Вам продали не доделанный кусок кода за фулпрайс, важнейшую систему алайф 2.0 удалили и сами разрабы даже не в курсе что у них на странице игры в стиме написано. А вы говорите "ну фундамент надёжный, осталось доделать". Я бы еще понял, если бы её продавали по цене балдурс гейт 3, которая кстати великолепно сделана была уже на релизе. Там тоже работала не большая студия.
Я сбился со счёта, считая сколько раз вы сказали фразу ''тот самый сталкер''. ИМХО, но в том то и проблемка что это ... ну в лучшем случае пародия на Сталкер, ну не как не ''тот самый''. Слово ''зона'' в нашем лексиконе имеет несколько значений, это периметр и так же тюрьма, мужская колония, что было круто и атмосферно отображено в первом Сталкере. Во втором Стелкере эти сами сталкеры куда-то пропали, а вместо них появились сельские жители с их хуторянскими проблемами.
жопа чет пригорела с этого "фаната"... вырезали алайф, который, на минуточку, является по сути то ядром сталкера, именно алайф в ответе за относительно живой мир, в сталкере 2 нет бинокля, не нужно кидать в меня тапками, бинокль очень полезная вещь, когда играешь на высоких сложностях, нельзя втупую лезть на объект куда то, сперва проверяшь биноклем, стелс в игре говно, прокрасться будет тяжело, но хотя бы увидишь количество врагов и их вооружение... а вот сейчас будет возгорание пукана, в игре нет спальника, мест где можно его развернуть полно, но нет, либо иди в потемках до базы, либо в этих же потемках "играй", нет пнв, нет лута с мутантов, нет цифрового значения на артефактах, на оружии, маленькое окно трофеев, нет напарников, хотя казалось бы... вспомните ту же Хип.. почему здесь не сделать так же? сюжетные напарники, они перемещаются по основному сюжету в новые локации и выдают там свои квесты, их можно брать с собой на вылазки, экипировать их, сделать им прокачку, добавить романтическую линию напарнику... вы мне объясните почему зона выглядит как пустошь сраная? это не игра, это заготовка под игру, ее контентом наполнять, балансить, еще год полтора минимум
Это не СТАЛКЕР, ЭТО фаркрай или WARZONE с моделями сталкера. Это просто треш, от стрельбы до аркадного движения. Вы видать не знакомы с оригинальным СТАЛКЕРОМ.
Если игрок оправдывает игру примерно как: "мододелы поправят!", или "через десяток патчей всё будет играбельно!" и ставит ей высокую оценку... То к ней не должно быть никакой пощады. Пофиг на ностальгию и прочее, либо делаешь хорошо - либо негатив до тех пор, пока не исправишься.
Я так понимаю обзор на версию 1.0.0. Ибо софтлок в основном квесе вроде исправили в первом патче. По поводу катастрофической нехватки денег... Баланс говно, но ресурсов было с избытком до патчей, сейчас вообще хоть жопой ешь. Играю на ветеране, покупал патроны в последний раз часов 20 назад, с ремонтом проблем не было никогда примерно, вообще не стрелял с пушек с прочностью ниже 80%. Медицины напихали столько, что бегать как будто можно без костюма совсем. Сосычи и плоти с кабанчиками были душные, вот это правда, но не сложные. В целом, я сильно сомневаюсь, что разрабы сделают нормальный баланс. Ну и фиг бы с ним, модами легко исправить. Главные проблемы вижу 2-е. 1-ая, графон - говно. Извините, нет, освещение выглядит откровенно плохо (играю на экстремальных настройках). И нет, дело не только в том, что люмен софтовый. Можно было и софтовый сильно лучше настроить (чтобы так темно не было и мыла в тенях и отражениях такое не получалось). + я редактировал конфиг engine.ini и включал люмен аппаратный. Да лучше, но все проблемы это не решает. Цветокор ещё странноватый, но это наверное субъективно. В Метро графон лучше и лучше почти во всем. 2-ая проблема, да, отсутствие a-life. Сегодняшняя система спавна событий выглядит очень не натурально и часто создаёт мужиков за соседней стенкой. Боты с актуальными патчами в бою особо не тупят. Игра нравится на самом деле. Если доделают a-life я буду доволен и сказал бы, что это 8/10. За обилие мелких деталей. Хз, посмотрите на магазины которые лежат после перезарядки. Они будут заряжены если у вас оставались патроны и пустые если патронов не было. Или фары мигающие у машин возле электр. Много кайфовых деталей. За доп квесты, они вариативные, они работают на атмосферу и всем хороши. Очень много каких-то точек интереса к которым тебя вообще никто не приведет, просто исследуй мир и игра покажет тебе какую-то микро историю. Тайники часто интересно спрятаны и нужно использовать новые механики игры чтобы туда попасть (правда смысла от Лута в них мало с текущим балансом).
Площадь болот Украины 1 млн. Га Площадь болот России 10 млн. Га Площадь Украины 50 млн. Га Площадь России 1млрд. 700 млн. Га Пропорцию высчитаешь или математика- москальская лженаука? Так кто на болотах живёт, полудурки?
За сюжет не докопаться, он не средний, он отличный, закрыл все вопросы оставшиеся когда то давно, к примеру вот в чистом небе была дурацкая завязка сюжета, а в сталкере 2 мы узнаем что все это время колонча был шестёркой осознания и направлял шрама туда, куда было выгодно осознанию, у меня пошли мурашки от этого, просто сюжет тут отчасти как в дарк соулс, его надо узнавать из записок.
@@vladfedoseev5944 Особь тут только ты , осел блять Сюжет важен всем у кого есть живой разум, чувства и воображение Ну а таким как ты дегенератам , живущим на одном спинном мозге , конечно , хватит и стрельбы по хуй пойми кому ради хуй пойми чего
Согласен по большей части с обзором, имел ровно такой же взгляд до второй половины игры, но считаю преступно не упомянуть про вторую половину. Начиная с миссии на болоте или НИИ где-то игра сводится к 1.5-2 километровым забегам от точки до точки (а таких забегов будет очень много, я так набегал часов 30, при том, что почти не проходил побочки), где нужно перебить миллион бомжей, чтобы потом повторять алгорим. Это пиздец, карта огромная, но лишь над 1/3 постарались хоть кто-то, кроме дизайнеров. Причём видно, что потенциал у локаций огромный, но 99% схронов - это аптечка, тушенка и пульки, из-за чего очень быстро начинаешь тупа бежать по сюжету. Меня прям дизморалило, когда я видел прикольную локацию или точку интереса (аля бесконечных заводов или сельхоз сооружений), а на самом деле это типовая пустышка, аля пещер из Обливиона. В итоге большую часть игры ты тупа пробегаешь, чтобы побыстрее добраться до финала, обесценивая тысячи часов работы разработчиков. Игру нужно было делать вдвое короче и втрое насыщеннее на события и квесты, а прочие локации добавлять с длс какими-нибудь или новыми частями, так как сейчас в этом мире нечем особо заниматься. Финал игры это уже совсем маразм какой-то. Орды монолитовцев, малахитовцев, вахтовцев, объебосцев и все в одинаковых костюмах (буквально в Припяти с наткнулся на дом, где было человек 50 в одной броне как под копирку), у которых даже цвета в темноте хрен различишь. В итоге валишь всех без разбора и всем плевать. За последние локации, типа Янова, Леса, Припяти было особенно обидно, так как они, по ощущению, насыщенны на точки интереса и, наверное они были бы интересными для исследования, но вот интереса их изучать нет никакого, так как ты уже в топ броне, с топ пушками, а в карманах у тебя такой пиздец, что у твоего снаряжения из винтовки, дробовика, патронов и хилок с едой такая весовуха, что лишний батон хлеба сунуть некуда (была миссия со стрелком, так я перед боссом половину расходников выбросил, чтобы мой бомж мог хотя бы как-то двигаться пошустрее пенсионера). В итоге получается, что первая половина игры, особенно в сравнении с современной конкуренцией - это 7-8 удачных сталкерских дорог из 10 за счёт атмосферы и приятного игрового процесса, но вторая это пиздец какой-то, Господа, 4 перегруза 10 и то только из-за нескольких красивых, эпичных сцен и нескольких концовок.
Какие орды в Припяти? Она мервая почти полностью. Пару мест с монолитовцами, монстры по этажам разбросаны иногда а из союзников иногда ресающиеся болванчики по 3 человека. Пару вартовцев еще по квесту, а искровцев вообще нет, хотя по идее все ломанулись к лаборатории с программой сталкер. С наполнением после НИИЧАЗа совсем грустно как-то(
@ИгорьМаксимов-ы8в не знаю как по наполнению, ближе к концу уже пробегал игру, ибо все есть, че лутаться то, но один раз мне попался дом, в котором без преувеличения было 50 монолитовцев, по несколько человек на комнату.
Ещë момент... Озвучка.Не в языке озвучки дело, а в интонациях, выражениях голоса. Как будто актёр читал сонно текст в студии на бумажке.Игры от рокстар например, там субтитры читаешь и слушаешь голос, который передаëт спектр эмоций. А тут, в сталкере, нет такого. Да и движение губ персов, явно не под мову. Вспомните релизные ролики о сталкер 2,чешут по русски,с выражением, с интонацией, да и ещë движение губ соответствует речи(что оч хорошо). Кароч, актëры озвучки, бездарные, пластиковые какие то. Лодыри😂
Это Билдалкер 2.0 Это даже игрой назвать нельзя..... А происходящее - такой шизариум...... Что условности предыдущих игр, уже не кажутся странными..... На мало-мальский лор - положили болт, дурацкая фантеория - канон, местного Пахома почему-то зовут Шрамом, Стрелок настолько в своем сознании присполнился.......
приятно видеть, что не всем нравится говно ложками есть. Это даже не альфа. Народ перехайпился тупо и не видят тонну фан сервиса, а не новую историю. На кой хрен меня по всем старым лабораториям половину игры водить?! Из нового только малая зона, которая ок. а дальше хрень! Эту поделку нельзя было выпускать! Я хз как майки это пропустили в таком виде.
да господи, выучите вы уже, что не обойма, а магазин. обойма это планка на которой нанизаны патроны. используется в частности в винтовке Мосина и также для снаряжения магазинов.
Пан Кабан, позволь тебе сказать: GSC у.с.р.а.л.и.с.ь. Да так жидко, да так мелодично. Столько лет ждали Ждалкера 2 (как бы это не звучало), а тут глюк на глюке, баг на баге! Придётся ждать лет ...дцать, чтобы мододелы за GSC прог...ночистили. Извини за выражения на великорусском, но...
В моменте одном, с телепортами в ниичаз, игра просто зависала чтобы не делал-пришлось удалить.Кстати, не у меня одного,видел обсуждение данной проблемы в зарубежном стиме. Жаль. Я друг капитана Джека Воробья, поэтому не жалко. Тормоза и лаги в игре, просто жуть. Да, это тот самый сталкер. В целом очень годно.Из минусов, игра поломана-тормозов, вылетов, долгих загрузок и прочего ужасного очень много. Игра пошла по пути фар край 6.То есть, огромные локации-но они пустые. Много времени уходит при перемещении с перегрузом на длительные дистанции. В ЗП можно было сталкеров нпс нанимать как проводников в любую точку интереса на локации, делая перемещения быстрыми.Размер карт-зло.Смысла нет в таких размерах вообще. Вобще, если все баги отложить в сторону-главный косяк это размер локаций.
Хз, я от этой игры особо ничего не ждал. Да и саму игру если честно не ждал. В школе еще учился когда в первый сталкер играл, помню только атмосферу. Сам в деревне жил на то время и для меня атмосфера сталкера играла другими красками. Помню как с другом играли поздно вечером и боялись кровососа))) вот запустил вчера ее и она сходу мне напомнила ту самую неповторимую атмосферу! Кстати тот же друг, через пару дней ко мне приезжает) и мы снова будем вместе играть в нее) правда далеко проходить не хочу, лучше подождать хорошей русской озвучки. Благо есть во что поиграть, пока что))
Нет того, нет сего это пишут хейтеры, да не идеал и Киберпанк 2077 на выходе не идеал был, а сейчас всё нормально пускай и через годы, дошлифован, главное чтоб и Сталкер 2 разрабы не бросали.
Классное видео, было интересно послушать. Я если честно, запустив игру спустя три часа после релиза плевался и был крайне крайне разочарован. У меня ноут R7 6800, 3070 (8gb) 16gb оперативной памяти. И вот на нем он вообще не шёл, такое дичайшее слайд шоу я нигде не видел. Ну может киберпанк на релизе такой же был... за всю жизнь не видел таких лагов, задержек и потерь. И вот с таким началом... понеслась... не понравилось абсолютно ничего. Ни музыка, ни диалоги, ни атмосфера (ее нет), даже банального эмбиента локации я не услышал. - Атмосферы НЕТ. Стрельба, учитывая все технические приколы, как вязкое желе в замедленной съемке. Что удивительно загрузка шейдеров в начале быстрая, что даже не засекал, минута? Или того меньше, банально сидишь перед экраном и не возникает желание отойти или взяться за телефон. и вылет был лишь один раз, и то не по причине игры. Что удивительно. По итогу, таки посмотрев Гайд по настройке, удалось выжать хорошую картинку в 2к при 70-90 фпс в открытом мире и 45-70 в залесье. Но задержка ввода в 30-50мс, а после фиксов в 15-30 ну это критически плохо. Я рад что людям понравилось и они верят в проект и его будущее развитие, но я остался очень разочарованным. Буду ждать пол года, год-два, пока игру не починят, не поправят баланс всего, модеры свою руку не приложат во всех аспектах, симуляцию жизни не добавят, квестов на пустые локации. Я буду ждать и надеятся что однажды в будущем смогу кайфануть. Но сейчас - диз в стиме. Вообще удивительно что игра таки вышла на свет! Я не верил.
Благодарю за историю, я полностью с тобой согласен, баги, оптимизация, фризы очень сильно портят всё погружение, а такие игры как раз и должны работать на удержание, чтобы ты как игрок не спешил, обращал внимание на все мелкие детали, но приходится обращать внимание на постоянные дропы, мне в этом плане повезло, дропы были крайне редко
@@mrKAB2Nэтих деталей мелких деталей достаточно, но игра в тех. плане просто помойка. Она не выдаёт картинку на свои требования, и это конченное освещение и дерганные текстуры, + артефакты с dlls из-за криво настроенного сглаживания. Сам мир - пустышка, нет в нём жизни, только скрипты. Забеги по пол часа с точки до точки и ничего интересного за это время, кроме бомжей за спиной стреляющие лазерами. Лор - похерен. Местами, атмосфера есть, но это уже и не тот сталкер. Ожидания от игры были ниже среднего, но даже системы a-life, которая была доведена, практически, до идеала в зп, нет. В игре 2009 года она была, которую делали 2 года, хоть и с асетами из чн, а вот в игре 24 года, которая тоже сделана на говно освящении ue5, даже без аппаратного расчёта, потому что лень, этой системы нет. Видно, что люди другие, и для них это только бизнес. А, ну и если игра забагованна, то это точно сталкер, гениально. А может это кибербаг 2024?
Прошел игру на 2 концовки на версии 1,0 и не встретил софтлоков, но с оптимизацией у игры все плохо, а спавнящиеся из воздуха за спиной враги просто деградация в сравнении с прошлыми частями.
Игра? Не, скорее её заготовка, какой элемент не возьми, сделан из рук вон плохо, разработчики ухитрились обосраться даже там, где казалось бы, этого сделать было нельзя, сломанная экономика, не адекватно жирные мутанты, возникает вопрос, кто-то это вообще тестировал и если да, ему такое по кайфу? 😏
А мне вот не понравилось как со стрелком обошлись, его арка сюжетная и концовка прям такое себе. Баги-лаги, неживой мир конечно тоже осадочек оставило, как и недоделанная экономика.
Добавить русскую озвучку, украинские символы заменить на советские,чернокожих и женщин удалить, НИИЧАЗ интерьеры переделать. Без модов эта игра как сталкер мертва
не знаю что за уши надо иметь, чтобы звуки в виде вагинальных выпуков рассматривать как "хороший" саунддизайн. По мне так это одна из самых слабых сторон второго ждалкера. Вы только гляньте кадр с ударом молнии в двух метрах от героя, это блять вообще что? =) Озвучка туда же: объективно, мойва звучит смешно и портит атмосферу - лишнее доказательство кринжовости любого местечкового нац. движа.
Ваше мнение о "смешном звучании" и "порче атмосферы" субъективно - восприятие слов зависит от опыта и культуры, но для быдла все смешно что не па -русски.
Атмосфера есть и она довольно жутковатая. Не знаю, просто эти звуки и локации, общая мрачность и тд дает к ней нихцевый буст. Если поставить нормальный решейд, который уберет эту ссанину в графике, то будет ваще имба
@@REDpitBU11 к географии и политике мне мнение не имеет отношения. Сталкер изначально была аполитичной игрой . Какого-то негатива к России я не заметил и в сталкер2. Мои знакомые в Украине тоже разачарованы в игре. Просто всё эти годы было столько интриг, недосказанностей. Фанаты ожидали чего-то "ВАУ". Не знаю, может какой-то философии не хватает.
Из-за нытья о балансе игру после патчей сделали очень простой. Все теперь миллионеры а мутанты умирают с двух толчков Баланс был идеален экономический, вес тоже был идеален , не давая стать мусоркой
Ещё и стамина как раз, и a- life тоже отличный. Пока это высер с пустыми локами и спавном бомжей в 5 метрах за спиной или спереди за домом. А играть в сталкер только из-за сюжета - бред. Нахер тогда такие большие, красивые локи, когда только ты на них, пару челиков, которые сидят на базе, да и бандосы - спиногрыз, которые появляются из ниоткуда и, если их не трогать, исчезают в никуда. По-твоему, нерф веса и хп ботов - самая большая ошибка разрабов?
STALKER 2 это единственная игра ( не учитывая GTA 6) - которую я ждал - и ждал не зря, давно я так не залипал, карта оч классная в игре - просто супер для меня любителя Сталкера со школьной скамьи, растительность потрясающе красивая - Залесье мега красивое, я доволен! Надеюсь до второй мечты в виде GTA 6 мы тоже доживём!
Так и есть. От игры ждал много. В итоге поиграл несколько часов и понял, игра оч сырая.Залипаю сейчас в фолы4, хоть какойто "alife", земля и небо вообщем . Пока модов норм не будет, игра не стоит. Лучше уж в аномали
Аномалия намного интересней, там куча хабара, куча деталей для оружия, куча прокачек, куча оружия и гранат и куча все интересного, хоть и на старом движке. А второй сталкер-это пустая игра! Голая! В ней нет ничего такого интересного!
Вот уж нет я ждал сталкер 2 чтобы хотя бы дотягивал до обещаний первого. Симуляция жизни нпс, другие нпс могут выолнить задания раньше вас. Озвучка персонвжей на украинском это смех ))) так медленно как роботы не балакают на мове) это огромное разочарование, высер за милионы долоров от жадных упырей. Тень чернобыля прошол с огромным наслождением перед ждалкером 2 хотелось только расширить мир добавить обещенное на графон пофиг, ну реально игра бомба , возьми да улучш существующее и и всё шедевр.... Получилась смута, да только смута за два года высрали а это за 15+-рокив потужно выдавливали. Я к тому что игра культовая не меньше чем фолаут, лор, фан база... Это что угодно только не сталкер, это тотальное воровство на разработке игры это имбицилы перерисовавшие шедевр своими жопами это то что и следовало ожидать.
Если бы разрабы смогли бы сделать мир, детализацию, взаимодействие с миром, графику как в ред дед редемпшен 2, то эта игра стала бы реально легендарной на все времена. А так она топорная. Хотя ее потенциал огромный. Может следующий сталкер сделают лучше
Вам продали не доделанный кусок кода за фулпрайс, важнейшую систему алайф 2.0 удалили и сами разрабы даже не в курсе что у них на странице игры в стиме написано. А вы говорите "ну фундамент надёжный, осталось доделать". Я бы еще понял, если бы её продавали по цене балдурс гейт 3, которая кстати великолепно сделана была уже на релизе. Там тоже работала не большая студия.
лютые фаны и ньюфаги сожрут этот кусок кала и за фулл прайс
@@contentina7867Я больше чем уверен, что школьник, играющий в дбд и гренни, вряд ли имеет сталкер на своём аккаунте.
Назови доделанную на выпуске ААА игру ща последние лет 5
@@sosalkertenchernobyla9797 zelda tears of the kingdom
@@sosalkertenchernobyla9797 РДР2. Death Stranding
Я сбился со счёта, считая сколько раз вы сказали фразу ''тот самый сталкер''. ИМХО, но в том то и проблемка что это ... ну в лучшем случае пародия на Сталкер, ну не как не ''тот самый''. Слово ''зона'' в нашем лексиконе имеет несколько значений, это периметр и так же тюрьма, мужская колония, что было круто и атмосферно отображено в первом Сталкере.
Во втором Стелкере эти сами сталкеры куда-то пропали, а вместо них появились сельские жители с их хуторянскими проблемами.
жопа чет пригорела с этого "фаната"... вырезали алайф, который, на минуточку, является по сути то ядром сталкера, именно алайф в ответе за относительно живой мир, в сталкере 2 нет бинокля, не нужно кидать в меня тапками, бинокль очень полезная вещь, когда играешь на высоких сложностях, нельзя втупую лезть на объект куда то, сперва проверяшь биноклем, стелс в игре говно, прокрасться будет тяжело, но хотя бы увидишь количество врагов и их вооружение... а вот сейчас будет возгорание пукана, в игре нет спальника, мест где можно его развернуть полно, но нет, либо иди в потемках до базы, либо в этих же потемках "играй", нет пнв, нет лута с мутантов, нет цифрового значения на артефактах, на оружии, маленькое окно трофеев, нет напарников, хотя казалось бы... вспомните ту же Хип.. почему здесь не сделать так же? сюжетные напарники, они перемещаются по основному сюжету в новые локации и выдают там свои квесты, их можно брать с собой на вылазки, экипировать их, сделать им прокачку, добавить романтическую линию напарнику... вы мне объясните почему зона выглядит как пустошь сраная? это не игра, это заготовка под игру, ее контентом наполнять, балансить, еще год полтора минимум
Я с тобой полностью согласен, но ты видимо не до конца видео досмотрел из-за чего мог не правильно понять.
15:00 я тут перечисляю
Ты кого в зоне романсить собрался? Сидоровича?
@@АнатолийШаров-ь4х там шикарная торговка на Ростке
Хаха, для чего бинокль есть всё спавниться в 30ти метрах?😂 Я бы ещё снайперки вырезал 😁. А что, нормально же!!
"Не, ну красиво же, ребята! Красиво"(с) А. Рин
"Мододелы поправят"(с) чувак с форума
Продавать сырую, не доработанную игру, с кучей багов - это неуважение покупателей и фанов.
тестеровщики это вы ребята)) ща багрепортов насобирают и новый патч))
Так им только на лбу напиши может поймут...😂
Это не СТАЛКЕР, ЭТО фаркрай или WARZONE с моделями сталкера. Это просто треш, от стрельбы до аркадного движения. Вы видать не знакомы с оригинальным СТАЛКЕРОМ.
"Лучше беги"
А как? Стамина за пять секунд заканчивается.
Если игрок оправдывает игру примерно как: "мододелы поправят!", или "через десяток патчей всё будет играбельно!" и ставит ей высокую оценку... То к ней не должно быть никакой пощады. Пофиг на ностальгию и прочее, либо делаешь хорошо - либо негатив до тех пор, пока не исправишься.
разработчики добавляют черных чтобы показать рассовую равность
тем временем фанаты: почему у чернокожих нет своей группировки, как то странно
чернокоже которые говорят на украинском, даже без акцента
@@schlangen7889 ты думаешь таких нет?
Я так понимаю обзор на версию 1.0.0. Ибо софтлок в основном квесе вроде исправили в первом патче. По поводу катастрофической нехватки денег... Баланс говно, но ресурсов было с избытком до патчей, сейчас вообще хоть жопой ешь. Играю на ветеране, покупал патроны в последний раз часов 20 назад, с ремонтом проблем не было никогда примерно, вообще не стрелял с пушек с прочностью ниже 80%. Медицины напихали столько, что бегать как будто можно без костюма совсем. Сосычи и плоти с кабанчиками были душные, вот это правда, но не сложные. В целом, я сильно сомневаюсь, что разрабы сделают нормальный баланс. Ну и фиг бы с ним, модами легко исправить.
Главные проблемы вижу 2-е. 1-ая, графон - говно. Извините, нет, освещение выглядит откровенно плохо (играю на экстремальных настройках). И нет, дело не только в том, что люмен софтовый. Можно было и софтовый сильно лучше настроить (чтобы так темно не было и мыла в тенях и отражениях такое не получалось). + я редактировал конфиг engine.ini и включал люмен аппаратный. Да лучше, но все проблемы это не решает. Цветокор ещё странноватый, но это наверное субъективно. В Метро графон лучше и лучше почти во всем. 2-ая проблема, да, отсутствие a-life. Сегодняшняя система спавна событий выглядит очень не натурально и часто создаёт мужиков за соседней стенкой. Боты с актуальными патчами в бою особо не тупят.
Игра нравится на самом деле. Если доделают a-life я буду доволен и сказал бы, что это 8/10. За обилие мелких деталей. Хз, посмотрите на магазины которые лежат после перезарядки. Они будут заряжены если у вас оставались патроны и пустые если патронов не было. Или фары мигающие у машин возле электр. Много кайфовых деталей. За доп квесты, они вариативные, они работают на атмосферу и всем хороши. Очень много каких-то точек интереса к которым тебя вообще никто не приведет, просто исследуй мир и игра покажет тебе какую-то микро историю. Тайники часто интересно спрятаны и нужно использовать новые механики игры чтобы туда попасть (правда смысла от Лута в них мало с текущим балансом).
-Беримор, что это за дикий вой на болотах?
-Вышел Сталкер 2, сер.
Площадь болот Украины 1 млн. Га
Площадь болот России 10 млн. Га
Площадь Украины 50 млн. Га
Площадь России 1млрд. 700 млн. Га
Пропорцию высчитаешь или математика- москальская лженаука? Так кто на болотах живёт, полудурки?
Ода на укр болотах и так вой стоит а сейчас так вообще
За сюжет не докопаться, он не средний, он отличный, закрыл все вопросы оставшиеся когда то давно, к примеру вот в чистом небе была дурацкая завязка сюжета, а в сталкере 2 мы узнаем что все это время колонча был шестёркой осознания и направлял шрама туда, куда было выгодно осознанию, у меня пошли мурашки от этого, просто сюжет тут отчасти как в дарк соулс, его надо узнавать из записок.
Неужели есть особи ,которым не плевать на сюжет в играх😂😂😂
@@vladfedoseev5944
Особь тут только ты , осел блять
Сюжет важен всем у кого есть живой разум, чувства и воображение
Ну а таким как ты дегенератам , живущим на одном спинном мозге , конечно , хватит и стрельбы по хуй пойми кому ради хуй пойми чего
Согласен по большей части с обзором, имел ровно такой же взгляд до второй половины игры, но считаю преступно не упомянуть про вторую половину. Начиная с миссии на болоте или НИИ где-то игра сводится к 1.5-2 километровым забегам от точки до точки (а таких забегов будет очень много, я так набегал часов 30, при том, что почти не проходил побочки), где нужно перебить миллион бомжей, чтобы потом повторять алгорим. Это пиздец, карта огромная, но лишь над 1/3 постарались хоть кто-то, кроме дизайнеров. Причём видно, что потенциал у локаций огромный, но 99% схронов - это аптечка, тушенка и пульки, из-за чего очень быстро начинаешь тупа бежать по сюжету. Меня прям дизморалило, когда я видел прикольную локацию или точку интереса (аля бесконечных заводов или сельхоз сооружений), а на самом деле это типовая пустышка, аля пещер из Обливиона. В итоге большую часть игры ты тупа пробегаешь, чтобы побыстрее добраться до финала, обесценивая тысячи часов работы разработчиков.
Игру нужно было делать вдвое короче и втрое насыщеннее на события и квесты, а прочие локации добавлять с длс какими-нибудь или новыми частями, так как сейчас в этом мире нечем особо заниматься. Финал игры это уже совсем маразм какой-то. Орды монолитовцев, малахитовцев, вахтовцев, объебосцев и все в одинаковых костюмах (буквально в Припяти с наткнулся на дом, где было человек 50 в одной броне как под копирку), у которых даже цвета в темноте хрен различишь. В итоге валишь всех без разбора и всем плевать. За последние локации, типа Янова, Леса, Припяти было особенно обидно, так как они, по ощущению, насыщенны на точки интереса и, наверное они были бы интересными для исследования, но вот интереса их изучать нет никакого, так как ты уже в топ броне, с топ пушками, а в карманах у тебя такой пиздец, что у твоего снаряжения из винтовки, дробовика, патронов и хилок с едой такая весовуха, что лишний батон хлеба сунуть некуда (была миссия со стрелком, так я перед боссом половину расходников выбросил, чтобы мой бомж мог хотя бы как-то двигаться пошустрее пенсионера).
В итоге получается, что первая половина игры, особенно в сравнении с современной конкуренцией - это 7-8 удачных сталкерских дорог из 10 за счёт атмосферы и приятного игрового процесса, но вторая это пиздец какой-то, Господа, 4 перегруза 10 и то только из-за нескольких красивых, эпичных сцен и нескольких концовок.
Какие орды в Припяти? Она мервая почти полностью. Пару мест с монолитовцами, монстры по этажам разбросаны иногда а из союзников иногда ресающиеся болванчики по 3 человека. Пару вартовцев еще по квесту, а искровцев вообще нет, хотя по идее все ломанулись к лаборатории с программой сталкер. С наполнением после НИИЧАЗа совсем грустно как-то(
@ИгорьМаксимов-ы8в не знаю как по наполнению, ближе к концу уже пробегал игру, ибо все есть, че лутаться то, но один раз мне попался дом, в котором без преувеличения было 50 монолитовцев, по несколько человек на комнату.
Скоро выйдет пионер,и про салкер2,все забудут😂😂😂
Выключил в самом начале после фразы "это все тот же самый сталкер"
Тод Говард. Да, без загрузок, но все прибито к полу гвоздями.
Ещë момент... Озвучка.Не в языке озвучки дело, а в интонациях, выражениях голоса. Как будто актёр читал сонно текст в студии на бумажке.Игры от рокстар например, там субтитры читаешь и слушаешь голос, который передаëт спектр эмоций. А тут, в сталкере, нет такого. Да и движение губ персов, явно не под мову. Вспомните релизные ролики о сталкер 2,чешут по русски,с выражением, с интонацией, да и ещë движение губ соответствует речи(что оч хорошо). Кароч, актëры озвучки, бездарные, пластиковые какие то. Лодыри😂
Нормально мужики,прорвемся.Я и друганы мои зря что ли здесь небо коптим?@Сталкер
Это Билдалкер 2.0
Это даже игрой назвать нельзя..... А происходящее - такой шизариум...... Что условности предыдущих игр, уже не кажутся странными..... На мало-мальский лор - положили болт, дурацкая фантеория - канон, местного Пахома почему-то зовут Шрамом, Стрелок настолько в своем сознании присполнился.......
у Пахома хоть истории были интересные, весёлые песни, и завтраки в постель
Лор буквально расширили и сохранили
Канон сохранили почти на 100%, вписав в новую часть все события старых
@@ArtZinsane сотрудник Григо и ко, перелогиньтесь пожалуйста.
@@ArtZinsane да, лор, что везде агенты о-сознания м-м-м, любую сюжетную дыру ими затыкают
приятно видеть, что не всем нравится говно ложками есть. Это даже не альфа. Народ перехайпился тупо и не видят тонну фан сервиса, а не новую историю. На кой хрен меня по всем старым лабораториям половину игры водить?! Из нового только малая зона, которая ок. а дальше хрень! Эту поделку нельзя было выпускать! Я хз как майки это пропустили в таком виде.
Капитан Шкарпет! 🤣👍
да господи, выучите вы уже, что не обойма, а магазин. обойма это планка на которой нанизаны патроны. используется в частности в винтовке Мосина и также для снаряжения магазинов.
обойма
попустись, маня
Открой форточку и выдохни.
Рожок, обойма, курок
@@Dr.Livsey-r8v затвор еще забыли вместо затворной рамы и пуля вместо патрона.
очередной фанат серий который играл в игры на мамкином ноуте в 2012 году
Пан Кабан, позволь тебе сказать: GSC у.с.р.а.л.и.с.ь. Да так жидко, да так мелодично.
Столько лет ждали Ждалкера 2 (как бы это не звучало), а тут глюк на глюке, баг на баге!
Придётся ждать лет ...дцать, чтобы мододелы за GSC прог...ночистили.
Извини за выражения на великорусском, но...
В моменте одном, с телепортами в ниичаз, игра просто зависала чтобы не делал-пришлось удалить.Кстати, не у меня одного,видел обсуждение данной проблемы в зарубежном стиме. Жаль. Я друг капитана Джека Воробья, поэтому не жалко.
Тормоза и лаги в игре, просто жуть.
Да, это тот самый сталкер. В целом очень годно.Из минусов, игра поломана-тормозов, вылетов, долгих загрузок и прочего ужасного очень много. Игра пошла по пути фар край 6.То есть, огромные локации-но они пустые. Много времени уходит при перемещении с перегрузом на длительные дистанции. В ЗП можно было сталкеров нпс нанимать как проводников в любую точку интереса на локации, делая перемещения быстрыми.Размер карт-зло.Смысла нет в таких размерах вообще. Вобще, если все баги отложить в сторону-главный косяк это размер локаций.
Сталкер2 ждал 11 лет . Прохожу каждый день по 5 часов игру с 3 мя патчами . В целом оправдал ожидания.
Спасибо за видео.
Хз, я от этой игры особо ничего не ждал. Да и саму игру если честно не ждал. В школе еще учился когда в первый сталкер играл, помню только атмосферу. Сам в деревне жил на то время и для меня атмосфера сталкера играла другими красками. Помню как с другом играли поздно вечером и боялись кровососа))) вот запустил вчера ее и она сходу мне напомнила ту самую неповторимую атмосферу! Кстати тот же друг, через пару дней ко мне приезжает) и мы снова будем вместе играть в нее) правда далеко проходить не хочу, лучше подождать хорошей русской озвучки. Благо есть во что поиграть, пока что))
во втором сталкере тоже кровососа боитесь?
@ еще не видели 😁
Нет того, нет сего это пишут хейтеры, да не идеал и Киберпанк 2077 на выходе не идеал был, а сейчас всё нормально пускай и через годы, дошлифован, главное чтоб и Сталкер 2 разрабы не бросали.
Киберпук такой же унылый,как и сталкер 2😂
Классное видео, было интересно послушать. Я если честно, запустив игру спустя три часа после релиза плевался и был крайне крайне разочарован. У меня ноут R7 6800, 3070 (8gb) 16gb оперативной памяти.
И вот на нем он вообще не шёл, такое дичайшее слайд шоу я нигде не видел. Ну может киберпанк на релизе такой же был... за всю жизнь не видел таких лагов, задержек и потерь.
И вот с таким началом... понеслась... не понравилось абсолютно ничего. Ни музыка, ни диалоги, ни атмосфера (ее нет), даже банального эмбиента локации я не услышал. - Атмосферы НЕТ. Стрельба, учитывая все технические приколы, как вязкое желе в замедленной съемке.
Что удивительно загрузка шейдеров в начале быстрая, что даже не засекал, минута? Или того меньше, банально сидишь перед экраном и не возникает желание отойти или взяться за телефон. и вылет был лишь один раз, и то не по причине игры. Что удивительно.
По итогу, таки посмотрев Гайд по настройке, удалось выжать хорошую картинку в 2к при 70-90 фпс в открытом мире и 45-70 в залесье.
Но задержка ввода в 30-50мс, а после фиксов в 15-30 ну это критически плохо.
Я рад что людям понравилось и они верят в проект и его будущее развитие, но я остался очень разочарованным. Буду ждать пол года, год-два, пока игру не починят, не поправят баланс всего, модеры свою руку не приложат во всех аспектах, симуляцию жизни не добавят, квестов на пустые локации. Я буду ждать и надеятся что однажды в будущем смогу кайфануть. Но сейчас - диз в стиме.
Вообще удивительно что игра таки вышла на свет! Я не верил.
Благодарю за историю, я полностью с тобой согласен, баги, оптимизация, фризы очень сильно портят всё погружение, а такие игры как раз и должны работать на удержание, чтобы ты как игрок не спешил, обращал внимание на все мелкие детали, но приходится обращать внимание на постоянные дропы, мне в этом плане повезло, дропы были крайне редко
@@mrKAB2Nэтих деталей мелких деталей достаточно, но игра в тех. плане просто помойка. Она не выдаёт картинку на свои требования, и это конченное освещение и дерганные текстуры, + артефакты с dlls из-за криво настроенного сглаживания. Сам мир - пустышка, нет в нём жизни, только скрипты. Забеги по пол часа с точки до точки и ничего интересного за это время, кроме бомжей за спиной стреляющие лазерами. Лор - похерен. Местами, атмосфера есть, но это уже и не тот сталкер. Ожидания от игры были ниже среднего, но даже системы a-life, которая была доведена, практически, до идеала в зп, нет. В игре 2009 года она была, которую делали 2 года, хоть и с асетами из чн, а вот в игре 24 года, которая тоже сделана на говно освящении ue5, даже без аппаратного расчёта, потому что лень, этой системы нет. Видно, что люди другие, и для них это только бизнес. А, ну и если игра забагованна, то это точно сталкер, гениально. А может это кибербаг 2024?
Прошел игру на 2 концовки на версии 1,0 и не встретил софтлоков, но с оптимизацией у игры все плохо, а спавнящиеся из воздуха за спиной враги просто деградация в сравнении с прошлыми частями.
Вообще всё по делу 👍
Игра? Не, скорее её заготовка, какой элемент не возьми, сделан из рук вон плохо, разработчики ухитрились обосраться даже там, где казалось бы, этого сделать было нельзя, сломанная экономика, не адекватно жирные мутанты, возникает вопрос, кто-то это вообще тестировал и если да, ему такое по кайфу? 😏
А мне вот не понравилось как со стрелком обошлись, его арка сюжетная и концовка прям такое себе. Баги-лаги, неживой мир конечно тоже осадочек оставило, как и недоделанная экономика.
Ну и что за кликбейт?... это же просто обзор. Я так и не нашёл ответа из заголовка видео
Нет спальника, а негр мог бы быть один как прикол или пасхалка
Добавить русскую озвучку, украинские символы заменить на советские,чернокожих и женщин удалить, НИИЧАЗ интерьеры переделать. Без модов эта игра как сталкер мертва
Вечная память тем кто не дожил они так ждали этого дня 🕯️ 🕯️ 🕯️
не знаю что за уши надо иметь, чтобы звуки в виде вагинальных выпуков рассматривать как "хороший" саунддизайн. По мне так это одна из самых слабых сторон второго ждалкера. Вы только гляньте кадр с ударом молнии в двух метрах от героя, это блять вообще что? =) Озвучка туда же: объективно, мойва звучит смешно и портит атмосферу - лишнее доказательство кринжовости любого местечкового нац. движа.
Ваше мнение о "смешном звучании" и "порче атмосферы" субъективно - восприятие слов зависит от опыта и культуры, но для быдла все смешно что не па -русски.
Царствия небесного твоему дяде!
по вопросу баланса все решилось в первом патче, хотя если честно, сначала вонял на баланс, а после патча даже скучно стало без этого)
Это не сталкер 2 а сралкер 2!
провалкер 2
Говналкер2:выгребная яма Чернобыля
ссалкер же
Сталкер 2: Русским тут не место.
@@Griff-ff провалкер, продалось уже почти два миллиона копий. Ок.
Это не "всё тот-же сталкер". Нет той атмосферы. Да и вообще никакой атмосферы нет. Какое-то механическое мотание по локации.
Атмосфера есть и она довольно жутковатая. Не знаю, просто эти звуки и локации, общая мрачность и тд дает к ней нихцевый буст. Если поставить нормальный решейд, который уберет эту ссанину в графике, то будет ваще имба
Говорящая сиська небось за 3 копейки пост написала?)
Потому что ты из России ?
@@REDpitBU11 к географии и политике мне мнение не имеет отношения. Сталкер изначально была аполитичной игрой . Какого-то негатива к России я не заметил и в сталкер2. Мои знакомые в Украине тоже разачарованы в игре. Просто всё эти годы было столько интриг, недосказанностей. Фанаты ожидали чего-то "ВАУ". Не знаю, может какой-то философии не хватает.
Атмосфера это визуал и звук - они тут великолепны. Мотаться вас никто не заставляет, сюжет ведет только на новые локации обычно
Из-за нытья о балансе игру после патчей сделали очень простой. Все теперь миллионеры а мутанты умирают с двух толчков
Баланс был идеален экономический, вес тоже был идеален , не давая стать мусоркой
Ещё и стамина как раз, и a- life тоже отличный. Пока это высер с пустыми локами и спавном бомжей в 5 метрах за спиной или спереди за домом. А играть в сталкер только из-за сюжета - бред. Нахер тогда такие большие, красивые локи, когда только ты на них, пару челиков, которые сидят на базе, да и бандосы - спиногрыз, которые появляются из ниоткуда и, если их не трогать, исчезают в никуда. По-твоему, нерф веса и хп ботов - самая большая ошибка разрабов?
Меня раздражает дебильный звук смерти человека. Ни у кого не видел упоминание об этом. Неужели никто не обращал внимание на этот звук?))
ахаха, надо будет сегодня обратить внимание))
Соболезную, моему дядьке повезло больше, он таки дожил до релиза.
Вот только играть не хочет, ждёт когда поправят
А ничего, что всё сообщество СНГ помогали донатами прочей шляпой, а по итогу на них наложили огромную кучу 💩, не? Норм?
и кто в этом виноват? те кто помогали донатами, на них и положили огромную кучу)
@@mrKAB2N Вывод: Нужно помогать в первую очередь себе и своим близким, но ни как не давать на лапу неблагодарным животным.
Забавно: нет привязки к сталкеру, но дядька подсадил. Противоречие. Кстати, а где темы о разветвленном сюжете?
Красава лайк Привет из України
STALKER 2 это единственная игра ( не учитывая GTA 6) - которую я ждал - и ждал не зря, давно я так не залипал, карта оч классная в игре - просто супер для меня любителя Сталкера со школьной скамьи, растительность потрясающе красивая - Залесье мега красивое, я доволен! Надеюсь до второй мечты в виде GTA 6 мы тоже доживём!
Звідки гра?) Як із українською грається?)
отлично проходится на русском, спасибо за бесплатную игрулю
благодарю братьев украинцев за бесплатную игру с Русским языком
алайф в сталкер 2 выключен плохая техническая часть и игру походу ни кто не тестил
Приятно что автор потдержал укринский язык в сталкере, я в свою очередь готов потдержать идею русского дубляжа
Музыка и саунд дизайн слабый
Так и есть. От игры ждал много. В итоге поиграл несколько часов и понял, игра оч сырая.Залипаю сейчас в фолы4, хоть какойто "alife", земля и небо вообщем
. Пока модов норм не будет, игра не стоит. Лучше уж в аномали
да не тот же сталкер... Хуже... почти во всех аспектах
Зашкаливающее количество англицизмов, тяжело слушать.
Аномалия намного интересней, там куча хабара, куча деталей для оружия, куча прокачек, куча оружия и гранат и куча все интересного, хоть и на старом движке. А второй сталкер-это пустая игра! Голая! В ней нет ничего такого интересного!
Агату озвучивала Юля Санина из Hardkiss если что.
думаю похуй
а как сделать что бы Рузвельт заговорил? Он агрится на меня.
дать купюру с Франклином))), а так сам не знаю у кого вижу у всех он агрится
Вот уж нет я ждал сталкер 2 чтобы хотя бы дотягивал до обещаний первого. Симуляция жизни нпс, другие нпс могут выолнить задания раньше вас. Озвучка персонвжей на украинском это смех ))) так медленно как роботы не балакают на мове) это огромное разочарование, высер за милионы долоров от жадных упырей. Тень чернобыля прошол с огромным наслождением перед ждалкером 2 хотелось только расширить мир добавить обещенное на графон пофиг, ну реально игра бомба , возьми да улучш существующее и и всё шедевр.... Получилась смута, да только смута за два года высрали а это за 15+-рокив потужно выдавливали. Я к тому что игра культовая не меньше чем фолаут, лор, фан база... Это что угодно только не сталкер, это тотальное воровство на разработке игры это имбицилы перерисовавшие шедевр своими жопами это то что и следовало ожидать.
Если бы разрабы смогли бы сделать мир, детализацию, взаимодействие с миром, графику как в ред дед редемпшен 2, то эта игра стала бы реально легендарной на все времена.
А так она топорная. Хотя ее потенциал огромный.
Может следующий сталкер сделают лучше
Днище.