11 Techniques to Accelerate Placement

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  • Опубликовано: 30 ноя 2024

Комментарии • 21

  • @studio_shimazu
    @studio_shimazu Год назад +6

    スプラインが神すぎです!
    解説ありがとうございました!!!

  • @nthdthdyjsehsnw4ethwbt
    @nthdthdyjsehsnw4ethwbt Год назад +5

    神動画過ぎる・・・

  • @user-Rurachan
    @user-Rurachan Год назад +4

    まじで助かるこういう動画神

  • @トールズ-r7q
    @トールズ-r7q 10 месяцев назад +1

    神回!ゲーム作ろうと思うと意外とここでつっかかります

  • @ksis1200
    @ksis1200 Год назад +6

    こういうビギナー向けの動画も良き
    VertexSnappingとか知らなかった…
    これゲーム上でも使えるとビルド系ゲームとかにも使えそう

  • @gamelevelarts4831
    @gamelevelarts4831 Год назад +4

    レベルデザイナーにとって神回すぎました⭐PolybrushとSplineツールがすごすぎます。ホントこういう自動化ツール欲しかった!

  • @ホゲホゲ-n5b
    @ホゲホゲ-n5b Год назад +2

    アセットで買ったオブジェクトでステージ作るの大変だったから神!!

  • @2toneHeroes
    @2toneHeroes Год назад +2

    どの手法も実践的な上、テンポよく解説されていて非常に勉強になりました。特に円周上への配置と最後のスプラインはすぐに試してみようと思います。これからも更新楽しみにしています!

  • @impheris
    @impheris Год назад +3

    素晴らしい!ありがとうございます。Unityがそんなに多くのことができるとは知りませんでした!
    nice! thank you, i did not know unity can do so much things!

  • @もこもこ3cm
    @もこもこ3cm Год назад +1

    神回すぎる…✨
    有益な情報がてんこ盛りだった
    ありがとうございました!

  • @MarcusTanzc
    @MarcusTanzc Год назад +2

    Thank you for the lesson!

  • @ナツキ-l8d
    @ナツキ-l8d Год назад

    便利すぎる!!!!分かりやすい動画ありがとうございます!

  • @kana6831
    @kana6831 4 месяца назад

    spline便利ですね!これは作業効率が飛躍的に向上しそうな。

  • @namdd2883
    @namdd2883 Год назад +6

    Mind blown! I learned so much. Thank you.

  • @ilabotakeda
    @ilabotakeda Год назад +1

    うーん素晴らしい😊🖖
    シリーズ化ガンガンして欲しい😊

  • @kesera2231
    @kesera2231 Год назад

    感動しました😭

  • @EmanX140
    @EmanX140 Год назад +1

    Thanks a lot! Very informative

  • @vrossy5391
    @vrossy5391 Год назад +3

    わりとサポートが手厚い

  • @uni-mal4433
    @uni-mal4433 Год назад

    神動画でした!
    配置に関してなんですが、Blenderの3DカーソルがUnityにあっても良いと思うのですがどうでしょうか?

  • @mhamune4225
    @mhamune4225 8 месяцев назад

    三角関数のやつ、3D配置のみでRectTransFormには使えないのかな?

  • @time8708
    @time8708 Год назад

    GUIの整列で使おうかと思ったら、#ってRectTranceformじゃ使えないのか残念