【ゆっくり実況】ファミコン版グラディウスをスピード強化以外禁止で救いたい

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  • Опубликовано: 4 янв 2025

Комментарии • 162

  • @pegpeg6680
    @pegpeg6680 2 года назад +8

    7:09 こっそり『タッチ』の名シーン(名ゼリフ❤️)入れてくるとこ好き❣️

  • @山内隆士
    @山内隆士 2 года назад +39

    11:37この単なる処理落ちが攻略本等では「異常重力地帯」と説明されていた。

  • @z.k.k.m2005
    @z.k.k.m2005 2 года назад +10

    最後のカッチャマの声で吹いた
    この縛りはいや〜キツイっす、てか前から思ってたんですがゲーム上手いっすね

  • @syobo-syobo
    @syobo-syobo 2 года назад +11

    グラディウスってめっちゃ覚えゲーなのにノーコンで縛りクリアするくらいやるってのでうp主がほんと好きってのが伝わってきた

  • @竹内焔
    @竹内焔 2 года назад +3

    8:45 音ゲー(グラディウスメドレー)でよく使われる曲が製作がアルバイトだったという驚愕の事実よ…

  • @pipopopipo3862
    @pipopopipo3862 2 года назад +7

    ついでに入ってくるパチスロ知識が素晴らしいです。

  • @hordkhen4281
    @hordkhen4281 2 года назад +5

    ミネルヴァ姫役の島本さんはオトメディウスのゴーファー姉妹やОVA沙羅曼蛇のパオラなんかも演じてて割とグラディウスとは縁が深かったりします。ちなめに本来のパイロットであるロードブリティッシュ王子はCV鈴置洋孝で美樹本デザインというバブル時代らしい豪華キャスト。
    当時の攻略本だと触手面の処理落ちが高重力地帯とか表記されていたのも時代ですかね。

  • @レストランカワサキ冬木市支店

    よし次回はジーキル博士にリベンジだ

  • @yamaryu0
    @yamaryu0 2 года назад +6

    こういうのを見る限りは理論上はまだ【やられても復活狙える】んやなって…。
    5機潰したとはいえ普通にノーコンティニュークリアするの改めて主の腕前はつよつよだなって実感しますわ………!お疲れ様です!

  • @bottakurinku
    @bottakurinku 2 года назад +3

    モアイ君の紹介でタッチぶこんでくるの面白かった(笑)
    あと、敵にも名前がちゃんとあった事を教えてくれた動画!
    感謝感謝(*´ω`*)

  • @meroppa1
    @meroppa1 Год назад +7

    東野美紀さん情報助かる。ググったらめっちゃ知的美人やな。中学生の時にゲーセンに行ったら女子高生がこれやっててレバーを逆手でグルグル回しててカッコいいし上手くて感心したものの、きっと彼氏の影響なんだろうなって感傷も。そういう感覚って大人になったら持たなくて済むようになるんだと思ってたけど何十歳になっても消えなかった。俺の世代は独身だらけだからこの気持ちを分かってくれる人が百万人規模でいると思う。

  • @いっち-u1e
    @いっち-u1e 2 года назад +12

    「グラディウス」そのものよりも、「上上下下左右左右BA」という、このゲームから生まれた「コナミコマンド」のが今となっては名が残っているかも。

    • @ystrchannel9307
      @ystrchannel9307 Год назад

      お前は何も生み出しちゃいないけどな

  • @一弘武田
    @一弘武田 2 года назад +5

    この縛りは無茶が過ぎるんよ

  • @bluesoul4309
    @bluesoul4309 2 года назад +1

    7:09「タッチ」みたいに紹介されるモアイ君

  • @Redhairkellytmge
    @Redhairkellytmge 2 года назад +10

    既におっさんと呼ばれる歳になったのに、何故かあのコナミコマンドだけは未だに正確に覚えている…。
    それにしても、やっばり上手いっすね主さまは👍

    • @armsgame5727
      @armsgame5727 2 года назад

      クリアまで5ミス、1クレジット(ノーコンテニュー)…
      この分だとフルパワーなら、ノーミスクリアも当たり前かもな。

  • @戦5のアラフォーレトロゲームゆっくり

    おつでございます♪
    ステージ4のBGM、神ですなぁ~💖

  • @はのいたろう
    @はのいたろう 2 года назад +1

    ジョインジョイントキィ!!
    うp主さんほどの凄腕なら私がクソガキ当時クリアできなかったザナックをプレイしていただきたいところであります!

  • @ふとすと
    @ふとすと 2 года назад +2

    1面のBGMがゲーム史に残る名曲やね。

  • @みやかず-b5u
    @みやかず-b5u 5 месяцев назад

    確かに長いレーザーはロマンに溢れてましたね🎵ファミッ子時代が懐かしい

  • @航航-h7l
    @航航-h7l 2 года назад +3

    フル装備コマンド入力を今でも忘れないという最早洗脳

  • @YM2151
    @YM2151 2 года назад

    モアイくんのBGMは笑点のオープニングBGMを
    使っています。
    それと、グラディウスのBGMを作曲した東野さんは
    1小節ごとに金額を決めてコナミからお金をもらって
    いました。

  • @山田太郎-s1f4r
    @山田太郎-s1f4r 2 года назад +1

    逆火山のBGMは、グラディウスシリーズだけじゃなく、全KONAMIゲームの中でも最高だと思う

  • @nagisamatsuda1555
    @nagisamatsuda1555 Год назад +1

    18:22 文化シャッターw

  • @gunboy555elnadja
    @gunboy555elnadja 2 года назад

    友達の家でひたすら遊んでたやつや!
    ってかスロットのは個人的に好きだった。
    曲が最高。
    ART中のアレンジ曲も最高。

  • @zo3bm
    @zo3bm 2 года назад +1

    グラディウスとは長い付き合いですけど、よくよく考えたらダッカーとビッグコアくらいしか敵の名前を知らなかった。あとザブ。いやはや。

  • @オリチン
    @オリチン 2 года назад

    今回もとても面白かったです。地震の疲れも吹っ飛びました😊機会があれば、亀の恩返しに挑戦していただきたいです。

  • @rx3452
    @rx3452 2 года назад +5

    助けて→助からないの流れ好き
    主様は上手いのにミスる時もある、それが良い⤴️

  • @ドラちゃん猫型
    @ドラちゃん猫型 2 года назад +6

    縛りプレイシリーズ、いつも凄いと思って見てます。途中の豆知識が面白い😀

  • @emcho1121
    @emcho1121 2 года назад +4

    上手すぎるww

  • @MUuMU1102
    @MUuMU1102 2 года назад

    個人的に一番好きなのはグラ3の植物ステージの曲「Cosmo Plant」(SFC音源に限る)です🥰

  • @王大人-g7t
    @王大人-g7t 2 года назад +1

    いや実際これやったら4面辺りからかなり難しいのにさすがやね
    グラ→沙羅曼蛇→グラ2ファミコン移植技術の向上は異常
    Ⅱコンにオプション!と叫べばオプション最大6つ付けられる裏技の思い出(怒)

  • @retron_retoron
    @retron_retoron 2 года назад

    とても面白かったです。ファミコン版のグラディウスはたったの48キロバイトで作られています。当時のコナミの技術力は素晴らしいです。

  • @yuichitomato8200
    @yuichitomato8200 2 года назад +1

    ステージ6の細胞ステージは友達の弟が
    「来んじゃねえよぉぉ!」とか号泣しながらプレイしてたの思い出したw

  • @koh0362
    @koh0362 2 года назад

    ビッグバイパーと聞いて最初に思い付いたのがスカイガールズの確定ステップV
    我ながらパチンカスww

  • @muumuuhato
    @muumuuhato 2 года назад

    最後の瀬戸際好き

  • @enikaita_mochi
    @enikaita_mochi 2 года назад +1

    シューティングのプレイスキルが凄い・・・

  • @YASUKA131
    @YASUKA131 2 года назад +4

    本当に凄い(@ ̄□ ̄@;)!!
    色々なマメ知識も楽しかったです。

  • @カミュカミュ-i3d
    @カミュカミュ-i3d 2 года назад

    スピードだけの強化だと、かなりキツいですねw
    けど、とても楽しい動画で笑いましたw

  • @遠藤修-o5e
    @遠藤修-o5e 2 года назад +1

    ゲームボーイのネメシス一面の曲が、グラディウスの一面の曲と四面の曲の合わせ技で二度おいしいです

  • @やなとも-m5j
    @やなとも-m5j 2 года назад

    凄いですクリアおめでとうございます

  • @もばいるスパ禁中
    @もばいるスパ禁中 2 года назад

    久しぶりにニコ動でTASさんの整備不良のビックバイパー改めてビックワイパー見るきっかけになったけどやっぱりTASさんておかしいんだなって思いました。

  • @なるなる_さん
    @なるなる_さん 2 года назад +3

    (´・ω・`)つ【彷魔が刻】回復したって事で、ここに置いておきますね

    • @りん28ゆる
      @りん28ゆる 2 года назад

      やっぱり、サイヤ人のように死の淵から復活してパワー激上がりってわけにはいかないんだ…。

  • @jikenp
    @jikenp 2 года назад +1

    よく覚えてなかったけど、グラディウスはボスがビッグコアばっかりだったんだね、それでグラディウスⅤでたくさん出てきたのか、量産されていたんだね

  • @くろごまトラン
    @くろごまトラン 2 года назад

    語りが好きでいつも視聴しています。グラディウスよくやったなぁー。そのうちツインビーもやってみてくださいー。

  • @びが-p9m
    @びが-p9m 2 года назад +1

    つまり次回は彷魔が刻?←

  • @mmash366
    @mmash366 2 года назад

    グラディウスは難しくてクリアしたことないですね
    オプション・レーザー・シールドなしでクリアはヤベー腕前ww
    実況内容が面白くて地味なゲームでも最後まで見てしまう
    是非、「人間兵器 デッドフォックス」実況していただけませんでしょうか

  • @おサル-c9y
    @おサル-c9y 2 года назад

    やだやだ助けて 助かりませんでした
    こわいたすけて
    淡々とした口調なのにくすっと笑えるフレーズがくせになる

  • @ゲーリー-n5y
    @ゲーリー-n5y 2 года назад

    モアイくん懐かしい!持ってたなあ。クリアは出来なかったけど。

  • @青プクリポ300
    @青プクリポ300 2 года назад +1

    最終めで急に弾幕が鬼畜になりましたわよ
    しかしそれを軽々とまあ
    何の成果も得られないこともありましたが
    シューティング苦手な僕には2面も怪しいところですが

  • @弱き者-j9n
    @弱き者-j9n 2 года назад

    このグラディウスを筆頭に悪魔城やコントラやらが出てて
    コンマイがコナミだった頃の輝かしき過去……

  • @るゆーるかひ
    @るゆーるかひ 2 года назад +1

    最終ステージは敵が上下から襲って来るので、死ぬ度にコナミコマンドで即ミサイル搭載が常識かと思ってた。ダブルもミサイルも無しでクリア出来るものなんだな。
    ファミコンの2とスーファミの3がクリア出来なかったので、出来たらそちらもお待ちしてます。

  • @kenjiapo
    @kenjiapo 2 года назад +1

    布団に入りながラジオ感覚で聴いてます。聴いてるだけで楽しいのでどんどん更新して下さい。

  • @ch-rs9id
    @ch-rs9id 2 года назад

    これは不朽の名作ですね。東方とかのSTGってやたら難しすぎるのでこれくらいの難易度にして欲しいです。

  • @tidytrde
    @tidytrde 2 года назад

    やったことあるゲームだからか上手さが凄いわかりやすかった、流石修羅場くぐってるだけありますわ
    カッチャマ…

  • @panna-mentanpin
    @panna-mentanpin 2 года назад

    グラディウスめっちゃうれしいです!
    解説も魔理沙のちょっと荒い話し方もめちゃくちゃいい〜✨

  • @タークスT
    @タークスT 2 года назад +1

    うp主はフジタさん並みの腕前のある人だと思う

  • @armsgame5727
    @armsgame5727 2 года назад +2

    5:21
    “V”の雑魚化の定義を見る限り、ワンオフ機ではなく、幾らか量産されてる様子なんだけどな…
    つまり、当時は小回りが利かなかったんだよ(雑魚化に伴い旋回性能が上がった)。

  • @たるたる-t6b
    @たるたる-t6b 2 года назад +1

    懐かしい!上上下下👌

  • @6senen
    @6senen 2 года назад +1

    お疲れ様でした~。次はMSX(PSP)の『グラディウス2』で禁止プレイをお願いします☆

  • @_jxi9ixs635
    @_jxi9ixs635 2 года назад

    好き過ぎて今でも時々プレーしてしまいます。 触手面て言われてみれば単なる処理落ちですよね笑。説明書には奴らが作る重力がどうのって書かれてた気がw

  • @しもん-x4s
    @しもん-x4s 2 года назад +1

    神ゲーム回まってました!

  • @藤林誠-u5b
    @藤林誠-u5b 2 года назад

    アクションとかシューティングで、可能な限りの不殺の最小撃破数クリアとかチャレンジして下さいw

  • @ルヴィアライザー
    @ルヴィアライザー 2 года назад

    「命は投げ捨てるもの」
    復活地点を更新するために!

  • @コウモリさん-d7d
    @コウモリさん-d7d 2 года назад

    当時ファミコン版でクリアしてからアーケード版を触りましたがバリアが自機に辿り着くまでにやられたり障害物でみるみるちっちゃくなったりでホント使えないイメージでしたね。その後の作品で選べるようになってからはフォース一択でした

  • @ゆう-f7y2b
    @ゆう-f7y2b 2 года назад

    子供ころ何となくやってたけどランクシステムとか色々知らないことがあったのに驚き!

  • @ax9692
    @ax9692 2 года назад

    コナミコマンド…今では設定示唆でも役に立ってる?😅
    スピードだけ上げ続けて何処まで行けるか挑戦してました😄懐かしい👌

  • @behyou2406
    @behyou2406 2 года назад

    「当時の」KONMAI、、、
    矢でも鉄砲でも…矢ならドラゴンバスターⅡですかねえ。

  • @ゆうくん-s1k
    @ゆうくん-s1k 2 года назад

    初めて遊んだシューティングゲームだったな。小4の頃だったが何回やっても1面もクリアできなかったなぁ😂

  • @LUNAO-DW
    @LUNAO-DW 2 года назад +1

    シューティング苦手で、クソガキ当時はクリア出来んかったからすげーありがたいわ

  • @DIOの影武者ジャイル
    @DIOの影武者ジャイル 2 года назад +1

    火山前のダイヤ型岩
    ♢← 右の角に触れると1UP だったような気が 記憶違いだったら(´・ω・)スマソ

  • @故人宅死ー
    @故人宅死ー 2 года назад

    上上下下左右左右BAだけはなぜか頭から離れない。

  • @古賀ひでお
    @古賀ひでお 2 года назад

    11:04もしかしてCHAGE and ASKAのこと言いたいんでしたら、サングラスかけてるのはチャゲかと

  • @poonito5486
    @poonito5486 2 года назад

    19:18

  • @わくわく-l9m
    @わくわく-l9m 2 года назад

    当時のコナミ←「当時の」が大事

  • @rikku1472580369
    @rikku1472580369 2 года назад

    このゲームって最高まで強くなった後に死ぬと、一気に冷めてやめてしまってた
    そして下手だからモアイの面すらクリアしてない…
    スピードだけで全クリはすごすぎる〜

  • @supersamurai3757
    @supersamurai3757 2 года назад +2

    めちゃくちゃうまいw

  • @まーくん3号
    @まーくん3号 2 года назад

    KPE「グラディウス・ザ・スロットに天井無くても当時すっぴんで最終ステージクリアしたアニキ達には問題ないでしょう。」

  • @名無し-f2e1n
    @名無し-f2e1n 2 года назад

    19:22 おうじゃあサマースウィートハートをやってもらおうか

  • @yousefslimani99
    @yousefslimani99 2 года назад

    これは私が子供としてこのゲームをプレイするのを楽しんだ私の子供時代のゲームです

  • @井上やす
    @井上やす 7 месяцев назад

    モアイトラストステージだけダブルで、あとはレーザー使ってました。

  • @fuduki003dash5
    @fuduki003dash5 2 года назад

    次は「最高速度まで上げてプレイしたらその後はカプセル取り放題で点数も盛り放題でウハウハやで~」をやってほしいw

  • @るこっく-h9z
    @るこっく-h9z 2 года назад

    やられたモアイが寝そべりながら片膝立ててるマッチョにしか見えない

  • @Suke-q9q
    @Suke-q9q 2 года назад

    魅せますねぇ、ラスト残機0とか

  • @laid-back-bear
    @laid-back-bear 2 года назад +4

    クソゲーゲージを破壊したいです
    次は水族館プロジェクトをやってみましょうか(ニチャア

    • @りん28ゆる
      @りん28ゆる 2 года назад

      記憶が定かではないのですが、からすまさんもプレイしたアレですか…?

  • @rarecoil
    @rarecoil 2 года назад

    ボスにみんな自爆装置が付いてるのはなんなんでしょうねw

  • @dd5955
    @dd5955 2 года назад +3

    TASさんが速度MAXで狂ったように動いているのも
    頭おかしい感じで面白いよね
    そして当時のコナミは流石ですなぁ!……今はどうなん?

  • @にっしー-h1f
    @にっしー-h1f 2 года назад

    昔これのスピードあげまくったTAS見て爆笑した思い出がある

  • @ピュイフォルカ
    @ピュイフォルカ 2 года назад +1

    これはメチャメチャ神プレイだわ

  • @睡眠欲-z5m
    @睡眠欲-z5m 2 года назад

    動画待ってました(๑•᎑•๑)クソゲーゲージ回復させましょう(*^^*)そして、クソゲーも待ってますぞ!!

  • @いいをあきよし
    @いいをあきよし 2 года назад

    『モアイくん』の話が出たけどあのゲーム、BGMが何故か『笑点』と『吉本新喜劇』なんだけど何故か誰か知ってるひと居ます?(笑)

  • @金田一技彦
    @金田一技彦 2 года назад +1

    グラデュウスって実はノーマル状態の方が死ににくい説
    1面の1UPとるかと思ったらスルーしたね

  • @ブレイン-g5s
    @ブレイン-g5s 2 года назад +1

    あ!家にあったグラディウスだ!懐かしい!クリアできませんでしたわし(笑)

  • @tokyokoudai
    @tokyokoudai 2 года назад

    何が良いって音楽がいい。

  • @regus1000
    @regus1000 2 года назад

    ファミコン時代のゲームクリエイターはバイト上がりとか今で言う非正規上がりでも優秀な人が多かったのよね。

  • @punksshibainu1668
    @punksshibainu1668 2 года назад

    じゅうべいクエストのリセ回数を思わせるカウンター

  • @tomo_7
    @tomo_7 2 года назад

    スロに関しては無理に現代風にアレンジするなら派生のオトメディウスのスロでよかったのでは?
    と思ってる

  • @ごっつい豚骨
    @ごっつい豚骨 2 года назад

    TASさんのようにスピードアップ全upするのかと。。。

  • @カイ-h8w
    @カイ-h8w 2 года назад

    ステージ5って処理落ちだったんか…BGMと相まって動きが遅くなるステージだと思ってた

  • @arumoh
    @arumoh 2 года назад

    スピードを50個くらいまでは付けたことあるけど4面が限界だった

  • @nagashikita
    @nagashikita 2 года назад

    「沙羅曼蛇」をスピードアップだけでクリアする。私は自信ありません。