【あの人は今】発売初期に環境をブイブイ言わせたキャラ、なぜ消えてしまったか考えてみる

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  • Опубликовано: 10 фев 2025
  • ‪@OMNaoto‬ ‪@nietono1123‬ ‪@ぱせりまんちゃんねる‬

Комментарии • 296

  • @shogun_snake
    @shogun_snake  5 дней назад +171

    すみません最初「カズヤスティーブ環境で割を食ってるキャラ、得してるキャラTop5」みたいな動画にしようと思ったんだけど方針を途中で変えました
    あと僕がコピーで離席してるのに対して「収録前にやれよ!」と怒られそうですが、事前にもらってコピーしてたものと実際に公開されたもので少し内容が違うということを収録直前に知ったので、それで収録中にコピーに行く暴挙に出ました 許してください

    • @黒鉄-z8g
      @黒鉄-z8g 5 дней назад +17

      いいよ

    • @金欠病-v1v
      @金欠病-v1v 5 дней назад +16

      己のチャンネルなのだからもっと高慢にいくがいい

    • @YAYooooI
      @YAYooooI 5 дней назад +4

      オムにえとのパセリのバランスいいから全然見れたので許します

    • @luxzlife48
      @luxzlife48 5 дней назад +2

      バカなお前をそれでも愛そう。

    • @hutuunohito04
      @hutuunohito04 4 дня назад

      ん?今なんでもするって

  • @Pepe_A165
    @Pepe_A165 5 дней назад +314

    立ち回りキャラは「80%で勝てる勝負に5回勝てば勝ち」だったのに壊しキャラの破壊力が高すぎて「80%で勝てる勝負に5連勝しないと負け」になったのがキツいな

  • @結城理-i6z
    @結城理-i6z 5 дней назад +339

    立ち回りキャラなんて昔は「難しい分、極めたら最強」って感じだったけど、今は「丁寧にやってもどっかで壊される脆いキャラ」ってイメージに変わった(あくまで自分の感覚ではです)

    • @999mbps9
      @999mbps9 5 дней назад +51

      間違いない。一回でも読み負けたらめっちゃリターン稼がれてワンチャン死ぬようなキャラと何回も読み合いしなきゃいけないのは試行回数的にリターン負けするにきまってる
      立ち回りキャラの常套句「上手くやれば...立ち回りでは...」は夢のまた夢。

    • @アカ-w9q
      @アカ-w9q 5 дней назад +55

      立ち回り側がナーフされて壊し側が据え置きだからリターンで負ける展開が多い印象
      こんな環境で強いホムヒカは超低リスクハイリターンな新時代の立ち回りキャラ

    • @たんご-j9d
      @たんご-j9d 5 дней назад +28

      理論値理論値言うけど試行回数少ない方がいいに決まってるもんね....

    • @SB-nk6tu
      @SB-nk6tu 5 дней назад +25

      まさしくこれだと思う。そもそも今作、壊しキャラ側もそこそこ立ち回り強いってのが終わってる

    • @はははは-g2b
      @はははは-g2b 5 дней назад +4

      通す側も上手くなっているだろうし

  • @印鑑-b2z
    @印鑑-b2z 5 дней назад +81

    格闘miiは一瞬頭角を現したけどスティーブカズヤに行手を阻まれたキャラだと思う
    本当ならもっと頑張れた

  • @E-chan315
    @E-chan315 5 дней назад +46

    このゲスト3人組、理論からくだらんボケまでこなせてすこだ

  • @のうす-r3l
    @のうす-r3l 5 дней назад +52

    劣化◯◯罪で逮捕!の概念好き。
    あまりにも酷い扱いすぎて逆に笑顔になれる

  • @リキエライト
    @リキエライト 5 дней назад +34

    上位勢が環境について考察する動画、勝手に自分もスマブラ上手くなった気になれるから好き

  • @nasa3002
    @nasa3002 5 дней назад +15

    ぱせさんがちょっと長めに喋りたい時手上げるの好き

  • @sidebook2
    @sidebook2 5 дней назад +63

    ゲコ4年くらい使ってたのに、遊びで触ったミェンミェンの方が安定するのほんと泣ける

    • @Dragon-kawaii
      @Dragon-kawaii 4 дня назад +26

      それは流石にミェンミェン適正があるだけ

    • @もずき
      @もずき 4 дня назад +3

      ゲコオンならトップ10レベルに高レート多いからキャラはクソ強いよ
      ミェンはトップ3レベルだけど

  • @kemono_land
    @kemono_land 5 дней назад +16

    結局よく見る上の一部がきついんじゃなくて多くの相手の行動に弱くて耐えきれずに減ってるんですかね

  • @watashiatamaokashinahito
    @watashiatamaokashinahito 5 дней назад +15

    今までの作品が立ち回りと即死キャラに人権があってただのパワータイプみたいなのがワンチャンすらないネタキャラのようなバランスだったから人権ないキャラが今作がシリーズ通して最も勝ちやすくなってるのがイイトコなんよな

  • @daiki61836
    @daiki61836 5 дней назад +15

    キャラが多すぎて不利相性が必ずあるってことは、リターンが高いキャラ相性覆せるから相対的に強くなるよね。
    結局最後に立ってるのは火力高かったり撃墜簡単な奴らだと思う

  • @こうが-q7m
    @こうが-q7m 5 дней назад +38

    ゼロサムは相手してて嫌だったけど、空Nナーフは絶対使い手が面白くない調整だったと思う
    なんで普通に下bナーフじゃなかったのか

  • @blacklotus3318
    @blacklotus3318 5 дней назад +56

    スティーブ、カズヤ、ミェンミェンで割を食うキャラとむしろこれらが環境トップだからこそメタ位置で飯を食っているソニックという存在

    • @rui3177
      @rui3177 5 дней назад +30

      スネーク、ソニックあたりは麺ステカズヤ環境が追い風になって他の上位キャラより評価上がった感じあるね

    • @田中太郎-r6f9o
      @田中太郎-r6f9o 5 дней назад +14

      単純にソニックスが昔より強くなっただけだろ

    • @blacklotus3318
      @blacklotus3318 5 дней назад +7

      @@田中太郎-r6f9o
      トナメの一勝舐めすぎだろ、ルキナ、ウルフ、パルテナ、フォックス環境のときの立ち位置に比べたら断然勝ちやすいのにそれをプレイヤーが強くなっただけだろに収束するのは浅め

    • @user-cg4zm8rt4o
      @user-cg4zm8rt4o 4 дня назад +13

      ソニックはスティーブいけないだろ

    • @sotana1463
      @sotana1463 4 дня назад +16

      @@user-cg4zm8rt4oいけるよりのキャラやで

  • @haruhopper
    @haruhopper 5 дней назад +61

    クッパはDLC2の影響もデカいけど皆が対策して慣れた感ある

    • @ハル-w2w2z
      @ハル-w2w2z 5 дней назад +44

      クッパ(へろーさん)

    • @冷房-z4g
      @冷房-z4g 5 дней назад +16

      結局みんなのコンボフードにされてるよね、復帰も弱いし

    • @lifta_1334
      @lifta_1334 5 дней назад +66

      今やドンキーの方が強く感じる

    • @ああ-i4f7s
      @ああ-i4f7s 5 дней назад +11

      んー対策より触ったら死ぬ(に近いパーセント)取られるようになったのがなあ

    • @たんご-j9d
      @たんご-j9d 5 дней назад +2

      @@lifta_1334意外とやれること多いよね

  • @普通のガーカス
    @普通のガーカス 5 дней назад +27

    サムネだけ見た時 動画を開いたらよく見る人達が出てくるのか、真っ黒い画面に点々とした白文字が出てくるのか分からなかった

  • @mikumotaiga
    @mikumotaiga 5 дней назад +11

    今回現役で大会ガチってる人居ないから辞めた側目線で見れるのがある意味よかったな

  • @SB-nk6tu
    @SB-nk6tu 5 дней назад +26

    今の環境って、立ち回りキャラは「立ち回りはだいたい勝てるけどリターン低くて撃墜も難しい」のに、壊しキャラは「立ち回り少しだけキツイけど1.2回触れば撃墜まで持ってける」からこんな地獄みたいな環境になってるんだと思う

  • @ファイティンコ-f6p
    @ファイティンコ-f6p 5 дней назад +67

    立ち回りキャラがワンタッチも触らせずに一生マジレスして弱キャラの足切りしてたからむしろ今の方がキャラの多様性保たれてる説ない?

    • @kemono_land
      @kemono_land 5 дней назад +19

      自分もそう思います 立ち回り環境はいいみたいな先入観はあるけど、本当にそうなったらひどいことになると思いますシークとかが安定して勝てるゲームは対戦ゲームとして終わってます

    • @ああ-i4f7s
      @ああ-i4f7s 5 дней назад +38

      スティーブとのパワー差を見せつけられるのは立ち回りで封殺してるのよりしんどい

    • @meshiochislash
      @meshiochislash 5 дней назад +1

      スティーブが壁立ててるより有利展開でパルテナにテレポートされる方が絶望感ある

    • @user1mi
      @user1mi 5 дней назад +4

      勝ってるのが好きなキャラかどうかすぎる

    • @からす-t6f
      @からす-t6f 5 дней назад +32

      立ち回りキャラの空N擦りやってること最風と変わらんもん

  • @kyo-tu
    @kyo-tu 4 дня назад +7

    みんな先生がいない間自習してて偉い

  • @hiyorimi3284
    @hiyorimi3284 5 дней назад +38

    ピカはシャニマがいる限り今が全盛期やと思ってる

  • @アーボックまーいーか
    @アーボックまーいーか 4 дня назад +6

    ゲッコウガは麺カズヤに滅ぼされたのではなく、麺ステカズヤによって台頭してきたキャラに滅ぼされた気がするんよな。スネークソニックヨッシーばかきつそうやし

    • @もと-l3t
      @もと-l3t 2 дня назад

      ゲッコウガとか麺カズヤおやつだろ、、、

  • @user-go3nd4fy6c
    @user-go3nd4fy6c 4 дня назад +13

    シュルクは政治に敗北しただけのキャラでしょ

    • @BAMサイ
      @BAMサイ 2 дня назад

      今でもまだ頑張れてる方だから

  • @user_ice_snow
    @user_ice_snow 5 дней назад +20

    なんならVIPについては伍長・伍長・Raitoさんの影響で増えてる気がするMii界隈

    • @aoki-youtube
      @aoki-youtube 4 дня назад +4

      向かい風なのに増えてる矛盾界隈

    • @wecandoit691
      @wecandoit691 4 дня назад

      @aoki-youtube 強キャラに胸焼けして弱キャラが下剋上して成り上がるなろう展開を望んでる

    • @イナガミ-m6u
      @イナガミ-m6u 4 дня назад +9

      何で伍長二回出てくるのかと思ったらケツ・カトウ・シャゲミに対応してるのか。

    • @紀伊ワンクラ
      @紀伊ワンクラ 3 дня назад +1

      言っていいのかわからないんですけど棒キンクルメインなのにセフィロスの戦闘力が高い人もmii界隈に貢献してる気がs

  • @コルトピ遅いな
    @コルトピ遅いな 5 дней назад +15

    ゼロサムずっと使ってるけど、弱体化はフリップの無敵削除にして、空N上Bはそのままにしてほしかったわ

  • @r-rick468
    @r-rick468 5 дней назад +20

    インクリングは終点カズヤキラー
    風神ステップにNBで下スマ横スマ出させてつかみで展開したりローラーで地面を塗るとデビルフィスト追撃ないし下投げ最風めちゃむずくなるし

  • @Aじゅん
    @Aじゅん 5 дней назад +16

    もう何年も立ち回りキャラ使ってきたせいで、今さらステカズ麺みたいなゲテモノなかなかメインにはできないジレンマ

  • @Take-l3q
    @Take-l3q 5 дней назад +34

    17:25 シュルクの次にダクハンに触れ
    あの人は今…射撃Miiにお熱だよ…ってトーク期待してた自分がいた

    • @hage0395
      @hage0395 5 дней назад +3

      Rait〇さん

    • @haruya7456
      @haruya7456 4 дня назад +3

      @@hage0395 それ隠せてないだろ

  • @user-resu.
    @user-resu. 4 дня назад +2

    よっぽど防御が上手いプレイヤーでないと破壊されるから、立ち回りキャラを使って勝つのが難しい環境なのだろう

  • @すながくれ
    @すながくれ 5 дней назад +16

    ゲコ使っててガーキャン撃墜無いのと、空前範囲とジャンプ高度が微妙すぎて上りで置ける撃墜技がないのがしんどく感じる。

  • @イブ-t7r
    @イブ-t7r 5 дней назад +7

    結局使い手がコロナ後にモチベ戻ってくるのかが全てな気がする

  • @でこぽん-b6l
    @でこぽん-b6l 4 дня назад +4

    ステカズ麺のせいで消えていったのは特定のキャラよりプレイヤー達なんだ…

  • @kemono_land
    @kemono_land 5 дней назад +43

    破壊するされるゲームよりもシークとかパルテナとかが安定して勝てる方が下にはワンチャンすらないエゲつないゲームなんだよってことを広めていきたいです

    • @meshiochislash
      @meshiochislash 5 дней назад +8

      アプデが終わってから復帰した民として、本当にそう

    • @猫猫-x2k
      @猫猫-x2k 4 дня назад +21

      ステに格下が勝てるかと言ったら無理だし何も変わってないぞ むしろ立ち回りキャラのが壊しやすかったまである

    • @gajamtga
      @gajamtga 4 дня назад +5

      ガチ勢向けアプデしてるspがそれってゲームとしてめちゃくちゃ不健全じゃない?

    • @猫猫-x2k
      @猫猫-x2k 4 дня назад +3

      @@kemono_land 8:28

    • @user-cs4xt6ck4c
      @user-cs4xt6ck4c 23 часа назад +1

      スマ4は一部キャラ除いてそれだったけど、俺は好きだったよ
      弱キャラが壊し技通した時の盛り上がりも良かったし、最上位勢の立ち回りキャラが優勝したときの納得感もあった

  • @Doonversion_arrow
    @Doonversion_arrow 5 дней назад +6

    ポケトレとウルフはキャラもそうだけど、あとりえさんがいなくなったのも大きいと思う。

    • @鶴仙流-e4v
      @鶴仙流-e4v 5 дней назад

      あとりえさん今やってないの?

    • @はるまき-w9y
      @はるまき-w9y 5 дней назад +4

      今ちょっと問題起こして自粛してるだけで全然現役のプロゲーマーだよ

    • @鶴仙流-e4v
      @鶴仙流-e4v 5 дней назад

      @@はるまき-w9y 何やったん?

    • @はるまき-w9y
      @はるまき-w9y 4 дня назад

      @@鶴仙流-e4v 浮気して相手方と揉めた?みたいな
      詳細は知らんけど

  • @subなのよ
    @subなのよ 5 дней назад +16

    miiは煮詰まったこのゲームで未だにバレてない隠しキャラ

    • @えい-c3f
      @えい-c3f 5 дней назад +1

      剣術はキャラランク最下層のイメージある

    • @キングコングバンディと猪木のボディス
      @キングコングバンディと猪木のボディス 5 дней назад +1

      @@えい-c3f
      ミーヤーが剣術Miiでレート2400行ってたし、最弱ではないと思う
      2400行ってないキャラなんて腐るほどいるわけだし

    • @からす-t6f
      @からす-t6f 5 дней назад +22

      @@キングコングバンディと猪木のボディス腐るほどいるキャラの中でミーヤーが使えば2400行くキャラも割といそう

    • @nakano2434
      @nakano2434 5 дней назад +16

      ​@@からす-t6f諦められたウルフ君の立場無い

    • @からす-t6f
      @からす-t6f 5 дней назад +1

      @@nakano2434 あいつはスティーブ時代の敗北者

  • @user-eu2xu4vx9l
    @user-eu2xu4vx9l 5 дней назад +4

    リンクとかルキナみたいに空中からの差し込みとガーキャンが強かったキャラが最風と上強に落とされたと思ってたけど、そう思うとネス頑張りすぎてて泣ける

    • @じぇろ-y4y
      @じぇろ-y4y 4 дня назад +5

      むしろネスは立ち回りキャラ減って得してる側じゃないか

    • @まなつ-c6h
      @まなつ-c6h 4 дня назад

      @@じぇろ-y4y まじでそう

    • @じぇろ-y4y
      @じぇろ-y4y 3 дня назад

      @@まなつ-c6h pkファイヤーもあって上りで空前も触れるし個人的にはリンクルキナと一緒とは全く思わないな

    • @まなつ-c6h
      @まなつ-c6h 3 дня назад

      @@じぇろ-y4y ??

    • @じぇろ-y4y
      @じぇろ-y4y 3 дня назад

      @@まなつ-c6h すいません笑
      何も考えずにネスについての主観話しちゃった

  • @ローマ-j9q
    @ローマ-j9q 14 часов назад

    ポケモン好きでスマブラやる時ポケモン使ってがんばりたいのですが、今作ポケモン誰も強くないみたいで悲しいです…

  • @うだつあっぷる
    @うだつあっぷる 5 дней назад +6

    11:03
    可愛い編集をありがとう

  • @クマシュン-e8u
    @クマシュン-e8u День назад +2

    miiはしょーぐん動画に割りを食ってる笑笑

  • @kiuji1886
    @kiuji1886 5 дней назад +4

    テリーって他のキャラに無い明確な強みとして避け攻撃があったはずなんだけど「無敵で対空できて40%!強い!」とはもう言ってらんないよね

  • @poet_manta
    @poet_manta 5 дней назад +12

    SPは過去作よりも、
    ・火力
    ・体重
    の2要素が占めるウエイトが、
    ・バースト力
    ・復帰力
    基準で見てやや大きくなっているような気がする(あくまで過去作内での相対性と今作内での相対性を比較してという意味で、絶対値としてバースト力より火力のほうが重要だ、と言っているわけではない)
    例えば、旧作からプレイしてるとどうしても体重より復帰力の方に目が行きがちだけど、実際にはSPは体重も復帰力も重要度としてはあまり変わらないように感じる
    だからセフィロスのようなキャラが、もちろん体重軽くてキツいんだけど、実際には「体重軽くてキツい」という認識以上に重いデメリットに期待値的に見るとなっていて、結果としてなんとも言えないキャラになってしまっているような…(そう考えるとそれと相殺しておつりまで来るゲッチの性能はすごい)
    11:05
    ゼロサムのこういう感じもえちだな

    • @鶴仙流-e4v
      @鶴仙流-e4v 5 дней назад +18

      結構深いこと言ってるのに最後の一文煩悩が出たな

  • @モト-t6k
    @モト-t6k 5 дней назад +1

    もはや従来の壊しが普通になりすぎて、現代では立ち回りだけで終始押し切った方が壊してるまである

  • @Nao-qm9ki
    @Nao-qm9ki 5 дней назад

    19:21 2択キャラランク以来のぱせさんの「仕切り」にワイ歓喜

  • @映像ボランティア
    @映像ボランティア 5 дней назад +8

    少し関係ないかもだけど6000時間弱使い続けてやっと1800行った俺のジョーカーを、全くプレイしてこなかったサムスとかスネークが簡単にレート超えてきそうで泣きそう

    • @リューガ-q3y
      @リューガ-q3y 4 дня назад +5

      まったくプレイしてないキャラで勝ててるのすごい

    • @でこぽん-b6l
      @でこぽん-b6l 4 дня назад +5

      立ち回りキャラを長い間使った分のキャラ対が活きてるからこそよ

    • @映像ボランティア
      @映像ボランティア 4 дня назад

      @@リューガ-q3y 特にサムスは待ちのcs、崖のボム、投げバ、が強すぎてこの主な三つをローテーションしてるだけで相手が死んでいます

  • @Hatarisu702
    @Hatarisu702 4 дня назад +2

    なぜか最近リンクを愛用してるフランス人がいるんですよ

  • @mida7514
    @mida7514 5 дней назад +18

    昔強かったプレイヤーを上げていく企画かと思ったらなんか違った

  • @いんしたろう
    @いんしたろう 5 дней назад +3

    飛ばされてるとこ(リュウケンクラウドカムイジョーカーあたり)地味に見たかったな

  • @タオネ
    @タオネ 4 дня назад

    SPのシステム自体が過去作と比較しても(移動速度がfor以前より速くて差し込み技が多く、空中回避移動など有用なシステムが多いなど)明らかに強力なのも拍車をかけているかも。

  • @タル80
    @タル80 4 дня назад

    キャラパワーを数値化してみて欲しい。技の強さじゃなくて、崖狩りとか着地の強さみたいな状況による強みがどれだけあるか、10段階くらいの評価で。
    それを現状のS〜Dランクキャラから1体ずつ作って、数値の差がどれだけ開くのか見てみたい。

  • @yatsuha-o6v
    @yatsuha-o6v 5 дней назад +13

    ケンをやってほしかった・・・。ケンはマジでとんでもないキャラなのに何故か消えてしまったキャラ筆頭だと思う

    • @oran3223
      @oran3223 5 дней назад +23

      コイツも劣化カズヤ罪だよなあ結局

    • @gfffh-w3c
      @gfffh-w3c 5 дней назад +12

      @@oran3223カズヤどころかテリーとリュウにすら食われてる説ある

  • @lucky-ye6dm
    @lucky-ye6dm 3 дня назад

    クロム入るかなと思ったけど、あれに関しては復帰の脆さが全体的に広まっただけだった

  • @user-oi5chu8lx
    @user-oi5chu8lx 5 дней назад +6

    ぱせりまん、三ツ矢サイダーを一気飲みしてAからZを言う人に似てきたな

  • @シャー-m4t
    @シャー-m4t 5 дней назад +6

    オムにえぱせ安定して面白い

  • @kemono_land
    @kemono_land 5 дней назад +3

    オムナオトさんが真剣で真面目になってる時のオーラに芯が強い人特有のそれを感じる

  • @お前ら笑うな
    @お前ら笑うな 4 дня назад +2

    11:06 マジ好き。
    11:30あの人強スンギ

  • @waiyugaming546
    @waiyugaming546 4 дня назад +2

    スティーブ、カズヤ、麺麺のせいでスマブラ辞めて観戦に回ったプレイヤー自分含め何人おるんだろ

  • @のびちこ
    @のびちこ 5 дней назад +4

    リンク使いとしては、対カズヤは足振りに行ったら最風で負け、空前は100%先端やないとドゥエで負け、B技で待とうものならカズヤのビームの方が火力もリーチもフレームも優秀、爆弾ない時の復帰阻止は誰でも出来る等振り要素しかありません
    ステもカズヤもリンク側が工夫して技を降りに行っても撃墜するまでの試行回数が多すぎて1回相手の技に引っかかったら負ける

  • @fre_vo
    @fre_vo 5 дней назад +3

    19:10 MkLeoが使うだけでキャラの評価上がるってやっぱりおかしい

  • @c1trus247
    @c1trus247 4 дня назад +2

    メタナイト6年使ってレート1600行けなかったのに、遊びでステ触ったらすぐ達成できて複雑な気持ちになった

  • @PC-wl6sq
    @PC-wl6sq 5 дней назад +3

    セフィロスってキャラは
    麺からセフィロスに行ってセフィロスから麺に戻った

  • @りょう-i7q
    @りょう-i7q 5 дней назад +22

    ゲッコウガマジで撃墜困るんだよな。空前はジャスガ、下強 DAはガード安定だし、崩すのが本当に難しい

    • @風穴風穴風穴風穴風穴
      @風穴風穴風穴風穴風穴 5 дней назад

      崖狩りで撃墜して来る択無いからなあいつ

    • @トリケラトプス-i8q
      @トリケラトプス-i8q 5 дней назад +3

      あいつバ安キャラとか言われてたのにな😢

    • @からす-t6f
      @からす-t6f 5 дней назад

      @@トリケラトプス-i8qまじ?

    • @鶴仙流-e4v
      @鶴仙流-e4v 5 дней назад +7

      @@からす-t6fパワー君達が参戦する前やからな

    • @イナガミ-m6u
      @イナガミ-m6u 4 дня назад +5

      撃墜帯で下強当てさせてくれる相手なんか今やVIPにも少ないんだよな。未だにゲコをバ安って言ってる人見るけど,もともとそうでもないと思ってる。

  • @雅客-n5l
    @雅客-n5l 3 дня назад

    DLC組割りと好きだけど、DLC居ない世界は見てみたいんだよなぁ

    • @BAMサイ
      @BAMサイ 2 дня назад

      ソニック、スネークの二強環境は変わらんだろうな

  • @エジ-e8u
    @エジ-e8u 4 дня назад +1

    つまり、ステ、カズヤ、麺に有利付けれるピカチュウが最強

  • @samasyisdead
    @samasyisdead 5 дней назад +17

    まだ観てないけど、多分ピチューの話がいっぱいあるんだろうな

  • @けし-g9c
    @けし-g9c 5 дней назад +23

    シュルクsランクみたいなの流石に過剰だったな ザクレイに嫌われたのが悪い

  • @ツァッツィッツェツォ
    @ツァッツィッツェツォ 4 дня назад +1

    初期もforの流れで立ち回りキャラが持て囃されてただけで実は強くなかった説があるな

  • @tama_lime
    @tama_lime 2 дня назад

    まぁ立ち回りで勝つって相手より上手くないと成り立たないしなぁ
    かつ壊し寄りのキャラも相手より上手いなら勝率は更に上がるわけで…
    カズヤは知らんけどミェンスティーブはまた別で独自の立ち回り性能を持ってるし、現在の環境はリターン(技性能)は必須として、立ち回りの強さはプレイヤー性能でどうにかなるって印象だなぁ

  • @モブ-i2w
    @モブ-i2w 4 дня назад

    ポケトレに関してはガチで「あの人は今」すぎる

  • @SJjfkdoehidjdkdjdodd
    @SJjfkdoehidjdkdjdodd 5 дней назад +1

    全キャラジャンル分けしてほしい。
    剣士
    立ち回り
    飛び道具

  • @テラコ-w2w
    @テラコ-w2w 5 дней назад +2

    リンク使いです。リンクはまだ火力伸ばす余地はあるし、カズヤはポジるなら全然処理できるし有利つけたいんですが、サブでてきとーに使ったルイージで簡単に勝った時にリンク出す意味ある?ってなります

  • @ウォッホォヒヒィスィスィヒィエ

    逆もやってほしい
    昔弱かったあの人は今…

  • @SYlll-u5j
    @SYlll-u5j 5 дней назад

    最初の結論が即落ち2コマで好き

  • @ささき-z5d
    @ささき-z5d 5 дней назад +4

    へろーさんめっちゃ好きだしまじで人強いと思ってるからまた勝ってるとこみたいな
    現におまかせくそ強いし

    • @焼きたこ-u1q
      @焼きたこ-u1q 5 дней назад +12

      へろーさんおまかせは強いけど魂キャラがクッパだったという悲しい状態よね

    • @紅芋タルト-s4w
      @紅芋タルト-s4w 5 дней назад +8

      ミーヤーの元メインがドンキーだったみたいな感じ

    • @煌-q7q
      @煌-q7q 5 дней назад +5

      ​​@@焼きたこ-u1qガチで申し訳ないけど弱キャラ使って強い人は強キャラ使ったら絶対もっと実績残せるやんって思ってしまう

    • @焼きたこ-u1q
      @焼きたこ-u1q 5 дней назад +16

      @煌-q7q 世間的強キャラのスネーク、カムイ、ヨッシー触ってたけどそのキャラ達はどこ行ったの?って感じなんよね

    • @BAMサイ
      @BAMサイ 2 дня назад

      スネークだったら世界取れてたな

  • @冷房-z4g
    @冷房-z4g 5 дней назад +2

    0:08 これ話題になってた大会結果に基づくキャラランクとは画像違くないですか?

  • @tala-ev2mh
    @tala-ev2mh 5 дней назад +11

    スティーブカズヤいなかったらロイはもっと増えてた気がする

    • @たんご-j9d
      @たんご-j9d 5 дней назад

      ロイってたしか弱体化されて無い....?

    • @user-uv6ui8ms6o
      @user-uv6ui8ms6o 5 дней назад

      ロイは弱体化されてないですね〜

    • @たんご-j9d
      @たんご-j9d 5 дней назад

      @@user-uv6ui8ms6o
      あれ弱体化しないってどんだけ魔境なんだ笑笑

    • @user-uv6ui8ms6o
      @user-uv6ui8ms6o 4 дня назад +1

      @@たんご-j9d 強キャラなのはみんな分かってたけど意外と人口少なくて、アプデ終盤くらいから使用者増えたイメージですね

    • @たんご-j9d
      @たんご-j9d 4 дня назад

      @
      初期から使ってて思うけど難易度高いんかなって感じはする。
      VIP行って魔境までは割と早く行くけどそっから全然伸びない....

  • @CR-uc7jx
    @CR-uc7jx 5 дней назад +1

    何度も触りに行くキャラ同士では最強だったけど、今はカズヤスティーブによって1回ミスればハイリターンを取られるからだよ

  • @きびつ-w8d
    @きびつ-w8d 4 дня назад

    シュルク使いだったけど、今さら使うには重すぎるって理由で使われないと思ってた。

  • @ぼーる-d3l
    @ぼーる-d3l 5 дней назад

    11:01 ここすき

  • @chiwawa_say_maybe
    @chiwawa_say_maybe 4 дня назад +6

    Miiはあの人は今どころか、今の方が遊ばれてるまである

  • @シャープル野郎
    @シャープル野郎 5 дней назад +12

    DLCもだけど今はみんなジャスガ取りすぎなんや。だからウルフとか上から差し込む系は消えていった。

  • @rui3177
    @rui3177 5 дней назад +9

    ゼロサムは弱体化とか環境の変化より上位の使い手がみんな社会人で忙しくなったのが大きい気がする
    Marssとか大会出たら今でも普通に強いしゼロサム自体がそこまで勝てないキャラになったわけじゃないと思うんだよな
    麺ステカズヤにもどっちかと言えば抗える側の数少ないキャラだと思う

    • @まなつ-c6h
      @まなつ-c6h 5 дней назад +8

      君はあのナーフの影響の大きさを知らないようだ

    • @shikai2451
      @shikai2451 4 дня назад +2

      弱体化されたから社会に出て行っちゃったという話もあると思うんだ

    • @アーボックまーいーか
      @アーボックまーいーか 4 дня назад +2

      ​@@まなつ-c6hナーフの影響はキャラの強さの変化も大きいけどモチベの変化が多いと思う。当時のゼロサムは即死もお手軽で使ってて楽しかっただろうけど、今は頑張らないといけないからね。

    • @user_hand0219
      @user_hand0219 4 дня назад +1

      実はリターン差グロすぎてカズヤにもみんなが思ってるほど勝てるわけじゃないんだ...

    • @まなつ-c6h
      @まなつ-c6h 4 дня назад +1

      @@アーボックまーいーか 君もゼロサムを知らなさすぎる...

  • @micchandane
    @micchandane 5 дней назад

    ポケトレというかフシギソウってスティーブかなり行ける寄りのキャラだけど…

  • @鱈子流星群
    @鱈子流星群 3 дня назад +3

    なんかシークとかのキャラってスト6で言う春麗みたいな理論値出すキャラだったけど、カズヤステ麺に普通に理論値超えられたからもうやり込む意味ないから消えたのかなって思った。voidとか今スマブラのパクリゲーばっかやってるし。

  • @nomin84
    @nomin84 5 дней назад +8

    逆に、あるプレイヤーのおかげで消えてないキャラっていうのはいそうだな。
    マリオとかゲッチって絶対dlc2集団きついと思うんだよな。コンボ火力とかは現代スマブラぽいけど、脆い部分もあるから、プレイヤーに支えられてる感はある

    • @鶴仙流-e4v
      @鶴仙流-e4v 5 дней назад +7

      ミーヤーがバケモンすぎる。最不利くらいでしかも世界一のスティーブ使いあコーラに勝ち越し?してるのマジでおかしいもん

    • @鶴仙流-e4v
      @鶴仙流-e4v 5 дней назад +11

      @@無名金メダリスト いやガン振りやで。ミーヤーも俺だから勝ててる、普通はガン振りって言ってるし、スマアナの統計でもスティーブは最不利やで

    • @ムゥリャン
      @ムゥリャン 5 дней назад

      ゲッチは普通にカズヤ麺はいけるよ

    • @alha-yk9ny
      @alha-yk9ny 5 дней назад +4

      @@鶴仙流-e4v
      Raflowはゲッチ使い始めてスティーブに勝てるようになったよ

    • @鶴仙流-e4v
      @鶴仙流-e4v 4 дня назад +7

      @@初心者-b3u いやそれ俺やからって言ってなかった?普通はガン振りって言ってるぞ。
      あとスマメイトの統計を見ろwデータあるからw

  • @Miscue0349
    @Miscue0349 5 дней назад +1

    ゲッコウガって、フォックスと同じステの弱ハメ族と一緒なんじゃなかったでしたっけ?違っていたらすみません

  • @よっぴー-v7x
    @よっぴー-v7x День назад

    11:05 ~ 草

  • @メジャーリーグ大好きnさん

    てかleoはトナメ序盤だったらジョーカーとベレトどっちが安定すると思ってるんだろ?

  • @spitz-neko8823
    @spitz-neko8823 5 дней назад

    ワリオはフトくんがまだ頑張ってるから挙げてほしかった感はある

    • @BAMサイ
      @BAMサイ 2 дня назад

      グルトがいる限りワリオは負けねえ

  • @user-eg1fc9yh3w
    @user-eg1fc9yh3w 5 дней назад +17

    この動画のにえとのビジュ良くない?

    • @rougershappy7613
      @rougershappy7613 5 дней назад +46

      彼女ができるとカッコよくなるらしいからね、仕事辞めてピチューと復縁してから生き生きしてるよね

  • @torabaayu-fw7qe
    @torabaayu-fw7qe 5 дней назад

    ポケトレ使うなら強キャラ3キャラ持ちたいよな…

  • @user-gn4rp3nj5c
    @user-gn4rp3nj5c 5 дней назад

    4:26
    このパサさんマジ可愛い

  • @なんじま
    @なんじま 5 дней назад +2

    発売時から今に至るまでオンオフどっちでも最弱レベルのキャラをメインで使ってた身としては「昔は強かったよな〜w(今も全然強い)」って盛り上がれるだけ羨ましい…

  • @xhawk1263
    @xhawk1263 5 дней назад +6

    ドクマリとかいう麺ステカズヤ積んでるキャラ

    • @風穴風穴風穴風穴風穴
      @風穴風穴風穴風穴風穴 5 дней назад

      他のキャラもキツいからこの話題には入って来れない

    • @うだつあっぷる
      @うだつあっぷる 5 дней назад +28

      機動力と復帰が弱いキャラはいつの時代も競技シーンでは詰んでるでしょ

    • @watashiatamaokashinahito
      @watashiatamaokashinahito 5 дней назад +3

      それでもドクマリシュルクのカードより多少はマシだから(震え声)

  • @MGAth1350
    @MGAth1350 3 дня назад

    全キャラ割食ってる定期

  • @ジニーやまでら
    @ジニーやまでら 5 дней назад +7

    ワリオ君

  • @空花-i9x
    @空花-i9x 3 дня назад

    プレイヤーが好きだから動画や配信は今でも見てるけど、スティーブカズヤが台頭し始めてからあまり大会を見なくなったな。

  • @arigatospecial5638
    @arigatospecial5638 5 дней назад +1

    インクリング、面白そうで使ってみたけど完封するかされるかみたいな感じでかなり苦しかったわね……
    リードしたらあと作業だし、リードされたら鬼のようにキツい
    しかも何故か普段使ってる不快代表みたいなキャラより切断されるんだよな……
    やっぱ塗った時の火力と埋めが相手からしたら相当不愉快なのか
    あの時間相手なんもできないもんね
    世界最強目指すぞ!って気持ちの人とか、「そういう気持ちごっこ」が楽しい人じゃないとああいうのやってらんないっていうのは根本的にあるよね

    • @えい-c3f
      @えい-c3f 5 дней назад +2

      遭遇率低いキャラは戦い方わからんくて切断かもしれない

  • @印鑑-b2z
    @印鑑-b2z 5 дней назад +11

    陰湿関東と言われかねないグレーな動画だが、オムナオトにえとのともう1人でこういう言語化に長けたぱせりまんを選んだのはナイスキャスティングだ

  • @NagiKkannnaduki
    @NagiKkannnaduki 5 дней назад +3

    本来、スティーブやカズヤの位置に立ちたかったのがクッパやガオガエンやガノンドロフだったんだろうな…立ち回りキャラに差し合いで5回負けても2回触れば互角以上に戻せるみたいなタフネスキャラとして。

  • @Nangchu_Erosada
    @Nangchu_Erosada 5 дней назад +7

    とても良い動画ですね。

    • @村松-q3d
      @村松-q3d 5 дней назад +3

      21分の動画に公開1分でこのコメw