Почему не стоит ходить до 9999 в Warframe / Билды на 9999, гемплэй

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 15 окт 2023
  • Твитч чаннел - / r1ally - который смотрят только олды
    Дискорд - / discord - в котором ничего не происходит
    Повествование, а скорее проработка психологической проблемы полученной на 12 ранге мастерства. Форсишь 9999 и булишь людей за то что стоят по 1ч а не до финала лвла мобов? Ролик именно об этом, ведь я не вижу ни одной причины, тратить колоссальное время, за здешний лут!

Комментарии • 199

  • @user-br2wf8dl1y

    нет раньше с фармом было все попроще чем ты загнул в видосе, просто выбиваешь ключ с тиром на определенную миссию оборона захват зачистка и все такое и 1 человек в пати при заходе тратит ключ все получают дроп, просто на выживании и обороне так же оставались ротации и можно было получать много разного дропа за 1 заход типо за 1 ключ выживалки каждую 5 минуту получаешь дроп ротаций а-а-в-с и так по кругу на каждой ротации может упасть прайм часть, если отстояли долго и не выпала нужная часть на фрейма а ключ фармится долго и сложно жмешь альт+f4 выходишь из игры ключ остается миссия прерывается и так до бесконечности. Эх воспоминания крото же тогда было 2 часа стоять на выживалке не полутать часть на гребанного вобана и жать альт+f4 просто для того что бы не потерять ключ и не фармить его по новой

  • @user-xh1bc4dj6w
    @user-xh1bc4dj6w 14 дней назад

    Автора этого видоса очень приятно слушать. Нет мата, слов паразитов и всё аргументированно. Молодец.

  • @user-oy4ee5yk1m

    Нифига не понял, но почему то ловлю себя на мысли, что мне нужно какой-то гараж купить.

  • @newlovvve
    @newlovvve День назад +1

    Поржал с дисклеймера, а на моменте когда ты над трибуной начал выступать с речью оратора, чуть не вымер. Отвечаю, если бы я смотрел этот видос под кайфом, я бы порвал живот. Я не знаю, может это я личностно деградривал, но этот видос - с шизофазическими вставками и музыкой - ну просто вкуснятина.

  • @molitva8038

    Помнятся времена, когда зараженные не умели прыгать, карабкаться и летать. В общем если залезть по выше они были просто мысом на убой. В руинах тогда спавнились только зараженные и по тогу стоять можно было столько, сколько урона хватало. Так качали фреймов, оружие, ну и хлам какой то выбивали. По крайней мере так было у меня)

  • @hype_train1488

    кстати цепь с её бафами очень весёлый режим в который долго играть не надоедает так как ты всё время хочешь сделать своего фрейма мощнее за счёт новых декретов и по этому как тебе идея сделать по ней видео с некоторой небольшой базой по типу какие декреты будут лучше в данной ситуации, как подготовить фрейма чтоб мог потанчить побольше, какой билд нужно иметь в разрез, ну или просто опиши какое мнение у тебя сложилось от игры в данном режиме, так как все таки там довольно много нюансов есть, если конечно интересна данная тема, а так ещё раз спасибо за видео!!!!

  • @Zeartonik

    Крутой видос, красава!

  • @user-zm6wm2du6w

    Видос бомба, посмотрел на одном дыхании, было интересно послушать👍

  • @yuraiyt5272

    Честно ты единственный блогер которого интересно слушать. Ты новичкам в том числе и мне показываешь другую сторону варфрейма которую сложно понять

  • @slasher6018

    Как-то очень давно была тревога, на которой уровень мобов начинался сразу с 9999. Это был единственный раз, когда я постоял до 9ток) причём не на ваших супостатских ревенантах, а на некачаном экскалибуре)

  • @user-uj4jn6gp1r

    Сейчас тем более, нет смысла стоять больше одной ротации. А нарваться на баг и потерять всё наигранное- не такая и редкость. Особенно тем, у кого слабый комп и интернет. Так что, бери что успел и вали пока можешь. )))

  • @PinkerPunker

    Да именно так и было, фарм на одном ключе по 10-12 часов на выживании. Из плюсов: все изъебывались как могли, дабы жить и дамажить. Причём жить то было проще чем дамажить. Да и с учетом того, что скорости были гораздо медленнее.

  • @Itosus
    @Itosus  +5

    Я один раз на сбой пошёл Ревенантом с конфигом вообще без модов и мистиков. Заметил только после завершения миссии спустя час...

  • @teskir8717

    Флешбэки от трубы в бездне

  • @paravozpendos3292

    Да, стоять до 9999 абсолютно не нужная вещь. Но тут дело скорее в людском любопытстве, измерить на сколько далеко можно зайти с тем или иным билдом, на сколько быстро будут стираться враги. Тут уже вопрос стоит не о пользе, а в попытке достичь идеала, просто чтоб был

  • @SuddenlyProro4ek
    @SuddenlyProro4ek 28 дней назад

    Раньше стояли по 2-3 часа если ловили нужную ротацию реликов, когда падало только золото. Но для этого нужно было стоять от 20 до 40 минут, чтобы узнать прокнула она или нет. И оттуда же пошла мета собирать одинаковые ключи в миссии, сначала брали любой мусор с собой, пока не начнется ротация, и потом открывали и выбивали все золото что было в нужных реликах каждому. И чем больше ты мог стоять, тем больше золота мог получить.

  • @user-rg9be5wr7g

    Как же я не ожидал увидеть легенду Голден Джо в видео про варфрейм)

  • @cronosoul5912

    На выживание руин орокин не особо часто ходили, там же бегать надо - это и щас не практикуется нормальными людьми, когда можно постоять, там падал кусок на нову прайм и ещё что-то, только за ней я туда ходил и мои знакомые. В основном ходили на оборону руин и тупо стреляли огрисом по капсуле, ии мобов вел их только туда. Не было летающих и прыгающих к тебе, притягивающих к себе, плюющихся в тебя токсином или травящих аурой токсичной мобов, древние не давали резист адский. Потом: добавили древним резист на мобов вокруг и мощные ауры и гарпун дали им очень точный ; добавили летающих с токсином - они ваншотали облаком всех фреймов кроме рино в коже, и сносили капсулу за пару пшиков- токсичное облако после жалоб сильно понерфили. С обороны руин падала эмбер прайм и ее шмотки, но с таким шансом что неделю только туда, часами будешь ходить - не упадёт. Мутаген оттуда падал мизерными порциями. С боссов планет не было 100% дропа чертежей варфов, их было очень тяжело собирать. С сотни заходов мог ни одного чертежа не получить так как он возможно проваливался под текстуру, чертеж части варфа выглядел как розовая сфера и дропался как лут с босса. Возрождений было 4 за сутки, а не за миссию, до сих пор не привык прожимать ее, жду сопартийца. Ближка была очень слаба по дамагу и использовалась чисто для быстрого перемещения. Что то из себя ближний бой начал представлять с вводом системы комбостихий. Не было торговли, банальные моды на урон типа мультивыстрела который на маркете 1пл стоит ща падали невероятно редко и фармили их из ящиков с испытаний в бездне, либо повезёт, либо без мода сидишь. Но и некоторые способности фреймов были лютой имбой, тринити давала бессмертие по всей карте, нова собиралась в радиус и силу, и моментально на весь этот радиус кидала дебафф, один лопнувший моб вызывал цепную реакцию по карте, угадайте кто была первой по фрагам? Та же мэг люто аннигилировала корпус массово подрывая щиты мобов с аое, чем толще были щиты тем более было урона, Сарина тупо плавила по радиусу ультой через стены всех мобов, только успевай энергию качать, на мисе надо было чем то зажать лкм (авто наведение на 360млжи), фрост ставил сферу, мэг подтягивала весь лут к команде, некрос по кд осквернял, считай можно автокликер на кнопку ставить и идти пить чай, оно само могло фармиться одной кнопкой всё. А потом ввели нулей у которых купола были железобетонные и не сдувались, научились их уничтожать взрывами аое по куполу , это ща купол всё отражает но сдувается, что целлофановый пакетик. Что-то пробил ты на воспоминания, одной картинкой про руины.

  • @hype_train1488

    ультимативный видос, разбивить ультимативный текст приколами ультимативная идея, ультимативное спасибо за видео, надеюсь и дальше продолжишь радовать своим ультимативным контентом

  • @winss7214

    начало мне понравилось) лайк