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+22.06.11 내용 추가) 현재 패치 되어 더 이상 페이징이 슬라이딩 게이지를 초기화 시켜주지 않습니다
그럼이제 어떻게 해야하죠?
이쯤되면 뭔가 이분은 다알고있을거같음
쓸대없이 영상 길게 만들지도 않고 필요한것만 딱딱 압축시켜 주시다니....감사합니다ㅠㅠ
최고 그저 최고 ..
항상 감사합니다!
너무 유익해요~~
딱 궁금했던건데 알고갑니다~~
감사합니다!
잘하는 사람 레이스 q는 개빠르길래 이상하네 했는데 이유가 다있었네..
이분은 그저 갓인가
생각지도 못한 팁이네요..스탠딩 버니합 안봣는데 보러가야겠다;
저 혹시 실례가 아니 시라면 편집프로그램 뭐 쓰시나요?
프리미어 프로 사용합니다~
@@깸쌩님 감사합니다
그저 개꿀팁....
슬라이딩 점프를 하기전 q를 누름과 동시에 슬라이딩 점프를하면 버니합을 하지 않아도 최저속도가 200 이상이 유지가 되기도 합니다
이런거 하나하나가 모여서 무빙의 차이가 생기는거구나...
페이징이 슬라이드 게이지를 초기화시킨다니 ㄴㅇㄱ
역시 스탠딩 버니합을 연습하는 게 맞는 거 같다...
펙 연구가 bb
이제 버니합 안해도 두번 잘되던데
이분 영상은 그냥 선추천 밖고 봐야할듯
"ebs 보다 유익한 방송"
선생님 혹시 레이스 포탈 자기장안에서 사용하면 몇초뒤 사라지던데 그거에 대한 설명좀 가능하실까요? 그리고 자기장 데미지가 강할수록 포탈사라지는 시간도 그만큼 많이 줄어드는건지도 궁금합니다..
데미지 상관 없이 출입구가 모두 자기장 안에 있으면 잠깐의 시간 이후 포탈이 사라집니다. 히트쉴드로 입출구 중 하나를 보호해놓으면 사라지지 않습니다.
@@깸쌩님 감사합니다 !!
형.... 신이야?
하하 저는 페이징 도중에 버니합을 씁니다.
3:40 페이징쓰는동안 슬라이딩 게이지가 찬거아닐까요? 그럴것같은데
3:49도 슬라이딩 쓰면서 페이징쓰니까 게이지 찰시간이없는거구 그런거아닌가
오늘도유익하네요(사실레이스안씀)
아 ㅋㅋ 게임을 하랬지 누가 연구를 하랬냐고....ㅠㅠ
언젠가 시간 되시면 부캐 만드는 법도...
iq200 play
혹시 개발자신가 ㄷㄷ
에이펙스 개발자이신가요?..
+22.06.11 내용 추가) 현재 패치 되어 더 이상 페이징이 슬라이딩 게이지를 초기화 시켜주지 않습니다
그럼이제 어떻게 해야하죠?
이쯤되면 뭔가 이분은 다알고있을거같음
쓸대없이 영상 길게 만들지도 않고 필요한것만 딱딱 압축시켜 주시다니....감사합니다ㅠㅠ
최고 그저 최고 ..
항상 감사합니다!
너무 유익해요~~
딱 궁금했던건데 알고갑니다~~
감사합니다!
잘하는 사람 레이스 q는 개빠르길래 이상하네 했는데 이유가 다있었네..
이분은 그저 갓인가
생각지도 못한 팁이네요..스탠딩 버니합 안봣는데 보러가야겠다;
저 혹시 실례가 아니 시라면 편집프로그램 뭐 쓰시나요?
프리미어 프로 사용합니다~
@@깸쌩님 감사합니다
그저 개꿀팁....
슬라이딩 점프를 하기전 q를 누름과 동시에 슬라이딩 점프를하면 버니합을 하지 않아도 최저속도가 200 이상이 유지가 되기도 합니다
이런거 하나하나가 모여서 무빙의 차이가 생기는거구나...
페이징이 슬라이드 게이지를 초기화시킨다니 ㄴㅇㄱ
역시 스탠딩 버니합을 연습하는 게 맞는 거 같다...
펙 연구가 bb
이제 버니합 안해도 두번 잘되던데
이분 영상은 그냥 선추천 밖고 봐야할듯
"ebs 보다 유익한 방송"
선생님 혹시 레이스 포탈 자기장안에서 사용하면 몇초뒤 사라지던데 그거에 대한 설명좀 가능하실까요? 그리고 자기장 데미지가 강할수록 포탈사라지는 시간도 그만큼 많이 줄어드는건지도 궁금합니다..
데미지 상관 없이 출입구가 모두 자기장 안에 있으면 잠깐의 시간 이후 포탈이 사라집니다. 히트쉴드로 입출구 중 하나를 보호해놓으면 사라지지 않습니다.
@@깸쌩님 감사합니다 !!
형.... 신이야?
하하 저는 페이징 도중에 버니합을 씁니다.
3:40 페이징쓰는동안 슬라이딩 게이지가 찬거아닐까요? 그럴것같은데
3:49도 슬라이딩 쓰면서 페이징쓰니까 게이지 찰시간이없는거구 그런거아닌가
오늘도유익하네요(사실레이스안씀)
아 ㅋㅋ 게임을 하랬지 누가 연구를 하랬냐고....ㅠㅠ
언젠가 시간 되시면 부캐 만드는 법도...
iq200 play
혹시 개발자신가 ㄷㄷ
에이펙스 개발자이신가요?..