Wszystko świetnie wytłumaczone dla ludzi, którzy nic nie wiedzą o programowaniu :D (zwykle słyszę na yt "to już powinniście wiedzieć jak chcecie programować więc nie będę tłumaczył"). Mega mi pomógł ten poradnik.
Trochę się zamotałeś z tymi typami zmiennych i laik raczej nie załapał tematu. Są 2 typy zmiennych których przeznaczenie służy konkretnym zadaniom . Najlepszym przykładem są liczby i litery. Przechowywanie liczb w zmiennej służy wszelkim kalkulacjom zaś zmienne dla liter służą nazewnictwu . Jeśli więc do zmiennej z ,, literkami,, wstawimy cyfrę, to przyjmie ona charakter podobny do litery i nie będzie stanowić wartości procesu kalkulacji.
Wszystko świetnie wytłumaczone dla ludzi, którzy nic nie wiedzą o programowaniu :D (zwykle słyszę na yt "to już powinniście wiedzieć jak chcecie programować więc nie będę tłumaczył"). Mega mi pomógł ten poradnik.
Taka jest idea tego kursu! Cieszę się, że komuś się to przydaje :)
@@letscodesomething dzisiaj jeszcze mogę dodać, że między innymi dzięki Tobie mam już swoją pierwszą grę na Google Play :)
@@ZBRKpanzgitara ooo jak super! Gratulacje! :)
super tutorial ale mógłbyś jakieś zadanka do zrobienia na koniec mógł wrzucać :D
Super filmik subik i 👍 jest
super polecam
czemu jesteś najlepszy bo jesteś moim imiennikiem dzięki za przydatna naukę
nie no byq wszystko idealnie zrozumiałem
muszę powiedzieć że w te wakacje chcę zrobić jakąś grę mam nadzieję że ten toturial mi w tym pomoże :)
A ja mam nadzieję, że się uda! :)
jak miło że nazwa zmiennej jest z dużej litery :D
22:00 brak " " jeśli dobrze myślę
Trochę się zamotałeś z tymi typami zmiennych i laik raczej nie załapał tematu. Są 2 typy zmiennych których przeznaczenie służy konkretnym zadaniom . Najlepszym przykładem są liczby i litery. Przechowywanie liczb w zmiennej służy wszelkim kalkulacjom zaś zmienne dla liter służą nazewnictwu . Jeśli więc do zmiennej z ,, literkami,, wstawimy cyfrę, to przyjmie ona charakter podobny do litery i nie będzie stanowić wartości procesu kalkulacji.
Błędnie używa Pan pojęcia cyfra. Cyfra jest pojedynczym znakiem: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0. Cyfra ≠ liczba.
Witam, czy jak będe uczył sie z twoich kursów to w przyszlosci moge z wiedzy którą tu zdobyłem zacząć programowanie w silniku unity?
Na pewno część rzeczy jakie się nauczysz tutaj Ci się przyda