개인적이지만 이번 42빌드는 아직 테스트 버전이라 앞으로 어쩔지 모르겠지만 필요한 것보다 불필요한 게 더 늘어난 것 같고 광원효과는 좋은데 어느 정도 빛이 들어오고 밝아야 할 부분마저 너무 억지로 어둡게 잡지 않았나 생각이 듬 또 지침이 너무 빨리 떠서 근접전투 지향적인 사람들은 지루해질 것 같음 진짜 너무 심각하게 빨리 지침 좀비 어그로도 쉽게 풀려서 전체적인 난이도 하향은 확실하고 이런 부분 보면 이건 왠지 총기 사용하고 가축 키워서 조용히 지내라는 것 같아서 이게 의도라면 재미가 너무 반감됨 ㅠ
솔직히 말하자면 빌드 42 전 근접이 과도하게 사기라고 생각합니다 좀보이드는 캐주얼이 아닌 리얼리티와 사실적인 생존을 그려나가는 게임인데 근접 하나로 수 백마리의 좀비를 학살하며 약간 지침 뜨면 잠깐 앉아 쉬고 마저 썰고 했던 것은 좀보이드와 인디스톤이 추구하는 방향과는 확실히 다르죠 물론 근접이 너프되어 흐름이 루즈해질 수 있다곤 생각하나 인디스톤이 지금 그 공백을 매꾸기 위해 이번 빌드에서 다양한 대체 컨텐츠 및 좀비 ai 너프, 총기 버프로 전투의 선택지를 주었으니 재미가 반감되기보다 오히려 사실적으로 처절하게 몰입하며 재밌게 즐길 수 있을거라 생각합니다
무장괴한... 드디어 정식으로 NPC들이 나타나기 시작했군요. 사격 각도엔 좀 더 수정을 줘야겠지만,... 기존엔 설정에 따라 다르긴 하나 보통 이상으로 좀비들이 나오는 수준이라도 총소리가 너무 시끄러워 동네방네 죄다 몰리는 무서움을 이겨내기 힘들다는 단점들이 있던 총기가 적중율이 충분히 높아지면 한결 더 나아지는 느낌입니다. 스타팅 직업에 건스미스가 추가 되면 어떨까 싶을 정도고 기존에 있던 농부에겐 자원 특성 보너스 정도만 생기려나 싶기도 하고... 당장은 없지만, 42 빌드 모드로 좀비 개가 반드시 튀어나올 것 같군요.🥶
근육피로랑 제작 관련해서 개판난게 많아서 42빌드는 넘 불호.. 좀 몰입감있게 하려고해도 전투 부분에서 칼질이 커서 QQQQQQ하고 애들 딴곳으로 돌리고 파밍하는걸 너무 강요해놔서 손이 잘 안가요 ㅋㅋㅋㅋ 이제 단두대는 필수고 피아노 의자는 무게 6으로 늘어나고 개발진은 뭘 원하는지 모르겠음 플레이 스타일을 스텔스로 바꾸고 싶은거라면 스텔스를 좀 잘 만들어주던가 병던지기 동전던지기 유인도 없는데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
좀보이드는 이전부터 사실지향의 무겁고 하드한 방향을 추구했었습니다 다만 기술력과 소수의 개발진이라는 이유로 업데이트가 느린거고요 개발진들이 무엇을 원하는 지 모르겠다고 하셨는데 개인적인 생각을 늘어놓자면 님께서 전혀 파악을 못하신 것 같습니다 인디스톤은 이번 빌드 42를 통해(근접 무쌍 너프, 총기류 버프, 좀비 ai 너프, 문명퇴화 컨텐츠 추가 및 대체(대장간) 추가 등) 무엇을 바라고 앞으로의 좀보이드가 어떤 방향으로 흘러갈 지 충분히 보여줬다고 생각합니다. 레포데마냥 초인적인 주인공이 좀비들을 썰어버리며 무쌍하는 것이 아닌 사실적이고 처절하게, 신중하게 생존해야 하는 좀보이드에서 도끼 하나 먹었다고 좀비 수 백마리를 피아노 의자 달랑 하나 들고 썬다는 게 말이 되는걸까요? 물론 42빌드가 아직 베타로 나왔고 개발진들도 본인들의 부족한 부분을 인지하고 있고 적극적으로 수용하고 피드백 받기 위해 이번 42빌드 베타를 내놓은 겁니다. 말씀하신 것 보아하니 패치노트라던지 제대로 플레이를 하신 게 아닌 것처럼 보입니다. 당장 스텔스 언급만 보아도 아직 스텔스 기능이 제대로 다듬어진 것은 아니지만 좀비 ai가 너프당해 시각은 더 넓어졌어도 건물 하나만 낀다면 충분히 어그로 풀고 조심스레 활동을 할 수 있습니다. 인디스톤이 단순히 근접 개사기라서 너프만 때린 게 아니라 과도한 근접의 강함이 게임의 방향성을 해치니 좀비를 조금 더 좀비스럽게 지능을 낮춰 근접전을 대체할 수 있게 점차 바꾼 것입니다. 베타이기에 부족한 부분과 불만이 있는 것은 당연하고 인디스톤이 앞으로 고쳐나가야 하는 것은 사실입니다. 하지만 단편적인 부분과 일부분만 보고 개발진을 비난하는 것은 옳지 않다고 생각합니다
아뇨 어디서 들은 찌라시인진 몰라도 개발자들이 모더들을 위해 조금 더 모드 친화적인 방향성으로 나아간다고는 했어도 모드를 뭐 금지하니 뭐니 그딴 소리는 본적도 들은적도 없습니다. 오히려 현재 개발사에서 모더들을 고용하거나 코드들을 사오는 경우가 많아 매우 희망적이에요. 찌라시 ㄴㄴ
대부분의 모드 지원 게임은 버전업으로 단순 수치변경 수준이 아니라 시스템적 변경사항이 생기면 이전 모드 호환이 안됨 그러면 버전업 할때마다 모더가 호환 가능하도록 모드 갱신을 해줘야하는데, 좀보이드 41빌드가 너무 오래된만큼 모드가 워낙 많이 나왔고, 게임을 떠난 모더들도 많아서 갱신이 안될 모드가 많다는게 문제인거지 모드가 지원이 안되는건 당연히 아님
이번 빌드에서 광원 때문에 게임의 분위기가 더욱 깊이 있어져서 좋은 것 같네요ㅎㅎ
와 재밌겠다 깜깜해서 안보이는 현실고증 ㅎㄷㄷ ㅋㅋㅋ
문도 부드럽게 열리네요
와...ㅠ 모드들 업뎃 끊긴게 많을텐데 기쁘지만 슬프다
8:37 무장괴한 나타나는거 이거 모드인가요? 모드라면 스팀에서 뭐라고 검색하면 찾을 수 있나요?
이제 막 입문해서 와씨 어렵다 어렵다 하다가 300시간 되니까 이제 아 어디 가서 굶어죽지는 않겠구나 하는 레벨 되었더니
바로 B42 나와서 난이도 확 올라감 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
완전 바닐라 42버전 보여주셨으면 더 좋았을듯요..
다른 모드도 겹쳐서 총,광원 말고 새로워진게 안느껴짐
스택님 지금영상도 좋지만 빌드42 기념으로 오랜만에 처음 좀보이드 영상 느낌으로 잔잔바리로 하나 만들어 주시면 감사하겠습니다.
아이고 감사합니다... 좀보이드 영상으로 꾸준히 가보겠습니다.
드디어 나왔네
b42 소개영상인데 모드가 섞여있어서 어떤게 모드요소인지 어떤게 바닐라요소인지 설명이 부족해 아쉽네요
이제 목축지 농업지쪽 거점 밸류가 올라갈거같네요.
헛간도 벙커로 개조하고 재밌을거같습니다
8:27 미니데이즈 인가? 🤣 벤딧들이 나올때 저런 아이콘이 나오는데.
문여는거부터 보고 놀람
문 열리는 애니메이션이 추가됐다고?...
개인적이지만 이번 42빌드는 아직 테스트 버전이라 앞으로 어쩔지 모르겠지만
필요한 것보다 불필요한 게 더 늘어난 것 같고 광원효과는 좋은데 어느 정도 빛이 들어오고 밝아야 할 부분마저 너무 억지로 어둡게 잡지 않았나 생각이 듬
또 지침이 너무 빨리 떠서 근접전투 지향적인 사람들은 지루해질 것 같음 진짜 너무 심각하게 빨리 지침
좀비 어그로도 쉽게 풀려서 전체적인 난이도 하향은 확실하고 이런 부분 보면
이건 왠지 총기 사용하고 가축 키워서 조용히 지내라는 것 같아서 이게 의도라면 재미가 너무 반감됨 ㅠ
솔직히 기존에 총기사용이 너무 과하게 패널티가 강했던건 사실임
솔직히 말하자면 빌드 42 전 근접이 과도하게 사기라고 생각합니다
좀보이드는 캐주얼이 아닌 리얼리티와 사실적인 생존을 그려나가는 게임인데 근접 하나로 수 백마리의 좀비를 학살하며 약간 지침 뜨면 잠깐 앉아 쉬고 마저 썰고 했던 것은 좀보이드와 인디스톤이 추구하는 방향과는 확실히 다르죠
물론 근접이 너프되어 흐름이 루즈해질 수 있다곤 생각하나 인디스톤이 지금 그 공백을 매꾸기 위해 이번 빌드에서 다양한 대체 컨텐츠 및 좀비 ai 너프, 총기 버프로 전투의 선택지를 주었으니 재미가 반감되기보다 오히려 사실적으로 처절하게 몰입하며 재밌게 즐길 수 있을거라 생각합니다
잡 기술 안써도 좀비 수십마리를 잡을 수 있는게 사기는 아니구요?
오히려 바닐라 모드 총은 샷건말고 너무 개구려서 이게 맞는거 같은데
현실 지향(현실에서 ㅈ같은 것만 골라 넣으며)
레포데를 하러가세요 ㅎㅎ
스텍님 영상보고 게임 즐겁게 하고있습니다 좋은영상 감사합니다 감기조심하세요🎉
브리타 웨폰은 모더가 포폴준비하면서 현생 산다고 업뎃 중지 때린걸로 아는데 아머는 아스널 업뎃 웨폰업뎃 같이 한다고 안한거고
ㄴㄴ 모더분께서 직접 지금 모딩중이라고 말했어요 ㅎㅎ 거의 새로 갈아엎고 다시 하는 중 이라고 합니다. 아스널이랑
와 이런좋은정보를
오 좀보이드 Build 42 업데이트 리뷰! 잘 보겠습니다
42빌드 아직 멀티안되는게 아쉽네... 25년안에는 멀티 나오려나; 싱글 좀보서버는 안해가지고 기다려야겟다 ㅠ
벌써 모드가 나오네
모드 뭐뭐 쓰셨을까용!?
무장괴한... 드디어 정식으로 NPC들이 나타나기 시작했군요. 사격 각도엔 좀 더 수정을 줘야겠지만,...
기존엔 설정에 따라 다르긴 하나 보통 이상으로 좀비들이 나오는 수준이라도 총소리가 너무 시끄러워 동네방네 죄다 몰리는 무서움을 이겨내기 힘들다는 단점들이 있던 총기가 적중율이 충분히 높아지면 한결 더 나아지는 느낌입니다.
스타팅 직업에 건스미스가 추가 되면 어떨까 싶을 정도고 기존에 있던 농부에겐 자원 특성 보너스 정도만 생기려나 싶기도 하고...
당장은 없지만, 42 빌드 모드로 좀비 개가 반드시 튀어나올 것 같군요.🥶
무장괴한 모드입니다
사람 NPC 도입은 아직입니다
@KIMDAEDONG7829 아 모드였군요. 아쉽습니다.
@@KimSkin 아쉽군요...
나온다 나온다 하던게 드디어 나왔네요 복귀각인가
혹시 42버전으로 밴딧모드만 하신건가요.
의상은 모드인가요?
광원에 대해 구체적인 부분이나 동물 사료는 어케주는지 같은 구체적인 내용을 원했는데
안녕하세요 텍틸컬님 좀보이드에서 쓰시는 모드 모음집 한번더 업데이트 해주실수있나요 하나하나 찾기힘들어서요
뭐야 멀드로우 파출소가 경찰서가됐네
사용하신 모드들 정리해주실수있나요? 같은환경에서 게임해보고싶어요!!
손전등은 필수네
총기 관련한 변경사항도 있나요? 아니면 브리타 업데이트까지 기다려야할까요?
괴한들은 모드인가요?
밴딧 모드가 괴한들임 ㅇㅇ
좀보이드 42빌드에도 백신모드 일기장 모드 적용 되나요?.
넵 They knew랑 journal 모드 42빌드 업뎃 했어요
오
또 모드 넣고빼느라 몇시간걸리고 왜안돼!!! 하고 빡종몇번할듯 ㅋㅋㅋ
타격지점 표시해주는 흰색동그라미에 일자선있는 모드명은 먼가요?
이제 업데이트 되면서 추가된 편의성이 있으면 모드로 대체한 편의성 모드는 사라지나요? 그걸 활성화하면 에러걸리나요?
괴한오는것도 바닐라인가요?
문따는거 상식모드 인가요 바닐라 추가됬나요
모드가 좀 깔려있는 것 같은데 혹시 어느 기능이 모드인지 대략적으로 설명해주실 수 있으신가요?
무장괴한은 확실히 모드입니다. 나머진 잘 모르겠네요..
@ukmdf 감사합니다^^
총기도 Firearm 모드 같습니다 저 특유의 멜빵이 보이는게 그 모드의 특징이거든요
그리고 빠루로 문여는거 보면 커먼 센스 모드도 추가된것 같습니다
@@북길이 감사합니다^^
이제 좀보이드 벨리 할 수있는건가 ㅋ
여전히 자동사격은 바닐라에서는 안되나보내요
42나오면 41때 쓰던 모드는 이제 못쓰는건가요?? 리뷰 잘봤습니다
41때 쓰던 모드들 개발자들이 업뎃 포기 했거나 그냥 잠수 타면 42빌드엔 못쓰는 겁니다
@be734 답변 감사합니다!
총쏠때 몸에 반동도 생겼네
이제 동물 구현 됐으니까 모더들이 동물 좀비도 구현하는거 아님? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 기대되네
강아지는 없는게 좀 아쉽네
모드 없는 완전한 바닐라 인가요?
npc 나 동료는 언제쯤 추가될런지 ㅠㅡㅠ
아이패드로 플레이 가능하면 참 좋을텐데 말이에요 리모트나 클라우드 말구.. 포팅좀 해주면 좋으련만
와 개이득 동숲해야겠다
아 좀보마렵네ㅋㅋㅋ 농사 못참취~
맥 os 버전 애타게 기다리는중
브리타같은 모드들은 다 정상적용되나요?
아직 대부분의 모드들이 업데이트가 되지 않았습니다.
무장괴한은 42빌드에 출시한건가요 아님 모든가요
밴딧모드 입니다.
npc 보려면 2030년까진 기다려야 할듯요ㅋㅋㅋㅋㅋ
모니터 키보드 마우스 뭐 쓰시는지 궁금합니다.
떵꾸릉내 바닐라? 음~ 딜리셔스~
이상하다 뭐가 바뀌었는지 뭐 설명해주시나 했더니 매드무비급 영상이 대부분이내 아쉽내여
설명 해주시는데 ? 님 다마고치로 유튜브봄?
도대체 뭘 본거냐 너는
그래요~~
잘만 설명해주는데 핑프족 특징인가?
요약집 원했던 사람으로서 동의함. 근데 10분가량 돼야 수익 나올 거라 이해도 함.
근육피로랑 제작 관련해서 개판난게 많아서 42빌드는 넘 불호..
좀 몰입감있게 하려고해도 전투 부분에서 칼질이 커서 QQQQQQ하고 애들 딴곳으로 돌리고 파밍하는걸 너무 강요해놔서 손이 잘 안가요 ㅋㅋㅋㅋ
이제 단두대는 필수고 피아노 의자는 무게 6으로 늘어나고 개발진은 뭘 원하는지 모르겠음
플레이 스타일을 스텔스로 바꾸고 싶은거라면 스텔스를 좀 잘 만들어주던가 병던지기 동전던지기 유인도 없는데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
아직 베타버전이라서 그럼 제작사도 '이거 문제 많은 버전이니까 피드백이랑 버그제보 적극적으로 해주세요'라고 내놓은거임
좀보이드는 이전부터 사실지향의 무겁고 하드한 방향을 추구했었습니다 다만 기술력과 소수의 개발진이라는 이유로 업데이트가 느린거고요
개발진들이 무엇을 원하는 지 모르겠다고 하셨는데 개인적인 생각을 늘어놓자면 님께서 전혀 파악을 못하신 것 같습니다
인디스톤은 이번 빌드 42를 통해(근접 무쌍 너프, 총기류 버프, 좀비 ai 너프, 문명퇴화 컨텐츠 추가 및 대체(대장간) 추가 등) 무엇을 바라고 앞으로의 좀보이드가 어떤 방향으로 흘러갈 지 충분히 보여줬다고 생각합니다.
레포데마냥 초인적인 주인공이 좀비들을 썰어버리며 무쌍하는 것이 아닌 사실적이고 처절하게, 신중하게 생존해야 하는 좀보이드에서 도끼 하나 먹었다고 좀비 수 백마리를 피아노 의자 달랑 하나 들고 썬다는 게 말이 되는걸까요? 물론 42빌드가 아직 베타로 나왔고 개발진들도 본인들의 부족한 부분을 인지하고 있고 적극적으로 수용하고 피드백 받기 위해 이번 42빌드 베타를 내놓은 겁니다.
말씀하신 것 보아하니 패치노트라던지 제대로 플레이를 하신 게 아닌 것처럼 보입니다.
당장 스텔스 언급만 보아도 아직 스텔스 기능이 제대로 다듬어진 것은 아니지만 좀비 ai가 너프당해 시각은 더 넓어졌어도 건물 하나만 낀다면 충분히 어그로 풀고 조심스레 활동을 할 수 있습니다. 인디스톤이 단순히 근접 개사기라서 너프만 때린 게 아니라 과도한 근접의 강함이 게임의 방향성을 해치니 좀비를 조금 더 좀비스럽게 지능을 낮춰 근접전을 대체할 수 있게 점차 바꾼 것입니다.
베타이기에 부족한 부분과 불만이 있는 것은 당연하고 인디스톤이 앞으로 고쳐나가야 하는 것은 사실입니다.
하지만 단편적인 부분과 일부분만 보고 개발진을 비난하는 것은 옳지 않다고 생각합니다
B42부터는 모드적용 못하게 한다는 얘기를 들었는데 사실인지요 그것때문에 기존 모드개발자들 협업해서 42버전 작업했다고 하던데 게다가 우리의 든든한 보호막이었던 퇴비통마저...
아뇨 어디서 들은 찌라시인진 몰라도 개발자들이 모더들을 위해 조금 더 모드 친화적인 방향성으로 나아간다고는 했어도
모드를 뭐 금지하니 뭐니 그딴 소리는 본적도 들은적도 없습니다.
오히려 현재 개발사에서 모더들을 고용하거나 코드들을 사오는 경우가 많아 매우 희망적이에요.
찌라시 ㄴㄴ
@@ackuaeuvbkasvbhbrvdsvjase 오 찌라시라서 다행이네요 개인적으로 건축모드들 좋아해서 너무 걱정했어요..
모드적용을 못하게하는게 아니라 버전이 달라져서 호환이 안되는 겁니다
대부분의 모드 지원 게임은 버전업으로 단순 수치변경 수준이 아니라 시스템적 변경사항이 생기면 이전 모드 호환이 안됨
그러면 버전업 할때마다 모더가 호환 가능하도록 모드 갱신을 해줘야하는데,
좀보이드 41빌드가 너무 오래된만큼 모드가 워낙 많이 나왔고, 게임을 떠난 모더들도 많아서 갱신이 안될 모드가 많다는게 문제인거지
모드가 지원이 안되는건 당연히 아님
업뎃했더니 모드 적용이 안됨 ㅋㅋㅋ 다운그레이드 어캐함?
? 애초에 42는 업뎃한다고 되는게 아니라 베타로 바꿔서 하는건데?
버전 바꾸고 싶으면 속성드가서 버전 바꾸셈
@@hyeji_cheongnyeon그럼 모드 인식 안되는건 버그임?
@@라쿤-x8y 42버전에서 모드안되는건 정상임