Бля, не напоминай, мне до сих пор триггерит переход с 7 винды на 10 и спрашивается, зачем, на 7 так охуенно было, но нет, майкрасофт решил послать меня нахуй и сказал переходить на 10
Отвечая на вопрос в конце ролика - довольно забавный парадокс. Товарищ Иван, могу дать свою теорию на этот повод и новую пищу для размышления. Ведь не стоит забывать, что в мозге не постоянное количество нейронов и они с годами убывают. Если предположить, что ваша личность - это совокупность компонентов сложной мозговой системы, то ваша личность - лишь состояние этой системы. Объясню на примерах. 1. Вот мы скопировали систему и её текущее состояние на новый носитель, тем самым создали вашего двойника, который полностью уверен, что он - это вы. Но вы чувствуете себя по отдельности. Если вас отключить - то вы будете по всем определениям мертвы, а двойник не почувствует никакого дискомфорта, он может полностью вас заменить и никто в мире не почувствует разницы между вами и им. Но тут надо особо жирно подчеркнуть тот факт, что вы уже будете МЕРТВЫ, так как на тот момент работает уже другая система. 2. Если заменять постепенно компоненты вашей системы, отключая их и заменяя на полные аналоги - вы не почувствуете разницы в своих ощущениях. Так может продолжаться до полной замены старой системы на новую. Но с технической точки зрения - этот пример не отличается от предыдущего, просто старая система по отдельности не способна осознать свою постепенную смерть во время этой процедуры. Вы опять будете МЕРТВЫ, но новая система, которая полностью заменила старую, будет уверена в продолжении старого состояния на новом носители. 3. И последний, самый любимый пример. От осознания которого у меня самого трясутся руки и кружится голова, потому я стараюсь об этом долго не задумываться. Если ваш мозг - это непостоянная система, значит ваша личность тоже постоянно заменяется, как во втором примере. Тот Иван Лоев, который был лет 5 назад - уже давно мертв, его заменил сегодняшний Иван Лоев. Как и сегодняшний Иван Лоев умрёт сегодня, когда ляжет спать, на место которого заменит завтрашний Иван Лоев. И он будет твёрдо уверен в том, что он - это вы. Никто не почувствует между вами разницы, но для вас жизнь закончится и никому до этого дела не будет. Тот человек, кем вы себя чувствуете сейчас - лишь мимолётное состояние. А воспоминания о вашей прошлой жизни - бесконечная могила, названная в вашу честь.
+Кирилл Святкин . Насчет 2го пункта не согласен , мы это наше сознание , а так как нейроны будут все также взаимодействовать друг с другом и передавать те же импульсы сознание не будет мертво а лиш получит апгрейд в виде прокаченных нейронов. (это при условии постепенной замены нейронов)
+Altogolik когда-то я тоже так думал, потом всё же признал неправоту данной теории. Данное предположение об "апгрейде" разбиваются об несколько простых утверждений: 1. Если представить кирпичную стену, из которой мы будем поштучно вытаскивать по одному кирпичику и заменять его на новый, в результате чего - мы получаем новую стену. То на сколько данный метод будет сильно отличаться от полного сноса стены и постройки новой? 2. Импульсы - это и есть состояние работы системы. Состояние нельзя перенести, так как является свойством конкретной системы. Мы не можем произвести апгрейд системы без нарушения её состояния, так как отсекая какой-либо из компонентов - нарушается её целостность, даже если этот компонент был в тот же миг восстановлен. Это переходное мгновение - и есть нарушение целостности личности, что технически означает её смерть. Вы даже не успеете понять, как ПОТЕРЯЛИ СЕБЯ и на ваше место встанет НОВЫЙ ВЫ, который будет твёрдо уверен в том, что он и есть продолжение СТАРОГО СЕБЯ, ведь это будет уже не оригинал, а РЕКОНСТРУКЦИЯ!
Ну нет , примеры неуместны. Человек не перестает осознавать себя после гибели и появления новых нейронов , а замена нейронов , по сути та же гибель и появление новых. Просто происходит поэтапное обновление мозга и плевать как это выглядит технически , по сути мое сознание не умрет , а будет управлять уже другим телом. Да и насчет 3го твоего примера,во время сна мозг не отключается он переходит в другой режим работы который по сути избавляет мозг от отходов накопившихся за день. Если и приводить чтото в ваш 3й пример то это например , люди временно впавшие в кому или допустим размороженные криопациенты , но тут я тоже думаю что сознание просто включится и продолжит свою работу.
Я думаю ты забыл похвалить озвучку персонажей в игре . Она там просто шикарна , есть моменты когда не только сочувстуешь главным героям , но и второстепенным персонажам .
+Алексей Баринов есть те люди которым нет дела ни до озвучки, ни до актёрской игры, как мне, я не могу отличить где хорошо а где плохо, вот мне сказали что в Чернобыле: Зона отчуждения плохая игра актёров, а я не смог её отличить от Доктора Хауса или Мерлина, а про озвучку вообще молчу, озвучка как озвучка
Знаете, Soma вообще удивил меня собой, я особо не видел ещё таких игр, поэтому жутко погрузился. Серьезная фантастика, необычное приключение, жутковатая атмосфера, не идеал, но настоящие эмоции получил, пищу для ума, а то от обычных ААА проектов ничего этого давно не получаю, приелось.
Только что прошел ее второй раз, и это - шедевр. Одна из лучших игр, в которые я когда-либо играл. Технически и геймплейно она не впечатляет, но сюжет, задумка здесь настолько глубоки, насколько глубоко способны их воспринять вы сами. Такие игры не продаются огромными тиражами, поэтому их мало кто делает. Не пропускайте ни в коем случае.
Самый страшный момент, это когда ты идешь к ковчегу и начинается буря, а в записках ты узнаешь что тут обитает гигантский зараженный кальмар который в темноте всех убивает и надо быть всегда на свету, в этот момент на часах было 3 ночи, я бежал как угорелый по этим светящимся палочкам и орал
по мне самый страшный момент... в конце, короче. спойлеры. я просто реально прочувствовал те ощущения и эмоции, что чувствовал гг в конце игры. да твою ж мать. лучше застрелиться, чем оказаться в той ситуации, что и он.
@@guyverraziel2159 Плюсую, самая жуткая концовка в играх за последнее время, никогда не чувствовал себя настолько опустошенным, даже спустя двух лет осталось впечатление
@@user-hhf234fse Ну не знаю, после событий на Омикроне концовка была вполне ожидаема. Я еще удивлялся, как герой до этого не допер. Так что шока не вышло, а вот задуматься пришлось...
Играю с девушкой, которая из игр только в пару ммошке играла(линейка и айон), да в зуму. Про современные хорроры она знает столько же, сколько я про балет. Первые 10минут мы пытались забить сральник, потом, когда начался геймплей, мне было дико стремно (не люблю аутласты и прочие дцп). Как только появился первый монстр включился азарт и я спокойно его обошел(деваха сидела охеревшая от происходящего). Все к тому, что игра дико интересная(хотя кажись я ее себе проспойлерил, а может мы уже дошли до откровения) и скримеров пока не наблюдалось и жуть нагоняется атмосферой и стилистикой. Хотя первое появление бабы, на которую нельзя смотреть заставило зашевелится волосы у меня на голове.
Лоев! Ты обещал (еще во времена истории серии Бладборна) основательный, подробный обзор Сомы. Я до сих пор жду!! Так стоит ждать сего события, или уже совсем гиблое дело, и остается довольствоваться лишь этим роликом, который я изредка пересматриваю за неимением лучшего?..
+Cube companion Особенно, если эти размышления про сон, космос, глубины океана, жизнь после смерти, черные дыры, про науку и научную фантастику вообщем.
Год назад проходил. До сих пор считаю, что в жизни крепче фантастики не видел. Серьёзной, взрослой.. Причём даже если учитывать и кинематограф, то она будет в самом топе.
Первый Дедспейс крут, нет спору, но каких-то серьезных идей в него не закладывали, как в Soma или Prey. Это скорее боевик-хоррор в научнофантастической обертке.
Довольно таки неиформативный обзор. Но в целом игра крутая. Я первый раз запустив, копаясь в настройках ипугался от одного звука в меню, уж очень он мне показался реалистичным, такое чувство было, как будто рядом вода переливается. Разработчики сделали чтото нереальное со звуком, я посмотрел несколько обзоров и озвучка окружения прямо за шиворот холодной липкой рукой лезет заставляя шевелится волосы на затылке.
не поверишь, я Стивена Кинга боюсь читать, но читаю, местами очень жутко. Страшен монстр не тот которого ты видишь, страшен тот которого ты не видишь, но рисуешь в своем воображении.
Охренеть, один из лучших обзоров, которые я видел, как в русской, так и в английской нише - впервые качество обзора заслонило собой контент. Фиг с ней с игрой, пусть и любопытна она - текс, подача и нарезка футажей(а особенно первые два пункта) просто очешуенны. Фен - лови респект
Сюжет и основная идея Сома помогает лучше понять себя и свою роль в этом мире. Одно из лучших произведений в жанре научной фантастики, что я видел. Очень надеюсь увидеть экранизацию.
Отсутствие подсказок как раз заставляет тебя логически размышлять, а не тупо ставить галочку в списке задания... Тем более более атмосфернее ощущается, когда ты попав на новую локацию, вообще не знаешь,что тебе... хотя нет, в общем ты знаешь, а вот каким способом, и где именно, вот тут тебе и приходится по блуждать по коридорам тайн, которые хранит Пафос II, попутно избегая встречи с местными обитателями глубины.
Не подсказок.Самого списка задач.Допустим,тебя послали рубильник где-то дёрнуть,но ты по пути залип на какие-то крсивые виды или ещё что-то и забыл о рубильнике.И пытаешься вспомнить-зачем и куда ты идёшь.
на вопрос в конце я бы так ответил: если предположить что нейрон можно заменить полным механическим аналогом и делать это постепенно чтобы мозг усваивал и использовал эти "протезы", то даже при 100% замене это будет все тот же человек. Но не потому что есть какая-то душа, а потому что самосознание есть замкнутый на себе цикличный процесс, когда мозг сверяет текущее состояние и данные с состоянием и данными мигом ранее. При постепенной замене этот процесс не прервется так как мозг все еще будет обращаться к данным из прошлого, и все эти протезы будут задействованы в этом, так что будут уже считаться своими.
Концовка игры бомба !!! Игра понравилась сюжет как фильм кто ждёт экшена или хоррора проходим мимо. Это игра как драма триллер фантастика можно фильм снять по сценарию!!
Очень не обычная игра которая оставил свой след в сознании. Ни одна игра не оставляла такого отпечатка в сознании на столь долгое время. Что касается вопроса в конце видео, могу ответить лишь одно - у меня мурашки по телу каждый раз когда об этом задумываюсь.
Только что завершил прохождение. Игра безусловно изумительная, и стоила того чтобы её ждать. Открытым для меня остаётся только один вопрос: на что влияют сделанные героем выборы, если концовка, на сколько я понимаю, одна.
Как по мне обзор получился классный: краток и по делу, задаёт сложные вопросы. До сих пор к нему возвращаюсь. По вопросу о личности и сознании: Вот что есть сознание? Ну, допустим следствие действия различных групп нейронов, т. е. нечто нематериальное, метафизическое. Но это было с точки зрения науки, а с точки зрения философии сознание-способность отделять себя и других как относительно закрытые системы. Личность же-продукт работы сознания. Однако тогда назревает интересный парадокс: поскольку сознание совершенно необязательно для изучения закономерностей нашей реальности, то и личность тоже не нужна. Посмотрите на то, что с помощью относительно немалого интеллекта делают обезьяны. Они меряют глубину палкой, разбивают скорлупу камнем. И им не нужно для этого осознавать себя личностями. А, учитывая, что личность постоянно меняется, преобразуется в новую(к примеру, решив 1 секунду назад уравнение по математике, ты уже стал немного умнее, изменился), то не является ли сознание, а вместе с ним и личность, просто ошибкой, очередной случайной мутацией? Ведь зачем объективной эволюции создавать вид, воспринимающий любую информацию субъективно благодаря тому самому сознанию, что дает именно оценку, но никак не полностью верный вердикт?
мысль в конце видео очень развернуто раскрывал Мамору Оси в 1995 году. А еще ранее Масамунэ Сиро в 1989 году. Если набор болтиков и гаек очень натурально имитирует корову, можно ли считать механизм коровой? с точки зрения кулинара нет. с точки зрения художника да.
Если кому интересно, на тему "вопроса напоследок" есть древний парадокс про "корабль Тесея". Вообще проблема идентификации была сформулирована Томасом Гоббсом, и перерастает в ряд других интересных проблем. Если всё постоянно меняется, и человек в том числе, то где то "ядро", которое не меняется? То есть за счет чего Коля через 10 лет не превратится в Васю, а останется Колей, хоть и изменившимся
Очень понравилось. Особенно вывод в конец ролика. Сам же вопрос про нейроны в мозгу отсылает нас к философскому вопросу : "Есть корабль который в процессе эксплуатации стал ветшать. Со временем каждую доску на корабле заменили на новую - вопрос - "Является ли корабль тем же самым?"" Тот же самый вопрос возник у физиков: " Каждые два года в теле каждого человека все атомы (все из чего мы состоим) меняются на новые.... Вопрос аналогичен с кораблем - вы это вы....?
ИМХО: душа - это прямая река, самая обычная Прямая река, пустая вообщем, тело или мозг - это накопленный опыт, то есть лабиринт, а живое существо - это река, текущая по тому самому лабиринту и если, как в игре отсканирован мозг, то вообщем-то отсканирован и весь опыт, о котором знает или знал этот мозг, то есть того же робота можно считать человеком; только без возможности плодиться, мягкотелости, органов и всего такого; если в тело робота загружен для управления скан мозга.
Иван молодец, очень классный обзор, с каждым новым обзором (или любым другим видео с твоим участием) понимаю что ты лучший, МОЛОДЕЦ, и удачи тебе во всем!
Мне очень понравилась проработка подводного мира. Когда на корабле открыла шкаф, а там рубашки "летают" прям чувствуется что над головой километры воды) В обзоре не хватает звуков, нужно было вставить озвучку, когда робот кричит после отключения света)) у меня аж нервы не выдерживали мимо него ходить.
Главный плюс игры это сюжет и атмосфера. Заставляет задуматься о жизни. Это не классический хоррор, хотя моментами бывает страшновато. Рекомендую читать все документы в игре и не лезть в ютуб за подсказками. Незнаете что делать, потерпите. Побродите, подумайте, пощупайте, и решение прийдет.
+Владислав Иванов говёная концовка, дебилы решили бесмысленную кучу мусора в космос отправить потратив куу ресурсов вместо того, чтоб воспользоваться кучей оставшегося человеческого ДНК для воссоздания человечества.
SCAnalitik Channel они могли а) запрограммировать роботов на терраформинг поверхности к состоянию пригодному для жизни б) использовать солнечную энергию из наработок для космических программ, с учтом практичесик неисерпаемых биолресурсов колонии и наработок в робототехнике это упрочнило бы положение колонии, но нет, лучше скопируме себя в роботов и убём себя живых. в) даже если у них не осталось ни одного биолога в живых у них были огромные компьютерные мощности и стоило бы их направиьт в русло био-инженерии.. но нет, даайте лучше в стиле ебанко направим эти ресурсы на создание искусственной реальности Такое впечатление что их там по объявлениям в газете набирали, то, что там работали лучшие умы человечества не заметно от слова вообще. Они не сделали нихуя, решив уйти в выдуманный мирок подальше от проблем И нет, НИУ не была ошибкой в программе, а вполне себе ПРОЕКТОМ БЛЯТЬ этих ебанатов, о чём можно прочитать в папке с грифом секретно в одной из хаток на эпсилоне.
+YokozunoEmperor Они делали то на что у них хватило технологического прогресса на тот момент!В игре сознание настолько четко передавалось на цифровой носитель и в роботов что В новом механическом теле люди чувствовали себя даже лучше чем в биологическом!Они были уверены что они живые и что они люди и уже особо не задумывались биологическое у них тело или механическое,они даже не замечали что у них не руки а клешни какие нибудь-мозг просто играл злую шутку с ними!Согласен что создавать виртуальный мир это уже было слишком-это было просто попытка уйти от проблем,струсить,забыться!Но видимо этот виртуальный мир на них действовал как наркотик,настолько что некоторые из них поканчивали жизнь самоубийством чтобы навсегда остаться ТАМ Этому нет оправдания,но это вполне логично-человек слабое существо и я не сколько про физическую слабость Я бы вообще начал бы с ума сходить наверное узнав что вдруг стал просто железкой,Если бы не защитная реакция моего мозга которая убедит меня что я все еще нормальный! В реальной жизни людей с такими отклонениями в психушку сажают
Спасибо за обзор! Я вот немного не согласен по поводу реакции персонажа. Само первое что меня смутило было лёгкое согласие сопроводить "Ковчег". Но потом меня удивляло то, что каждый раз когда персонажу надо пойти в очередные "приключения" к монстрам он спокойно соглашался.
Вот за что я люблю стопгейм!Вы всегда адекватны в своем мнении,не чувствуется проплаченность и предвзятость в обзорах!Ни одна игромания такого не может,они тока и знают в каждом выпуске показывать рекламу,марио и майнкрафт!Отписался от группы игромании в ВК ,так как у них все посты тупые и с запоздание на неделю,у них удаляют комменты,которые людям глаза на игроманию открывают!Слава стопгейму,епт!
Игра пугает, но не тем, что гг может умереть от неожиданного скримера, а тем, чем любит пугать хорошая нф. Сложными, страшными и крайне интересными вопросами наподобие: "Что такое смерть, кто такой человек и кем Вы можете оказаться на самом деле?", при этом как давая свои ответы, так и вынуждая игрока придумывать собственные.
Приятная игра (из тех случаев когда игра действительно -искусство) чтобы скоротать пару вечеров. Замечательная атмосфера и занимательное послевкусие на оставшуюся жизнь.
+SB-Game Channel Почему же это не обзор? Да не полностью перебрал игру "от и до", но представление какое-то сложить же можно. Позиционировал как игру для размышлений и рассуждений.
YOJIN Enotik Тут уже выше (или ниже) писали что для обзора этому видео не -хватает рассказа о самой игре. Игровом процессе, персонажах, монстрах, звуке и тд. Может Иван так и задумывал, но я ставлю на то что обзор нужно было выпускать уже вот прям сейчас а текст готовить времени не было.
Заданный вопрос о замене нейронов, прям как в мысленном эксперименте Чалмерса "блекнущие квалиа". Ну я думаю что по мере роста числа замененных нейронов на искусственные, будут постепенно теряться некоторые функциональные возможности и сознательность. Мне кажется из научных теорий ближе к истине то направление которое взял Пенроуз и другие стороники теории апеллирующих к квантовой механики, а не к гипотезам что все можно свести к нейрокомпьютеру. Как минимум в таких подходах сознание необъяснимо, что показал тот же Чалмерс, или скажем Нагель.
Почему все сразу начинают говорить про амнезию от этой студии? А как же шикарная пенумбра? Там атмосфера тоже на уровне и есть моменты, где можно немного кирпичей отложить) Но все начинают сравнивать только с амнезией.
Ну, конечно, если подойти со всей критикой к завершающему вопросу, то создать подобного робота не просто человек на нынешнем уровне развития не может, но даже не сможет найти с чего начать, всё таки создание робота с "душой" - цель утопичная, но, если приложить капельку воображения и надежды , возможная.)
Игра очень достойная. Советую проходить ночью. Концовка шикарна. Парни, не могу никак найти саундтрек из игры, может кто-то название кинет? (SOMA OST ищет какую то китайскую мутню от которой кровь из ушей)
Обзор конечно хороший и соответствует продукту, но все таки не такой информативный... Нужно было хотя бы абзац уделить визуальному стилю, картинке, озвучке, эмбиенту и паре примеров из игровой механики в игре. Я конечно осознаю, что для понимающего человека достаточно описания: Amnesia с сюжетом, но а если обзор смотрят люди ранее не знакомые с творениями данной студии? В общем если бы я до этого не смотрел стрим с Лоевым и Кост на сайте, то так бы куча вопросов и осталась..
три игры меня заставили их пройти-фиар2 радже и сома...сома шикарна..просто задумайтесь..хотя если вам нравится серьезный сем или дуум -сома не для вас.тут надо немного думать)
мне отсутствие подсказок, карты, не показалось минусом, а наоборот, игра в лоб нас оставляет 1 на 1, с безысходностю, ужасом у чувством одиночества в большом океане, игра все сделала что бы игрок, почувствовал что такое страх от оденочества, я люблю сому, за озвучку, сюжет, и атмосферу, и в игре есть интересный опрос, даже в конце делает ваш анализ, как по мне шедевралище и не игра
Если мы не можем отличить робота от человека, то какая разница, есть у этого душа или нет? Это как с клонированием, клон будет уверен что он оригинал, и на сам деле... а чем он будет хуже или лучше?
Заданный в конце вопрос напомнил старую математическую шутку про то, что методом математической индукции можно доказать что абсолютно все люди лысые. А если более серьезно, то вопрос когда количество переходит в качество, на мой взгляд, не имеет однозначного ответа.
Обзор от Ивана Лоева. Но действительно ли Иван Лоев - Иван Лоев?
+Евгений Николаенко я тоже подозреваю что Иван Лоев не Иван Лоев, а еще у них значек стопгейма не красный, так что это даже и не стопгейм
+Евгений Николаенко А я почему-то думал, что обзор дадут Гальперову.
+Night Guest У них голоса похожие, я их часто путаю.
+Евгений Николаенко Такие же намеки были в самом начале тизера "P.T.".
+Евгений Николаенко Иван Лоев - Альберт Эйнштейн, *тан-тан-тааааааааааааааан*
Душа есть даже у моего ноутбука. Мне пришлось его неделю уговаривать чтобы он на Windows 10 перешел.
+Bonczik Долго же он сопротивлялся темной стороне.
Ты его уговаривал стать шпионом, а он этого не хотел
Ты без душное существо,раз подверг свой ноут таким страданиям,ты сломал его личность индивидуальность
A xaxaxa смешно
Бля, не напоминай, мне до сих пор триггерит переход с 7 винды на 10 и спрашивается, зачем, на 7 так охуенно было, но нет, майкрасофт решил послать меня нахуй и сказал переходить на 10
Отвечая на вопрос в конце ролика - довольно забавный парадокс. Товарищ Иван, могу дать свою теорию на этот повод и новую пищу для размышления. Ведь не стоит забывать, что в мозге не постоянное количество нейронов и они с годами убывают. Если предположить, что ваша личность - это совокупность компонентов сложной мозговой системы, то ваша личность - лишь состояние этой системы. Объясню на примерах.
1. Вот мы скопировали систему и её текущее состояние на новый носитель, тем самым создали вашего двойника, который полностью уверен, что он - это вы. Но вы чувствуете себя по отдельности. Если вас отключить - то вы будете по всем определениям мертвы, а двойник не почувствует никакого дискомфорта, он может полностью вас заменить и никто в мире не почувствует разницы между вами и им. Но тут надо особо жирно подчеркнуть тот факт, что вы уже будете МЕРТВЫ, так как на тот момент работает уже другая система.
2. Если заменять постепенно компоненты вашей системы, отключая их и заменяя на полные аналоги - вы не почувствуете разницы в своих ощущениях. Так может продолжаться до полной замены старой системы на новую. Но с технической точки зрения - этот пример не отличается от предыдущего, просто старая система по отдельности не способна осознать свою постепенную смерть во время этой процедуры. Вы опять будете МЕРТВЫ, но новая система, которая полностью заменила старую, будет уверена в продолжении старого состояния на новом носители.
3. И последний, самый любимый пример. От осознания которого у меня самого трясутся руки и кружится голова, потому я стараюсь об этом долго не задумываться. Если ваш мозг - это непостоянная система, значит ваша личность тоже постоянно заменяется, как во втором примере. Тот Иван Лоев, который был лет 5 назад - уже давно мертв, его заменил сегодняшний Иван Лоев. Как и сегодняшний Иван Лоев умрёт сегодня, когда ляжет спать, на место которого заменит завтрашний Иван Лоев. И он будет твёрдо уверен в том, что он - это вы. Никто не почувствует между вами разницы, но для вас жизнь закончится и никому до этого дела не будет.
Тот человек, кем вы себя чувствуете сейчас - лишь мимолётное состояние. А воспоминания о вашей прошлой жизни - бесконечная могила, названная в вашу честь.
+Кирилл Святкин О как! Интересный и глубокий ход мыслей
+Кирилл Святкин А где кнопка читать далее? "Если вас отключить - то вы будете по..."
+Кирилл Святкин . Насчет 2го пункта не согласен , мы это наше сознание , а так как нейроны будут все также взаимодействовать друг с другом и передавать те же импульсы сознание не будет мертво а лиш получит апгрейд в виде прокаченных нейронов. (это при условии постепенной замены нейронов)
+Altogolik когда-то я тоже так думал, потом всё же признал неправоту данной теории. Данное предположение об "апгрейде" разбиваются об несколько простых утверждений:
1. Если представить кирпичную стену, из которой мы будем поштучно вытаскивать по одному кирпичику и заменять его на новый, в результате чего - мы получаем новую стену. То на сколько данный метод будет сильно отличаться от полного сноса стены и постройки новой?
2. Импульсы - это и есть состояние работы системы. Состояние нельзя перенести, так как является свойством конкретной системы. Мы не можем произвести апгрейд системы без нарушения её состояния, так как отсекая какой-либо из компонентов - нарушается её целостность, даже если этот компонент был в тот же миг восстановлен. Это переходное мгновение - и есть нарушение целостности личности, что технически означает её смерть. Вы даже не успеете понять, как ПОТЕРЯЛИ СЕБЯ и на ваше место встанет НОВЫЙ ВЫ, который будет твёрдо уверен в том, что он и есть продолжение СТАРОГО СЕБЯ, ведь это будет уже не оригинал, а РЕКОНСТРУКЦИЯ!
Ну нет , примеры неуместны. Человек не перестает осознавать себя после гибели и появления новых нейронов , а замена нейронов , по сути та же гибель и появление новых. Просто происходит поэтапное обновление мозга и плевать как это выглядит технически , по сути мое сознание не умрет , а будет управлять уже другим телом. Да и насчет 3го твоего примера,во время сна мозг не отключается он переходит в другой режим работы который по сути избавляет мозг от отходов накопившихся за день. Если и приводить чтото в ваш 3й пример то это например , люди временно впавшие в кому или допустим размороженные криопациенты , но тут я тоже думаю что сознание просто включится и продолжит свою работу.
Я думаю ты забыл похвалить озвучку персонажей в игре . Она там просто шикарна , есть моменты когда не только сочувстуешь главным героям , но и второстепенным персонажам .
+Алексей Баринов Он много чего забыл сказать.
+Алексей Баринов есть те люди которым нет дела ни до озвучки, ни до актёрской игры, как мне, я не могу отличить где хорошо а где плохо, вот мне сказали что в Чернобыле: Зона отчуждения плохая игра актёров, а я не смог её отличить от Доктора Хауса или Мерлина, а про озвучку вообще молчу, озвучка как озвучка
Виталий Тарасевич Немного завидую твоей всеядности.
SB-Game Channel А я не завидую)
+Алексей Баринов В Соме сочувствуешь всем включительно.
Это просто шедевр, а не игра, почему такие игры остаются в тени, а всякий шлак мелькает в рекламах
Потому что шлак, как правило, приносит деньги. "Хлеба и зрелищ".
потому-что ты как и я и "МЫ" - живем в мире стада - а стаду нужно кровь+молоко...
Она писец страшная, дошёл до момента где старый корабль, и эта светящаяся хрень, там после первой смерти бросил нахрен, оч страшно)
@@fushiquido4279 попробуй в амнезию поиграть)
Vadim Vozny играл в soma эту? Стоит начинать играть?
Знаете, Soma вообще удивил меня собой, я особо не видел ещё таких игр, поэтому жутко погрузился. Серьезная фантастика, необычное приключение, жутковатая атмосфера, не идеал, но настоящие эмоции получил, пищу для ума, а то от обычных ААА проектов ничего этого давно не получаю, приелось.
Сегодня перепрошёл четвёртый раз. До сих пор охреневаю от этого шедевра. История бомба! А финальный твист просто вынос мозга.
SOMA достойна большего внимания с вашей стороны, имхо. 7 минут это оскорбительно!
Металист ей целый час посвятил)
Только что прошел ее второй раз, и это - шедевр. Одна из лучших игр, в которые я когда-либо играл. Технически и геймплейно она не впечатляет, но сюжет, задумка здесь настолько глубоки, насколько глубоко способны их воспринять вы сами. Такие игры не продаются огромными тиражами, поэтому их мало кто делает. Не пропускайте ни в коем случае.
Один из лучших сценариев , что я видел в играх, да и не только в играх. Идея очень глубока, ее воплощение великолепно.
Самый страшный момент, это когда ты идешь к ковчегу и начинается буря, а в записках ты узнаешь что тут обитает гигантский зараженный кальмар который в темноте всех убивает и надо быть всегда на свету, в этот момент на часах было 3 ночи, я бежал как угорелый по этим светящимся палочкам и орал
по мне самый страшный момент... в конце, короче. спойлеры. я просто реально прочувствовал те ощущения и эмоции, что чувствовал гг в конце игры. да твою ж мать. лучше застрелиться, чем оказаться в той ситуации, что и он.
@@guyverraziel2159 так ты ещё 1ю копию можешь оставить в живых, там в одном помещении, где за дверью НИУ. Я предпочёл отключить его(
@@guyverraziel2159 Плюсую, самая жуткая концовка в играх за последнее время, никогда не чувствовал себя настолько опустошенным, даже спустя двух лет осталось впечатление
@@user-hhf234fse Ну не знаю, после событий на Омикроне концовка была вполне ожидаема. Я еще удивлялся, как герой до этого не допер. Так что шока не вышло, а вот задуматься пришлось...
@@oldy4080 суть не в предсказуемости или неожиданности
Играю с девушкой, которая из игр только в пару ммошке играла(линейка и айон), да в зуму. Про современные хорроры она знает столько же, сколько я про балет. Первые 10минут мы пытались забить сральник, потом, когда начался геймплей, мне было дико стремно (не люблю аутласты и прочие дцп). Как только появился первый монстр включился азарт и я спокойно его обошел(деваха сидела охеревшая от происходящего). Все к тому, что игра дико интересная(хотя кажись я ее себе проспойлерил, а может мы уже дошли до откровения) и скримеров пока не наблюдалось и жуть нагоняется атмосферой и стилистикой. Хотя первое появление бабы, на которую нельзя смотреть заставило зашевелится волосы у меня на голове.
это лучшая игра в своём жанре, в которую я играл за последние лет 10
она вышла в 2015 году как ты в неё мог играть 10 лет назад ?
Kimo ты тупой? Или это рофл?
@@ИванСверидов-у8у просто один чел некорректно составил предложение, а другой решил показать своё остроумие)
@@mihailkilinnik8517 в каком месте он некорректно составил предложение?
То что мы знаем О смерти, на много менЬше того, что мы О ней не знаем, РАВНО кК и о жизни.
ITPL
Звук в игре потрясный ! Каждый шорох и грохот играет на нервах как на струнах. Детализация и качество всех звуков воистину бесподобна !
игра от прохождения которой я неделю бухал. Потом принял, и стал жить дальше.
Осознал кто ты?,принял ли свою сущность?
Лоев! Ты обещал (еще во времена истории серии Бладборна) основательный, подробный обзор Сомы. Я до сих пор жду!! Так стоит ждать сего события, или уже совсем гиблое дело, и остается довольствоваться лишь этим роликом, который я изредка пересматриваю за неимением лучшего?..
Я вот тоже жду и всё никак не дождусь.
Я из 2к20 и мы до сих пор ждем
Обожаю долгие и протяжные размышления.
+Cube companion Особенно, если эти размышления про сон, космос, глубины океана, жизнь после смерти, черные дыры, про науку и научную фантастику вообщем.
Год назад проходил. До сих пор считаю, что в жизни крепче фантастики не видел. Серьёзной, взрослой.. Причём даже если учитывать и кинематограф, то она будет в самом топе.
а как же dead space?
Первый Дедспейс крут, нет спору, но каких-то серьезных идей в него не закладывали, как в Soma или Prey. Это скорее боевик-хоррор в научнофантастической обертке.
@@TimMaxShift в Биошок сыграй. Крутейшая атмосфера.
>Серьёзной, взрослой..
В моем детстве в журнале "Юный Техник" печатали намного более взрослые рассказы.
@@karry299 Они всегда проигрывали в плане погружения. Эмоционально ни кто еще так не подбирался к уровню Сома.
сухое описание настоящего ШЕДЕВРА
Довольно таки неиформативный обзор. Но в целом игра крутая. Я первый раз запустив, копаясь в настройках ипугался от одного звука в меню, уж очень он мне показался реалистичным, такое чувство было, как будто рядом вода переливается. Разработчики сделали чтото нереальное со звуком, я посмотрел несколько обзоров и озвучка окружения прямо за шиворот холодной липкой рукой лезет заставляя шевелится волосы на затылке.
+Иван Иванов, если много инфы сказать, то начнётся: Спойлеры! Зачем ты их говоришь! Всё желание отбил!- ну и всё в таком роде.
не, не про сюжет, а именно про саму игру, про геймплей, сложность, опять же про звук, картинку, дизайн окружения и монстров, насколько страшна.
Иван Иванов, а, ну да. Про это мало сказал.
+Иван Иванов Такие пугливые люди редкость. Тебе самая дорога в летсплееры) Будешь первым с честными эмоциями и испугами во время скримеров)
не поверишь, я Стивена Кинга боюсь читать, но читаю, местами очень жутко. Страшен монстр не тот которого ты видишь, страшен тот которого ты не видишь, но рисуешь в своем воображении.
Охренеть, один из лучших обзоров, которые я видел, как в русской, так и в английской нише - впервые качество обзора заслонило собой контент. Фиг с ней с игрой, пусть и любопытна она - текс, подача и нарезка футажей(а особенно первые два пункта) просто очешуенны. Фен - лови респект
В 2021 году могу сказать что это лучшая компьютерная игра за 10 лет. Настоящий научно-фантастический шедевр.
в начале 2024 - подтверждаю. 10/10
Сюжет и основная идея Сома помогает лучше понять себя и свою роль в этом мире. Одно из лучших произведений в жанре научной фантастики, что я видел. Очень надеюсь увидеть экранизацию.
Отсутствие подсказок как раз заставляет тебя логически размышлять, а не тупо ставить галочку в списке задания...
Тем более более атмосфернее ощущается, когда ты попав на новую локацию, вообще не знаешь,что тебе... хотя нет, в общем ты знаешь, а вот каким способом, и где именно, вот тут тебе и приходится по блуждать по коридорам тайн, которые хранит Пафос II, попутно избегая встречи с местными обитателями глубины.
Не подсказок.Самого списка задач.Допустим,тебя послали рубильник где-то дёрнуть,но ты по пути залип на какие-то крсивые виды или ещё что-то и забыл о рубильнике.И пытаешься вспомнить-зачем и куда ты идёшь.
+Ivan Soloda'nkin В той-же амнезии были напоминания о заданиях, вроде передернуть рубильник, взорвать проход и т.д.
CTAPUHA я о том же
@@ivansolodyankin6820 ну не знаю. окажись ты на месте героя - стал бы любоваться видами?
@@guyverraziel2159 так я говорил о игровой механике.
Мне, как игроку, нехватало списка задач, с которым я мог бы сверяться время от времени.
на вопрос в конце я бы так ответил: если предположить что нейрон можно заменить полным механическим аналогом и делать это постепенно чтобы мозг усваивал и использовал эти "протезы", то даже при 100% замене это будет все тот же человек. Но не потому что есть какая-то душа, а потому что самосознание есть замкнутый на себе цикличный процесс, когда мозг сверяет текущее состояние и данные с состоянием и данными мигом ранее. При постепенной замене этот процесс не прервется так как мозг все еще будет обращаться к данным из прошлого, и все эти протезы будут задействованы в этом, так что будут уже считаться своими.
Концовка игры бомба !!!
Игра понравилась сюжет как фильм кто ждёт экшена или хоррора проходим мимо.
Это игра как драма триллер фантастика можно фильм снять по сценарию!!
Очень не обычная игра которая оставил свой след в сознании. Ни одна игра не оставляла такого отпечатка в сознании на столь долгое время. Что касается вопроса в конце видео, могу ответить лишь одно - у меня мурашки по телу каждый раз когда об этом задумываюсь.
Проходя опрос в середине игры и в конце , понимаешь насколько все зависит от ситуации , и "повезло" ли тебе или нет в ней
Я не мог сдержать слез в оконцовке игры.... Зацепило.
Только что завершил прохождение. Игра безусловно изумительная, и стоила того чтобы её ждать.
Открытым для меня остаётся только один вопрос: на что влияют сделанные героем выборы, если концовка, на сколько я понимаю, одна.
на восприятие
Как по мне обзор получился классный: краток и по делу, задаёт сложные вопросы. До сих пор к нему возвращаюсь. По вопросу о личности и сознании: Вот что есть сознание? Ну, допустим следствие действия различных групп нейронов, т. е. нечто нематериальное, метафизическое. Но это было с точки зрения науки, а с точки зрения философии сознание-способность отделять себя и других как относительно закрытые системы. Личность же-продукт работы сознания. Однако тогда назревает интересный парадокс: поскольку сознание совершенно необязательно для изучения закономерностей нашей реальности, то и личность тоже не нужна. Посмотрите на то, что с помощью относительно немалого интеллекта делают обезьяны. Они меряют глубину палкой, разбивают скорлупу камнем. И им не нужно для этого осознавать себя личностями. А, учитывая, что личность постоянно меняется, преобразуется в новую(к примеру, решив 1 секунду назад уравнение по математике, ты уже стал немного умнее, изменился), то не является ли сознание, а вместе с ним и личность, просто ошибкой, очередной случайной мутацией? Ведь зачем объективной эволюции создавать вид, воспринимающий любую информацию субъективно благодаря тому самому сознанию, что дает именно оценку, но никак не полностью верный вердикт?
Только подумал о том, как же игра мне напомнила "Пенумбра" и выясняется, что те же создатели😂, обязательно буду гамать👍👍👍
А снятся ли Снятся ли андроидам электроовцы?
Do andoids dream of electirc memes?
Очень годный обзор, однако
А шо вы делаете в моем холодильнике,вы что,хотите кушоц?
PS+ элита тут?
Да , уже скачал хд
@@ВаляЕресько Уже прошёл,гы.
👍🏻👍🏻👍🏻
Вот смотрю обзор чтобы понять стоит ли изба этого продлить подписку
Продлил
Скачал
Буду гамать скоро
На месте, ez
мысль в конце видео очень развернуто раскрывал Мамору Оси в 1995 году. А еще ранее Масамунэ Сиро в 1989 году. Если набор болтиков и гаек очень натурально имитирует корову, можно ли считать механизм коровой? с точки зрения кулинара нет. с точки зрения художника да.
Если кому интересно, на тему "вопроса напоследок" есть древний парадокс про "корабль Тесея". Вообще проблема идентификации была сформулирована Томасом Гоббсом, и перерастает в ряд других интересных проблем. Если всё постоянно меняется, и человек в том числе, то где то "ядро", которое не меняется? То есть за счет чего Коля через 10 лет не превратится в Васю, а останется Колей, хоть и изменившимся
Очень атмосферный обзор, и достаточно информативный. Продолжайте в том же духе господа)
Очень понравилось.
Особенно вывод в конец ролика.
Сам же вопрос про нейроны в мозгу отсылает нас к философскому вопросу : "Есть корабль который в процессе эксплуатации стал ветшать. Со временем каждую доску на корабле заменили на новую - вопрос - "Является ли корабль тем же самым?""
Тот же самый вопрос возник у физиков: " Каждые два года в теле каждого человека все атомы (все из чего мы состоим) меняются на новые....
Вопрос аналогичен с кораблем - вы это вы....?
Одна из лучших и удивительных игр за последнее время!
Хорошее видео, классно рассказываешь.
Лучше 7 минут на стопгейме!
Посмотрел этот ролик вечером. Класс. Спасибо, теперь я точно не засну
ИМХО: душа - это прямая река, самая обычная Прямая река, пустая вообщем, тело или мозг - это накопленный опыт, то есть лабиринт, а живое существо - это река, текущая по тому самому лабиринту и если, как в игре отсканирован мозг, то вообщем-то отсканирован и весь опыт, о котором знает или знал этот мозг, то есть того же робота можно считать человеком; только без возможности плодиться, мягкотелости, органов и всего такого; если в тело робота загружен для управления скан мозга.
В общем-то так же если человек сходит с ума, то он в общем-то мертв, хотя сердце и бьется, личность мертва.
Daniel Antony Ват?
Может боль просто эхом отдается в области сердца?
+Александрец Александр нету ни какой души
Дух Великой Степи да и правда нету, есть просто энергий, которая потом улетучивается.
Утопия Шоу и цифровое бессмертие.
Иван молодец, очень классный обзор, с каждым новым обзором (или любым другим видео с твоим участием) понимаю что ты лучший, МОЛОДЕЦ, и удачи тебе во всем!
невероятная подача информации на канале)
Потрясающий обзор на восхитительную игру. Спасибо за краткое,но детальное ознакомление с данным проектом,StopGame.
Гениальная игра, завидую тем кто в нее еще не играл
не всем такое заходит.
Не знаю, мне было скучно
два чувачка выше - почему вам не зашло? вы в сюжет вникали?
Ваня хотел сделать обзор, а получился новый выпуск Висоус)
Мне очень понравилась проработка подводного мира. Когда на корабле открыла шкаф, а там рубашки "летают" прям чувствуется что над головой километры воды) В обзоре не хватает звуков, нужно было вставить озвучку, когда робот кричит после отключения света)) у меня аж нервы не выдерживали мимо него ходить.
это шедевр !
Решил глянуть обзор, и уже минуту просто вынос мозга!
сегодня прошли игру. это топище. шикарная фантастика
Поздравляю, у вас крайне низкие стандарты.
@@karry299 ок, написал чушь, ступай дальше
@@СэмФишер-х4д не "написал чушь", а "высрал говно". давайте называть вещи своими именами
@@wybaziber2939 хорошая идея
Просматривая видео у меня создалось ощущение что я слушаю какую то аудиокнигу:)
Главный плюс игры это сюжет и атмосфера. Заставляет задуматься о жизни.
Это не классический хоррор, хотя моментами бывает страшновато.
Рекомендую читать все документы в игре и не лезть в ютуб за подсказками. Незнаете что делать, потерпите. Побродите, подумайте, пощупайте, и решение прийдет.
Концовка очень крутая, пошел курить на титрах, прихожу, а еще игра не закончилась, был удивлен
+Владислав Иванов Да вообще игра шикарна. До сих пор под впечатлением.
+Владислав Иванов говёная концовка, дебилы решили бесмысленную кучу мусора в космос отправить потратив куу ресурсов вместо того, чтоб воспользоваться кучей оставшегося человеческого ДНК для воссоздания человечества.
SCAnalitik Channel
они могли а) запрограммировать роботов на терраформинг поверхности к состоянию пригодному для жизни
б) использовать солнечную энергию из наработок для космических программ, с учтом практичесик неисерпаемых биолресурсов колонии и наработок в робототехнике это упрочнило бы положение колонии, но нет, лучше скопируме себя в роботов и убём себя живых.
в) даже если у них не осталось ни одного биолога в живых у них были огромные компьютерные мощности и стоило бы их направиьт в русло био-инженерии.. но нет, даайте лучше в стиле ебанко направим эти ресурсы на создание искусственной реальности
Такое впечатление что их там по объявлениям в газете набирали, то, что там работали лучшие умы человечества не заметно от слова вообще.
Они не сделали нихуя, решив уйти в выдуманный мирок подальше от проблем
И нет, НИУ не была ошибкой в программе, а вполне себе ПРОЕКТОМ БЛЯТЬ этих ебанатов, о чём можно прочитать в папке с грифом секретно в одной из хаток на эпсилоне.
+YokozunoEmperor Они делали то на что у них хватило технологического прогресса на тот момент!В игре сознание настолько четко передавалось на цифровой носитель и в роботов что В новом механическом теле люди чувствовали себя даже лучше чем в биологическом!Они были уверены что они живые и что они люди и уже особо не задумывались биологическое у них тело или механическое,они даже не замечали что у них не руки а клешни какие нибудь-мозг просто играл злую шутку с ними!Согласен что создавать виртуальный мир это уже было слишком-это было просто попытка уйти от проблем,струсить,забыться!Но видимо этот виртуальный мир на них действовал как наркотик,настолько что некоторые из них поканчивали жизнь самоубийством чтобы навсегда остаться ТАМ
Этому нет оправдания,но это вполне логично-человек слабое существо и я не сколько про физическую слабость
Я бы вообще начал бы с ума сходить наверное узнав что вдруг стал просто железкой,Если бы не защитная реакция моего мозга которая убедит меня что я все еще нормальный! В реальной жизни людей с такими отклонениями в психушку сажают
Начальный монолог - супер!
Спасибо за обзор! Я вот немного не согласен по поводу реакции персонажа. Само первое что меня смутило было лёгкое согласие сопроводить "Ковчег". Но потом меня удивляло то, что каждый раз когда персонажу надо пойти в очередные "приключения" к монстрам он спокойно соглашался.
Мой любимый парадокс - парадокс корабля Тесея. А ваш?
Парадокс трёх носков на батарее!
Вот за что я люблю стопгейм!Вы всегда адекватны в своем мнении,не чувствуется проплаченность и предвзятость в обзорах!Ни одна игромания такого не может,они тока и знают в каждом выпуске показывать рекламу,марио и майнкрафт!Отписался от группы игромании в ВК ,так как у них все посты тупые и с запоздание на неделю,у них удаляют комменты,которые людям глаза на игроманию открывают!Слава стопгейму,епт!
+Эдвард Оренбургский Потому и молодцы что не чувствуется. Не всегда.
Сними уже розовые очки. Всем обзорщикам так или иначе платят.
SB-Game Channel вот я и написал что не чувствуется просто!Уверен что платят иногда всем более менее известным каналам!
отличная игра, сюжет супер, а конец это вынос мозга
Игра пугает, но не тем, что гг может умереть от неожиданного скримера, а тем, чем любит пугать хорошая нф. Сложными, страшными и крайне интересными вопросами наподобие: "Что такое смерть, кто такой человек и кем Вы можете оказаться на самом деле?", при этом как давая свои ответы, так и вынуждая игрока придумывать собственные.
Очень хороший обзор, прям выше среднего, и намного. Респект!
из-за начальной заставки подумал, что у меня кинескоп садится)
Приятная игра (из тех случаев когда игра действительно -искусство) чтобы скоротать пару вечеров. Замечательная атмосфера и занимательное послевкусие на оставшуюся жизнь.
Отличный обзор. Рассказчик постарался, прям слушал бы продолжение, как аудиокнигу.
Спасибо.
+YOJIN “Jozin Z Bazin” Enotik Да не обзор это а просто рассуждения. Масло масляное
+SB-Game Channel Почему же это не обзор? Да не полностью перебрал игру "от и до", но представление какое-то сложить же можно.
Позиционировал как игру для размышлений и рассуждений.
YOJIN Enotik Тут уже выше (или ниже) писали что для обзора этому видео не -хватает рассказа о самой игре. Игровом процессе, персонажах, монстрах, звуке и тд. Может Иван так и задумывал, но я ставлю на то что обзор нужно было выпускать уже вот прям сейчас а текст готовить времени не было.
+SB-Game Channel с такой позицией трудно спорить, в таком случае пусть будет не обзор, а просто рассуждения на тему и концепцию данной игры.
8 лет назад.. куда я попала???
Самый распространённый и страшный страх это страх погони.
Нравится, как делает обзор Лоев
Очень понравилось что глав.герой озвучен.
Мля как я ждал игру ! Мастера своего дела !! Спасибо
Огонь, обязательно поиграю. Спасибо за крутой обзор))
Заданный вопрос о замене нейронов, прям как в мысленном эксперименте Чалмерса "блекнущие квалиа". Ну я думаю что по мере роста числа замененных нейронов на искусственные, будут постепенно теряться некоторые функциональные возможности и сознательность. Мне кажется из научных теорий ближе к истине то направление которое взял Пенроуз и другие стороники теории апеллирующих к квантовой механики, а не к гипотезам что все можно свести к нейрокомпьютеру. Как минимум в таких подходах сознание необъяснимо, что показал тот же Чалмерс, или скажем Нагель.
А давно ваши мысли стали вашими?
- Как узнать, что вы - это вы?
- Сначала нужно определить - Кто вы?
Почему все сразу начинают говорить про амнезию от этой студии? А как же шикарная пенумбра? Там атмосфера тоже на уровне и есть моменты, где можно немного кирпичей отложить) Но все начинают сравнивать только с амнезией.
***** полностью с вами согласна)
Лучше сабнатики или некорректно их сравнивать и оба топ игры?
Игра считаю очень шикарная, есть атмосфера, диалоги, звук, и картинка приятная.
Ну, конечно, если подойти со всей критикой к завершающему вопросу, то создать подобного робота не просто человек на нынешнем уровне развития не может, но даже не сможет найти с чего начать, всё таки создание робота с "душой" - цель утопичная, но, если приложить капельку воображения и надежды , возможная.)
Хочу обзор по Стазису от SG! Пожалуйста, ребята, сделайте
Сделайте более глубокий обзор на сей шедевр, пожалуйста
Игра шикарная. Это именно тот случай, когда после прохождения остаётся много мыслей в голове.
ГГ робот ?
А то дофига намёков
+Евкакий Мраст Спойлер!!!11
+Евкакий Мраст тепло, но не горячо.
Константин Сергеевич Мош допельгангер как в докторе
+Евкакий Мраст милый, ты что тут забыл?
+Евкакий Мраст Агась он робот. Только это еще далеко не все =)
Пройди игру. Она того стоит.
Думдея не хватает на эту станцию )
Хороший вопрос.....................................................
Игра очень достойная. Советую проходить ночью. Концовка шикарна. Парни, не могу никак найти саундтрек из игры, может кто-то название кинет? (SOMA OST ищет какую то китайскую мутню от которой кровь из ушей)
Нашёл трек?) Я бы хотел в Сому поиграть, реально стоит?
Какой нафиг хорор! Это квест. Вы бы его ещё шутером назвали. Это всё характеризуется лишь одним емким словом, и это слово КВЕСТ❕❗❕❗🎴
Я вообще не люблю всё что связано с роботами, но эта игра мне очень понравилась.
Напоминает советскую экранизацию повести Акванавты.
Обзор конечно хороший и соответствует продукту, но все таки не такой информативный... Нужно было хотя бы абзац уделить визуальному стилю, картинке, озвучке, эмбиенту и паре примеров из игровой механики в игре. Я конечно осознаю, что для понимающего человека достаточно описания: Amnesia с сюжетом, но а если обзор смотрят люди ранее не знакомые с творениями данной студии?
В общем если бы я до этого не смотрел стрим с Лоевым и Кост на сайте, то так бы куча вопросов и осталась..
Всё кроме мысли здесь второстепенно.. эта игра шедевр с т.з сюжета/сценария.. всё остальное отходит на второй план.
Хороший обзор очень хорошей игры, Soma нестандартный ужастик если его вообще можно так назвать...
три игры меня заставили их пройти-фиар2 радже и сома...сома шикарна..просто задумайтесь..хотя если вам нравится серьезный сем или дуум -сома не для вас.тут надо немного думать)
Тут не думать надо, а иметь железную вестибулярку и крепкий желудок. Удалил после получаса. Взаимодействие с объектами в игре - это ужас.
мне отсутствие подсказок, карты, не показалось минусом, а наоборот, игра в лоб нас оставляет 1 на 1, с безысходностю, ужасом у чувством одиночества в большом океане, игра все сделала что бы игрок, почувствовал что такое страх от оденочества, я люблю сому, за озвучку, сюжет, и атмосферу, и в игре есть интересный опрос, даже в конце делает ваш анализ, как по мне шедевралище и не игра
Большой лайк за очень хороший обзор))
Если мы не можем отличить робота от человека, то какая разница, есть у этого душа или нет?
Это как с клонированием, клон будет уверен что он оригинал, и на сам деле... а чем он будет хуже или лучше?
Коротко и по делу. Хороший обзор.
Грубо говоря: все умрут! И вы меня в этом не переубедите.
*На какую игру похожа эта игра?*
Я не пожалел, что купил эту игру и провёл там 14 часов!
Заданный в конце вопрос напомнил старую математическую шутку про то, что методом математической индукции можно доказать что абсолютно все люди лысые.
А если более серьезно, то вопрос когда количество переходит в качество, на мой взгляд, не имеет однозначного ответа.