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限界仕様ではなくて、限定仕様でした。
そこが終始違和感あったわ
ライオットガンはあたかも微妙なんて書き方ではありますが私みたいな小心者からしたら「少し離れた位置からまとまった対象の群れ」を相手するのに楽が出来るので重宝していましたわ
無能って言われてるけどどの銃も個性的で面白いんだよな全部最大まで強化したくなる
無限ロケランは普通に近距離射撃しちゃうと爆風に巻き込まれるけど、近距離の敵には少し後ろの壁や床に撃ち込めば敵だけ爆風に巻き込めるから慣れればかなりの最強武器だよ
慣れてくると「使ったら面白く無くなる」って意味で逆にシカゴタイプライターとかPRLが無能扱いになることもある。逆にピーキーな性能のやつの縛りはちょっと楽しくなってくる。
そんな無能武器縛りでもクリアできるバランスのバイオ4は神ゲー
下位互換と言えども初めてショットガンを入手出来たときの安心感はハンパない。
バイオのショットガンはマジでGETした瞬間に声が出てしまう
@@ryugo-g1n ショットガンとったどー!ってか?何よりいきなり一対多数を強いられる1-1じゃあ、ショットガンはまさに地獄に仏だもんな
最大でチェーンソー男と2回戦わなきゃいけない場合もあるので、ショットガンは必須ですよね。
ハンドガンって威力を求める物じゃないと思ってるから、唯一の性能を持ったパニッシャー愛用してたわ。盾持ちに強かったり、体術を仕掛ける際に障害になりそうな敵に副産物的にヒットして怯ませたりと結構優秀だと思うんだけどなぁ
俺は1にも2にも威力第一だったからレッド9だったが?何より威力が高ければその分少数の弾で済むから節約にも繋がるしね
よく分かります。ハンドガンは体術やマインスロアーのお供、貫通付きで敵の足止めに便利なパニッシャーが一番使いやすい。レッド9好きな人多いけど、火力ならライフルやマグナムに任せればいいだけですしね。
ハンドガンはパニッシャーしか使わなかったなぁ。青コイン全部割ったら改造された状態でただで手に入るし貫通するからかなり使える。
ブラック「うむ」レッド「え?」
強さに関係ないけどハンドガンパニッシャーは個人的に銃声がかっこ悪い
パニッシャーは発砲音が好き
個人的にライオットガンはバイオ4のショットガンの中でいちばんカッコイイと思ってるポンプアクションシステムとリロード音がすごい好き、それを含めてライオットガン好き過ぎて2週目以降ずっとライオットガン使ってましたセミオートや初期ショットガンと比べたらたしかに使いにくいかもしれないけどそこがまたいいんだよなライオットガンが好きすぎる
中距離で寄生体や盾にたいして絶大な威力を誇りライフルよりも取り回しが良いのがポイントだと思う。
個人的に、ロケランで自爆ダメ喰らうようなアホな使い方するなよっていう。
体力多ければ大丈夫!😊
プレイヤー次第だね。
初期ハンドガンはデザインが好きってのと服装に合うから好き
無限ロケランは遠くに打って的に当たる位置に調整したらいい気がす…
本音言うとパニッシャーは最後まで使ってた(笑
実際貫通能力あるから、proなんかの時はひるませに使えたりするから私も愛用してましたよ..w
私もパニッシャー派で、盾を持っている敵に使っていました。
私もパニッシャー使ってました・・・古城から活きやすい良い銃なのよね
私もです笑多くて安心しました笑なんやったら城入ってすぐマグナム買ったけどお金余裕でした🤟
盾剥がしに使えるからショットガンの弾の節約になるし体術のコンボが強いから威力はあってないようなもんだしな。
初期ハンドガンはクリティカルすることで体術絡めにくいから対多数において弱いっていう()
あー!なるほど!2週目で初期ハンドガンとブラックテイル、どっちも限界突破してて、なんか初期ハンドガンだと食らうなぁ〜とか思ってたが原因はそれか。クリティカルも場合によりけりだね
シカゴタイプライター間違いなく最強クラスの武器なんだけど、一発辺りの威力が高くてすぐ敵が倒れちゃうからそういう意味では少し爽快感に欠ける印象があったマシンピストルぐらいの威力の無限武器で敵を蜂の巣にしたかったなあ
全くその通り
マシピスずっと使えばいいじゃん(笑)。
@@ワタルワタル-q9i 無限マシンピストルが欲しかった・・・
@@ゆーご-c9z 無限マシンピストルあったぞスマホアプリ版バイオ4で…
右腕さんに使うといいよ。ラスボスより強いから。
レッド9やリボルバー君が攻略本じゃ装填速度も手ブレも酷いので扱いにくいとは書かれてたが、実際操作やるとなるとやはり時間短縮面では威力が大事なんだよなぁ。
ハンドガンの威力が高いと弾一発の価値も比例して変わるから ある意味レッド9が一番弾の節約にはいいのかもね
バイオ4でレッド9使いこんでたら現実でもマウザー拳銃が大好きになってた。
そしてこの見た目よ。最高
レッド9って安定させるカスタム付けたらめっちゃ強かった思い出
レッド9のリロードめっちゃ好きなんだよなぁ
無能というか不遇に関して言えば、マシピスが有能すぎてハンドガン全般要らなくなるっていうのが一番だと思う。弾切れもほとんど無いし、ナイフも利用したら強敵とも渡りあえるからマジヤバ。
マシピス使ってなかったな〜赤9使ってると圧迫されるから途中から売ってた
でもマピって一部除くボス相手に威力減衰しなかったっけ?
サクッとレッド9で殺した方がカバンにも時間にも優しい
@@paserinaマシピスは雑魚ガナード相手にはレッド9よりDPS高いぞ
使い勝手で考えるなら確かに動画通りなんだけど、武器の特徴しっかり考えれて頭使ってクリアするなら初期ハンドガンやショットガンも楽しい。高性能武器は楽だけど使ってても楽しくなくなる。
一癖ある武器を使いこなして攻略するのも醍醐味ですからなぁ。
初期ハンドガンはスタイル好きで愛用してたなぁ。アレは使いこなしてやりたいって衝動に駆られて使いまくってた。
全く触れられてなかったけど、セミオートショットガンは最終強化で装弾数百発というデタラメな数が何より最大の強みだと思う。ほぼ弾切れしないし、拾った弾は全部装填しておけるからカバンを空けられる。これだけで他の性能なんて気にせず使っていたわ。
しかも移動速度.攻撃速度バフもつけれるチート武器
あとセミショバグが有能
装填している弾が無くなったら装弾数強化で、弾をサービスしてもらえるセミショ限定仕様はそのデタラメな装弾数のせいで、これがチートレベルでお得
tas さんもご愛用。
そう言えば、採掘場でダイナマイトで爆発しないといけない岩がロケランで壊せるんですよね
あとラスボスもエイダが特殊ロケラン投げてくれる前に一撃で...
他の武器でも頑張れば壊せるんですが、羽虫の巣を一撃で壊せるのは大きい
ロケランはボスとギミック専用 はっきりわかんだね
@@ステ振り異常のパワー主義者 羽虫の巣はちょっと勿体ない気もするなぁ。ライフル弾でも数発で確か行けたはず
@@moai9685 うそーん⁉️ずっとハンドガンで壊してたのに…
ライオットガンは見た目のスマートさは随一だから……
初期ハンドガンは元の銃からデザインがかなりカスタムされてて、弱い事に違和感を感じるんだよな。
ハンドガンはナイフのクリティカル率も何故か上がるから意外と便利なんだよなぁ
けど体術狙いの時はたまに困るときもある( ;∀;)
@@快族 わかる、不意に吹っ飛ぶとちと焦る
@@おはりすめんてん-z1q クラウザーはナイフはめできるから、結構重宝した
@@おはりすめんてん-z1q それが最高難易度だと銃撃ちまくってたら、すぐ弾が無くなるから節約として使える
@@おはりすめんてん-z1q ハシゴハメ。
これ基準はスペックだけでストーリー入手時期は考えないのね。
それな。何より一周目での懐具合も考慮してない
ね、ワイは一周目の時マグナムより他の武器買ったり強化したかったからマグナムは強化しなかったけどリボルバーよりキラー7の方が初期威力高いし一周目だったらリボルバー限定仕様にするよりキラー7強化した方がいいかなと思った
限定仕様前提で、威力はライオットガン(近距離:10.0、遠距離:8.0)セミオートショットガン(近距離:12.0、遠距離:4.0)、近距離と遠距離の境界線は敵との距離が6.0mより近いか遠いかだったと思います(当時の攻略本準拠)。セミオートは銃身が短いこともあり、実質的有効射程は更に短かったと思われます。ライオットガンとセミショットガンは色々比較しましたが、ショットガンのエイミング速度はライオットが最速なので気に入ってずっと使ってました。ショットガンでもヘッドショットを常に狙う癖があるという人には、ライオットガンは良い武器だと思います。
初期ハンは改造費がぶっちぎりで安いっていう特徴がある
ぶっちゃけ初期ハンドガン最終強化でクリティカル出すの気持ちいいから弱いとか気にせずみんなも使おう!
邪教徒や兵士の仮面のせいでクリティカル出し辛い‥勿論盾も‥村人相手なら使い易いかも。
@@Pocha-jc6sc 盾兵はパニッシャーを使えば良いですよ(^^)仮面兵はベリィで運ゲーしよう(^^)
@@sakanayasann 私のプレイスタイル的にパニッシャーが向いているみたいなのでパニッシャー使ってみます!
ちょっと待て、キラー7は一周目ではマグナムより使えるだろう。何かと武器の改造で金を浪費する一周目で限定仕様まで上げるなんて出来っこない。あっちは威力の改造費でも28まで上げるのに総額210000ペセタはかかるのに、キラー7は本体+限定仕様直前のマグナムの威力を上回る一段階の改造費では139000ペセタで済む。それなら一周目じゃキラー7の方がマグナムより断然お得だろう
ラスボス前にマグナム以外は全て売って限定仕様にすることも出来るとは思います。
このゲームってナイフ縛りの次に無限ロケラン縛りが難しい。でもロケラン縛りはルート開拓が面白いからオススメ。自爆しない道を選びまくるのは最高。アシュリーを救うのも劇的に難しくなる
鎧⊂(´・ω・`)
アシュリー救うの特定の位置なかったっけ?アシュリーが出口探しててレオンが補助するところが鬼門?
捕まってるアシュリーを本来ならスナイパーで助ける所をロケランでクリアしたと考えたらヤベェ
@@Syuri0309 確かファミ通の読者投稿にロケランでアシュリーの拘束を吹き飛ばしてた奴があったな
タイムアタックや小ネタならロケランのダメージは結構重要なんだけどな...
パニッシャーは火力が低いからダメ調整がしやすいバイオ4は体術とかでトドメ刺せば寄生体が出ないから、上手い人が使うと寄生体が一切出なかったりする
他にも燃やす、爆発に巻き込む、高い所から落とすで倒せば寄生体を出現させずに済みます。
初期マグナムは弾の装填がカッコいいから装填はあまり改造しなかったな
セミオートは弾数多いからアタッシュケースにショットガンの弾多く納めとく必要なくなるからそんな理由でも重宝したな。
確かに納得できる部分もあるけど、個人の主観入りすぎな気がするなぁ。パニッシャーに関しては初見では結構使えるし。
(初見では)
大抵の事はロマンでなんとかなるものさ
キラー7は、古城でマグナムを強化しなかった人向けの即戦力マグナムですね。初期状態でもマグナムの威力Lv5・装填速度Lv3より優秀な性能が8万弱で手に入るのが強みで、プロでU-3相手にするのに凄く役立ちました
セミオート至近距離に撒くなら強いけどそもそも敵を必要以上に近づけさせないように立ち回るワイにはライオットのが優秀やったわw
そうそう、敵に近づかれてる時点でバイオ初心者だからね(ただし、RTAは除く)
@@irrintarou8039いや、バイオ4に関しては1体2体ならナイフインファイト、多少数いてもハンドガン、マシピスで怯ませて蹴り飛ばすのが基本、中距離からバスバス撃ちまくる方が初心者でしょ
ショットガンはポンプアクションが好きだったから、初期のショットガンかライオットガンを使ってた。ライフルもセミオートじゃない方を使ってたわ。
バイオって言ったらポンプアクションよねロマンあるし✨
ボルトアクションライフルは渋い魅力あるよね〜逼迫した状況下では使えんけどw
P.R.L.412がめちゃくちゃ好きなんだけど、PS2版までは拡散能力が無くて一方向のみ照射だから微妙に扱いづらいのよね。
改良仕様でも結局チャージしないとカスダメしか入らないからめっちゃ敵が接近してる時とか意外と使い勝手が悪いそういう状況も加味してシカゴが一番使い勝手いいとは思う
シカゴタイプライターも強いけど使いすぎると攻略本では「ゲームランクが上がりすぎて些細なことですぐ死ぬから注意」って書いてあった記憶ある
確かにバイオ4って昔PS2で発売されたGOD HANDと同様のシステムだったな…やっぱハンドキャノンで←
一方向に加えてチャージ時間も長いですからね…逆に言えばPS2版だけその仕様っていうレア感もありますがねw
The first shotgun Leon finds in the village was always my favorite. It looks like a Remington 870, and the slug rounds you get with the final upgrade are the cherry on top.
セミオートの1番の強みが加速バグっていう、絶対に超えられない壁があるの草
故にtas さんもご愛用。
バグ使って本来なら絶対行けないとこにあるアイテム回収できる但し2-1武器商人とこのバグショットガンは取ってはならないという罠がある(アイテム画面開こうとすると高確率でフリーズする)
あと加速バグでエルヒガンテ2体出てくるステージ無視できたり
最近、発見したのですが、マインスロアー+スコープのリロードが出来ません。一応リロードの行動はしますが、数字を見ると装填されていませんでした。
@@福沢諭吉-v6y それ構えボタン離してるからやで
ロケランはたしかに強いけどアシュリー同行時(鎧装備除く)はかなりキツイ。たとえハンドガン一発の誤射でも即ゲームオーバーだからあまりないだろうけどアシュリーが囲まれている時や連れ去られそうになった時に爆風のあるロケランはかなりマズイ(同様に拡散するショットガンもかなりあぶない)鎧装備だとレオンからの誤射無効と敵からの攻撃は基本ノーダメージ、さらに重いから連れ去る事ができないので城内のハンドル回しの分担作業ではかなり重宝する。
大抵の場合、クリア後はスペコス2が選べるから気にならないんじゃない?
ショットガンはレーザーサイトのところ以外はアシュリーにあたらないよやったことある人は知ってると思うけど
キラー7は即戦力になるのが最大の売りだから...
途中で虫から地球を守る某ゲームの写真でてるのポイント高すぎ
一時期ハンドガン捨ててのマシピス周回にハマった。時間ダメージ最強言われるぐらいにチェンさんとか簡単に倒せるので割と楽しい。ただバイオ4はハンドガン弾が一々落ちるので、マシピスの弾が手に入りづらいのが難点だった。 ちなみに無能武器は「限マイン」。 マインは床に置いた方が巻き込みが安定する。敵に付くと走って移動されて下手すれば自分も巻き込まれるからロケラン以上に怖い。個人的に限定非推奨
マシピスの弾は装填数込みで199発以下でドロップ発生。ハンドガンの弾は70発所持しているとランダムドロップしなくなります。なので、マシピスの弾は使えば使うほどドロップするので、敵の制御武器として、超優秀です。威力はマインやライフルがあるので。
ライオットとパニッシャーは、トロッコ戦で乗車待ちのガナードを叩き落とすのに凄く便利なんだよな。
金節約するため、セミオート発売されるまで、拾った初期ショットガン使ってた。ライフルはセミオート発売されるまで購入しなかった。マグナムは強化しまくった後にキラー7が発売されると思ってなかったから購入せず最後までマグナムだった(ロマンもあるし)。キラー7はバイオ4以外だとターミネーターでしか見たことないw
個人的に無限ロケランって少々強い敵が三四体出てきたときにまとめて倒す位に使ってたが、この作品は雑魚敵の量が終盤まで半端ないからロケランを使ったとて何体か取りこぼすんだよな。しかも結構強いし
正直ブラックテイルの方が要らない子でしたねハンドガンで汎用性が高いのが売りなら尖った性能の方が良い
個人的にライオットガンは遠距離でも8割火力出るのが個性的で好き
中距離の敵をまとめて削るという戦法も出来そうですね🤔
プロフェッショナルであえて旧式武器で遊ぶのが楽しかったなぁ…マグナムにレッド9にライフルにポンプアクションとかやはり旧式はロマンだぜ!
古い武器のリロードがかっこいいですよね👍
わかります!個人的にマグナムリロードが好きです。
アシュリーの鎧なしでレオンのコス2が使いたくなるところ…
俺もそれしてたなぁw
次元の愛用武器だしね。
お疲れ様です。 武器が増えたのは、プレースタイルに多様性を作るのと、武器ファンの心を掴むためなのかもしれないですね。
キラー7はTAのサドラー戦でダメージ計算に使えるし、無限ロケランはHPの残量に関わらず走る速度が一定って色々見方があると思うんだけどなあ
マチルダはなんかロマンがあって好き
ハンドキャノンだけ未だに入手出来ていない者です。個人的には無限ロケランはスナイパーライフルの代わりに使ってましたね。それと小ネタなんですが、古城で村人がいる炭鉱みたいなところでダイナマイトで岩を吹っ飛ばして先に進むと言うギミックがあるのですが、その岩はロケランで壊せるのでかなりの時短になります。
もっと汎用的で使いやすい武器があるけどバイオ4は無能と呼ばれる武器があまりないような気がする
パニッシャーは音が好きだからたまに使う
一周目のメイン武器は中盤まではマシンピストル、終盤は限定仕様のレッドナインだったな
キラー7の限定様式楽しみにしてて最大強化したけど、無くて唖然としたのは良い思い出...
純白紳士兄貴!?
無限ロケランは、隠れ機能として使い捨てにはない爆風から防御姿勢をとる範囲があるらしいよ。
めちゃくちゃ近くない限りは防御するよ。アシュリー3人分位で当たらないくらい
キラー7は元ネタのKILLER7が好きだったからこっち使ってたわあとデザインがハードボーラーだからターミネーターごっこできるし
金が足りない一周目じゃ無改造でも強いこいつは結構重宝するしな
無限ロケは移動速度が若干低下するデメリットがある。けどこれ負傷状態での移動速度より速くて、負傷してても無限ロケ持ってると負傷モーションではなく無限ロケモーションが優先されるから、負傷時は無限ロケ持って走った方が速い。あとPRLはPS2版のはガチ無能なんですわ。
セミショに唯一ショットガンが勝ってる点が構える位置が高いことなんだよな。窓越しみたいな下に障害物があるとこで使うと、腰撃ちするセミショは障害物に射線が引っかかることがある。まぁ限定下でのみだし、ちょっと下がれば問題ないんだけど…
サムネ見るとRE4では強武器なのばっかりだからリメイクって凄い
ライオットショットガンで初周めっちゃお世話になったけどな…
無限ロケラン無能なのかな...個人的な意見ですが...強み↓・無限・範囲攻撃の上広範囲なので殲滅が楽・寄生体対策にもなるから楽・ルート省略も出来る (岩だけでなく爆発系によるショトカも)・敵は基本即撃破や即形態移行など (エルヒや村長・U-3など)・体力低下しても速度が落ちない・クリア後即入手なので使用条件が比較的簡単微妙なところ↓・隙が大きい(接近を許す・外すのは致命的) (セミオートバグ使用で多少マシになる)・説明のように自爆する (立ち回り次第で改善可能)・アシュリーの救出には使えない (ちゃんと別の武器も持ちましょう)・高い (クリアデータの全アイテム売っても足りない時が)致命的な点↓・ぶっちゃけルート短縮目的以外はシカゴやオートエイムPRLでいいー総評ー・シカゴとAAPRLは全てを解決してくれる
マチルダの特長は装弾数です(限定仕様の場合)ライオットガンは3-1から買える、ショットガンと比べて威力と装弾数が1上がって、4-1までセミオートを買い替えます。ちなみにライオットガンは欠点も1つある、それはショットガンの中で改造費が一番高いことですロケットランチャーは近過ぎると大ダメージを喰らってしまい、構える時間が長いのも欠点です
リメイク作で武器どんな感じになるか注目なりそう
パニッシャーとライオットガンは最高(個人的に) パニッシャーはPROで普通に使えるし ライオットガンはフォルムが好きなので愛用 無限武器は使うと簡単過ぎてつまらぬ まぁ好きなの使えばいいと思う
ウェスカーのサイレンサーハンドガンは物凄く使うけど、ライフル弾のドロップ率半端なくて途中でライフルメインになるっていうショットガンセミオートはセミオートバグで活躍してくれるからショットガンと入れ替えるようにしてたな
リメイクでどれも優秀な性能になってて良かったです
ライオットガン見た目が好きだから使ってた思い出タイプライター強すぎるからマシピスとかブラックテイルを無限に使えたらもっと嬉しかったな
ライオットガンは弾不足になった時に中距離対応してるから使いやすいからよく使います
あまり武器の性能を気にしないで使っていたけど、この動画でかなり勉強になりました。久々にやろうかな?
レッド9がリロードとかがカッコよすぎてずっと使ってた
俺もだ。だが何より個人的に一番気に入っているのは…威力だ
限定初期ハンドガン装備して周回プレイするとルイスの攻撃もクリティカル率上がるよね
それは知らなかった!
私も!
パニは音が好きで使ってたなぁ… killer7も似たようなアレ。ロケランは5みたいに即撃ちとプレイヤーに対してのガバガバ爆風があれば…
初期ライフル入ってないじゃん。あれ限定にしてもセミのdpsに敵わないし、外した際のリカバリー含め圧勝だからな。
古城で捕まったアシュリーを助けようとパニッシャー撃ったら貫通してアシュリーが死んだのが一番の思い出。
面白かった!プロフェッショナルで、ナイフ嵌めが上手くいかず、初期ショットガンと、パニッシャーのまま、二周目でシカゴタイプを入手出来たのはご愛敬、何事も挑戦が大事という事が分かりました(*´∀`*)ノ
初期ショットガン、ライオットガン、キラー7とかが強化されて良かったね。
自分はキラー7は拾った普通のマグナムを金やアタッシュケースをひろげるために売って、ストーリーの最後で無改造でマグナムを使いたい場合ですかね。
パニッシャー(FN Five-seveN)もマチルダ(H&K VP70)もキラー7(Colt M1911)も実銃が好きなのに残念だなぁ。
パニッシャー使い勝手の良いハンドガンやん
ショットガン系は性能面だとほんとセミオート一択だよなあ。威力もレートも最高で、アタッシュケースも圧迫しない。更に限定仕様にすると100発て…。ぶっ壊れすぎる!
初期ハンドガンの一番の無能なところは、敵をまとめて蹴り飛ばしたいときに頭がはじけて蹴りに繋げられないところかな…。
ナイフプレイする時の添え物にはいい限定仕様のハンドガン
上位武器は一周目で手に入るのが後半で、購入&改造費用が高いってのがあるかなセミショットは中腰で構えるからとっさに頭を狙いにくい、ライオットは構えた状態での旋回が早いとか、マチルダは顔を向いた状態で構えてもそちらを狙わないなどマンネリを打破する為に周回で色んな武器使うと楽しさと発見があるから種類があるんだろうな、ナイフだってナイフクリアとかバイオのやり込みの幅が広めたし、性能が全てではないちなみにライフルも限定にするとセミオートライフルに威力下剋上するけど使いやすさで負けるんだろうね
最大改造したらダウンして起き上がったU3をハチの巣に出来る超連射だもんな、セミオートライフル
デメリットしかなくてもポンプアクションが好きで結構使ってたな
パニッシャーはハンドガン縛りで便利さを実感したから個人的にすき
パニッシャーはハンドガン縛りや初期ケース縛りしてると一気に化ける腕前が上がると盾兵もお手軽に倒せるのと弾が貫通するのも実銃のファイブセブン通りなので愛着が凄い
PRLはPS2版ではチャージが遅い上に狙った所に1本のレーザーしか出ないからPS2版では使いづらいですあとカラス等の動物にも効果が無かったですよ(´△`)
ライオットガンが無能とか思ったことなかったけどな。まあ上位互換のセミオートは確かに強いけど…(バグもあるし)ブラックテイルライオットガンリボルバーセミオートライフルマインスロアー上記が標準装備だったな(最高難易度も大体これ)何回も何回もクリアしてるけど絶対に装備に入れるのはブラックテイルとライオットガンです
ライオットガンは性能ってより見た目のカッコ良さが好きで使ってた
初期ハンドガンとパニッシャーはプレイヤーによって化けるけどマチルダはどう足掻いても使えないんだよな。だからマチルダはほんとに五味。
パニッシャーは強化状態で貰えば初期ハンドガンよりも威力上になるからレッドやブラック買うまでは十分繋ぎにはなってくれる。チャプターも3以降になると敵の数が多い室内戦増えてくるし盾持ちも出るしで貫通活かしやすくなるからそこまで悪い武器でもないはず…火力上げて殴ったほうが速い?そうだね
敵の集団の足を狙うと貫通するから足止め性能は最強、そこにマインとか手榴弾ズドン!で一掃すれば火力も爽快感も良い
まぁパニッシャーさんはつなぎ武器感は強いよね。ただハンドガンは他が有能すぎる
盾を持った敵の盾を奪うのが楽しいです。
一番最初に持ってる武器を最後まで使い続けるのが好きなんだが
初期ショットガンはマグナムみたいに限定仕様にすると近距離の威力はショットガン最強とかにしとけば良かったと思う。セミショはコンパクトっていう強みがあるし、中距離以降はライオットガンの方が強いとかにすれば差別化できたんじゃないだろうか
@@エヴァ-s1m いっそライオットガンはスラグ弾にして貫通力と射程のあるショットガンにした方が良かったかも面のセミショ、線のライオットガンの感じで
昔なんかの動画でショットガンの威力は散弾一粒ずつの表記でフルヒットの最大火力はマグナム超えるって聞いたぞ(一分強力な敵に専用の減衰補正がかかるが)
@@tasukuclanel5014 ?x12とは?
12ゲージが12発粒入ってるシェルだって勘違いしちゃったんだろうな。多分軍用なら00バック使ってると思うから9発かな。
@@エインセル河本-r9x それ5のことですねイサカM37は確かフルカスで2400M3は6300Jブレイカーは5250ハイドラは8250だっけかな?
初期ハンドガンとパニッシャーは結構お世話になるから好きなんだけどなぁ…ライオットはロマンがあって使ってた
限界仕様ではなくて、
限定仕様でした。
そこが終始違和感あったわ
ライオットガンはあたかも微妙なんて書き方ではありますが私みたいな小心者からしたら「少し離れた位置からまとまった対象の群れ」を相手するのに楽が出来るので重宝していましたわ
無能って言われてるけど
どの銃も個性的で面白いんだよな
全部最大まで強化したくなる
無限ロケランは普通に近距離射撃しちゃうと爆風に巻き込まれるけど、近距離の敵には少し後ろの壁や床に撃ち込めば敵だけ爆風に巻き込めるから慣れればかなりの最強武器だよ
慣れてくると「使ったら面白く無くなる」って意味で逆にシカゴタイプライターとかPRLが無能扱いになることもある。
逆にピーキーな性能のやつの縛りはちょっと楽しくなってくる。
そんな無能武器縛りでもクリアできるバランスのバイオ4は神ゲー
下位互換と言えども初めてショットガンを入手出来たときの安心感はハンパない。
バイオのショットガンはマジでGETした瞬間に声が出てしまう
@@ryugo-g1n
ショットガンとったどー!ってか?
何よりいきなり一対多数を強いられる1-1じゃあ、ショットガンはまさに地獄に仏だもんな
最大でチェーンソー男と2回戦わなきゃいけない場合もあるので、ショットガンは必須ですよね。
ハンドガンって威力を求める物じゃないと思ってるから、唯一の性能を持ったパニッシャー愛用してたわ。盾持ちに強かったり、体術を仕掛ける際に障害になりそうな敵に副産物的にヒットして怯ませたりと結構優秀だと思うんだけどなぁ
俺は1にも2にも威力第一だったからレッド9だったが?何より威力が高ければその分少数の弾で済むから節約にも繋がるしね
よく分かります。
ハンドガンは体術やマインスロアーのお供、貫通付きで敵の足止めに便利なパニッシャーが一番使いやすい。
レッド9好きな人多いけど、火力ならライフルやマグナムに任せればいいだけですしね。
ハンドガンはパニッシャーしか使わなかったなぁ。青コイン全部割ったら改造された状態でただで手に入るし貫通するからかなり使える。
ブラック「うむ」
レッド「え?」
強さに関係ないけどハンドガンパニッシャーは個人的に銃声がかっこ悪い
パニッシャーは発砲音が好き
個人的にライオットガンはバイオ4のショットガンの中でいちばんカッコイイと思ってる
ポンプアクションシステムとリロード音がすごい好き、
それを含めてライオットガン好き過ぎて2週目以降ずっとライオットガン使ってました
セミオートや初期ショットガンと比べたらたしかに使いにくいかもしれないけどそこがまたいいんだよな
ライオットガンが好きすぎる
中距離で寄生体や盾にたいして絶大な威力を誇りライフルよりも取り回しが良いのがポイントだと思う。
個人的に、ロケランで自爆ダメ喰らうようなアホな使い方するなよっていう。
体力多ければ大丈夫!😊
プレイヤー次第だね。
初期ハンドガンはデザインが好きってのと服装に合うから好き
無限ロケランは遠くに打って的に当たる位置に調整したらいい気がす…
本音言うとパニッシャーは最後まで使ってた(笑
実際貫通能力あるから、proなんかの時はひるませに使えたりするから私も愛用してましたよ..w
私もパニッシャー派で、盾を持っている敵に使っていました。
私もパニッシャー使ってました・・・古城から活きやすい良い銃なのよね
私もです笑多くて安心しました笑
なんやったら城入ってすぐマグナム買ったけどお金余裕でした🤟
盾剥がしに使えるからショットガンの弾の節約になるし体術のコンボが強いから威力はあってないようなもんだしな。
初期ハンドガンはクリティカルすることで体術絡めにくいから対多数において弱いっていう()
あー!なるほど!
2週目で初期ハンドガンとブラックテイル、どっちも限界突破してて、なんか初期ハンドガンだと食らうなぁ〜
とか思ってたが原因はそれか。
クリティカルも場合によりけりだね
シカゴタイプライター間違いなく最強クラスの武器なんだけど、一発辺りの威力が高くてすぐ敵が倒れちゃうからそういう意味では少し爽快感に欠ける印象があった
マシンピストルぐらいの威力の無限武器で敵を蜂の巣にしたかったなあ
全くその通り
マシピスずっと使えばいいじゃん(笑)。
@@ワタルワタル-q9i 無限マシンピストルが欲しかった・・・
@@ゆーご-c9z 無限マシンピストルあったぞ
スマホアプリ版バイオ4で…
右腕さんに使うといいよ。ラスボスより強いから。
レッド9やリボルバー君が攻略本じゃ装填速度も手ブレも酷いので扱いにくいとは書かれてたが、実際操作やるとなるとやはり時間短縮面では威力が大事なんだよなぁ。
ハンドガンの威力が高いと弾一発の価値も比例して変わるから ある意味レッド9が一番弾の節約にはいいのかもね
バイオ4でレッド9使いこんでたら現実でもマウザー拳銃が大好きになってた。
そしてこの見た目よ。最高
レッド9って安定させるカスタム付けたらめっちゃ強かった思い出
レッド9のリロードめっちゃ好きなんだよなぁ
無能というか不遇に関して言えば、マシピスが有能すぎてハンドガン全般要らなくなるっていうのが一番だと思う。
弾切れもほとんど無いし、ナイフも利用したら強敵とも渡りあえるからマジヤバ。
マシピス使ってなかったな〜赤9使ってると圧迫されるから途中から売ってた
でもマピって一部除くボス相手に威力減衰しなかったっけ?
サクッとレッド9で殺した方がカバンにも時間にも優しい
@@paserinaマシピスは雑魚ガナード相手にはレッド9よりDPS高いぞ
使い勝手で考えるなら確かに動画通りなんだけど、武器の特徴しっかり考えれて頭使ってクリアするなら初期ハンドガンやショットガンも楽しい。高性能武器は楽だけど使ってても楽しくなくなる。
一癖ある武器を使いこなして攻略するのも醍醐味ですからなぁ。
初期ハンドガンはスタイル好きで愛用してたなぁ。アレは使いこなしてやりたいって衝動に駆られて使いまくってた。
全く触れられてなかったけど、セミオートショットガンは最終強化で装弾数百発というデタラメな数が何より最大の強みだと思う。
ほぼ弾切れしないし、拾った弾は全部装填しておけるからカバンを空けられる。
これだけで他の性能なんて気にせず使っていたわ。
しかも移動速度.攻撃速度バフもつけれるチート武器
あとセミショバグが有能
装填している弾が無くなったら装弾数強化で、弾をサービスしてもらえる
セミショ限定仕様はそのデタラメな装弾数のせいで、これがチートレベルでお得
tas さんもご愛用。
そう言えば、採掘場でダイナマイトで爆発しないといけない岩がロケランで壊せるんですよね
あとラスボスもエイダが特殊ロケラン投げてくれる前に一撃で...
他の武器でも頑張れば壊せるんですが、羽虫の巣を一撃で壊せるのは大きい
ロケランはボスとギミック専用 はっきりわかんだね
@@ステ振り異常のパワー主義者
羽虫の巣はちょっと勿体ない気もするなぁ。ライフル弾でも数発で確か行けたはず
@@moai9685
うそーん⁉️ずっとハンドガンで壊してたのに…
ライオットガンは見た目のスマートさは随一だから……
初期ハンドガンは元の銃からデザインがかなりカスタムされてて、弱い事に違和感を感じるんだよな。
ハンドガンはナイフのクリティカル率も何故か上がるから意外と便利なんだよなぁ
けど体術狙いの時はたまに困るときもある( ;∀;)
@@快族 わかる、不意に吹っ飛ぶとちと焦る
@@おはりすめんてん-z1q クラウザーはナイフはめできるから、結構重宝した
@@おはりすめんてん-z1q それが最高難易度だと銃撃ちまくってたら、すぐ弾が無くなるから節約として使える
@@おはりすめんてん-z1q
ハシゴハメ。
これ基準はスペックだけでストーリー入手時期は考えないのね。
それな。何より一周目での懐具合も考慮してない
ね、ワイは一周目の時マグナムより他の武器買ったり強化したかったからマグナムは強化しなかったけどリボルバーよりキラー7の方が初期威力高いし一周目だったらリボルバー限定仕様にするよりキラー7強化した方がいいかなと思った
限定仕様前提で、威力はライオットガン(近距離:10.0、遠距離:8.0)セミオートショットガン(近距離:12.0、遠距離:4.0)、近距離と遠距離の境界線は敵との距離が6.0mより近いか遠いかだったと思います(当時の攻略本準拠)。
セミオートは銃身が短いこともあり、実質的有効射程は更に短かったと思われます。
ライオットガンとセミショットガンは色々比較しましたが、ショットガンのエイミング速度はライオットが最速なので気に入ってずっと使ってました。
ショットガンでもヘッドショットを常に狙う癖があるという人には、ライオットガンは良い武器だと思います。
初期ハンは改造費がぶっちぎりで安いっていう特徴がある
ぶっちゃけ初期ハンドガン最終強化で
クリティカル出すの気持ちいいから弱いとか気にせずみんなも使おう!
邪教徒や兵士の仮面のせいでクリティカル出し辛い‥勿論盾も‥村人相手なら使い易いかも。
@@Pocha-jc6sc
盾兵はパニッシャーを使えば良いですよ(^^)
仮面兵はベリィで運ゲーしよう(^^)
@@sakanayasann 私のプレイスタイル的にパニッシャーが向いているみたいなのでパニッシャー使ってみます!
ちょっと待て、キラー7は一周目ではマグナムより使えるだろう。何かと武器の改造で金を浪費する一周目で限定仕様まで上げるなんて出来っこない。あっちは威力の改造費でも28まで上げるのに総額210000ペセタはかかるのに、キラー7は本体+限定仕様直前のマグナムの威力を上回る一段階の改造費では139000ペセタで済む。それなら一周目じゃキラー7の方がマグナムより断然お得だろう
ラスボス前にマグナム以外は全て売って限定仕様にすることも出来るとは思います。
このゲームってナイフ縛りの次に無限ロケラン縛りが難しい。でもロケラン縛りはルート開拓が面白いからオススメ。自爆しない道を選びまくるのは最高。アシュリーを救うのも劇的に難しくなる
鎧⊂(´・ω・`)
アシュリー救うの特定の位置なかったっけ?アシュリーが出口探しててレオンが補助するところが鬼門?
捕まってるアシュリーを本来ならスナイパーで助ける所をロケランでクリアしたと考えたらヤベェ
@@Syuri0309
確かファミ通の読者投稿にロケランでアシュリーの拘束を吹き飛ばしてた奴があったな
タイムアタックや小ネタならロケランのダメージは結構重要なんだけどな...
パニッシャーは火力が低いからダメ調整がしやすい
バイオ4は体術とかでトドメ刺せば寄生体が出ないから、上手い人が使うと寄生体が一切出なかったりする
他にも燃やす、爆発に巻き込む、高い所から落とすで倒せば寄生体を出現させずに済みます。
初期マグナムは弾の装填がカッコいいから装填はあまり改造しなかったな
セミオートは弾数多いからアタッシュケースにショットガンの弾多く納めとく必要なくなるからそんな理由でも重宝したな。
確かに納得できる部分もあるけど、個人の主観入りすぎな気がするなぁ。パニッシャーに関しては初見では結構使えるし。
(初見では)
大抵の事はロマンでなんとかなるものさ
キラー7は、古城でマグナムを強化しなかった人向けの即戦力マグナムですね。
初期状態でもマグナムの威力Lv5・装填速度Lv3より優秀な性能が8万弱で手に入るのが強みで、プロでU-3相手にするのに凄く役立ちました
セミオート至近距離に撒くなら強いけどそもそも敵を必要以上に近づけさせないように立ち回るワイにはライオットのが優秀やったわw
そうそう、敵に近づかれてる時点でバイオ初心者だからね(ただし、RTAは除く)
@@irrintarou8039いや、バイオ4に関しては1体2体ならナイフインファイト、多少数いてもハンドガン、マシピスで怯ませて蹴り飛ばすのが基本、中距離からバスバス撃ちまくる方が初心者でしょ
ショットガンはポンプアクションが好きだったから、初期のショットガンかライオットガンを使ってた。
ライフルもセミオートじゃない方を使ってたわ。
バイオって言ったらポンプアクションよねロマンあるし✨
ボルトアクションライフルは渋い魅力あるよね〜逼迫した状況下では使えんけどw
P.R.L.412がめちゃくちゃ好きなんだけど、PS2版までは拡散能力が無くて一方向のみ照射だから微妙に扱いづらいのよね。
改良仕様でも結局チャージしないとカスダメしか入らないからめっちゃ敵が接近してる時とか意外と使い勝手が悪い
そういう状況も加味してシカゴが一番使い勝手いいとは思う
シカゴタイプライターも強いけど使いすぎると攻略本では「ゲームランクが上がりすぎて些細なことですぐ死ぬから注意」って書いてあった記憶ある
確かにバイオ4って昔PS2で発売されたGOD HANDと同様のシステムだったな…
やっぱハンドキャノンで←
一方向に加えてチャージ時間も長いですからね…
逆に言えばPS2版だけその仕様っていうレア感もありますがねw
The first shotgun Leon finds in the village was always my favorite. It looks like a Remington 870, and the slug rounds you get with the final upgrade are the cherry on top.
セミオートの1番の強みが加速バグっていう、絶対に超えられない壁があるの草
故にtas さんもご愛用。
バグ使って本来なら絶対行けないとこにあるアイテム回収できる
但し2-1武器商人とこのバグショットガンは取ってはならないという罠がある(アイテム画面開こうとすると高確率でフリーズする)
あと加速バグでエルヒガンテ2体出てくるステージ無視できたり
最近、発見したのですが、マインスロアー+スコープのリロードが出来ません。一応リロードの行動はしますが、数字を見ると装填されていませんでした。
@@福沢諭吉-v6y それ構えボタン離してるからやで
ロケランはたしかに強いけどアシュリー同行時(鎧装備除く)はかなりキツイ。
たとえハンドガン一発の誤射でも即ゲームオーバーだからあまりないだろうけどアシュリーが囲まれている時や連れ去られそうになった時に爆風のあるロケランはかなりマズイ(同様に拡散するショットガンもかなりあぶない)
鎧装備だとレオンからの誤射無効と敵からの攻撃は基本ノーダメージ、さらに重いから連れ去る事ができないので城内のハンドル回しの分担作業ではかなり重宝する。
大抵の場合、クリア後はスペコス2が選べるから気にならないんじゃない?
ショットガンはレーザーサイトのところ以外はアシュリーにあたらないよ
やったことある人は知ってると思うけど
キラー7は即戦力になるのが最大の売りだから...
途中で虫から地球を守る某ゲームの写真でてるのポイント高すぎ
一時期ハンドガン捨ててのマシピス周回にハマった。時間ダメージ最強言われるぐらいにチェンさんとか簡単に倒せるので割と楽しい。ただバイオ4はハンドガン弾が一々落ちるので、マシピスの弾が手に入りづらいのが難点だった。
ちなみに無能武器は「限マイン」。 マインは床に置いた方が巻き込みが安定する。敵に付くと走って移動されて下手すれば自分も巻き込まれるからロケラン以上に怖い。個人的に限定非推奨
マシピスの弾は装填数込みで199発以下でドロップ発生。ハンドガンの弾は70発所持しているとランダムドロップしなくなります。
なので、マシピスの弾は使えば使うほどドロップするので、敵の制御武器として、超優秀です。威力はマインやライフルがあるので。
ライオットとパニッシャーは、トロッコ戦で乗車待ちのガナードを叩き落とすのに凄く便利なんだよな。
金節約するため、セミオート発売されるまで、拾った初期ショットガン使ってた。ライフルはセミオート発売されるまで購入しなかった。マグナムは強化しまくった後にキラー7が発売されると思ってなかったから購入せず最後までマグナムだった(ロマンもあるし)。キラー7はバイオ4以外だとターミネーターでしか見たことないw
個人的に無限ロケランって少々強い敵が三四体出てきたときにまとめて倒す位に使ってたが、この作品は雑魚敵の量が終盤まで半端ないからロケランを使ったとて何体か取りこぼすんだよな。しかも結構強いし
正直ブラックテイルの方が要らない子でしたねハンドガンで汎用性が高いのが売りなら尖った性能の方が良い
個人的にライオットガンは遠距離でも8割火力出るのが個性的で好き
中距離の敵をまとめて削るという戦法も出来そうですね🤔
プロフェッショナルであえて旧式武器で遊ぶのが楽しかったなぁ…
マグナムにレッド9にライフルにポンプアクションとか
やはり旧式はロマンだぜ!
古い武器のリロードがかっこいいですよね👍
わかります!個人的にマグナムリロードが好きです。
アシュリーの鎧なしでレオンのコス2が使いたくなるところ…
俺もそれしてたなぁw
次元の愛用武器だしね。
お疲れ様です。
武器が増えたのは、プレースタイルに多様性を作るのと、武器ファンの心を掴むためなのかもしれないですね。
キラー7はTAのサドラー戦でダメージ計算に使えるし、無限ロケランはHPの残量に関わらず走る速度が一定って色々見方があると思うんだけどなあ
マチルダはなんかロマンがあって好き
ハンドキャノンだけ未だに入手出来ていない者です。
個人的には無限ロケランはスナイパーライフルの代わりに使ってましたね。
それと小ネタなんですが、古城で村人がいる炭鉱みたいなところでダイナマイトで岩を吹っ飛ばして先に進むと言うギミックがあるのですが、その岩はロケランで壊せるのでかなりの時短になります。
もっと汎用的で使いやすい武器があるけど
バイオ4は無能と呼ばれる武器があまりないような気がする
パニッシャーは音が好きだからたまに使う
一周目のメイン武器は中盤まではマシンピストル、終盤は限定仕様のレッドナインだったな
キラー7の限定様式楽しみにしてて最大強化したけど、無くて唖然としたのは良い思い出...
純白紳士兄貴!?
無限ロケランは、隠れ機能として
使い捨てにはない
爆風から防御姿勢をとる範囲があるらしいよ。
めちゃくちゃ近くない限りは防御するよ。アシュリー3人分位で当たらないくらい
キラー7は元ネタのKILLER7が好きだったからこっち使ってたわ
あとデザインがハードボーラーだからターミネーターごっこできるし
金が足りない一周目じゃ無改造でも強いこいつは結構重宝するしな
無限ロケは移動速度が若干低下するデメリットがある。
けどこれ負傷状態での移動速度より速くて、負傷してても無限ロケ持ってると負傷モーションではなく無限ロケモーションが優先されるから、負傷時は無限ロケ持って走った方が速い。
あとPRLはPS2版のはガチ無能なんですわ。
セミショに唯一ショットガンが勝ってる点が構える位置が高いことなんだよな。
窓越しみたいな下に障害物があるとこで使うと、腰撃ちするセミショは障害物に射線が引っかかることがある。
まぁ限定下でのみだし、ちょっと下がれば問題ないんだけど…
サムネ見るとRE4では強武器なのばっかりだからリメイクって凄い
ライオットショットガンで初周めっちゃお世話になったけどな…
無限ロケラン無能なのかな...
個人的な意見ですが...
強み↓
・無限
・範囲攻撃の上広範囲なので殲滅が楽
・寄生体対策にもなるから楽
・ルート省略も出来る
(岩だけでなく爆発系によるショトカも)
・敵は基本即撃破や即形態移行など
(エルヒや村長・U-3など)
・体力低下しても速度が落ちない
・クリア後即入手なので使用条件が比較的簡単
微妙なところ↓
・隙が大きい(接近を許す・外すのは致命的)
(セミオートバグ使用で多少マシになる)
・説明のように自爆する
(立ち回り次第で改善可能)
・アシュリーの救出には使えない
(ちゃんと別の武器も持ちましょう)
・高い
(クリアデータの全アイテム売っても足りない時が)
致命的な点↓
・ぶっちゃけルート短縮目的以外はシカゴやオートエイムPRLでいい
ー総評ー
・シカゴとAAPRLは全てを解決してくれる
マチルダの特長は装弾数です(限定仕様の場合)
ライオットガンは3-1から買える、ショットガンと比べて威力と装弾数が1上がって、4-1までセミオートを買い替えます。ちなみにライオットガンは欠点も1つある、それはショットガンの中で改造費が一番高いことです
ロケットランチャーは近過ぎると大ダメージを喰らってしまい、構える時間が長いのも欠点です
リメイク作で武器どんな感じになるか注目なりそう
パニッシャーとライオットガンは最高(個人的に) パニッシャーはPROで普通に使えるし ライオットガンはフォルムが好きなので愛用 無限武器は使うと簡単過ぎてつまらぬ まぁ好きなの使えばいいと思う
ウェスカーのサイレンサーハンドガンは物凄く使うけど、ライフル弾のドロップ率半端なくて途中でライフルメインになるっていう
ショットガンセミオートはセミオートバグで活躍してくれるからショットガンと入れ替えるようにしてたな
リメイクでどれも優秀な性能になってて良かったです
ライオットガン見た目が好きだから使ってた思い出
タイプライター強すぎるからマシピスとかブラックテイルを無限に使えたらもっと嬉しかったな
ライオットガンは弾不足になった時に中距離対応してるから使いやすいからよく使います
あまり武器の性能を気にしないで使っていたけど、この動画でかなり勉強になりました。
久々にやろうかな?
レッド9がリロードとかがカッコよすぎてずっと使ってた
俺もだ。だが何より個人的に一番気に入っているのは…威力だ
限定初期ハンドガン装備して周回プレイするとルイスの攻撃もクリティカル率上がるよね
それは知らなかった!
私も!
パニは音が好きで使ってたなぁ… killer7も似たようなアレ。
ロケランは5みたいに即撃ちとプレイヤーに対してのガバガバ爆風があれば…
初期ライフル入ってないじゃん。
あれ限定にしてもセミのdpsに敵わないし、外した際のリカバリー含め圧勝だからな。
古城で捕まったアシュリーを助けようとパニッシャー撃ったら貫通してアシュリーが死んだのが一番の思い出。
面白かった!プロフェッショナルで、ナイフ嵌めが上手くいかず、初期ショットガンと、パニッシャーのまま、二周目でシカゴタイプを入手出来たのはご愛敬、何事も挑戦が大事という事が分かりました(*´∀`*)ノ
初期ショットガン、ライオットガン、キラー7とかが強化されて良かったね。
自分はキラー7は拾った普通のマグナムを金やアタッシュケースをひろげるために売って、ストーリーの最後で無改造でマグナムを使いたい場合ですかね。
パニッシャー(FN Five-seveN)もマチルダ(H&K VP70)もキラー7(Colt M1911)も実銃が好きなのに残念だなぁ。
パニッシャー使い勝手の良いハンドガンやん
ショットガン系は性能面だとほんとセミオート一択だよなあ。威力もレートも最高で、アタッシュケースも圧迫しない。更に限定仕様にすると100発て…。ぶっ壊れすぎる!
初期ハンドガンの一番の無能なところは、敵をまとめて蹴り飛ばしたいときに頭がはじけて蹴りに繋げられないところかな…。
ナイフプレイする時の添え物にはいい限定仕様のハンドガン
上位武器は一周目で手に入るのが
後半で、購入&改造費用が高いってのが
あるかな
セミショットは中腰で構えるからとっさに
頭を狙いにくい、ライオットは構えた状態
での旋回が早いとか、マチルダは顔を向いた状態で構えてもそちらを狙わないなど
マンネリを打破する為に周回で
色んな武器使うと楽しさと発見があるから
種類があるんだろうな、ナイフだって
ナイフクリアとかバイオのやり込みの幅が
広めたし、性能が全てではない
ちなみにライフルも限定にすると
セミオートライフルに威力下剋上するけど
使いやすさで負けるんだろうね
最大改造したらダウンして起き上がったU3をハチの巣に出来る超連射だもんな、セミオートライフル
デメリットしかなくてもポンプアクションが好きで結構使ってたな
パニッシャーはハンドガン縛りで便利さを実感したから個人的にすき
パニッシャーはハンドガン縛りや初期ケース縛りしてると一気に化ける
腕前が上がると盾兵もお手軽に倒せるのと
弾が貫通するのも実銃のファイブセブン通りなので愛着が凄い
PRLはPS2版ではチャージが遅い上に狙った所に1本のレーザーしか出ないからPS2版では使いづらいです
あとカラス等の動物にも効果が無かったですよ(´△`)
ライオットガンが無能とか思ったことなかったけどな。まあ上位互換のセミオートは確かに強いけど…(バグもあるし)
ブラックテイル
ライオットガン
リボルバー
セミオートライフル
マインスロアー
上記が
標準装備だったな(最高難易度も大体これ)
何回も何回もクリアしてるけど絶対に装備に入れるのはブラックテイルとライオットガンです
ライオットガンは性能ってより見た目のカッコ良さが好きで使ってた
初期ハンドガンとパニッシャーはプレイヤーによって化けるけどマチルダはどう足掻いても使えないんだよな。だからマチルダはほんとに五味。
パニッシャーは強化状態で貰えば初期ハンドガンよりも威力上になるからレッドやブラック買うまでは十分繋ぎにはなってくれる。チャプターも3以降になると敵の数が多い室内戦増えてくるし盾持ちも出るしで貫通活かしやすくなるからそこまで悪い武器でもないはず…火力上げて殴ったほうが速い?そうだね
敵の集団の足を狙うと貫通するから足止め性能は最強、そこにマインとか手榴弾ズドン!で一掃すれば火力も爽快感も良い
まぁパニッシャーさんはつなぎ武器感は強いよね。
ただハンドガンは他が有能すぎる
盾を持った敵の盾を奪うのが楽しいです。
一番最初に持ってる武器を最後まで使い続けるのが好きなんだが
初期ショットガンはマグナムみたいに限定仕様にすると近距離の威力はショットガン最強とかにしとけば良かったと思う。
セミショはコンパクトっていう強みがあるし、中距離以降はライオットガンの方が強いとかにすれば差別化できたんじゃないだろうか
@@エヴァ-s1m いっそライオットガンはスラグ弾にして貫通力と射程のあるショットガンにした方が良かったかも
面のセミショ、線のライオットガンの感じで
昔なんかの動画でショットガンの威力は散弾一粒ずつの表記でフルヒットの最大火力はマグナム超えるって聞いたぞ(一分強力な敵に専用の減衰補正がかかるが)
@@tasukuclanel5014
?
x12とは?
12ゲージが12発粒入ってるシェルだって勘違いしちゃったんだろうな。多分軍用なら00バック使ってると思うから9発かな。
@@エインセル河本-r9x それ5のことですね
イサカM37は確かフルカスで2400
M3は6300
Jブレイカーは5250
ハイドラは8250だっけかな?
初期ハンドガンとパニッシャーは結構お世話になるから好きなんだけどなぁ…
ライオットはロマンがあって使ってた