Crusader Kings 3 Strategien #5 Krieg & Militär Tutorial | Tipps & Tricks [Deutsch]

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  • Опубликовано: 2 дек 2021
  • Hier zeige ich euch in einem kurzen Tutorial alles wichtige was ihr zum Thema Kriegsführung und Miltitär in Crusader Kings III wissen müsst!
    Unten in der Videobeschreibung findet ihr meine anderen #CK3 Projekte verlinkt.
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Комментарии • 21

  • @ruukasu2540
    @ruukasu2540 Год назад

    Jetzt hab ich so einiges an diesem Game verstanden. Vielen dank für dieses sehr gute Video. Abo ist gesetzt 😊

  • @sk1nhe4d_
    @sk1nhe4d_ 8 месяцев назад +1

    Geiles Video!

  • @NeurosenkavalierEmilSinclair
    @NeurosenkavalierEmilSinclair Год назад +5

    Ich find deine Tutorials mega gut gemacht und nützlich aber könntest du in Zukunft Timecodes in nen Kommentar oder die Videobeschreibung setzen? Ist bei nem 35min Video etwas schwierig, wenn man nur nach nem bestimmten Aspekt sucht.

  • @Ghff4345
    @Ghff4345 Год назад +1

    Unbeschreiblich hilfreich, danke

  • @ferdinandorange8783
    @ferdinandorange8783 Год назад

    Hey, danke !

  • @huuhuu907
    @huuhuu907 Год назад

    Danke für die anleitung, was ich aber immer noch nicht verstehe ist das mit der Versorgung und zermürbung. Ich verliere eigentlich immer weil meine Truppen iwie zermürben und das obwohl sie versorgt sind und die Truppenstärke unter der versorgungsschwelle liegt. Und was ich auch nicht verstehe ist dass meine Aufgebot sich nicht voll regenerieren. Habe 2000/3000 Aufgebote, aber höher als 2000 geht es nie

  • @toastiboy696
    @toastiboy696 6 месяцев назад

    Hey Cooles Video danke für die erklärung habe viel gelernt aber verstehe leider noch nicht warum es bei mir so ist das ich Kriegsvolk habe z.B Gepanzertes Fußvolk da steht nicht stationiert und wenn ich auf diese flagge drücke wo man ja auch die restliche armee aushebt es da immernoch steht das es nicht stationiert ist

    • @GaiusJuliusCaesarYT
      @GaiusJuliusCaesarYT  6 месяцев назад

      Seit einiger Zeit ist neu, dass du in jeder deiner Proinzen eine Einheit stationieren kannst. Dadurch bekommen sie einen Bonus. Entweder in der Provinz oder bei der Einheit im Militär Bildschirm müsste man das auswählen können. Ich hab’s leider gerade nicht vor Augen.

  • @Moritzgruber3426
    @Moritzgruber3426 5 месяцев назад

    Wenn eine Belagerung ist gehen meine Soldaten dort nicht hin und verteidigen es

  • @NintendoNils
    @NintendoNils Год назад

    wenn ich meine Armee weg schicke zum plündern. Und ich dann vergesse wo die stehen. Wie finde ich meine Armee wieder?

  • @user-yd4py3ht6o
    @user-yd4py3ht6o 2 года назад

    meine arme muchte sich nicht ausfulen warum? ich kann 20000 haben aber statdesen hab ich nur 10000 und dir nicht mer warum ist das so?

  • @irgendjemandundso1070
    @irgendjemandundso1070 Год назад

    Schön erklärt und gutes Video usw.
    Allerdings fehlt mir der Aspekt der Versorgung leider komplett. Irgendwie scheitere ich hauptsächlich an der Versorgung und seh im Versorgungssystem nicht durch, was aber offensichtlich, wenn zwei größere, gleichgröße, Armeen, mit über 10k Einheinheiten ein entscheidender Punkt ist. Hoffentlich gibts noch andere Tutorialvideos, die das genauer thematisieren, auch wenn ich das von der Art und Weiße wie das hier erklärt wurde, ganz gut fande.

    • @huuhuu907
      @huuhuu907 Год назад

      Hast du mittlerweile herausgefunden wie das mit der Versorgung/zermürbung läuft oder hast du ein Video gefunden indem das erklärt wird? Weil ich verstehe es auch nicht

    • @irgendjemandundso1070
      @irgendjemandundso1070 Год назад +1

      ​@@huuhuu907 Nicht richtig, aber kann es mir mittlerweile halbwegs erklären, auch wenn ich das ganze im Großen und ganzen fast aufgegeben hab, da das scheinbar viel zu sehr in Mikromanagement ausartet.
      Also die Provzinzen haben eine "Versorgungsschwelle" (die meisten Provzinzen (Stichproben) etwa 6000 - 8000, wenn ich das richtig in Erinnerung hab) und wenn Armeen die überschreiten, erleiden die Zermürbung bzw. im eigenen Gebiet wird dessen Versorgung nicht auf- sondern abgebaut. Wenn die Armeen in der entsprechende eigenen Provinzen befindet, dessen Versorgungslimit über der Armeegröße liegt, dann erhöt sich die Versrogung der entsprechenden Armee und somit werden die Verluste in kommenden Schlachten auch geringer.
      Aber um das richtig effektiv zu gestalten, wäre es wohl am besten, die Gesamtarmee in mehrere Einheiten aufteilen würde in der Phase, in dem keine Schlachten stattfinden, sofern die Unterversorgung erleiden oder die Versorgung bedenklich sinkt. Und dann wäre es am besten, je nach dem wie groß die Gesamtarmee ist (meine Polaben hätten etwa 25k Männer), dann die in 6-8k-Einheiten aufzuteilen (also hätte ich in meinen Fall 3-5 einzelne Kleinarmeen).
      Desto mehr Männer man insgesamt hat, desto mehr kleine Armeeeinheiten - das kann dann schon sehr fummelig werden.
      Dann unterscheiden sich die Provinzen mit der Versorgungsschwelle - dann müsste man im idealfall drauf achten, wie groß die Versrogungsschwelle in welcher Provinz ist um dann welche Einheit hinzuschicken (und dann noch weitere Aspekte wie Gelände, Jahreszeit, ...)
      Und dann müsste man am besten, wenn es zur Schlachten kommt, die aber möglichst zeitgleich zusammenziehen, damit möglichst viele in der Schlacht gegenüber stehen, da scheinbar weiterhin fast alleine die Armeegröße entscheidet, wer in der Schlacht gewinnt.
      Da die KI jetzt richtig gut geworden ist (außer bei Kreuzzügen, aber war ja historisch ja auch so), koordiniert die KI so gut, dass man zwangsläufig mit nahezu allen Männern in einer Provinz, in der Schlacht gegenübersteht und dann entscheidet fast ausschließlich, wer mehr Männer hat (sofern man seine eigene Armee nicht zerrieben hat).
      So musste ich, trotz nahezu gleichen Ausgangslage, Pommern den Lothrinern "abgeben" (Angrifftskrieg von denen) ... egal wie ich rumtaktierte. Entweder bin ich zu schlecht, oder das Kampfsystem ist noch stark verbesserungswürdig. Tja, wenn man durch einen Diplomatiefokus überwiegend größer wird sich mit den Kriegszeug gar nicht groß beschäftigt, unterliegt man zwangsläufig kriegslüsterne Nachbarn, die ähnlich stark sind wie selbst, nur weil man sich bisher nie groß um dieses detaillierte Micromanagement bez. Militär gekümmert hat.
      Ganz davon abgesehen, dass die zahlreichen Events (die ansich ja ganz nett sind) im Kriegsverlauf sonst wie nerven, finde ich insgesamt, dass das Militärsystem in CK3 deutlich verbesserungsfähig ist.

    • @huuhuu907
      @huuhuu907 Год назад

      @@irgendjemandundso1070 Ich danke dir für deine ausführliche Antwort! Ergibt definitiv Sinn :) Ich hatte noch nie eine Armee >4000 deshalb hielt sich das Micromanagement bei mir noch in Grenzen, kann mir aber gut vorstellen dass es irgendwann nervig wird. Das mit den Events finde ich auch super nervig wenn die während des Krieges ständig aufploppen. Noch habe ich aber Spaß an dem Spiel :) Danke nochmal!

    • @irgendjemandundso1070
      @irgendjemandundso1070 Год назад

      @@huuhuu907 Gerne - jep, dann sollte es ja noch gehen. Wenn deine Armee noch nicht so groß ist, solltest du die in Ruhe in einer Armee belassen kännen und brauchst nichts aufteilen. Nur wichtig wäre es, vorallem wenn man verteidigt, möglichst viel im eigenen Gebiet sich aufzuenthalten, damit die Versorgung regenerieren kann und Schlachten bestenfalls im eigenen Gebiet zu schlagen und bei Angriffskriegen entweder möglichst den Gegner schnell besiegen mit der Hauptstadtbesetzung und Besetzung der Provinzen, die Kriegsziel sind, oder entscheidene Schlachten im möglichst eigenen Gebiet zu schlagen, notfalls die hinter die eigene Grenze zu locken, damit dann bestensfalls die eigenen Truppen stets nachversorgt werden können. Aber keine Ahnung, ob die auch in der Schlacht versorgt werden oder nur außerhalb von Schlachten, aber denke nur außerhalb von Schlachten. Dennoch sollte der Gegner einen Malus haben mit seinen Truppen auf feindlichen Gebiet zu finden.
      Naja, solang das alles nur übersichtlich ist, geht das ganze noch.
      Nur wenn man selbst und/oder die Gegner zu groß werden, dann wirds richtig unübersichtlich.