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スプラインが神すぎです!解説ありがとうございました!!!
神動画過ぎる・・・
まじで助かるこういう動画神
神回!ゲーム作ろうと思うと意外とここでつっかかります
こういうビギナー向けの動画も良きVertexSnappingとか知らなかった…これゲーム上でも使えるとビルド系ゲームとかにも使えそう
レベルデザイナーにとって神回すぎました⭐PolybrushとSplineツールがすごすぎます。ホントこういう自動化ツール欲しかった!
アセットで買ったオブジェクトでステージ作るの大変だったから神!!
どの手法も実践的な上、テンポよく解説されていて非常に勉強になりました。特に円周上への配置と最後のスプラインはすぐに試してみようと思います。これからも更新楽しみにしています!
素晴らしい!ありがとうございます。Unityがそんなに多くのことができるとは知りませんでした!nice! thank you, i did not know unity can do so much things!
神回すぎる…✨有益な情報がてんこ盛りだったありがとうございました!
Thank you for the lesson!
便利すぎる!!!!分かりやすい動画ありがとうございます!
spline便利ですね!これは作業効率が飛躍的に向上しそうな。
Mind blown! I learned so much. Thank you.
うーん素晴らしい😊🖖シリーズ化ガンガンして欲しい😊
感動しました😭
Thanks a lot! Very informative
わりとサポートが手厚い
神動画でした!配置に関してなんですが、Blenderの3DカーソルがUnityにあっても良いと思うのですがどうでしょうか?
三角関数のやつ、3D配置のみでRectTransFormには使えないのかな?
GUIの整列で使おうかと思ったら、#ってRectTranceformじゃ使えないのか残念
スプラインが神すぎです!
解説ありがとうございました!!!
神動画過ぎる・・・
まじで助かるこういう動画神
神回!ゲーム作ろうと思うと意外とここでつっかかります
こういうビギナー向けの動画も良き
VertexSnappingとか知らなかった…
これゲーム上でも使えるとビルド系ゲームとかにも使えそう
レベルデザイナーにとって神回すぎました⭐PolybrushとSplineツールがすごすぎます。ホントこういう自動化ツール欲しかった!
アセットで買ったオブジェクトでステージ作るの大変だったから神!!
どの手法も実践的な上、テンポよく解説されていて非常に勉強になりました。特に円周上への配置と最後のスプラインはすぐに試してみようと思います。これからも更新楽しみにしています!
素晴らしい!ありがとうございます。Unityがそんなに多くのことができるとは知りませんでした!
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神回すぎる…✨
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ありがとうございました!
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便利すぎる!!!!分かりやすい動画ありがとうございます!
spline便利ですね!これは作業効率が飛躍的に向上しそうな。
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神動画でした!
配置に関してなんですが、Blenderの3DカーソルがUnityにあっても良いと思うのですがどうでしょうか?
三角関数のやつ、3D配置のみでRectTransFormには使えないのかな?
GUIの整列で使おうかと思ったら、#ってRectTranceformじゃ使えないのか残念