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強化系は念能力の基礎を鍛えるだけで良いから修行楽だよな...弱いうちは具現化や変化、操作とかの搦め手使い相手の戦いがキツいと思うけど
作中強化系をもっと優遇して描いてたら強い感じでるのにウボーさん以外強い純強化系がいない凝を怠るハメ発に負けそうなのがな
カストロがナルシストで自分そっくりにする事に容量割いてただけで、同じ強化系でもネテロみたい無数の千手ビンタする戦略特化した具現化ならまだやりようあったのかな?…そもそもネテロの修練度高すぎて千手ビンタが物になってるけどメモリ使って攻撃力落ちてそうな千手ビンタよりも、もう少し放出変化よりの戦術の能力にしてたら王にダメージ与えられたかもって、たらればも出てくる
特質はアレむしろ、全系統100%以外にどう解釈できるんだろう?他系統全部80%までいけるとか、そんな中途半端な仕様だとはちょっと思えん
ウボォーなんでやねん
強化系は念能力の基礎を鍛えるだけで良いから修行楽だよな...
弱いうちは具現化や変化、操作とかの搦め手使い相手の戦いがキツいと思うけど
作中強化系をもっと優遇して描いてたら強い感じでるのに
ウボーさん以外強い純強化系がいない凝を怠るハメ発に負けそうなのがな
カストロがナルシストで自分そっくりにする事に容量割いてただけで、同じ強化系でもネテロみたい無数の千手ビンタする戦略特化した具現化ならまだやりようあったのかな?…
そもそもネテロの修練度高すぎて千手ビンタが物になってるけど
メモリ使って攻撃力落ちてそうな千手ビンタよりも、もう少し放出変化よりの戦術の能力にしてたら王にダメージ与えられたかもって、たらればも出てくる
特質はアレむしろ、全系統100%以外にどう解釈できるんだろう?
他系統全部80%までいけるとか、そんな中途半端な仕様だとはちょっと思えん
ウボォーなんでやねん