Super dragon permettent de perf rapidement aussi, et pourtant très peu le font. Tu as une partie sur les équipements et ça c’est top, parce que oui ils sont OP surtout le gantelet du roi qui lui on le voit est joué par tous contrairement aux autres qui sont modifier suivant la compo jouer. Pour la partie joueur casu, j’ai des clans amis qui sont des réels casu (il ne regarde pas d’esport, pas de chaine RUclips etc, ils savent à peine ce qui est sortie dans chaque maj, et eux au contraire son content de pouvoir monter en légende et de se sentir plus fort pour la 1ere fois sur ce jeu, taper 4/5 perfs à 5600 trophées. Je n’ai pas vu les preuves de joueurs casu dans la vidéo qui dit le contraire, puis de toute façon vous croyez que les casus vont se plaindre sur twitter ? Non, il faut aller dans leur clan, aller sur facebook pour certain, dans des groupes Messenger ou des discords inactifs ou ça parle uniquement pour lancer une gdc voir donner les médailles de ligue. Puis surtout étant dans un monde ou tout tourne autour de l’argent, qui sont les joueurs qui payent le plus. Parce qu’il y a de grande chance que ça sera cette majorité qui sera écouté tout en essayant d’arrondir pour les autres. Comme tu le dis à la fin de la vidéo (perso je vais parler côté de la France) le Français est râleur, il ne sera jamais content quoi qu’il est fait.
Salut Franchement la même compos qui rase tout ça fait chi...... les def c’est de la deco et je suis max ou est le plaisir la dedans Hdv 15 était parfait pourquoi changer à chaque troupe et provoque un d’es équilibre les defs c’est de la deco qui coûte chère
@goulouloucoc, Un autre problème concerne le rythme et durée des mises à jour et des minerais impossible à obtenir sans attaquer 4h par jour ... de mon coté j'ai arrêté un compte. Un 2e en H16 mais au point mort qui me sert uniquement à me donner des troupes mais impossible à up vu le temps à y passer, le 3e en légende qui à terme restera le seul, et qui se fait raser en permanence. Supercell a donc un autre problème, c'est que même en étant assidu on se démotive, on finit par être obligé d'arrêter de jouer ...
Le principal problème de Supercell est de maintenir ou augmenter le niveau de revenus générés par CoC qui reste de loin leur vache à lait. Si on compare les revenus entre 2022 et 2023, le revenu total de SC a baissé de 2% mais le revenu de CoC a baissé lui de 24%. Coc pesait plus de 25% du revenu total en 2022 contre moins de 20% en 2023. Si le revenu de CoC s'était maintenu au même niveau qu'en 2022, le revenu total de SC aurait augmenté de 4,5%. Vous avez votre réponse: le revenu a baissé quand le jeu est devenu trop difficile (hdv15)! Le reste c'est de l'habillage!
Qui dit nouveaux niveau d'hdv, dit toujours plus de nouveautés et donc d'options pour faire des trois étoiles. Si supercell souhaite toujours maintenir son cape à un hdv tout les ans (réel ?) j'ai bien peur pour l'avenir du jeu. D'autant que le jeu ne se cache plus vraiment de devenir pay to winn (aka le pass évent qui est finalement trés récent et qui vient s'ajouter à ce qui existe déjà niveau offres achetables)
J'ai un mec dans mon clan hdv 16 quasi max, il attaque jamais d'hdv 15/16 en gdc ou ligue et il arrive même à faire des 2 stars sur un hdv 13 et le mec est en légende, des fois il faut se poser des questions mdrrr
Je ne suis pas un joueur pro ,et j'ai pas envie de passer des heures a m 'entraîner a faire des combinaisons t'attaque,bref vive le jeu tel qu'il est d'aujourd'hui....moins prise de tête
Mais je ne comprend pas qu'elle est le but du jeu si tu perf a chaque attaque genre vraiment tu kiffe n'avoir aucun défis a relever c'est n'importe quoi autant ne pas jouer a un jeu de stratégie si vous n'avez pas le temps et que vous ne voulez pas vous prendre la tête ... bientôt sur le jeu on aura un bouton "attaque automatique " comme ca vous n'aurez plus rien a gérer et vous pourrez perf a chaque fois c'est ça que vous aimeriez ...
Je confirme que même avec la nouvelle maj d'il y'a 2 jours absolument rien n'a changé. Il est maintenant indéniable que c'est la cavalière qui pose problème. En faite c'était comme si que le joueur avec ses racines attaquaient une base sans murs . Ils ne servent plus a rien . Ni même de faire des bombes. Ni saut ni sismiques qui ont quasi totalement disparu de la circulation. Pour conclure. Cette troupe est devenue le cancer du jeu.
Mettre un mode de jeux hardcore ...genre 30/100 de réduction de toutes les troupes en point de vie et en force dattaque ...héros compris ..un truc du genre...un mode de jeux ou je ne jouerais pas lol
Clash of Clans il manque deux trucs et il auras son prime. 🙏 Honnêtement, les développeurs maintenant veulent que votre argent, c'est vraiment triste de voir ça. Faut réparer ça !
Perso je trouve plus aucun plaisir attendre 16jours pour améliorer une défense qui va pas rien changer et te prendre des 100% nouvelles troupes ultra sheater Pour moi tt à changer à partir du démolisseur bref plus aucun intérêt, plus de stratégie d'attaque nul supercell
Bonjour à tous. J’hallucine en hdv 16 les attaques sont trop facile 😢 ben pas vraiment. Bien sûr que pour les pro qui sont tous top max des troupes sorts et surtout équipements des héros et qui passent au moins plus de 5 heures de jeu par jour c’est plus facile face à ceux qui ne sont pas pro ou maxé. En 2022 j’étais arrivé dans le top 200 fr. Depuis je suis beaucoup plus bas. Le gouffre entre pro et non pro se creuse de plus en plus. Je suggère que SC sépare le jeu en 2 parties, une pour la communauté des pro avec leur serveurs spécifiques et l’autre pour les non pro sur des serveurs différents. Ils pourraient adapter les équilibrages pour chaque communauté. Il y aurait moins de personnes frustrées.
Une meta pour les casu et une meta pour les joueurs pro. Grace a des leagues spéciales, exemple : ligue légende pour les casu et la super ligue légende pour les pro pour y accéder tu dois remplir des conditions et une fois dedans il y a des equilibrage spécial
Psq vraiment moi je kiff l hdv16 je me fait des aqh moball et je kiff en hdv15 j'avais kiffé que vers la fin de l hdv15, sinon c était juste frustrant je fesais un fail ou faire un fail time 4/5 fois du temps. Alors oui y a des joueurs qui perf mais je ne suis pas pro ou semi pro et je suis content de mes attaques je ne fais pas de spam je fais des stratégies et quand tu fait aucune erreur mécanique mais que tu fail time psq tu as été un peux lent pour si un peux lent pour sa c est juste frustrant. Et pour vous dire en hdv15 j'étais rentrée dans le top 10 fr après c'était juste une saison mais je prenais moins de plaisir que mtn ou je tourne a 5400 trophées
La réalité c’est que c’est les joueurs casu qui ramènent du fric à Supercell quand l’esport en coûte. Donc supercell et c’est normal ne sacrifiera jamais les casu. Supercell est devenu super vénal et super radin en même temps ce qui génère une frustration générale sur le jeu. J’ai pas l’impression que le pouvoir de jeu n’augmente pas d’année en année c’est plutôt l’inverse.
Bonjour Gouloulou, je suis absolument contre toute la vision que tu projettes dans la vidéo. Ce qui est important pour moi est le 98% des joueurs. Pour ce 98% des joueurs, il faut viser un taux de triples d'environ 30%. Je pense qu'une bonne ligue pour représenter ce 98% des joueurs est le Master 1. En Master 1, le taux de triple en hdv15 était environ 10%. Pour moi le hdv15 était le PIRE équilibrage que supercell a jamais fait. C'était beaucoup trop difficile et ça décourageait le joueur moyen. En ce moment en Master I, le taux de triple est environ à 30% ce qui est parfait pour moi. Pour faire plaisir aux 1% de joueur pro, il faudrait sortir une version pro ou tous les bâtiments auraient plus de PV ou DPS mais cela ne toucherait pas les joueurs non pro. Merci pour tes vidéos !
Le 98% des joueurs reste divisé. Perso je suis pour une difficulté augmentée et je suis pas seul dans le clan. Après pour un joueur casu ça peut plaire un jeu facile mais pour ceux qui s'y investissent plus ça devient chiant
c'est la seule solution de créer une autre ligue pour ces chèvres. parce que si supercell équilibre le jeu pour le rendre difficile pour les pro, imagine ce que ça va donner pour les casu...
7 месяцев назад+2
Il n’y a pas que les pros, faut arrêter au bout d’un moment sérieux. Regarder la ligue Legend, même à seulement 5600 trophées, c’est juste injouable, indéfendable, aucun plaisir.
Sa rend que les noob heureux....de faciliter le jeux perso j ai même pu envie d y jouer tellement c est devenue nimp ac des noob qui se croient bon alors que lorsque tu regardes leurs attaques ils font tellement de couilles que sa devrais jamais passer mais sa perf quand-même
Aujourd’hui clash est devenu un jeu achat avant tout et de ce fait il perd ses joueurs vu qu.il faut payer pour suivre et qu.on se fait massacrer par des joueurs qui ont tout max grace a leur achat. Je joue depuis le debut et je ne m.amuse plus
50% des membres de notre clan ont arreter de jouer et parmi le reste des joueurs il n'y a plus de motivation. Pour etre a la page dans le jeux il faut soit jouer excessivement beaucoup ou faire du pay to win. Pour ceux là qui etudient ou travaillent et qui veulent juste s'amuser c'est mort. Et moi meme j'avoue que je vais arreter bientôt
Le jeu est 10 fois mieux comme sa et plus amusant pour les joueurs moyens les joueurs pro on s’en fou c’est que 1% supercell continuez comme sa on veut pas revenir comme a l’hdv15
Trop difficile d obtenir des minerais pour améliorer les équipements de héros - gagner 5 minerais étoilés voir 10 à chaque guerre devient galère - il faut bientôt 3 mois pour monter 1 niveau
@@lgpblazze2266 non il a raison. C très très long les minerais étoilés. Pr faire un seul niveau élevé d’un équipement épique il te faut 120 minerais étoilés. C’est pas en 15 jours que tu vas les avoir…
@@riton2362 et les 120 minerais étoilés c'est seulement au level 24 donc bon juste avant cest 70 et avant 40 donc si ta le temps 16 jours ca fait 8 gdc on va dire que tu gagne 6 gdc sur les 8 ça te fait 70 étoile donc cest large tu en achète avec les medailles de raid et la en ce moment ya le pass gratos tu depense les 2000 points dans les étoilés et voilà t'en a vite des minerais comme d'habitude vous voulez un jeu qui se termine en 1 mois c'est fou ça les équipements ca fait 3 mois qu'on les a . Arrêté de vouloir tout en 1 mois max profité du jeu bordel
@@lgpblazze2266 je fais 1 gdc semaine et encore… ça me soule de les faire avec un clan qui est moyennement motivé. Dc gagner des minerais étoilés reste assez pénible quoi qu’on en dise.
@@riton2362 bien pour ca qu'il on inventé ce système pour les personnes comme toi qui ne font pas de gdc soit pénalisé si toi tu est motivé change de clan pour faire des gdc mais si tu est encore la haut c'est que tu t'en fou et que tu n'a pas le temps pour mais ne venais pas dire que c'est dur dans avoir alors que vous jouez au jeu seulement 15 min par jour
C'est vraiment n'importe quoi. 1) L'hdv 15 parfaitement équilibré. Pour Klaus et synthé probablement. Pas pour la plupart des joueurs. Et je ne parle pas de casuals. 2) L'exemple pris est champion 1. Heu... Par curiosité quel est le pourcentage d'hdv 16 en champion 1. 3) Ce doit être un point de vue de youtubeur déconnecté de la réalité (c'est marrant Itzu a fait une vidéo équivalente sans dire n'importe quoi). 4) Oui il y a un problème avec les root riders. Augmenter le taux de perf oui mais autrement qu'en cheatant une troupe. 5) Il est temps que Supercell investisse sur un niveau de difficulté e sport ce qui réglerait les problèmes. 6) Les équipements trop puissants ou trop longs à monter ? Faudrait te mettre d'accord avec toi même... Parce que des équipements nuls qui se montent en 6 mois autant ne plus jouer.
Par contre c'est complètement faux que l'hdv 15 etait parfait et salué par la commu casu. COC a eu une de ses plus grosses baisses de revenus, de nombres joueurs et de rétention avec l'hdv 15. Alors qu'au contraire avec l'hdv 16 COC bat vraiment des records et est largement le jeu SC le plus rentable. L'hdv 16 est problématique évidement et il faut faire quelque chose. Mais l'hdv 15 l'est d'autant plus aux yeux de supercell.
Trop facile de perf maintenant, bcp de perf map. Pour ma part cela donne moins d'intérêt au jeu. Il suffit de tt balancer et ça perf🤦🤦🤦. Pour ce coup il m'ont perdu. Et le jeu devient de plus en plus pay to game avec ces équipements dur à avoir max sans payer
A super cell tirou o poder de ataque aos jogadores normais e deixou as tropas fortes aos criadores de conteúdo. Assim podem dizer que as tropas de estão boas com a actualização. mas na verdade as tropas de ataque estão fracas e é preciso um milagre pra conseguir dar um pt no cv16 full. Estou super descontente. A super cell e os criadores de conteúdo estão a enganar o povo.
Coc est actuellement mort🎉🎉🎉 Plus de nouveaux joueurs mais supercell fait de son mieux pour cacher le massacre...en enlevant ou remplacant de nouvelles méthodes de recrutement.... Ce n est qu une question de temps avant la mort de ce jeu....
Hum… j’ai eu philo au lycée… et j’en suis bien content 😂…non merci pour philosopher dessus pendant 3 heures… Cependant, je pense que le fait que SC teste les difficultés et les niveaux est bien… mais le problème est que les gens ne sont jamais content : il y an aura toujours un qui va râler… mais on y peut rien. Trouver l’équilibre n’est pas facile car faut pas que se soit trop dur pour les casual mais pas trop facile pour les pros et e-sport… il faut le juste milieu… et c’est également le problème des nouveautés… Ce qu’il faudrait, pour réellement trouver un bon équilibre, il faut déjà ralentir l’ajout de nouveautés afin d’équilibrer ce qui existe déjà, surtout que là, j’ai l’impression qu’ils accélèrent le rythme d’ajout d’HDV… C’est vrai que si on ralentit trop, on risque de perdre des joueurs, mais est-ce que parier sur le ralentissement d’ajout, au risque de perdre quelques joueurs un certain temps est mieux que d’ajouter et d’ajouter afin de garder des joueurs voire d’en attirer, mais avoir des avis négatifs et nuire à la réputation sur le long-terme ? Pour moi, le mieux est de ralentir l’ajout de nouveautés, quitte à perdre quelques joueurs mais avoir les retours positifs et que dès qu’il y a un ajout, les anciens reviennent, les nouveaux viennent… c’est ce qu’il faut pour qu’in jeu continue d’exister de manière positive… Je vais généraliser aux jeux de SC : il faut qu’ils apprennent de leurs erreurs, mais ils ne le font pas systématiquement et ça touche plus ou moins selon. Il est vrai que CoC est de manière générale moins touchée par rapport à cr par ces erreurs… Je crois que j’ai tout dis…
moi je trouve ça bien, les jeux trop dur c'est pas pour moi, je suis très content psq depuis la sorti du th16 je fais énormément de 3 étoiles ceux qui pour des adulte après des année de jeux fait enfin plaisir, je joue pour m'amusé, pas pour me tordre les cheveux à chercher des stratégie d'attaque impossible, il devrais simplement faire deux difficulté d'attaque aves des niveaux de défense plus dur à battre pour les joueur fort et ceux qui souhaite simplement continuer à jouer sans ce prendre la tête et bien que ça reste jouable, un peu comme une double ligue légende, une hardcore pour les pro et un normal pour les joueur normal.
Le jeu passe une période très difficile avec des retours assez négatifs !
Je propose une analyse de cette situation et n'hésitez pas à me faire part de votre avis.
merci pour cette analyse parce que je me posais des questions mais je n'arrivais pas à mettre le doigt dessus. j'ai beaucoup aimer cette vidéo
On récolte ce que l'on sème.
C'est ça quand on sort des maj avant de les essayer et qu'on n'écoute pas assez la communauté.
Merci pour ton commentaire !
Le probleme c est surtout en legende ou avoir un bon village ne sert quasiment plus a rien et tout repose sur l attaque.. apres 5500-5600 tr c pas rare de prendre des -300 ou plus... Ca donne pas envie de build des bases alors que avant c etait un aspect interessant du jeu aussi! Je suis pas pour nerf equipements ou troupes parce que on a galere a les ameliorer mais plutot d ameliorer les defenses...
Cela ne semble pas s'être arrangé malgré les dernières mises à jour
@@goulouloucoc oui je suis d accord.. premier jour légende cette saison j ai fais +310 et j ai pris -295 lol
N’empêche que maintenant on s’amuse, alors qu’en hdv 15 on a perdu 30% des joueurs de nos 3 clans car incapables de faire plus que 1 ou 2 ⭐️moi même chef des clans j’ai failli tout balancer. En hdv 16 on s’amuse, et on en a rien a foutre des joueurs pros. Trouver leurs des difficultés spécifiques, qu’il nous laisse nous amuser nous les gens qui travaillent ou sont aux études. On s’amuse voilà ce qui compte (et on dépense plus qu’avant). Merci d’aborder ce sujet sensible mais combien important.
Incapable de faire 1 ou 2 ⭐️ 😂😂 whaaa c’est quoi ton clan de cotorep. Comme tu dis « on a rien à foutre » des noobs comme toi 🫶
@@remid6364 A l’époque de la sortie du hdv15 oui pour 30% des joueurs. Et faut pas rire de ceux qui ne réussissent c’est très réducteur et montre votre manque de respect pour les joueurs qui sont en apprentissages sous la gouverne de Gouloulou. Irrespectueux
Dois-je évoquer votre manque de respect pour le bescherelle et la langue française en général ?
Je vous fais également remarquer que vous êtes le premier à ne pas respecter les autres en ayant, je cite « rien à foutre des joueurs pro. « (avec encore une belle faute d’orthographe … en passant 😭)
Octobre dernier je mettais des 60-70% sur des hdv 15 en étant hdv 13, la meta n’était clairement pas impossible. Le problème est que si on casualise trop le jeu, le risque est de désintéresser beaucoup de joueurs. Aujourd’hui, un hdv 16 qui perf un autre hdv 16 c’est banale et la stratégie mis en place pour arriver à ce 100% n’est pas perçu à sa juste valeur. La saveur des matchs professionnels mais aussi des attaques en ligue légendes ou en ldc et gdc est totalement perdu. Il n’y a plus d’intérêt car cela devient trop facile.un équilibre est a trouvé, mais sans l’esport, le jeu mourra, comme cela s’est déjà passé pour de nombreux jeux.
@@remid6364 le noob c’est français ça? Irrespectueux
ceux qui trouvent ça facile vous avez qu'à changer de compo et d'attaquer avec des goblins ça va devenir difficile. laisser la plupart de gens perf de temps en temps... dans l'autre sens quand tu fais que des 2 étoiles ça décourage aussi et j'avais arrêté de jouer en hdv 15 alors arrêtez de râler et laissez le jeu comme il est c'est très bien en ce moment, je perf pas mes 8 attaques. Je suis à 5 600 trophée et je prends que 2 ou 3 perf par jour et ça dépend des bases, il faut changer de base quand tu prends que des 100 %
c'est pas parce que t'es nul que tout le monde l'est
@@lucariolee9442 Et c'est pas parce qu'un 1% des joueurs sont des pro et n'ont que ça a foutre de leur journée qui faut nerfer le jeu et emmerder tous les autres. Concrètement rien à foutre de ces gens-là. Y sont pas contents ben y font de l'esport sur un autre jeu y ont que ça a foutre.
C’est absolument faux que la meta hdv15 plaisait à tt le monde. Je sais vraiment pas comment tu penser ça. La majorité des joueurs n’appréciaient pas et seuls les joueurs compétitifs étaient contents. Après c’est sûr que je souhaite pas non plus la facilité qu’on a actuellement. Faudrait vraiment un truc entre les deux pour tenter de satisfaire la majorité.
Exactement 👍
Je suis complètement accro au jeu mais je fais parti de l'immense majorité des casu.
Dans mon clan, on est loin de full perf vu que peu regardent les replay et/ou compo méta.
En hdv15, les perfs étaient rares et c'est vrai que des joueurs qui ne faisaient des 3* que très rarement y arrivent plus régulièrement maintenant.
Je comprends les pro et pour regarder pas mal de live, c'est effectivement un peu frustrant (que ce soit pour les pro ou pour les viewers d'ailleurs) de constater que c'est maintenant la vitesse du perf qui prime sur la tactique et technique d'attaque.
Pour preuve, on ne voit quasi plus jamais d'AQH...
Tout ça pour dire que c'est une équation ultra complexe que de faire un équilibrage qui convienne aux 2 groupes pro ou casu.
Bonne chance à SC !
Et merci Gouloulou pour tes vidéos ;)
EXACTEMENT mon point pareil ✅
Tu as bien résumé, une équation difficile pour SC...
Un premier soucis est le principe même de la root rider qui est no brain, ça casse tous les murs et ça tank énormément. Ça retire énormément de stratégie pour pénétrer dans un village, faire les bonnes ouvertures sapeurs et les sauts, ya plus qu'à funnel les côtés poser les roots riders et c'est bon !
Les remparts sont en effet rendu inutile au fur et à mesure du temps
Pour les troupes qui rendent les remparts inutiles :
- l'aérien
- les cochons
- les sapeurs
- les racines
- les engins de sièges
- les yak
- le saut
- le tremblement (qui n'existe plus aujourd'hui)
- le mineur
- gardien
- championne
- animaux
La solution serait de rendre certains rempart piégé qui sont obligés des les détruire
J'adore cette idée !!! Je la propose à Supercell
Ça me dérange un peu de nerf les équipements, ça coûte tellement de minerais qu’on doit faire des concessions pour en maxer. Alors, si le nerf tombe sur celui qu’on a mis du temps à maxer, ça serait bien embêtant. Mais de l’autre côté, il faudra bien faire un équilibrage. À voir ce que ça donne, peut-être que par la suite, la meilleure stratégie sera d’améliorer un peu de tout pour faire face à tous ces futurs équilibrages. Il y a beaucoup trop de niveaux d’équipements, ce qui n’aide pas.
Je suis d'accord avec toi sur ce point au vu de leur coût d'amélioration, mais cette piste n'est pas exclue par SC mais n'est pas non plus prioritaire
Je suis d'accord, en ligue légende il n'y a plus d'intérêt à y être, car trop déséquilibré avec la méta
Pas tt à fait… j’aime être en legende car on me fout une paix royale : aucun butin de perdu. Je fais 2/3 attaques par jour et c suffisant pr y rester…
Je suis monté légende week end dernier en tant qu hdv 14 :
- quasiment que des hdv 16 m'attaquent donc-40
- j attaque des hdv 16.... Pas d y 12 ou 13,14 quoi
hum....le mal est fait, y a beaucoup de joueurs dans notre clan qui ont désertés le jeu depuis l'arrivée des équipements et plus proche depuis le dernier nerf juste avant la ligue. Notre soucis est de manière générale dans tous les clans. Ce qui a fait mal a provoqué donc un abandon de jeu d'une grande quantité de joueurs et ces joueurs ne reviendront pas malheureusement. Le soucis pour les joueurs normaux et non ceux en grandes compétitions est qu'une fois qu'ils arrivaient enfin à faire quelques perfs se voient pour la ligue avril a galérer et juste après la ligue un abandon de masse. Ces joueurs restent en vert et pour faire des gdc d'au moins 15 joueurs, nous avons au final des joueurs fantômes. Et comme tu dis, les joueurs sont maintenant obligés de prendre les pass et ceux ne le voulant pas, perdent du terrain surtout pour maxer les équipements. Voilà si supercell voulait effectuer une purge dans nos rangs c'est largement gagné surtout que recruter est toujours très difficile. Donc voilà il est clair que nous sommes mécontent. j'applaudis tout de même le fait qu'on a pu gagner un peu plus de minerai mais vous devez faire très attention sur cette histoire de découragement d'énormément de joueurs car cela met en difficultés les clans et à terme les joueurs encore motivés finiront par se lasser également. La balle est dans votre camp !!!
pour moi, il y a 2 problèmes dans coc : les équipements des héros, et plus principalement les équipements épiques. En effet,, si l'on prends exemple sur la flèche glacée de la reine, au level max, les défenses lui font plus rien, surtout qd elle est accompagnée de guérisseuses qui la soignent. Le gantelet du roi, c pareil, il prend un compartiment à lui tt seul en 2sec, sans compter la durée de la capa qui est juste bcp trop longue. Le 2è problème pour moi, c les rr, qui sont encore trop cheat, même avec les équilibrages, et surtout dans les petits hdv : à elle seule (ou presque), elle te rase au moins la moitié d'un village, tte base confondue.
Au contraire, actuellement tout se joue en défense car tout le monde est entre 300 et 320 (à haut tr) et c'est ceux qui ont trouvé un village un minimum résistant qui montent.
@@thomas-g4n justement, avec la méta actuelle, attaquer et perf devient super facile, et ça encourage les joueurs à moins réfléchir qd ils attaquent. Donc c compliqué de trouver une base qui def, surtout qu’une fois qu’elle a été trouvée, plein de gens vont vouloir la mettre, ce qui, à force, va rendre la base inefficace en def, et c un cercle vicieux. Perso, je le vois alors que je suis th12. De plus en plus de joueurs utilisent une racine dans leur cdc offensif, et à elle seule, elle te détruit la moitié voir les 3/4 du village, tte bases confondues, sans compter les capas des héros qui pour certaines trop op, et qui n’ont toujours pas été nerf alors que la racine a été nerf 2-3x il me semble.
La futur maj va rétablir un peu la puissance de la Défense.
Monolithe, aigle, canon, tour d'archers, cabanne d'ouvriers ça fait beaucoup de dégâts de déf en plus.
Une bonne meta Clash of clans c'est une bonne P1 bien dosee en troupes, une bonne P2 bien time et une P3 bien stylee.....en tant que joueur casual, mon objectif est de reussir parfois et d'applaudir les pros qui le font souvent.....la on en edt a faire du speedrun
Pas mal de joueurs casu disent qu'ils sont content de pouvoir perf à nouveau facilement en HDV 16. Mais ils n'y a pas que les joueurs pro que ça embêtent, ceux qui passent plus de temps sur le jeu sans pour autant être dans l'esport, ça nous fait chier aussi cette meta rr et équipements bien de trop fort. J'aimerais savoir à quoi ça sert d'avoir un jeu aussi facile, très peu de défis, on perf a presque chaque attaque, on s'ennuie quoi. L'hdv 15 était peut-être trop dur mais l'hdv 16 c'est tout l'inverse...
Finally someone who mentioned good level non-pro players, too. Well said. It isn't a problem only for pros!
Merci beaucoup pour les explications toujours bien indiquées et tres claire encore bravo pour le travail que tu fournis pour la communauté ❤❤❤
Un grand merci pour ton message !
A bientôt pour le #2
Supercell veut du pay to win faut pas se voiler la face mais le jeu est trop ancien il n'amuse plus grand monde je le vois dans mon clan plus de motivation 😢
Pareil alors qu’en HDV15 il y’a eu un petit sursaut d’intérêt, là c’est de pire en pire.
Je suis le seul a pensé outre le faite que le jeu est hyper difficile a terminer avec des temps d'attente interminable ,des pass qui coute une blinde et maintenant des joyaux qui te facture en plus .ce jeu est devenu une pompe a fric .L'équilibrage est effectivement délirant ,tu peux perf tous les villages ou presque ,sans être un top monde puisque que tu te fais raser aussi .le jeu a plus trop de sens ...pour info acro au jeu de 2012 et j'ai 15 compte hdv 16 ,5 max et le reste un peu préma 😅.bizarrement mais si c'est plaisant de perf je me lasse ...
Il faut ajouter une défense qui cible la cavalière ou bien augmenté le niveau des pièges a ressort....
Oui une bonne piste
bonsoir, bonjour, Merci gouloulou de revenir. j'espère que tu vas bien.
pour moi c'est sûr. il y a deux choses différentes et c'est assez simple. en fait, pour résoudre des problèmes, il suffit pour les professionnels d'enlever des troupes et de faire en fait ce qu'on fait depuis longtemps. des Mods enfin, ce que je faisais depuis longtemps sur les serveurs ww3 pas les mêmes jeux . il suffit de mettre une règle. quand arrive les word championship et tu enlèves les racines utiliser que des terrestres que de l'aérien enfin bref qu'il soit obligé de réagir rapidement et te faire des strates du style 15 jours avant? enfin ce que tu veux mais je pense qu'ils ont pensé allez bonne soirée à tous et gros bisous gouloulou
Merci pour ton message et ton retour d'analyse !
Je trouve que la difficulté d’attaque importe moins que l’ajout énorme de contenu depuis cet automne. Cette accumulation avec bien sur des pass et compagnie à payer, une présence qui est obligatoirement accrue sur le jeu, risque de décourager pas mal de joueurs car si le jeu ne reste pas à sa place de petit jeu mobile et prend trop de temps chaque jour, beaucoup vont se lasser et arrêter. Ils ont pris une direction à l’opposé de ce qu’est le jeu depuis le début, perso je trouve ça vraiment dommage car CoC faisait exception à la règle commerciale actuelle. Personnellement je joue depuis presque la sortie et je commence à beaucoup moins avoir envie, j’ai tellement l’impression d’être forcé d’y consacrer de plus en plus de temps que c’est passé de plaisir à contrainte…
En tant que joueurs qui push top fr et esport, j'ai abandonné au bout de 2 semaines d'hdv 16 ... aucun challenge, on s'ennuie ! L'hdv 15 était parfait
On s’en tape des joueurs de e sport. Qu’ils ravalent leur petit ego, ils ne sont pas représentatif des vrais joueurs.
Très belle réflexion. À poursuivre.
Bonne journee mon chere gouloulou.
Merci à toi aussi
Plaisir de te revoir sur les vidéos gouloulou et original comme concept ça change . La bise
Merci Hulk pour ton message. Au plaisir.
Bise
Pour moi on devrait mettre la difficulté à l'extrême.
En rendant le perf quasiment impossible
Tout les joueurs casual ferait un ou deux étoiles ça les dérangerait pas car les adversaires aussi et les pro galererait a faire trois étoiles
Et pour les joueurs expérimentés ils seraient récompensé par un perf qui aujourd'hui est une banalité
Si tu veux perf tu t'entraînes il y a pas de secret
Mon rêve ta t’ou dit !
Ca risque de faire fuir énormément de casual
bah après la vraie solution serait de nerf les troupes cheat, de manière à rendre les attaques plus dures mais quand même possibles pour des joueurs moyens comme moi (qui s'adaptent et peuvent réfléchir un minimum pour perf), et pour les joueurs pros, au pire, pour les compétitions je précise, booster le niveau des défenses puis tout serait réglé
@@arthurdelpouy je suis pas joueur pro mais jouer en légende dans cette meta et vraiment pas terrible quand t’es dans le top 100 fr se prendre tout les jours des -320 c’est vraiment pas très fun faire 3 jour d’affilée du +0 c’est nul ..
@@deatfeu4462 oui sur ça je suis d'accord, il faudrait que le th16 soit plus puissant, perso je suis th15 et quatre fois* sur cinq je peux perf un th16 ce qui est inquiétant, j'utilise les rr, quand j'étais th13-14 je jouais chauves souris yetis
Bien content de pouvoir enfin faire des perfects. On avait perdu l’habitude
Exactement on a du PLAISIR maintenant
Vous avez du plaisir a faire des perfs sans plus aucune stratégie... c'est bien triste vraiment je comprend que tout le monde ne peut pas passer des heures par jour pour apprendre a perf mais la vraiment vous êtes heureux de perf des villages que n'importe qui pourrait perf aussi ...c'est bien triste je trouve.
Personnellement je préférai voir bcp de fail avant car les gens ne prennent pas le temps de strat et moi a perf car je me suis entraîner pour pouvoir utiliser de vrai compo avec des vrai strat mais bon il y a plus de joueur casu j'en suis conscient donc forcément il facilite le jeu car au final ils gagnent bien plus de tunes que avec des joueurs comme moi qui aimons la difficulté 😔 J'ai connue un coc meilleur 😣
Faut pas oublier qu'on a toujours des défenses de niveau th15 alors que le niveau offensif augmente dû au équipement et aux nouvelles troupes. On a eu la maj avec l'aigle et la monolithe mais on a tjs pas les tda et canon pour taper les cavalières... 🙄
Le soucis c’est juste Supercell qui veut tjr faire plus de thunes et qui s’en tape royal de l’avis des joueurs tant que l’argent rentre lol
Ouais mec
Coucou Synthé 👍
très bonne vidéo, j'ai cliqué car je me disais la même choses, en e-sport hdv 16 il perf en 1m20, moi qui joue depuis le début du jeu je suis hdv 13 et je trouve aussi que c'est beaucoup plus simple
Je fais énormément de zéro étoile par semaine en hdv13
COC est vraiment devenu facile pour un jeu de stratégie je ne suis pas pro mais j'aimais bien le fait de réfléchir à trouver une bonne stratégie le bon angle d'attaque,... pour perf. J'ai même réussi à perf un th16 max avec mon th14 en gdc sans même jouer les cavalières du coup la solution envisageable pour moi serait de up les défenses.
Il faudrait parvenir à créer des paliers selon le niveau du joueur (par exemple, des troupes déblocables ou bloquées selon le niveau en Légende)
Je regrette surtout que les murs ne servent plus à grand chose.
Les capacités épiques sont très très fortes, peut-être plus que la cavalière.
Très bonne idée 👍
Ce n'est pas la première fois, il y a longtemps, perf en HDV10 était très technique. Par contre quand l'HDV11 est sorti avec les boulistes ça devenait presque une norme de perf et c'était surtout beaucoup beaucoup moins technique.
Exactement !
Ça fait bientôt 12ans que je joue et je ne m’en lasse pas,je ne comprend pas l’analyse de Gouloulou ni des autres râleurs mais si le jeu ne vous plaît pas jouer à autre chose,à bon entendeur,salut.
Bonjour le problème les équipements trop fort à la base c’est stratégique le jeu et faut réfléchir et maintenant tu pose en ligne et ça perf avec les racines moi ce que j’aimais sur le jeu c’était passé du temps en vocal pour strat et rigoler des fails quand tu te ramasse perso aucun plaisir en ce moment
C’est pas fini, il y a encore l’aigle artilleurs et la monolithe qui arrive en mise à jour, ça va peut-être changer🙃
Augmentez l'emplacement de la racine de 20 a 25 pourrait éventuellement regler le PB. Il est clair qu'elle pose un souci d'équité. Prendre des perfs en ldc en ayant comme stratégie ( ca pose tout d'un coup et advienne que pourra) et devenue saoulant. . J'aime le beau jeu et la méritocratie. Malheureusement aujourd'hui c'est plus ca..
Merci gouloulou pour ton travail
Avec plaisir
Les joueurs râlent tout le temps et surtout les français. Attendons la fin des up de l'hdv 16 pour faire le bilan général. Merci pour la vidéo gll ❤
Faudrait un multiplicateur de dégâts des défenses en esport et à partir d'un certain niveau de tr en légende pour remettre de la difficulté pour les bon joueur tout en laissant la plupart des joueurs faire leurs perf avec les dégâts actuels.
Les heros sont très forts aussi... Je perf avec heros /gueri et quelques bb drag donc la aussi c est trop fort
Hello ! C'est très intéressant ce format de video ! 👍 (Wham)
Merci Wham ♥
Oui c'est pas primordial l'avis des pros mais c'est évidemment important, ça reflète le jeux: oui il y a les gros quasu qui sont contents de perfs des bases en faisant ses strats de golmons mais il y a aussi le casu qui veut step up et sortir de sa zone de confort en faisnat autrechose que fulk edrag puis full chevaucheuse. Rendez le jeux intéressant,
Voyant souvent les vidéos , c'est quoi cet accent gouloulou?
Super la vidéo, mais il y a des points je ne suis pas vraiment d’accord.
1min20 tu dis que l’hdv 15 était équilibré en attaque/défense pourtant tout le monde dit qu’il était le plus dure, les matchs esport tournaient entre 10 et 12 étoiles en moyenne (donc + de la moitié des attaques n’étaient pas un perf)
2min16, il dit très juste que le niveau est très diffèrent entre tous, combien y a-t-il de joueur pro par rapport au nombre de casu, combien y a-t-il de joueur esport par rapport au casu et combien se plaignent réellement que le jeu soit trop simple ? Même la GLL tu parles de 98% et 2% mais dans ses 2% il y a les TOPS 5, le top 10 et le top 50/100 ou le lvl n’est pas le même, on le remarque par exemple avec Tribe ou Navi qui eux vont faire des perfs map en 1min15 en moyenne et une team du top 50 eux le perf map sera de 1min30/45.
Après chacun son avis aussi mais vous préférez avoir moins de 1 perf sur 2 en match ou plus ?
Le graph nous montre on est passé de 30% à 60%, perso à commenter tous les soirs sur twitch, je prends plus de plaisir à voir du 14/15 que du 11/12, et même si dans ses perfs c’est souvent la même base de la compo, chacun a sa façon de la jouer et de l’adapter par rapport au village adverse.
Ok, en esport pour les TOP teams (certaines mais pas toutes), le match se joue au time (chacun son avis) mais tous les autres en légende, en farm, en évent, rien ne vous empêche de tester d’autre composition plus fun, justement il faut profiter pour jouer des choses inhabituel et là vous allez voir que le jeu n’est pas si simple (dsl les fast leaner mais vous c’est encore autre chose).
Mon cas perso, je me suis mis à l’aqh mobal, je n’ai jamais été un joueur fort, ni une personne qui apprend super vite, mais je ne fais pas des 320 tous les jours au contraire, mais je suis content de pouvoir essayer une compo que jamais j’aurai osé essayé en HDV 15.
Personne n’est obligé de jouer la meta des cavalières, vous pouvez perf avec toutes compo ; comme Mobal Zap, ED, Super dragon permettent de perf rapidement aussi, et pourtant très peu le font.
Tu as une partie sur les équipements et ça c’est top, parce que oui ils sont OP surtout le gantelet du roi qui lui on le voit est joué par tous contrairement aux autres qui sont modifier suivant la compo jouer.
Pour la partie joueur casu, j’ai des clans amis qui sont des réels casu (il ne regarde pas d’esport, pas de chaine RUclips etc, ils savent à peine ce qui est sortie dans chaque maj, et eux au contraire son content de pouvoir monter en légende et de se sentir plus fort pour la 1ere fois sur ce jeu, taper 4/5 perfs à 5600 trophées. Je n’ai pas vu les preuves de joueurs casu dans la vidéo qui dit le contraire, puis de toute façon vous croyez que les casus vont se plaindre sur twitter ? Non, il faut aller dans leur clan, aller sur facebook pour certain, dans des groupes Messenger ou des discords inactifs ou ça parle uniquement pour lancer une gdc voir donner les médailles de ligue.
Puis surtout étant dans un monde ou tout tourne autour de l’argent, qui sont les joueurs qui payent le plus. Parce qu’il y a de grande chance que ça sera cette majorité qui sera écouté tout en essayant d’arrondir pour les autres.
Comme tu le dis à la fin de la vidéo (perso je vais parler côté de la France) le Français est râleur, il ne sera jamais content quoi qu’il est fait.
Salut
Franchement la même compos qui rase tout ça fait chi...... les def c’est de la deco et je suis max ou est le plaisir la dedans
Hdv 15 était parfait pourquoi changer à chaque troupe et provoque un d’es équilibre les defs c’est de la deco qui coûte chère
Au moins on s’amuse avec l’HDV 16 et il ne faut pas perdre de vue que ce sont les 98% qui font vivre SUPERCELL
@goulouloucoc, Un autre problème concerne le rythme et durée des mises à jour et des minerais impossible à obtenir sans attaquer 4h par jour ... de mon coté j'ai arrêté un compte. Un 2e en H16 mais au point mort qui me sert uniquement à me donner des troupes mais impossible à up vu le temps à y passer, le 3e en légende qui à terme restera le seul, et qui se fait raser en permanence. Supercell a donc un autre problème, c'est que même en étant assidu on se démotive, on finit par être obligé d'arrêter de jouer ...
SC dit réfléchior pour améliorer la façond e farm les minerais qui pose effectivement un vraie problème...
C est la cavalière qui défonce tout donc enlever des pv dans un 1er temps et les joueurs retournerons sur leurs dragons!😂
Interessant cette vidéo 👍
Merci beaucoup 👍
Le principal problème de Supercell est de maintenir ou augmenter le niveau de revenus générés par CoC qui reste de loin leur vache à lait. Si on compare les revenus entre 2022 et 2023, le revenu total de SC a baissé de 2% mais le revenu de CoC a baissé lui de 24%. Coc pesait plus de 25% du revenu total en 2022 contre moins de 20% en 2023. Si le revenu de CoC s'était maintenu au même niveau qu'en 2022, le revenu total de SC aurait augmenté de 4,5%. Vous avez votre réponse: le revenu a baissé quand le jeu est devenu trop difficile (hdv15)! Le reste c'est de l'habillage!
Qui dit nouveaux niveau d'hdv, dit toujours plus de nouveautés et donc d'options pour faire des trois étoiles.
Si supercell souhaite toujours maintenir son cape à un hdv tout les ans (réel ?) j'ai bien peur pour l'avenir du jeu.
D'autant que le jeu ne se cache plus vraiment de devenir pay to winn (aka le pass évent qui est finalement trés récent et qui vient s'ajouter à ce qui existe déjà niveau offres achetables)
J'ai un mec dans mon clan hdv 16 quasi max, il attaque jamais d'hdv 15/16 en gdc ou ligue et il arrive même à faire des 2 stars sur un hdv 13 et le mec est en légende, des fois il faut se poser des questions mdrrr
Je ne suis pas un joueur pro ,et j'ai pas envie de passer des heures a m 'entraîner a faire des combinaisons t'attaque,bref vive le jeu tel qu'il est d'aujourd'hui....moins prise de tête
Exactement 👍
Mais je ne comprend pas qu'elle est le but du jeu si tu perf a chaque attaque genre vraiment tu kiffe n'avoir aucun défis a relever c'est n'importe quoi autant ne pas jouer a un jeu de stratégie si vous n'avez pas le temps et que vous ne voulez pas vous prendre la tête ... bientôt sur le jeu on aura un bouton "attaque automatique " comme ca vous n'aurez plus rien a gérer et vous pourrez perf a chaque fois c'est ça que vous aimeriez ...
@@lgpblazze2266 faut remplacer la possibilité d'attaquer par des extracteurs et des mines en fait
Je confirme que même avec la nouvelle maj d'il y'a 2 jours absolument rien n'a changé. Il est maintenant indéniable que c'est la cavalière qui pose problème. En faite c'était comme si que le joueur avec ses racines attaquaient une base sans murs . Ils ne servent plus a rien . Ni même de faire des bombes. Ni saut ni sismiques qui ont quasi totalement disparu de la circulation. Pour conclure. Cette troupe est devenue le cancer du jeu.
Honnetement le jeu sen sort très bien je trouve. Surtout que supercell ecoute bcp la commu en ce moment
Très bonne vidéo résumant bien l'état du jeu!
Merci à toi Nolium👍
Merci pour cette analyse.
Avec plaisir
Mettre un mode de jeux hardcore ...genre 30/100 de réduction de toutes les troupes en point de vie et en force dattaque ...héros compris ..un truc du genre...un mode de jeux ou je ne jouerais pas lol
Ça pose peut être un souci en e-sport mais pour la majorité des joueurs, le jeu reste très bien et on s'amuse quand même voir mieux !
Euh non on ne s'amuse plus à perf sans strat. Tu envoie tt n'importe comment et ça perf, sans intérêt
@@ronin444 innove ! Perso je crée des compos pour me challenge
@@epiqz-fuzion83 tt est cheater cela ne sert à rien, trop de perf map. Pathétique
Clash of Clans il manque deux trucs et il auras son prime. 🙏
Honnêtement, les développeurs maintenant veulent que votre argent, c'est vraiment triste de voir ça. Faut réparer ça !
C'est simple, remettez le général
Je continue à espérer.. Mais bon, si je ne serais pas cheffe j'aurais arrêté depuis bien longtemps, même si mon clan est quasi désert maintenant aha
La mise à jour c est pour quand ?
Fallait attendre la dernière maj de lhdv 16 avant de faire cette vidéo 😂
Perso je trouve plus aucun plaisir attendre 16jours pour améliorer une défense qui va pas rien changer et te prendre des 100% nouvelles troupes ultra sheater
Pour moi tt à changer à partir du démolisseur bref plus aucun intérêt, plus de stratégie d'attaque nul supercell
Son état n'est pas pire que CR, qui coule complètement, ce jeu est devenu une purge
Bonjour à tous. J’hallucine en hdv 16 les attaques sont trop facile 😢 ben pas vraiment. Bien sûr que pour les pro qui sont tous top max des troupes sorts et surtout équipements des héros et qui passent au moins plus de 5 heures de jeu par jour c’est plus facile face à ceux qui ne sont pas pro ou maxé. En 2022 j’étais arrivé dans le top 200 fr. Depuis je suis beaucoup plus bas. Le gouffre entre pro et non pro se creuse de plus en plus. Je suggère que SC sépare le jeu en 2 parties, une pour la communauté des pro avec leur serveurs spécifiques et l’autre pour les non pro sur des serveurs différents. Ils pourraient adapter les équilibrages pour chaque communauté. Il y aurait moins de personnes frustrées.
Ce problème entre joueurs pro et joueurs casu ce pose sur tout les jeux et je ne comprends pas pk personne fait deux meta au lieux d une
Une meta pour les casu et une meta pour les joueurs pro. Grace a des leagues spéciales, exemple : ligue légende pour les casu et la super ligue légende pour les pro pour y accéder tu dois remplir des conditions et une fois dedans il y a des equilibrage spécial
Psq vraiment moi je kiff l hdv16 je me fait des aqh moball et je kiff en hdv15 j'avais kiffé que vers la fin de l hdv15, sinon c était juste frustrant je fesais un fail ou faire un fail time 4/5 fois du temps. Alors oui y a des joueurs qui perf mais je ne suis pas pro ou semi pro et je suis content de mes attaques je ne fais pas de spam je fais des stratégies et quand tu fait aucune erreur mécanique mais que tu fail time psq tu as été un peux lent pour si un peux lent pour sa c est juste frustrant. Et pour vous dire en hdv15 j'étais rentrée dans le top 10 fr après c'était juste une saison mais je prenais moins de plaisir que mtn ou je tourne a 5400 trophées
Exactement. C'est la seule solution réaliste
La réalité c’est que c’est les joueurs casu qui ramènent du fric à Supercell quand l’esport en coûte.
Donc supercell et c’est normal ne sacrifiera jamais les casu.
Supercell est devenu super vénal et super radin en même temps ce qui génère une frustration générale sur le jeu. J’ai pas l’impression que le pouvoir de jeu n’augmente pas d’année en année c’est plutôt l’inverse.
Bonjour Gouloulou, je suis absolument contre toute la vision que tu projettes dans la vidéo. Ce qui est important pour moi est le 98% des joueurs. Pour ce 98% des joueurs, il faut viser un taux de triples d'environ 30%. Je pense qu'une bonne ligue pour représenter ce 98% des joueurs est le Master 1. En Master 1, le taux de triple en hdv15 était environ 10%. Pour moi le hdv15 était le PIRE équilibrage que supercell a jamais fait. C'était beaucoup trop difficile et ça décourageait le joueur moyen. En ce moment en Master I, le taux de triple est environ à 30% ce qui est parfait pour moi. Pour faire plaisir aux 1% de joueur pro, il faudrait sortir une version pro ou tous les bâtiments auraient plus de PV ou DPS mais cela ne toucherait pas les joueurs non pro. Merci pour tes vidéos !
Le 98% des joueurs reste divisé. Perso je suis pour une difficulté augmentée et je suis pas seul dans le clan. Après pour un joueur casu ça peut plaire un jeu facile mais pour ceux qui s'y investissent plus ça devient chiant
Je pense exactement comme vous 👍
c'est la seule solution de créer une autre ligue pour ces chèvres. parce que si supercell équilibre le jeu pour le rendre difficile pour les pro, imagine ce que ça va donner pour les casu...
Il n’y a pas que les pros, faut arrêter au bout d’un moment sérieux. Regarder la ligue Legend, même à seulement 5600 trophées, c’est juste injouable, indéfendable, aucun plaisir.
Je ne suis pas pro et je ne vois plus l'intérêt d'y jouer car trop facile de perf. Tu balance tt et tu perf, juste aucun intérêt
Sa rend que les noob heureux....de faciliter le jeux perso j ai même pu envie d y jouer tellement c est devenue nimp ac des noob qui se croient bon alors que lorsque tu regardes leurs attaques ils font tellement de couilles que sa devrais jamais passer mais sa perf quand-même
Aujourd’hui clash est devenu un jeu achat avant tout et de ce fait il perd ses joueurs vu qu.il faut payer pour suivre et qu.on se fait massacrer par des joueurs qui ont tout max grace a leur achat. Je joue depuis le debut et je ne m.amuse plus
Les avantages des héros c est abusé y a plus le plaisir bien dommage
50% des membres de notre clan ont arreter de jouer et parmi le reste des joueurs il n'y a plus de motivation. Pour etre a la page dans le jeux il faut soit jouer excessivement beaucoup ou faire du pay to win. Pour ceux là qui etudient ou travaillent et qui veulent juste s'amuser c'est mort. Et moi meme j'avoue que je vais arreter bientôt
Expliquez moi qu’en légende,un jour les compos passent facile et le lendemain ces mêmes compo sont à la ramasse….
Oui je suis d’accord je l’ai constaté aussi.
Le jeu est 10 fois mieux comme sa et plus amusant pour les joueurs moyens les joueurs pro on s’en fou c’est que 1% supercell continuez comme sa on veut pas revenir comme a l’hdv15
Bravo exactement ce qu’on pense ici
Pkoi ils ne font pas des comptes pro plus dur ?
Trop difficile d obtenir des minerais pour améliorer les équipements de héros - gagner 5 minerais étoilés voir 10 à chaque guerre devient galère - il faut bientôt 3 mois pour monter 1 niveau
Tes dans l'abus les minerais étoilés t'en a pas besoin a chaque niv donc ta le temps d'économiser
@@lgpblazze2266 non il a raison. C très très long les minerais étoilés. Pr faire un seul niveau élevé d’un équipement épique il te faut 120 minerais étoilés. C’est pas en 15 jours que tu vas les avoir…
@@riton2362 et les 120 minerais étoilés c'est seulement au level 24 donc bon juste avant cest 70 et avant 40 donc si ta le temps 16 jours ca fait 8 gdc on va dire que tu gagne 6 gdc sur les 8 ça te fait 70 étoile donc cest large tu en achète avec les medailles de raid et la en ce moment ya le pass gratos tu depense les 2000 points dans les étoilés et voilà t'en a vite des minerais comme d'habitude vous voulez un jeu qui se termine en 1 mois c'est fou ça les équipements ca fait 3 mois qu'on les a . Arrêté de vouloir tout en 1 mois max profité du jeu bordel
@@lgpblazze2266 je fais 1 gdc semaine et encore… ça me soule de les faire avec un clan qui est moyennement motivé. Dc gagner des minerais étoilés reste assez pénible quoi qu’on en dise.
@@riton2362 bien pour ca qu'il on inventé ce système pour les personnes comme toi qui ne font pas de gdc soit pénalisé si toi tu est motivé change de clan pour faire des gdc mais si tu est encore la haut c'est que tu t'en fou et que tu n'a pas le temps pour mais ne venais pas dire que c'est dur dans avoir alors que vous jouez au jeu seulement 15 min par jour
Salut à toi Gouloulou
Coucou Axel !
Ce qui m'énerve le plus personnellement...cest la mise a jour ouvrier la...avec 2 ème village de merde
c'est insupportable les équipement je trouve c'est complètement du pay to win
Elle tombe quand la MAJ ?
Ça t'apporteras quoi de le savoir puisque tu devras attendre de tte manière 🤦🤦🤦🤦
C'est vraiment n'importe quoi.
1) L'hdv 15 parfaitement équilibré. Pour Klaus et synthé probablement. Pas pour la plupart des joueurs. Et je ne parle pas de casuals.
2) L'exemple pris est champion 1. Heu... Par curiosité quel est le pourcentage d'hdv 16 en champion 1.
3) Ce doit être un point de vue de youtubeur déconnecté de la réalité (c'est marrant Itzu a fait une vidéo équivalente sans dire n'importe quoi).
4) Oui il y a un problème avec les root riders. Augmenter le taux de perf oui mais autrement qu'en cheatant une troupe.
5) Il est temps que Supercell investisse sur un niveau de difficulté e sport ce qui réglerait les problèmes.
6) Les équipements trop puissants ou trop longs à monter ? Faudrait te mettre d'accord avec toi même... Parce que des équipements nuls qui se montent en 6 mois autant ne plus jouer.
Par contre c'est complètement faux que l'hdv 15 etait parfait et salué par la commu casu. COC a eu une de ses plus grosses baisses de revenus, de nombres joueurs et de rétention avec l'hdv 15. Alors qu'au contraire avec l'hdv 16 COC bat vraiment des records et est largement le jeu SC le plus rentable.
L'hdv 16 est problématique évidement et il faut faire quelque chose. Mais l'hdv 15 l'est d'autant plus aux yeux de supercell.
Il faut peut-être mettre un bonus de rapidité?
J’ai arrêté coc… je me suis lassé malheureusement
Personne ne parle du fameux blimp super archeres 4 x sur 5 je me prend un perf à cause de ça pour info suis t16 😡
Protège mieux ton vivi c'est tres facile de faire un village anti blimp maintenant que les archeres se font one shot avec une seule grosse bombe
Moi je propose de revenir sur le tchat global
Il faudrait pourquoi pas mettre un deuxième aigle artilleur en th16
ça ne suffirait pas, il faut forcément passer par un nerf des rr et des équipements
Trop facile de perf maintenant, bcp de perf map. Pour ma part cela donne moins d'intérêt au jeu. Il suffit de tt balancer et ça perf🤦🤦🤦. Pour ce coup il m'ont perdu. Et le jeu devient de plus en plus pay to game avec ces équipements dur à avoir max sans payer
A super cell tirou o poder de ataque aos jogadores normais e deixou as tropas fortes aos criadores de conteúdo. Assim podem dizer que as tropas de estão boas com a actualização. mas na verdade as tropas de ataque estão fracas e é preciso um milagre pra conseguir dar um pt no cv16 full. Estou super descontente. A super cell e os criadores de conteúdo estão a enganar o povo.
Coc est actuellement mort🎉🎉🎉
Plus de nouveaux joueurs mais supercell fait de son mieux pour cacher le massacre...en enlevant ou remplacant de nouvelles méthodes de recrutement....
Ce n est qu une question de temps avant la mort de ce jeu....
Quand j'ai vue arrivé les équipements des héros etc.... J'ai essayé et j'ai pas aimé,j'ai désinstallé pourtant j'étais maxe
Apprenez à jouer le mobal bande de noobs
Trop de hdv on est moins motivé
Niffle land recrute ✌️
Hum… j’ai eu philo au lycée… et j’en suis bien content 😂…non merci pour philosopher dessus pendant 3 heures… Cependant, je pense que le fait que SC teste les difficultés et les niveaux est bien… mais le problème est que les gens ne sont jamais content : il y an aura toujours un qui va râler… mais on y peut rien. Trouver l’équilibre n’est pas facile car faut pas que se soit trop dur pour les casual mais pas trop facile pour les pros et e-sport… il faut le juste milieu… et c’est également le problème des nouveautés… Ce qu’il faudrait, pour réellement trouver un bon équilibre, il faut déjà ralentir l’ajout de nouveautés afin d’équilibrer ce qui existe déjà, surtout que là, j’ai l’impression qu’ils accélèrent le rythme d’ajout d’HDV… C’est vrai que si on ralentit trop, on risque de perdre des joueurs, mais est-ce que parier sur le ralentissement d’ajout, au risque de perdre quelques joueurs un certain temps est mieux que d’ajouter et d’ajouter afin de garder des joueurs voire d’en attirer, mais avoir des avis négatifs et nuire à la réputation sur le long-terme ? Pour moi, le mieux est de ralentir l’ajout de nouveautés, quitte à perdre quelques joueurs mais avoir les retours positifs et que dès qu’il y a un ajout, les anciens reviennent, les nouveaux viennent… c’est ce qu’il faut pour qu’in jeu continue d’exister de manière positive… Je vais généraliser aux jeux de SC : il faut qu’ils apprennent de leurs erreurs, mais ils ne le font pas systématiquement et ça touche plus ou moins selon. Il est vrai que CoC est de manière générale moins touchée par rapport à cr par ces erreurs… Je crois que j’ai tout dis…
Je suis bien content de ne plus avoir philo pour ceux qui n’ont pas compris… 😂
Clash of clan devient dégueu par ces mises à jour et aussi le payement pour chaque màj 👎
moi je trouve ça bien, les jeux trop dur c'est pas pour moi, je suis très content psq depuis la sorti du th16 je fais énormément de 3 étoiles ceux qui pour des adulte après des année de jeux fait enfin plaisir, je joue pour m'amusé, pas pour me tordre les cheveux à chercher des stratégie d'attaque impossible, il devrais simplement faire deux difficulté d'attaque aves des niveaux de défense plus dur à battre pour les joueur fort et ceux qui souhaite simplement continuer à jouer sans ce prendre la tête et bien que ça reste jouable, un peu comme une double ligue légende, une hardcore pour les pro et un normal pour les joueur normal.
Du coup aucun intérêt ce jeu maintenant
Le jeux marcher toute maniere grâce au chat general donc + de chat general plus besoin de retourner sur le jeux
Si le game play et sans intérêt comme maintenant, chat général ou pas chat n'a plus d'intérêt d'y jouer