【ポケポケ】「シェイミ」の参戦で強化された「フシギバナex」を使ってみたら、アカギに屈さない究極の耐久デッキが完成しました。【ゆっくり実況】

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  • Опубликовано: 3 фев 2025

Комментарии • 106

  • @甘エビ-p8v
    @甘エビ-p8v 9 часов назад +38

    30ターン引き分けは草
    デッキ的に無くは無いんだろうけどそうそうみないだろうに……

    • @kuitan9
      @kuitan9  9 часов назад +6

      アカギがないばっかりに、相手のダブルバタフリー成立ナッシーを崩しきれなかったのだ……!絶対に1枚は刺しておかないといけないとあれで学んだぜ!

  • @papapandoki3862
    @papapandoki3862 9 часов назад +42

    このデッキが流行ったら、地獄のミラーマッチが起きてしまう可能性が…!?

    • @ko-peito
      @ko-peito 9 часов назад +12

      メガフシギバナの再来

    • @パリピ-v9m
      @パリピ-v9m 9 часов назад +3

      引き分け祭りになりそう

    • @kuitan9
      @kuitan9  9 часов назад +31

      色々な意味で地獄すぎるので、絶対に流行って貰いたくなさ過ぎる!!!(なお、収録中に2戦発生している模様)

    • @いやまあそうなんだけどさ
      @いやまあそうなんだけどさ 8 часов назад +1

      今リザードン復権気味だから流行りにくいと思うけどどうだろ

    • @ジュイス
      @ジュイス 8 часов назад +3

      ルカリオカブトプスVSスーパーゾンビバナ

  • @kagasakigege6817
    @kagasakigege6817 9 часов назад +6

    シェイミ・バタフリーの回復特化サポートは確かに考えたものの、バナさんライン入れるとポケモン組だけで溢れそうだったので、この"あえて一組ずつ"での編成はその手があったか!という感想が出ました。
    (一瞬、技の性能見ると"モジャンボ"ラインにすれば空き容量増えるか??とも思ったものの、HP130じゃダメでしたね…)

    • @kuitan9
      @kuitan9  8 часов назад +2

      草デッキだからといって、回復ラインをフル投入する必要は皆無なのだ!
      感覚的には、出張回復セットと出張先のフシギバナデッキのエネルギー色がたまたま一致しているだけと考えるとよいのかもしれない!

  • @おぐまり
    @おぐまり 9 часов назад +3

    これに限らず、揃えば強い2進化とか1進化の組み合わせを通信使って揃えやすくなったのはデカいですね

    • @kuitan9
      @kuitan9  9 часов назад

      うむ!キャタピーでトランセルを持ってきてポケモン通信で引き換える動きみたいなのもあるし、本当に安定するようになった!!

  • @ryokawana3029
    @ryokawana3029 8 часов назад +1

    いつも楽しく拝見しております。
    新環境になってからバナデッキ愛用している者です。フシギダネ単スタートの展開が強くないのでフシギダネは1枚にして、フシギソウとフシギバナは2枚ずつにしてます。
    余った分をポケモン通信で他の進化ラインと交換できるのも魅力なのと、ゴツメの登場がバナにとって追い風だなと感じます。

    • @kuitan9
      @kuitan9  8 часов назад

      フシギダネ2枚に関しては確かに強くないんですが、戦えない程弱くはないということで2枚にしています!
      シェイミが場に出るのが最弱なので、キャタピー始動率を上げるより、こっちを回避した方が良いかなと!!
      後はやっぱり個人的に評価の高いマーズ対策!!
      エリカ・フシギソウ・フシギバナみたいな残り方をして、マーズで戻されてエリカを使えば勝ちだったのにとあんりたくない感じ!

  • @yuzuka_star
    @yuzuka_star 9 часов назад +5

    昔は確定入手のガラガラを除いて最初のexポケモンだったからドレディアフシギバナをこよなく使ってたけど、立ち上がりがどうしても遅く安定しなくて、そもそもバタフリーはコレクションとしても実際のバトルでも(あくまで予想)揃えるのが厳しくて、デッキ上限もあって徐々にフェードアウトしていった……
    けど、これなら私でも安定して強いんじゃないかって思いました、シェイミ揃ったら使ってみようと思います

    • @kuitan9
      @kuitan9  9 часов назад

      是非、シェイミを引けたら使ってみてください!
      バタフリーは1匹までならキャタピーが偉いのもあってわりと安定して立つので楽しいですよ!

  • @たんがん-b8f
    @たんがん-b8f 8 часов назад +1

    ポケモン通信、この動画を見るまでは2進化なら2枚採用が大正義かと思ってましたけど……こうして見ると、アカギの存在を蹴ってまで入れるカードか、と言うのは疑問が残るんですなぁ。
    シェイミ、ポケモン通信という新カードを得てフシギバナは間違いなく大幅パワーアップしたのに、ナツメやサカキ、カスミという初弾からのカードによって追い詰められるという最後の対戦を見て、新旧のトレーナーカードをどう構築に入れるかが時空の激闘環境で勝つためのカギだと強く思いましたね……!!
    今回の動画も、面白かったですー!!

    • @kuitan9
      @kuitan9  8 часов назад +1

      今回のデッキはキャタピーが有能過ぎるので、他のデッキと違ってポケモン通信に頼らずともある程度揃えられるというのも大きかったですね!
      キャタピーでポケモンを持ってくる=ポケモン通信がデッキに残る=最後に腐るみたいな、ケースもあるので!
      ここらへんは2戦目が発生してアカギ1枚が必須となる前に気が付きたかったぜ!

  • @ウニイクラ丼マン
    @ウニイクラ丼マン 9 часов назад +7

    アカギ強すぎ2枚いれるわーって激闘始まった時は思ってたけど、打つ場面が大体最後のワンパンだから1枚でいいかになった。

    • @kuitan9
      @kuitan9  9 часов назад +4

      序盤で腐るのが思ったより2枚目まではいらないな?ってなりますよね!
      序盤にナツメ、終盤にアカギで1枚ずつ入れたいとなるやつ!

  • @わたる-z5w
    @わたる-z5w 4 часа назад

    このデッキからキャタピー族を完全に抜いて、シェイミ×2、傷薬×2、リーフ入れて使ってるけど、炎デッキと、カスミ上振れ以外にはそこそこ戦える感じですね。
    シェイミとマントや傷薬で時間稼ぎも出来て、序盤でフシギダネが引ければフシギバナは大体場に出せる。
    あとは、通信で望みのカードが引ける確率が上がるので、通信入れるなら極力ポケモンは最低限にした方が良い気がしています。

  • @くえくえ-u2g
    @くえくえ-u2g 9 часов назад +1

    バタフリーナッシーをシェイミに置き換えて分かったけど、「ともだちをさがす」がほんと強いんだよなあ

    • @kuitan9
      @kuitan9  9 часов назад +1

      単純に草タイプを持ってくるだけではなく、デッキを圧縮してくれるのが有能過ぎるのです!

  • @ツァーリ-l7r
    @ツァーリ-l7r 5 часов назад

    草アグロのミツハニーも友達(種ポケ)探してくれるの偉い

  • @kei5104
    @kei5104 6 часов назад

    フシギバナの火力が低すぎて相手に逃げなりで耐えられて、結果その間に揃った相手の盤面を捲れず負け…がフシギバナの日常光景だったことを思い出しました
    2進化の希望であるポケモン通信ばかりが目にいってましたが、低火力の希望であるアカギも強化要素だったんですね

  • @最後までチョコたっぷり-p1f
    @最後までチョコたっぷり-p1f 5 часов назад

    バナとかも2枚採用してると最悪片方捨てれる時があるから個人的には2枚採用いいよなぁ、種ポケで回復できるの手軽でやっぱ強いな。
    シェイミ引けてないから欲しいけど、このゲーム生成コスト重いからレア度2でもカート生成するの躊躇ってしまうんですよね

  • @altina4321
    @altina4321 7 часов назад +1

    やっぱりワンパン出来るリザードンが最強よ

  • @無-n6q
    @無-n6q 8 часов назад +1

    今日イベントやった限りだとリザEX多かったから割と悲惨な事になりそう...同じくらい多いダークライには有利取れるからありとも思うけど。

  • @ネジキ
    @ネジキ 10 часов назад +9

    まさかの公式からの実質的フシギバナ強化!?おめでとう!

    • @kuitan9
      @kuitan9  9 часов назад +3

      正直構造的にフシギバナ強化は相当難しい(ピン刺し枠じゃないとどうにもならない)と思っていたので、しっかり強化になる要素を持ってきて貰えたのは本当に素晴らしい事なのだ!

  • @cpu1125
    @cpu1125 5 часов назад

    キャタピー+ポケモン通信はかなりデッキ圧縮力がすごくて自分はフシギバナではなくトリデプスを相棒にして使用してみている
    フシギバナの回復力も癖になりそうだけども、トリデプスの鉄壁力も負けてないと謎の対抗心
    鋼エネ固定のためシェイミを入れるのは渋っていたが試してみようかしら

  • @Kubiwa_225
    @Kubiwa_225 7 часов назад

    毎ターン90ダメ飛ばしてくるマニュダークライを対策したい
    →90を1回でもいいから耐えてマントマニュをワンパンできるポケが欲しい(そんな奴はいない)
    →毎ターン90食らってもいいくらい耐久高い奴ならいる
    →バナexだ!
    の思考には至ったけど、ここまで回復盛り込んで実用化できるレベルまで練り上げたの流石としか言いようがない。俺の知能ではバタフリーの採用を諦めて、シェイミのみでは回復が足りないからと考察を辞めてしまっていた…

  • @木正恩-v7w
    @木正恩-v7w 6 часов назад

    マタドガスペンドラーダークライがすごい強かった
    枠はペンドラーとダークライとアカギと大きなマントを1枚にしてなんとかしました

  • @ユキ寝落ちの民
    @ユキ寝落ちの民 8 часов назад +1

    このデッキのバタフリー2体版回してみると結構事故る。
    個人的には完成したらもうリザードンクラスでもないと死なないのでフシギバナ1枚にしてます。
    追記
    フシギバナバタフリーシェイミの陣やるとフシギバナ2枚目が手札で腐る。

    • @kuitan9
      @kuitan9  8 часов назад +1

      実際フシギバナ1枚でもいいのはとてもよく分かる!
      二号機を育てる時間があるとはいえ、出す機会が正直殆どねえ!!
      出してもアカギに引き戻されがち!!!
      ただ、バトル場フシギダネスタートの時に進化成立率を下げるのが怖すぎて、こっちを重視して僕は進化先も2枚採用する派です!!

  • @matchi6025
    @matchi6025 5 часов назад

    僕はゴツメとアカギ入れて使ってみてます

  • @madara-p9f
    @madara-p9f 9 часов назад +1

    キャタピーパーティ追放は泣ける
    合理性のためだから仕方ないね

    • @kuitan9
      @kuitan9  8 часов назад +1

      なお、本当に合理的な盤面だったから、後から考えると壮絶に疑問だった模様……。
      俺はマーズ対策としてキャタピーを見捨てるのが正解だったのか……???

  • @オトスパス公式
    @オトスパス公式 6 часов назад +1

    この動画と関係なくてすみません
    今トリデプスを使ってるのですがシェイミは入れた方が良いでしょうか?タネポケはエアームドだけにしてるんですけど、初手事故もあるのでシェイミは悪手ですかね?

  • @りんごちゃん-q9m
    @りんごちゃん-q9m 8 часов назад +1

    アカギをそもそも1枚も引けてないから2戦目の人もそうなのかもしれない

    • @kuitan9
      @kuitan9  8 часов назад

      実際その可能性もあるから困る!!相手のデッキ資産等々を考える必要があるのも大変だぜ……。

  • @鯖-i7t
    @鯖-i7t 9 часов назад +1

    この俺がディメンションストームくらいで死ぬと思っているのか?
    と思ったらきっちりやられていた
    慢心せずにデッキ組まないとだなあ

    • @kuitan9
      @kuitan9  9 часов назад +1

      ばかなああああああああああ!!ってなりまったよね!!
      慢心せずに1枚アカギを入れるのは重要!!!

  • @カジェ
    @カジェ 9 часов назад +1

    恐ろしいパルカス

    • @kuitan9
      @kuitan9  9 часов назад

      カスミ上振れワンチャンがある水デッキを許すな!!

  • @GOMEZgomezGOMEZgomez
    @GOMEZgomezGOMEZgomez 2 часа назад

    これ自分でも思いついて20枚じゃ組んでみたけど枠が足りなさ過ぎた

  • @レタスいぬ-w4p
    @レタスいぬ-w4p 6 часов назад

    フシギバナ軸は自分も考えて今組んでるんですけど、紆余曲折あった結果3色デッキになりました…

  • @sin3940
    @sin3940 8 часов назад

    100打点は低くはないけどキルターンで言えばまず2ターンはかかる分、何らかの方法でそれを補う手段は欲しいですよなぁ その辺込みでマントよりゴツメ使いたい所だが、バナで何回受けるかを考えると完成までのターンを稼ぐマントとどっちが良いかは悩ましい

  • @ちゃんねる一八
    @ちゃんねる一八 9 часов назад +1

    うぽつです、完成されすぎて他のカードが入る余地があまりない……

    • @kuitan9
      @kuitan9  9 часов назад

      フシギバナ軸の強みでもあり弱みでもあるぜ!

  • @noname-mi4gj
    @noname-mi4gj 9 часов назад +6

    ゴツメとシェイミのおかげで立っても殴り負ける問題減ったしちょっと強くなったね(他より強化幅ないから相対的に弱くなったけど)

    • @八重カレン
      @八重カレン 9 часов назад +3

      ポケモン通信とアカギの存在とフシギバナを一撃で沈めるセレビィがいなくなっただけでも、幻のいる島環境より遥かに強い

    • @kuitan9
      @kuitan9  9 часов назад +1

      天敵の150打点連打のミュウツーが減った&パルキアならエネルギー的にギリギリ受けられるというのと、オーバーキル打点を出してくるリザ軸やセレビィ軸が減ったお陰で相対的にも多分強くなっている!はず!

  • @鈴鳴渚
    @鈴鳴渚 5 часов назад

    二戦目ラスト、前のバナを逃がしてベンチのバナで2ターン掛けてパルキア殴ればよかったんでは…

    • @kuitan9
      @kuitan9  5 часов назад

      アカギとサカキの採用率でどっちが高いかでアカギの方が高いと判断した!!!

  • @まるマール-q7i
    @まるマール-q7i 6 часов назад

    カスミ......カスミが結局すべてを破壊していくんやぁ
    それにしてもいてほしくないサポート全部盛りのパルキアはご愁傷様でした。

  • @user-ok2ww1it6g
    @user-ok2ww1it6g 9 часов назад +2

    回復ならバタフリー2の劣化だけど安定度で言えば上がったから強化であると思います。真っ先に思いついたけどシェイミが出ないです

    • @kuitan9
      @kuitan9  9 часов назад +1

      まだ狙いやすい高レア版に期待するしかねえ……!

  • @eigori_an
    @eigori_an 7 часов назад

    対マナフィパルキア相手に全てのカードを使って、HP余裕持って勝てました。アカギ1枚差しがかなり効きました

  • @mandju387
    @mandju387 7 часов назад

    地味に色拘束は2つだけなので草悪供給でダークライex差せるか? と思いつつ、一生悪エネ展開に備えなきゃいけないのでもはや別デッキになりそう。

  • @focusgold1768
    @focusgold1768 4 часа назад

    フシギバナとゴツゴツメットすごい相性がいい気がしてるんですがどう思いますか?何回攻撃しても、HP回復されて一方的にダメージ食らわせるデッキ面白そう!っておもいました

    • @kuitan9
      @kuitan9  4 часа назад +1

      正直、僕としては100打点2連打で基本足りちゃうので、わざわざゴツゴツメットを入れる必要はないんじゃないかと考えてます!
      (ピカ様が流行しているなら100+20が強いんですが、ディアパルダークだとゴツメで+20してもな……って感じ!マントディアパル一色になるなら60+100+20の価値が上がるのでそっちが流行でもOK!)

  • @96NekoYassan
    @96NekoYassan 9 часов назад +1

    HP210の毎ターン60回復は普通に相手したくねぇ

    • @kuitan9
      @kuitan9  9 часов назад +1

      今までのダブルバタフリーと違って現実的な展開で立つのもありますからね!
      相手が使ってくるとそれだけでテンションが下がること間違いなしです!

  • @りく-n8y
    @りく-n8y 9 часов назад

    キャタピー偉いなーとか思ってたら無慈悲に切り捨てられててちょっと笑ってしまった
    ダークライエルレイドルカリオ欲しくてディアルガ引いてるからアカギ持ってないけどやっぱポイント交換した方がいいかなぁ…

    • @kuitan9
      @kuitan9  8 часов назад +2

      アカギは1枚ぐらいなら持っておくべきだと思いますが、パルキアを引き始めたら自然と出るので50使うのはもったいないという感じもあります!

  • @user-ui8oq6un2y
    @user-ui8oq6un2y 8 часов назад

    組んでみようかと思ったら……トランセルが一枚もなかった。他は全部あったのにw

    • @kuitan9
      @kuitan9  8 часов назад

      プロモで一応改善したとはいえ、バタフリーがなくて組めないではなく、トランセルが無いのは珍しい!!
      気長にゲットチャレンジで集めるしかない!!

  • @木正恩-v7w
    @木正恩-v7w 6 часов назад

    ディアルガ40回くらい回したのにポケモン通信がこなかったから泣きながらポイント交換しました

  • @baby-ek9cn
    @baby-ek9cn 9 часов назад

    今スワンナを救わないと今度もっとヤバい敵が出てきて勝てなくなるからスワンナ活躍回欲しいです

  • @黒練人
    @黒練人 7 часов назад

    天敵は同じ御三家リザードンか?

  • @ta-k8q
    @ta-k8q 9 часов назад

    自分はジャローダ持ってますが、今のところex系のデッキは少ないです。

  • @メタナンス
    @メタナンス 8 часов назад +1

    3進化2つ採用するデッキはタネをゴツメでタンクにさせるのが熱いと思ってる

  • @yn7330
    @yn7330 9 часов назад +1

    耐久デッキ組んでましたがやっぱりマナフィやディアルガの放置で裏が育つのがしんどい...って思っちゃいます。喰いタンさんはそんなことないですか?

    • @kuitan9
      @kuitan9  9 часов назад +1

      フシギバナなら耐えられるから基本的には問題無しかなと思います!
      動画の結論としては「アカギが1枚欲しい」という感じですが、逆に言えばそれまでは裏が育っても耐えきれるから問題無しぐらいに思っていたということでもあるので!

    • @yn7330
      @yn7330 8 часов назад

      わかりました!!フシギバナEX1枚しかないから早く手に入れたいなあ

  • @虚菊
    @虚菊 9 часов назад

    6:25 地獄の始まり
    カスミパルキアの表率だけ何か高くない?カスミパルキアにボコボコにされたんだけど(しかも複数回)

    • @kuitan9
      @kuitan9  9 часов назад

      これに関してはカスミパルキアへの試行回数が多いからというのがあるからシカタナイネ!
      後は「カスミのコインで表が出た時」というのは5割以上で2エネ以上加速されれているので、シンプルに記憶に残り易いというのがある!!
      裏だとそこでコイン投げが終わるのに対し、表だと連続で投げるのもあってボコボコにされた時の記憶だけはどんどん悪い方向に傾いていくのだ!

    • @虚菊
      @虚菊 8 часов назад

      @kuitan9 百理ある

  • @しょっちゃん1625
    @しょっちゃん1625 9 часов назад

    僕だったらキャタピー2と進化系が1なのが違和感があるから、通信抜いて進化系も2にしたくなる。
    ただアカギの採用は火力不足を補うものだから、そういう事じゃないんだろうな

    • @Hioigi_Ryofu_602
      @Hioigi_Ryofu_602 9 часов назад +5

      初手のキャタピーはデッキ圧縮のために友達を呼ぶブッパで基本使い潰される。なので2枚目の進化ラインが腐る。
      と言う考えだと思います。

    • @kuitan9
      @kuitan9  9 часов назад

      キャタピーに関しては1匹目で進化できるまで生き残れることが少ないので1枚止めてよいはず!
      逃がすところまで含めてエネルギーがいるから印象以上に通らない!!

    • @Hioigi_Ryofu_602
      @Hioigi_Ryofu_602 9 часов назад

      @ 実はフシギバナラインも1枚でいいんじゃないか説を提唱

  • @芝浦
    @芝浦 9 часов назад +3

    30ターン引き分け!?誰が相手だったんだ?

    • @kuitan9
      @kuitan9  9 часов назад +3

      ナッシーをダブルバタフリーで守るデッキでした!!

  • @霧ヶ峰あかい
    @霧ヶ峰あかい 8 часов назад

    リクエストですけどトレーナーカードの中でギンガ団の下っ端が弱く感じてしまうのでどうにか救済案があったら教えて欲しい

  • @隆景-e6y
    @隆景-e6y 8 часов назад

    ポケモン通信は1枚がちょうどいいと思ってます

  • @Cargo_plane
    @Cargo_plane 8 часов назад

    ポケモン通信使うと一番強くなる2進化デッキはなんなんだろうか

    • @kuitan9
      @kuitan9  8 часов назад +1

      最終的な強さではなく、強さの上がり幅という観点からだと化石系のどれかだと思います!
      たね枠がポケモン通信のノイズにならないのが大きい!

  • @rarara-kohuneushio
    @rarara-kohuneushio 9 часов назад

    アグロ使いとしては地獄である笑

    • @kuitan9
      @kuitan9  8 часов назад

      マーシャドーのリベンジ2連打程度だとフシギバナ単体でも素耐えしちゃいますからね

  • @福木鈴-b4j
    @福木鈴-b4j 6 часов назад

    なんとかドダイトスを救ってくれませんか?

  • @吽阿
    @吽阿 5 часов назад

    30Tは草。

  • @tyaogiii3368
    @tyaogiii3368 9 часов назад

    何を抜いてアカさんを入れますか?

    • @kuitan9
      @kuitan9  8 часов назад +1

      ポケモン通信を1枚だけ抜く!!!

    • @tyaogiii3368
      @tyaogiii3368 8 часов назад

      @@kuitan9ありがとうございます。このデッキで45勝やらせて頂きます。

  • @リリス-x2g
    @リリス-x2g 7 часов назад

    いつも楽しく見ています!
    是非新環境でのカメックスデッキも見てみたいです!よろしくお願いします!

  • @EinZwey
    @EinZwey 8 часов назад

    不死ギバナ

  • @あこー-m5d
    @あこー-m5d 9 часов назад

    自分の一番好きなリーフィアを救って欲しいです‼️お願いします‼️

    • @kuitan9
      @kuitan9  9 часов назад +1

      ブイズはそのうち使うと思うぞ!現時点では1枚しか持ってないのでちょっと待っててくれよな!

  • @nの化身
    @nの化身 9 часов назад

    リザがきつい気がする

    • @kuitan9
      @kuitan9  8 часов назад

      リザに関しては無理なのは最強の遺伝子環境から変わってない上、採用率もあのころと比べて落ちているのでセーフ!

  • @チェーンソウマーン
    @チェーンソウマーン 9 часов назад

    このデッキ戦った事あるが火力が足りなそうだなゴルーグ使ってたが引き分けになったし

    • @kuitan9
      @kuitan9  9 часов назад +1

      対ゴルーグで引き分けになるということは、火力云々より催眠のせいなのでは!?

  • @中崎拓-d2y
    @中崎拓-d2y 8 часов назад

    絶対事故るから流行りません