Искусство побеждать 2 (Medieval 2: Total War)
HTML-код
- Опубликовано: 29 авг 2024
- Всем привет! Вторая часть выпуска "Искусство побеждать", в этой серии посмотрим на бои в укреплениях: оборона замка и штурм крупного города. Продолжаем разговор о тактическом режиме игры Medieval 2: Total War на примере нескольких интересных битв, где преимущество на стороне противника. Я поделюсь с Вами личным опытом, своими наблюдениями и надеюсь полезными Вам советами: как управлять войсками в сражении, как правильно перемещать их и атаковать, какие давать им установки, как выбирать наилучшие позиции, как побеждать в сложных ситуациях. Приятного просмотра!
Раздел игры Medieval 2: Total War на форуме Империал - imtw.ru/forum/4...
Автор видео - Kosss
Ссылка на донат - www.donational...
Отличное видео для начала ! Все понятно и доступно объяснено и показано !!!
Правда есть и пара нюансов :
1-ое не идентичные войска , что не даёт понять на сколько разнится сила юнитов ( то есть нет ли математического обоснования предопределённости победы пары ополченец и лучник над рыцарем )
2-ое предельно неразумные действия ИИ ... В первом бою не было ни какого смысла использовать таран ( можно было просто оккупировать стены и перерезать лучников ) , а во втором ИИ встретил штурм на центральной площади .... И это при наличии артиллерии у игрока ))) Думаю игрок бы так не поступил .
P.S. Не хотелось бы показаться навязчивым , но все же подобные бои ( с пояснениями и последующими разборками ) был бы куда зрелищнее , нагляднее и поучительный ... Если бы в них было два турнирных игрока
Годные разборы боев, мне понравилось) 👍
Ё-моё!... Это бы видео, да лет 5 назад.... Все равно, кое-что нового для себя, я получил от этого видео! Как всегда качественное и весьма познавательное видео! Прекрасные комментарии! Все подано максимально доступными и верными словами!
Спасибо автору! С Уважением, Владимир.
К сожалению для меня проблема тотал варов в тупом ИИ, зная повадки которого, можно манипулировать им как угодно. В "Сёгун 2" вроде была возможность найти "живого" игрока для любой битвы из кампании, что бы заменить в ней ИИ, но почему то в последствии от этой функции отказались 🤷♂️🤷♂️🤷♂️ За видео благодарю 👍
в модах он норм), по типу ванилы кингдомс например.
Ура, вторая часть! Очень интересно, никогда не понимал принципы организации и ведения штурмов замков и городов в МТВ. Всё по наитию, да по наитию действовал. Теперь у меня будет идеологически верная стратегема )))
Ничего страшного) Я вот до сих пор не понимаю римскую)))
@@ImperialTotalWar надо устроить баттл-ликбез обоюдоострый ))))
но благодарю за качественый труд
По мне так лучше работать кавалерией за стенами. Лучников ставите на стены, чтобы они вместе с башнями настреливали по противнику,
пехоту можно поставить перед воротами, чтобы значительно усложнить взятие ворот. И самое главное, кавалерия, которой можно на пространстве разваливать отряды противника за счёт чарджа. Главная фишка в том, что когда кавалерия бьёт по отряду, который несёт башню или лестницу, этот отряд бросает свои орудия и бежит к отряду с тараном ! Таким образом мы можем оставить стены неприступными )
В целом ты всё разумно рассудил ! Вот только одна проблема - при таком подходе , ты почти гарантированно теряешь кавалерию ( не забывай про кавалерию врага , а так же лучников )
И ведь это размен кавалерии , на то чтобы отряды врага побросали лестницы , задизмаралились и позже снова вернулись в бой ?
Блин короче получается , что при самом удачном стечении обстоятельств , такая тактика разменивает пару отрядов ( которых заменят другие ) на чувствительные потери у кавалерии . А вот при самом неудачном ты потеряешь всю кавалерию , а те отряды что будут атакованы ещё и в бой смогут вернуться ...
Стоит ли так рисковать ???
Хотя оговорюсь . Против ИИ можно позволять любые вольности ( я даже как-то штурмовал замки четырьмя василисками и полным стеком лёгкой ( стрелковой ) кавалерии .
ИИ тупо разместил 4-е отряда арбалетчиков на стену ))) я смахнул их четырьмя залпами и далее расстрелял башни и устроил халакост копейщика , мечникам и прочим господам !
Хотя адекватный игрок наказал бы за такое неуважение ( кавалерия в городе ! Так ещё и лёгкая )
@@user-by7rx3ew8b здорово возвращаться к комментам, которые оставлял несколько лет назад. Как будто вернулся в прошлое на мгновение, спасибо ;)
Кстати, в некоторых случаях даже выгоднее выйти в поле против агрессора, а не ждать, пока неприятель возьмёт крепость в осаду и будет строить оборудование. Например в 1й битве имея солидный численный перевес можно даже понести потерь меньше выйдя в поле, чем в итоге вышло в замке. На улицах неудобно маневрировать, такой отряд, как охрана полководца, по итогу простаивал весь бой...
Задача была показать, как правильно выбирать позиции для стрелков во время обороны замка.
Что касается работы гены в поле. Его можно потерять после очередного чарджа, а это сильно ударит по морали. Там всё-таки пять хорошо бронированных отрядов.
@@ImperialTotalWar Показано хорошо, я когда первый раз догадался поставить свои луки ПОД стеной, а не НА ней и выкосил всю пехоту стрельбой в упор в незащищённые бока - почувствовал себя гением 😂😂😂 Кстати, провёл битву в поле такими же составами на макс сложности - 470 вояк потерял (человек 5 из отряда воеводы) Можно 3ю часть сделать с такими вызовами, задавить элиту числом и контролем 👍👍
@@RaenTotalWar может сделаю. Сейчас упор на обзоры модов) всё-таки выпячивания раздражают многих, я лучше сосредоточусь на обзорах)
На стенах чужие лучники стоят, что делать?
Хотелось бы еще увидеть тактику штурма без помощи артиллерии, когда враг на стенах и готов встретить ваши войска))
Я обожаю такие штурмы. Тактика обычно следующая: я использую две штурмовые группы. Первая идёт первой на штурм, использую таран, башни и лестницы, отвлекает основные силы на себе. Вторая идёт на штурм позже, и это всегда лестницы. Её задача зайти на чистый участок стены. В составе группы копейщики и стрелки. У первых две задачи: спуститься со стены и быстро двигать к участку, где идёт бой на стене, зайти сна стену для обхвата неприятеля, желательно, где противник прижат к башне. Это как правило вынос отряда. Вторая часть охраняет стрелков у башни. Стрелки располагаются на лучшем участке стены для обстрела. Таким образом я беру стены. Далее противник отступает к площади. Это уже победа, добить противника дело техники.
Возможно я сниму такой бой.
@@ImperialTotalWar Было бы интересно. Открою секрет, скоро начну новую кампанию по Медивалу у себя, заготовки уже делаю, и серьезно так проиграл штурм крепости))
мне кажется этоу же все знали
19:22 вы уверены, что генерал должен быть рядом чтобы влиять на мораль? если да, то какой приблизительно радиус действия? но мне почему-то кажется, что пофиг где он будет, главное что он есть в данном бою. по крайней мере всегда так казалось
Хороший вопрос) Не уверен.
Ну вообще он ближайшим юнитам мораль даёт. По крайней мере так было во всех частях ТВ
Да..., вот хотелось бы узнать, - чем недовольны, поставившие "дизлайки"?! Какого "рожна" им еще надо? Какие-то неправильные "тараканы" у них в голове.
Это местные вахаботы с форума)) Медью недовольны, прям кушать не могут)
@@ImperialTotalWar Согласен с Вами!
Бля, с составом армий как в первом бою я бы даже играть не стал, а ты катку затащил :D
Как видишь, наилучший выбор позиции для стрелков сделал этот бой)
@@ImperialTotalWar что это за новый инвентарь??
Да ладно! В первом бою у меня генерал даже в бой не вступил бы, пехтура и арбы всё затащили бы сами.