Hızlı Oyun Kılavuzu: Japonya 1V1 Kara | Age of Empires III: Definitive Ediiton

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 7 ноя 2024

Комментарии • 9

  • @akbas6341
    @akbas6341 8 дней назад +1

    Thanatosu rush izlemek müthiş

  • @cvengineer2484
    @cvengineer2484 12 дней назад +1

    Önceden rush içeriğini Cezzar yapıyordu. Thanatostan da rush görmek güzel. Devamını da bekleriz 👍🏻

    • @theruthless3770
      @theruthless3770  12 дней назад +1

      Merhaba. Çoğunlukla deneyimli olduğumuz ve bilgi sahibi olduğumuz konularda içerik yayınlamaktayız. Ancak kimi zaman farklılıklar yapmakta fayda olduğunu düşünüyoruz. Teşekkürler.

  • @akbas6341
    @akbas6341 8 дней назад

    Reis aoe3ü daha çok sevdiğinizi biliyorum ama oyuna 2010da aoe3le başlayıp geçen yıl aoe4e geçen bi kardeşiniz olarak aoe3ü bırakıp aoe4e geçme gerekçelerimi sizle paylaşmak isterim, bence aoe4ün daha iyi olmasının bazı nedenleri:
    1) aoe4 daha dengeli bir oyun. Uluslar arası güç dengeleri çok daha yakın istatistiklere göre
    2)asker binalarında 5er asker çıkması çok mantıksız bir şeydi aoe3te. Düşmanın ordusunu yok ettiğinizde hemen hemen anında tekrardan ordu çıkarması ve tekrar savaşın devam etmesi mantıksız geliyor bana. Starcraft ve aoe4 gibi oyunlarda bir orduyu yok ettiğiniz zaman rakibin ana üssüne ilerleyebiliyorsunuz bu da birikmiş ordunuzun yeri doldurulamaz ve daha kıymetli bir şey olmasını sağlıyor
    3)aoe3te oyunun başında düşmanın ana üssüne rush atıp askerlerle kuşatabilirsiniz ve town center çok az damage vurur halbuki aoe4te eğer adamın town centerına ordunuzu çok yaklaştırırsanız gerçek bir kuşatmanın bedelini öder gibi sürekli ordunuzun erimesini izlemek durumunda kalırsınız çünkü rakip town centerı ciddi ve seri damage vuruyor
    4) treasure toplamak gibi bir saçmalık yok, boşa vakit kaybı bence
    5) düşman ne durumda, ordu olarak ne basıyor diye şansına asker basmanıza gerek yok çünkü explorer gibi yaya birim yerine öncü basıp düşmanı sürekli olarak kolaçan edip ona göre counter birimler üretebilirsiniz
    6) aoe3teki gibi tarım veya plantation dikip bir alana kapanayım da defans yapayım olayı aoe4te yok çünkü bir süre sonra altın kaynağı bitecek ve bunu ya yeni madenler bulmak veya trade yapmak zorunda kalacaksınız ki bence çok daha rekabetçi yapan bir şey bu oyunu
    7)kale ve kulelerin çok dayanıksız olması hep itici gelen bir detaydı halbuki aoe4te bu birimler gerçekten bana birimlerdir ve konuldukları araziyi cidden tutarlar.
    8)aoe3te her şeyiniz yıkılsa ve sadece 1 işçiniz kalsa bile bir yere saklanıp diktiğiniz bir kışla ile 5er 5er asker basmaya ve birikmeye devam edebilirsiniz ama aoe4'te simgeleriniz yıkıldığı anda oyunu kaybediyorsunuz ve bu bana göre oyunu hem daha rekabetçi hem de daha gerçekçi kılan bir şey

    • @theruthless3770
      @theruthless3770  8 дней назад

      @@akbas6341 Merhaba. Kısa süre içerisinde AOE IV içeriklerimiz yayınlanacaktır. Yalnızca tamamen bir geçiş değil, her iki tarafa da adapte olma fikrindeyiz. Teşekkürler.

    • @akbas6341
      @akbas6341 8 дней назад +1

      @theruthless3770 olsun içeriklerin gelecek olması bile güzel bir haber. 😊👍

  • @rohatdemir9482
    @rohatdemir9482 11 дней назад

    bir aztec rush gelir mi?

    • @theruthless3770
      @theruthless3770  11 дней назад +1

      Merhaba. Hızlı oyun içeriklerimiz en kısa zamanda sizlerle buluşacaktır. Teşekkürler

    • @rohatdemir9482
      @rohatdemir9482 11 дней назад

      @@theruthless3770 beklemekteyiz...😊