페이징 중 슬라이딩에 대해 알아보자 [에이펙스 레전드 강의]

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  • Опубликовано: 24 ноя 2024

Комментарии • 37

  • @깸쌩님
    @깸쌩님  2 года назад +8

    +22.06.11 내용 추가) 현재 패치 되어 더 이상 페이징이 슬라이딩 게이지를 초기화 시켜주지 않습니다

    • @PostmaloneKOR
      @PostmaloneKOR 2 года назад

      그럼이제 어떻게 해야하죠?

  • @JiYang211
    @JiYang211 3 года назад +24

    이쯤되면 뭔가 이분은 다알고있을거같음

  • @김상민-p4s
    @김상민-p4s 3 года назад +1

    쓸대없이 영상 길게 만들지도 않고 필요한것만 딱딱 압축시켜 주시다니....감사합니다ㅠㅠ

  • @이도현-r3t
    @이도현-r3t 3 года назад

    최고 그저 최고 ..

  • @ilysm_4148
    @ilysm_4148 3 года назад

    항상 감사합니다!

  • @정환웅-i2g
    @정환웅-i2g 3 года назад

    너무 유익해요~~

  • @yongsungchoi642
    @yongsungchoi642 3 года назад

    딱 궁금했던건데 알고갑니다~~

  • @nuguza
    @nuguza 3 года назад

    감사합니다!

  • @몇살이고-w8n
    @몇살이고-w8n 3 года назад +3

    잘하는 사람 레이스 q는 개빠르길래 이상하네 했는데 이유가 다있었네..

  • @최승준-e1i
    @최승준-e1i 3 года назад

    이분은 그저 갓인가

  • @okudoru
    @okudoru 3 года назад

    생각지도 못한 팁이네요..스탠딩 버니합 안봣는데 보러가야겠다;

  • @yong08-j8u
    @yong08-j8u 3 года назад

    저 혹시 실례가 아니 시라면 편집프로그램 뭐 쓰시나요?

    • @깸쌩님
      @깸쌩님  3 года назад

      프리미어 프로 사용합니다~

    • @yong08-j8u
      @yong08-j8u 3 года назад

      @@깸쌩님 감사합니다

  • @apexdevo
    @apexdevo 3 года назад

    그저 개꿀팁....

  • @Leemae55
    @Leemae55 3 года назад

    슬라이딩 점프를 하기전 q를 누름과 동시에 슬라이딩 점프를하면 버니합을 하지 않아도 최저속도가 200 이상이 유지가 되기도 합니다

  • @JP053
    @JP053 3 года назад

    이런거 하나하나가 모여서 무빙의 차이가 생기는거구나...

  • @Qeud_Archive
    @Qeud_Archive 3 года назад

    페이징이 슬라이드 게이지를 초기화시킨다니 ㄴㅇㄱ

  • @tohot1609
    @tohot1609 3 года назад

    역시 스탠딩 버니합을 연습하는 게 맞는 거 같다...

  • @wj2494
    @wj2494 3 года назад +1

    펙 연구가 bb

  • @SSS-rq9iq
    @SSS-rq9iq 2 года назад +1

    이제 버니합 안해도 두번 잘되던데

  • @junseoklee4432
    @junseoklee4432 3 года назад

    이분 영상은 그냥 선추천 밖고 봐야할듯

  • @오예찬-g3b
    @오예찬-g3b 3 года назад +1

    "ebs 보다 유익한 방송"

  • @snowyberri1501
    @snowyberri1501 3 года назад

    선생님 혹시 레이스 포탈 자기장안에서 사용하면 몇초뒤 사라지던데 그거에 대한 설명좀 가능하실까요? 그리고 자기장 데미지가 강할수록 포탈사라지는 시간도 그만큼 많이 줄어드는건지도 궁금합니다..

    • @깸쌩님
      @깸쌩님  3 года назад +3

      데미지 상관 없이 출입구가 모두 자기장 안에 있으면 잠깐의 시간 이후 포탈이 사라집니다. 히트쉴드로 입출구 중 하나를 보호해놓으면 사라지지 않습니다.

    • @snowyberri1501
      @snowyberri1501 3 года назад

      @@깸쌩님 감사합니다 !!

  • @이진호-f5s
    @이진호-f5s 3 года назад

    형.... 신이야?

  • @AKANI70
    @AKANI70 3 года назад

    하하 저는 페이징 도중에 버니합을 씁니다.

  • @스타져아
    @스타져아 3 года назад

    3:40 페이징쓰는동안 슬라이딩 게이지가 찬거아닐까요? 그럴것같은데

    • @스타져아
      @스타져아 3 года назад

      3:49도 슬라이딩 쓰면서 페이징쓰니까 게이지 찰시간이없는거구 그런거아닌가

  • @zmeane412
    @zmeane412 3 года назад

    오늘도유익하네요(사실레이스안씀)

  • @haze5564
    @haze5564 3 года назад

    아 ㅋㅋ 게임을 하랬지 누가 연구를 하랬냐고....ㅠㅠ

  • @ping-ping2
    @ping-ping2 3 года назад

    언젠가 시간 되시면 부캐 만드는 법도...

  • @sincoma94
    @sincoma94 3 года назад

    iq200 play

  • @떡실신냥이
    @떡실신냥이 3 года назад

    혹시 개발자신가 ㄷㄷ

  • @콕콕-x2v
    @콕콕-x2v 3 года назад

    에이펙스 개발자이신가요?..