Вы меня призвали ,я настолько зол теперь ,что у меня украли моё золото. Тафер ,на тебя Строителя нет! А ты ведь даже не знал бы о Шэйлбридже и тюрьме Крагсклефт без меня.
@@VioletKvadrat если время будет, чтобы зайти на стрим, буду сыпать неинтересными фактами, вроде того, где можно найти самого Карраса на последнем уровне. А так огромное спасибо за видос, всегда хотел, чтобы кто-то ещё ознакомился с серией не по видосам на Ютубе исключительно.
Пожалуй, единственная вещь, над которой работали в Вор(2014), это анимации рук. Ну серьезно, их точно делали дольше, чем писали сюжет и старались над левел-дизайном. Только вспомните, как Гарретт отодвигает занавески. А так игра сосет во всем оригинальным ворам, да
Кстати насчет второй части: Карасика все таки можно найти в последней миссии, он будет сидеть у себя в кабинете и упарываться в аппаратуру, его нельзя убить он за бронестеклом, можно постукать дубинкой по стеклу и он выйдет посмотреть на нас и погрозить пальчиком)
1:11:48 Так то в первых ворах, если ты берёшь максимальную сложность, среди заданий выскакивает особо интересная плашка "не убивать живых людей, ты вор, а не убийца", что позволяло устраивать резню только с зомби, роботами и прочими мистическими тварями.
Играл в Воров ещё на релизе. Они не были геймерс-френдли, грубо говоря. Одна из причин, почему их забыли и не хотят вспоминать. И не были эти игры "полноценным проектами". Ни первая, ни вторая, ни третья часть. Скорее демо-сцены. Выходит вор 2014. В него я тоже играл не на релизе, а аж в 2020. И мне он зашёл. Это аккуратный "вбоквил". Там не отказываются от канонов, там не выделяют каконы. Границы влияния предыдущих частей размыты ровно настолько, что ни игрок, ни разработчик не знают точно, в одной ли плоскости лежат первые три вора с 2014 или нет. Геймплей упростился настолько, насколько можно было бы приблизить нового игрока к игре, чтобы не похоронить эту игру. "Тот самый вор" ещё тогда был мало кому нужен. Deus Ex Human Revolution тоже попсой и казуалкой стал. Это не сделало игру плохой. Напротив, про вообще какие-то там Deus Ex-ы и знают, потому что HR вышел таким, какой он есть. Кстати, кто там ращраб и издатель? Нелегко воскрешать франшизы, которые и на рассвете были сомнительны в популярности. Даже если они были революционны в свое время, а то и до сих пор. Вор 2014 неудачный перезапуск - возможно. Как игра на пару вечеров - она хорошо справляется со своей задачей. Она тоже очень компактная и камерная. Мыслей разраба не знаю, но имею мнение: хотели тестово глянуть, что там по вору. Есть ли вообще какой-то прикол в этой тематике стимпанка и стелса или нет. Массовый геймер, как по мне, высказал свое мнение не только в 2014, но и времена трилогии.
@@vaultboyprotoss6350 это ещё учитывая то, что к старым ворам до сих пор выпускаются фанатские моды. Во, в прошлом году, Black parade был объявлен лучшим модом года по версии Moddb
> Никто не помнит Thief 2014 До этого момента. Ну а вообще, его вспоминают, но редко, потому что она была перезапуском, но перезапустилась не так как надо было, перезапустила не то что нужно. Постоянно воровать золотишко было однообразно, момент к больницей лучшее что было в этой части. Dishonored был больше похож на Thief, чем thief 2014 года.
Полностью не согласна на счет ДНБ в воре. Как мне кажется это одно из самых точных попаданий в точку, не только со стороны сеттинга, но и настроения игры. Гаррет - панк-андердог, спасающий мир буквально из трущеб, буквально не по своему желанию. Техногенный, перегруженный, дисгармоничный брейк-бит тут ну просто 100/100 Спасибо огромное Эрик Бросиус за счастливое детство
индустриальный трип-хоп - это прям тема и класс и послушайте ост Deus Ex Invisible War, это прям зайдёт, НО... имхо иногда идёт недостаточный упор на сеттинг. слишком много индастриала для такого весьма обычного мрачного средневековья с лишь элементами стимпанка. то же самое интро или тема титров, например, больше звучит как что-то из Анрил Турнамента, чем из чего-то такого мистически средневекового. тема Глаза тоже звучит как что-то из Метроида - игры про МЕЖАГАЛАКТИЧЕСКИЕ ПОХОЖДЕНИЯ ОДНОЙ БАБИЩИ В СКАФАНДРЕ. но кроме этого тут остаётся чуть ли не хоррорный эмбиент, что, как по мне, лучше отражает мрачную атмосферу отчуждённости от общества и прям давящего одиночества, где доверять можно только парочке людей, а остальные - всякие полумистические сущности и прочие скамеры, которым хотелось бы, чтобы ты молча стал жертвой их манипуляций и не задавал вопросов.
1:23:00 Иммерсив сим в котором персонаж получает 500 голды из воздуха потому что девка взорвалась от его прикосновений. Обзор забавный в отличии от унылых попыток в сценарий Рианы Пратчетт.
Комментарий для продвижения. Очень люблю ваши видосы и пересматриваю их. Спс за залив в вк персонально - у меня там трафик не считают, что при просмотре Борды на 7 часов оказалось очень в тему
Сас, раз уж тебя убедили сыграть в богом забытого вора, может мне попробовать тебе напомнить про очень странный Мор: Утопию? Из всех контент мейкеров, мне больше всего хотелось бы узнать именно твое мнение об этой игруле. Как-то аналогично с тем, как ты достаешь игры из своих воспоминаний об их фандомах, живущих или выживающих на артстейшоне и тамблере, для меня таким же теплым воспоминанием остались Cry of fear и тот раз-таки pathalogic (он же мор утопия). К ним можно еще приложить Тургор от тех же разработчиков Мора, но это уже совсем биззарное произведение про плывущие по реке топоры.
Какое приятное совпадение. Сел проходить эту игру недавно) Только 2 акта прошёл, сейчас на третьем. Теперь появилась мотивация ускориться, чтобы видос посмотреть после прохождения
Подробно, подробно, конечно не мало субъективного и того с чем можно поспорить, но в основном по фактам. Услышал много того чё умолчали другие обзорщики, а это для меня важный показатель. Буду следить за каналом, гляну остальные ваши обзоры
Пару дней назад посмотрела с кафом видос про МГС5, а тут такой подгон про любимую серию игр. Знакомство с серией у меня началось с Dishonored, потом был Вор 2014 и уже так ощущалось, что игра очень кривая. Передвигаться было абсолютно невыносимо, особенно из-за отсутствия нормальных прыжков. Сколько раз Гарретт падал прям на стражу, потому что скрипт прыжка тупо не срабатывал. Первый раз играла в пиратку и там был ублюдский баг, когда клетки с собаками проваливаются в текстуры под землю, их не видно, но они работают в обычном режиме. Благо, их мало за игру, но жжения в сраке они доставили достаточно. Игра мне запомнилась неплохим визуалом, Город действительно выглядел промозгло и неприятно, как его описывали. Но потом в 2018 году я решила прикоснуться к оригинальной трилогии после чтения статьи на лурке. Описания там были настолько абстрактные, что представляла какую-то неиграбельную хрень. На удивление, игра была неплоха для своего возраста, но с паком HD-текстур подлагивала на моем говеном ноуте. Миссия в гильдии воров - параша, башня магов - долго, но сойдет, собор заставил меня ссаться сильнее, чем многие хорроры, но после его прохождения поняла, что действительно люблю эту тупую игру. Худший уровень - Затерянный город, абсолютно невозможно ориентироваться. Получилось еще так, что я начала уровень, а потом на неделю уехала. Возвращаться в начало уровня пришлось после просмотра летсплея какого-то чувака на ютубе, самостоятельно я бы никогда не додумалась, настолько непонятно сделана локация. Когда во второй части была миссия там, мне аж плохо стало от одной только мысли об этом месте. Вторую и третью часть прошла после первой сразу. Вторая - любимая, я была очень рада, что пещеры и прочие подземные кишки были убраны, а появились миссии в домах и городе. Life of the party - одна из любимейших миссий в принципе. Она настолько огромная и интересная, что раньше нравилось просто погулять по локации. Минус второй части - тупейший инвентарь, как в первой, который вообще не справлялся с количеством барахла в нем. Третья часть сразу же разочаровала своим новым движком. Я неиронично люблю Дарк Энжин. Уменьшение локаций тоже не понравилось, город, который прям смаковали некоторые фанаты, оказался скучным и больше раздражающим, чем интересным. Ресурсов из-за системы ломбардов стало завались, зомби перестали быть страшными, когда у тебя 11+ флешей. Смешной баг, когда горгульи не могут по тебе попасть, если ты присел, вообще убили у меня страх перед большими врагами. колыбель, да, клевая, но это единственная локация, которая мне понравилась. Понятно, почему сделали катсцены на движке, так быстрее и дешевле, но они такие некрасивые. После третьей части мне стало понятно, откуда многие проблемы 4 вора. Это не только кривые разрабы, но и неудачно взятые элементы из тройки, которые уже тогда нравились не всем. Дизоноред ощущается больше как вор 4, чем сам вор 4. Мораль истории: играйте в фанатские моды для всех трех частей и будет вам счастье.
40:14 ну я например могу навскидку из плохих консольных портов вспомнить RE4 оригинальный, 2004го года порт с геймкуба; оригинальную версию Dark souls prepare to die edition, Horizon zero dawn в которой была проблема с лагами, а еще где-то там есть Batman Arkham knight, во всяком случае его пк-версия очень долго была лаговой в отличии от консольной версии.
Главный плюс этой игры-после неё пошел изучать первые игры серии и это было отличным решением. Расходники,кстати были,светошумовая,которая бросалась под себя... И в целом бесполезная,но против зомбей болеееффективна. Спасибо за отличный ролик!
@@0b_44 интуиция не работает без вводных, у нас тут не не диско и даже не элизиум. Поэтому интуитивно я могу только начать обзываться в стиле: "ааррряя коньюктурщик!" Но я так не делаю.
Блин, когда то давно я искал эту игру, потому что смотрел ее по телевизору когда был мелким и у меня не было компьютера, а потом я думал что нашел ее, но случайно наткнулся на Dishonored и Dishonored одна из моих самых любимых игр, благодарен этой игре за то что я ее не нашел.
Дубинкой по факту можно во время боя бить в Воре 2014 ,но урон будет настолько мизерным ,что легче просто дропнуть игру. апд: А ,ты решил об этом сказать позже.
Фишка с броском предмета взята из оригинала. Только там можно было бросать любой предмет ,который может взять игрок. Вроде булавы или ящика ,только первым предметом ,помимо как отвлекать ,можно ещё дверь выломать ,как я помню.
Теперь ВСЕ помнят Thier (2014) А вообще ситуация с фифом мне напоминает о Деус Эксе, правда там не все так печально. Тоже им сим, тоже крутые первые олдовые части, а потом не самый лучший перезапуск в виде Хьюман Революшон, благо потом вышел плюс-минус нормальный Менкайнд че то там. Ну а так, спасибо за отличное видео, Сквирт Сас!
@@everysinkalex7730 Ну Старфилд тоже награды некоторые получил вроде как в 2023. Хьюман Революшен как иммерсив сим вышел крайне посредственный, на фоне оригинала игра заметно так посасывает. Учитывая что в 11 году жанр и так был полузабытым, то такой ажиотаж вокруг воскрешения некогда великого проекта неудивителен. От игры все еще можно получать удовольствие, но только местами-временами.
В целом версия 2014 года очень сильно сосет. Вора я перезапускал наверное 2 недели, т.к., привыкал к управлению. Но атмосфера, музыка мое почтение. Только компрессия звука ужас
честно анимация рук мне важнее иммерсивности сюжета и графики в целом, лишь бы руки анимированы круто были, ну и чтобы саунд-дизайн крутой был. блин где ещё такое будет вообще...
40:15.сам не консольщик но могу назвать достаточно хорошие примеры.Человек-паук 2 по фильму Рейми на консолях одна из лучших игр про паука,на пк-одна из худших.соники времен нулевых,из новых the last of us,порты гта всегда позже консольных и зачастую урезанные.
Вы меня призвали ,я настолько зол теперь ,что у меня украли моё золото. Тафер ,на тебя Строителя нет! А ты ведь даже не знал бы о Шэйлбридже и тюрьме Крагсклефт без меня.
Ладно ,вообще рад очень ,что ты прошёл оригинальные части ,так что мой почти ежестримный стендап об этом недоразумении привёл к чему-то хорошему.
@@andrewbistriy1806ах вот ты где прятался все это время, целым видео тебя пришлось выманивать
@@VioletKvadrat если время будет, чтобы зайти на стрим, буду сыпать неинтересными фактами, вроде того, где можно найти самого Карраса на последнем уровне.
А так огромное спасибо за видос, всегда хотел, чтобы кто-то ещё ознакомился с серией не по видосам на Ютубе исключительно.
@@andrewbistriy1806Передаю привет от Григория Гнаара
Семья, все за стол, сас дропнул
Пожалуй, единственная вещь, над которой работали в Вор(2014), это анимации рук. Ну серьезно, их точно делали дольше, чем писали сюжет и старались над левел-дизайном. Только вспомните, как Гарретт отодвигает занавески. А так игра сосет во всем оригинальным ворам, да
@@fieldan228 а где хотя бы близко такая же анимация есть? реально важный вопрос...
@@мненедалинормальноназватьканал честно, даже не вспомню настолько подробных анимаций обычных действий руками
почему ты сравниваешь ее с другой серией, если это перезапуск, а не продолжение? @@fieldan228
>Никто не помнит Thief (2014)
И слава Богу!
С языка снял.
Кстати насчет второй части: Карасика все таки можно найти в последней миссии, он будет сидеть у себя в кабинете и упарываться в аппаратуру, его нельзя убить он за бронестеклом, можно постукать дубинкой по стеклу и он выйдет посмотреть на нас и погрозить пальчиком)
1:11:48 Так то в первых ворах, если ты берёшь максимальную сложность, среди заданий выскакивает особо интересная плашка "не убивать живых людей, ты вор, а не убийца", что позволяло устраивать резню только с зомби, роботами и прочими мистическими тварями.
В названии видео указана игра, которой уделено лишь чуть больше трети хронометража самого ролика. За это я и люблю этот канал.
Потому что эту игру не помнит даже видео
Играл в Воров ещё на релизе. Они не были геймерс-френдли, грубо говоря. Одна из причин, почему их забыли и не хотят вспоминать. И не были эти игры "полноценным проектами". Ни первая, ни вторая, ни третья часть. Скорее демо-сцены.
Выходит вор 2014. В него я тоже играл не на релизе, а аж в 2020. И мне он зашёл. Это аккуратный "вбоквил". Там не отказываются от канонов, там не выделяют каконы. Границы влияния предыдущих частей размыты ровно настолько, что ни игрок, ни разработчик не знают точно, в одной ли плоскости лежат первые три вора с 2014 или нет.
Геймплей упростился настолько, насколько можно было бы приблизить нового игрока к игре, чтобы не похоронить эту игру. "Тот самый вор" ещё тогда был мало кому нужен. Deus Ex Human Revolution тоже попсой и казуалкой стал. Это не сделало игру плохой. Напротив, про вообще какие-то там Deus Ex-ы и знают, потому что HR вышел таким, какой он есть. Кстати, кто там ращраб и издатель?
Нелегко воскрешать франшизы, которые и на рассвете были сомнительны в популярности. Даже если они были революционны в свое время, а то и до сих пор.
Вор 2014 неудачный перезапуск - возможно. Как игра на пару вечеров - она хорошо справляется со своей задачей. Она тоже очень компактная и камерная. Мыслей разраба не знаю, но имею мнение: хотели тестово глянуть, что там по вору. Есть ли вообще какой-то прикол в этой тематике стимпанка и стелса или нет.
Массовый геймер, как по мне, высказал свое мнение не только в 2014, но и времена трилогии.
Ну, хз, судя по многим видео на Ютубе от не самых ноунеймовых ютуберов, старые части немало кто вполне себе помнит и любит.
@@vaultboyprotoss6350 это ещё учитывая то, что к старым ворам до сих пор выпускаются фанатские моды. Во, в прошлом году, Black parade был объявлен лучшим модом года по версии Moddb
@@vaultboyprotoss6350и сколько там охваты?
Яркий пример того как получить бесплатный обзор на свою любимую игру
> Никто не помнит Thief 2014
До этого момента.
Ну а вообще, его вспоминают, но редко, потому что она была перезапуском, но перезапустилась не так как надо было, перезапустила не то что нужно.
Постоянно воровать золотишко было однообразно, момент к больницей лучшее что было в этой части. Dishonored был больше похож на Thief, чем thief 2014 года.
Полностью не согласна на счет ДНБ в воре.
Как мне кажется это одно из самых точных попаданий в точку, не только со стороны сеттинга, но и настроения игры.
Гаррет - панк-андердог, спасающий мир буквально из трущеб, буквально не по своему желанию. Техногенный, перегруженный, дисгармоничный брейк-бит тут ну просто 100/100
Спасибо огромное Эрик Бросиус за счастливое детство
я наверное слишком резко говорю. видео хорошее, правда
Музыка то сама ахуй, нынче такого прям не хватает, вообще люблю осты старых иммерсив симов эх
индустриальный трип-хоп - это прям тема и класс и послушайте ост Deus Ex Invisible War, это прям зайдёт, НО... имхо иногда идёт недостаточный упор на сеттинг. слишком много индастриала для такого весьма обычного мрачного средневековья с лишь элементами стимпанка. то же самое интро или тема титров, например, больше звучит как что-то из Анрил Турнамента, чем из чего-то такого мистически средневекового. тема Глаза тоже звучит как что-то из Метроида - игры про МЕЖАГАЛАКТИЧЕСКИЕ ПОХОЖДЕНИЯ ОДНОЙ БАБИЩИ В СКАФАНДРЕ. но кроме этого тут остаётся чуть ли не хоррорный эмбиент, что, как по мне, лучше отражает мрачную атмосферу отчуждённости от общества и прям давящего одиночества, где доверять можно только парочке людей, а остальные - всякие полумистические сущности и прочие скамеры, которым хотелось бы, чтобы ты молча стал жертвой их манипуляций и не задавал вопросов.
Видос должен был называться: "Никто не помнит Вор(2014), поэтому я напомню вам про всю серию"
Я помню вора 2014, это единственная игра из серии вора, что я прошёл
Соболезнуем всем TTLG.
1:23:00 Иммерсив сим в котором персонаж получает 500 голды из воздуха потому что девка взорвалась от его прикосновений. Обзор забавный в отличии от унылых попыток в сценарий Рианы Пратчетт.
Комментарий для продвижения. Очень люблю ваши видосы и пересматриваю их. Спс за залив в вк персонально - у меня там трафик не считают, что при просмотре Борды на 7 часов оказалось очень в тему
Я, как пожилой фанат Thief, одобряю это видео
Картинка на превьюшке бомба. Даже для хронометража место оставил. Ну ахуй, ну этж додуматься надо было! Круто!
Я только вчера стала пересматривать старые ролики, а тут новый подъехал. Ура!
Сас, раз уж тебя убедили сыграть в богом забытого вора, может мне попробовать тебе напомнить про очень странный Мор: Утопию?
Из всех контент мейкеров, мне больше всего хотелось бы узнать именно твое мнение об этой игруле.
Как-то аналогично с тем, как ты достаешь игры из своих воспоминаний об их фандомах, живущих или выживающих на артстейшоне и тамблере, для меня таким же теплым воспоминанием остались Cry of fear и тот раз-таки pathalogic (он же мор утопия). К ним можно еще приложить Тургор от тех же разработчиков Мора, но это уже совсем биззарное произведение про плывущие по реке топоры.
Офигеть, да ты же тот человек из-за которого я начал играть в brain damaged! Я очень сильно рад что ты растешь как автор.
Спасибо за творчество! У тебя классные разборы!)
Тебя увлекательно слушать даж про те игры которыми никогда не интересовался сам)
Только пересматривал видео про mgs, думал, что случилось. Пять месяцев не было видео, а тут такой подарок.
Помню в 2009 мне подарили диск с Тенями смерти. Крутейшая игра.
Теперь я смогу прожить оставшуюся неделю работы. Спасибо за отличный контент, Сас
Какое приятное совпадение. Сел проходить эту игру недавно) Только 2 акта прошёл, сейчас на третьем. Теперь появилась мотивация ускориться, чтобы видос посмотреть после прохождения
Только что раз в 10ый пересматривал видеоролик по MGS 5 и тут новый обзор, УРА
0:01 Каждый раз так делаю, когда запускаю любое видео на ютуб, даже своё.
УРА, Я НЕ ОДИН В КОНЦЕ ИГРЫ УЗНАЛ ЧТО В ВОРЕ 2014 ЕСТЬ МИЛИШКА
Забавно, что для видео о воре 2014 сас использовал саундтрек из фантомных воров 2016
Подробно, подробно, конечно не мало субъективного и того с чем можно поспорить, но в основном по фактам.
Услышал много того чё умолчали другие обзорщики, а это для меня важный показатель.
Буду следить за каналом, гляну остальные ваши обзоры
Я играл только в Deadly Shadows, так что с кайфом посмотрел. Спасибо, Сас, и спасибо челу, который спамил про игру хех
Первые три секунды, а уже валяюсь со смеху от мема с Данте. Спасибо
Я помню, а еще я помню кринжовый реп обзор про эту игру. И на самом деле, я хотел бы забыть всё
Реп обзор ?
@Spidi0078 ещё времена карамбы тв. Вроде Леша пчелкин звали чела
Ох уж эти зумеры, не умеющие тушить свечи руками. Если не бояться огня и хватать быстро, это не больно.
Пару дней назад посмотрела с кафом видос про МГС5, а тут такой подгон про любимую серию игр.
Знакомство с серией у меня началось с Dishonored, потом был Вор 2014 и уже так ощущалось, что игра очень кривая. Передвигаться было абсолютно невыносимо, особенно из-за отсутствия нормальных прыжков. Сколько раз Гарретт падал прям на стражу, потому что скрипт прыжка тупо не срабатывал. Первый раз играла в пиратку и там был ублюдский баг, когда клетки с собаками проваливаются в текстуры под землю, их не видно, но они работают в обычном режиме. Благо, их мало за игру, но жжения в сраке они доставили достаточно. Игра мне запомнилась неплохим визуалом, Город действительно выглядел промозгло и неприятно, как его описывали.
Но потом в 2018 году я решила прикоснуться к оригинальной трилогии после чтения статьи на лурке. Описания там были настолько абстрактные, что представляла какую-то неиграбельную хрень. На удивление, игра была неплоха для своего возраста, но с паком HD-текстур подлагивала на моем говеном ноуте. Миссия в гильдии воров - параша, башня магов - долго, но сойдет, собор заставил меня ссаться сильнее, чем многие хорроры, но после его прохождения поняла, что действительно люблю эту тупую игру. Худший уровень - Затерянный город, абсолютно невозможно ориентироваться. Получилось еще так, что я начала уровень, а потом на неделю уехала. Возвращаться в начало уровня пришлось после просмотра летсплея какого-то чувака на ютубе, самостоятельно я бы никогда не додумалась, настолько непонятно сделана локация. Когда во второй части была миссия там, мне аж плохо стало от одной только мысли об этом месте.
Вторую и третью часть прошла после первой сразу. Вторая - любимая, я была очень рада, что пещеры и прочие подземные кишки были убраны, а появились миссии в домах и городе. Life of the party - одна из любимейших миссий в принципе. Она настолько огромная и интересная, что раньше нравилось просто погулять по локации. Минус второй части - тупейший инвентарь, как в первой, который вообще не справлялся с количеством барахла в нем. Третья часть сразу же разочаровала своим новым движком. Я неиронично люблю Дарк Энжин. Уменьшение локаций тоже не понравилось, город, который прям смаковали некоторые фанаты, оказался скучным и больше раздражающим, чем интересным. Ресурсов из-за системы ломбардов стало завались, зомби перестали быть страшными, когда у тебя 11+ флешей. Смешной баг, когда горгульи не могут по тебе попасть, если ты присел, вообще убили у меня страх перед большими врагами. колыбель, да, клевая, но это единственная локация, которая мне понравилась. Понятно, почему сделали катсцены на движке, так быстрее и дешевле, но они такие некрасивые.
После третьей части мне стало понятно, откуда многие проблемы 4 вора. Это не только кривые разрабы, но и неудачно взятые элементы из тройки, которые уже тогда нравились не всем. Дизоноред ощущается больше как вор 4, чем сам вор 4.
Мораль истории: играйте в фанатские моды для всех трех частей и будет вам счастье.
40:14 ну я например могу навскидку из плохих консольных портов вспомнить RE4 оригинальный, 2004го года порт с геймкуба; оригинальную версию Dark souls prepare to die edition, Horizon zero dawn в которой была проблема с лагами, а еще где-то там есть Batman Arkham knight, во всяком случае его пк-версия очень долго была лаговой в отличии от консольной версии.
Ну, я точно помню Игрооргии по Cif'у.
Видос не смотрел еще и будет очень не удобно, если про Сас про это говорит...
Отличный обзор! Про Карася и шиппинг будто мои мысли прочитали)))
Я помню, потому что Пратчетт там сюжет прекрасный делала.
Спасибо за то что ты здесь и делаешь качественный контент
1:09:31 То чувство, когда впервые проходя МГР, при этом на тяжёлом, вообще не знал, что там есть парирования, как же мне было больно
Главный плюс этой игры-после неё пошел изучать первые игры серии и это было отличным решением. Расходники,кстати были,светошумовая,которая бросалась под себя... И в целом бесполезная,но против зомбей болеееффективна. Спасибо за отличный ролик!
Привет, Сас. Видос ещё не смотрел, но совсем недавно прошёл вора и очень этому не рад. Слава богу, что про него никто не помнит.
02:25 >я не играл в вора, ни в одного
До этого в видео:
>Эта игра убила серию и еще она блеклая
Сценарий писался уже после прохождения серии игр
@@0b_44 этот контекст не считывается из повествования
@@pipuotorvu9700 но это же что-то на интуитивное уровне
@@pipuotorvu9700 те, кто пишут сценарий на ходу пишут обычно плохие сценарии, если это не импровизация в формате подкаста
@@0b_44 интуиция не работает без вводных, у нас тут не не диско и даже не элизиум.
Поэтому интуитивно я могу только начать обзываться в стиле: "ааррряя коньюктурщик!"
Но я так не делаю.
Наша любимая стримерша опять дропнула базу, пойду под это дело шаурмой себя побалую
Блин, когда то давно я искал эту игру, потому что смотрел ее по телевизору когда был мелким и у меня не было компьютера, а потом я думал что нашел ее, но случайно наткнулся на Dishonored и Dishonored одна из моих самых любимых игр, благодарен этой игре за то что я ее не нашел.
Вообще, я помню, по обзорам MandaloreGaming
У него нет обзора на часть 2014
Еее на фоне саундтрек вампиров маскарад кровавые линии
Здороў, аўтар! Дзякуй за відос)
Очередное видео, в котором я убедился, что дочка Терри Пратчетта самый днищенский сценарист
Какое же интро охрененное у Вора Голд!
Я фанат подгореаших блинов (в прямом смысле) и считаю твоё их сравнение с первым вором некорректным
Опача, а я ждала, я ждала
ура, любимый фембойчик выпустил новый видеоролик
Дубинкой по факту можно во время боя бить в Воре 2014 ,но урон будет настолько мизерным ,что легче просто дропнуть игру. апд: А ,ты решил об этом сказать позже.
Фишка с броском предмета взята из оригинала. Только там можно было бросать любой предмет ,который может взять игрок. Вроде булавы или ящика ,только первым предметом ,помимо как отвлекать ,можно ещё дверь выломать ,как я помню.
О, ты жив, спасибо за новый контент
Теперь ВСЕ помнят Thier (2014)
А вообще ситуация с фифом мне напоминает о Деус Эксе, правда там не все так печально. Тоже им сим, тоже крутые первые олдовые части, а потом не самый лучший перезапуск в виде Хьюман Революшон, благо потом вышел плюс-минус нормальный Менкайнд че то там. Ну а так, спасибо за отличное видео, Сквирт Сас!
Не самый лучший перезапуск ? По моему, в 2011 игра брала все награды которые только можно) и проиграла только Скайриму
@@everysinkalex7730 Ну Старфилд тоже награды некоторые получил вроде как в 2023. Хьюман Революшен как иммерсив сим вышел крайне посредственный, на фоне оригинала игра заметно так посасывает. Учитывая что в 11 году жанр и так был полузабытым, то такой ажиотаж вокруг воскрешения некогда великого проекта неудивителен. От игры все еще можно получать удовольствие, но только местами-временами.
Я схожу с ума
Играю в персону 5 сейчас нон стоп, включил видосик отдохнуть..
Саундтрек из персоны..
Время полутора часового перерыва на чай!
Оооооо дааааа, спасибо спасибо спасибо!!
Все помнят эту игру. Это база
По ощущениям я играл во все нишевые проекты в детстве
Это не видео про вора 14 года, это видео про всю серию воров. Дезинфа получается, меняй название
Люблю твои ролики, спасибо большое
Когда я был мелким, я думал шо "ВОР 2014" это спин оф Дизанарда, и проходя её я про себя так думал: мда млять, скатилась серия игр.
В целом версия 2014 года очень сильно сосет. Вора я перезапускал наверное 2 недели, т.к., привыкал к управлению. Но атмосфера, музыка мое почтение. Только компрессия звука ужас
"никто не помнит trief"
На этом нзавпнии завис вспоминая кто этот trief такой
как всегда отлично, спасибо
Йессссс!
Фига какую игру вспомнил! Я помню как очень сильно захотел в него поиграть в детстве, после обзора от игрооргии
Ну чтож... пойду качать его обратно!
я люблю вор 2014. это все, что я могу сказать
Какие же классные превью у видео на этом канале
МАМА НЕСИ КАМЕРУ! СКВАЙРСАС ВЕРНУЛСЯ!
О нормально, жто мы смотрим в лбтое время суток в комфорте, класс+кайф
Actually вышел очень достойный видос~ Да что уж тут, он очень даже based.
Дай бог тебе здоровья, Сас
Мне одному показалось что в обложке ролике вместо гг ,был Олевер Квюн тобиж Зелёная стрела .
53:48 да норм они так тушатся. Пальцы перед этим облезнуть только надо.
Ну и не 10 свечек подоряд конечно тушить 😄
О новый видос!
Папа сас воистину жив!
Помню эту игру и миллион моих претензий к ней, а также массивное разочарование. Но картинка мне нравилась...
Квадратный Британский Спецназ запостил ролик
Ураааа, у Саса новый видос!! 🎉🎉🎉🎉
1,5 часа духоты. УРААА!!!!!
Обзор вора 2014 , обзор только в 50:10, вот это разгон
Настолько нейтральный голос, что я не могу понять слушая ли я парня или девушку, что косит под парня. Игра интересна, как еврей и циганин я скачаю
Шикарная игра, спасибо
Даже захотелось пепепройти
(Каждый год я прохожу или перепрохожу пару стелсов на выбор)
легенда, ценим твои труды❤
Отец хлеба принёс
По крайней мере не будет обзора на "The Sting!" 2001 года, потому что Сас сделал обзор на стелс-игру - поэтому на другую стелс-игру нет смысла делать.
Даже представлять не хочу ,что было в стелс экшене 2001 года ,о котором даже я ничего не слышал никогда.
о мой бог он жив
Я помнил раньше про него сейчас уже не помню
лол, я увидел твой ролик, когда я только её установил🤣
Что тебе консольщики сделали? Не они ведь переделывают игры под себя, а разрабы.
Всем спокойной ночи
честно анимация рук мне важнее иммерсивности сюжета и графики в целом, лишь бы руки анимированы круто были, ну и чтобы саунд-дизайн крутой был. блин где ещё такое будет вообще...
до сих пор не нашёл игры с таким же хорошим дизайном рук... продолжаю поиски...
Наконец то, блин, нормальная игра! Вот с этого и надо было начинать канал!
40:15.сам не консольщик но могу назвать достаточно хорошие примеры.Человек-паук 2 по фильму Рейми на консолях одна из лучших игр про паука,на пк-одна из худших.соники времен нулевых,из новых the last of us,порты гта всегда позже консольных и зачастую урезанные.
Какой же ты классный ютуб блогер 😼
39:00 что?
А.
Ааааа.
А я сначало и не понял. А потом как понял.
😂😂😂 Не иронично, великолепное сравнение
Нету пердунов, которые играли в оригинал 1998 года, поэтому появитесь пожалуйста