Segùn este mapa que muestra los territorios controlados por cada faciòn del juego, los renegados controlan un territorio que igualan en tamaño a los controlados por los bandos Imperial y Capa de la Tormenta, y los bandidos un territorio mayor: i.pinimg.com/originals/ff/c7/e0/ffc7e09c45fc5ecd28441ec9ea1411ad.jpg
"Soledad es el sueño húmedo de todo estratega". No podría estar más de acuerdo. Sí la guerra civil fuera más desarrollada en combates y utilizaran bien el terreno de la comarca me uniría a los capas de la tormenta sólo por el asedio de Soledad. Esa única entrada tan estrecha es ideal para que los magos y arqueros ataquen unilateralmente sí los protegen una unidad de infantería. La guerra civil tenía un hermoso potencial sí se pudiera ir conquistando ciudad por ciudad y qué también te ataquen. En las misiones el bando enemigo se queda sólo defendiendo y se conquista esos fuertes casi inútiles. También me habría gustado que el Colegio de Hibernalia, sí el Dovahkiin es el archimago, pueda unirse para apoyar en algún bando de la guerra o alguna comarca al menos. El título de Archimago en Skyrim y el ser líder del Colegio de Hibernalia no sirve en absoluto.
Despues de jugar varios personajes y tomar distintos puntos de vista en la quest de la guerra civil, me di cuenta que ambos bandos se veían completamente incompetentes. Ninguno de los resultados de la guerra parecían a mi parecer la mejor opción, y siempre puse en mi cabeza como canon la mejor opción: Los nórdicos y los Imperiales formando un acuerdo donde los primeros fingirían ser derrotados para aliarse y atacar en el momento adecuado. Eso sí sería un gran final.
@@aristoeldesarmado Es que guerrilla suena a poca cosa. Guerrilla. Eso es lo que hacen los niños jugando por la calle, hombre. Los verdaderos corazones de Skyrim hacen GUERRA.
@@insertcoin1754 Pero en táctica real te interesa ganar, perdiendo lo menos posible. La guerra no es lugar para el honor ni para el sentimentalismo jajajaja
@@aristoeldesarmado Sí lo es. Es que depende de lo que sea para ti la guerra. Desde un punto de vista filosófico Sun Tzu y Maquiavelo ven la guerra con una postura de realismo político. Es un recurso más, que hay que tratar y valorar con cuidado. Si se evita es por sus costes, simplemente. El Imperio sigue esto y los Thalmor diría que también. Pero los nórdicos se inclinan más por el belicismo, la guerra es algo con agencia propia y no una simple forma de acción política. Y además la ven también con tono escatológico, es alentada por su religión. Sovngarde es el premio, y es un premio de eternidad frente a la temporalidad de un reino terrenal. Y aunque ganen la guerra pueden perder esto si la ganan "mal", del mismo modo que perder "bien" es también ganar. Luchan la misma guerra y a la vez no. Y perdón por tremendo párrafo. Mucho texto, hahahahaha.
@@insertcoin1754 Sí, justamente eso. Si tú ves la muerte como un premio, no te dará miedo luchar, el problema es que esto se vuelve poco eficiente cuando necesitas obtener una meta realista y concreta, en este caso, la independencia de una región. Si mueres a lo tonto por el camino, pues no tendría mucho sentido.
Min. 7:40 una consecuencia de la toma de Markharth y la campaña contra los renegados, tal vez no prevista por Ulfric pero que sin duda lo favorece, es que la venganza de los Renegados por la masacre perpetrada por Ulfric la estan sufriendo las comarcas controladas por jarls aliados del imperio, no los Capas de la Tormenta. Cuando Ulfric masacró a los renegados no sabía que posteriormente seria traicionado por el jarl de Markarth, y por lo tanto no lo hizo con la intención de que estos posteriormente fuesen un grano en el cvlo para los imperiales, pero así como Ulfric favorece sin proponerselo los intereses de los Thalmor, los renegados son peones involuntarios de Ulfric.
Ulfric: **Es capturado por un general que solo ha estado como 3 meses en Skyrim y su puñado de granjeros locales** Tambien Ulfric: Cuando expulsemos al imperio, llevaremos la guerra a los Elfos! Chiste q vi en un video anglosajón
No me parece que el general Tulio sea tan ignorante de la cultura nórdica ya que pudo tenderle una trampa a los capas de la tormenta en muy poco tiempo y en su propio terreno
Bueno, no sé hasta qué punto la cultura influye en ese hecho jajaja Pero sí es cierto que en el juego Rikke a menudo tiene que explicarle conceptos nórdicos a Tulio, y él mismo reconoce que le cuesta entender a los nativos de Skyrim.
@@aristoeldesarmado Claro que les preocupan, son soldados potenciales, te unirás al imperio vivo o muerto, pero te unirás. ¿Me pregunto si esa ley de la tercera era sigue vigente y como afectaba a los vampiros? por ejemplo, ¿habrían multado a la madre del príncipe gris?
Que buen analisis. Ya estoy deseando que salga la tercera parte para ver como termina. P.D.: Por muy poderosos que sean los Thalmor, nunca podran contra el poder del guion
@@wander_gamer ¿De TES 6, dices? Me imagino que de los Guardias Rojos intentando expulsar a los últimos resquicios de los Thalmor en Páramo del Martillo.
En resumen... Ulfric en la vida real es un sorete codicioso y carismatico, valiente pero no muy listo... Los capas tienen un buen punto, su problema es Ulfric
@@thorodinson3573 Eso es lo que siempre digo: el fin no justifica los medios. Las demandas de los Capas son perfectamente razonables, lo que fallan son sus métodos.
Son muy interesante estos análisis. Quiero añadir que Carrera Blanca es la capital de la segunda comarca más rica de skyrim y también tiene una influencia política muy grande, capturarla significa agregar profundidad estratégica al bando que la posea. Ademas ambos bandos envían emisarios para intentar convencer a Balgruuf de unirse a su bando, los capas de la tormenta no se tiran de cabeza a asediar Carrera Blanca así como así, pienso que hay un estigma con este bando. También hay que tener en cuenta que al menos en términos de jugabilidad ambos bandos están en tablas, sin que ninguno tenga una ventaja clara sobre el otro, hasta que interviene el sangre de dragon o para el bando que domine primero Carrera Blanca... aunque no tiene mucho sentido discutir estas cosas, estamos hablando de un juego cuyos guionistas benefician al imperio.
Igualmente recalco que tomar Carrera Blanca en un asalto cuando no has obtenido ninguna ventaja sobre el enemigo es imprudente. Además, Balgruuf tiene más posibilidades de apoyar al Imperio que a los Capas, así que Ulfric necesitaba sí o sí una victoria antes, y lo más ideal era Morthal o Falkreath, pues no tienen murallas.
@@aristoeldesarmado Habría mucho que debatir sobre eso. Por ejemplo para llegar hasta Falkreath hay que penetrar en estrechos caminos el bosque más denso de Skirym, Zona ideal para las famosas emboscadas imperiales. La zona pantanosa de Morthal dificulta las maniobras militares, ademas esta extremadamente cerca de Soledad y de su puerto, con posibilidad de recibir refuerzos y suministros en abundancia. En mi opinión atacar esos lugar son un posible embudo para masacrar capas de la tormenta.
@@aristoeldesarmado Suponiendo que los capas de la tormenta capturan Carrera Blanca verían sus posibilidades estratégicas a largo plazo ampliadas, pues ahora tienen mucha más población y el subidon de moral que supone capturar la fragua del cielo o el apoyo del clan melena gris. Tu mismo dijiste que Balgruuf se decanta más por el imperio, otra razón para atacar cuanto antes Carrera Blanca.
@@Cannibal_Lupus El pantano creo que es más problema para los Imperiales, a los Capas les conviene mantenerse en el norte debido a la ventaja climática. En cuanto a lo de Falkreath... Es un problema únicamente de mentalidad nórdica. En táctica real, un bosque es un lugar perfecto para las guerrillas y emboscadas, y estas siempre van a beneficiar más a los nativos (conocen mejor el terreno). El problema es que la estúpida moral nórdica les impide llevar a cabo ofensivas furtivas como estas. Solo consideran honorable el enfrentamiento directo, y esto en la vida real sería un auténtico lastre.
@@Cannibal_Lupus Pero atacar Carrera Blanca sin haber obtenido una victoria antes es demasiado arriesgado. Sí, tienen mucho que ganar, pero mucho más que perder. Y encima tienen más posibilidades de perder que de ganar. Es básicamente una campaña muy de todo o nada.
Uno sabe que el Dominio y los Imperiales ante la logica, estrategias y guerras por mucho son superiores. Pero siento que no se esta tomando en cuenta o se esta minimizando lo que esta pasando en el juego. La muerte de Torygg y el Emperador van a debilitar muchisimo al Imperio los va hacer vulnerables además que baja la moral, que por lo contrario con los Capas, esto les levanta el animo y los fortalece por mucho, aparte estan en casa. Yo lo veo así con esos factores los Capas ganan la Guerra Civil, pero el Dominio siendo mas estrategas e inteligentes los van agarrar diezmados por la Guerra Civil y los van acabar
@@MrPalfo La moral es importante, pero se necesita más para ganar una guerra. La rotunda negativa de los Capas a realizar guerrillas, emboscadas y sabotear la logística del enemigo les juega en contra. Al menos en la vida real sería ponerse obstáculos a lo tonto y colocarse en posición desventajosa a propósito.
@@aristoeldesarmado yo entiendo su punto, estamos de acuerdo que desde lo que es estrategia, logica y cantidad El Dominio y los Imperiales son por mucho muy superiores, pero el guion del juego favorece a los Capas por la serie de acontecimientos que se estan dando (sino no tendría sentido ni que existiera una tercera facción que no pudiera dar pelea siquiera) y es que si siento que el asesinato de 2 lideres afecta mucho (así sean solo politicos) cuantos Imperios han caido o cuantas guerras se han perdido por las caida de un lider, los propios comentarios de los NPC incluyendo Jarls ven un panorama incierto y no se sabe que va a pasar con un Imperio con tendencia a la baja, claro estoy hablando si todo lo que que ocurre en la Hermandad Oscura vaya a ser canon, el asesinato del gastronomo, de Vittoria Vici, el hijo del Comandante Maro son factores que pueden ser un detonante para crear confusión, desacierto y desconfianza entre las filas Imperiales, por eso le digo que hay que tomar en cuenta lo que transcurre en el juego
@@MrPalfo Ya, si no digo que no, pero como digo en el vídeo, ojalá viéramos algo de contienda dentro del juego. Si los Capas ganan será porque los guionistas así lo quieren, pero a lo que voy es que no lo han reflejado demasiado bien dentro del juego, porque como hemos visto, los nórdicos tienen serias carencias en lo que a estrategia militar se refiere. Lo de la toma de Carrera Blanca, por ejemplo. Yo creo que los guionistas lo pusieron ahí porque es una comarca con alto valor estratégico y sí, inclinaría la balanza a favor de quien la posea. Sin embargo, creo que no tuvieron en cuenta lo loco que es para los Capas lanzarse a por ella sin haber intentado siquiera obtener alguna victoria menor. Vale, si lo consiguen será la polla, pero realmente tienen más que perder que ganar, porque como fracasen (y es lo más fácil que ocurra) el batacazo que se llevan es impresionante.
@@aristoeldesarmado claramente lo de los Capas es como mas de intuición, coraje y corazón. Pero en cuanto estrategia, número de soldados y hasta inteligencia son muy inferiores. Independientemente de quien gane al final el mayor beneficiado va ser el Dominio ya que sin pelear encontraran un rival diezmado. Una consulta Aristo, me he puesto a pensar de que era de la vida del Sangre de Dragon antes de Helgen, desconozco si en el juego hay o no pistas o si a has hecho algún video del tema. Por cierto excelente contenido, saludos
@@MrPalfo Por lo general, nuestro personaje es una tabula rasa. La única mención al pasado del Dovahkiin es en un diálogo con Serana, y nosotros podemos decidir, así que tampoco es algo oficial. Está hecho así por motivos de rol.
😁👍🏻 ¡Gran video Aristo, se nota todo el esfuerzo y ganas que le hechas!👌🏻😎 🤔 Por cierto, tengo una consulta: Si tengo Skyrim Legendary Edition para PC (instalado por medio de Steam), ¿puedo instalarle mods que no provengan de la propia Steam (más en concreto, los mods de Nexus)?
@@ÓptimoRex3583 Escuché que hubo ciertos problemas con una actualización de la Legendary Edition, sin embargo, no puedo decirte, porque no es la que tengo yo.
@@Peroroncino0 Tú lo has dicho: cuando salga, que podría ser nunca 😂😂😂 Y como esté igual de optimizado que Starfield, me temo que no me va a funcionar jajaja
@@aristoeldesarmado cierto jajaja, y aunque no lo creo, puede que acaben sacando algo de Fallout antes que TES para aprovechar el exitazo de la serie, por lo que parece que habrá que esperar un par de años más XD
(La historia de alduin solo la conocen los barbas grises y los cuchillas) y el sangre de dragón es solo un cazador de dragones que puede absorber su alma y aprender las palabras de poder de los dragones de forma natural sin necesidad de esforzarse o estudiar como las demás personas pero no es relevante ni importante cualquier persona puede matar un dragón los ejércitos se pueden encargar de eso sin necesidad del sangre de dragón
Ya te digo el mayor problema fue el guion pero en mi opinion es mejor que se separe skyrim se recuperarian todos mas facilmente es mejor tener bajo tu mando pocos estados que varios y crearan una triple alianza para atacar a los elfos combatir en distintos frentes a enemigos distintos con distintas cualidades y estrategias pues es mas complicado ademas que hay una mision con los guardias rojos que parece relacionar al sangre de dragon con ellos por lo que seria mas probable que con este final de independecia puedan llegar a una alianza con ellos.
Los bandidos son los jefes de Skyrim,están en todas partes y son infinitos
Segùn este mapa que muestra los territorios controlados por cada faciòn del juego, los renegados controlan un territorio que igualan en tamaño a los controlados por los bandos Imperial y Capa de la Tormenta, y los bandidos un territorio mayor:
i.pinimg.com/originals/ff/c7/e0/ffc7e09c45fc5ecd28441ec9ea1411ad.jpg
Imperiales,almers y nórdicos: el arte y la estrategia en la guerra.
El dovahchad: te invoco unos dragónes para darle seriedad? 🧐??
"Soledad es el sueño húmedo de todo estratega". No podría estar más de acuerdo. Sí la guerra civil fuera más desarrollada en combates y utilizaran bien el terreno de la comarca me uniría a los capas de la tormenta sólo por el asedio de Soledad. Esa única entrada tan estrecha es ideal para que los magos y arqueros ataquen unilateralmente sí los protegen una unidad de infantería.
La guerra civil tenía un hermoso potencial sí se pudiera ir conquistando ciudad por ciudad y qué también te ataquen. En las misiones el bando enemigo se queda sólo defendiendo y se conquista esos fuertes casi inútiles. También me habría gustado que el Colegio de Hibernalia, sí el Dovahkiin es el archimago, pueda unirse para apoyar en algún bando de la guerra o alguna comarca al menos. El título de Archimago en Skyrim y el ser líder del Colegio de Hibernalia no sirve en absoluto.
Despues de jugar varios personajes y tomar distintos puntos de vista en la quest de la guerra civil, me di cuenta que ambos bandos se veían completamente incompetentes. Ninguno de los resultados de la guerra parecían a mi parecer la mejor opción, y siempre puse en mi cabeza como canon la mejor opción: Los nórdicos y los Imperiales formando un acuerdo donde los primeros fingirían ser derrotados para aliarse y atacar en el momento adecuado. Eso sí sería un gran final.
Los Capas de la Tormenta nos vamos a llevar una paliza, pero bueno. Yo te sigo amando, Ulfric.
@@insertcoin1754 Si tan solo realizaran guerrillas, podrían cosechar más puntos, pero ni eso 😂
@@aristoeldesarmado Es que guerrilla suena a poca cosa. Guerrilla. Eso es lo que hacen los niños jugando por la calle, hombre. Los verdaderos corazones de Skyrim hacen GUERRA.
@@insertcoin1754 Pero en táctica real te interesa ganar, perdiendo lo menos posible. La guerra no es lugar para el honor ni para el sentimentalismo jajajaja
@@aristoeldesarmado Sí lo es. Es que depende de lo que sea para ti la guerra. Desde un punto de vista filosófico Sun Tzu y Maquiavelo ven la guerra con una postura de realismo político. Es un recurso más, que hay que tratar y valorar con cuidado. Si se evita es por sus costes, simplemente. El Imperio sigue esto y los Thalmor diría que también. Pero los nórdicos se inclinan más por el belicismo, la guerra es algo con agencia propia y no una simple forma de acción política. Y además la ven también con tono escatológico, es alentada por su religión. Sovngarde es el premio, y es un premio de eternidad frente a la temporalidad de un reino terrenal. Y aunque ganen la guerra pueden perder esto si la ganan "mal", del mismo modo que perder "bien" es también ganar. Luchan la misma guerra y a la vez no.
Y perdón por tremendo párrafo. Mucho texto, hahahahaha.
@@insertcoin1754 Sí, justamente eso. Si tú ves la muerte como un premio, no te dará miedo luchar, el problema es que esto se vuelve poco eficiente cuando necesitas obtener una meta realista y concreta, en este caso, la independencia de una región. Si mueres a lo tonto por el camino, pues no tendría mucho sentido.
Min. 7:40 una consecuencia de la toma de Markharth y la campaña contra los renegados, tal vez no prevista por Ulfric pero que sin duda lo favorece, es que la venganza de los Renegados por la masacre perpetrada por Ulfric la estan sufriendo las comarcas controladas por jarls aliados del imperio, no los Capas de la Tormenta. Cuando Ulfric masacró a los renegados no sabía que posteriormente seria traicionado por el jarl de Markarth, y por lo tanto no lo hizo con la intención de que estos posteriormente fuesen un grano en el cvlo para los imperiales, pero así como Ulfric favorece sin proponerselo los intereses de los Thalmor, los renegados son peones involuntarios de Ulfric.
F por los microinfartos de Serana a lo largo del video.
nada como salir del trabajo y ver un video de Aristo con una cerveza
Ulfric: **Es capturado por un general que solo ha estado como 3 meses en Skyrim y su puñado de granjeros locales**
Tambien Ulfric: Cuando expulsemos al imperio, llevaremos la guerra a los Elfos!
Chiste q vi en un video anglosajón
Es un chiste que piensen que le podrán ganar al Dominio ellos solos cuando no son capaces ni de averiguar quien es el Carnicero de Ventalia. 🤣
No me parece que el general Tulio sea tan ignorante de la cultura nórdica ya que pudo tenderle una trampa a los capas de la tormenta en muy poco tiempo y en su propio terreno
Bueno, no sé hasta qué punto la cultura influye en ese hecho jajaja
Pero sí es cierto que en el juego Rikke a menudo tiene que explicarle conceptos nórdicos a Tulio, y él mismo reconoce que le cuesta entender a los nativos de Skyrim.
Sigo pensando que los capas de la tormenta son Naz1s medievales
Esto, definitivamente, es cine
Valió la pena la espera, me gustó la edición del vídeo quedó muy claro cada punto!
10:07 solo quiero señalar que el imperio en teoría permite la nigromancia.
@@Konahrik-sv8dj Sí, bueno, tampoco tiene altas las multas por necrofilia. Supongo que los muertos no les preocupan demasiado 🤣
@@aristoeldesarmado Claro que les preocupan, son soldados potenciales, te unirás al imperio vivo o muerto, pero te unirás.
¿Me pregunto si esa ley de la tercera era sigue vigente y como afectaba a los vampiros? por ejemplo, ¿habrían multado a la madre del príncipe gris?
La musiquita de revolucion del aoe3, una locura
Me e convertido en todo un estratega después de este video😂😂😂
Buenisimo video aristo tenia muchas ganas de verlo!!!
un gran punto en contra de ulfric es que podria haber evitado toda la guerra civil si hubiera hablado torig en lugar de asesinarlo....
Lo dice elisif
Habra que esperar a la tercera parte!!👍👍👍
Hagamos el amor mejor en vez de la guerra xd
impecable trabajo aristo! Exelente vídeo 😄
Te quedó perfecto el video
Vaya que pega bien la música de Zelda en videos de Skyrim.
Que buen analisis. Ya estoy deseando que salga la tercera parte para ver como termina.
P.D.: Por muy poderosos que sean los Thalmor, nunca podran contra el poder del guion
@@wander_gamer Creo que TES 6 nos va a sorprender con más armaduras de guion, no sé, tengo el presentimiento.
@@aristoeldesarmado Una pregunta rapida: De que crees que tratara la trama?
@@wander_gamer ¿De TES 6, dices? Me imagino que de los Guardias Rojos intentando expulsar a los últimos resquicios de los Thalmor en Páramo del Martillo.
@@aristoeldesarmado Pues viendo lo poderoso que es el guion en esta saga, los Thalmor lo van a tener dificil
Justo ayer estaba pensando en cuando subirias este video 😂
gran video aristo
En resumen... Ulfric en la vida real es un sorete codicioso y carismatico, valiente pero no muy listo... Los capas tienen un buen punto, su problema es Ulfric
@@thorodinson3573 Eso es lo que siempre digo: el fin no justifica los medios. Las demandas de los Capas son perfectamente razonables, lo que fallan son sus métodos.
Que buen video! Una suscriptora más! ✨
Volvio el rey 👑
Excelente video 🙌🏻
Son muy interesante estos análisis. Quiero añadir que Carrera Blanca es la capital de la segunda comarca más rica de skyrim y también tiene una influencia política muy grande, capturarla significa agregar profundidad estratégica al bando que la posea. Ademas ambos bandos envían emisarios para intentar convencer a Balgruuf de unirse a su bando, los capas de la tormenta no se tiran de cabeza a asediar Carrera Blanca así como así, pienso que hay un estigma con este bando. También hay que tener en cuenta que al menos en términos de jugabilidad ambos bandos están en tablas, sin que ninguno tenga una ventaja clara sobre el otro, hasta que interviene el sangre de dragon o para el bando que domine primero Carrera Blanca... aunque no tiene mucho sentido discutir estas cosas, estamos hablando de un juego cuyos guionistas benefician al imperio.
Igualmente recalco que tomar Carrera Blanca en un asalto cuando no has obtenido ninguna ventaja sobre el enemigo es imprudente. Además, Balgruuf tiene más posibilidades de apoyar al Imperio que a los Capas, así que Ulfric necesitaba sí o sí una victoria antes, y lo más ideal era Morthal o Falkreath, pues no tienen murallas.
@@aristoeldesarmado Habría mucho que debatir sobre eso. Por ejemplo para llegar hasta Falkreath hay que penetrar en estrechos caminos el bosque más denso de Skirym, Zona ideal para las famosas emboscadas imperiales. La zona pantanosa de Morthal dificulta las maniobras militares, ademas esta extremadamente cerca de Soledad y de su puerto, con posibilidad de recibir refuerzos y suministros en abundancia. En mi opinión atacar esos lugar son un posible embudo para masacrar capas de la tormenta.
@@aristoeldesarmado Suponiendo que los capas de la tormenta capturan Carrera Blanca verían sus posibilidades estratégicas a largo plazo ampliadas, pues ahora tienen mucha más población y el subidon de moral que supone capturar la fragua del cielo o el apoyo del clan melena gris. Tu mismo dijiste que Balgruuf se decanta más por el imperio, otra razón para atacar cuanto antes Carrera Blanca.
@@Cannibal_Lupus El pantano creo que es más problema para los Imperiales, a los Capas les conviene mantenerse en el norte debido a la ventaja climática.
En cuanto a lo de Falkreath... Es un problema únicamente de mentalidad nórdica. En táctica real, un bosque es un lugar perfecto para las guerrillas y emboscadas, y estas siempre van a beneficiar más a los nativos (conocen mejor el terreno). El problema es que la estúpida moral nórdica les impide llevar a cabo ofensivas furtivas como estas. Solo consideran honorable el enfrentamiento directo, y esto en la vida real sería un auténtico lastre.
@@Cannibal_Lupus Pero atacar Carrera Blanca sin haber obtenido una victoria antes es demasiado arriesgado. Sí, tienen mucho que ganar, pero mucho más que perder. Y encima tienen más posibilidades de perder que de ganar. Es básicamente una campaña muy de todo o nada.
por fin ha llegado...
Uno sabe que el Dominio y los Imperiales ante la logica, estrategias y guerras por mucho son superiores. Pero siento que no se esta tomando en cuenta o se esta minimizando lo que esta pasando en el juego. La muerte de Torygg y el Emperador van a debilitar muchisimo al Imperio los va hacer vulnerables además que baja la moral, que por lo contrario con los Capas, esto les levanta el animo y los fortalece por mucho, aparte estan en casa. Yo lo veo así con esos factores los Capas ganan la Guerra Civil, pero el Dominio siendo mas estrategas e inteligentes los van agarrar diezmados por la Guerra Civil y los van acabar
@@MrPalfo La moral es importante, pero se necesita más para ganar una guerra. La rotunda negativa de los Capas a realizar guerrillas, emboscadas y sabotear la logística del enemigo les juega en contra. Al menos en la vida real sería ponerse obstáculos a lo tonto y colocarse en posición desventajosa a propósito.
@@aristoeldesarmado yo entiendo su punto, estamos de acuerdo que desde lo que es estrategia, logica y cantidad El Dominio y los Imperiales son por mucho muy superiores, pero el guion del juego favorece a los Capas por la serie de acontecimientos que se estan dando (sino no tendría sentido ni que existiera una tercera facción que no pudiera dar pelea siquiera) y es que si siento que el asesinato de 2 lideres afecta mucho (así sean solo politicos) cuantos Imperios han caido o cuantas guerras se han perdido por las caida de un lider, los propios comentarios de los NPC incluyendo Jarls ven un panorama incierto y no se sabe que va a pasar con un Imperio con tendencia a la baja, claro estoy hablando si todo lo que que ocurre en la Hermandad Oscura vaya a ser canon, el asesinato del gastronomo, de Vittoria Vici, el hijo del Comandante Maro son factores que pueden ser un detonante para crear confusión, desacierto y desconfianza entre las filas Imperiales, por eso le digo que hay que tomar en cuenta lo que transcurre en el juego
@@MrPalfo Ya, si no digo que no, pero como digo en el vídeo, ojalá viéramos algo de contienda dentro del juego. Si los Capas ganan será porque los guionistas así lo quieren, pero a lo que voy es que no lo han reflejado demasiado bien dentro del juego, porque como hemos visto, los nórdicos tienen serias carencias en lo que a estrategia militar se refiere.
Lo de la toma de Carrera Blanca, por ejemplo. Yo creo que los guionistas lo pusieron ahí porque es una comarca con alto valor estratégico y sí, inclinaría la balanza a favor de quien la posea. Sin embargo, creo que no tuvieron en cuenta lo loco que es para los Capas lanzarse a por ella sin haber intentado siquiera obtener alguna victoria menor. Vale, si lo consiguen será la polla, pero realmente tienen más que perder que ganar, porque como fracasen (y es lo más fácil que ocurra) el batacazo que se llevan es impresionante.
@@aristoeldesarmado claramente lo de los Capas es como mas de intuición, coraje y corazón. Pero en cuanto estrategia, número de soldados y hasta inteligencia son muy inferiores. Independientemente de quien gane al final el mayor beneficiado va ser el Dominio ya que sin pelear encontraran un rival diezmado. Una consulta Aristo, me he puesto a pensar de que era de la vida del Sangre de Dragon antes de Helgen, desconozco si en el juego hay o no pistas o si a has hecho algún
video del tema. Por cierto excelente contenido, saludos
@@MrPalfo Por lo general, nuestro personaje es una tabula rasa. La única mención al pasado del Dovahkiin es en un diálogo con Serana, y nosotros podemos decidir, así que tampoco es algo oficial. Está hecho así por motivos de rol.
Ya anhelaba esta parte😊
aristo el desarmado juega bastante vanilla el skyrim jaja, que grande sos
Aristo se estuvo dedicando a las artes sanguinianas en verano😂
🐻: Imperiales, elfos, nórdicos... No importa. Todos saben a pollo.
Al fin 🎉
😁👍🏻 ¡Gran video Aristo, se nota todo el esfuerzo y ganas que le hechas!👌🏻😎
🤔 Por cierto, tengo una consulta: Si tengo Skyrim Legendary Edition para PC (instalado por medio de Steam), ¿puedo instalarle mods que no provengan de la propia Steam (más en concreto, los mods de Nexus)?
@@ÓptimoRex3583 Escuché que hubo ciertos problemas con una actualización de la Legendary Edition, sin embargo, no puedo decirte, porque no es la que tengo yo.
@@aristoeldesarmado De acuerdo. Aún así, te agradesco tu sinceridad 😄
En efecto hoy gano el cine cabrones
Harás un ranking de waifus de TES VI cuando salga XD?
@@Peroroncino0 Tú lo has dicho: cuando salga, que podría ser nunca 😂😂😂
Y como esté igual de optimizado que Starfield, me temo que no me va a funcionar jajaja
@@aristoeldesarmado cierto jajaja, y aunque no lo creo, puede que acaben sacando algo de Fallout antes que TES para aprovechar el exitazo de la serie, por lo que parece que habrá que esperar un par de años más XD
(La historia de alduin solo la conocen los barbas grises y los cuchillas) y el sangre de dragón es solo un cazador de dragones que puede absorber su alma y aprender las palabras de poder de los dragones de forma natural sin necesidad de esforzarse o estudiar como las demás personas pero no es relevante ni importante cualquier persona puede matar un dragón los ejércitos se pueden encargar de eso sin necesidad del sangre de dragón
@@andresgarciavargas4818 No, se dice claramente que su destino es enfrentarse a Alduin para impedir que este devore el mundo.
Llegué madrugado
Ya te digo el mayor problema fue el guion pero en mi opinion es mejor que se separe skyrim se recuperarian todos mas facilmente es mejor tener bajo tu mando pocos estados que varios y crearan una triple alianza para atacar a los elfos combatir en distintos frentes a enemigos distintos con distintas cualidades y estrategias pues es mas complicado ademas que hay una mision con los guardias rojos que parece relacionar al sangre de dragon con ellos por lo que seria mas probable que con este final de independecia puedan llegar a una alianza con ellos.
@@Toxkill777-rg7fu si el problema no es el qué, es el cómo jajaja
¿Tardar tanto tiempo en sacar la 3ª parte, suma o resta puntos?
@@ojetemoreno5578 Es referencia a BaityBait con su monográfico de Pokémon 🚬🗿
gran video. SKYRIM PERTENECE A LOS NÓRDICOS, VIVA ULFRIC, EL VERDADERO REY SUPREMO DE SKYRIM. QUE TALOS LES GUÍE
Skyrim pertenece a los Falmer 🗿
@@aristoeldesarmadotécnicamente si, los nórdicos son invasores de atmora
@@aristoeldesarmado En Skyrim utilizan cubos y no sanitarios para que no se críen falmer en las cloacas 🧐