Sie dir mal die Bosse aus Majoras Mask an. Ich glaube da war es der Felsentempel?? Jedenfalls sahen die Bosse dort dem hier schon sehr ähnlich. Vielleicht war Frosgeira ja du Testversion, denn die Bosse in Majora's Mask waren stärker XD
@@chiryosaki5682 Tatsächlich müsste Frosgeiras Design von dem Boss aus dem Windtempel in Wind Waker inspiriert worden sein (Molgera). Das wird auch bei den englischen Namen ersichtlich (von Molgera zu Colgera). Außerdem dürfte das Theme von Frosgeira Remix-Inhalte von Molgeras Theme beinhalten. Ich stimme aber schon zu, dass Twinmold eine große Ähnlichkeit zu Frosgeira aufweist.
So ernüchternd der Dungeon war, umso heftiger war der Boss und die Inszenierung. Ich liebe die Mechanik die hier untergebracht worden ist und hat meiner Meinung nach perfekt zur Identität des Dungeons gepasst. Und die Musik erst dazu, wie sie einen hochhyped. Ich hab immer versucht beim Höhepunkt des Tracks dem Boss schaden zu machen und hab jedes Mal Gänsehaut bekommen als es geklappt hat😂❤
Inszenierung geil, aber ultra schwach. Kein einziges Mal getroffen worden, kanns echt nicht sein. Früher wurde man schon von den Zwischenbossen auseinander genommen.
@@samunus3067schön dass du ihn leixht besiegt hast, heißt aber nicht dass der boss schwach ist🤷🏽♀️ ich zb hab 2 versuche gebraucht, habs satt dass leute die bosse in totk als leicht bezeichnen weils einfach nicht so ist
@@elisayilmaz4586 Also für einen erfahrenen Zelda Spieler waren die Bosse un TotK Leichter als der erste Boss in OoT😂 die Bosse und Dungeons waren mehr als ein kinderspiel
@@elisayilmaz4586 Dieser Boss ist leichter gewesen als so manches Moblinlager. Also wir waren extrem enttäuscht. So zieht sich das aber über alle Bosse. Auch die anderen fand ich low. Aber gut, es muss halt auch für Kinder spielbar sein. Muss man immer bedenken. 👍
Diese Bossmusik ist für mich die beste Musik aus allen Zeldas. Das kann ich jetzt nach einem Jahr und revisits anderer Zeldas echt bestätigen. Zelda hat viele geile Tracks, aber das ist mein absoluter Favorit 😍
Die Schreinquest zum weißen Vogel war die bei der Höhle am West-Oronini-See. Die Hinweise in der Quest sind so gemeint, dass man bei Sonnenaufgang ganz oben auf Mehdos Sitz sein soll, also ganz oben beim Dorf der Orni. Dann sieht man beim Schatten dieses Bergs einen weißen Vogel (der Schnee dort hat die Form) und es sieht so aus, als ob dieser auf dem Schatten sitzt. Der Schnabel des Vogels zeigt dann zur Höhle wenn man dort hin geht. Und das Auge dieses Vogels ist ein Stein-Krog.
Die Musik finde ich in TotK nochmal deutlich besser als in BotW. Gerade die Boss Themes sind richtig episch. 8:58 Was für ein toller Shot! Der Bodennebel sieht hier hervorragend aus.
Den Tempel an sich fand ich tatsächlich recht einfach, der Aufstieg war dafür richtig toll mit der Musik und so. Am Boss bin ich anfangs gehangen, weil ich den Boss so oft aus den Augen verloren hab und komplett unkoordiniert war 😅 aber die Aufmachung des Ganzen hats wieder gerettet meiner Meinung nach.😊 Achja die Höhle von der Quest war die, die so schwer zu finden war in der Nähe vom Kirschblütenbaum.
Ich habe das Spiel schon durch und kann dir sagen dass es noch unendlich geil wird. Du darfst dich also auf was gefasst machen. Und danke für deine tollen Videos jeden Tag ❤
Say whhaaaat? Du hast die story schon vollständig durch? In nur so weniger Wochen? Wow krass. Ich hab nur alle 4 'dungeons' gemacht und bin jz im 5ten drin (leider nicht so richtig weil da vor wieder ein ekelhafter bossfight is) 😂
Jaaaaa! DANKE!!!!❤❤❤❤ Bis jetzt war das meine absolute Lieblingsfolge!!!! Ich liebe dieses Spiel. Danke für die Möglichkeit es so erleben zu können. 😊❤ Btw, deine Mühe beim Vorlesen und der Stimmenverstellung finde ich wundervoll und rechne ich dir hoch an. Außerdem findet niemand die Kroks so gut wie du!😅😊
Ich hatte den gleichen Weg bisher und habe gestern den Goronen-Tempel fertig gemacht. Von den Bossen her erinnert mich ToTK sehr an die alten Zeldas. Zwar recht leicht, aber cool inszeniert. Ganons Übel waren in BotW irgendwie mechanisch anders und gefühlt schwerer. Schwer fand ich den Goronen Dungeon jetzt nicht besonders, aber auf jeden Fall schwerer als der der Orni. Ich war ebenfalls sehr gehyped vom Weg zur Himmelsarche. Daher war ich auch etwas enttäuscht, wie schnell ich beim Feuertempel war. Für mich der schwerste Dungeon aller Zeldas war glaube ich auch der Wassertempel aus OoT.
Was für ein wunderschöner Part 🫶 im Spiel selbst war ich hier schon sooo emotional und jetzt in deinem Part hat sich daran nichts geändert. Die Story ist einfach weltklasse. Vielen, vielen Dank dafür ❤
Wenn die nächste Reise genau so episch wird. Wow. Tulin, kleiner Vogel, große Kraft. Er vereint die kräfte von Revali und seinem Vater. Revali würde sich freuen über so einen Nachfahren. 🎉 ❤
Also wie schon gesagt fand ich den Anfang der gesamten Quest rund um Hebra, darunter den Weg bis zum Tempel mit Tulin, absolut genial! Der Tempel selbst hingegen war gemäßen daran leider ein wenig ernüchtern, doch der Boss hat das Ganze definitiv noch gut gecarriet! Bro, sah der Boss, „Frosgeira“, heftig aus! Der fight war zwar relativ leicht und gut verständlich zu meistern, wurde aber genial inszeniert! Und mit der Story Sequenzen, welche einiges enthüllt und ein wenig für Mindblowing gesorgt hat, war schon Ultra stark! Also die Story von Hebra war definitiv eine 9/10! Danke für diesen mega Part, Domi!🗡️
Hey Domi, jetzt wo du den ersten Boss besiegt hast gibt's eine neue Quest am Spähposten, die du so früh wie möglich machen solltest Will noch nicht zu viel verraten, lass dich überraschen
Die Musik und Atmosphäre bei dem Boss ist so geil. Die Musik ist btw stark an Dragon Roost Island aus Windwaker angelehnt. Mir gefällt es auch total gut,dass die sechs Weisen aus OOT zurück sind. Das hat die Story von TOTK rund um Ganondorf für mich nochmal aufgewertet.
@@Miessa1989 Gibt es in dem Spiel wohl nicht. Es gibt ja auch nur die Kroks als Waldvolk. Da ich mir mehr Dungeons gewünscht hätte,hätte man ja die Wurzeln des Dekubaum in einen Dungeon verwandeln können. Da muss man im Spiel sowieso etwas machen. Hätte sich also angeboten einen Krok Weisen (vllt Maronus) zu etablieren.
Alter Schwede, der Soundtrack geht einfach so hart ab, wie geil ist der bitte? Super episch schon an sich, und dann kommt da auf einmal Dragon Roost Island 🤯 Geil, einfach geil!
Das besondere an Frosgeira ist, dass er auf Mordo Geira / Molgera aus Zelda Windwaker (HD) basiert. In Windwaker kommt der Boss ja auch vor, nur nutzte er Sand als Feature. Die Musik mischt Dragon Roost Island / das Thema des Orni-Dorfs aus BotW, und die Instrumente aus Molgera (WW) hinzu, und daraus entsteht Banger Musik, die sich nach Situation ändert. Manche sagen auch, die Himmelsarche als Boot ist eine Anspielung an den King of Red Lions, Toon Links Boot aus Windwaker. Man hat ja auch verschiedene Methoden, wie man Frosgeira schwächen kann. Einmal das Schießen der Schwachstellen mit Feuerpfeilen und normalen Pfeilen von oben / unten, dann den Sturzflug / Dive in die Schwachstellen, oder auch einen Sprungangriff mit Waffen in die Schwachstellen. Alles ist glatt möglich! Muss auch zustimmen, dass der Boss extrem easy war, aber die Umsetzung hat echt abgeliefert! Der Soundtrack ist göttlich und lässt die Herzen von Leuten sprießen, die Windwaker gespielt haben. In BotW konnte man die Fotos der Bosse nachholen, wenn man sich in Hateno die Fotos fürs Handbuch kauft. Vermutlich ist dies in TotK genauso, was es etwas vereinfacht. Der Helm des Weisen der Orni ist basiert auf den Medoh-Helm, die man über Amiibo (oder einen anderen Weg) bekommen kann. Könnte bei den anderen "Kriegern" auch der Fall sein.
Ja nice der erste boos kampf sehr cool 😊❤ was uns wohl heute alles erwarten darf wenn es schon so geil losgeht ich bin gespannt und bleibe dran was für Geheimnisse heute noch aufgedeckt werden 😊❤
Über den Boss brauche ich nicht viel zu schreiben - das Beste daran war für mich die Musik! Mein neuer Lieblings-Track, so eine tolle Adaption von Dragon Roost Island - einfach episch! Gänsehaut rauf und runter und ein bisschen Pipi in den Augen. Er selbst sah wirklich cool aus und wirkte sehr bedrohlich, war aber letzten Endes keine Herausforderung, wie ich sie mir gewünscht hätte. Wenn man ihn einfach mit Bombenpfeilen von unten (wo er nicht gepanzert ist) angreift, ist man sehr schnell mit ihm fertig. Für den ersten Boss vielleicht so grade noch okay, aber selbst mein 11-jähriger Sohn war enttäuscht. Ich hoffe, dass die nächsten Bosse anspruchsvoller werden. Aber die ganze Geschichte mit Tulin und Teba... Hach, die hat es für mich echt wieder wett gemacht. So schön! ❤🥹
28:32 direkt wissen tu ich es nicht, aber es klingt nach der Schreinquest aus BotW, wo vom Baum mit dem Roten Band um den Stamm auf dem Berg, eine Stelle im Spiel (bzw. eine Landschaft) die von oben wie ein weißer Vogel aussah und in deren Höhle ein botwschrein war. Der grüne Stein dürfte ein totkschrein sein. Klingt für mich also nach dieser quest bzw. Das recycelt der BotW quest.
in dem track vom boss ist auch nh leitmotif von wind waker vom boss aus dem zephir tempel (der boss selbst ist ja auch an den angelehnt) und wenn ich mich nicht irre spielt auch nh bissl vom drakonia track :)) so ein geiler track einf mit einer der top tracks aus dem ganzen franchise meiner meinung nach
Ich bin echt froh das der boss nicht so schwer ist 😊 erinnert mich an den Drachen aus breath of the w. Wo man ihn befreien musste und mehrere Stellen abschießen musste ...
7:57 Ich find die neuen „Dungeons“ auch besser als die Titaten, wobei die als einmaliges (oder eher fünfmaliges) Event in BotW doch etwas besonderes waren😊
@Domtendo Ich würde sehr empfehlen jetzt nachdem du den ersten Dungeon fertig hast, beim Spähposten die Questreihe mit Josha und Robelo so früh wie möglich abzuschließen. Lohnt sich auf jeden Fall.
@@domfanarts ich sammle Erfahrungen über das Spiel da ich es zu meinem Geburtstag im Juni bekomme und ich hab jetzt schon gute Vorahnungen zum kämpfen(Ironie)
Ich hab geweint bei dieser Folge...ich bin jetzt 20 und BOTW war das erste Zelda dass ich je gespielt habe und eines der schönsten und tollstem spiele meines Lebens. Ich liebte Revalli und die Orni damals. Ich bin immer wieder nur ins Orni Dorf zurückgekehrt um nach dem Rechten zu sehen...einfach so...Tears of the Kingdom übetrifft bis jetzt Botw in nahezu allen Bereichen ich würd es gerne selber spielen habe aber keine Switch. Deswegen: Danke Domi für dieses tolle Letsplay!Ich werde weiterhin jeden einzelnen Part davon genießen! Danke
Die Bosse finde ich echt nice (kenne allerdings nur 2 bis jetzt xD), allerdings fand ich Frosgeira persönlich ein kleines bisschen einfach aber der Wind Tempel ist ja auch irgendwie der "erste" von daher ist das eigentlich ok Bin gespannt was du vom Dungeon in der Gerudo Wüste hälst, den fand ich von der Atmosphäre her nochmal besser als den Wind Tempel...und der Boss dort war echt ekelhaft...xD
Wüsten-Dungeon gilt glaub ich als einer der schwersten. Vor allem, weil Riju anscheinend ziemlich schnell in die Knie geht wenn sie bisschen was abkriegt. Hab bislang nur vereinzelte Gerüchte gehört, aber das reicht dass ich mir den Donnertempel als Letztes aufhebe, weil Viele sagen das ist der schwerste Dungeon. Da will ich ein volles Trio an Spirits bei mir haben.
@@egorhans1424 ich hab den Donnertempel als zweites nach den Ornis gemacht und ich fand ihn eigentlich Recht machbar, er ist der schwierigste von den aus totk...aaaber soooo schwer ist er jetzt nicht unbedingt
Meiner Meinung nach sieht der Boss so aus wie die kleinen Mistviecher aus skyward Sword die ebenfalls nur in der Sturmwolke aufzufinden waren. Vielleicht eine Connection aber vielleicht auch nicht 😅. Freue mich schon auf die nächsten parts du machst das Klasse 👌🔥❤️
"immerhin ist es besser als was wir in BOTW mit den titanen bekommen haben oder? Stimmt da jeder zu? ich würde sagen ja." -Domtendo wenn man die kommentare des letzten parts ansieht. stimmt da definitiv NICHT jeder zu. Aber hey. Vorproduzieren muss ja um so viele parts zu ballern! xD Der dungeon war vll zu allen TLOZ verhätnissen ne 3/10 | Der boss? Auf einem level mit Oktapesko und Gyorg. Cool inszeniert aber machen nix. bei denen tut es einem teils schon LEID sie zu töten da sie nur ihre bahnen ziehen aber nicht viel "bosspotenzial" zeigen. 3/10 | musik? Dungeon selber 5/10 boss 10/10 alles in allem das beste des "tempels" war der weg hoch und die boss mukke.
Ich der fast mit dem Spiel durch ist und zum ersten mal sieht, dass man durch die Schwachstellen vom Boss durchfallen kann. Ich habe das nur mit Pfeilen gemacht XD. Aber halt auch mal wieder ein geiles Video Domi❤
Die Schreinquest war die Höhle beim West-Oronini-See. Da sieht man von Medoh's Sitz, was der Platz auf der Spitze des Dorfes ist, an dem in BOTW Vah Medoh saß, ein Schneefeld, das aussieht wie ein weißer Vogel. Dessen Blick leitet einen zur Höhle mit dem Schrein darin.
Hi Domtendo, wollte mal fragen in was für ein Gebiet du als nächstes gehst? Gehe nämlich genau wie in Botw den gleichen Weg wie du. Fände es cool wenn du beim Wald der Krogs oder in Kakariku vorbeischauen könntest… Vielen Dank für die coolen Videos👍
Solltest du es verpassen, einen Boss zu fotografieren, gibt es wohl im Untergrund Orte, an denen man gegen Bosse erneut antreten kann. Ich werde das nachher selbst nochmal überprüfen.
Danke wollte gerade fragen weil ich am ersten tag 3 Bosse gemacht hatte und das Foto Modul noch nicht hatte. Aber wen man das nachholen kann bin ich froh.
Hab es überprüft. Frosgeira erscheint nach dem Windtempel nochmals im Untergrund, in der Nähe dort, wo in der Oberwelt das Südliche Irrschloss ist, bei der Mine im Mordaba-Tal. Über den Standort der anderen Bosse bin ich mir noch nicht im Klaren.
Alle Bosse vom 1.-4. Dungeon erscheinen mehrmals im Untergrund und respawnen mit dem Blutmond. Bin mir nicht sicher, habe es noch nicht gezählt, aber ich glaube, jeder Boss existiert 3-Mal im Untergrund.
Bin wohl einer der wenigen, die bei dem Bosskampf keine Pfeile benutzt haben (an die hab ich nicht einmal gedacht :D) und jedes Mal mit dem Sturzflug seine verwundbaren Stellen zerstört hat. Fand ich aber auch epischer das so zu machen, als stumpf einfach Pfeile zu schießen. :D
diese story ist so mindfuck und so geil inszeniert.. ob das alles sowieso passiert wäre? ob das nur passiert, weil zelda in den abgrund gefallen ist? inwiefern sich das, was jetzt passiert verändert hat, WEIL zelda eben in der vergangenheit gelandet ist? man muss wieder sehr viel rätseln
Ich finde man muss das als Evolution eines Dungeons sehen, der mehr in die Welt integriert ist..eigentlich hat der Dungeon schon auf dem Weg dahin den Sturm.hinauf angefangen... Aber mega cool wie du Bosskampf angegangen bist, ich hatte mich komplett an Bombenpfeile gehalten 😂
Nun alle regionen haben geile artstyle und storys. Doch ich denke du solltest als nächstes zu den goronen gehen die story bei ihnen ist irgendwie witzig und schräg und ich glaube das würde dir gefallen. Die story bei den zoras ist zwar herzerwährmend doch für grosse erkundungen brauchst du sowohl die fähigkeit von den orni als auch die der goronen.
Ich habe mich jetzt auch hin gewagt und der Kampf war ja wirklich machbar. Mit einer Verteidigungsmedizin macht er quasi keinen Schaden und man muss nur auf die Wirbelstürme aufpassen. Der Weg zum Tempel war das schwierigste für mich, sehr verwirrend wo man hin muss
Also ich empfand auch den Weg zum Tempel als einen Teil des Tempels... die Höhenunterschiede und Dimensionen waren der Wahnsinn. Wenn man beim ersten Schrein angekommen ist und nach unten guckt, sah es schon hoch aus. Wenn man dann nochmal höher ist und beim zweiten angekommen ist und herunter guckt, fühlt es sich ingame nochmal wie hunderte Meter drüber an. Zusätzlich geht es dann trotzdem nochmal richtig hoch bis zum Schiff, wenn man noch oben blickt... war für mich persönlich ein Magic Moment.
PS. bei den Bossen kann ich mir vorstellen, dass es wohl eine Design-Entscheidung ist, sie mehr inszenatorisch darzustellen, damit es nicht so sehr auf die Ausrüstung und die Waffen ankommt und man wirklich alle 4 in einer freien Reihenfolge schaffen kann. Habe bisher auch nur Frossgeira gemacht und es ist nur eine Vermutung. Würde aber Sinn machen. So bietet das Drumherum im Spiel sehr fordernde Sachen, aber bei den Tempel-Bossen kommt es nur auf die richtige Vorgehensweise an. Mal sehen...
Domtendo Lieber Domtendo @Domtendo ich bin ein fan von dein channel hab dich lange abonniert aber ich bitte dich das du in deinen startbildern keine sachen wie waffen oder bosse zeigst weil ich planne mir später das spiel zu holen Ansonsten nur Liebe an den Kanal
Ich fand die Titanen tatsächlich ein bisschen cooler, weil man die "Körperteile" der Titanen verstellen musste, um Rätsel zu lösen. Dadurch finde ich die Tempel bisher einfacher (hab aber erst 2 gemacht). Der Weg dorthin ist aber schon nice gemacht und die Bosse finde ich kreativer.
7:58 zumindest war der Bosskampf wieder Oldschool, das hat mir gefallen. Zumal die Flü che zusammen mit Ganon einen der wenigen Negativen Aspekte für mich an BotW waren. Daher von mir ychonmal ein Pluspunkt. 👍 Stimme auch zu das ich die Tempel vermisse. Haben einfach mehr Bock als die Titanen und ychreine gemacht. Außerdem brachte jeder Tempel auch eine neue spielmechanik mit ein. Das fehlte mir sn BotW sehr und hier eie es aussieht leider auch.
Ich finde ja die Story lässt sich mit den Weisen jetzt wunderbar mit vielen anderen The Legend of Zelda spielen verbinden und schlägt eine Brücke dazu ein. Schließlich waren die Weisen auch in Ocarina auf Time ein wichtiger Punkt und auch dort waren es sieben und Zelda war eh immer die Weise der Zeit. Auch das die Welt sich danach tatsächlich wieder verändert und der Schnee verschwindet gefällt mir. Außerdem zeigt es auch eine Verbindung zu den Titanen „und Botw, den der Weise des Windes hatte als Maske auf den Kopf den Titanen vom Orni Dorf aus den Vorgängern 😂
Coole Szene, aber spielt die jetzt vor oder nach Skyward Sword? Und jetzt machen die Worte von Ganondorf am Anfang Sinn, er kennt Zelda, weil sie in der Vergangenheit gegen ihn gekämpft hat und Raurus Prophezeiung ist wahrscheinlich das Link gegen Ganondorf kämpfen wird!
FROSGEIRA Boss Battle
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Ich finde die Story im kleinen Tulin so lieb gemacht. Wie stolz der Papa ist und ach…. Was fürs Herz ❤️
So viele likes und kein Kommentar?
Der Part von der Musik bei 3:24 hat und tut mir immernoch Gänsehaut geben wenn ich ihn höre. Einfach nur geil
@@almanalex9636 windwaker glaube ich!
Diese Folge hat mich so emotional gemacht. Tulin ist einfach Zucker süß und wie stolz sein Vater auf ihn ist...ich kann nicht mehr 😭❤️
Schade das man ihn halt jetzt nur noch als Geist hat der nichts sagt😢
@@mozock9568 Bei den weiteren Weisen kann man sich darüber nur freuen 😂
Wenn ich Tulins Mutter wäre, wäre ich um das Millionenfache stolz auf ihn.
Domi, ich danke dir, dass du dir so viel Mühe gibst und jeden Tag so viel Content bringst!
Ich auch aber gestern gab es nur 2 parts 😢
@@pelinozlem heute auch 😢
Gönnt den armen domi doch mal ne pause 😂😂
@@LetsPlayMirac wie schrecklich 😪
@@greenx2251 nein wir wollen mehr Parts 🤨😆😅
Ich bin ein mega Fan vom Frosgeira's Design. Es sieht einfach absolut mega aus, einfach der Hammer!
Ja
Sieht aus wie ne Ultrabestie auf Pokemon
Sie dir mal die Bosse aus Majoras Mask an. Ich glaube da war es der Felsentempel?? Jedenfalls sahen die Bosse dort dem hier schon sehr ähnlich. Vielleicht war Frosgeira ja du Testversion, denn die Bosse in Majora's Mask waren stärker XD
@@chiryosaki5682 Tatsächlich müsste Frosgeiras Design von dem Boss aus dem Windtempel in Wind Waker inspiriert worden sein (Molgera). Das wird auch bei den englischen Namen ersichtlich (von Molgera zu Colgera). Außerdem dürfte das Theme von Frosgeira Remix-Inhalte von Molgeras Theme beinhalten. Ich stimme aber schon zu, dass Twinmold eine große Ähnlichkeit zu Frosgeira aufweist.
So ernüchternd der Dungeon war, umso heftiger war der Boss und die Inszenierung. Ich liebe die Mechanik die hier untergebracht worden ist und hat meiner Meinung nach perfekt zur Identität des Dungeons gepasst. Und die Musik erst dazu, wie sie einen hochhyped. Ich hab immer versucht beim Höhepunkt des Tracks dem Boss schaden zu machen und hab jedes Mal Gänsehaut bekommen als es geklappt hat😂❤
Inszenierung geil, aber ultra schwach. Kein einziges Mal getroffen worden, kanns echt nicht sein. Früher wurde man schon von den Zwischenbossen auseinander genommen.
@@samunus3067schön dass du ihn leixht besiegt hast, heißt aber nicht dass der boss schwach ist🤷🏽♀️ ich zb hab 2 versuche gebraucht, habs satt dass leute die bosse in totk als leicht bezeichnen weils einfach nicht so ist
@@elisayilmaz4586 Also für einen erfahrenen Zelda Spieler waren die Bosse un TotK Leichter als der erste Boss in OoT😂 die Bosse und Dungeons waren mehr als ein kinderspiel
@@elisayilmaz4586 Dieser Boss ist leichter gewesen als so manches Moblinlager. Also wir waren extrem enttäuscht. So zieht sich das aber über alle Bosse. Auch die anderen fand ich low. Aber gut, es muss halt auch für Kinder spielbar sein. Muss man immer bedenken. 👍
@@elisayilmaz4586 Nicht böse gemeint, aber dann spielst du vll 1 mal im Jahr zelda.
Diese Bossmusik ist für mich die beste Musik aus allen Zeldas. Das kann ich jetzt nach einem Jahr und revisits anderer Zeldas echt bestätigen. Zelda hat viele geile Tracks, aber das ist mein absoluter Favorit 😍
Die Schreinquest zum weißen Vogel war die bei der Höhle am West-Oronini-See. Die Hinweise in der Quest sind so gemeint, dass man bei Sonnenaufgang ganz oben auf Mehdos Sitz sein soll, also ganz oben beim Dorf der Orni. Dann sieht man beim Schatten dieses Bergs einen weißen Vogel (der Schnee dort hat die Form) und es sieht so aus, als ob dieser auf dem Schatten sitzt. Der Schnabel des Vogels zeigt dann zur Höhle wenn man dort hin geht. Und das Auge dieses Vogels ist ein Stein-Krog.
Die Musik finde ich in TotK nochmal deutlich besser als in BotW. Gerade die Boss Themes sind richtig episch.
8:58 Was für ein toller Shot! Der Bodennebel sieht hier hervorragend aus.
Den Tempel an sich fand ich tatsächlich recht einfach, der Aufstieg war dafür richtig toll mit der Musik und so. Am Boss bin ich anfangs gehangen, weil ich den Boss so oft aus den Augen verloren hab und komplett unkoordiniert war 😅 aber die Aufmachung des Ganzen hats wieder gerettet meiner Meinung nach.😊
Achja die Höhle von der Quest war die, die so schwer zu finden war in der Nähe vom Kirschblütenbaum.
auf den Part habe ich gewartet. die Musik beim Bosskampf ist so episch
Echt eine 10/10 jedoch war auch das Design richtig geil und der Kampf auch jedoch etwas zu einfach
Ich habe das Spiel schon durch und kann dir sagen dass es noch unendlich geil wird. Du darfst dich also auf was gefasst machen. Und danke für deine tollen Videos jeden Tag ❤
Say whhaaaat? Du hast die story schon vollständig durch? In nur so weniger Wochen? Wow krass. Ich hab nur alle 4 'dungeons' gemacht und bin jz im 5ten drin (leider nicht so richtig weil da vor wieder ein ekelhafter bossfight is) 😂
@@take.me.to.h3ll Ja ich habe die Story schon durch aber es wird ja noch DLCs geben mit Unteranderem einer Story-Erweiterung.
@@sabrinayayafadawa821 ohaaa das wusste ich nicht! Wo steht das es DLCs geben wird?? Boah ich freue mich voll
Man kann von der Zelda halten was man will aber die Geschichte und wie es erzählt wird ist einfach Grandios
Die Orni, sind so toll und Tulin so süß, schade dass er nicht mitkommt, aber die Fähigkeit, hilft ungemein
Jaaaaa! DANKE!!!!❤❤❤❤
Bis jetzt war das meine absolute Lieblingsfolge!!!! Ich liebe dieses Spiel. Danke für die Möglichkeit es so erleben zu können. 😊❤
Btw, deine Mühe beim Vorlesen und der Stimmenverstellung finde ich wundervoll und rechne ich dir hoch an. Außerdem findet niemand die Kroks so gut wie du!😅😊
Die Inszenierung des Boss ist so episch. 🤗 hatte total Spass. 👍👍👍
3:24 Ich mag an dem Soundtrack, dass man hier hört, wie die Orni gefüllt im Chor singen. Ich heule beim dem Soundtrack weil er sooo göttlich ist
Die Zwischensequenzen sind immer so episch bei Zelda! Aonuma und Team sind einfach die geilsten!
Ich hatte den gleichen Weg bisher und habe gestern den Goronen-Tempel fertig gemacht. Von den Bossen her erinnert mich ToTK sehr an die alten Zeldas. Zwar recht leicht, aber cool inszeniert. Ganons Übel waren in BotW irgendwie mechanisch anders und gefühlt schwerer.
Schwer fand ich den Goronen Dungeon jetzt nicht besonders, aber auf jeden Fall schwerer als der der Orni. Ich war ebenfalls sehr gehyped vom Weg zur Himmelsarche. Daher war ich auch etwas enttäuscht, wie schnell ich beim Feuertempel war. Für mich der schwerste Dungeon aller Zeldas war glaube ich auch der Wassertempel aus OoT.
Was für ein wunderschöner Part 🫶 im Spiel selbst war ich hier schon sooo emotional und jetzt in deinem Part hat sich daran nichts geändert. Die Story ist einfach weltklasse.
Vielen, vielen Dank dafür ❤
Gut das ich genau jetzt dieses Video sehe
Viel Glück bis zu den 1,5 Millionen Abonnenten Domi ❤
Wenn die nächste Reise genau so episch wird. Wow. Tulin, kleiner Vogel, große Kraft. Er vereint die kräfte von Revali und seinem Vater. Revali würde sich freuen über so einen Nachfahren. 🎉 ❤
😏😏😏😏🥓🥓🥓🐖😒😥😢😰😨😱👳🏽♂️👳🏽♂️👳🏽♂️😭😭😱😱😭😳💀💀💀
Das kann ja nur gut werden! Ich habe fast alles nachgeholt und bin bald wieder live dabei!!
Die Musik und das springen auf den Booten einfach geil gemacht.. auch wenn der Doungen nicht so schwer war.. einfach Hammer
Also wie schon gesagt fand ich den Anfang der gesamten Quest rund um Hebra, darunter den Weg bis zum Tempel mit Tulin, absolut genial!
Der Tempel selbst hingegen war gemäßen daran leider ein wenig ernüchtern, doch der Boss hat das Ganze definitiv noch gut gecarriet!
Bro, sah der Boss, „Frosgeira“, heftig aus!
Der fight war zwar relativ leicht und gut verständlich zu meistern, wurde aber genial inszeniert!
Und mit der Story Sequenzen, welche einiges enthüllt und ein wenig für Mindblowing gesorgt hat, war schon Ultra stark!
Also die Story von Hebra war definitiv eine 9/10!
Danke für diesen mega Part, Domi!🗡️
Hey Domi, jetzt wo du den ersten Boss besiegt hast gibt's eine neue Quest am Spähposten, die du so früh wie möglich machen solltest
Will noch nicht zu viel verraten, lass dich überraschen
Auf jeden fall! Mega wichtig
Welche ? Kann man die verpassen oder wie ?
@@onkelbarry62 Verpassen nicht, aber die Belohnung ist extrem wichtig
@@Tempest6 kannst mir sagen zu wem ich gehen soll und auch Spoiler was Belohnung ist?
Meinst du das mit der kaputten Wand?
Das lange Warten hat endlich eine Ende. Gestern waren es nur 2 Parts..❤
20:35: Dieser fliegende Würfel im Hintergrund, hat Hyrule jetzt auch noch ein Borg Problem?
Boah diese Bossfight Musik... Gänsehaut pur
Bis jetzt der Höhepunkt des Lets Plays. Krasse Story
Die Musik und Atmosphäre bei dem Boss ist so geil. Die Musik ist btw stark an Dragon Roost Island aus Windwaker angelehnt. Mir gefällt es auch total gut,dass die sechs Weisen aus OOT zurück sind. Das hat die Story von TOTK rund um Ganondorf für mich nochmal aufgewertet.
Was mich aber verwirrt hat was ist mit Salia bzw. einem Weisen des Waldes? 🤔
@@Miessa1989 Gibt es in dem Spiel wohl nicht. Es gibt ja auch nur die Kroks als Waldvolk. Da ich mir mehr Dungeons gewünscht hätte,hätte man ja die Wurzeln des Dekubaum in einen Dungeon verwandeln können. Da muss man im Spiel sowieso etwas machen. Hätte sich also angeboten einen Krok Weisen (vllt Maronus) zu etablieren.
Alter Schwede, der Soundtrack geht einfach so hart ab, wie geil ist der bitte? Super episch schon an sich, und dann kommt da auf einmal Dragon Roost Island 🤯 Geil, einfach geil!
Dieser Boss war wirklich cooler als alle 4 Flüche aus BotW!❤
Und dieser Orni Village Remix bei 3:29 chock
Das besondere an Frosgeira ist, dass er auf Mordo Geira / Molgera aus Zelda Windwaker (HD) basiert. In Windwaker kommt der Boss ja auch vor, nur nutzte er Sand als Feature.
Die Musik mischt Dragon Roost Island / das Thema des Orni-Dorfs aus BotW, und die Instrumente aus Molgera (WW) hinzu, und daraus entsteht Banger Musik, die sich nach Situation ändert.
Manche sagen auch, die Himmelsarche als Boot ist eine Anspielung an den King of Red Lions, Toon Links Boot aus Windwaker.
Man hat ja auch verschiedene Methoden, wie man Frosgeira schwächen kann.
Einmal das Schießen der Schwachstellen mit Feuerpfeilen und normalen Pfeilen von oben / unten, dann den Sturzflug / Dive in die Schwachstellen, oder auch einen Sprungangriff mit Waffen in die Schwachstellen. Alles ist glatt möglich!
Muss auch zustimmen, dass der Boss extrem easy war, aber die Umsetzung hat echt abgeliefert! Der Soundtrack ist göttlich und lässt die Herzen von Leuten sprießen, die Windwaker gespielt haben.
In BotW konnte man die Fotos der Bosse nachholen, wenn man sich in Hateno die Fotos fürs Handbuch kauft. Vermutlich ist dies in TotK genauso, was es etwas vereinfacht.
Der Helm des Weisen der Orni ist basiert auf den Medoh-Helm, die man über Amiibo (oder einen anderen Weg) bekommen kann. Könnte bei den anderen "Kriegern" auch der Fall sein.
Der medoh Helm bringt der mir irgendwas außer optisch und Kälte Schutz hab ihn nähmlich gestern gefunden
zieh ihn an und achte auf tulins geist
@@Coolstar_der_Clipper bis auf das er den trägt nichts
@@mhveteranex4303 Das ist es auch
6:21 man kann die Bosse im Untergrund wiederbekämpfen. Das heißt man hätte ne 2te Chance ein Bild zu machen
alternativ kann man die bilder ja auch kaufen
@@LoeweTV187 wo denn?
@@deadlp2545hateno beim Forschungs Institut aber ohne aussuchen ist also random
Jaaa, mein Lieblingsboss!!
Die Musik war so episch, ich hab echt fast geheult 😭
Ja nice der erste boos kampf sehr cool 😊❤ was uns wohl heute alles erwarten darf wenn es schon so geil losgeht ich bin gespannt und bleibe dran was für Geheimnisse heute noch aufgedeckt werden 😊❤
Der Kampf war so legendär. Habe es krass gefühlt und gestern noch bis 5 Uhr nachts gezockt =))
Über den Boss brauche ich nicht viel zu schreiben - das Beste daran war für mich die Musik! Mein neuer Lieblings-Track, so eine tolle Adaption von Dragon Roost Island - einfach episch! Gänsehaut rauf und runter und ein bisschen Pipi in den Augen.
Er selbst sah wirklich cool aus und wirkte sehr bedrohlich, war aber letzten Endes keine Herausforderung, wie ich sie mir gewünscht hätte. Wenn man ihn einfach mit Bombenpfeilen von unten (wo er nicht gepanzert ist) angreift, ist man sehr schnell mit ihm fertig.
Für den ersten Boss vielleicht so grade noch okay, aber selbst mein 11-jähriger Sohn war enttäuscht. Ich hoffe, dass die nächsten Bosse anspruchsvoller werden.
Aber die ganze Geschichte mit Tulin und Teba... Hach, die hat es für mich echt wieder wett gemacht. So schön! ❤🥹
Die Musik und Sounds im Spiel sind so geil ich liebe es!!!❤
Tulin ist einfach mein Lieblingsweiser❤❤ Einfach ein süßer Orni
28:32 direkt wissen tu ich es nicht, aber es klingt nach der Schreinquest aus BotW, wo vom Baum mit dem Roten Band um den Stamm auf dem Berg, eine Stelle im Spiel (bzw. eine Landschaft) die von oben wie ein weißer Vogel aussah und in deren Höhle ein botwschrein war. Der grüne Stein dürfte ein totkschrein sein. Klingt für mich also nach dieser quest bzw. Das recycelt der BotW quest.
Nice Hauptquest zum Beginn. mal sehen wie die anderen werden.
Der Boss hatte ja ein richtig cooles Design und die Battle-Musik war mega.
Absoluter King Sound Track beim Boss Feind 🥹
in dem track vom boss ist auch nh leitmotif von wind waker vom boss aus dem zephir tempel (der boss selbst ist ja auch an den angelehnt) und wenn ich mich nicht irre spielt auch nh bissl vom drakonia track :)) so ein geiler track einf mit einer der top tracks aus dem ganzen franchise meiner meinung nach
Dieser Boasfight ist ein purer Genuss für Windwaker Fans, dabei noch diese atemberaubende Musik 😮
True
Die Reaktion von Tulin ist einfach nur süß und cool.^^
Ich bin echt froh das der boss nicht so schwer ist 😊 erinnert mich an den Drachen aus breath of the w. Wo man ihn befreien musste und mehrere Stellen abschießen musste ...
Wie immer ein spitzen Video von dir mit einem super Gameplay vielen Dank dafür du bist einfach der Hammer
bei 3:25 : Dieser Teil der Musik ist Teil von der Musik die in the wind waker auf dragon roost island spielt
7:57 Ich find die neuen „Dungeons“ auch besser als die Titaten, wobei die als einmaliges (oder eher fünfmaliges) Event in BotW doch etwas besonderes waren😊
@Domtendo Ich würde sehr empfehlen jetzt nachdem du den ersten Dungeon fertig hast, beim Spähposten die Questreihe mit Josha und Robelo so früh wie möglich abzuschließen. Lohnt sich auf jeden Fall.
Was ist die Belohnung?
@@bigbabo801 Upgrades für das Purahpad
Dieser Bosskampf hatte mich alle Nerven gekostet🙃
Danke das du jeden Tag so viel Content bringst🥰
Oh, oh warum hat er dir alle Nerven gekostet?
@@Yuka_Wildcraft weil ich anfangs nicht wusste, wie ich den besiegen soll 😭😂
@@domfanarts ich sammle Erfahrungen über das Spiel da ich es zu meinem Geburtstag im Juni bekomme und ich hab jetzt schon gute Vorahnungen zum kämpfen(Ironie)
Wünsche dir viel spaß bei den Gerudos xD
@@domfanartshast du viele Spiele schon gespielt?
Ich hab geweint bei dieser Folge...ich bin jetzt 20 und BOTW war das erste Zelda dass ich je gespielt habe und eines der schönsten und tollstem spiele meines Lebens. Ich liebte Revalli und die Orni damals. Ich bin immer wieder nur ins Orni Dorf zurückgekehrt um nach dem Rechten zu sehen...einfach so...Tears of the Kingdom übetrifft bis jetzt Botw in nahezu allen Bereichen ich würd es gerne selber spielen habe aber keine Switch. Deswegen:
Danke Domi für dieses tolle Letsplay!Ich werde weiterhin jeden einzelnen Part davon genießen!
Danke
Ich bin so ein großer Fan von Totk und auch dieses mal haben sie es voll getroffen meiner Meinung nach.
Die Bosse finde ich echt nice (kenne allerdings nur 2 bis jetzt xD), allerdings fand ich Frosgeira persönlich ein kleines bisschen einfach aber der Wind Tempel ist ja auch irgendwie der "erste" von daher ist das eigentlich ok
Bin gespannt was du vom Dungeon in der Gerudo Wüste hälst, den fand ich von der Atmosphäre her nochmal besser als den Wind Tempel...und der Boss dort war echt ekelhaft...xD
Wüsten-Dungeon gilt glaub ich als einer der schwersten. Vor allem, weil Riju anscheinend ziemlich schnell in die Knie geht wenn sie bisschen was abkriegt. Hab bislang nur vereinzelte Gerüchte gehört, aber das reicht dass ich mir den Donnertempel als Letztes aufhebe, weil Viele sagen das ist der schwerste Dungeon. Da will ich ein volles Trio an Spirits bei mir haben.
@@egorhans1424 ich hab den Donnertempel als zweites nach den Ornis gemacht und ich fand ihn eigentlich Recht machbar, er ist der schwierigste von den aus totk...aaaber soooo schwer ist er jetzt nicht unbedingt
Danke für denn Geilen part bin seit botw da und seitdem schaue ich nur bei bei dir das lets play an 😊
Perfektes Timing, bin gerade mit dem letzten Part fertig geworden!
Meiner Meinung nach sieht der Boss so aus wie die kleinen Mistviecher aus skyward Sword die ebenfalls nur in der Sturmwolke aufzufinden waren. Vielleicht eine Connection aber vielleicht auch nicht 😅. Freue mich schon auf die nächsten parts du machst das Klasse 👌🔥❤️
Hab ich auch gedacht!
"immerhin ist es besser als was wir in BOTW mit den titanen bekommen haben oder? Stimmt da jeder zu? ich würde sagen ja." -Domtendo
wenn man die kommentare des letzten parts ansieht. stimmt da definitiv NICHT jeder zu. Aber hey. Vorproduzieren muss ja um so viele parts zu ballern! xD
Der dungeon war vll zu allen TLOZ verhätnissen ne 3/10 | Der boss? Auf einem level mit Oktapesko und Gyorg. Cool inszeniert aber machen nix. bei denen tut es einem teils schon LEID sie zu töten da sie nur ihre bahnen ziehen aber nicht viel "bosspotenzial" zeigen. 3/10 | musik? Dungeon selber 5/10 boss 10/10
alles in allem das beste des "tempels" war der weg hoch und die boss mukke.
Frosgeira war nicht schwierig aber trotzdem war das ein cooler Kampf und besonders die Musik einfach epische
Tulin sieht so klein aus mit dem Bogen.
Tolles LP.
Was ich sehr gut finde isz die Implementierung der Dungeons in die Geschichte (Historie) der Völker
Ich der fast mit dem Spiel durch ist und zum ersten mal sieht, dass man durch die Schwachstellen vom Boss durchfallen kann. Ich habe das nur mit Pfeilen gemacht XD. Aber halt auch mal wieder ein geiles Video Domi❤
Die Schreinquest war die Höhle beim West-Oronini-See. Da sieht man von Medoh's Sitz, was der Platz auf der Spitze des Dorfes ist, an dem in BOTW Vah Medoh saß, ein Schneefeld, das aussieht wie ein weißer Vogel. Dessen Blick leitet einen zur Höhle mit dem Schrein darin.
Ich hätte mich ja sehr über ne Frequenz mit Revali gefreut
Hi Domtendo,
wollte mal fragen in was für ein Gebiet du als nächstes gehst? Gehe nämlich genau wie in Botw den gleichen Weg wie du. Fände es cool wenn du beim Wald der Krogs oder in Kakariku vorbeischauen könntest…
Vielen Dank für die coolen Videos👍
Solltest du es verpassen, einen Boss zu fotografieren, gibt es wohl im Untergrund Orte, an denen man gegen Bosse erneut antreten kann. Ich werde das nachher selbst nochmal überprüfen.
Danke wollte gerade fragen weil ich am ersten tag 3 Bosse gemacht hatte und das Foto Modul noch nicht hatte. Aber wen man das nachholen kann bin ich froh.
Hab es überprüft. Frosgeira erscheint nach dem Windtempel nochmals im Untergrund, in der Nähe dort, wo in der Oberwelt das Südliche Irrschloss ist, bei der Mine im Mordaba-Tal. Über den Standort der anderen Bosse bin ich mir noch nicht im Klaren.
@@stl-xx5rq danke dann schau ich mich mal um wo es die anderen gibt.
Alle Bosse vom 1.-4. Dungeon erscheinen mehrmals im Untergrund und respawnen mit dem Blutmond.
Bin mir nicht sicher, habe es noch nicht gezählt, aber ich glaube, jeder Boss existiert 3-Mal im Untergrund.
@@luckysqueaks984droppen Sie auch Materialien?
Bin wohl einer der wenigen, die bei dem Bosskampf keine Pfeile benutzt haben (an die hab ich nicht einmal gedacht :D) und jedes Mal mit dem Sturzflug seine verwundbaren Stellen zerstört hat. Fand ich aber auch epischer das so zu machen, als stumpf einfach Pfeile zu schießen. :D
Hahaha same
habe so gänsehaut bei diesem boss soundtrack bekommen.
Von mir gibts dafür sogar nh 12/10
Allein die bossmusik ist so heftig geil
Hat mich anfangs voll verwirrt das der Weise des Winds einfach die selbe Stimme hat wie Revali... dachte deswegen erst es wäre Revali😂😂
27:30 ich glaube sie meint die verlassene höhle im hebra berge
danke für die tollen videos ich liebe sie
diese story ist so mindfuck und so geil inszeniert.. ob das alles sowieso passiert wäre? ob das nur passiert, weil zelda in den abgrund gefallen ist? inwiefern sich das, was jetzt passiert verändert hat, WEIL zelda eben in der vergangenheit gelandet ist? man muss wieder sehr viel rätseln
So cooles Vid❤
Weiter so 😊:)
Nicer Part. Cool gemacht.
Hoffentlich heute wieder 3 Folgen ❤
War gestern voll mad weil es kein Dritten Part gab
@@julienh436 ich auchhhhhh
@@julienh436 Same 🥲
@@julienh436 wieso?
@@julienh436 Ich fande auch voll doof das es keinen dritten Part gab.
Ich finde man muss das als Evolution eines Dungeons sehen, der mehr in die Welt integriert ist..eigentlich hat der Dungeon schon auf dem Weg dahin den Sturm.hinauf angefangen...
Aber mega cool wie du Bosskampf angegangen bist, ich hatte mich komplett an Bombenpfeile gehalten 😂
Thanos ist der neue dämonenkönig 15:20 😂
Roast island von Wind Waker Lied und Aussehen von den kleinen Viechern in der Sturmwolke in Skyward Sword, nicer Boss
frosgeira könnte auch ein legi - käfer/eis - pokemon sein :D
Bin gerade krank und gucke mir deine Videos an❤Bin hier seit 1k.Ich liebe deinen Content.❤❤❤❤
Die Cutsences sind einfach wieder zu episch
Die sind für alle Partner exakt gleich. Die hatten kein Bock neue Dialoge zu schreiben 😂
@@binstolz-aufdich9682 oh ok wusste ich nicht danke
Nun alle regionen haben geile artstyle und storys. Doch ich denke du solltest als nächstes zu den goronen gehen die story bei ihnen ist irgendwie witzig und schräg und ich glaube das würde dir gefallen. Die story bei den zoras ist zwar herzerwährmend doch für grosse erkundungen brauchst du sowohl die fähigkeit von den orni als auch die der goronen.
Ich vermisse Revali so sehr 😢
Ich habe mich jetzt auch hin gewagt und der Kampf war ja wirklich machbar. Mit einer Verteidigungsmedizin macht er quasi keinen Schaden und man muss nur auf die Wirbelstürme aufpassen. Der Weg zum Tempel war das schwierigste für mich, sehr verwirrend wo man hin muss
Also ich empfand auch den Weg zum Tempel als einen Teil des Tempels... die Höhenunterschiede und Dimensionen waren der Wahnsinn. Wenn man beim ersten Schrein angekommen ist und nach unten guckt, sah es schon hoch aus. Wenn man dann nochmal höher ist und beim zweiten angekommen ist und herunter guckt, fühlt es sich ingame nochmal wie hunderte Meter drüber an. Zusätzlich geht es dann trotzdem nochmal richtig hoch bis zum Schiff, wenn man noch oben blickt... war für mich persönlich ein Magic Moment.
PS. bei den Bossen kann ich mir vorstellen, dass es wohl eine Design-Entscheidung ist, sie mehr inszenatorisch darzustellen, damit es nicht so sehr auf die Ausrüstung und die Waffen ankommt und man wirklich alle 4 in einer freien Reihenfolge schaffen kann. Habe bisher auch nur Frossgeira gemacht und es ist nur eine Vermutung. Würde aber Sinn machen. So bietet das Drumherum im Spiel sehr fordernde Sachen, aber bei den Tempel-Bossen kommt es nur auf die richtige Vorgehensweise an. Mal sehen...
Der moment als Domi das Foto vom boss gemacht hat und du dir nur so denkst....... Sh.. i Forgot about it !
Domtendo Lieber Domtendo @Domtendo ich bin ein fan von dein channel hab dich lange abonniert aber ich bitte dich das du in deinen startbildern keine sachen wie waffen oder bosse zeigst weil ich planne mir später das spiel zu holen
Ansonsten nur Liebe an den Kanal
Also Frosgeira erinnert mich eher an Twinmold aus Majoras Mask, wieder ein hammermäßiger Part, freue mich jeden Tag drauf!🤲🏻✨️
Der Theme ist mega nice❤
Ich fand die Titanen tatsächlich ein bisschen cooler, weil man die "Körperteile" der Titanen verstellen musste, um Rätsel zu lösen. Dadurch finde ich die Tempel bisher einfacher (hab aber erst 2 gemacht). Der Weg dorthin ist aber schon nice gemacht und die Bosse finde ich kreativer.
Mal abgesehen davon dass die Geschichte um Tulin einfach nur Zucker ist, die deutsche Synchronisation gibt mir Duck Tales Vibes 😂
Ich mag die Musik und das Boss Design sehr, auch wenn er zu einfach ist.
Stimme 100% zu!
War echt ne‘n cooler Part danke domi
7:58 zumindest war der Bosskampf wieder Oldschool, das hat mir gefallen. Zumal die Flü che zusammen mit Ganon einen der wenigen Negativen Aspekte für mich an BotW waren. Daher von mir ychonmal ein Pluspunkt. 👍
Stimme auch zu das ich die Tempel vermisse. Haben einfach mehr Bock als die Titanen und ychreine gemacht.
Außerdem brachte jeder Tempel auch eine neue spielmechanik mit ein. Das fehlte mir sn BotW sehr und hier eie es aussieht leider auch.
Ich finde ja die Story lässt sich mit den Weisen jetzt wunderbar mit vielen anderen The Legend of Zelda spielen verbinden und schlägt eine Brücke dazu ein. Schließlich waren die Weisen auch in Ocarina auf Time ein wichtiger Punkt und auch dort waren es sieben und Zelda war eh immer die Weise der Zeit. Auch das die Welt sich danach tatsächlich wieder verändert und der Schnee verschwindet gefällt mir.
Außerdem zeigt es auch eine Verbindung zu den Titanen „und Botw, den der Weise des Windes hatte als Maske auf den Kopf den Titanen vom Orni Dorf aus den Vorgängern 😂
Coole Szene, aber spielt die jetzt vor oder nach Skyward Sword?
Und jetzt machen die Worte von Ganondorf am Anfang Sinn, er kennt Zelda, weil sie in der Vergangenheit gegen ihn gekämpft hat und Raurus Prophezeiung ist wahrscheinlich das Link gegen Ganondorf kämpfen wird!
Die Bossmusik ist eine 10/10