10:21 обновы приходят обычно довольно быстро,либо одновременно либо на несколько дней позже,но пользуясь случаем скажу что разрабов рора это вообще не касается,и что они полностью забили на консольный порт,до сих пор даже дополнение в войдом не вышло а уже прошел как минимум год,а я игру за фулл прайс а не по скидке еще купил чтобы поддержать разрабов🥰🥰🥰
Ну я не первую игру встречаю, где на другие платформы обновы выходят существенно дольше) У РоРа 2 правообладатель сменился, Хопу продали права на игру своему издателю вроде. И это было еще месяц-два назад может, не помню, при этом новый правообладатель сказал, что приоритетом сейчас как раз является портирование, а потом уже развитие далее (опять же, если не ошибаюсь, можешь в Дискорде РоРа 2 официальном почитать). За фулл прайс ты купил игру и не обломался, разрабы не обязаны её далее развивать, она была вполне законченной) А Воид это вообще ДЛС, ты за него отдельно платить будешь еще) В Скал тоже не раз слышал, что обновы не сразу вроде выходили) На телефоны в Клетках это вообще уже замучавший меня вопрос, т.к. там игра тоже всегда отстает, хоть и постепенно меньше отставание стало) Но просто меня постоянно спрашивают, мол когда на консоли выйдут... А я будто блин знать должен хД У меня их нет, я не знаком, не являюсь разрабом игры и никакой связи с ними не имею, знаю буквально меньше чем сами владельцы консолей, которые за этим хотя бы следят возможно хД
@@Leomi у рора уже все отзывы в магазине с вопросами когда длс,а у игры с выхода на консолях даже некстген обновления не вышло,люди в 900п 60 фпс играют через обратную совместимость,при том что на выходе на консолях рор стоил в полтора раза дороже чем на тот момент в стиме,и я ни слова не сказал о дальнейшей разработке игры,они даже то что у них уже есть не могут дать в нормальном качестве,я не знаю чтоу них происходит в офисе и как у них все это разрабатывается,может у них там что-то подобное как в близард происходит,но с точки зрения потребителя я это никак кроме как халатностью назвать не могу
Интересный дилер у коллекционера, череповухи поставляет ему. Хотел бы я её попробовать 😒. 11:35:11 Диалог пропустил. Вот что он заказал:„ Подземная лаборатория Карлеона поставила эксперимент по внедрению тёмного кварца в различные виды. В ходе этого эксперимента приключилось кое-что неожиданное.”
Было сложно, а ведь это только третье возвышение, представь что тебя ждёт на десятом) Серия получилась топовая. В пошлых было сразу понятно что герою жёпа, а тут до последнего сохраняется интрига, кто же одержит победу) По поводу изменений. Мобы стали чуть агрессивнее, добавилось сколько-то % хп и урона. Изменились некоторые комнаты (или новые появились, точно не знаю) и изменилось наполнение уже имеющихся. Мобов не только стало больше, они где-то ещё и другие - более слабых заменили на более сильных. Представляю, как на последних возвышениях вообще не останется обычных карлеонцев, вместо них будут одни здоровые ассасины бегать xd Всё ещё не смотрел какие предметы получаются из двух колец луны или мечей солнца, надеюсь скоро увидеть у тебя) Спасибо за скелетиков, Лео
Угу, но тут прямо вышло потненько сразу из-за двух факторов - усложнение и забег не самый успешный по дропу хД Вот да, всего так по чуть-чуть, сразу почувствовал что-то непривычное, но понять не мог толком) Угу, надеюсь что если выпадет меч/кольцо в начале и будет слизень до второй половины 3-го этажа, то может попробую сделать) Но пока возможности не выпадает хД
Я как автор не хочу дважды подряд делать одинаковые забеги. Да или с промежуткой в несколько видео даже. К слову Алхимика мне дали вроде тогда, когда я уже стал отказываться от огня
Когда Первый Герой на первой фазе делает ульту, то можно так же доджить в стену. Нужно лишь подгадать ритм доджей. Да, теперь самые топовые квинтэссэнции - защитные, а особенно Слизь. Даже если не знаешь, куда пойдёт забег, то имеет смысл в первую очередь брать тёмную способность «Суперребёнок», процентно повышающую здоровье. Универсально.
Вот я думал об этом тоже, но не был уверен, дамажит он сразу по всем линиям или именно что последовательно) Все склоняюсь к последовательному, но автоматически меня тянет уйти в безопасную область, будто это атака как у Леяны на 2-й фазе) Ахаха, еще найти бы их) А так да, еще и лг квинтэссенции с учетом их кд, становятся прямо хз... Вроде дамажат, но бой не протащат) Ну это если сразу раскидывать) А так я чувствовал что могу позволить себе повременить)
Спасибо за видео)Ух ну и настрочил я) Во первых хочу написать о баге который я недавно обнаружил(возможно ты знал об этом) в комнате с кучей сундуков в которых нужно искать ключ ты можешь игнорировать урон от ловушек если открываешь сундуки во время рывка работает это только на черепах скорости и баланса(судя по моим тестам лучше всего делать это так подпрыгиваешь, спамиш рывки и во время рывка нажимаешь кнопку открытия сундуку если сундук не открывается нужно прицелится и сделать так чтобы рывок персонажа закончился примерно посередине сундука). Ну а теперь к видосу. 14:11 у многих черепов силы либо способности либо свапы дают неуязвимость(воин, джин, водяной), у других высокая живучесть(щитовик, гуль), у третьих огромный урон(берсерк, минотавр) по моему опыту единственный череп силы которым больно играть это якша(к сожалению) который считается самым худшим черепом в игре так как не имеет ни защиты ни урона так еще и его особенность трудно использовать(на 10 возвышении он ощущается неиграбельным). 15:26 это совсем не треш а одна из лучших темных абилок в игре(именно благодаря ей я первый раз прошел 10 возвышение, потом я разумеется привык к сложности но первый раз именно эта абилка сильно помогла).Насчет того что у тебя не будет столько костей ты совсем позабыл о новой функции магазина в которой за деньги ты можешь покупать черепа(и кости хотя тогда ты не видел этого).Еще стоит отметить тот момент что на более высоких возвышениях сделать череп легендарным до третьего этажа не является проблемой но ты об этом не мог никак знать поэтому способность скорее всего и показалась не очень сильной. 24:46 когда он ПОТРАЧЕН(описание не совсем корректно должно быть так когда пересборка активирована то есть потрачена бонус начинает работать) 46:13 урон пойдет в щит который ты получил позже(щиты стоит воспринимать в виде слоев защиты любой новый щит стоит воспринимать как новый слой а не как продолжение старого щита) и предугадывая твой возможный вопрос щит от темной способности обновляется на каждой карте то есть становится передним слоем(если у тебя была защита с прошлой карты ее закроет защита от темной способности) но если ты получишь щит от другого источника на этой же карте он станет передним слоем до следующей карты. 1:20:43 как то раз я собрал череп ниндзя через погоню(у него же 3 рывка) у меня были крылья сильфиды(каждый 10 рывок наносит самонаводящийся маг урон), предмет повышающий маг атаку за рывки и два предмета которые во время рывков наносили маг урон + у меня был собран сет парения который тоже давал кучу урона пока я был в воздухе + темная способность которую ты взял в видео на рывки. По сути я ничем кроме рывков и не пользовался на удивления я выдавал очень высокий урон а изо того что я постоянно использовал рывки мне почти не наносили урона(играл на 8 возвышении) всем советую не игнорировать возможность собрать подобный билд если будут выпадать нужные предметы.
Аа даже так, я просто порой игнорил урон, но не особо понимал за счет чего такое выходит) Ну другие факторы черепа не решают вопрос того, что ты доджить коротким рывком половину атак адекватно не мог) Поэтому это крайне в тему) Свап это не такое доступное действие, как рывок) У Минотавра честно говоря прямо огромного урона я не ощущал, до того же Берсерка далеко) Хищник еще есть, вот по нему я дико соскучился) Якша что старая версия, что новая - я не понимаю их) У новой еще и навыки вроде были какие-то дико долгие и без особого импакта, перс буквально губка для впитывания урона) Ну в контексте текущего забега и этапа прохождения игры, эта темная способность крайне так себе выглядит. Костей лишних обычно нет, либо их мизер, покупать в магазине - ну лично мне там 5 костей давали)) А когда 2 леги сделаешь себе, уже конец забега будет, останется там 1-2 магазина впереди, не густо наберешь, только если фартить не будет. А тут еще и деньги на это сливай. А брать её разве что под конец собственно, на финальный бой и только с условием что реально пачка костей у тебя есть в запасе. Так что сейчас она треш. Что будет дальше я знать не могу и за это не говорю) Если тебе костей сыпать будет пачками, то очевидно будет имбой) Но до сих пор в забеге буквально не скипаешь комнаты с костями и до нужного числа доходишь в самом конце лишь. Очень ситуативная способность, а тут еще и нужно чтобы она тебе попалась именно в конце. Чувствуешь сколько условностей?) Ааа потрачена лол оО А то сказано "активна"... ну логично что когда она в бафах висит, а не когда исчезает) О как оно, хм, а оно обновляет весь щит от этого источника? Или новый добавленный? То есть было 15 щита, получил на 5 урона, взял какую-нибудь фигню на 20 щита. Получил в сл.комнате 5 щита обратно ии... У тебя 15 щита от абилки спереди будут (то есть 20 - 15 станет) или выйдет 10 - 20 - 5? Разными слоями мол наложится? То что станет он приоритетнее я понял, но сделает ли он приоритетом тот щит оставшийся, который был в начале? О как даже, любопытно звучит, а то обычно рывками Пикинера лишь собирают, но это изъезженно) А Ниндзя и на рывки, и на парение как раз располагает. Не так как Пикинер и Гаргулья соответственно, но весьма себе, плюс сочетать может) Правда попробуй такое найди хД Это желательно Ниндзю в начале сразу иметь) И прямо очень мощные проки от рывком, ибо сам рывок урона не наносит, а это критично может быть)
про избежания урона от сундуков есть ещё предмет похожий на кирасу который блокирует урон спереди в течении 5 секунд раз в 15 секунд он блокирует урон спереди и от сундуков тоже главное не стоять спиной к сундуку в момент открытия
#1:35:11 (" подземное лаборатория Карkеона поставила эксперимент по внедрению тёмного кварца в различные виды. В ходе этого эксперимента приключилось кое-что неожиданное. ")_ты пропустил монолог ; )
Приятнейшее видео, спасибо тебе за контент! Можешь взять трюк на заметку. Если выпадает дешёвый череп из банки, а у безголового есть череп подороже, то можно взять-обменять-попылить. Теряешь косточки, а они ещë пригодятся)
Лео, ну скажи, как так... всегда читал диалоги деда, когда он ничего интересного не говорил, а как только хоть чуть-чуть лора сказал, ты скипнул... 1:35:00 Нельзя же так)) Спасибо за видосик
@@Leomi в этот раз дед сказал: "подземная лаборатория Карлеона поставила эксперимент по внедрению тёмного кварца в различные виды. В ходе этого эксперимента приключилось кое-что неожиданное".
43:05 Возможно, эти миры - моделирование вариантов победить темный кварц. В одном из вариантов это удалось сделать, с помощью местного Скала. И именно поэтому ребенок Первого героя был убит - чтобы запустить известную нам цепочку событий, которая оказалась вовсе не случайной, а желанной теми, кто организовал эксперименты. И потому она вовсе не повсеместна - в проходимых нами мирах Скал, судя по всему, не возник.
Хочу сказать про некоторые моменты и то что я понял: Во первых про приключенцов, у них правда появились новые атаки но это после обновы а не из за возвышение и плюс круг который создает один из приключенцов и уходит, как я понял имеет два эффекта к примеру волшебница поджигает землю или стреляет огненным лучом Во вторых про тотем огра, как я заметил когда ставишь два тотема то баф становится два, то есть можно получить 100% блок урона В третьих про лимит, как я понял когда пишется "максимум" то имеется ввиду сколько максимум можно получить баф урона за забег как к примеру шкатулка с медалями где можно получить только 7 стаков, а если пишется "не больше чем сколько то там %" то эта лимит и выше этого лимита нельзя получить баф к примеру горшок жадности там написано " но не больше 140%" и ещё насчёт брони от темных способностей там написано "максимум 15/25 брони" то есть не учитывая уже то что у тебя есть а если бы там написано было "не больше 15/25 брони" то участвовало А и ты пропустил диалог с стариком
Хм, хз, в прошлый раз не помню этих атак, а запись была уже после обновы с изменением знамений в том числе) Хм, если тотемы стакаются, то чет жирно звучит оО Правда не уверен будут ли они действительно так резать, может при стаках режут хотя бы последовательно, то есть 50% от остатка. А то иначе это слишком сломано) У Горшка жадности написано 120% вроде и это ограничение, тут всё понятно. Но зачем у предмета коробки медалей писать и у предмета за баф с боссом? Типа у горшка ограничение, а здесь просто тебе для инфы сообщают сколько максимум удастся собрать? Ведь ты никаким образом больше то и не соберешь. В то время как у Горшка мог бы, не будь такого ограничения. В этом и вопрос. Насчёт щита от способности я в видео всё сказал и как раз отвечал именно на такого рода комментарии с прошлого видоса. Ибо в одном случае формулировка не верна, в другом - не дает полной картины эффекта
@@Leomi Насчёт приключенцов: я только понял что эти новые атаки упрощённая версия атак с последнего приключенца как к примеру танк раньше имел таран только в конце перед Иуаной (я забыл как пишется её имя), а теперь она есть и в обычном версии и я могу это подтвердить ведь я сейчас прохожу игру на обычной сложности и ещё хотел добавить что ульту ассасина изменили полностью а как именно не скажу А теперь насчёт описаний ты верно понял, "Максимум" сколько возможно собрать баффов это для тех кому лень считать или для тех кто забывает что сестры считаются двумя боссами, а "Не больше чем" значит что нельзя получить выше лимита хотя это возможно А насчёт темной способности - про приоритет ничего не сказано наверное чтобы не нагружать игрока И ещё хотел кое-что добавить - как я заметил у героя на втором фазе есть патр атак а точнее ульт то есть первым он всегда использует темные разрезы после 100 прыжков после покрывает все поле боя шипами а после ставит сердце (или что это?) а новые атак наверное появились из за того что ты дольше сражался с ним чем до этого
Привет, Леоми, спасибо за ролик Насчёт Суккуба(прости если не правильно написал) согласен, но мне больше Банши нравится, прикольна квинтесэнция, ещё и музончик клёвый подрубает
Банши не такая удобная, т.к. она эффекта вешает не сразу, его нужно ждать) В то время как Суккуба юзаешь в момент опасности, подгадывать не надо) Хоть Банши вроде чуть дольше очаровывает, но юзать вовремя не удастся, только на рандом)
на счёт щита. мне как кажется что по логике должен быть такой приоритет: сначала щиты у которых есть таймер, потом без времени но восполняемые как например это самое улучшение, и в последнюю очередь должно тратися постоянные и не восполняемые
Упомянуть королеву говоря об эффектности, при том что сама королева у меня вызывала воспоминания о любителях нарезать экран и любителе хватать за шею и кидать в стену... Нет ничего более сильно напоминающего о скале чем этот босс, даже скин и оружие не сравнятся. (Хотя мне ещё немного вспоминается hollow knight, там ведь тоже есть боссы любящие иногда парировать)
Приветики пистолетики леопард . Я после 2 месячного перерыва просмотра ютуба наконецто посмотрю что-то и щас надо нагнать все что вышло за последнее время . Я в които веки щанялся личной жизнью , начал учить инглиш , пайтон изучать и учится нормально . Так что если подводить итоги эти 2 месяца прошли , просто классно :₽
по поводу 15ти щитов в начале комнаты: возможно урон приходит в щит, полученный последним, т.е. если войти в комнату, получить 15 щита, потом получить еще какой-то щит, впитать урон, то возможно этот урон пойдет в последний источник. То, что было в видео не совсем показывало, что восстанавливается нужный щит, т.к. получилось, что берем щит у нпс, входим в комнату и получаем 1 щита, т.к. 14 оставалось и послдедним источником является релик. Поэтому получилось восстановить 15 в следующей комнате. Это все лишь предположение)
Угу, сейчас вот написали, что так работает, о таком порядке не подумал) Рассуждал чисто из какой-то базовой приоритетности, а тут оказывается иначе сделано)
Хочу поделиться забегом, который залил атаками первого героя за пол минуты) В общем, Королевская тушка с тремя проклятыми сундуками, два меча кириона, предмет, который даёт 90℅ физы от атак предметом и в целом больше ничего особенного, но блин, как же было кайфово наблюдать за водопадом чисел) Желаю тебе так же кайфовать от того что ты делаешь, и радовать других) Спасибки за скелетиков, Лео! Upd: Буквально следующий забег с 9 предметами сказки(с проклятым духом)... слизень ван лав...)
Тогда и я поделюсь своей имбой 4 духа, напутствие элементалиста, ледоруб, посох победы, и 2 предмета, не помню названия, дающие 60% маг урона и ещё до 60% за скорость перезарядки навыков (по 36% с каждого шло) Черепа: Замороженная душа и Бомбардир По темным - проклятая способность на свапы предметов у коллекционера На щит Цареубийца Последнюю не помню название Квинт эссенция слайм Упор идёт в неуязвимость от свапа и слайма, +дамаг бомбардира, а большую часть работы делают духи с Обероном С 210хп +15 щита он мне снял до 105хп на момент его смерти, даже пересборка не понадобилась
Ооо дааа, Король умеет делать мощные красивые забеги, особенно если рано попадается) Спасибки, стараюсь :з Ахаха, нормально так, Слизень топ нпс, хотелось бы его в каждом забеге встречать)
Помню недавича играл, хотел собрать сет на кровоток, да не получилось, поэтому играл на Якше и Берсерке от ускорения. поставил свой новый рекорд на прохождении Скала, в тридцать две минуты с немногим секунд, и опять же на черепах силы.
Ты диалог пропустил с призраком " Подземная лаборатория Карлеона поставила эксперимент по внедрению тёмного кварца в различные виды. В ходе этого эксперимента приключилось кое-что неожиданное"
1:30:00 На самом деле тебе бы не хотелось такую строчку :) Щиты щитовика, например, которые существуют 5-10 секунд, очевидно хочется тратить в первую очередь. Я думаю, там сделано так, что первым тратится щит с наименьшим временем жизни. И у щита от темной способности время жизни - одна комната, в то время как коктейль даёт щит с неограниченным временем.
Ну это специфичные условия, щитовику и эта темная способность так не нужна как минимум) А вообще написали многие, что щиты идут послойно по мере появления. Тот, что получен последним, будет как раз тратиться) И они переопределяют друг друга при получении/обновлении, поэтому зависит порядок получения щита из разных источников)
Леоми я начал играть в скал и увидел интересный баг короче когда играешь за джина в комнате с большим сундуком нужно перед каждым сундуком использовать навык тогда ты не получаешь урон от плохо сундуков
1:14:24 о я эту вещь встречал скорее всего это не будет спойлером что можно сделать копию этой вещи и получить мега вещь. комбинацию солнце и луна при сборке в 1 предмет убирает саму надпись солнце и луна и даёт 1 вещь с 2 оставшимися надписями это очевидно но если получить копию этого предмета уберётся солнце солнце и луна и... ну ты наверное сам понял какие 2 надписи останутся)
Скал топ,спасибо за контент) Если возникли проблемы с прохождением возвышений,предлагаю следующий билд: квинтэссенция слизь,ожерелье мага,кость маны. Набор должен быть примерно такой: 4 мудрости 2 древние силы 2 циркуляции маны Идеальное сочетание черепов это бомбер и азартный игрок
Насчёт теорий о том был ли скал в это мире вообще, тёмная ведьма об этом может сказать в своём диалоге (иногда при заходе в зеркало с ней можно поговорить)
Есть такое) Честно говоря не представляю как им адекватно на 2-й фазе героя играть, ибо он очень сильный под своим щитом. Только щит слишком тонкий, на боссе он моментально сломается)
Можешь пройти какие-нибудь возвышение за скала, хотя можно сделать забег за Скала на последнем возвышении как завершение, я не буду говорить что сделать забег за Скала на 10 возв. потому что не известно будут ли ещё возвышения.
@@Leomi Надеюсь что на Скала когда-нибудь сделают улучшение до легендарной версии, просто после прохождения игры нам показали его в виде нового короля демонов
На счёт сета не знаю но вот кажется ниндзя и подобные ему черепа неплохо будут играть не конкретно с сетом а артами на проки от автух, тот-же кирио, кость скорости, после способности есть арт что бьёт ну и криты, разгонять в физ урон ты такие черепа вспотеешь потому-что базовый урон с аа низкий а вот просто перемножить этот урон в полтора-2 раза куда проще
Скорее череп относящийся к типу во что не собери просто разорвет это узник, если он выпал рано то забег 100% победный, по крайней мере до 6 возвышения, дальше на тесте я не пошел а с выходом патча не играл
Ээээ физ урон любому черепу процентный профит дает. Сильные атаки - редкие. Слабые атаки - плоско даст меньше бонуса с тычки, но тычек то у тебя много. Подумой сам немножечко, 2 удара по 0.5 сек каждый на 5 урона бафнем на +100% дмг. Будет 2 удара по 10, за секунду будет 2 удара и выйдет 20. Или 1 удар за 1 сек, но на 10 урона. Бафнем на +100% и будет 20. Это я к тому, что процентный физ.баф урона актуален всем. Если же у него был бы КД, тогда выгоднее будет сильным тычками, ибо они урон свой в 1 ударе вливают. Если же у тебя плоские бафы, что от каждой атаки плоско добавляется 3 урона например, то частые атаки выгоднее. Призываю всегда в видео больше анализировать и думать головой и не просто так же. Это простейший пример, который разбивает твои доводы в пух и прах в данном случае. Меч Кирион, если не имеет ограничений частоты ударов И при этом имеет плоский урон, выгоднее для быстрых атак, да. Но про НЕ качать физ урон таким черепам - бред полный
Я думаю, что урон получает последний полученный щит, а так как этот щит постоянно обновляется, то урон идёт преимущественно по нему, но это только предположение
Начал проходить новое обновление. С одной стороны оно простое. 7 чёртовой сказки: 2 напутствия элементалиста и все духи кроме Сильфиды. А с другой последний босс реально имба: без разницы на его атаки по всей карте, но он блин на карте находится дай бог 10% времени. Его просто некогда дамажить.
Я вчера впервые акунулся в воду, всего за два трая 4 раза. 1)один раз 2)три раза Мы просто в баню хадили а там в дабавак ищё озеро для хрешение. (там специально всё загатовано если чо)
Помогите пожалуйста. Дело в том что я не могу пройти скал не за сказку. Один раз прошел его за физ черепа, но с аспектом на физ-маг маг-физ для черепов.. опять за сказку. Можете написать какой нибудь билд на физ урон, я если что на 3 возвышении. Почти все предметы анлокнуты
Мне к стати 1 или 2 возвышения дались очень трудно потому что когда я беру череп баланса и хочу пойти на урон, мне попадается магия и так же наоборот, короче игра меня жутко тролила :_) Третье возвращение начинал вроде проходить но не прошёл покачто
Угу, игра умеет так здесь делать :D Хотя в то же время сейчас такая большая выборка предметов в забеге, что ты намного больше всего контролируешь и даже в этом забеге, где игра меня топила маг.предметами как могла, я нашел весьми неплохие физ.предметы всё равно) Раньше из сундуков 1 предмет был, в магазине 3, а не 4, реролы дороже, с босам тоже выбора такого не было... Еще и сет бонусы были сложнее в плане сбора, вот тогда это было просто казино хД
Ну кстати да, справедливо) Хотя чаще всего хилку даже случайно хапнуть можешь, особенно если предмет в центре) Но не критично особо, т.к. этот предмет в начале выдается, там всяко его пробудить успеешь, это не Меч Кирион, который прийти когда угодно может)
Усложнение по принципу рок легаси,наверное тут какого-то сквозного сюжета нет,просто для потенциала разгона имбы. Думаю щит расходуется последний полученный,просто по логике програмирования,урон должен работать с последним выполным скриптом.У тебя был старый щит от рыцаря и ты получил новый от входа в комнату и он как бы сверху,поэтому ты и получил в него.
Ну я бы не сказал, в Рог Легаси 2 у тебя буквально тупо статы крутятся. Причем как врагов, так и твои повышают. Просто плоско, качественно меняется 1 босс и 1 лока, не более того. А здесь классические возвышения, но еще с добавлением изюминок для потенциала игрока, что ощущается крайне интересно) Тем более что забег, в т.ч. победный в Скал, это вообще не то же самое, что пройти НГ+ в Рог Легаси 2. Где буквально задалбываешься делать одно и то же. Т.к. в целом это игра и боссы с подходом классического прохождения. Но её сделали с акцентом на НГ+ и ты кучу раз проходишь буквально одно и то же) Вот сейчас написали, что да, так это работает, о таком вообще не задумался) Только вопрос тогда переносит ли весь щит с этого источника на последний слой, либо только ту часть, что восстановили)
@@Leomi шит думаю перезаписывается,тоесть старому присваиватся значение нового,а не добавляется ещё один щит,ато он мог бы раздрабливатся и программе не удобно работать было бы.
Вроде 3 возвышение поднимает Количество врагов толь на 10% толь на 15% Ускоряет их атаку где-то на 5% Повышает шанс спавна уникальных обычных противников и шанс того что превратятся в минибосса Добавляет новые атаки боссам
Хм, а откуда информация? А то я как ни искал по поиску слов в дискорде Скала, на вики, в инете - нигде ничего не нашел) О точечных процентных изменениях самому вообще не вычислить будет)
Кстати если мне не изменяет память, было же что-то про темные сокровищницы. Возможно это про комнаты с золотом. Но может у меня уже память не та Спасибо за видео
По поводу того что щит не разделяется: с босса Энта может выпасть предмет который дает тебе 40 щита, и он исчезает если ты теряешь эти 40 щита. Как он работает если щит из разных источников не разделяется?
Я говорил о визуальном разделении. У нас нет в игре упоминания или чего-то еще о том, как определить какой щит у тебя сверху, какой получает урон сейчас и т.д. Это скрытая инфа, а она бывает достаточно важна. У нас нет понятия что щит из разных источников отдельно идет. У нас просто есть "вот у тебя столько-то щита сейчас" и на этом всё, об этом речь шла. А это неполная информация
Леоми, а какой у тебя размер монитора, просто не в первый раз вижу, что ты не воспринимаешь часть информации с экрана если она не в фокусе, как хп героя в конце на первой фазе!
27 дюймов вроде, но дело вообще не в этом имхо. Ты просто не можешь поставить себя на место автора, который записывает видео, фокусируется на игре, концентрируется, попутно еще и говорит, буквально занимаясь двумя делами одновременно. Попробуй писать или что-то рисовать, даже простой, двумя руками сразу. Может чутка поймешь почему авторы что-то упускать могут. И дело не в туннельном зрении или еще чего. Поставь обычного игрока в его условия, а автора на кресло смотреть посади и я обосру геймплей любого профика, найдя у него тонну ошибок и предъявляя за невнимательность
Таккой вопрос. А 2 тотема квинтенсенции дают 100% резиста если площяди общие или нет? Просто ты за забег мог 2 тотема делать а у них 50%. Но стакается ли это
Не знаю на самом деле, здесь в комментариях 1 человек написал, что стакалось и в бафах у меня было повышение, но если они стакаются линейно, то это неуязвимость была бы, слишком сломанно звучит) Поэтому хз даже)
Во-первых такое сделать легко, достаточно сета на квинтэссенцию, даже в этой серии у меня такое было. Во-вторых у меня там прямо запас был большой, так что окно пробела маленькое выходило бы. А сам факт его наличия уже имба)
На счёт физического или магического урона: насколько я заметил у физ атак цвет цифр урона жёлтый, а у маг урона голубой свет цифр, вроде так можно легко определить каким уроном бьёт череп
Эээ я знаю, вопрос в забеге стоял о другом. Через какой тип урона череп будет играть. Ибо по крайней мере раньше он вроде был гибридом и навыки магический урон наносили. А какие-то черепа вовсе меняли тип атаки с прокачкой. Какие у него сейчас были навыки я тоже не помнил, в этом вопросом задавался
Не думаю что в Скал можно что-то такое потестить, да и тут всё крайне рандомно, а упороться во что-либо особо не выйдет) В имбу и аннигиляцию всего? Так это обычный сильный забег) Разве что максимальный урон с тычки, за Самурая, но это слишком рандомно опять же) Так что не планирую) Да и прямо баснословных чисел не увидишь, будет в пределах 30-70к может, хз
Хз, ему не требуется много денег, плюс воришка сам фармит) Сет приятный универсальный, но на вторую половину рана уже хочется урон, а не золото, которого тебе на навыки и так хватит точно)
Я хз, но на тему щита мне кажется, что тут простейший алгоритм - если у тебя меньше 15 щита, то ты получишь +х до суммы в 15 щита. Но тут тупо щупать надо
Как написали в комментариях, тут вроде как послойная система, какой щит последним был получен, тот и будет расходоваться. Разве что у меня вопрос возникает передвигается ли весь щит этого источника вперед в случае добавления щита к нему)
БЕЗ СПОЙЛЕРОВ! Лео я протестировал что будет если получить две проклятые способности которые дают солнце и луна И! Там И ВПРАВДУ появляется уникальный предмет. Споцлерну только то что он даёт сразу два стака знамения.( Тоесть и хп понижается и проходящий урон больше) . Я мог бы написать что делает предмет потому как встретить такое везение оч сложно. Но пожалуй не стоит😅 P.s ( если все таки будет интересно могу кинуть скрин в ВК Стим или что то подобное😅)
Про щит и макс 15 от него я думаю игра сначало заполнит щит который даëт макс 15 и больше 15 он тебе не даст а дальше если нужно заполнить то от других источников (надеюсь понятно выразился)
А если сделать сборку в рывки? Копейщик, у него рывки - это атаки, плюс есть скилл, рывки без отката делать, да и предметов много на рывки есть, а смотрю, и поджог, и заморозка, и откат, и урон, всё-всё-всё)
Ну ты учитывай, что я всеми черепами играл уже полноценные забеги по несколько раз) И Пикинером на канале тоже есть несколько серий на рывки) Это основа основ, сейчас конечно это можно по новой, т.к. появились новые предметы)
Я понимаю, любой атаки можно избежать, иначе это было бы всрато, учитывая, что она дамажит и игрока) Только обычно когда он на земле, стараешься его бить, поэтому стоишь рядом и убежать не удается уже)
После Иоанны ты щит не получил. Это наталкивает на мысль о таком приоритете: какой щит получил раньше, такой первый и уйдёт. На твоём примере: сначала было 15 от способности, потом от рыцаря. Получил урон, он ушёл в 15 от способности. Перешел на локу, тебе его восполнили. Теперь раньше полученным считается от рыцаря, поэтому урон от Иоанны шел в него и после Иоанны щит 15 ты не получил. Я предполагаю, что логика такая.
Надеюсь, что ты сможешь собрать 2 знамения солнце и луны, ведь там такая имбища получится. Если грамотно настакаешь этот предмет, то будет +650% магического и физического урона
Скажу так 10 зеркало будет очень больным,но его прохождение того стоит,финал так вообще заставил плакать
Наконец-то любимый скал любимого и лучшего ютубера)))) лайк авансом и пошёл смотреть
53:00 Еман у героя гаремчик :D
Ладно, это не уместно было, но ладно.
так приятно слышать, что читаешь комменты (я про меч Кирион)
сразу видно что ты любишь свою аудиторию
Ну само собой, я же и отвечаю собственно) О чем-то в видео упоминаю в том числе, выписывая себе на листик хД
10:21 обновы приходят обычно довольно быстро,либо одновременно либо на несколько дней позже,но пользуясь случаем скажу что разрабов рора это вообще не касается,и что они полностью забили на консольный порт,до сих пор даже дополнение в войдом не вышло а уже прошел как минимум год,а я игру за фулл прайс а не по скидке еще купил чтобы поддержать разрабов🥰🥰🥰
*F*
Ну я не первую игру встречаю, где на другие платформы обновы выходят существенно дольше) У РоРа 2 правообладатель сменился, Хопу продали права на игру своему издателю вроде. И это было еще месяц-два назад может, не помню, при этом новый правообладатель сказал, что приоритетом сейчас как раз является портирование, а потом уже развитие далее (опять же, если не ошибаюсь, можешь в Дискорде РоРа 2 официальном почитать). За фулл прайс ты купил игру и не обломался, разрабы не обязаны её далее развивать, она была вполне законченной) А Воид это вообще ДЛС, ты за него отдельно платить будешь еще) В Скал тоже не раз слышал, что обновы не сразу вроде выходили) На телефоны в Клетках это вообще уже замучавший меня вопрос, т.к. там игра тоже всегда отстает, хоть и постепенно меньше отставание стало) Но просто меня постоянно спрашивают, мол когда на консоли выйдут... А я будто блин знать должен хД У меня их нет, я не знаком, не являюсь разрабом игры и никакой связи с ними не имею, знаю буквально меньше чем сами владельцы консолей, которые за этим хотя бы следят возможно хД
@@Leomi у рора уже все отзывы в магазине с вопросами когда длс,а у игры с выхода на консолях даже некстген обновления не вышло,люди в 900п 60 фпс играют через обратную совместимость,при том что на выходе на консолях рор стоил в полтора раза дороже чем на тот момент в стиме,и я ни слова не сказал о дальнейшей разработке игры,они даже то что у них уже есть не могут дать в нормальном качестве,я не знаю чтоу них происходит в офисе и как у них все это разрабатывается,может у них там что-то подобное как в близард происходит,но с точки зрения потребителя я это никак кроме как халатностью назвать не могу
Я думаю эпиграфом к этому забегу может служить строка " Врагу не сдаëтся наш гордый варяг! Пощады никто не желает! "
Мб эпиграфом?
@@NagibatorUltraHacker2015 действительно, спасибо) после тренировки плыву немного)
Интересный дилер у коллекционера, череповухи поставляет ему. Хотел бы я её попробовать 😒.
11:35:11 Диалог пропустил. Вот что он заказал:„ Подземная лаборатория Карлеона поставила эксперимент по внедрению тёмного кварца в различные виды. В ходе этого эксперимента приключилось кое-что неожиданное.”
Ахаха кстати да)
Ой, точно, как-то другим увлекся)
Было сложно, а ведь это только третье возвышение, представь что тебя ждёт на десятом) Серия получилась топовая. В пошлых было сразу понятно что герою жёпа, а тут до последнего сохраняется интрига, кто же одержит победу)
По поводу изменений.
Мобы стали чуть агрессивнее, добавилось сколько-то % хп и урона. Изменились некоторые комнаты (или новые появились, точно не знаю) и изменилось наполнение уже имеющихся. Мобов не только стало больше, они где-то ещё и другие - более слабых заменили на более сильных. Представляю, как на последних возвышениях вообще не останется обычных карлеонцев, вместо них будут одни здоровые ассасины бегать xd
Всё ещё не смотрел какие предметы получаются из двух колец луны или мечей солнца, надеюсь скоро увидеть у тебя)
Спасибо за скелетиков, Лео
На пятом пиздец уже твориться.
Угу, но тут прямо вышло потненько сразу из-за двух факторов - усложнение и забег не самый успешный по дропу хД
Вот да, всего так по чуть-чуть, сразу почувствовал что-то непривычное, но понять не мог толком)
Угу, надеюсь что если выпадет меч/кольцо в начале и будет слизень до второй половины 3-го этажа, то может попробую сделать) Но пока возможности не выпадает хД
Из двух мечей солнце получается такая штука которая физ урон на 80 бывает, сама урон наносит и сразу ритуальное оружие и отвагу в двойку качает
@@sailentum3829 спойлер
Не всегда. Мне выпал +100% к физ атаке с 2 стаками ритуального оружия.
@@stasitschik Ну я не точно помню, вроде ты прав.
Про горничных у меня такая же жиза. Я ИХ НЕНАВИЖУ ИЗ ЗА ПРИЗЫВАНИЯ ДРУГИХ ГОРНИЧНЫХ, И ИЗ ЗА КОЛОКОЛЬЧИКОВ.
На 4 возвышении появится новый босс, дилириум, он после мегасатаны а также ты не сможешь бегать, прыгать и играть в бротато
Что?!
Oh, no! Spoilers!
Леоми, если игра предлагает тебе собрать поджоги на алхимика, хоть он и был недавно, не отказывайся! Игра тебя душит, и ты души её.
Проблема не в том что он не хочет, а в том что он хочет разнообразия роликов и игры
@@Game_Run_Boy ну разнообразие будет, да только соберётся с попытки пятой, а на последнем возвышении у мобов просто ломовые статы
Я как автор не хочу дважды подряд делать одинаковые забеги. Да или с промежуткой в несколько видео даже. К слову Алхимика мне дали вроде тогда, когда я уже стал отказываться от огня
Когда Первый Герой на первой фазе делает ульту, то можно так же доджить в стену. Нужно лишь подгадать ритм доджей.
Да, теперь самые топовые квинтэссэнции - защитные, а особенно Слизь.
Даже если не знаешь, куда пойдёт забег, то имеет смысл в первую очередь брать тёмную способность «Суперребёнок», процентно повышающую здоровье. Универсально.
Вот я думал об этом тоже, но не был уверен, дамажит он сразу по всем линиям или именно что последовательно) Все склоняюсь к последовательному, но автоматически меня тянет уйти в безопасную область, будто это атака как у Леяны на 2-й фазе)
Ахаха, еще найти бы их) А так да, еще и лг квинтэссенции с учетом их кд, становятся прямо хз... Вроде дамажат, но бой не протащат)
Ну это если сразу раскидывать) А так я чувствовал что могу позволить себе повременить)
Видео имба как всегда довно я ждал возвращение скала хоть и не на долго
Спасибо за видео)Ух ну и настрочил я)
Во первых хочу написать о баге который я недавно обнаружил(возможно ты знал об этом) в комнате с кучей сундуков в которых нужно искать ключ ты можешь игнорировать урон от ловушек если открываешь сундуки во время рывка работает это только на черепах скорости и баланса(судя по моим тестам лучше всего делать это так подпрыгиваешь, спамиш рывки и во время рывка нажимаешь кнопку открытия сундуку если сундук не открывается нужно прицелится и сделать так чтобы рывок персонажа закончился примерно посередине сундука).
Ну а теперь к видосу.
14:11 у многих черепов силы либо способности либо свапы дают неуязвимость(воин, джин, водяной), у других высокая живучесть(щитовик, гуль), у третьих огромный урон(берсерк, минотавр) по моему опыту единственный череп силы которым больно играть это якша(к сожалению) который считается самым худшим черепом в игре так как не имеет ни защиты ни урона так еще и его особенность трудно использовать(на 10 возвышении он ощущается неиграбельным).
15:26 это совсем не треш а одна из лучших темных абилок в игре(именно благодаря ей я первый раз прошел 10 возвышение, потом я разумеется привык к сложности но первый раз именно эта абилка сильно помогла).Насчет того что у тебя не будет столько костей ты совсем позабыл о новой функции магазина в которой за деньги ты можешь покупать черепа(и кости хотя тогда ты не видел этого).Еще стоит отметить тот момент что на более высоких возвышениях сделать череп легендарным до третьего этажа не является проблемой но ты об этом не мог никак знать поэтому способность скорее всего и показалась не очень сильной.
24:46 когда он ПОТРАЧЕН(описание не совсем корректно должно быть так когда пересборка активирована то есть потрачена бонус начинает работать)
46:13 урон пойдет в щит который ты получил позже(щиты стоит воспринимать в виде слоев защиты любой новый щит стоит воспринимать как новый слой а не как продолжение старого щита) и предугадывая твой возможный вопрос щит от темной способности обновляется на каждой карте то есть становится передним слоем(если у тебя была защита с прошлой карты ее закроет защита от темной способности) но если ты получишь щит от другого источника на этой же карте он станет передним слоем до следующей карты.
1:20:43 как то раз я собрал череп ниндзя через погоню(у него же 3 рывка) у меня были крылья сильфиды(каждый 10 рывок наносит самонаводящийся маг урон), предмет повышающий маг атаку за рывки и два предмета которые во время рывков наносили маг урон + у меня был собран сет парения который тоже давал кучу урона пока я был в воздухе + темная способность которую ты взял в видео на рывки. По сути я ничем кроме рывков и не пользовался на удивления я выдавал очень высокий урон а изо того что я постоянно использовал рывки мне почти не наносили урона(играл на 8 возвышении) всем советую не игнорировать возможность собрать подобный билд если будут выпадать нужные предметы.
Аа даже так, я просто порой игнорил урон, но не особо понимал за счет чего такое выходит)
Ну другие факторы черепа не решают вопрос того, что ты доджить коротким рывком половину атак адекватно не мог) Поэтому это крайне в тему) Свап это не такое доступное действие, как рывок) У Минотавра честно говоря прямо огромного урона я не ощущал, до того же Берсерка далеко) Хищник еще есть, вот по нему я дико соскучился) Якша что старая версия, что новая - я не понимаю их) У новой еще и навыки вроде были какие-то дико долгие и без особого импакта, перс буквально губка для впитывания урона)
Ну в контексте текущего забега и этапа прохождения игры, эта темная способность крайне так себе выглядит. Костей лишних обычно нет, либо их мизер, покупать в магазине - ну лично мне там 5 костей давали)) А когда 2 леги сделаешь себе, уже конец забега будет, останется там 1-2 магазина впереди, не густо наберешь, только если фартить не будет. А тут еще и деньги на это сливай. А брать её разве что под конец собственно, на финальный бой и только с условием что реально пачка костей у тебя есть в запасе. Так что сейчас она треш. Что будет дальше я знать не могу и за это не говорю) Если тебе костей сыпать будет пачками, то очевидно будет имбой) Но до сих пор в забеге буквально не скипаешь комнаты с костями и до нужного числа доходишь в самом конце лишь. Очень ситуативная способность, а тут еще и нужно чтобы она тебе попалась именно в конце. Чувствуешь сколько условностей?)
Ааа потрачена лол оО А то сказано "активна"... ну логично что когда она в бафах висит, а не когда исчезает)
О как оно, хм, а оно обновляет весь щит от этого источника? Или новый добавленный? То есть было 15 щита, получил на 5 урона, взял какую-нибудь фигню на 20 щита. Получил в сл.комнате 5 щита обратно ии... У тебя 15 щита от абилки спереди будут (то есть 20 - 15 станет) или выйдет 10 - 20 - 5? Разными слоями мол наложится? То что станет он приоритетнее я понял, но сделает ли он приоритетом тот щит оставшийся, который был в начале?
О как даже, любопытно звучит, а то обычно рывками Пикинера лишь собирают, но это изъезженно) А Ниндзя и на рывки, и на парение как раз располагает. Не так как Пикинер и Гаргулья соответственно, но весьма себе, плюс сочетать может) Правда попробуй такое найди хД Это желательно Ниндзю в начале сразу иметь) И прямо очень мощные проки от рывком, ибо сам рывок урона не наносит, а это критично может быть)
про избежания урона от сундуков есть ещё предмет похожий на кирасу который блокирует урон спереди в течении 5 секунд раз в 15 секунд он блокирует урон спереди и от сундуков тоже главное не стоять спиной к сундуку в момент открытия
#1:35:11
(" подземное лаборатория Карkеона поставила эксперимент по внедрению тёмного кварца в различные виды.
В ходе этого эксперимента приключилось кое-что неожиданное. ")_ты пропустил монолог ; )
Приятнейшее видео, спасибо тебе за контент! Можешь взять трюк на заметку. Если выпадает дешёвый череп из банки, а у безголового есть череп подороже, то можно взять-обменять-попылить. Теряешь косточки, а они ещë пригодятся)
Аа, кстати да, логично вполне)
Лео, ну скажи, как так... всегда читал диалоги деда, когда он ничего интересного не говорил, а как только хоть чуть-чуть лора сказал, ты скипнул... 1:35:00
Нельзя же так))
Спасибо за видосик
Ахахаха, я умею подбирать момент :з
@@Leomi в этот раз дед сказал: "подземная лаборатория Карлеона поставила эксперимент по внедрению тёмного кварца в различные виды. В ходе этого эксперимента приключилось кое-что неожиданное".
43:05 Возможно, эти миры - моделирование вариантов победить темный кварц.
В одном из вариантов это удалось сделать, с помощью местного Скала. И именно поэтому ребенок Первого героя был убит - чтобы запустить известную нам цепочку событий, которая оказалась вовсе не случайной, а желанной теми, кто организовал эксперименты.
И потому она вовсе не повсеместна - в проходимых нами мирах Скал, судя по всему, не возник.
Хм, вот это кстати весьма интересное предположение)
Пока не буду забегать вперед, посмотрим что еще нам этот призрак скажет)
Хочу сказать про некоторые моменты и то что я понял:
Во первых про приключенцов, у них правда появились новые атаки но это после обновы а не из за возвышение и плюс круг который создает один из приключенцов и уходит, как я понял имеет два эффекта к примеру волшебница поджигает землю или стреляет огненным лучом
Во вторых про тотем огра, как я заметил когда ставишь два тотема то баф становится два, то есть можно получить 100% блок урона
В третьих про лимит, как я понял когда пишется "максимум" то имеется ввиду сколько максимум можно получить баф урона за забег как к примеру шкатулка с медалями где можно получить только 7 стаков, а если пишется "не больше чем сколько то там %" то эта лимит и выше этого лимита нельзя получить баф к примеру горшок жадности там написано " но не больше 140%" и ещё насчёт брони от темных способностей там написано "максимум 15/25 брони" то есть не учитывая уже то что у тебя есть а если бы там написано было "не больше 15/25 брони" то участвовало
А и ты пропустил диалог с стариком
Хм, хз, в прошлый раз не помню этих атак, а запись была уже после обновы с изменением знамений в том числе)
Хм, если тотемы стакаются, то чет жирно звучит оО Правда не уверен будут ли они действительно так резать, может при стаках режут хотя бы последовательно, то есть 50% от остатка. А то иначе это слишком сломано)
У Горшка жадности написано 120% вроде и это ограничение, тут всё понятно. Но зачем у предмета коробки медалей писать и у предмета за баф с боссом? Типа у горшка ограничение, а здесь просто тебе для инфы сообщают сколько максимум удастся собрать? Ведь ты никаким образом больше то и не соберешь. В то время как у Горшка мог бы, не будь такого ограничения. В этом и вопрос. Насчёт щита от способности я в видео всё сказал и как раз отвечал именно на такого рода комментарии с прошлого видоса. Ибо в одном случае формулировка не верна, в другом - не дает полной картины эффекта
@@Leomi Насчёт приключенцов: я только понял что эти новые атаки упрощённая версия атак с последнего приключенца как к примеру танк раньше имел таран только в конце перед Иуаной (я забыл как пишется её имя), а теперь она есть и в обычном версии и я могу это подтвердить ведь я сейчас прохожу игру на обычной сложности и ещё хотел добавить что ульту ассасина изменили полностью а как именно не скажу
А теперь насчёт описаний ты верно понял, "Максимум" сколько возможно собрать баффов это для тех кому лень считать или для тех кто забывает что сестры считаются двумя боссами, а "Не больше чем" значит что нельзя получить выше лимита хотя это возможно
А насчёт темной способности - про приоритет ничего не сказано наверное чтобы не нагружать игрока
И ещё хотел кое-что добавить - как я заметил у героя на втором фазе есть патр атак а точнее ульт то есть первым он всегда использует темные разрезы после 100 прыжков после покрывает все поле боя шипами а после ставит сердце (или что это?) а новые атак наверное появились из за того что ты дольше сражался с ним чем до этого
Привет, Леоми, спасибо за ролик
Насчёт Суккуба(прости если не правильно написал) согласен, но мне больше Банши нравится, прикольна квинтесэнция, ещё и музончик клёвый подрубает
Банши не такая удобная, т.к. она эффекта вешает не сразу, его нужно ждать) В то время как Суккуба юзаешь в момент опасности, подгадывать не надо) Хоть Банши вроде чуть дольше очаровывает, но юзать вовремя не удастся, только на рандом)
@@Leomi согласен, но мне просто банши удобнее
С твоим выбором я полностью согласен, не спорю, банши менее удобная
на счёт щита. мне как кажется что по логике должен быть такой приоритет: сначала щиты у которых есть таймер, потом без времени но восполняемые как например это самое улучшение, и в последнюю очередь должно тратися постоянные и не восполняемые
Хз, это звучит как оптимальное для игрока, наиболее предпочтительный порядок, но какой на деле - хз)
Упомянуть королеву говоря об эффектности, при том что сама королева у меня вызывала воспоминания о любителях нарезать экран и любителе хватать за шею и кидать в стену... Нет ничего более сильно напоминающего о скале чем этот босс, даже скин и оружие не сравнятся. (Хотя мне ещё немного вспоминается hollow knight, там ведь тоже есть боссы любящие иногда парировать)
6:20 там и легу можно вытащить. Я так получил оттуда азартного игрока(пустил его на кости).
первый раз так быстро показало видео в реках) Спасибо за скал:)
Согласен
Чел, я так в первую ночь с девушкой не переживал, как за тебя на ластецком)
Лайк)
Ахахаха, нормально так проникся забегом :D
Приветики пистолетики леопард . Я после 2 месячного перерыва просмотра ютуба наконецто посмотрю что-то и щас надо нагнать все что вышло за последнее время .
Я в които веки щанялся личной жизнью , начал учить инглиш , пайтон изучать и учится нормально . Так что если подводить итоги эти 2 месяца прошли , просто классно :₽
Вообще даже месяца не прошло с твоего комментария про перерыв на 1-2 месяца хД
Хорошее дело, особенно если тебе это интересно)
Я знаю, я заходил тольео тебя смотреть но потом подумал что как-бы это очень даже считается так что вот дотерпел
по поводу 15ти щитов в начале комнаты: возможно урон приходит в щит, полученный последним, т.е. если войти в комнату, получить 15 щита, потом получить еще какой-то щит, впитать урон, то возможно этот урон пойдет в последний источник. То, что было в видео не совсем показывало, что восстанавливается нужный щит, т.к. получилось, что берем щит у нпс, входим в комнату и получаем 1 щита, т.к. 14 оставалось и послдедним источником является релик. Поэтому получилось восстановить 15 в следующей комнате.
Это все лишь предположение)
Угу, сейчас вот написали, что так работает, о таком порядке не подумал) Рассуждал чисто из какой-то базовой приоритетности, а тут оказывается иначе сделано)
Хочу поделиться забегом, который залил атаками первого героя за пол минуты)
В общем, Королевская тушка с тремя проклятыми сундуками, два меча кириона, предмет, который даёт 90℅ физы от атак предметом и в целом больше ничего особенного, но блин, как же было кайфово наблюдать за водопадом чисел)
Желаю тебе так же кайфовать от того что ты делаешь, и радовать других) Спасибки за скелетиков, Лео!
Upd: Буквально следующий забег с 9 предметами сказки(с проклятым духом)... слизень ван лав...)
Тогда и я поделюсь своей имбой
4 духа, напутствие элементалиста, ледоруб, посох победы, и 2 предмета, не помню названия, дающие 60% маг урона и ещё до 60% за скорость перезарядки навыков (по 36% с каждого шло)
Черепа: Замороженная душа и Бомбардир
По темным - проклятая способность на свапы предметов у коллекционера
На щит
Цареубийца
Последнюю не помню название
Квинт эссенция слайм
Упор идёт в неуязвимость от свапа и слайма, +дамаг бомбардира, а большую часть работы делают духи с Обероном
С 210хп +15 щита он мне снял до 105хп на момент его смерти, даже пересборка не понадобилась
Ооо дааа, Король умеет делать мощные красивые забеги, особенно если рано попадается)
Спасибки, стараюсь :з
Ахаха, нормально так, Слизень топ нпс, хотелось бы его в каждом забеге встречать)
Помню недавича играл, хотел собрать сет на кровоток, да не получилось, поэтому играл на Якше и Берсерке от ускорения. поставил свой новый рекорд на прохождении Скала, в тридцать две минуты с немногим секунд, и опять же на черепах силы.
Ураааа, я наконец-то купил себе скал и ещё 3 игры
Типичный скал, хочешь идти в физ урон, держи все на магию🤣
Как совпало артифакт огненный легендарный так и саппортом для группы выступает огненная магичка
Ты диалог пропустил с призраком " Подземная лаборатория Карлеона поставила эксперимент по внедрению тёмного кварца в различные виды. В ходе этого эксперимента приключилось кое-что неожиданное"
1:30:00 На самом деле тебе бы не хотелось такую строчку :) Щиты щитовика, например, которые существуют 5-10 секунд, очевидно хочется тратить в первую очередь.
Я думаю, там сделано так, что первым тратится щит с наименьшим временем жизни.
И у щита от темной способности время жизни - одна комната, в то время как коктейль даёт щит с неограниченным временем.
Ну это специфичные условия, щитовику и эта темная способность так не нужна как минимум)
А вообще написали многие, что щиты идут послойно по мере появления. Тот, что получен последним, будет как раз тратиться) И они переопределяют друг друга при получении/обновлении, поэтому зависит порядок получения щита из разных источников)
Леоми я начал играть в скал и увидел интересный баг короче когда играешь за джина в комнате с большим сундуком нужно перед каждым сундуком использовать навык тогда ты не получаешь урон от плохо сундуков
Забавно, слышал что можно как-то там избежать урон, у меня и еще вроде на ком-то удавалось, но непонятно как)
Насчёт мечя солнца и луны есть также знамение на сет солнца и луны оно тоже даёт уникальные эффекты
Чисто идея, прокачка обычного череба до редкой версии стоит 4 косточки, чисто факт если будет сложно можно воспользываться
1:14:24 о я эту вещь встречал скорее всего это не будет спойлером что можно сделать копию этой вещи и получить мега вещь. комбинацию солнце и луна при сборке в 1 предмет убирает саму надпись солнце и луна и даёт 1 вещь с 2 оставшимися надписями это очевидно но если получить копию этого предмета уберётся солнце солнце и луна и... ну ты наверное сам понял какие 2 надписи останутся)
За скип диалога конечно респект
Выбор из трех предметов сейчас везде, не только на возвышениях.
Скал топ,спасибо за контент)
Если возникли проблемы с прохождением возвышений,предлагаю следующий билд: квинтэссенция слизь,ожерелье мага,кость маны.
Набор должен быть примерно такой:
4 мудрости
2 древние силы
2 циркуляции маны
Идеальное сочетание черепов это бомбер и азартный игрок
20:56
Продается скелет, бесплатно^_^
Ахаха забавно он там так пристроился))
Насчёт теорий о том был ли скал в это мире вообще, тёмная ведьма об этом может сказать в своём диалоге (иногда при заходе в зеркало с ней можно поговорить)
Пылающая кровь хорошо звучит
Кстати, если подумать, то улучшенный тёмный паладин чем-то похож на героя, поражённого кварцем, ждем-с серию с ним)))
Есть такое) Честно говоря не представляю как им адекватно на 2-й фазе героя играть, ибо он очень сильный под своим щитом. Только щит слишком тонкий, на боссе он моментально сломается)
@@Leomi можно взять квинту на щит, и щитовика например, он вроде бафается и от других щитов(но это не точно)
12:22 от создателей билда на силу без силы:
Повышается урон, хп и разнообразие врагов и у последнего скорость атаки повышается босса. Самые главные усложнения
Можешь пройти какие-нибудь возвышение за скала, хотя можно сделать забег за Скала на последнем возвышении как завершение, я не буду говорить что сделать забег за Скала на 10 возв. потому что не известно будут ли ещё возвышения.
Я проходил игру за Скала когда-то давно, причем в крайне невезучем забеге по началу. Но повторять по крайней мере не планирую
@@Leomi Ясно
@@Leomi Надеюсь что на Скала когда-нибудь сделают улучшение до легендарной версии, просто после прохождения игры нам показали его в виде нового короля демонов
Было бы круто увидеть его в виде нового короля демонов
хорошая игра, на третьем возвышении я сошёл с ума
На счёт сета не знаю но вот кажется ниндзя и подобные ему черепа неплохо будут играть не конкретно с сетом а артами на проки от автух, тот-же кирио, кость скорости, после способности есть арт что бьёт ну и криты, разгонять в физ урон ты такие черепа вспотеешь потому-что базовый урон с аа низкий а вот просто перемножить этот урон в полтора-2 раза куда проще
Скорее череп относящийся к типу во что не собери просто разорвет это узник, если он выпал рано то забег 100% победный, по крайней мере до 6 возвышения, дальше на тесте я не пошел а с выходом патча не играл
Ээээ физ урон любому черепу процентный профит дает. Сильные атаки - редкие. Слабые атаки - плоско даст меньше бонуса с тычки, но тычек то у тебя много. Подумой сам немножечко, 2 удара по 0.5 сек каждый на 5 урона бафнем на +100% дмг. Будет 2 удара по 10, за секунду будет 2 удара и выйдет 20. Или 1 удар за 1 сек, но на 10 урона. Бафнем на +100% и будет 20. Это я к тому, что процентный физ.баф урона актуален всем. Если же у него был бы КД, тогда выгоднее будет сильным тычками, ибо они урон свой в 1 ударе вливают. Если же у тебя плоские бафы, что от каждой атаки плоско добавляется 3 урона например, то частые атаки выгоднее. Призываю всегда в видео больше анализировать и думать головой и не просто так же. Это простейший пример, который разбивает твои доводы в пух и прах в данном случае. Меч Кирион, если не имеет ограничений частоты ударов И при этом имеет плоский урон, выгоднее для быстрых атак, да. Но про НЕ качать физ урон таким черепам - бред полный
Черепуха - настойка на черепе, черепуха
Я думаю, что урон получает последний полученный щит, а так как этот щит постоянно обновляется, то урон идёт преимущественно по нему, но это только предположение
Леоми, слышал ли ты о forager и планируешь ли снимать на канал? Чиловые игры на вечерок от тебя смотреть лютый кайф
Игру знаю, но в планах нет)
Ну что сказать, серия которая доказывает, что фраза *Однажды эта игра, прогнётся под нас* не работает в скале, и лучше было бы прогнутся, под неё.
Не по уведомлению а по зову сердца ❤️
Большое спасибо за ламповость)
Начал проходить новое обновление. С одной стороны оно простое. 7 чёртовой сказки: 2 напутствия элементалиста и все духи кроме Сильфиды. А с другой последний босс реально имба: без разницы на его атаки по всей карте, но он блин на карте находится дай бог 10% времени. Его просто некогда дамажить.
Ну я бы сказал не 10% конечно, он бывает паузы делает, но действительно там охренеть можно) А пул его атак такой огромный, что не разберешь)
Леоми, я игнорю видосы по скалу ото всех! Жду от тебя!
Ты гатовил в братато билд вне записи, а будет гатовка скала в не записи?
Кстати на счёт уникальных предметов с мини боссов они вроде не новые это просто по смыслу подходящие предметы как у лучницы лук.
Есть и новые, супер редкие и супер мощные леги, по одной на каждого приключенца
Я про особые, как и написали) Обычные старые одно дело, но там и новые добавили)
Спасибо за топовую серию по Скал Леоми!
Его зовут не Леонид
@@pixel0035 овтозамена спс исправлю не заметил.
Я вчера впервые акунулся в воду, всего за два трая 4 раза.
1)один раз
2)три раза
Мы просто в баню хадили а там в дабавак ищё озеро для хрешение. (там специально всё загатовано если чо)
Кровоток без сета на кровоток, сет на поджог без поджога...
А я всё жду череп горгульи)
Хах, хороший череп, интересный, но пока не знаю будет ли и когда)
Блин ну как я писал в прошлый раз чаша тролль), а так в комнате в 3 вроде мобы по сильнее стали и появились новые я уже не помню (
я дошел до 8 возвышения и жду как леоми выпускает видео и реагирует на все новые вещи очень жду когда он дойдет до 4...
АХАХАХАХ только что вернулся с туалета увидел скал и взял геймапад в руки а потом понял что это видео
Вот в сл.раз на 4-ое пойду)
Ахахах нормально так хД
Незнаю почему, но иногда тема собора в Скале мне напоминает тему Зота из Полого
Помогите пожалуйста. Дело в том что я не могу пройти скал не за сказку. Один раз прошел его за физ черепа, но с аспектом на физ-маг маг-физ для черепов.. опять за сказку. Можете написать какой нибудь билд на физ урон, я если что на 3 возвышении. Почти все предметы анлокнуты
Если сестер убить одновременно, одна из них встанет с фулл ХП, имеется печальный опыт
Даже с фулл хп оО
Сейчас надо играть чисто в маг урон и сказку)) в каждом забеге
Я как автор не могу позволить себе одообразные забеги)
Вопрос, кто-нибудь знает что случилось с Запретным мечом который при 300 убийствах улучшался? Вообще в игре его не видел
Ну он станет мощным
Эээ всм? Он есть в игре и буквально в этом видео) Он превращается в Запретный меч Кирион, мощнейшую легендарку на физ урон
Мне к стати 1 или 2 возвышения дались очень трудно потому что когда я беру череп баланса и хочу пойти на урон, мне попадается магия и так же наоборот, короче игра меня жутко тролила :_)
Третье возвращение начинал вроде проходить но не прошёл покачто
Угу, игра умеет так здесь делать :D Хотя в то же время сейчас такая большая выборка предметов в забеге, что ты намного больше всего контролируешь и даже в этом забеге, где игра меня топила маг.предметами как могла, я нашел весьми неплохие физ.предметы всё равно) Раньше из сундуков 1 предмет был, в магазине 3, а не 4, реролы дороже, с босам тоже выбора такого не было... Еще и сет бонусы были сложнее в плане сбора, вот тогда это было просто казино хД
14:30 лео, может сам догадывался но сначала смотри предметы, и если есть семя то сначала его брать а потом хилку
Ну кстати да, справедливо) Хотя чаще всего хилку даже случайно хапнуть можешь, особенно если предмет в центре) Но не критично особо, т.к. этот предмет в начале выдается, там всяко его пробудить успеешь, это не Меч Кирион, который прийти когда угодно может)
Прошел 10 возвышение💀
Имея все самые лучшие предметы на физу, убивал боссов ооооочень долго
Усложнение по принципу рок легаси,наверное тут какого-то сквозного сюжета нет,просто для потенциала разгона имбы.
Думаю щит расходуется последний полученный,просто по логике програмирования,урон должен работать с последним выполным скриптом.У тебя был старый щит от рыцаря и ты получил новый от входа в комнату и он как бы сверху,поэтому ты и получил в него.
Ну я бы не сказал, в Рог Легаси 2 у тебя буквально тупо статы крутятся. Причем как врагов, так и твои повышают. Просто плоско, качественно меняется 1 босс и 1 лока, не более того. А здесь классические возвышения, но еще с добавлением изюминок для потенциала игрока, что ощущается крайне интересно) Тем более что забег, в т.ч. победный в Скал, это вообще не то же самое, что пройти НГ+ в Рог Легаси 2. Где буквально задалбываешься делать одно и то же. Т.к. в целом это игра и боссы с подходом классического прохождения. Но её сделали с акцентом на НГ+ и ты кучу раз проходишь буквально одно и то же)
Вот сейчас написали, что да, так это работает, о таком вообще не задумался) Только вопрос тогда переносит ли весь щит с этого источника на последний слой, либо только ту часть, что восстановили)
@@Leomi шит думаю перезаписывается,тоесть старому присваиватся значение нового,а не добавляется ещё один щит,ато он мог бы раздрабливатся и программе не удобно работать было бы.
Вроде 3 возвышение поднимает
Количество врагов толь на 10% толь на 15%
Ускоряет их атаку где-то на 5%
Повышает шанс спавна уникальных обычных противников и шанс того что превратятся в минибосса
Добавляет новые атаки боссам
Хм, а откуда информация? А то я как ни искал по поиску слов в дискорде Скала, на вики, в инете - нигде ничего не нашел) О точечных процентных изменениях самому вообще не вычислить будет)
@@Leomi это приблизительное по своим осушением
Кстати если мне не изменяет память, было же что-то про темные сокровищницы. Возможно это про комнаты с золотом. Но может у меня уже память не та
Спасибо за видео
Темные сокровищницы это я так понимаю предметы Знамения с предыдущего возвышения добавленные)
Незнаю будет это сполиром да или нет ,но после 10 возвышения тебя ждет прикольная награда
Офигеенная серия
Спасибо
По поводу того что щит не разделяется: с босса Энта может выпасть предмет который дает тебе 40 щита, и он исчезает если ты теряешь эти 40 щита. Как он работает если щит из разных источников не разделяется?
Я говорил о визуальном разделении. У нас нет в игре упоминания или чего-то еще о том, как определить какой щит у тебя сверху, какой получает урон сейчас и т.д. Это скрытая инфа, а она бывает достаточно важна. У нас нет понятия что щит из разных источников отдельно идет. У нас просто есть "вот у тебя столько-то щита сейчас" и на этом всё, об этом речь шла. А это неполная информация
Леоми, а какой у тебя размер монитора, просто не в первый раз вижу, что ты не воспринимаешь часть информации с экрана если она не в фокусе, как хп героя в конце на первой фазе!
Там знак вопроса должен быть)
Нет размер экрана тут не особо влияет, просто он фокусируется на чём то конкретном на экране
27 дюймов вроде, но дело вообще не в этом имхо. Ты просто не можешь поставить себя на место автора, который записывает видео, фокусируется на игре, концентрируется, попутно еще и говорит, буквально занимаясь двумя делами одновременно. Попробуй писать или что-то рисовать, даже простой, двумя руками сразу. Может чутка поймешь почему авторы что-то упускать могут. И дело не в туннельном зрении или еще чего. Поставь обычного игрока в его условия, а автора на кресло смотреть посади и я обосру геймплей любого профика, найдя у него тонну ошибок и предъявляя за невнимательность
Таккой вопрос. А 2 тотема квинтенсенции дают 100% резиста если площяди общие или нет? Просто ты за забег мог 2 тотема делать а у них 50%. Но стакается ли это
Не знаю на самом деле, здесь в комментариях 1 человек написал, что стакалось и в бафах у меня было повышение, но если они стакаются линейно, то это неуязвимость была бы, слишком сломанно звучит) Поэтому хз даже)
@@Leomi первое такое сделать сложно. Второе неуяз не постоянный.
Во-первых такое сделать легко, достаточно сета на квинтэссенцию, даже в этой серии у меня такое было. Во-вторых у меня там прямо запас был большой, так что окно пробела маленькое выходило бы. А сам факт его наличия уже имба)
сделай шута через скорость атаки и чу-чуть физа без магии
На счёт физического или магического урона: насколько я заметил у физ атак цвет цифр урона жёлтый, а у маг урона голубой свет цифр, вроде так можно легко определить каким уроном бьёт череп
Он этого не знает?
Знает
ДА НУ!
Эээ я знаю, вопрос в забеге стоял о другом. Через какой тип урона череп будет играть. Ибо по крайней мере раньше он вроде был гибридом и навыки магический урон наносили. А какие-то черепа вовсе меняли тип атаки с прокачкой. Какие у него сейчас были навыки я тоже не помнил, в этом вопросом задавался
Лео, моё почтение. Серия отличная, И смотря на все что добавили в обнове, есть ли в планах делать упоротые тесты по слкулу?
А что можно в этой игре такого тестить?
Не думаю что в Скал можно что-то такое потестить, да и тут всё крайне рандомно, а упороться во что-либо особо не выйдет) В имбу и аннигиляцию всего? Так это обычный сильный забег) Разве что максимальный урон с тычки, за Самурая, но это слишком рандомно опять же) Так что не планирую) Да и прямо баснословных чисел не увидишь, будет в пределах 30-70к может, хз
18:36 сет под воришку с навыком, который тратит деньги
Хз, ему не требуется много денег, плюс воришка сам фармит) Сет приятный универсальный, но на вторую половину рана уже хочется урон, а не золото, которого тебе на навыки и так хватит точно)
Кста ти ещё можно соеденить те что ты видел проклатое солнце и луна сами с собой это надо увидеть
Я хз, но на тему щита мне кажется, что тут простейший алгоритм - если у тебя меньше 15 щита, то ты получишь +х до суммы в 15 щита. Но тут тупо щупать надо
А, отбой. Слишком рано написал, не досмотрев до конца)
Как написали в комментариях, тут вроде как послойная система, какой щит последним был получен, тот и будет расходоваться. Разве что у меня вопрос возникает передвигается ли весь щит этого источника вперед в случае добавления щита к нему)
Leomi, мне 16 и сегодня был первый день в военкомате, у меня -7 на обоих глазах и в конце-концов я не годен для службы
БЕЗ СПОЙЛЕРОВ! Лео я протестировал что будет если получить две проклятые способности которые дают солнце и луна И! Там И ВПРАВДУ появляется уникальный предмет. Споцлерну только то что он даёт сразу два стака знамения.( Тоесть и хп понижается и проходящий урон больше) . Я мог бы написать что делает предмет потому как встретить такое везение оч сложно. Но пожалуй не стоит😅
P.s ( если все таки будет интересно могу кинуть скрин в ВК Стим или что то подобное😅)
Про щит и макс 15 от него я думаю игра сначало заполнит щит который даëт макс 15 и больше 15 он тебе не даст а дальше если нужно заполнить то от других источников (надеюсь понятно выразился)
Мне атака магички на 3 этаже наполнила атаку провиденс
Блин посмотрел нулевое возвышение когда ток вышло отвлёкся на другие рогалики от тебя и теперь смотрю до 10
Угу, уже постепенно к нему добрался :з
ту ту туту ту тутуту ту
А если сделать сборку в рывки? Копейщик, у него рывки - это атаки, плюс есть скилл, рывки без отката делать, да и предметов много на рывки есть, а смотрю, и поджог, и заморозка, и откат, и урон, всё-всё-всё)
Ну ты учитывай, что я всеми черепами играл уже полноценные забеги по несколько раз) И Пикинером на канале тоже есть несколько серий на рывки) Это основа основ, сейчас конечно это можно по новой, т.к. появились новые предметы)
Можно избежать исцеление первого героя во второй фазе,он определённое время пытается притянуть
Я понимаю, любой атаки можно избежать, иначе это было бы всрато, учитывая, что она дамажит и игрока) Только обычно когда он на земле, стараешься его бить, поэтому стоишь рядом и убежать не удается уже)
Ты забыл там с духом перед последнем этажом поговорить
Угу, увлекся другими мыслями)
Бывает
После Иоанны ты щит не получил. Это наталкивает на мысль о таком приоритете: какой щит получил раньше, такой первый и уйдёт. На твоём примере: сначала было 15 от способности, потом от рыцаря. Получил урон, он ушёл в 15 от способности. Перешел на локу, тебе его восполнили. Теперь раньше полученным считается от рыцаря, поэтому урон от Иоанны шел в него и после Иоанны щит 15 ты не получил. Я предполагаю, что логика такая.
Точнее наоборот придет позже*) Пишут что по слоям работает условно говоря. Какой последним получил - тот и тратится)
Надеюсь, что ты сможешь собрать 2 знамения солнце и луны, ведь там такая имбища получится. Если грамотно настакаешь этот предмет, то будет +650% магического и физического урона
1:35:03 если нажмёшь на продажу, выскочит окно подтверждения. Там написано
Аа понял)