Ох ты ж... мой, как вы так сделали прицел ? Ещё прицеливание такое гладкое и плавное, лучше чем в Far Cry 3 даже. Теперь я понимаю почему вы на первом крайэнджайне сидите, походу у него действительно потенциал, который мало кто, точнее никто, кроме вас, не собирается раскрывать. Когда примерно дата релиза? Да, я понимаю, что вопрос возможно тупой, но реально слюни текут во все это сыграть. Я уверен в вас ребята, вы лучшие! Спасибо, что эту игру поддерживаете и развиваете, так приятно, что есть реальные знатоки, кто способен улучшать эту грандиозную игру. Я одобряю все ваши идеи, они очень оригинальные. И ту мрачность, которую вы добавляете, это то, чего так не хватало первой части. Жду мод.
Потенциал есть, и он огромен на самом деле. Примерная дата релиза: хрен его знает(возможно этой осенью, возможно следующей). Спасибо вам за теплые отзывы, это увеличивает вероятность, что будет и второй сезон проекта - чем больше людей будет заинтересовано в продолжении, тем больше и вероятность.
@@FarCryReturn А для этого мода/проекта (я ещё не определился, как это правильно называть) будут нужны мощные компьютеры, или на средних компах тоже пойдёт? (как бы в настоящее время далеко не у всех сильно продвинутые компьютеры, к сожалению)
Портируем, но этот портинг дорого обходится. Некоторые оружия приходится с 0 анимировать, некоторые нет. Много нюансов. Модели мы с 0 не делаем почти. Оружия точно не делаем в плане моделей.
Дорого обходится - я имею ввиду, что много очень возни порой возникает и не всегда удовлетворяет наши потребности, что иногда один ствол может быть переделан 20 раз, образно говоря, и возня с анимациями, что порой тоже отнимает много времени, в зависимости от того, какие удалось портировать,а какие нет. Ещё конфликты между программами возникают нередко,и много других тонкостей, которые я не могу упомянуть, чтобы другие не понимали технических особенностей, так как они приватны и добывались кровью и потом нашей командой. Мы вообще практически никогда не говорим о трудностях и деталях процесса, как делают это другие, хотя можно было бы написать тут на "несколько томов", но это показуха и излишество.
@@H1B04 все строго будет соблюдено и указано, об этом мы всегда говорили и говорим. Где мы делали - мы так и говорим - здесь мы делали то-то и то-то, а, где не мы делали - указываем кто делал и тому подобное... На нашем сайте вы можете прямо сейчас зайти и посмотреть список всех авторов.
Ох ты ж... мой, как вы так сделали прицел ? Ещё прицеливание такое гладкое и плавное, лучше чем в Far Cry 3 даже. Теперь я понимаю почему вы на первом крайэнджайне сидите, походу у него действительно потенциал, который мало кто, точнее никто, кроме вас, не собирается раскрывать. Когда примерно дата релиза? Да, я понимаю, что вопрос возможно тупой, но реально слюни текут во все это сыграть. Я уверен в вас ребята, вы лучшие! Спасибо, что эту игру поддерживаете и развиваете, так приятно, что есть реальные знатоки, кто способен улучшать эту грандиозную игру. Я одобряю все ваши идеи, они очень оригинальные. И ту мрачность, которую вы добавляете, это то, чего так не хватало первой части. Жду мод.
Потенциал есть, и он огромен на самом деле. Примерная дата релиза: хрен его знает(возможно этой осенью, возможно следующей).
Спасибо вам за теплые отзывы, это увеличивает вероятность, что будет и второй сезон проекта - чем больше людей будет заинтересовано в продолжении, тем больше и вероятность.
@@FarCryReturn А для этого мода/проекта (я ещё не определился, как это правильно называть) будут нужны мощные компьютеры, или на средних компах тоже пойдёт? (как бы в настоящее время далеко не у всех сильно продвинутые компьютеры, к сожалению)
@@H1B04 на средних пойдет, но нужно хотя бы 8 гигов оперативки. Называется проект, но не мод.
@@FarCryReturn Круто, спасибо за инфу)
@@H1B04 пожалуйста)
Выглядит круто. Планируете ли какие - либо новые механики в отношении транспорта, например транспорт - амфибию или управление вертолётом/самолётом?
Спасибо)
Новые механики в плане транспорта будут, остальное не могу разглашать.
@@FarCryReturn а сколько сезонов вообще должно быть в проекте ?
@@silent_flower ~5
@@FarCryReturn Сезонов в каком смысле?
@@H1B04 проект будет разделен на сезоны, чтобы выпустить быстрее. В каждом сезоне по 3-5 уровней будет.
Прикольная модель.
Напомните, вы их сами создаёте, или из других игр/модов берёте?
Портируем, но этот портинг дорого обходится. Некоторые оружия приходится с 0 анимировать, некоторые нет. Много нюансов. Модели мы с 0 не делаем почти. Оружия точно не делаем в плане моделей.
@@FarCryReturn Когда ваш проект выйдет, будет указано, из каких игр/модов они были взяты и/или кто их оригинальный автор?
Дорого обходится - я имею ввиду, что много очень возни порой возникает и не всегда удовлетворяет наши потребности, что иногда один ствол может быть переделан 20 раз, образно говоря, и возня с анимациями, что порой тоже отнимает много времени, в зависимости от того, какие удалось портировать,а какие нет. Ещё конфликты между программами возникают нередко,и много других тонкостей, которые я не могу упомянуть, чтобы другие не понимали технических особенностей, так как они приватны и добывались кровью и потом нашей командой.
Мы вообще практически никогда не говорим о трудностях и деталях процесса, как делают это другие, хотя можно было бы написать тут на "несколько томов", но это показуха и излишество.
@@H1B04 все строго будет соблюдено и указано, об этом мы всегда говорили и говорим.
Где мы делали - мы так и говорим - здесь мы делали то-то и то-то, а, где не мы делали - указываем кто делал и тому подобное... На нашем сайте вы можете прямо сейчас зайти и посмотреть список всех авторов.
@@FarCryReturn Здорово.