Пример моделирования ландшафта в ускоренном варианте. Сцена делалась практически методом тыка в Unreal Engine 5. Проба пера. Работа заняла в сумме порядка 5 часов.
Странно, но наткнулся на ваше видео. Мне понравилось, в 4-ом Анриле когда-то делал свои ландшафтные эксперименты =) А тут вы сразу в создание текстур, блюпринты. Очень хорошо =))) Кстати, как там с требованиями по железу? Ваша машина хорошо справляется 5-кой? =)
@@nickbel_msk отлично, спасибо, что ответили. сам я на 11400f + 1660super сейчас, а в дельнейшем хочу 3070 ставить... правда там 8 ГБ пусть и очень быстрых.
Молодчина, всё так приятно и легко:) Скоро будешь делать на мировом уровне!
Красиво! Теперь можно устраивать Crab Rave
Круто! Продолжай!
Молодец продолжай. Ещё совет раставляй деревья через foliage потому что иначе у тебя вызавется много методов отрисовки и упадёт производительность
Странно, но наткнулся на ваше видео. Мне понравилось, в 4-ом Анриле когда-то делал свои ландшафтные эксперименты =)
А тут вы сразу в создание текстур, блюпринты. Очень хорошо =)))
Кстати, как там с требованиями по железу? Ваша машина хорошо справляется 5-кой? =)
Тянет норм. Ryzen 5800X + rtx 3050
@@nickbel_msk отлично, спасибо, что ответили. сам я на 11400f + 1660super сейчас, а в дельнейшем хочу 3070 ставить... правда там 8 ГБ пусть и очень быстрых.