유니티 셰이더에서 sRGB/Linear 사용 및 응용

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  • Опубликовано: 28 ноя 2024
  • 셰이더에 대한 이해가 있는 분들을 위한 한층 심오한 코칭! 유니티 셰이더에서 감마의 개념이 어떻게 사용되고 적용되는지는 살펴보고 이를 응용하는 방법을 소개해드립니다.
    ※ 이 영상은 청강문화산업대학교 온라인 특강 “감마가 어디 감마, Artist를 위한 Gamma Correction과 Linear Rendering” 강연 영상으로, 3편에 걸쳐 선형 파이프라인에서 유니티가 이펙트, 조명, 텍스처를 표현하는 원리를 소개하고, 각 요소를 표현을 위한 팁을 전달합니다.

Комментарии • 2

  • @최동원-y5l
    @최동원-y5l 4 года назад

    좋은 강의 감사합니다!

  • @softviz
    @softviz 4 года назад

    Player setting에서 컬러스페이스가 linear로 셋업이 되있나보네요.