Stellaris Poradnik #8 - Flota i Designer okrętów!
HTML-код
- Опубликовано: 28 сен 2024
- Pora na najbardziej oczekiwany przez was temat a mianowicie jak komponować floty i jak tworzyć okręty!
Poradników będzie dużo więcej i będą podzielone na poziomy zaawansowania:
zielony - NOOB
żółty - niski poziom
pomarańczowy - średni poziom
czerwony - zaawansowany
Btw wiedzieliście że organizuję rozgrywki multiplayer ze stellaris na moim serwerze na discordzie?
/ discord
Dziękuję za wyjaśnienie przyda się na MP
A co z platformami obronnymi czy najlepszym komponentem będą hangary czy może lepiej mieszać i stawiać różne rodzaje
najlepsze hangary na stacji, na platformach defensywnych raczej też, ich największą zaletą jest zasięg, ale i fakt że omijają tarcze, przez to nawet jeżeli stacja jest słabsza od floty przeciwnika, powinna zadać mu spore straty.
Bardzo przydatny poradnik
Mam jednak pytanie na które nigdzie nie mogę znaleźć odpowiedź
Gram na ps4 od jakiegoś czasu gra bardzo zwalnia ,około 200,250 lat do konca rozgrywki gra tak zwalnia że praktycznie nie da się grać
Co jest tego przyczyną
Czy jest jakieś wyjaśnienie i rozwiązanie tego problemu ?
To już problem samej gry, im więcej flot i populacji w galaktyce, tym bardziej gra zwalnia, jedynym rozwiązaniem jest granie na mniejszych galaktykach, natomiast ja też nie do końca wiem jak to wygląda na wersjach konsolowych, gdyż sam gram jedynie na pc, aczkolwiek z tego co wiem są kilka wersji do tyłu, a ostatnio paradox trochę poprawiał performance, więc być może i na konsoli niedługo będzie z tym trochę lepiej
Czyli z tego co piszesz, ,problem dotyczy raczej tylko konsoli ,nie PC
Po którejś aktualizacji troszkę się poprawiło ale teraz znowu jest koszmar
Właśnie otwarłem grę ale uruchomić rozgrywki już się nie dało ,200 lat do konca rozgrywki na średniej galaktyce
Dawniej miałem ponad 200 planet i gra szła teraz nie mam nawet 100 i się blokuje całkowicie
Szkoda bo fajna gra
Dzięki za odpowiedź
Witam. Fagit.. gram od niedawna w stellaris i jest to naprawdę fajna gra... Ale potrzebował bym jeszcze paru podpowiedzi .. jak grać asymitatorami , maszynami , puryfikatorami itd .. czy dało by radę nagrać jak dobrze zagrać w daną nacje ? Na co zwracać uwagę . Jak budować ekonomię pod takie rasy ?
wątpię że bym zrobił takie coś, bo różnych buildów w stellaris jest niesamowicie dużo, a wiedza jak perfekcyjnie nimi grać przydaje się w sumie tylko na multi, jak już się zna podstawowe systemy stellaris to polecam uczyć się lepiej grać poprzez samo granie, moim zdaniem to najprzyjemniejsza opcja, bo ja dobrze wspominam moje rozgrywki z czasu kiedy jeszcze za dobrze grać nie umiałem.
Dobry poradnik, ale mam pytanie: W przypadku gdy mam 10-krotną przewagę liczebną, przeciwnik ma 3 niszczyciele, 3 krążowniki i 3 korwety, wrogi dowódca ma specjalność Kowadło (-33% szans na ucieczkę okrętu) jak to możliwe, że po bitwie nie ma strat?
Gonię jego flotę od wielu układów i ciągle to samo. Wygrywam każdą bitwę, ale przeciwnik nic nie traci (lub pojedyncze okręty). Co robię źle?
Tak na prawdę ma straty, zapewne odbudowuje tą flotę manualnie za stopy, często jest tak że gra pokazuje błędne straty na statystykach bitewnych.
@@FagitGry Czyli raportami po bitwach nie warto się w ogóle sugerować?
Wydaje mi się że one stają się dokładne dopiero jak się ma sentry array, więc całą wczesną grę będą źle pokazywały.
Czemu często będziemy chcieli w krążownikach zostawiać wolne małe sloty? mowie o przykładzie z torpedami. 17 min
Bo te torpedy mało robią, a czasami ledwo brakuje prądu na jakiś ważniejszy komponent.
Hej! Mam pytanie, jak zwalczać piractwo na szlaku handlowym?
ustawiając flotę najlepiej korwet na patrol.
@@FagitGry wielkość tej floty korwet ma znaczenie czy wystarczy kilka sztuk?
ma znaczenie, im więcej, tym więcej ochrony, ale zwykle wystarczy kilka.
Ktoś inny ma wrażenie, że Fagit brzmi jak Major Suchodolski?
Tak sobie ostatnio grałem w Stellaris i mnie coś zastanowiło, jakie są szanse, że w ciągu 40 lat gry jedyne co spotkasz to 3 z 5 upadłych imperiów oraz jakieś ameby, drony i inne niszczycielskie pomioty, ale żadnego imperium?
Bo ja miałem taką sytuację i no musiałem skorzystać z konsoli, pokazało mi bardzo ciekawą rzecz, że jakoś lekko licząc na połowie galaktyki byłem w sumie tylko ja wraz z 4 upadłymi imperiami, a na drugiej połowie tłoczyła się cała reszta i pewnie gdybym grał normalnie to nie spotkałbym nikogo przez kolejne 40 lat jak nie więcej.
Żeby było jeszcze ciekawiej to oczywiście zrespił się ten robot-eksterminator, a z jakieś może 3-4 systemy od niego ci cali priki-ti. Dobrze też wiedzieć, że modyfikując sobie orgin Narodów Zjednoczonych, Wspólnota ludzi też się pojawia.
Kończąc wywód mam w sumie takie pytanie, bo pamiętam że przed aktualizacją tych rozwojów idąc pod cybernetykę dało się asymilować inne biologiczne, niecybernetyczne gatunki, czy teraz też tak jest i czy jest to możliwe do robienia jak jest się ksenofilem?
Szansa na takie coś jest naprawdę mała, ale mnie zdarzyło się raz podobnie, tylko że gram bardzo dużo w stellaris, natomiast rozwojem cybernetycznym można dalej asymilować inne biologiczne gatunki, co daje im cechę cybernetyka.
Super. Dzięki. Odc raczej w sam raz. Napewno nie za długi :)
!!!!
nie mogę poradzić sobie z niewolnictwem . buntują sie co chwile
co zrobić bo oni jakby rodzą sie
powinni buntować się jedynie jak stabilność jest niska, a ona pochodzi głównie ze szczęścia twojej nie niewolniczej populacji, więc albo zwiększyć szczęście głównej populacji, albo można jeszcze zabronić niewolnikom się rozmnażać, o ile są innym garunkiem, polecam też po równi przeżucać między planetami, to też powinno pomóc w zarządzaniu nimi.
Witam ogólnie mam pytanie jak zdobyć tytana jest on z jakiegoś dla czy jak?
Apokalipsa bodajże
Swietny poradnik. Da się jakoś odzyskać stopy ze statków które stają się niepotrzebne? Np korwety w późniejszej grze? Czy pozostaje próbować robić z nich speedrunnerski użytek :)
Jest enklawa złomiarzy taka brązowa, jak umieścisz w systemie z ich enklawą flotę, możesz ją zezłomować i odzyskać część stopów.
Bardzo dobry poradnik. Dzięki!
Świetny materiał
Bardzo się przyda
Jesteś pewien, że tak właśnie liczy się szansę na trafienie? Z tego co mi wiadomo to szansę na unik po prostu odejmuje się od accuracy. Tzn. przy accuracy 80% i evasion 9%, twoje faktyczne accuracy to 80-9=81(%). A nie 80×0.91=72.8%.
Natomiast co do hardenerów to działają chyba też trochę inaczej: jeśli jesteś atakowany z broni, która ma 100% pomijania tarczy, a masz +25% shield hardening, to ta broń ma po prostu 100-25=75% pomijania tarczy. Ponownie - nic nie mnożysz, o ile mi wiadomo.
z tymi hardenerami dokładnie o to mi chodziło, 25% utwardzania niweluje 25% przebijania danych punktów.
@@FagitGry ok to widocznie się pogubiłem trochę jak tam cyferki mówiłeś
Mam pytanie. Mam problem z rekrutacja korwet i niszczycieli na późniejszym etapie gry, gdyż oprócz stopu metali potrzebny jest nowy surowiec który Sue pojawia . Ma symbol zielonego listka. Można wiedzieć co to?
chyba chodzi o egzotyczny gaz, można je wydobywać z mapy, o ile taki depozyt zostanie odnaleziony i ma się technologię jego wydobywania, albo można też po odblokowaniu innej technologi produkować go sztucznie na planetach.
Możliwe. Gram od nie dawna w tą grę więc jestem jeszcze zielony z tej gry. Statki można budować bez problemu z wykorzystaniem stopów metali a potem w jednej chwili wskakuje symbol przypominający zielony lusterka lub płomyk. Dlatego zastanawiałem się co to może być. Bo nie da się wcale nowych jednostek pozyskiwać. Dobrze wiedzieć że to może być ten gaz.
Dzięki za info🙂
👍🥳
Bardzo dobrze to wyjaśniłeś, dzięki.I z jakiego DLC są fregaty?
chodzi o typ okrętu? fregaty są w vanilla.
@@FagitGry serio?Ja miałem tylko jedną po zrobieniu eventu z superstocznią kosmitów.Chyba że są tylko na PC a ja gram na konsoli
no to pewnie są tylko na pc, jako że zostały dodane całkiem niedawno, a wersja konsolowa jest kilka aktualizacji do tyłu.
@@FagitGry tak myślałem,dobra dzięki