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01:58:34初代だとビルがここまで泣きそうになってるなんて気づかなかったし、やっぱりいいリメイクだよね
2:15:14敵「(やべ、見てないフリしよ…)」
うわリメイク前と比べるとものすごくクオリティ上がったなおい…やっぱりラスアスって1凄いんだよな
ムービーの視点に関しては、登場人物たちの第三者になったようなカメラワークを使って、戸惑っているとき、逃げまどっているときの感情に合わせて作っている。
11:03 カメラ切り替え「ジョエル:覗き込み」11:11 位置関係+フォーカス送り「位置:上手→上手~下手・兄~ジョエル:フォーカス送り」
14:07 カメラ切り替え「ジョエル:振り向き」14:13 カメラ切り替え「ジョエル:溜め動作」14:17 兵士カメラ切り替え「兵士:倒れこみ」
★14:40 表情のフラグ演出「ジョエル:娘持ち上げる」→【「ジョエル:兄に一瞬顔を向ける」→「カメラ:兄へ」】 【「兄:悟った顔」→「カメラ:ジョエルへ」】→「ジョエル:また兄を見る→異変に気付く」→「サラ:死んでいる」
19:06 フェードイン「ジョ+てす:右に向かって歩く」*カメラの動きは第三者のような動き カット「警備員:振り向き」 驚かし「安心→爆発」※カメラワークは二人の動きの視点に合わせて
28:38 「モブ:間の挿入(緊張感)」→フォーカス送り「主人公:下手からぼかしで登場」→カット切り替え「テス:下から札渡す」 →「モブ:既に下見てる」→最後にジョエルの客観的視点で締め。
マジで、サラが撃たれたシーンを見ると胸がグッとなる😢
ラスアスをプレイするのはこれが初めてですが、発売当初に動画を見たときのことを思い出しました…
うまいですね
山寺宏一は偉大な声優だと思い知らされる作品。
😍🥰💞👍🎌
世界で初めてポリコレに負けた名作として後世に語られるのか、、、可哀想に
01:58:34初代だとビルがここまで泣きそうになってるなんて気づかなかったし、やっぱりいいリメイクだよね
2:15:14
敵「(やべ、見てないフリしよ…)」
うわリメイク前と比べるとものすごくクオリティ上がったなおい…やっぱりラスアスって1凄いんだよな
ムービーの視点に関しては、登場人物たちの第三者になったようなカメラワークを使って、戸惑っているとき、逃げまどっているときの感情に合わせて作っている。
11:03 カメラ切り替え「ジョエル:覗き込み」11:11 位置関係+フォーカス送り「位置:上手→上手~下手・兄~ジョエル:フォーカス送り」
14:07 カメラ切り替え「ジョエル:振り向き」14:13 カメラ切り替え「ジョエル:溜め動作」14:17 兵士カメラ切り替え「兵士:倒れこみ」
★14:40 表情のフラグ演出「ジョエル:娘持ち上げる」→【「ジョエル:兄に一瞬顔を向ける」→「カメラ:兄へ」】
【「兄:悟った顔」→「カメラ:ジョエルへ」】→「ジョエル:また兄を見る→異変に気付く」→「サラ:死んでいる」
19:06 フェードイン「ジョ+てす:右に向かって歩く」*カメラの動きは第三者のような動き
カット「警備員:振り向き」
驚かし「安心→爆発」※カメラワークは二人の動きの視点に合わせて
28:38 「モブ:間の挿入(緊張感)」→フォーカス送り「主人公:下手からぼかしで登場」→カット切り替え「テス:下から札渡す」
→「モブ:既に下見てる」→最後にジョエルの客観的視点で締め。
マジで、サラが撃たれたシーンを見ると
胸がグッとなる😢
ラスアスをプレイするのはこれが初めてですが、発売当初に動画を見たときのことを思い出しました…
うまいですね
山寺宏一は偉大な声優だと思い知らされる作品。
😍🥰💞👍🎌
世界で初めてポリコレに負けた名作として後世に語られるのか、、、
可哀想に