12:32 - перевод описания некоторых команд либо неточен, либо абсолютно неверен. примеры: /cleanroom - Эта команда - комбинация команд /spawning и /wipeout, так она удаляет все сущности, не являющиеся игроками /enchantrandom - Дает случайное зачарование предмету, который держит игрок /findanchoredbuildpos - Имея координаты целевого блока, это команда находит допустимую позицию, находясь на которой игрок может поставить блок на координаты цели /fly - Выставляет статус полета игрока /getavgremaindertimepercent - Возвращает среднее процентное отношение времени вычислений /getbrightness - Получает текущий уровень яркости /getchunkdirtycount - Возвращает количество "грязных чанков" /getpower - Обнаруживает уровень редстоун сигнала в блоке с определенными координатами /getprofilersecondsperupdate - Возвращает время, затраченное на получение статистики профайлера /getresolution - Возвращает разрешение экрана /getselecteditemcount - Обнаруживает предмет, который игрок держит в руке, и его количество /getstructure - Обнаруживает, какая структура находится здесь /getsysteminfo - Возвращает информацию, относящуюся к системе /nearbyentityisbaby - Проверяет, является ли ближайшая сущность типом ребенок /pause - Симулирует действия при нажатии игроком кнопки паузы и открывает экран паузы /register3pserver - Регистрирует сторонний сервер в репозитории стороннего сервера /setbrightness - Выставляет уровень яркости
49:52 также если кому-то лень переводить эти китайские пункты и их примерный перевод: 即将推出的创作者功能 - Upcoming creator features - Выходящие особенности для создателей 启用游戏测试框架 - Enable the game testing framework - Включить среду работы режима тестирования 洞穴与悬崖 - Caves and cliffs - Пещеры и скалы
53:01 移动 - Перемещение/Двигать/Передвигаться. 跑步 - Бег/Бегать. 56:25 ImGUI - библиотека кроссплатформенного пользовательского интерфейса (грубо говоря, система отрисовки всех меню, выпадающих списков и окон с ползунками и кнопками), она никак не связана непосредственно с майнкрафтом.
Блин чел, ты проделал огромную работу. Жаль что видео, да и вообще такая важная тема получают очень мало огласки. Ещё более удручает тот факт, что большинство крупных майнкрафтеров игнорят или просто не замечают эту тему. Удачи.
Подчеркиваюсь под каждым написаным тут словом, на видео до обидного мало просмотров, а сама тема требует большей огласки! Надеюсь, тебя заметит большая аудитория и крупные ютуберы
Мультиплеер в China возможен, у меня на канале есть про это ролики. По странным обстоятельствам, он работает только на определëнных серверах и версиях (Не выше 1.18.20 плюс 1.11.4 non-dev), но тоже не плохо.
Похоже мой предыдущий комментарий удалился. Не помню уже, что там было написано, так что напишу немного. Я глава и основатель организации МDLC - МахRМ. Мы и по сей день здравствуем. Мы устранили всю возможную политику в группе (типо ненависти к другим нациям и N wоrd), пошли непростым путëм, но в итоге просто исправили ситуацию. Уничтожили Sbеr-Chаn(Юзу) (Он кстати не являлся владельцем МDLC, в видео есть ошибка) и SPАWNRYS. Вот так, те кто посмел встать на пути прогресса и развития предпочитая деградацию, были просто уничтожены и отменены. Кстати по поводу dеv версий. Последняя китаская на данный момент - 1.18.33 Последняя UWP - 1.19.80.21 Последняя Android версия - 1.20.0.22 Как видите мы не сидели сложа руки и по прежнему держим марку лучшего в мире архива Dеv версий и продолжаем сливать версии во благо и процветание комьюнити.
Давненько не видал таких долгих и кропотливых видео на Ютубе... Честно говоря, я был в шоке от того, что вообще существуют такие скрытые версии. Лично я помнил только версию 0.6.2, которую увидел в интернете давным-давно, но чтобы все функции из джавы и даже больше имелось на бедроке... Да, подозревал, что такие есть, иначе откуда в toolbox, который был еще в 2015, были исправно работающие функции замедления времени, установки времени суток, и т д. Также подозревал, что что-то не так с моддингом на Бедроке, особенно в период 2017-2019, когда нормальных дополнений не было вообще. Сейчас же смысл от этих версий мал, потому что понемногу все добавляют и в обычную версию. Да и некоторые аддоны уже сейчас могут делать корявенький экран отладки. И вот тут у меня два впечатления насчет сливов этих версий. Первое- это вау, оказывается моджанги имеют нормально работающие скрытые функции, которые они не хотят давать игрокам, еще и пытаются все это замести, не дают нормально делать дополнения к игре ради своих коммерческих целей... А второе- а зачем обычному игроку экран отладки, всякие хитбоксы, просчеты путей, и другая сложная материя. А режим наблюдателя еще в 0.14.0 был, если при помощи одного мода на команды включить режим приключения, которого тоже не было. Что там еще... Модификации? Так они с 1.16 уже добавляют новые функции для модов. Единственное, что лично мне не нравилось это смена графического движка на RenderDragon, типо ради исправления некоторых ошибок отображения прозрачности и режима наблюдателя. Ничего они не исправили, зато оптимизация сильно пострадала на слабых устройствах, да и после 1.18 она тоже стала хуже... Но потом, на пк версии, нашли скрытые файлы и сделали первый шейдер нового поколения с тенями, лучами и т.д. И только спустя год уже официально появилась возможность запускать этот новый тип графики на всех(не всех) устройствах. Так что если бы не было сливов этих вресий, то ничего особо страшного не было, потому что рядовому игроку Бедрока все это не нужно было, тот же экран отладки в будущем будет не нужен, потому что добавят игровые предметы и механики, которые будут все это заменять в виживании, а сам экран отладки добавят во вкладку читы, так что конечно классно, что вот есть такие версии, но компанию тоже можно понять, когда твой инструментарий, который не предназначен для рядовых игроков и нужен для тестирования различных функций и поиска ошибок, сливают в сеть.
Часть development версий это китайские версии. Смысл от них огромен, ведь они работают на практически любой windows (OptiJuegos смог запустить в WinXP, а о Win7 и говорить не надо), а также они бесплатны по умолчанию.
Знаю что поздно, но лучше поздно чем никогда. Я один из тех олдов, которые ещё с сливов команд в бедроке следил за этим бредом и во что это эволюцианировало. А ведь всё началось с китайского майнкрафта (я ведь тогда ещё удивлялся, почему там моды на бедроке лучше, чем на обычном) Сами дев версии где только не гуляли, даже вроде на пикабу были, по мойму, но мне больше жалко, что такая интересная тема никому не нужна (а ведь тема очень интересная, на мой взгляд, и открывает широкий доступ к модингу на бедроке, окромя грёбаных кастомных рецептов) Очень супер-дупер классное видео, словами не описать насколько, но местами чувствуется проблема с дикцией. Но всё придёт с опытом (если вспомнить как Лолошка снимал, и как снимает сейчас, то это небо и земля)
на самом деле смысл от этого приложения есть только от визуального редактора интерфейса, остальные функции не особо важны, а документация есть и на английском
Отличный ролик! даже не мог предположить что на фоне идёт разворачивается такая вот игра, требуется больше огласки! кстати, Виз помогает с продвижением или решил тему обойти?
Спасибо Да Виз походу вообще забыл про неë. Не могу его винить, так как у всех своих забот хватает. Тем более Макс РМ хотел бы отложить пока продвижение, так как сейчас в MDLC вроде как готовится переворот междуадминные разборки
Конечно это все замечательно. Но не думаю, что большинство этих фишек нужны обычным игрокам во время повседневной игры, только разработчикам модов, картостроителям и т.д. Помню один из разработчиков сказал: "Если игроку для комфортной игры приходится прибегать к инструментам отладки, то это признак плохого геймдизайна". Добавлять F3 для повседневной игры в выживание совершенно ненужно. Просто разработчикам многие пункты экрана отладки нужно грамотно реализовать в виде игрового контента (Как тот же самый Glare с голосования, который должен был "показывать" уровень тьмы).
Майнкрафт команда это похож обычнового командный строка, и также можно падумать что-то создавать прогграмирование, эти что команды Гаррис мод и роблокс создание игры на языке прогграмирование, страно будет в Майнкрафт ну вот. ( Не чем сказать, сказал что они что-то похожи)
Переводы капец кривые, угорала всю 1-ю часть :D Но за подборку огромнооооооооое спасибо! Крайне редкий случай когда ютуб прям идеально годноту подсказал. Схоронила на случай, -если- когда ютуб выпилит и этот ролик... ХАЙ ВЕЧНА ЖИВЕ MDLC!!
Спасибо и MDLC будет жить вечно и дальше действовать во благо комьюнити, а не красной конторы. (Этот ролик кстати продублирован на RuTube на случай удаления).
Хм... почему таймеоды из описания не увиделись ютубом? Как я понимаю (со стороны зрителя, видосы никогда не загружал) биуб спм из них эпизоды делает которыми удобно в ролике ориентироваться. Но тут чёт не сложилось. Почему? P.S. возможно дело в формате таймкодов. В тех видео где эпизоды есть таймкоды они не ставят лищние нули впереди, то есть до десятой минуты формат "0:00", до часу "00:00"
Мне где-то месяц назад ютуб удалил ссылку (это отображалось будто полноценный страйк) и может поэтому и применил санкции как за страйк (после страйк ютуб может отключать на пару месяцев таймкоды)
12:32 - перевод описания некоторых команд либо неточен, либо абсолютно неверен.
примеры:
/cleanroom - Эта команда - комбинация команд /spawning и /wipeout, так она удаляет все сущности, не являющиеся игроками
/enchantrandom - Дает случайное зачарование предмету, который держит игрок
/findanchoredbuildpos - Имея координаты целевого блока, это команда находит допустимую позицию, находясь на которой игрок может поставить блок на координаты цели
/fly - Выставляет статус полета игрока
/getavgremaindertimepercent - Возвращает среднее процентное отношение времени вычислений
/getbrightness - Получает текущий уровень яркости
/getchunkdirtycount - Возвращает количество "грязных чанков"
/getpower - Обнаруживает уровень редстоун сигнала в блоке с определенными координатами
/getprofilersecondsperupdate - Возвращает время, затраченное на получение статистики профайлера
/getresolution - Возвращает разрешение экрана
/getselecteditemcount - Обнаруживает предмет, который игрок держит в руке, и его количество
/getstructure - Обнаруживает, какая структура находится здесь
/getsysteminfo - Возвращает информацию, относящуюся к системе
/nearbyentityisbaby - Проверяет, является ли ближайшая сущность типом ребенок
/pause - Симулирует действия при нажатии игроком кнопки паузы и открывает экран паузы
/register3pserver - Регистрирует сторонний сервер в репозитории стороннего сервера
/setbrightness - Выставляет уровень яркости
Гугл переводчик)
Если не составит труда, можешь , пожалуйста, написать, каких именно?
@@MrY122 я как раз написал список команд с неверным переводом из видео И написал верный перевод справа
@@dungeonmaster3525 спасибо
49:52 также если кому-то лень переводить эти китайские пункты и их примерный перевод:
即将推出的创作者功能 - Upcoming creator features - Выходящие особенности для создателей
启用游戏测试框架 - Enable the game testing framework - Включить среду работы режима тестирования
洞穴与悬崖 - Caves and cliffs - Пещеры и скалы
53:01
移动 - Перемещение/Двигать/Передвигаться.
跑步 - Бег/Бегать.
56:25
ImGUI - библиотека кроссплатформенного пользовательского интерфейса (грубо говоря, система отрисовки всех меню, выпадающих списков и окон с ползунками и кнопками), она никак не связана непосредственно с майнкрафтом.
Привет от MDLC!
(я один из людей, кто модифицирует China Dev билды из MDLC)
Привет один из лучших моддеров McChinaDev.
Блин чел, ты проделал огромную работу. Жаль что видео, да и вообще такая важная тема получают очень мало огласки. Ещё более удручает тот факт, что большинство крупных майнкрафтеров игнорят или просто не замечают эту тему.
Удачи.
Спасибо. Полностью согласен, что слишком мало освещена эта тема, но может быть в будущем она ещë всплывëт
Подчеркиваюсь под каждым написаным тут словом, на видео до обидного мало просмотров, а сама тема требует большей огласки! Надеюсь, тебя заметит большая аудитория и крупные ютуберы
Мультиплеер в China возможен, у меня на канале есть про это ролики. По странным обстоятельствам, он работает только на определëнных серверах и версиях (Не выше 1.18.20 плюс 1.11.4 non-dev), но тоже не плохо.
I did not understand a sh"t, but that's a pretty long video on minecraft dev thematic. Good job!
Thanks
This is the full story of the leaks of the dev versions, which I have been following since its very beginning since October 2021
Майкрософтам настолько не хотелось что-бы игроки могли играть без ограничений, что пришли в дом админа дс по этим версиям
Пока одни ютуберы обозревать Майнкрафт
Другие разворачивают его
Открываем Minecraft по новому :)
Похоже мой предыдущий комментарий удалился. Не помню уже, что там было написано, так что напишу немного.
Я глава и основатель организации МDLC - МахRМ. Мы и по сей день здравствуем.
Мы устранили всю возможную политику в группе (типо ненависти к другим нациям и N wоrd), пошли непростым путëм, но в итоге просто исправили ситуацию. Уничтожили Sbеr-Chаn(Юзу) (Он кстати не являлся владельцем МDLC, в видео есть ошибка) и SPАWNRYS.
Вот так, те кто посмел встать на пути прогресса и развития предпочитая деградацию, были просто уничтожены и отменены.
Кстати по поводу dеv версий.
Последняя китаская на данный момент - 1.18.33
Последняя UWP - 1.19.80.21
Последняя Android версия - 1.20.0.22
Как видите мы не сидели сложа руки и по прежнему держим марку лучшего в мире архива Dеv версий и продолжаем сливать версии во благо и процветание комьюнити.
Вот то большое окошко, из-за которого ты расхотел это обозревать, - это стандартное окошко dear imgui, которое просто является его демкой.
6:32 это функция включает возможность выполнения ачивок всегда- тоесть даже в творческом
Ты рил крутой, я сначало зашел на видео про диму, но нашел болие интересное видео
Давненько не видал таких долгих и кропотливых видео на Ютубе... Честно говоря, я был в шоке от того, что вообще существуют такие скрытые версии. Лично я помнил только версию 0.6.2, которую увидел в интернете давным-давно, но чтобы все функции из джавы и даже больше имелось на бедроке... Да, подозревал, что такие есть, иначе откуда в toolbox, который был еще в 2015, были исправно работающие функции замедления времени, установки времени суток, и т д. Также подозревал, что что-то не так с моддингом на Бедроке, особенно в период 2017-2019, когда нормальных дополнений не было вообще. Сейчас же смысл от этих версий мал, потому что понемногу все добавляют и в обычную версию. Да и некоторые аддоны уже сейчас могут делать корявенький экран отладки. И вот тут у меня два впечатления насчет сливов этих версий. Первое- это вау, оказывается моджанги имеют нормально работающие скрытые функции, которые они не хотят давать игрокам, еще и пытаются все это замести, не дают нормально делать дополнения к игре ради своих коммерческих целей... А второе- а зачем обычному игроку экран отладки, всякие хитбоксы, просчеты путей, и другая сложная материя. А режим наблюдателя еще в 0.14.0 был, если при помощи одного мода на команды включить режим приключения, которого тоже не было. Что там еще... Модификации? Так они с 1.16 уже добавляют новые функции для модов. Единственное, что лично мне не нравилось это смена графического движка на RenderDragon, типо ради исправления некоторых ошибок отображения прозрачности и режима наблюдателя. Ничего они не исправили, зато оптимизация сильно пострадала на слабых устройствах, да и после 1.18 она тоже стала хуже... Но потом, на пк версии, нашли скрытые файлы и сделали первый шейдер нового поколения с тенями, лучами и т.д. И только спустя год уже официально появилась возможность запускать этот новый тип графики на всех(не всех) устройствах. Так что если бы не было сливов этих вресий, то ничего особо страшного не было, потому что рядовому игроку Бедрока все это не нужно было, тот же экран отладки в будущем будет не нужен, потому что добавят игровые предметы и механики, которые будут все это заменять в виживании, а сам экран отладки добавят во вкладку читы, так что конечно классно, что вот есть такие версии, но компанию тоже можно понять, когда твой инструментарий, который не предназначен для рядовых игроков и нужен для тестирования различных функций и поиска ошибок, сливают в сеть.
Часть development версий это китайские версии. Смысл от них огромен, ведь они работают на практически любой windows (OptiJuegos смог запустить в WinXP, а о Win7 и говорить не надо), а также они бесплатны по умолчанию.
rideable_wooly это скорее всего параметр,отвечающий за возможность ездить на овце (так в бедроке могут делать мелкие зомби)
Ты очень талантливый, жалко что у тебя так мало просмотров
Спасибо
Знаю что поздно, но лучше поздно чем никогда. Я один из тех олдов, которые ещё с сливов команд в бедроке следил за этим бредом и во что это эволюцианировало. А ведь всё началось с китайского майнкрафта (я ведь тогда ещё удивлялся, почему там моды на бедроке лучше, чем на обычном)
Сами дев версии где только не гуляли, даже вроде на пикабу были, по мойму, но мне больше жалко, что такая интересная тема никому не нужна (а ведь тема очень интересная, на мой взгляд, и открывает широкий доступ к модингу на бедроке, окромя грёбаных кастомных рецептов)
Очень супер-дупер классное видео, словами не описать насколько, но местами чувствуется проблема с дикцией. Но всё придёт с опытом (если вспомнить как Лолошка снимал, и как снимает сейчас, то это небо и земля)
Спасибо)
на самом деле смысл от этого приложения есть только от визуального редактора интерфейса, остальные функции не особо важны, а документация есть и на английском
Поддержка win7 и Linux + wine.
Бесплатные по умолчанию.
Я один заметил, что на протяжении 6 главы у Игрека был выключен интернет
Он не выключен. У меня хрен пойми как работает инет. Часто комп отображает будто его нет, когда он есть
Этот ролик гениален и великолепен.
Спасибо)
Отличный ролик! даже не мог предположить что на фоне идёт разворачивается такая вот игра, требуется больше огласки! кстати, Виз помогает с продвижением или решил тему обойти?
Спасибо
Да Виз походу вообще забыл про неë. Не могу его винить, так как у всех своих забот хватает. Тем более Макс РМ хотел бы отложить пока продвижение, так как сейчас в MDLC вроде как готовится переворот междуадминные разборки
Конечно это все замечательно. Но не думаю, что большинство этих фишек нужны обычным игрокам во время повседневной игры, только разработчикам модов, картостроителям и т.д.
Помню один из разработчиков сказал: "Если игроку для комфортной игры приходится прибегать к инструментам отладки, то это признак плохого геймдизайна".
Добавлять F3 для повседневной игры в выживание совершенно ненужно. Просто разработчикам многие пункты экрана отладки нужно грамотно реализовать в виде игрового контента (Как тот же самый Glare с голосования, который должен был "показывать" уровень тьмы).
1:22:09 confirmed 7-8 moment
На XP тоже способен. Позже было подтверждено.
1:01:08 хахах, когда я в первые услышал музыку из креатива мне это тоже напомнило музыку из маши и медведя
Бля... Братан, я конечно посмотрю видос до конца, но впредь говори чуть медленнее. Сейчас 1:12 ролика, а у меня мозг уже чуть не взорвался
Плюс ещë можно было рассказать про возможность создания в China доп. измерений и поиграть в мире с ними, но это по большей части вода.
Да, точно. Я хотел это упомянуть, но забыл
Братан, респект за колоссальный труд
Спасибо
Майнкрафт команда это похож обычнового командный строка, и также можно падумать что-то создавать прогграмирование, эти что команды Гаррис мод и роблокс создание игры на языке прогграмирование, страно будет в Майнкрафт ну вот. ( Не чем сказать, сказал что они что-то похожи)
Переводы капец кривые, угорала всю 1-ю часть :D
Но за подборку огромнооооооооое спасибо! Крайне редкий случай когда ютуб прям идеально годноту подсказал. Схоронила на случай, -если- когда ютуб выпилит и этот ролик... ХАЙ ВЕЧНА ЖИВЕ MDLC!!
Спасибо и MDLC будет жить вечно и дальше действовать во благо комьюнити, а не красной конторы. (Этот ролик кстати продублирован на RuTube на случай удаления).
Лучшее видео на эту тему😘
... и к сожалению чуть ли не единственное...
Но в любом случае спасибо
27:48 Да я думаю это было и так очевидно, что майнкрафт бедрок построен на базе мкпе
Годно.
Спасибо
А где можно найти видео с мишками и светличками на Bedrock
На Рутубе. Канал MC dev если правильно помню
Хм... почему таймеоды из описания не увиделись ютубом? Как я понимаю (со стороны зрителя, видосы никогда не загружал) биуб спм из них эпизоды делает которыми удобно в ролике ориентироваться. Но тут чёт не сложилось. Почему?
P.S. возможно дело в формате таймкодов. В тех видео где эпизоды есть таймкоды они не ставят лищние нули впереди, то есть до десятой минуты формат "0:00", до часу "00:00"
Мне где-то месяц назад ютуб удалил ссылку (это отображалось будто полноценный страйк) и может поэтому и применил санкции как за страйк (после страйк ютуб может отключать на пару месяцев таймкоды)
Привет, я от MDLC, я пропиарил твоё видео в MineTrends, т.к Хайрук разрешил
Привет. Спасибо
А почему настолько старая версия? Ща вроде уже есть сборки под 1.18 или ещё позже.
На момент создания ролика и написания сценариев тех сборок ещë не было
@@MrY122 понятно, но вилос всё равно крут
*аплодирует
Спасибо
Легенда
Спасибо
поработай над дикцией.
топово
Спасибо)
Heil MPC and MDLC!
Артëмус?
@@TNT_ENTERTAINMENT_inc Конешн
Слава MDLC
أنا موافق.
Слава!
рис из спавна
Можете попробовать написать Tijentу
Не знаю. Я не очень часто его смотрю, поэтому беспонятия. Но предложу эту идею Макс_РМу
@@MrY122 я подумал что его это может заинтересовать
Это база
Согласен
Какой-то коммент