Спасибо вам большое за тутроиалы по sfm. С вашей помощью я понял азы этой программы. Так как большинство гайдов на английском у меня есть пара вопросов. 1. Как можно санимировать бросок какого нибудь объекта ? Нужно привязать объект к руке во время замаха и потом открепить его при броске, а траекторию полета сделать отдельно ? 2. Как сделать анимацию вращения колес машины ? Я знаю что можно записать вращение объекта в motion editor'е, но так кривая анимации получается неравномерной. Есть ли способ выровнять анимацию чтобы колесо вращалось без торможений ? Думаю что будет очень полезно для начинающих sfm'щиков если вы запишите видео по данным темам )
Ролик крутямбовый,но помнишь ты делал ролик о сфм2?Там программа живая?И возможно ли ей так же полноценно пользоваться как и сфм?Просто незнаю,вдруг пофиксили
круто осень помогло мне но у меня вопрос(ответь пожалуйста) как сохранить своего персонажа которово я создал в сфм чтобы он был в добавлении персонажей
Нажми правой кнопкой мыши в Animation Set Editor на модель разведчика, выбери Set Body Groups и там можно будет включать и отключать необходимые аксессуары.
слушай мне очень нужна помощь, можешь сделать тутор как можно одевать одежду на модел Hl2? Ну там male_02 например, скачал одежду из воркшопа, привязал, но её не видно, хелп плиз
Привет, замечательное видео. У меня такой вопрос: есть ли в SFM технология, позволяющая загружать множество моделей из сессии в сессию? Например, шпион из твоего видео. Можно ли этого шпиона с шапками и револьверами скопировать и добавлять множество раз во все другие сессии или придётся каждый раз его вручную собирать?
Можно. В уроке про Sequence я показывал как можно сохранить анимацию (или позу) персонажа (объекта) в отдельный .dmx файл, а затем в новой сессии импортировать его в нужную модель.
@@GmanAndCity17 я посмотрел видео. Ты там говорил про анимацию. Я говорю не про неё, а про группу моделей. Есть ли в SFM что-то похожее на систему дубликаций, как в гарис моде?
@@FIRE-ot8gq не уверен, но допускаю, что такое возможно может кто-то сделал какой-нибудь скрипт). Насколько я понимаю, все добавленные на сцену объекты вшиваются в файл проекта SFM и возможности для их прямого копирования/вставки у пользователя нет 🚫
Здравствуйте! Спасибо за ваши гайды, они очень сильно помогли мне соирентироваться в этом софте, но вот одно мне непонятно, как быть, если у меня есть кастомная модель и некоторые виды одежды просто не подходят, что делать в этом случае?
Можно попробовать разместить аксессуар вручную, а затем просто закрепить на персонаже без перемещения (без применения "zero"). Это, конечно, будет намного дольше, но возможно из-за того, что модели не подходят друг-другу, другого выхода может не быть.
@@GmanAndCity17А ведь и вправду! Я целый день потратил на поиск своей проблемы, даже стал изучать различные скрипты, но всё без толку. Ибо я видел много крутых постеров, где у персонажей одежда, которая не шла в комплекте с боддигруппами, а были как-то по-другому внедрены. Надеюсь что после "ручной" обработки объекты будут адекватно двигаться
Привет, появилась проблема связана с привязкой и размером модели, кхм кароче, я взял модель персонажа каторе чуть больше за всех, и одежду каторе маленькая, я увеличил одежду так чтобы было норм для большой модели, как только сделал привязку размер модели уменшился до стандартного как это решить
У меня есть такая проблема с оружием, я делаю всё также как на видео , но при вытягивании процедуры zero оружие просто улетает в другую часть карты и не прикрепляется.
Если оружие предназначено для определенного персонажа, то у них должны быть одинаковые кости (кости с практически одинаковыми именами, например - кость персонажа и оружия weapon_bone). Если такой кости у персонажа нет, то модель оружия (аксессуара) можно привязывать прямо к его руке (или другой части тела к которой вы хотите прикрепить модель), а затем вручную отредактировать положение прикрепляемой модели на персонаже.
Правой кнопкой мыши нажать на модель снайпера в Animation Set Editor. Затем нужно раскрыть строку Set Body Groups и в ней найти hat. Также раскрыть эту строку и поставить галочку возле .
Их нужно включить. Нажми на еле заметный значок серого цвета, напоминающий курсор мыши, который находится слева от группы костей пальцев руки. Кости должны появиться.
Мне нужна помощь с привязкой, возможно это даже не относиться к теме данного видеоролика. Но всё же,мне нужна помощь, я устал уже искать ответ на этот вопрос. В общем, я столкнулся с проблемой в SFM, я беру модельку снайпера из TF movi, затем я беру скину крокодила(голова и тело). Голово легко присоединяется и нет больше никаких проблем,а вот с телом полный (простите за мат) пиздец! Объясню подробнее: у скина крокодила снайпера тела, есть все необходимые закрепы что бы они ИДЕАЛЬНО прикрепились к модельке.Я выполняю всё как надо, присоединяюсь кости снайпера к модельке с его чешучейтой версией. Выполнив данную процедуру я использую Zero , прикрепляется. Однако руки его чешуйчитой версией проходят сквозь урки его модельки(это касается и пальцев и левой ноги). Тоже самое у меня и со скаутом когда я надеваю на него перчатки(от кисти руки до локтя). Вот как это решить? Я долго копался в интернете,на ютубе и даже искал в Мастерской возможные моды которые могли исправить это, бестолку! Лишь потратил своё время в пустую,а постер то хочется сделать.
после привязки камеры кудато она тпхнулась как будто за карту и блять просто вся белая, а если создаю новую, тоже такая хуйня будет из-за этого всё желание пропадает sfm изучать хелп
Спасибо вам большое за тутроиалы по sfm. С вашей помощью я понял азы этой программы. Так как большинство гайдов на английском у меня есть пара вопросов.
1. Как можно санимировать бросок какого нибудь объекта ? Нужно привязать объект к руке во время замаха и потом открепить его при броске, а траекторию полета сделать отдельно ?
2. Как сделать анимацию вращения колес машины ? Я знаю что можно записать вращение объекта в motion editor'е, но так кривая анимации получается неравномерной. Есть ли способ выровнять анимацию чтобы колесо вращалось без торможений ?
Думаю что будет очень полезно для начинающих sfm'щиков если вы запишите видео по данным темам )
БОЛЬШОЕ СПАСИБО! Я школотрон который пытается делать анимации в СФМ. Спасибо что помогаете таким новеньким как я!
Дружище, твой труд станет легендарным и очень ценным для новичков! Я крайне благодарна тебе!)
Спасибо 💕
Спасибо большое теперь надо узнать как снять стандартную шапку.
Спасибо, очень помогло! Постоянно не понимал, как провязывать оружия к кастомно-спозированным персонажам
Ура новый туториал
Урааа новый урок👀🍿
Привет, спасибо за урок
Ура новый гайд
Кратко Быстро Ясно
Как всегда полезно
Спасибо :)
Привет дружие, спасибо очень сильно помогло))) я мучался как присоединить одежду к модельки например с мастерской и я все таки смог)))
Спасибо!
Спасибо лучшый люблю таких людей
А можно ли сохранить данный момент??? То есть одел на модель очки, и хочу сохранить, чтобы каждый раз не делать это по новой???
Только сессию чтобы её использовать на других картах, либо делать заметки куда и какой размер ставить определённому предмету
Как сохранить модельку которую я сделал из других моделек чтобы потом заново не собирать?
спасибо дружище,очень выручил)
Ролик крутямбовый,но помнишь ты делал ролик о сфм2?Там программа живая?И возможно ли ей так же полноценно пользоваться как и сфм?Просто незнаю,вдруг пофиксили
круто осень помогло мне но у меня вопрос(ответь пожалуйста) как сохранить своего персонажа которово я создал в сфм чтобы он был в добавлении персонажей
А как прикрепить камеру к персонажу?
А почему пританимации вращении головы наушники с головой ломаются на мини части
Видео как всегда классное, но у меня при выполнении процедуры zero модель почему то перекручивается что делать ?
Спасибо)
Тогда попробуй лучше вручную еë переместить к кости персонажа
А как мне допустим удалить кепку у разведчика, чтобы добавить другую шапку?
Нажми правой кнопкой мыши в Animation Set Editor на модель разведчика, выбери Set Body Groups и там можно будет включать и отключать необходимые аксессуары.
@@GmanAndCity17 Спасибо большое, добрый человек
Помоги, почему когда привязываю модель к другой модели и у меня пропадает модель?
кстати а можно ли привезять партикл к модельки?если да,то как?
слушай мне очень нужна помощь, можешь сделать тутор как можно одевать одежду на модел Hl2? Ну там male_02 например, скачал одежду из воркшопа, привязал, но её не видно, хелп плиз
Ок
Что делать если прявязка не привязываеть, тоесть хочеться привязать предмет к моледи и он не привяхиываеться показывает запрещяющий знак
Ты живой
Нет блин я мертв
@@JudgesBro здоровья погибшим
Привет, замечательное видео. У меня такой вопрос: есть ли в SFM технология, позволяющая загружать множество моделей из сессии в сессию? Например, шпион из твоего видео. Можно ли этого шпиона с шапками и револьверами скопировать и добавлять множество раз во все другие сессии или придётся каждый раз его вручную собирать?
Можно. В уроке про Sequence я показывал как можно сохранить анимацию (или позу) персонажа (объекта) в отдельный .dmx файл, а затем в новой сессии импортировать его в нужную модель.
@@GmanAndCity17 я посмотрел видео. Ты там говорил про анимацию. Я говорю не про неё, а про группу моделей. Есть ли в SFM что-то похожее на систему дубликаций, как в гарис моде?
@@FIRE-ot8gq не уверен, но допускаю, что такое возможно может кто-то сделал какой-нибудь скрипт).
Насколько я понимаю, все добавленные на сцену объекты вшиваются в файл проекта SFM и возможности для их прямого копирования/вставки у пользователя нет 🚫
Там же можно нажать на модель и копировать ее, и потом на пустом месте вставить ее и будет 2 модели
@@Вэдэшка так это в 1 сессии только получится. А я хочу в SFM создать из нескольких моделей 1 и использовать из сессии в сессию
А что делать если когда я одеваю на хеви одежду с рукавами то его руки проходят сквозь рукава
Помоги, почему когда привязываю модель к другой модели и у меня пропадает она при приближение к ней(((
А как привязать несколько моделек? Просто я хочу соединить куча моделек, пропов в один танк
У меня проблема. Когда перетаскиваю модель, курсор становится «не доступным» и не работает
Привет почему когда я скачиваю модель то она не появляется мы ответь пожалуйста
Всем привет, а как привязать камеру?
у меня вещщи улетают в небытие когда я пытаюсь дать их персонажу, почему так?
Вы решили эту проблему? Просто у меня такая же вдруг знаете решение.
Здравствуйте! Спасибо за ваши гайды, они очень сильно помогли мне соирентироваться в этом софте, но вот одно мне непонятно, как быть, если у меня есть кастомная модель и некоторые виды одежды просто не подходят, что делать в этом случае?
Можно попробовать разместить аксессуар вручную, а затем просто закрепить на персонаже без перемещения (без применения "zero"). Это, конечно, будет намного дольше, но возможно из-за того, что модели не подходят друг-другу, другого выхода может не быть.
@@GmanAndCity17А ведь и вправду! Я целый день потратил на поиск своей проблемы, даже стал изучать различные скрипты, но всё без толку. Ибо я видел много крутых постеров, где у персонажей одежда, которая не шла в комплекте с боддигруппами, а были как-то по-другому внедрены.
Надеюсь что после "ручной" обработки объекты будут адекватно двигаться
Что делать если нету белой рамки?
Бро помоги как сделать анимацию в SFM я просто не могу найти видосы по этой теме...
А если, например, я вот руки хочу к голове присобачить, то как? Это же не отдельная модель, не перетаскивается..
Привет, появилась проблема связана с привязкой и размером модели, кхм кароче, я взял модель персонажа каторе чуть больше за всех, и одежду каторе маленькая, я увеличил одежду так чтобы было норм для большой модели, как только сделал привязку размер модели уменшился до стандартного как это решить
У меня есть такая проблема с оружием, я делаю всё также как на видео , но при вытягивании процедуры zero оружие просто улетает в другую часть карты и не прикрепляется.
Если оружие предназначено для определенного персонажа, то у них должны быть одинаковые кости (кости с практически одинаковыми именами, например - кость персонажа и оружия weapon_bone). Если такой кости у персонажа нет, то модель оружия (аксессуара) можно привязывать прямо к его руке (или другой части тела к которой вы хотите прикрепить модель), а затем вручную отредактировать положение прикрепляемой модели на персонаже.
@@GmanAndCity17 для примера я крепил амбассадор к спаю, и всё равно при вытягивании процедуры зеро амбассадор улетал в стратосферу
А в блендер всё очень легко берёшь обект который нужно и который нужно привязать и нажимаеш create и все
Чтож, я у другого ютубера выучил как привязывать. Но все равно молодец)
А ты расскажешь как делать 3D буквы в SFM?
Есть аддон в Мастерской Steam
А как удалить дефьют шляпу на снайпере?
Правой кнопкой мыши нажать на модель снайпера в Animation Set Editor. Затем нужно раскрыть строку Set Body Groups и в ней найти hat. Также раскрыть эту строку и поставить галочку возле .
Воу спасибо
ПОМОГИ!!! Я когда привязываю у меня объект пропадает помоги ПРОШУ🥹🥹🥹
Что за видюха у тебя ?
GT 640
Можно ли камеру прикрепить к объекту?
Да
У меня почему то нету пальцев у персонажей точнее костей
Их нужно включить. Нажми на еле заметный значок серого цвета, напоминающий курсор мыши, который находится слева от группы костей пальцев руки. Кости должны появиться.
@@GmanAndCity17 хорошо, попробую
@@GmanAndCity17 спасибо за ответ но у меня просто был включен rig simple поэтому не было пальцев
АЛОООО ПОМОГИ
А как одежду прикрепить к модельке? Или одежду можно на одежду модельки прикреплять?
ruclips.net/video/Vnb8r-KAmOE/видео.htmlsi=hZ9i6xyZCTmktXsr
Мне нужна помощь с привязкой, возможно это даже не относиться к теме данного видеоролика. Но всё же,мне нужна помощь, я устал уже искать ответ на этот вопрос. В общем, я столкнулся с проблемой в SFM, я беру модельку снайпера из TF movi, затем я беру скину крокодила(голова и тело). Голово легко присоединяется и нет больше никаких проблем,а вот с телом полный (простите за мат) пиздец! Объясню подробнее: у скина крокодила снайпера тела, есть все необходимые закрепы что бы они ИДЕАЛЬНО прикрепились к модельке.Я выполняю всё как надо, присоединяюсь кости снайпера к модельке с его чешучейтой версией. Выполнив данную процедуру я использую Zero , прикрепляется. Однако руки его чешуйчитой версией проходят сквозь урки его модельки(это касается и пальцев и левой ноги). Тоже самое у меня и со скаутом когда я надеваю на него перчатки(от кисти руки до локтя). Вот как это решить? Я долго копался в интернете,на ютубе и даже искал в Мастерской возможные моды которые могли исправить это, бестолку! Лишь потратил своё время в пустую,а постер то хочется сделать.
А как убрать привязку
Убрать замочек возле кости, выделить её в Animation Set Editor, открыть Motion Editor и в нём на всём временном отрезке применить процедуру playhead.
после привязки камеры кудато она тпхнулась как будто за карту и блять просто вся белая, а если создаю новую, тоже такая хуйня будет из-за этого всё желание пропадает sfm изучать хелп
А одежда это тоже модель
Не работает
Ты живой
Помоги, почему когда привязываю модель к другой модели и у меня пропадает модель?
Решил?
@@FofGog-g2n нет
Помоги, почему когда привязываю модель к другой модели и у меня пропадает модель?
Помоги, почему когда привязываю модель к другой модели и у меня пропадает модель?