【エルデンリング DLC】ガチでヤバイ「メスメル兵」が発見されました!!【小ネタ・裏技・検証】

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  • Опубликовано: 23 июл 2024
  • 「影の城」にて、ガチでヤバイ「メスメル兵」が発見されました!!
    今回は、その内容と検証についてご紹介します。
    どうか、この謎を解き明かしてください。考察班殿。
    情報提供者:アルル 様
    0:00 前提説明 
    2:03 本題
    4:33 原因を推理
    5:17 直接バックスタブすると
    5:42 他のペアに試すと
    6:25 オマケ検証:どこまで行けるか 
    7:36 おわりに
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    ※当チャンネルにおいて、スーパーサンクス機能をオンにしておりますが、エルデンリングに関する動画については、フロム・ソフトウェアのガイドラインに基づき、当機能をご利用にならないようにお願いします。
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Комментарии • 153

  • @TM-lv8dc
    @TM-lv8dc 14 дней назад +126

    実装方法が予測できて面白い。
    多分へりに座ってるように見せるために、浮かせて座ったポーズで配置されてる。
    プレイヤーの攻撃判定をイベントとしてそれが解除される仕様なので、バクスタののけぞりで解除されないという現象な気がする。

    • @neko_noble
      @neko_noble 14 дней назад +6

      たぶん、あなたが正解に一票

    • @fumi6700
      @fumi6700 14 дней назад +1

      天才か

  • @nobuk323
    @nobuk323 14 дней назад +48

    トマトちゃん、祈祷『拒絶』で試さないなんて見そこなったッピ!

  • @user-ki8gj8gb7y
    @user-ki8gj8gb7y 14 дней назад +31

    影の地に押し込められたメスメル軍においてすら浮いてる存在なのか
    かわいそう

  • @kyouheiyui3458
    @kyouheiyui3458 14 дней назад +20

    おそらく「特殊待機」と「高度を固定」する処理で端に座っているのを作っているのだと思われ、高度を固定の処理はダメージを受けることで解除されるのだと思われる

  • @sks6421
    @sks6421 14 дней назад +17

    『あ、ありのまま今起こった事を言うぜ。俺は階段を降りたと思っていたら降りてなかった』

  • @miririn777
    @miririn777 14 дней назад +17

    座った状態から拒絶で飛ばされても空中に浮くのか試さないなんてトマトちゃんらしくもない

  • @おかき屋トム
    @おかき屋トム 14 дней назад +22

    メスメルの蛇は有翼、翼があるなら飛べる、このメスメル兵も飛べる、、、やつは有翼蛇の仲間であるに違いない

  • @user-xb6rm5fd3c
    @user-xb6rm5fd3c 14 дней назад +10

    こいつ、祈祷の『拒絶』で吹き飛ばして落下させたつもりで、そのまま階段の槍兵と戦ってたら後ろから踏みつけしてきたの許せない

  • @MUKKOROSU
    @MUKKOROSU 14 дней назад +31

    「降りない」の方向性が違う

  • @MARUKOME-ch
    @MARUKOME-ch 14 дней назад +7

    おそらくこの兵もラダーンやガイウスと同じように重力の修行を積んだのでしょう。
    しかし実らず落胆していたが、仲間の窮地に覚醒し飛ぶことができたのです。

  • @user-ob7vk3hf4s
    @user-ob7vk3hf4s 14 дней назад +10

    メスメル兵の中でも一人浮いてるんでしょ

  • @user-il9hm6pt3t
    @user-il9hm6pt3t 14 дней назад +6

    こんなところに今作の青ニートがいたのか・・・

  • @ranb9732
    @ranb9732 13 дней назад +3

    何故この兵士だけこんな個性が与えられているのか不思議

  • @user-qn4eb2cr7i
    @user-qn4eb2cr7i 14 дней назад +23

    バックスタブした時に耳元で囁いてるんだ

    • @tomato_chan_jp
      @tomato_chan_jp  14 дней назад +28

      「ミケラが待っている。約束の王を」

  • @quickyr2828
    @quickyr2828 14 дней назад +8

    敵 だ け 楽 し そ う

  • @name-nc2sg
    @name-nc2sg 14 дней назад +53

    こういうタイトルでマジでヤバイの初めて見た

  • @fei4266
    @fei4266 14 дней назад +9

    の・・・納期のデーモン・・・だっぴ・・・・特殊なソウルを持ってる筈だっピ

  • @nagomin369
    @nagomin369 14 дней назад +16

    大発見っぴw
    [報告]大橋の北の霊炎竜を
    下から蟲糸の槍で倒すと
    沼地なら落下するバグを
    経験しました!

    • @tomato_chan_jp
      @tomato_chan_jp  14 дней назад +2

      情報ありがとうございます🍅

  • @Yamto-Kirisima
    @Yamto-Kirisima 14 дней назад +8

    とあるメスメル兵の証言
    「アイツ、やる気の上げ方が斜め上なんだよね。だから俺達と違って浮いてるだ……。」

    • @user-rs5cv7gd1g
      @user-rs5cv7gd1g 14 дней назад +2

      なんで訛ってるだよwwww

    • @user-ch2xd1cn6n
      @user-ch2xd1cn6n 11 дней назад +1

      訛ってるからはみごにされてるのか…
      ブラック企業だったかここ

  • @hr7246
    @hr7246 14 дней назад +2

    一人でペガサスグリッチ決める男...

  • @user-zd8lr1rd1j
    @user-zd8lr1rd1j 14 дней назад +11

    ラグって次元の狭間を超えて落下するメスメルの部下だけあるっぴね

    • @tomato_chan_jp
      @tomato_chan_jp  14 дней назад +3

      メスメルも彼を見習って欲しい

  • @13MUTEKIRIDER
    @13MUTEKIRIDER 14 дней назад +4

    ヤバい敵に目がない
    トマトちゃんで爆笑しました。😊
    何コイツ!😆

  • @user-moyashi12
    @user-moyashi12 14 дней назад +5

    本気出すと無制限に空を飛べるとかヤバすぎる
    ええ、バグですね

  • @user-ve3qx7wt7y
    @user-ve3qx7wt7y 14 дней назад +2

    攻略中に「拒絶」で落とそうとしたら
    座ってるやつは普通に空歩いてた笑

  • @user-jg9pg6qu2f
    @user-jg9pg6qu2f 14 дней назад +2

    こいつこそがメスメルの友、有翼蛇なのではないだろうか。

  • @user-vu8yf8vz7v
    @user-vu8yf8vz7v 14 дней назад +3

    そういえばトマトちゃん、泥濘の騎士の落下するところで調香瓶両手持ちして強攻撃しながら落ちるとめっちゃ回転できるっぴ。
    下らなくてすまんぴ

    • @tomato_chan_jp
      @tomato_chan_jp  14 дней назад

      情報ありがとうございます🍅

  • @user-tc5wp4qo3k
    @user-tc5wp4qo3k 14 дней назад +2

    フロム「また直さないと駄目やんけ😩」

  • @komasi3359
    @komasi3359 13 дней назад +2

    トマトちゃん、大司祭の長衣を軽装にするとやばいことになるッピ

    • @tomato_chan_jp
      @tomato_chan_jp  13 дней назад

      もう投稿してるYO!!
      でも情報ありがとうございます!!

  • @KINTAMA-Lv2
    @KINTAMA-Lv2 13 дней назад +2

    周回しちまった
    この眼で、自分のゲーム機で見たかったぜ

  • @mashm5270
    @mashm5270 14 дней назад +2

    この先、虫があるぞ

  • @user-vn8ub8gj8e
    @user-vn8ub8gj8e 14 дней назад +3

    宮崎からの課題なんだよな

  • @user-fw1yh3it5l
    @user-fw1yh3it5l 14 дней назад +2

    メスメル兵「もぅマヂ無理。。。どぅせココにぃてもやられるんだし、お星様になろ」

  • @user-fi6gh9if2k
    @user-fi6gh9if2k 14 дней назад +4

    敵意がないローデイルの犬みたいな感じか

  • @taku1867
    @taku1867 14 дней назад +2

    フロムだからこれが無意味なはずがない。きっと大いなる意味があるに違いない。フロムだから!

  • @marugari01
    @marugari01 14 дней назад +2

    拒絶しても宙にうくんですよね・・・、初見驚いて固まってるいる間に後ろから襲われて死んだ記憶・・・

  • @numecolon
    @numecolon 14 дней назад +2

    階段でスローイングダガー投げたら一瞬だけ透明になった。
    その後階段の左側によると何故か明後日の方向に向かって走り出した…。
    この敵バグの宝庫やん。

  • @user-mz2ns8ok8m
    @user-mz2ns8ok8m 14 дней назад +3

    そういえば、ミケラの没セリフ取り上げないのかな?

    • @tomato_chan_jp
      @tomato_chan_jp  14 дней назад +2

      そんなのあるんですか!?

    • @user-mz2ns8ok8m
      @user-mz2ns8ok8m 14 дней назад +3

      @@tomato_chan_jp Miquella unused dialogueで調べたら英語圏の方が動画あげてました!

    • @tomato_chan_jp
      @tomato_chan_jp  14 дней назад +2

      @@user-mz2ns8ok8m ありがとうございます🍅

  • @Purple-lieutenant
    @Purple-lieutenant 14 дней назад +2

    条件さえ揃えば主君をも超える兵士
    良いじゃないすか(よくねぇ)

  • @user-js6ko7yd4h
    @user-js6ko7yd4h 14 дней назад +2

    たぶんこの兵の「座った状態」って言うのが特殊処理なのかな
    本来なら床とかに阻害されたり、落下してしまってできない「座り」を「床判定なし、浮遊」という特殊な状態にすることで実現している
    で、普通に戦うとダメージを受けるなどして立ち上がった時にこの特殊状態が解除されるようになってるんだけど
    バックスタブに巻き込まれてダメージを受ける場合に、この特殊状態の解除処理を入れ忘れたせいで、立ち上がっているのに特殊状態のままになってしまったのだろう

  • @eliceheart
    @eliceheart 14 дней назад +2

    コイツ何も無い方をボケーっと見てると思ったら…メスメル兵の筆頭 クーポ(空歩)だったか

  • @pinoxi
    @pinoxi 11 дней назад +1

    彼は神鳥の力で飛行属性を会得しています。

  • @Aruru-valentine
    @Aruru-valentine 14 дней назад +3

    取り上げていただき、誠にありがとうございます。
    採用されるとは思っておりませんでしたが、大変光栄に存じます。
    これからも楽しく拝見させていただきます。

    • @tomato_chan_jp
      @tomato_chan_jp  14 дней назад +2

      こちらこそ、情報提供ありがとうございました!!🍅

  • @user-xh1sl5vr9x
    @user-xh1sl5vr9x 14 дней назад +3

    こんな重要キャラがいるとは

  • @user-rq2hb5om2o
    @user-rq2hb5om2o 14 дней назад +3

    とうとうフロム神にまで刃を・・・

  • @user-it6dd9fm1d
    @user-it6dd9fm1d 14 дней назад +2

    コイツ取り上げてくれてありがとうございます!
    初見で拒絶で落下させようとしたら空中に浮いて「⁉️」てなりました。
    その後逃げたら動画と同じ感じになって「⁉️⁉️」ってなりましたね。

  • @snowman5369
    @snowman5369 14 дней назад +3

    全然関係ないけど気付いたから書き込みたい。トマトちゃんに届け。
    今回、「別の肉体に魂を入れられてできた王が、神を召喚する」ということが分かった。
    これは、主人公にも当てはまる!
    主人公の肉体は名もなき褪せ人だけど、その魂は我々プレイヤーだ。
    ちゃんと儀式の内容に当てはまっている。
    だから、主人公だけが、王になれる資格がある。
    星の世紀エンディングのとき、新たな神となるラニを「召喚」した。
    あの瞬間に、ラニは神になったんだ。
    その他のエンディングでも、もともと神であるマリカとパートナーになるから矛盾はない。
    なんだったら、再召喚しているのかもしれない。
    さらに言うと、メリナの「ムービー中なんかこっち見てんな?」現象にも説明がつく。
    メリナは肉体ではなく魂の我々を見ていた!
    意思決定するのは我々、魂であるプレイヤーだから!
    狂い火の王エンディングでこっち見てんのも魂側に語り掛けているから。
    「お前何やってんねん」と。
    狂い火の王のムービーでも違和感があった。
    他のムービーでは「まあそっち観るよね」みたいに一応主人公の動きとプレイヤーの心情に一致があった(少なくとも私は)。
    でも、狂い火の王エンディングではこっちの遺志に関係なく踊ったり、ビクンビクンしたりしていた。
    これは、狂い火に体を乗っ取られたという描写なのではないか。
    今回のDLCではたくさんのことがわかって嬉しい。
    まだ謎はたくさんあるけど.......

    • @tomato_chan_jp
      @tomato_chan_jp  14 дней назад +2

      おお!!確かに!!ありがとうございます!!🍅

    • @tomato_chan_jp
      @tomato_chan_jp  13 дней назад

      考察ネタ、ありがとうございました!!
      こちらで動画を投稿させていただきました!!
      ruclips.net/video/j47VM48dt-4/видео.html

  • @user-tc2rj8hn7q
    @user-tc2rj8hn7q 14 дней назад +9

    浮いてる敵だなぁ

  • @user-hw3uv4wq8m
    @user-hw3uv4wq8m 13 дней назад +1

    刻まれた言葉が心に浮かぶ
    階段を降りる事を ここに棄てる

  • @Jagen_team
    @Jagen_team 14 дней назад +1

    DLC色んな所バグありすぎだ・・

  • @user-cl5eh5pv6r
    @user-cl5eh5pv6r 14 дней назад +1

    初期配置の座標が足場の外側にいるように見えるから、空中判定のままだが落下していかないような特殊な設定が付与されているっぽいのかなあ。被弾時とかだとその設定を解除してから敵対状態に移行するけど、バクスタ巻き込み時は通常の状態に戻す処理が割り込まれないのでは。

  • @user-kj9vy3hh5i
    @user-kj9vy3hh5i 11 дней назад +1

    ここは本当にバグだらけ、次の右隣の部屋の斧兵は階段まで逃げると10割階段の横の謎空間に消えて後方から出現しては挟撃にあうし再現度100%だからそういう仕様として切り抜けるしかなかった

  • @user-oc2ot9ze7m
    @user-oc2ot9ze7m 14 дней назад +3

    ダガー1本で落ちるなんてダサいんダガー()

  • @oneinchman9405
    @oneinchman9405 14 дней назад +2

    考察したんですが、これはもしかしたら「バグ」というものかもしれないという説を思いつきました。
    突飛な考察ですみません。

    • @tomato_chan_jp
      @tomato_chan_jp  14 дней назад +2

      マジですか!?学会で発表しましょう…!!

  • @user-xy2oz2bb2y
    @user-xy2oz2bb2y 14 дней назад +8

    緊急メンテナンス
    影の城にてあるメスメル兵が浮いているバグを修正
    とかあるんだろうかw

  • @kiku0227
    @kiku0227 14 дней назад +3

    神獣獅子舞の2体目遠距離で攻撃してたら召喚されたバジリスクが浮いてました(笑)
    確定じゃなく1回しか見てないんで条件は分からないです(笑)

    • @tomato_chan_jp
      @tomato_chan_jp  14 дней назад +2

      情報ありがとうございます!!🍅

    • @kiku0227
      @kiku0227 14 дней назад +2

      返信来た...
      メンバーになろうかな……(笑)

    • @kiku0227
      @kiku0227 14 дней назад +2

      メンバーになりました✨よろしくお願いします🎉

  • @jingle918
    @jingle918 14 дней назад +4

    エルデンリング発売当初、空を駆ける霊馬がいたから、
    もしかするとこの兵士も霊なのかもしれん

  • @minamoto0613
    @minamoto0613 14 дней назад +1

    終盤再戦する獅子舞、降りずにバリスタで攻撃してるとバジリスクが空中歩いてることあった
    同じ理屈か

  • @sakuragi_piano
    @sakuragi_piano 12 дней назад +1

    エルデン未プレイぼく「この間のDLC、熟練の褪せ人ですら悲鳴を上げるほどの難易度だったらしいし、ヤバい敵なんだろうな…」
    動画視聴後ぼく「ヤバいってそういう…」

  • @user-uw1hh3cr2k
    @user-uw1hh3cr2k 14 дней назад +2

    フロムさーーん‼︎笑

  • @user-gj2jy8ti1y
    @user-gj2jy8ti1y 14 дней назад +1

    たぶん初期は崖に腰掛けているだから、他のキャラと上下の座標が異なり
    それが固定値で設定されていて立ち上がっても、座標がリセットされてないとかそんな理由だと思うっぴ。

  • @user-ni2cm2gr3m
    @user-ni2cm2gr3m 12 дней назад +1

    ベルラートの牢獄の途中で椅子に座っている影の敵でも同じことが出来ますね。ダメージを与えず拒絶で崖まで運んだら空中に浮きました。

  • @Snake_Ymato
    @Snake_Ymato 14 дней назад +1

    ダクソ3古竜の頂にいる「流浪の王子」もよく浮いてたが、ここまで再現性があるとは
    しかし、敵がそばにいるのにサボってるから周りから浮いちゃうのよ

  • @user-pb3pm6di2f
    @user-pb3pm6di2f 12 дней назад +1

    メスメルも空中攻撃できるしそういう設定なんだろう

  • @user-nk4sv1mr1f
    @user-nk4sv1mr1f 7 дней назад

    宙に浮けるなら
    足場ギリギリを座って休んでたのも
    納得の一杯

  • @MH-vt8db
    @MH-vt8db 14 дней назад +5

    メスメルより強そうっぴ🍅

  • @taimasuda5095
    @taimasuda5095 14 дней назад +1

    うぽつです。 きっと現実逃避したかったのでしょう。

  • @user-en8op7jb4n
    @user-en8op7jb4n 14 дней назад +2

    こういう敵を見た時は決まってこう言って攻撃する。「頼む! 人として死んでくれ!」

  • @SAI6452
    @SAI6452 14 дней назад +1

    いつも、この人たちには遠くから攻撃していたから気付かなかったっぴw で、常に落下死してた…
    早速後でやってみよう!

  • @poppopoppo9771
    @poppopoppo9771 14 дней назад +2

    おもろい。
    動画とは関係ないけどPS4版でカロの隠し墓地の「船」が出てくるところの先のちょっと高くなってるところにある骸骨ゾーンのクロスボウ持ちが毎回地面に埋まっていて面白いです。私は墓標付けてニーヒルしていますがそいつより低い所にいるとボルトだけちゃんと飛んできます。まさに名探偵コ〇ン・見えない容疑者。

    • @tomato_chan_jp
      @tomato_chan_jp  14 дней назад +2

      情報ありがとうございます🍅

  • @user-db5wj9pz8i
    @user-db5wj9pz8i 13 дней назад +1

    影の城は擬態のヴェールで擬態できてなかったりバグが多いっぴね

  • @user-xh1ql8bv1t
    @user-xh1ql8bv1t 4 дня назад +1

    そいつを幻影の槍で階段から攻撃すると透明になるよ。

  • @Macaroni-ke3fi
    @Macaroni-ke3fi 14 дней назад +1

    この敵知ってるwでも気づかなかったなぁ😮

  • @0122junya
    @0122junya 13 дней назад +1

    浮遊の魔術🪄(運営)

  • @user-ev3bu7oj6p
    @user-ev3bu7oj6p 14 дней назад +2

    だぶん 本当は 蜘蛛なのでは?

    • @tomato_chan_jp
      @tomato_chan_jp  14 дней назад +2

      蜘蛛って飛べるの!?

    • @user-ev3bu7oj6p
      @user-ev3bu7oj6p 14 дней назад +2

      @@tomato_chan_jp  見えない 糸の上を 移動してるのでは………… だから ボーガンで落下した……笑

    • @tomato_chan_jp
      @tomato_chan_jp  14 дней назад +1

      @@user-ev3bu7oj6p おお!!なるほど!!スパイダーマン説🍅

  • @fumi6700
    @fumi6700 14 дней назад +1

    トマトちゃん、マルギットの拘束具も試すっぴ!

  • @user-wf5ul8iq4o
    @user-wf5ul8iq4o 14 дней назад +1

    DLCエリア、なんかモブの挙動にバグがある気がしますね……いろんなところで戦闘中のメスメル兵が段差降りた瞬間スンッ……ってなって敵対解除したと思ったら忘れたころに追いかけてきて殴られたりするんすよ……w

  • @user-xy3hv3ki6f
    @user-xy3hv3ki6f 14 дней назад +5

    マリカ「どうせ全然ヤバくないんだろ?知ってる」
    マリカ「なんだこのおっさん!?」

  • @user-vw6dn6lb3m
    @user-vw6dn6lb3m 14 дней назад +1

    僕「バグだっぴ」
    友達「バグだっぴ」
    考察班「バグだっぴ」

  • @iguniru215
    @iguniru215 14 дней назад +1

    ペガサスグリッチメスメル兵やばすぎるなw

  • @conn4454
    @conn4454 14 дней назад +1

    影の地のペガサスグリッジに発展しないかな・・・ないな。

  • @user-rb7zx5fz3n
    @user-rb7zx5fz3n 13 дней назад +2

    トマトちゃん、サソリ川の地下墓にすり抜けて落ちて死ぬ謎の壁があるっぴ。右前方の高所に魔術師とインプ2匹のいるフロアで、その部屋の左奥の壁がヤバいっぴ。

  • @user-ug2ht7go4u
    @user-ug2ht7go4u 14 дней назад +2

    え~今視聴2分が経過してるっぴ
    4分の1が前振りとはこれはドラゴ〇ボー〇だっぴ?

    • @tomato_chan_jp
      @tomato_chan_jp  14 дней назад +1

      前提説明が大事なので・・・(マジで)

  • @user-lm1jf1kq2z
    @user-lm1jf1kq2z 14 дней назад +1

    そいや、今日DLC2週目終わって気が付いたんだけど大穴の祝福前に群がってる動物たちはなんだろうか?

  • @mekemeke36
    @mekemeke36 14 дней назад +1

    そうくるか

  • @user-ku6mc9im5e
    @user-ku6mc9im5e 14 дней назад +2

    これが…イレギュラーなのですね…

  • @numecolon
    @numecolon 14 дней назад +2

    これ初見でなったわ。

  • @モチモチの木
    @モチモチの木 14 дней назад +1

    本気出すと強い系か

  • @thingultimate7552
    @thingultimate7552 14 дней назад +1

    ここのすぐ後の階段の敵倒した後の右側の影に隠れてる敵、一度だけ2匹出てきたことあるんよ。
    倒した後、さらに階段の上にいる奴3匹も右通路で窓向いているやつもさらに奥で座り込んでる敵もいるのを確認した。だからそいつがどこからわいたのか全く分からん。

  • @user-gm7vd8ex2h
    @user-gm7vd8ex2h 14 дней назад +2

    影の地各所に居る鳴き声のクソデカイ鷲と何か関係が!!??(無いです)

  • @Zan4a0
    @Zan4a0 12 дней назад +1

    なんかこの顔、デデドン!(絶望)が流れて来そうだな

  • @riku7542
    @riku7542 14 дней назад +2

    マジでやばいな

  • @Otokonoroman00
    @Otokonoroman00 14 дней назад +2

    急にヤル気出すのやめろ笑

  • @user-winged
    @user-winged 14 дней назад +1

    禁域にでてくる夜の騎兵を馬に乗せたままで騎兵だけを倒してほしいです
    何故か馬だけが残り、馬が死ななくなりました。
    再現するのか確認してほしいです

  • @考察力世界1億位
    @考察力世界1億位 14 дней назад +2

    空を歩く奴なんてトレントしか知らないっぴ!
    だからそいつはトレントだっぴ!

  • @user-dn8wx3vk9i
    @user-dn8wx3vk9i 14 дней назад +2

    ダガーで叩き落とされた後は、なんだか浮かない顔してるな

  • @user-kt7vp7rh1x
    @user-kt7vp7rh1x 11 дней назад +1

    これ俺もなったわ・・・しかもこいつの攻撃は通る・・・ずるい・・・

  • @niigata2
    @niigata2 14 дней назад +2

    ぶっちゃけ今回のDLCは細かなバグが結構あった
    ボス棒立ちとかフロムゲーで初めて、それも2回出会った

  • @curry3998
    @curry3998 14 дней назад +1

    こいつはやばいっぴねぇ、、、

  • @37shacky92
    @37shacky92 14 дней назад +1

    なんて戦灰ですか?

  • @user-ws8cg3ll6u
    @user-ws8cg3ll6u 14 дней назад +1

    飛行の大ルーンを持っている?