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8:31 これのせいで当時一つ目のダンジョンにも辿りつけず、ただ泥棒鳥を倒して三日後に笛吹くゲームになってた
時オカの森の神殿にあった捻れ廊下を、ムジュラではタルミナに行く時にタイムスリップ?してる表現に使ってるのにはなかなかのすごさがあったなぁ…
ムジュラの仮面はやっぱりカーフェイとアンジュ(コッコ姉さん)のイベントだな。カーフェイの手紙のイベントはポストハットと夫人に直接渡して空きビン入手を同時に出来ないから大変だった。しかしイベントをすべて果たし二人が再開出来て抱き合った時はとても感動した。夫婦のお面を入手した後の達成感は凄かった。自分のプレイしてるカセットで知る限り座長のお面とミラーシールドは一度入手後も何度でも入手可能だった気がする。
巨大バブルは「そろそろダンジョンに飽きてくる頃だろうからちょっと変わったもん出しとくか」ってスタッフの気遣いだと聞いた。
改めてムジュラの仮面って作品を考えると、時のオカリナの外伝であり、いわゆるファンディスク的な作品なんだったんだと思う。それなのにシステムやストーリーの作り込みが凄すぎて本家(時オカ)より好きだって人も沢山いるくらいだからすげえよ。。
時が戻るって事は最初からだからボスやダンジョンをまた楽しめる良い神作品、時間(記憶)がいかに大事かって解る
ナビィのお節介な性格も好きだがチャットのツンツンとした性格もなかなか悪くない。
ゼルダはリンクが旅に出る際に時のオカリナを渡すシーン(回想シーン)こそあったがガノンドロフにおいてはプロローグでは”巨悪”と語られていた。
ムジュラの仮面は、制作者の一人の青沼さんが魂を込めて作ったゲームだと思います!だから「ムジュラの仮面」=「時オカの後付けで、開発期間は約1年」というのは、どうしても信じられなくて…。個人的な見解ですが、ムジュラの仮面の物語は「スーパーマリオRPG」の時代にはすでに作られていた可能性が!マリオRPGでは・リンクが宿屋で寝ている ・ガロという人物 ・城に刺さった巨大な剣・カジオー(鍛冶屋)・海賊 ・時計型のボス ・楽譜などがストーリーに詰め込まれているので。これらを考えるとムジュラの仮面の物語は、かなり前から作られていたと思います!(ムジュラのストーリーを前提に時オカを制作?)
54:49 ムジュラの仮面のミカウとルルの日記は紙だったけど…あれは防水紙なのかな
カーフェイイベントが一番印象に残ってるなぁ
性格は疎か、見た目も超絶格好良いですし、リンク様が人気絶大なのも頗る=すこぶる分かりますよね😌
ムジュラの仮面の四コマも流行ってた
スタルキッドのなかにあったかつてのこの世界って誰も救われずに終わった世界なんだよな月は落ちてないけど風化して終わった世界爆弾屋のおばあちゃんすら救われてないリンクが何もしなかったのと同じ終わり方ムジュラの3日間はリンクが介入したもしものif世界なんだよね感覚的にはこんなハッピーエンドがあったっていいじゃないかみたいなでもリンクが旅立ったあと朽ちた時計塔が残ってるだけなのかも(最初にうずまきながら時計塔に入った時点でムジュラの世界だったと思う)
ずっと思ってるけどムジュラの仮面て人気なのになぜSwitchでリメイクとか出さないのだろうあと64版の頃みたいにムジュラの仮面の各種リンクの可動フィギュアをfigmaあたりで出して欲しい売れるぞきっと。少なくとも自分は出たら全種買う。トワプリ、スカウォ、神トラはfigmaになったのに…
僕も今のゾーラ族の皆様の感じの方が好きなのです😊然し、何故、時のオカリナ以前のゾーラ族は敵だったのですかね?
絶対に矢っ張り欲望が深ければ深い程、此の世でも苦痛を味わうのは絶対に現実では勿論、フィクションでもそうなのですね其れと絶対に沢山、一杯、休養とかをも御取り超絶頗る=すこぶる樂しい正夢を見て下さいね😌御休なさいませ😪絶対に金輪際、御無理とかだけはもう二度と全く以って成さら無いで下さいね🥺
因みに、ガノンドロフ様が主役のゲームも来年、発売されて欲しいですねゼルダ姫様を主役にした知恵の借り物が今年に発売されましたし😊
いらん
いらんな
要るな。個人的には、めっちゃ欲しいです。
@@井川大輝-n5h さんへ、私も同感極まり無いですね😆僕もガノンドロフ様大好きですので🤗
七年後に洗脳が解けた直後、ナボール様はツインローバに消されたのですか?生きてるのかと許り=ばかり思ってました😢
1:19:54 自分用
8:31 これのせいで当時一つ目のダンジョンにも辿りつけず、ただ泥棒鳥を倒して三日後に笛吹くゲームになってた
時オカの森の神殿にあった捻れ廊下を、ムジュラではタルミナに行く時にタイムスリップ?してる表現に使ってるのにはなかなかのすごさがあったなぁ…
ムジュラの仮面はやっぱりカーフェイとアンジュ(コッコ姉さん)のイベントだな。カーフェイの手紙のイベントはポストハットと夫人に直接渡して空きビン入手を同時に出来ないから大変だった。しかしイベントをすべて果たし二人が再開出来て抱き合った時はとても感動した。夫婦のお面を入手した後の達成感は凄かった。自分のプレイしてるカセットで知る限り座長のお面とミラーシールドは一度入手後も何度でも入手可能だった気がする。
巨大バブルは「そろそろダンジョンに飽きてくる頃だろうからちょっと変わったもん出しとくか」ってスタッフの気遣いだと聞いた。
改めてムジュラの仮面って作品を考えると、時のオカリナの外伝であり、いわゆるファンディスク的な作品なんだったんだと思う。それなのにシステムやストーリーの作り込みが凄すぎて本家(時オカ)より好きだって人も沢山いるくらいだからすげえよ。。
時が戻るって事は最初からだからボスやダンジョンをまた楽しめる良い神作品、時間(記憶)がいかに大事かって解る
ナビィのお節介な性格も好きだがチャットのツンツンとした性格もなかなか悪くない。
ゼルダはリンクが旅に出る際に時のオカリナを渡すシーン(回想シーン)こそあったがガノンドロフにおいてはプロローグでは”巨悪”と語られていた。
ムジュラの仮面は、制作者の一人の青沼さんが魂を込めて作ったゲームだと思います!
だから「ムジュラの仮面」=「時オカの後付けで、開発期間は約1年」というのは、
どうしても信じられなくて…。
個人的な見解ですが、ムジュラの仮面の物語は
「スーパーマリオRPG」の時代にはすでに作られていた可能性が!
マリオRPGでは
・リンクが宿屋で寝ている ・ガロという人物 ・城に刺さった巨大な剣
・カジオー(鍛冶屋)・海賊 ・時計型のボス ・楽譜
などがストーリーに詰め込まれているので。
これらを考えるとムジュラの仮面の物語は、かなり前から作られていたと思います!
(ムジュラのストーリーを前提に時オカを制作?)
54:49 ムジュラの仮面のミカウとルルの日記は紙だったけど…
あれは防水紙なのかな
カーフェイイベントが一番印象に残ってるなぁ
性格は疎か、見た目も超絶格好良いですし、リンク様が人気絶大なのも頗る=すこぶる分かりますよね😌
ムジュラの仮面の四コマも流行ってた
スタルキッドのなかにあったかつてのこの世界って誰も救われずに終わった世界なんだよな
月は落ちてないけど風化して終わった世界
爆弾屋のおばあちゃんすら救われてない
リンクが何もしなかったのと同じ終わり方
ムジュラの3日間はリンクが介入したもしものif世界なんだよね
感覚的にはこんなハッピーエンドがあったっていいじゃないかみたいな
でもリンクが旅立ったあと朽ちた時計塔が残ってるだけなのかも
(最初にうずまきながら時計塔に入った時点でムジュラの世界だったと思う)
ずっと思ってるけど
ムジュラの仮面て人気なのになぜSwitchでリメイクとか出さないのだろう
あと64版の頃みたいにムジュラの仮面の各種リンクの可動フィギュアをfigmaあたりで出して欲しい
売れるぞきっと。
少なくとも自分は出たら全種買う。
トワプリ、スカウォ、神トラはfigmaになったのに…
僕も今のゾーラ族の皆様の感じの方が好きなのです😊
然し、何故、時のオカリナ以前のゾーラ族は敵だったのですかね?
絶対に矢っ張り欲望が深ければ深い程、此の世でも苦痛を味わうのは絶対に現実では勿論、フィクションでもそうなのですね
其れと絶対に沢山、一杯、休養とかをも御取り超絶頗る=すこぶる樂しい正夢を見て下さいね😌
御休なさいませ😪
絶対に金輪際、御無理とかだけはもう二度と全く以って成さら無いで下さいね🥺
因みに、ガノンドロフ様が主役のゲームも来年、発売されて欲しいですね
ゼルダ姫様を主役にした知恵の借り物が今年に発売されましたし😊
いらん
いらんな
要るな。
個人的には、めっちゃ欲しいです。
@@井川大輝-n5h さんへ、私も同感極まり無いですね😆
僕もガノンドロフ様大好きですので🤗
七年後に洗脳が解けた直後、ナボール様はツインローバに消されたのですか?
生きてるのかと許り=ばかり思ってました😢
1:19:54 自分用