【漫画】「上手い制限ってのはバランス崩壊を防ぐための適度な弱点になり得るものだよな…」に対するネットの反応集

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  • Опубликовано: 28 ноя 2024

Комментарии • 53

  • @Okawa-Shumei
    @Okawa-Shumei 8 дней назад +47

    ネウロの話が進むにつれて弱くなる設定には感心した

  • @犬好き-y7h
    @犬好き-y7h 7 дней назад +24

    ジョジョ三部の「恋人」はジョースター一行と顔を合わせなければ勝てたとよく言われるけど、それが我慢できない奴だから、ああいうスタンドが発現したんだろうなぁ

  • @TAKE-rr9zt
    @TAKE-rr9zt 7 дней назад +19

    ワートリのトリオン体の設定は
    「トリオン量の多いヤツ程、トリオン体の構築に時間がかかる」
    も良く考えられてると思う
    ゲームで言えば
    「コストの高い機体程、再出撃に制限かかってる」
    って感じ

  • @カスタネット中毒者
    @カスタネット中毒者 8 дней назад +16

    うえきの限定条件すき

  • @revisedfountain
    @revisedfountain 8 дней назад +45

    アメコミはこれがないから最終的に全能だらけになって設定リセットする

    • @rasile42
      @rasile42 8 дней назад +9

      バットマン「」

    • @赤猫-w8e
      @赤猫-w8e 7 дней назад +4

      アメコミヒーローは全能だらけは読んでないとしか思えない

    • @user16532
      @user16532 6 дней назад +2

      バットマンとかパニッシャーとかガジェット系のヒーローが無かったことにされてて草

  • @ARK-xj8bu
    @ARK-xj8bu 8 дней назад +18

    NARUTOの万華鏡写輪眼はあまりにも強いけど、使いすぎると視力を失って使えなくなるのは瞳術として完璧だった。

  • @エヌアールにいごおはちワイ

    足洗邸の住人たち。の 教授(時計屋)
    時計と時間に対応した妖精を召喚できるけど、支配しているわけではなく力や能力を貸してもらうために事前に条件を満たしておいたり、召喚してから条件を満たさないといけない。
    更に妖精側が召喚を断る事もできるので、妖精達との良好な関係が前提にないと成り立たない。

  • @そこら辺にあるパセリ
    @そこら辺にあるパセリ 7 дней назад +9

    スタンドの遠隔自動型や軍隊型にはなんらかの弱点や制限があるのがお決まり。
    だからオールアラウングウォッチングタワーはおかしいくらいに強い。

  • @代々木上原小三郎
    @代々木上原小三郎 8 дней назад +13

    能力発動の条件系ならゲンスルーの能力を説明することが発動条件のひとつって設定が一番上手いと思う
    お約束を逆手に取ってる感じがして好き

  • @utamarukatura3788
    @utamarukatura3788 8 дней назад +11

    うまく制限してるように見えて、実は「あれ、それはゲームでのシステムと同じじゃね?」ってのも多いな。反対属性は覚えられないとか、レベルが低いと能力も弱いとか、覚えられる数に限りがあるとか。

    • @yamatoayabe1014
      @yamatoayabe1014 7 дней назад +9

      逆に、そういう「うまい制限」がよくあるゲームシステムとして生き残ってきたのでは?

  • @ミスタレクイエム
    @ミスタレクイエム 4 дня назад +2

    制限というか条件付けは、「どううまく能力を使うか」っていうのに繋がって面白くなる
    そのへんが全くなくなると全員がゴリ押しだけになって、さらにはインフレが止まらなくなってつまらなくなる

  • @user-ninishi_RTD
    @user-ninishi_RTD 3 дня назад +1

    否定能力者たちの「能力を得ることでのデメリット」が全部クソすぎて、神くんさぁ....って毎回思う

  • @oboro307
    @oboro307 6 часов назад

    アンデッドアンラックは全部感心してる
    本人のアイデンティティを否定するような能力ばかりだから、皆不幸で救いを求めてる

  • @笑イノサイ
    @笑イノサイ 7 дней назад +4

    4:10
    エスカノールの強さの変化の元ネタって、円卓の騎士のガウェインでは?
    朝から正午までは3倍の強さになるという伝説。ランスロットは午後まで耐えて勝ったとか。

  • @只山野川人-h4q
    @只山野川人-h4q 6 дней назад +4

    GS美神、地力で勝てない敵です → その敵の能力をコピーしたから互角 → デメリットありました → デメリットをなくす戦法で → 対策済みです。と二転三転して作者すごいと思いました

    • @斬ギf
      @斬ギf 4 дня назад +1

      戦闘にもギャグにも使える文珠とか天才的発明だったよなw

  • @マエトル
    @マエトル 6 дней назад +2

    チー付与のホルダーの能力。あれだけ作中で強力な能力には縛りやデメリットが存在するっていうことを印象付けておきながら、ホルダーは全部無視できます!は強キャラとして十分な説得力だと思った。

  • @アザミ-777
    @アザミ-777 8 дней назад +6

    ゼロの使い魔のガンダールヴ。
    武器に触れさえすれば、その武器を100%使いこなせるようになるちょうど良い塩梅の能力。

  • @jukai2069
    @jukai2069 7 дней назад +4

    思うんだけど、呪術の術式開示って相手が拒否した場合どうなるん?
    開示しようとしても
    「いや、いい。君の事見てれれば術式大体予想付くし、対策も浮かんだから別に要らない。寧ろバフかける意味が分からない」
    とか言われたら....底上げ自体はかかるんかな?

    • @sin9976
      @sin9976 7 дней назад +3

      意思疎通出来ない呪霊相手に喋っても効果あるようなので、本人が不利になる行動を取ったと認識すれば適用されそう。
      但し相手に伝わった時に比べて効果倍率が減るとかあるだろうけど

  • @nununu_nu_nu_nunu
    @nununu_nu_nu_nunu 8 дней назад +17

    ニカとかいうもう何ができて何が出ないか分からんやつ()

    • @rasile42
      @rasile42 8 дней назад +3

      作者の尺稼ぎが真の能力

    • @スイートカレー-n9n
      @スイートカレー-n9n 7 дней назад +2

      ニカはわかりやすいでしょ
      MASKとかトムジェリで使われた表現にラバーホースアニメーションというものがあって
      それをそのまま能力にしたのがギア5
      一見ゴムと関係ないように見えてそれの究極系がニカ

    • @theKilledTuna
      @theKilledTuna 7 дней назад +4

      @@スイートカレー-n9n申し訳無いがMASKもトムジェリも何が出来て何が出来ないか分からないから説明求む

  • @むしきんぐ-b2c
    @むしきんぐ-b2c 8 дней назад +6

    初期のヘブンズ・ドアーは能力がチートな分発動条件が難しい事でバランスがとれてたけど今ではお手軽チート能力になってしまった。

    • @ykmzk
      @ykmzk 7 дней назад +2

      空中に漫画描いてるんだっけ?

    • @犬好き-y7h
      @犬好き-y7h 7 дней назад +6

      だから怪異とか神の化身とかスタンドでも対処しずらい相手と遭遇することになりました

  • @竹田-g7r
    @竹田-g7r 7 дней назад +1

    正直能力バトルの術式開示みたいなのはそこまで有用ではないと思う
    モノローグで開示すれば読者には伝わるし、複雑な能力にすることで二回目以降のバトルを描きにくくなるし
    章が変わる事に能力が全く変わるみたいな世界なら能力開示も新鮮味があるけど

  • @rasile42
    @rasile42 8 дней назад +3

    他人の能力をコピーできるが、超絶劣化コピーになる。ただしなんらかの要素だけは一回だけ本家を上回れる
    って能力の主人公は面白かった

    • @Okawa-Shumei
      @Okawa-Shumei 8 дней назад +3

      カービィやロックマンかな

    • @rasile42
      @rasile42 8 дней назад +3

      @@Okawa-Shumei 能力バトルモノのラノベだった。元ネタはそこなのかもしれないけど

    • @赤猫-w8e
      @赤猫-w8e 5 дней назад +1

      コピーというよりただの擬態だから見た目だけで能力も物真似レベルだったが、
      改造されたらバグって能力そのまま取り込めるようになり
      更に生命力もバグってまず死なない回復力持ってたり
      もはや元の能力からかけ離れた者になってしまったガイバーのアプトム…

  • @shafu-k4d
    @shafu-k4d 7 дней назад +6

    アンデラとか全部そうだよな

  • @双葉使用
    @双葉使用 7 дней назад +2

    あんまり語られてないけどダーウィンズゲームはめっちゃいいと思うんだ

  • @モッコ林
    @モッコ林 6 дней назад +1

    2:06 チー付与ってのがなんて作品か分からんが、
    とある魔術の禁書目録参考にしたんかね

    • @柿葉秀
      @柿葉秀 3 дня назад

      チー付与の参考文献は原作チー付与だぞ?
      という冗談はさておき、可能性はなくもないって感じだな。
      そもそも原作に存在しない設定って時点でもう面白いよ。

  • @この世の全てのラッパーのファン

    呪術の術式開示好きなんだけど、正直さほど開示のデメリットが感じられなかったというか「単にバラし得じゃね?」って感じちゃうとこそこそこあったから、次回作あるならその辺上手くやるのを期待したい

    • @Kuroma.Onigirya-
      @Kuroma.Onigirya- 8 дней назад +6

      まあバラさない方がいい場合は術式を開示しないからね
      それに術式開示は「能力を説明する」って言う漫画上必須の部分に整合性を持たせるためのものだから、ある程度は仕方ない
      縛りのバランスは結構壊れてたような気がするけど

    • @童カイ貞オーT
      @童カイ貞オーT 8 дней назад +9

      まあ基本的に術式知られても問題ないときにしか開示してないから

    • @S_S-e8w
      @S_S-e8w 8 дней назад +2

      本人が殴り合うゴリラ廻戦だからな。本来の呪術ってのは相手に気付かれない様に呪いコロすもんだから。

    • @sakasu-t2k
      @sakasu-t2k 6 дней назад +3

      それなんだよなハンタは爆弾の解除方法教えるっていう明確な弱点晒してんのに7対3に分けます!とか毒なんで触れられません!とかされても別に何も弱みになってないんよな

    • @sakasu-t2k
      @sakasu-t2k 6 дней назад +1

      ​@@童カイ貞オーT知られて問題ない術式教えて強化できちゃうんはやっぱずるないって思っちゃう?

  • @ドンタコス-v1f
    @ドンタコス-v1f 7 дней назад +3

    世の中には誰が使っても強い能力を振り回すだけの作品を面白いとか言う頭の悪い人がいるらしい
    反論があるキリトいる?

    • @寿司江戸前
      @寿司江戸前 7 дней назад +6

      ジョジョ3部の承太郎のスタープラチナは、射程距離短い以外は最強格と言っていいけど面白かったよ
      能力の強さ=作品の面白さではないかな

    • @この世の全てのラッパーのファン
      @この世の全てのラッパーのファン 7 дней назад +3

      面白いの基準は人それぞれだし、余程極端な例を除いてその感性に優劣はつけられません
      ハイ終わり

    • @S-account2
      @S-account2 7 дней назад

      やれやれ……キリトは見つかったようだな……

    • @user-beewhite
      @user-beewhite 6 дней назад +2

      めっちゃ特定の層を刺してて草
      頭悪いかどうかはさて置き
      ワンパンマンとか上記でも紹介されてる承太郎、最強ではなくなったけど五条みたいなキャラが居る場合は
      それ以外のキャラを動かしてピンチになったら出す方がおもろい
      逆に転生系みたいに最強格が初手出て敵瞬殺みたいな展開は萎える
      その点で言えばキリトはユニークスキル持ってただけのキャラだから
      スマホ太郎に変えよか