애쉬 다이너마이트 거리별 데미지 차이처럼 힐밴 범위 중앙에서는 효과 그대로 유지하고 가장자리 쯤에서는 딜 감소를 해주던가 해야함 힐밴 흠뻑쇼가 너무 쉽게 나오는데 한타 개박살 낼 정도로 효과가 너무 좋고, 불사장치 쿨타임 같은 거와 비교하면 쿨타임도 그렇게 길지 않아서 문제 빗나가도 그만임
개인적인 생각으론 하드 리셋하고 티어 배치 다시 보게 되면 배치만 20판 정도 하게 해야 될 거 같은데 20승 해야 배치 끝나는 게 아니라 오버워치 1 때 시스템처럼 20판만 몇 승 몇 패로 끝나면 점수 나오게 하고 10판 정도 준배치 기능 넣어서 올라가는 점수 내려가는 점수 폭넓게 하면 좋을 듯 대신 연승 연패 기준으로만 올라가거나 내려가는 폭이 넓어지는 거지 그냥 이기거나 지면 평범하게 내려가고 양학은 뭐 지금도 번번이 일어나는 거고 적어도 점수 올리는 재미는 다시 생길 거 같은데 인플레로 올라간 놈들 떨굴 수도 있고 옵치1 때의 불그마나 랭커처럼 벽 느껴지고 진짜 잘하는 사람만 올라갔으면 좋겠음 지금의 그마는 뭐 몇몇 분들 빼면 그마나 마스터나 거기서 거기임
편집자님 1:07에 데미지(x) 대미지(ㅇ)인데 혹시 다음부터 피드백해주실 수 있을까요? Dam = 댐 Damage = 대미지이고 여러 공식 인게임 표기들도 외래어표기법에 따라 대미지로 되어 있습니다 damage를 데미지라고 쓰는 건 apple을 애플이 아니라 에플, magic을 매직이 아니라 메직으로 쓰는 느낌이에요
유일하게 생존기가 없는 힐러를 너프시키면 아나 바로 관짝 가는거지 힐밴너프시키면 힐밴에 흡혈기능 달아서 힐밴 맞은 상대방 비율로 체력회복 기능이 있던지 힐밴 삭제할꺼면 이동스킬이라도 만들어야지 윈스 에게 살아 남으니 솜이 오고 솜에서도 살아 남으니 트레오고 그나마 힐밴 수면으로 먹고사는데
그래서 옵치가 인기게임이고? 차라리 힐밴 성능을 낮추든가 쿨타임을 길게 하던가 해야지 류재홍이 천상계아나 인건 백퍼인정 하지만 힐밴 삭제가 과연 답일까? 밸런스 패치라는 것은 모든게임에 존재하고 필요한것은 동의 하지만 한캐릭이 말그대로 병신될정도의 패치가 옳다고 보는가? 게임이 신규유저 위주의 패치가 이루어지고 신규진입이 많아져야 게임이 살아남는다 옵치의경우 병신같은 밸런스 패치와 사골 컨텐츠 조합의 고착화를 막지못해 망하는건 팩트일텐데 거기에 고인물들의 계정 돌리며 저티어 양학 핵.멋같은 매칭
영상 볼때마다 쥔장이 옵치에 진짜 진심이다는게 잘 느껴지네
이 친구는 진짜 옵치에 진심이네
왜냐면 진짜 배운 천재들이 각 잡고 만든 예술적인 게임이기 때문이지
다 망했지만
@@구대기-u5y만들기만하고 고치지를 않아서 문제지. 공부로 따지면 문제풀고 채점까지 했는데 오답안하는 느낌
옵치가 진짜 재밌음... 진짜 재밌긴함...
패치좀해 싀발 ㅋㅋ
옵치에서 가장 잘만든 캐릭터가 아나 아닌가 성능, 재미 다 챙기는 완벽한 영웅
레킹볼 트레이스 루시우가 진짜
컨셉 재미를 잘살렸다고 생각함
근데 아나는 너무 딜도 사기고 힐도 사기고 생존도 사기임... 수면총 한번 맞추면 피200은 그냥 무조건 죽는게 말이되나
@@표기판그래서 재밌는거 아니겠음?
난 아나처럼 티어마다 부동의 범용성 원탑 하나는 있는게 좋은 듯
일단 힐러진은 아나가 있으니까 안 접은 사람들 꽤 많을걸
탱커는 오리사시그마때 타노스됐자너 ㅋㅋ 성능좋은 애들이 줫노잼이니까
아나 신캐로 나왔을때부터 계속 했는데 지금까지 ㅋㅋㅋㅋ 진짜 안질리는듯 ;; 하면서도 참 잘만든거같다 항상 생각했음 ㅋㅋㅋㅋ
저도 솔직히 류류류의 말에 공감합니다
열심히 해서 옵치에서 류제홍 만나는 그 날까지... 옵치 안 접는다
아나외에 원거리힐링이 가능한 힐러가 나와야겠네
5:41 어우씨 옛날 사진 첨부될때마다 대존잘이라 심장 놀라네
일리도 재밌지만 하다보면 다시 아나 하고 있음ㅋㅋㅋ 힐벤 잘 넣으면 쾌감이🥴
무제한 원거리 힐
제홍햄이 pve 재밌다하니까 왜이래 기분이 좋냐 나도 해봐야지
형님이 뭐라 말하든 그 말이 맞습니다
애쉬 다이너마이트 거리별 데미지 차이처럼
힐밴 범위 중앙에서는 효과 그대로 유지하고
가장자리 쯤에서는 딜 감소를 해주던가 해야함
힐밴 흠뻑쇼가 너무 쉽게 나오는데 한타 개박살 낼 정도로 효과가 너무 좋고, 불사장치 쿨타임 같은 거와 비교하면 쿨타임도 그렇게 길지 않아서 문제
빗나가도 그만임
힐밴 맞으면 지속시간만 조금줄여도 괜츈한데
ㄹㅇ 힐밴 지속시간이 너무 길어요
3초였는데 무슨생각으로 버프했는지 모르겠음 전에도 사기였는데
아니면 힐량감소 75%정도로 해도 괜찮을거같은데
@@justdoit3865걍 3초로 너프하면 됨 옵치2 초반에 힐밴드 3초였나 그랬어서 아나사기라는 말 안나왔잖
힐밴 말고 힐 억제해서 힐 들어오는거의 10프로만 들어오기
블리자드야 무급으로 데려가서 일좀 시켜봐 옵치 사랑하잖아
4:25 쫄재홍 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
8:40 수면 개간지 ㄷㄷㄷㄷ
한동안 옵치 못했는데 pve 하러 가봐야겠네.. ㅋ 잼있어보인다
아나 힐벤 힐량 100퍼감소가 아닌 99퍼감소 이하가 되면 정커퀸 궁이랑 차별을 둬야되기때문에 힐벤 맞을때 시각적 요소를 바꿔야 되서 블쟈가 그걸 해줄려나
힐밴만 너프하거나 삭제하는게 ㄹㅇ 맞는거같음 힐밴이 진짜 엄청 큼 힐밴만 잘맞춰도 한타그냥 가져오니까
아나의 아이덴티티 그잡채
희망 찾은 제홍님 보니까 제가 다 좋네요
개인적인 생각으론 하드 리셋하고 티어 배치 다시 보게 되면 배치만 20판 정도 하게 해야 될 거 같은데
20승 해야 배치 끝나는 게 아니라 오버워치 1 때 시스템처럼 20판만 몇 승 몇 패로 끝나면 점수 나오게 하고
10판 정도 준배치 기능 넣어서 올라가는 점수 내려가는 점수 폭넓게 하면 좋을 듯
대신 연승 연패 기준으로만 올라가거나 내려가는 폭이 넓어지는 거지 그냥 이기거나 지면 평범하게 내려가고
양학은 뭐 지금도 번번이 일어나는 거고 적어도 점수 올리는 재미는 다시 생길 거 같은데 인플레로 올라간 놈들 떨굴 수도 있고
옵치1 때의 불그마나 랭커처럼 벽 느껴지고 진짜 잘하는 사람만 올라갔으면 좋겠음
지금의 그마는 뭐 몇몇 분들 빼면 그마나 마스터나 거기서 거기임
아예 힐 앙되는거 말고 80퍼감소 이런것도 괜찮을듯
포챠코 잠옷 입은 거 개기엽네
류제홍도 20대로 하드리셋 해달라는개 ㅈㄴ 웃기네ㅋㅋㅋ
힐러챔들도 딜량이 아예바닥수준이 아니라 2ㅌ탱 3힐도 정말 좋을거같은데..
아나는 다른 챔에 비해 고점도 높고 저점도 높아서 사기임. 옵치1 근본시절부터 한 유저들은 다들 아나 잘하지 않나싶음. 나도 히트스캔이랑 겐지 그마 딜러유저인데 힐러는 아나만 함. 아나 개좋아
힐벤 지속시간만 너프하면됨
투탱일때는 힐벤 수면이 서브탱이 감싸줄수있는데 원탱되면서 걍 맞으면 골로가는거
왜 적팀 탱은 골로 안가는가…
눔바니 트레 나노 줘야한다는건 맞는거 같아
저도 만족스러워요 이번시즌
pve보다 pvp나 이것저것 해 주고 스토리모드는 가끔 하던 시즌별 특수 이벤트로 충분하다고 생각했는데
이젠그냥 뭐라도 해 주니까 걍좋은거같음 걍 진짜 뭐라도 해줘봐좀 ㅋㅋㅋ
메르시 모이라 투챔하는 피지컬 박살난 저티어 힐러도 최대한 안죽고 힐밴만 잘던지면 캐리가능한 희대의 날먹 영웅
힐벤 걸렸을때 지속되는 시간이라도 좀 줄이면 좋을듯 잠깐 힐벤되고 다시 금방 돌아오면 힐벤이 덜 치명적일거같은데
힐밴이 ㄹㅇ 사기 궁극기급 영향력
힐밴하나로 한타가 바뀜
일류아리도 잘하던데 쥔쟝 ㄷㄷ
힐러 즐겜유저로서 아나 힐밴에 힘빠질때가 한두번이 아님…
네 자기소개 잘 들었습니다
6대 6보다는 솔직히
1. 역활고정 없애기
2. 점수통합(티어제 x, 예전 점수제 롤백)
3. 프비공 삭제
4. 경쟁정 하드리셋
이거 4개만 하면 떡상한다
이 겜 pve 전혀 기대 안했고 pvp때문에 뜬 게임인 만큼 pvp 몰빵운영했으면 지금 꼴 안났지
진짜 게임은 잘못 없다.. 악질(패작이후 양학, 대리, 핵)유저가 문제지 ㅠㅠ
근데 자경에서 탱커 체력을 너프해여할게 아니라 딜러를 버프시켜서 1 2 2로 만들어야하는거 아닌가 옵치가 원하는게 1 2 2 인데 탱커를 너프해버리면 원탱은 아예 못쓰잖아
@@Sprouting_Seed 오버워치가 자경에서 2탱이 계속 나오니깐 탱커를 너프시킴 근데 난 이게 이해가 안가서 적어봄 애초에 옵치는 자경에서도 1 2 2 조합을 유지하려함
탱커 너프하던건 원탱되면서 너무 체급이 올라가 버려서 아니었나..? 자경때문이 아니라
애초에 운영진 얘네 리그랑 역고랭커 말고 패치 할때 참고 거의 안하는거 같던데
이번 PVE 민심 곱창남. PVE기다렸는데 캔슬 - 근데 나온다긴 하는데 스킬트리 전부 제거 - 어쨌든 나왔는데 스토리 현질 구매.
불행하게도 부활의 신호탄은 커녕 신호탄도 못 쏘아올림. 재홍이형이 오버워치가 아니라 롤이였으면 아마 페이커급 레전드가 됬을거라 생각하는데 참 아쉽네
현질 구매에서 끝이 아니라 끼워팔기 하는 게 존나 괘씸함
@@ehghgh pve캔슬된것도 사기친거라 ㅈㄴ죄송해야하는것도 모자랄판에 돈주고 스토리 보라는게 ㅈㄴ 괘씸하긴함
@@moe-l1i솔직히 돈 1도 안 들이면서 이 정도 게임 할 수 있는건데 얘네가 땅파서 장사 하는것도 아니니깐...소전 스킨 이쁘고 배패+pve 3종 (하나당 2200원 꼴) 옵치가 비싼 팩들 빼면 다른 게임에 비해서 정말 돈 부분은 혜자라 생각함
포차코 잠옷 루제홍 폼미쳤다 ㄷㄷ;
모이라 구슬처럼 수류탄도 선택하는 방식은 어떨라나
힐맞추는 히트박스범위 줄이면 난리날듯ㅋㅋ
윗티어도 브리핑을 안하네...낭만 1도 없다...
아나 너무 사기긴 함.... 너프 필수
ㄹㅇ
진짜 힐밴 100이엿을땐 내 생존기로 썻는데 자힐 적어지니까 적한테 계속 던지게됨
아나는 에임 차이가 심한 힐러라서 함부로 너프하고 바꾸면 안되어요... 구간마다 승률이 천차만별
그런걸로 따지면 에임캐는 대부분 너프하면 안되죠ㅋㅋㅋ
손을 많이 타는 영웅이라해서 너무 1티어에만 박아놓으면 다른 캐들은 버려지고 픽하는 것만으로도 욕을 먹습니다
보통 1티어를 너프하고
3~4티어를 버프하는게 맞아요
그런 논리면 위도 한조도 너프했으면 안됐음
아나 승률 50%아님? 아군아나 적군아나 어차피 같이 나오고 누군 이기고 누군 질탠데 ㅋㅋ
힐밴이 에임타는 스킬은 아닐텐데....??
아나한테도 거리별 힐량 감소 줘야할듯
ㄹㅇ 아나는 5대5에선 힐벤없애고 차라리 이동기를 주는게 나을듯?
아니면 키리코처럼 무적으로 해주던가
일리는 광물 전용 힐 스킬 있는 딜러인 거 같아요
아 라이프위버가 둠피 세이브해주는 거 왜케 띠껍냨ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
일리랑 바티가 어울리고 대치 조합에서 일리가 많이 좋은것 같음
아나는 좀 많이 너프되야 한다.
형 사랑해
오버워치가 뭐 하나 잘 해내니까 신난 류.... 대깨옵의 정석 아닐까
아나 말고 다른 원거리 딜러 나와줬으면
저티어, 고티어 차이가 너무 확연한 영웅
힐감소를 하는게 맞아 5할,7할정도로
하고 힐량은 늘려도됨
탱유저 너무 아나때문에 힘듦
호그 씹카운터고
수면총도 물러온
탱 다 역으로 털어 버리니깐
원거리 힐, 궁성능도 좋아서
메커니즘자체가 힐러 원톱임
수면을 맞자마자 걸리는게 아니라 이속 좀 느려지다가 천천히 잠들게 하면 대처가 될라나
@@chatnoir5378
천천히 잠드는거 자체도 cc기로 보자면 강력하지 않나? 걸리는 시간 자체는 늘어날거 같은데 천천히 자는동안,소멸이나 망령화로
해제가 가능하면 나을수도
용검이닌 트레같이
이동기 있는애는 아군쪽으로
이동한뒤 잘수도 있으니깐
진짜 임무 돈 내고 하게 하지 말고 무료로 하게 해주지.. 남아있던 대깨옵들도 떠나가겠다
스킬셋 안조지면 평생 국밥캐
힐벤만없어져도 탱커유저들 돌아오긴하겟다
아나한테 거리별 힐량감소 넣는건 안되려나?
진짜 스킬트리 만들어줘...
힐밴 맞추면 거의 킬이라서.. 이게 일단 너무큰듯ㅋㅋ
제오나 제오나~
아군힐밴이 힐량 2배니
적군힐밴은 힐량 50%로하죠
형 오늘따라 네모네모 처럼보이는걸까
근데 하드리셋 안하는 이유가 뭐에요??
오호라
아나 너프하면 ㅈㄴ재미없을 듯 힐벤은 키리코 있잖아
경쟁 하드리셋. 이것만 하면 됨
힐벤 하나면 메르시 모이라는 아무것도 못해~
루시우 이속 켰을때 공속 빨라지는거는 경쟁전에 패치해줘도 될거같은데..ㅋㅋ
저렇게되면 일라오이+루시우로 러쉬조합 짤 수 있을듯
힐밴이랑 수면총 지속시간 2초씩 감소 너프 먹이면 바로 아나메타 끝남.
탱커는 그냥 강착수준으로 땅찍고 일어나겠고만
호그 유저 입니다 개사기 라고 봅니다
정말 모든 문제가 66으로 롤백하면 깔금하게 해결되는 것들아 너무나도 많은데 대체 왜 반대할까? 55가 패망의 근본적 원인인걸 이제는 인정해야하지 않나 모든 설계나 근본이 66으로 맞춰진걸 55로 끌어내리니까 이런 일이 일어나는건데
위도가 사기냐 아니냐 말하는거랑 뭔차이일까
위도우처럼 물리면 리스크 ㅈㄹ 크게 피통 낮추면 됨 힐러 감안해도 난이도 올리는 거 생각하면 이게 맞음
그리고 갈고리 달아주면 딱 맞을듯
그러면 전부 뒤에서만 쏘겠지 이동기도 없는데
@@johnclayton9379 ㅇㅇ 그럼 성공한 건데? 포지션 제한시킬 수 있고 이거부터가 아나 난이도 올리는 거임 그러면 혼자 있는 경우가 많아질테니 수류탄 힐벤으로 사용하면 그만큼 상대 딜러랑 1대1 리스크도 커져서 난이도 또 오르는 거임
@@Justwhat-h3z 그럼 물리면 뒤지는거네? 옛날 야타마냥 ㅋㅋ
@@johnclayton9379 거기서부터가 팀합이지 야타가 생존기에 자힐 하나없다고 메타에서 매번 배제됐음? 팀 케어로 어떻게든 살렸지 아나는 175여도 수면총에 자힐 수류탄까지 들고 있는데 물린다고 바로 뒤진다는 계산 나오는 게 신기하네
저는 그래도 FPS 게임은 스포2가 가장 재밌었음ㅋ
아나는 힐밴을 맞으면 체력 안깎이게 바꿔야한다. 너무 사기야 저게
대신 자힐 돌려줘라 ㅠ
아나 너프되면 할만한 힐러가업슨ㄴ데
힐벤 삭제하고 힐 증가는 늘려주면 되긴할듯
사실상 힐밴이나 수면총 둘중 하나만 없어도 아나 쓸 필요가 없음.
와 신캐 나온지도 몰랐네 근데 해보고 싶지 않음 ㅋㅋ
❤
류제홍 사기
좆사기챔 맞지 ㅇㅇ
아나 체력을 150으로 만들고 힐밴 유지시간을 1초 낮추면 해결되지 않을까
?
그냥 아나를 삭제하면 해결될듯
탱커가 너무 딴딴해서 힐밴아니면 컷이 잘안나는데 아나 뚜벅이라 살기힘든점도있으니 너무사기캐릭은 아님..
힐밴막을수있는 스킬들도 많고 그렇게사기는아닌데 아나님들이 요즘 너무잘하시낭 ㄷㄷ
아나 뚜벅이라 살기 힘든건 수면, 수류탄, 브리로 대체가 가능하고 탱커가 단단해서 안죽는건 아나의 힐량이 높아서고
힐밴이 쉽게 막히는 상황에 던지는건 생각이 없는거죠 막혀도 쿨이 짧아 교환비도 이득이고요
아나가 힐러 픽률 압도적 1등임
일리아리-> 이야리가 맞음
편집자님 1:07에 데미지(x) 대미지(ㅇ)인데 혹시 다음부터 피드백해주실 수 있을까요?
Dam = 댐 Damage = 대미지이고 여러 공식 인게임 표기들도 외래어표기법에 따라 대미지로 되어 있습니다
damage를 데미지라고 쓰는 건 apple을 애플이 아니라 에플, magic을 매직이 아니라 메직으로 쓰는 느낌이에요
에플이나 메직으로 쓰는 경우는 거의 없는데 데미지는 많이 써서 별 상관없어보임
소총힐량은 냅두고 소총딜 70->65로 너프, 생체수류탄 데미지 60-> 50으로 너프, 힐밴/증폭지속시간 4초->2.5초로 너프, 수면총 냅두고, 나노강화제 부스트힐 300 -> 200으로 감소
이정도로 너프하면 최소 아나워치는 많이 없어질듯. 아나브리 지겨워 진짜 ㅠ
걍 폐급을 만드시면..
유일하게 생존기가 없는 힐러를 너프시키면
아나 바로 관짝 가는거지
힐밴너프시키면 힐밴에 흡혈기능 달아서
힐밴 맞은 상대방 비율로 체력회복 기능이 있던지
힐밴 삭제할꺼면 이동스킬이라도 만들어야지
윈스 에게 살아 남으니 솜이 오고 솜에서도 살아 남으니 트레오고
그나마 힐밴 수면으로 먹고사는데
그 유일하게생존기없는 힐러가 출시부터 지금까지 최상위힐러임
그리고 저격수컨셉으로 나온힐러인데 당연히 물리면 죽는게정상임
살려면 팀원은 케어로 사는식으로해야지 초장거리힐까지가능한데 생존기까지주면
생존기 없는 힐러가 압도적 1등이라는거 자체가 생존기 없다는 단점을 쌈싸먹을 정도로 장점이 크다는거임 ㅇㅇ
그렇게 치면 사기아닌 영웅이 있나?
영웅의 문제보다 플레이어의 피지컬 차이인것을
매번 밸런스 탓하며 손대다 멀쩡한 영웅
쓰레기 만들고 옵1이나2나 조합 고착화되고
그러니 고인물들만 처남고 신규유입이 없지
게임을 천상계 기준에서 판단하고 패치 하니
신규유입 유저에겐 옵치는 매력이 없기에
망해가고 있는것이다
천상계 아나 브실골의 아나 같은캐릭 같은스킬
하시만 플레이어의 차이 일뿐이다
천상계 아나는 수면과 힐밴으로 게임의
한타를 쉽게 가져올수 있지만
브실골 아나는 그냥 하루종일
뒷라인 물려 처뒤지기만 하는 힐러다
그나마 힐밴으로 죽을위기 모면 하는거고
본인도 마스터 그마 와리가리 하는 아나 지만
힐밴기능이 삭제된다면? 나는 아나 접을듯 하다
그런 논리면 아나보다 더한 천상계 고정픽 솜트윈 역시 솜브는 해킹 삭제 트레는 역행삭제
윈스는 점프 삭제 해야 하나?
그캐릭을 상징하는 대표스킬을 삭제한다면
과연 그게 맞는지 싶다
그런걸로 치면 밸런스 패치 자체를 하면 안되지ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 고티어 저티어 차이 안나는 영웅이 어디있다고
그래서 옵치가 인기게임이고?
차라리 힐밴 성능을 낮추든가
쿨타임을 길게 하던가 해야지 류재홍이
천상계아나 인건 백퍼인정 하지만
힐밴 삭제가 과연 답일까?
밸런스 패치라는 것은 모든게임에
존재하고 필요한것은 동의 하지만
한캐릭이 말그대로 병신될정도의
패치가 옳다고 보는가?
게임이 신규유저 위주의 패치가 이루어지고
신규진입이 많아져야 게임이 살아남는다
옵치의경우 병신같은 밸런스 패치와 사골 컨텐츠
조합의 고착화를 막지못해 망하는건 팩트일텐데
거기에 고인물들의 계정 돌리며 저티어 양학
핵.멋같은 매칭
아나가 힐벤을 공격적으로 사용할려면 브리기테가 필수인점에서 힐벤에 밸런스는 적당하다고봄
힐벤이 다이브조합에 핵심이라 생각하는데 힐벤을 너프먹이면 다이브조합 자체에 너프라고 봐도 무방해서 차라리 다이브에 카운터인 러쉬에 채급을 올리는게 맞다고봄
하지만 라인은 체력 600이라 그건 불가능
@@sgwannabe1 정커퀸 지휘에 외침은 힐벤카운터가 가능하긴함
@@한동희-l4k카운터고 뭐고 일개 10초마다 사용하는 스킬이 니가 말하는 정커퀸 궁극기랑 성능이 맞먹는게 말이 안된다니까?
@@happy_48 정커퀸처럼 몸이라도 던지면 이해하는데 ㅋㅋㅋ 딸깍은 진짜 선넘지;
@@happy_48 지휘의 외침은 정커퀸 궁이아니라 스킬인데요
요즘은 ㅇ그마도 브리핑을 안하나?
재네는 그마가 아니라 옵치1 다이아 마스터들임
🫶🏻🫶🏻🫶🏻
블쟈 보고있냐? 아나의신이 PVE좀 손좀보시란다 걍 스타2 협동전 시스템 갖고와서 채용해 그게 어렵나? 맨날 PC질만 하고있으니 어렵긴하겠구나
진짜 아나는 힐벤을 힐감소 50%정도로 너프하는게 맞은 이 정도로 과감히 안하면 아나워치는 안끊남; 트레도 그렇고
아나 개사기 영웅은 맞았는데 이번에 또 너프먹고는 사기까지는 아님
아나는 한때 사기였다.
그게 류제홍이 플레이할 때만일 뿐