변경점이 굉장히 많죠..? --------------------------------------------------------- 0:00 Intro 0:21 챔피언 변경 1:35 경험치 변경 2:00 랭크 리워크 2:39 스펠 변경 3:01 룬 변경 4:00 아이템 변경 7:01 아이템 변경 (신규 아이템) 7:46 숙련도 변경 8:38 신규 스킨 라인업 --------------------------------------------------------- [기본 능력치] 기본 체력 :: 610 ⇒ 640 체력 증가량 :: 103 ⇒ 100 기본 방어력 :: 28 ⇒ 30 방어력 증가량 :: 4.7 ⇒ 4.5 기본 공격력 :: 61 ⇒ 55 공격 속도 :: 0.638 ⇒ 0.644 마나 재생 증가량 :: 0.55 ⇒ 0.7 인식 범위 :: 500 ⇒ 550 이 범위는 기본 공격을 위해 대상을 넘어 이동할 때 코르키가 대상을 인식하는 범위. 코르키가 공격 애니메이션의 프레임과 더 일치하는 순간에 공격하도록 코르키의 기본 공격 시간을 조정. 기본 공격이 약간 더 느리게 발사 [Passive - 마법공학 탄약] 피해량 :: 물리 피해 20% 및 마법 피해 80% ⇒ 물리 피해 100% 및 고정 피해 15% 폭탄 꾸러미 :: 삭제 [Q - 인광탄] 피해량 :: 75/120/165/210/255 (+추가 공격력의 70%) (+주문력의 50%) ⇒ 70/110/150/2?0(라이엇측 오류)/230 (+추가 공격력의 120%) (+주문력의 70%) 재사용 대기시간 :: 8 ⇒ 9/8.5/8/7.5/7 마나 :: 60/70/80/90/100 ⇒ 60/65/70/75/80 투사체 속도 :: 1,000 ⇒ 1,100 애니메이션과 더 일치하는 시점에 발사되도록 애니메이션 시간이 재조정. 스킬 사용 시간은 0.25초로 전과 동일. [W - 발키리] 마나 :: 80 ⇒ 80/85/90/95/100 이제 틱마다 피해를 더 일관적으로 이는 대상이 구역 내에 계속 머물렀을 경우 일반적으로 10%의 피해를 더 입힘 이제 시간이 지남에 따라 입히는 피해가 구역을 떠난 후에도 1초간 지속 이제 대상이 W - 발키리의 피해 구역을 따라 달려도 최대 피해를 넘는 피해를 입힐 수 없음 피해 반경과 일치하도록 파티클 효과의 크기가 확대 피해 표시 파티클 효과가 깔끔하게 보이도록 개선 [E - 개틀링 건] 피해 유형 :: 마법 피해 50% 및 물리 피해 50% ⇒ 물리 피해 100% 피해량 :: 120/170/230/280/320 (+추가 공격력의 250%) ⇒ 100/150/200/250/300 (+추가 공격력의 200%) 재사용 대기시간 :: 16 ⇒ 12 방어력/마법 저항력 감소 :: 8/11/14/17/20 ⇒ 12/15/18/21/24 감소량 최대치 도달에 걸리는 시간 :: 8타 (2초) ⇒ 4타 (1초) 마나 :: 50 ⇒ 50/55/60/65/70 [R - 미사일 폭격] 피해량 :: 80/115/150 (+공격력의 25/50/75%) (+주문력의 12%) ⇒ 80/180/280 (+공격력의 70%) (주문력 계수 삭제) 마나 :: 20 ⇒ 35 최대 미사일 수 :: 7 ⇒ 4 재충전 시간 :: 12/11/10 ⇒ 20 신규 - 챔피언을 상대로 기본 공격 적중 시 R - 미사일 폭격의 재충전 시간이 치명타 확률에 따라 2~4초 감소 신규 - 이 스킬의 레벨을 처음으로 올리면 미사일이 2개 충전
변경점이 굉장히 많죠..?
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0:00 Intro
0:21 챔피언 변경
1:35 경험치 변경
2:00 랭크 리워크
2:39 스펠 변경
3:01 룬 변경
4:00 아이템 변경
7:01 아이템 변경 (신규 아이템)
7:46 숙련도 변경
8:38 신규 스킨 라인업
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[기본 능력치]
기본 체력 :: 610 ⇒ 640
체력 증가량 :: 103 ⇒ 100
기본 방어력 :: 28 ⇒ 30
방어력 증가량 :: 4.7 ⇒ 4.5
기본 공격력 :: 61 ⇒ 55
공격 속도 :: 0.638 ⇒ 0.644
마나 재생 증가량 :: 0.55 ⇒ 0.7
인식 범위 :: 500 ⇒ 550 이 범위는 기본 공격을 위해 대상을 넘어 이동할 때 코르키가 대상을 인식하는 범위.
코르키가 공격 애니메이션의 프레임과 더 일치하는 순간에 공격하도록 코르키의 기본 공격 시간을 조정. 기본 공격이 약간 더 느리게 발사
[Passive - 마법공학 탄약]
피해량 :: 물리 피해 20% 및 마법 피해 80% ⇒ 물리 피해 100% 및 고정 피해 15%
폭탄 꾸러미 :: 삭제
[Q - 인광탄]
피해량 :: 75/120/165/210/255 (+추가 공격력의 70%) (+주문력의 50%) ⇒ 70/110/150/2?0(라이엇측 오류)/230 (+추가 공격력의 120%) (+주문력의 70%)
재사용 대기시간 :: 8 ⇒ 9/8.5/8/7.5/7
마나 :: 60/70/80/90/100 ⇒ 60/65/70/75/80
투사체 속도 :: 1,000 ⇒ 1,100
애니메이션과 더 일치하는 시점에 발사되도록 애니메이션 시간이 재조정. 스킬 사용 시간은 0.25초로 전과 동일.
[W - 발키리]
마나 :: 80 ⇒ 80/85/90/95/100
이제 틱마다 피해를 더 일관적으로
이는 대상이 구역 내에 계속 머물렀을 경우 일반적으로 10%의 피해를 더 입힘
이제 시간이 지남에 따라 입히는 피해가 구역을 떠난 후에도 1초간 지속
이제 대상이 W - 발키리의 피해 구역을 따라 달려도 최대 피해를 넘는 피해를 입힐 수 없음
피해 반경과 일치하도록 파티클 효과의 크기가 확대
피해 표시 파티클 효과가 깔끔하게 보이도록 개선
[E - 개틀링 건]
피해 유형 :: 마법 피해 50% 및 물리 피해 50% ⇒ 물리 피해 100%
피해량 :: 120/170/230/280/320 (+추가 공격력의 250%) ⇒ 100/150/200/250/300 (+추가 공격력의 200%)
재사용 대기시간 :: 16 ⇒ 12
방어력/마법 저항력 감소 :: 8/11/14/17/20 ⇒ 12/15/18/21/24
감소량 최대치 도달에 걸리는 시간 :: 8타 (2초) ⇒ 4타 (1초)
마나 :: 50 ⇒ 50/55/60/65/70
[R - 미사일 폭격]
피해량 :: 80/115/150 (+공격력의 25/50/75%) (+주문력의 12%) ⇒ 80/180/280 (+공격력의 70%) (주문력 계수 삭제)
마나 :: 20 ⇒ 35
최대 미사일 수 :: 7 ⇒ 4
재충전 시간 :: 12/11/10 ⇒ 20
신규 - 챔피언을 상대로 기본 공격 적중 시 R - 미사일 폭격의 재충전 시간이 치명타 확률에 따라 2~4초 감소
신규 - 이 스킬의 레벨을 처음으로 올리면 미사일이 2개 충전
코르키 패키지 삭제하면 너무 안좋아질것같인데...
코르키를 원딜로 쓰라는거네 이러면
하이브리드 AP빌드가 코르키 맛인데 계수삭제되면 무슨 재미로 하란건지
야스오 요네
!
ㅋㅋ 숙련도 피드백 받는다더니, 결국 일방적소통
다른거 다 좋은데 인장 하나만 중국냄새 ㅈㄴ 나는게 개짜침 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ㄹㅇ 중국 모바일 삘 충만
난 갠적으로 요즘 나오는 템 생긴것도 좀 중국스멜 나더라
중국 템 스펠은 템 바뀔 때부터 났는데 하다보면 이상하게 적응되더라 ㅋㅋㅋ
@@더더넏요즘 템 이쁜데 개인적으로는
🙏
템들 방향이나 코르키 보니까 한 7년전 정도로 전으로 돌려버리네 선피바 드븐 원딜 코르키 그 느낌
추억이다.. ufo 코르키받았었는데,,,
근데 Q 즉발은 안 돌려줌 ㅋㅋㅋㅋ
@@돈가스충그때도 q 즉발아녔는디
르블랑마냥 챔피언고점이높으니 걍 꼬진상태로돌려버리네
7레벨이었던 챔피언들 플레이 점수 낮으면
기적의 검 쪼랩 인장으로 다 빠뀌네 X발
인장 바꾸지 말라고 그렇게 난리를 쳐도 말을 안듣냐
아 ㅋㅋ 너가 뭘 할수있는데
중국인이 말듣는거 봄?
인장충 검거
아인장 진짜:;;;
@@DemonSultan_Azathoth저건 중국인도 싫어할것 같은데
대격변 패치를 너무 많이하니까 피곤해
그래도 할거잖아
그럼 도타해
어차피 티어 그대로일텐데 피곤할게 뭐있음
화난 사람 ㅈㄴ많네 역시 롤
그쵸 ㅋㅋ 문제는 제주챔프가 널프이니 ㄷㄷ
3:10 치속... 그는 좋은 룬이었습니다.... 우리 불쌍한 요붕이 야붕이 잭붕이 트붕이 마붕이 기타 등등 다 나가리....
요는 좀 뒤져있어도 됨
마붕이는 누구?
@@가을-m9r 마이?
@@가을-m9r 마이요
@@가을-m9r마이
숙련도 인장은 진짜 전 디자인이랑 출시순서가 잘못된거 아니냐 ... 시즌 3,4때 나왔으면 어울렸을 디자인으로 바뀌었네
맨날 정리해주셔서 감사합니다
나 롤 7렙작 유저인데 세상 다 잃은 것 같다...
저도..
라이엇 재네는 분명히 유저들 의견 반영한다했는데 유저들 반응 보고있는건 맞나? 싶음 그냥 지네 패치 하고싶은데로 하고있는거 같음 ㅋㅋ
이게 맞음ㅋㅋ 숙련도 디자인꼬라지도 상당수 유저들이 개별로라고했는데 이미 한거 바꾸기 ㅈㄴ 귀찮으니까 쳐 낸거임 유저 수 존나빠져서 정신차려야함
진짜 숙련도 너무 짜치다
숙련도 변경은 너무... 중국 게임 느낌이다....
기동신도 역사의 저편으로 사라지는구나..
와 어제 아무생각없이 칼바에서 치속 원딜들 했는데 마지막이었구나...
방금 두판 돌리고왔는데 숙련도 인장 사운드도 없고 진짜 개짜침 ㅋㅋㅋㅋ
사운드 없는건 개짜치네
자수정같은 사운드 하나만 넣어줘도 됐을텐데 사운드 없는 건 진짜 개에바네
내가 그럴줄 알았다 유저들 의견을 듣긴 뭘들어 ㅋㅋㅋㅋ
다 필요없고 대상혁 스킨 쓰고 접을란다
왜접어
20만원 이상쓰고 접는다는거네 ㅋㅋ
아니 왜 접는데
아무리 봐도 지분이 그나라한테 넘어갔다고 밖에는 생각이 안드네 ㅋㅋㅋ어쩜 이렇게 그나라 게임처럼 변해갈까
2011년에 중국 텐센트가 인수해서 텐센트 자회사 맞습니다
@@MrBananakick 아 그랬군요 ㅋㅋ그런건 관심이 없다보니..😅
중국게임입니다
!
원래부터 그나라겜이였음
5:11 루덴동반자 설명에 주문력45-> 60이라고되있는데 주문력이 아니라 아이템 특수효과 데미지아닙니까?
궁금해서그런데 목소리 본인이 직접내신건가요? 아니면 AI목소리인가요?
직접
동티어에서 강등보호 삭제되면 티어가 다른건 유지이죠?(ex 골드->실버 바로 안떨어짐) 골드만 주차하고 칼바람만 하는 유저라 궁금합니다!
7:48 라이엇 개발자에게 물어보고싶다 진심으로 이게 이쁘니...?
7:34 중첩 가능한 건 미친 거 아님?
진짜 "그 드레이븐" 패시브를 템으로 파네
왜 드레이븐 패시브임?? 다리 아니고?
@@정원후-s6n옛날 드레이븐 패시브가 도트뎀이었음
@@정원후-s6n아레나 때 운좋으면 드븐 증강에서 구 드븐 패시브가 뜨기도....
@@갱용 아항 감사합니다!
🙏
숙련도 그냥 8랩, 9랩을 누적 숙련도를 기준으로 새로 만들 것이지, 기존의 숙련도가 주는 그 전통적인 느낌을 없앤 게 ㅈ같다
숙련도 인장 ㄹㅇ 광고에서 2천만 전투력을 가진 어쩌구 할꺼 같이 생겨서 ㅈㄴ 킹받누 ㅋㅋㅋㅋㅋ
1:10초에 야스오설명이랑 요네설명이랑 바뀌었어 형
바뀐게 아니라 어차피 같으니까 넣은가지
@@ma1rang그래도 혼동을 주잖아 병아.. 하..
@@ma1rang어차피 같았으면 사진을 요네야스오 둘다 넣어서 계속 보여줬겠지 ㅂ아
롤을접은자 승리
아니 앞에 중국 폼나는 인장인지 말파이트 똥인지 모르는게 있어서 설마 하고 봤는데....쩌 암흑 별 말파이트 똥 같은걸로 바꾸네
정리깔끔해서 좋아요
이런 대격변 패치 그만하고, 벨런스조정만하고, 버그없애고, 롤 시스템 안정화에 더 힘써라 제발ㅡ.ㅡ
밸런스팀이랑 보안팀이랑 부서자체가 다른데 뭔 ㅋㅋ 밸런스팀이 안정화를 할 수 있냐?
@@이현규-p3q 그건 지들이 알아서 하는거지. 내가 그거까지 신경써야됨? ^^
@@이현규-p3q 하여간 어떻게든 핀잔주려는 정신아픈애들이 많노
@@이현규-p3q 이새낀 뭔 혼자 딴소리 하고있냐
@@이현규-p3q맞말 했는데 욕먹노 ㅋㅋㅋㅋ
어디서 본 댓글인데 숙련도 중국 양산형 겜같다고 했는데 진짜 보니까 ㄹㅇ같음..
또 시간 지나면 숙련도도 적응은 하겠지만 바뀐 상태가 더 나을 거라는 생각은 시간이 아무리 지나도 들지 않을 거 같다 ㅋㅋ 7렙 숙련도가 더 맘에 든다..
시벌 2달뒤에 전역하는데 입대하고 패치를 하도 많이해서 아직 모르는템도 있는데 또 패치를 하네;; 난 아직도 유성 아우솔 시대에 살고있단 말이야ㅜㅠ
인장을 왜 바꾸는거야 롤 특유에 느낌 나서 좋았는데 지네가 스스로 유저들 떠나보네네 아ㅋㅋㅋ
패치 기대되긴하네 ㅎㅎ
아니 근데 이게 롤의 묘미 아님? 자주 바뀌어서 늘 새롭고 재밌었는데 나만 그런가? 그리고 늘 말하던 야스오 요네도 밸런스 잘 맞췄다고생각함 나는
이제 에메4 0lp에서 한판지면 바로 플레로 떨어지나요?
탑베인 서풍가면 ㄹㅇ 이속 따라잡질 못하겠네 몸을 더유리몸으로 만들어야함 이속을 줄거면
다른영상에 인장 변경 관해서 유저들의 말을 귀 기울여 듣겠다니 뭐라니 한거 진짜 어이없어서 개웃겼는데 결국 또 안듣지
이러니까 롤을 접는거에요 관리자 빡대가리들아
지티에이6나 기달리면서 살아야지 에휴
인장도 그렇고 요즘은 패치가 너무 많아서 힒듬 이미 바론이랑 맵 변경되었을때 처음에도 좀 힘들었었는데 이제는 그냥 챔프만 몇몇 내줬으면 좋겠다 그리고 복귀유저나 신규유저도 바뀐게 당혹스러울듯
맵 변경됐을 때 힘들었다는 ㅋㅋ 십몇년째 같았던거 겨우 한 번 바꼈는데 힘들정도면 걍 접는게 맞음
롤을 13년 넘게 했는데 이제 슬슬 떠날때가 된것같다
엿같은 쌩배 제재안 1차적용했다던 쌩배실4고정 시작은 적용됐나요?
숙련도 왜 다운그레이드 했냐
다재다능 룬 자세히 설명해 주실 분?? 저거 그러니까 공격력 주문력 공격 속도 체력 마법 저항력 방어력 이거 하나씩 다 올려야 한단 얘기임??
그리고 루덴의 동반자 설명이 뭔가 잘못된 것 같습니다. 아니면 제가 이해를 잘못한 건까요?
라이엇이 유저들 피드백 수용거부한다고 밝힘ㅋㅋ
레전드 솔솔랭랭ㅋㅋㅋ드디어 부활했다ㅋㅋ레전드ㅋㅋㅋ
아직 랭크 활약도에 따라 lp 덜 떨어지거나 많이 오르는건 적용 안 된건가
그런거 할 리가 없지...
더더욱 억까를 만들어야 랭크 올리려는 사람들이 더 오래,많이 해서 점유율올리지 ㅋㅋㅋ
예전에 나보리 공속을 바뀐다고 들었는데 공격력 맞지요?
정밀에 전설:가속 지금 칼바람에서 적용 안되던데 협곡에서도 그런가요?
매 패치버전마다 버그있다고 선수들한테 패널티 먹이지 말고 새로운거 시도하기전에 안정화부터했으면...
유익한 정보 감사드립니다
스플릿2면 배치고사부터 다시 시작인가요??
인장 레벨업에 재화 안들게 바뀐거임? 그럼 그동안 7렙 올릴때 쓴 bp는 왜 안돌려줌? 예전 룬페이지는 페이백 해줬는데 이게 뭔;;
무엇보다 숙련도가 중국식으로 변해서 하기가 싫다 걍 낭만으로 계속 남게해야지 무한으로 가는게 넘 뇌절이야..
숙련도인장진짜 지옥같다 ..지옥스킨잘팔리겠네 시발거
1:10
???: 아이참, 아빠! 난 야스오라구 요네는 형이야~
1:16
???: 아빠, 야스오는 쟤고 난 요네에요
옛날엔 템바뀌고 하면 오 어떤챔피언이랑 찰떡이다 하면서 연관되게 생각이 났는데 요즘은 기억이 안나.... 뱅가드 철회기원 15일차
진짜 궁금해서 그러는데 숙련도 인장 이거 외국에선 평가 좋음 ? 외국여론 좋아서 패치를 저렇게하는건가 외국도 한국이랑 비슷하면 롤백할거같은데 ㄹㅇ
외국에서도 평 최악임ㅋㅋ
원딜들은 이제 집공이랑 정복자 둘줄 하나네
대부분 기발 들 것 같은데?
집공 아니면 기발
ㅋㅋㅋ 치속사라지고 칼날비도 나락갓네..
선공도 버프되서 나쁘지않을듯
@@바른말-g3x돈은 이제 안줌
트린다미어 패치된거 맞나요?똑같은 40퍼 같던데
아니 기발 이속증가시간 1.25초로 증가 안하고 여전히 1초인데 아무도 관심이 없나봐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
인게임에서요?
이걸 프리시즌이 아닌 시즌 중에 이런 대규모 패치를 한다고? 이게 맞냐?
아니 롤 내정보창이 사라져 있어요
msi 다 끝나가는데 티원스킨 일러도 소식이 없네.. ㅠ
피드백...? 우리가 해줘? 야랄하고있다 저게 숙련도 인장이냐?
인장을 저렇게 쳐 바꾸고 인장 영원석 이펙트는 아무말도 없이 삭제 시킬거면 영원석은 왜 출시 한거임 유저기만인가
대격변 ㅈㄴ 좋아하네 안그래도 3코어 미만 잡 원딜들 치속삭제까지 했으니 원딜하는 사람 더 줄어들겠네ㅋㅋ 카서스 직스 원딜 바로 박아~
제가 오랜만이라 그런데 티어 강등 사라졌나요?
같은 티어에서 떨어지는 강등 말고 다이아에서 에매랄드로 떨어지거나 플레어서 골드로 떨어지는 티어 강등이요
겠냐
정밀 룬 전설:가속 룬이 적용되지 안되고있습니다.
지배자의 피갑옷이 너프를 먹거나
지배자의 피갑옷 쓰는 애들이 너프 먹거나 (세트,문도,사이온 등등)
둘 중 하나는 나락간다
바꾸는건 좋은데 조금만 덜어서 천천히 바꿔줬으면 좋겠다....
야요 5티어행 쥐쥐 핫픽스버프 드가자
일때문에 롤 가끔씩 들어오는데 적응할만하면 뭐가 자꾸바뀜
진 이제 아무도 안하겠노 ㅋㅋㄱㅋㄱㅋㄱㅋㄱㅋㄱㄲㄱㅋ
어수 정수 고연포 인피 각인데!
매번 새롭네요 게임이
몇번 올리냔 댓글 삭제됐네 ㅋㅋㅋ
그럼 이제 숙련도 올릴때 챔피언 파편 필요없는 건가요?
아주 오랜만에 초가스 정글이나 파볼까...
접무새특: 학교끝나고 피방갈생각에 팬티에똥지림
아니 내 7렙 인장들 다 어디갔냐고..
인장 조그만해서 감 다뒤졌는데... 크고 시원시원하게 떠주는게 좋았는데
산테 버프…..기인 미치겄네
패치가 너무 대대적이라고해야되나.. 랭크바로시작못할거같은데...
대격변을 몇번을하는거야 적응하면 바꾸고 적응하면 바꾸고
어딜가나 중국인들의 손이 뭍으면 좋은 결말이 없다는 것을 모두 깨달았으면 좋겠다. 알겠니?
그냥 대청소 정도로 생각하고 있었는데 아예 인테리어를 뜯어 고쳤구나?.,,
그냥 부셔버린것같음
요야햘때 상대 4,5ap면 몰검맬모마최가고 무대, 헤르메스시미터로 치명타맞췄는데 맬모나 마최중에 하나 또버려야되네
도쌤 제발 빨리오셔서 트페 강의좀 해주십쇼
뭐야 우리 부패물약 돌려줘요
또 딜템만 다양성 주고 탱템은 버프도 없네
치속이 원래 ㅆ사기 룬인건 맞았던지라 삭제한 건 이해는 되는데 인장은 진짜 왜 바꿨냐고 하
매드무비 찍는 분들 어떡하냐 이제
정글세트 정글초가스 해도 되나여?
랭크 스플릿 0으로 뜨던데 프리시즌인건가요?
ㄴㄴ
아니 인장은 왜 저따구로 바꾸는거야 라이엇아;;;;;
롤 랭겜에서 챔피언을 누르고 준비 완료 버튼을 누르려고 했는데 준비 완료 버튼이 안 눌리네요 동접자가 많아서 걸린 클라렉인가..
모바일은 언제 패치되나요???
숙련도 왠지 죄송하다고 말할거 같네 ㅋㅋ
이거 티어초기화는 낮 12시에 되는거구나