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EFTが燃えてるし勝負所だろうけどこれ見ると不安になるなw
圧倒的不評のゾンビゲームの記憶が....
3陣営で争うってゲーム性でこの画面見るとArma3のKing of the Hillに似てるんだよな逆にタルコフ要素薄すぎないか
???「腐ってやがる...早すぎたんだ」
ソロだと散歩の時間が辛い
完成度20%らしいな
これのプレイ後の感想切り抜き観たい
GTX4080でも60で安定しない、ルートできるアイテム種類、銃がまだまだ少ない、けどマップで味方の位置が見える安心感はある敵のリポップタイミングがわからん、味方と味方の間に沸いたりするし
重さに関しては多分サーバーそのものが人が集中しすぎててラグいのかも
微妙すぎる
悪くないと思った俺はねクッソ重いけど
平坦で魅力のないマップ、戦術性とか考えずにマップ作ってそうなのが致命的、マップがゴミのゲームは確定でゴミ。散々平坦な道をランニングさせられた後に理不尽キルで終わるのが目に見える。
20、42
EFTが燃えてるし勝負所だろうけどこれ見ると不安になるなw
圧倒的不評のゾンビゲームの記憶が....
3陣営で争うってゲーム性でこの画面見るとArma3のKing of the Hillに似てるんだよな
逆にタルコフ要素薄すぎないか
???「腐ってやがる...早すぎたんだ」
ソロだと散歩の時間が辛い
完成度20%らしいな
これのプレイ後の感想切り抜き観たい
GTX4080でも60で安定しない、ルートできるアイテム種類、銃がまだまだ少ない、けどマップで味方の位置が見える安心感はある
敵のリポップタイミングがわからん、味方と味方の間に沸いたりするし
重さに関しては多分サーバーそのものが人が集中しすぎててラグいのかも
微妙すぎる
悪くないと思った俺はね
クッソ重いけど
平坦で魅力のないマップ、戦術性とか考えずにマップ作ってそうなのが致命的、マップがゴミのゲームは確定でゴミ。
散々平坦な道をランニングさせられた後に理不尽キルで終わるのが目に見える。
20、42