Unreal Engine 5 #1: Остров

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 7 сен 2024
  • Пример моделирования ландшафта в ускоренном варианте.
    Сцена делалась практически методом тыка в Unreal Engine 5.
    Проба пера. Работа заняла в сумме порядка 5 часов.

Комментарии • 7

  • @user-fj8ng3wt4p
    @user-fj8ng3wt4p 2 года назад +1

    Молодчина, всё так приятно и легко:) Скоро будешь делать на мировом уровне!

  • @evb9248
    @evb9248 2 года назад +2

    Красиво! Теперь можно устраивать Crab Rave

  • @user-sx1sv3km3m
    @user-sx1sv3km3m 2 года назад +2

    Круто! Продолжай!

  • @yarikgg
    @yarikgg 2 года назад +2

    Молодец продолжай. Ещё совет раставляй деревья через foliage потому что иначе у тебя вызавется много методов отрисовки и упадёт производительность

  • @8888UNIVERSE8888
    @8888UNIVERSE8888 2 года назад

    Странно, но наткнулся на ваше видео. Мне понравилось, в 4-ом Анриле когда-то делал свои ландшафтные эксперименты =)
    А тут вы сразу в создание текстур, блюпринты. Очень хорошо =)))
    Кстати, как там с требованиями по железу? Ваша машина хорошо справляется 5-кой? =)

    • @nickbel_msk
      @nickbel_msk  2 года назад +1

      Тянет норм. Ryzen 5800X + rtx 3050

    • @8888UNIVERSE8888
      @8888UNIVERSE8888 2 года назад

      @@nickbel_msk отлично, спасибо, что ответили. сам я на 11400f + 1660super сейчас, а в дельнейшем хочу 3070 ставить... правда там 8 ГБ пусть и очень быстрых.