WarCraft III: RE-Reforged - Таким должен был выйти Рефоржд! Переиздание кампании Падение Лордерона
HTML-код
- Опубликовано: 23 янв 2022
- Расписание трансляций: clever.press/streams
Поддержка проекта: clever.press/donate
WarCraft III: RE-Reforged - Таким должен был выйти Рефоржд! Переиздание кампании Падение Лордерона, комментирует Алекс007
Страница проекта - www.hiveworkshop.com/threads/...
Поддержка WarCraft III RE-Reforged на Patreon: / insanemonster
Чтобы сыграть в ре-рефоржд, скачайте мод по ссылке, поместите в папку Warcraft III\Maps\Download, далее в игре зайдите в Одиночную игру - Свою игру - выберите и запустите карту.
Discord-сервер: / discord
Анонсы трансляций: / alex007ua
О канале: Здесь вы можете найти все лучшие видео по StarCraft 2 - матчи профессионалов, игры от первого лица за случайную расу, обучающие материалы от киберспортивного аналитика и комментатора Alex007. - Игры
Как ваши впечатления от такой "перековки" Варкрафта?
Страница проекта - www.hiveworkshop.com/threads/warcraft-3-re-reforged-the-scourge-of-lordaeron-act-i.337516/
Поддержка WarCraft III RE-Reforged на Patreon: www.patreon.com/insanemonster
Чтобы сыграть в ре-рефоржд, скачайте мод по ссылке, поместите в папку Warcraft III\Maps\Download, далее в игре зайдите в Одиночную игру - Свою игру - выберите и запустите карту.
@@Elvento потому что им было полностью наплевать на перековку, важнее было продать
Лучший варкрафт - это armies of exigo.
Ну в ролике интерлюдии, вырезали битву волшебниц - там на заднем фоне была дуель 2х волшебниц - одна превратила в итоге вторую в овцу =)
@@quq_CCCP или расколдовала
@@Elvento начальники всё разрабов подгоняли и рефордж выпустили слишком рано. Подробнее рассказывал Lekarok
Как похорошел Warcraft 3 Reforged при Microsoft.
Хорош)
@@AdamSmith-ky3sq Блин, а я думаю почему такая стрёмная графика и сюжет не изменился, у меня еще триал версия винды стоит. Наверно через 30 дней станет лучше.
Разрывная)
Вот только Пролог с Орками вишел раньше сделки с Microsoft
Майкрософт быстро всем любителям модифицировать их продукты ухи пооткручивает.
"Не надо спасать, никакого мальчика" - сказал Алекс, проходя мимо матери дающей данный квест.
Занавес опускается.
Бурные и продолжительные аплодисменты
А потом скажет "Что за гуля такой Тимми?"
И в оригинальной миссии ты тоже вербовал в деревне себе двух юнитов. В оригинале, правда, то были 2 пехотинца - в ре-рефорджете это два ополченца, что выглядит правдоподобнее.
"Смотри на миникарту, не будь, как я!" 🤣
@@dmytrotvardovskyi8610 ну да... черепок побежал его пинать "а вдруг там ещё что есть"
или это... "а чего хил 2лвл дают"- Л- Логика!!! у тебя же 1 прокачан! вот и дают 2ой
@@mehtWPD хех, и правда довольно глупо получилось, так как этот мальчик - довольно занимательная личность.
Hey there, I'm the author of Warcraft 3 Re-Reforged! Thank you for this! Can you please add a link to the patreon page as well? It would be really appreciated.
Sure, will add
Thank you for your work!
@@Alex007 Consider that in mission two you start with the units you keep alive in previous mission, plus a set of standard units. The game is slower than SC2, in general. Warcraft 3 is a slower game.
@@InsaneMonsterW3RR my point about the slower mission two speed was mostly about the amount of workers and buildings the player has in the start. In the original mission more workers and buildings were available which helped in speeding up the whole thing. Another part was a need to destroy almost every building in the Orc base which felt a bit unnecessary.
Other than that, there were no issues at all from my pov
@@Alex007 All the militias you manage to keep alive in Mission 1 are peasants in Mission 2. So you can start with 6 extra paesants. If none is alive, you start with 2. This is done to connect the missions. There is a lot of stuff that carries from mission to mission, and most of it is hidden in plain sight.
смотреть как Алекс проходит варик это просто боль, бедный Тимми
ВОТ ЭТО Я ПОНИМАЮ - РЕМАСТЕР! Вот она разница, когда делают проект с любовью к игре, а не с любовью к деньгам! Ура, товарищи!
Алекс, миссия с ребёнком никуда не делась, там же была женщина с восклицательным знаком над головой)))
Просто она на мини-карте не подсвечивалась
это был байт на коменты
Алекс все равно не смотрит на миникарту)
Хорошо, что есть такие люди, которые исправляют косяки разработчиков. Жаль только, что сейчас не они создают игры.
С модом на оригинальную и всеми полюбившуюся русскую озвучку будет тот самый варкрафт, который все любят)
Истинно. Грустнее всего мне стало от переозвучки моей любимой фразы - "Ты что-ли король? А я за тебя не голосовал!"
@@romanmalakhov8723 близзард же выкупили активижн, да и старички, которые делали тот варкрафт уже давно ушли, а активижн нужны, лишь бабки. Посмотрим, что макрософт сделает, если сделку одобрят
@@zeroQuantumNull активижн купили близов в 2008-2009, а не вот недавно. А вот то что все старики ушли это да.
12:35 про убийство убегающего человека. В SC2 Wings of Liberty в первой Мисси на Мар-Саре тоже был такой персонаж, и его тоже расстреляли, когда доходили до броневика с автотурелью перед штурмом главного здания
В Скайрим перед создание персонажа тоже самое было))
Тут этот крестьянин и в оригинале был, просто он в геймплее выбегал из города и его просто бугаи (Да-да бугаи) рубили топором
В ГТА5 тоже кого-то убили, точно не помню...
Было больно смотреть , как ты пропускаешь руны и квесты и не исследуешь каждый уголок, но мод действительно годный; спасибо за ролик :)
Не знаю как остальные, но я в восторге от переработаного варкрафта ре рефордж. 3 варкрафт это очень важная для меня игра, а страя ожвучка как нельзя бы подошла бы к новому синематику. Эх как мне не хватало такой переработки старой и родной для меня игры.
Сделано круто и качественно. Я бы стоя хлопал, если бы они ещё добавили старую русскую озвучку, в ней гораздо больше эмоций от персонажей.
Ты сам её можешь добавить
Просто замени озвучку рефорджа на старую и голоса будут как в 2003
Вот только старая озвучка это не каноничная хрень. По канону от Артаса и не должно быть много эмоций.
@@truefallen3827 зачем нужен канон если он говно?
@@NS-zo8kq тогда зачем чего-то требовать от озвучки, интересоваться персонажами, если канон, на который они опираются (или хотя бы делают вид, что опираются), говно?
Да и с какой стати?
Надеюсь Майки это увидят и наймут разработчика мода. Не знаю, хорош ли он в написании сюжета, но хотя бы камера новых играх будет нормальной.
P.S. типичный старкрафтер: под ногами Артаса лежит масс хилл, Алекс: буду микрить.
Я никогда не играл в сетевую игру в Варкрафте, но кампании проходил десятки раз. И лично мне понравился Ре-ревордж, автор проделал большую работу, и мне точно хотелось бы пройти его еще раз в вот таком улучшенном формате (даже попробовать осилить здешний Хард)
Алекс и Варик 😍😍 я бы с удовольствием посмотрел на прохождение кампаний от нашего тайного агента!
Поддерживаю! 👍
Ноу! Гад, плиз ноу!
Осталось Алексу сделать сбор на прохождение кампании РР ))
"Лошадь мертва". Можно надеть на неё новое седло, можно дать ей новую кличку, можно поменять подковы и расчесать хвост. Лошадь от этого уже не оживёт.
Как по мне, близзард щепетильно перенесли дух оригинального Вар3. Данная версия делалась в первую очередь для фанатов, для тех кто проходил В3 в далеком 2002 году. Как и Диабло.
Не изобретая ничего нового было просто перенесено все, как и было в оригинале.
Тут стоило сравнить все три версии, как было изначально, как в рефордж и как в ре-рефордж.
Отдаю должное уважение мододелам. Проделана колоссальная работа и чувствуется немалая отдача. Вот именно такие таланты и попадают в такие крупные компании наподобие близзард а потом создают свои. Успехов им и удачи. Алексу спасибо за обзор и сравнение.
Спасибо Алекс, что обозреваешь такие моменты!
Потрясающе!!! Алексей не забывай разбивать ящики и бочки, в них обязательно что нибудь лежит)
Почти 10к под предыдущим видео! Добьётся полюбому) ждём крутых трансляций
Держу в курсе, в оригинале тоже можно было набрать подкрепление из крестьян. Только это не отмечалось заданием, а нужно было просто побегать по деревне и найти нужных людей
ток там они превращались в футменов, а тут - в ополчение.
@@Apelsinnka в оригинале 2 футмена, а тут - 2 пополченца
Молодцы ребята, жму руку, такую работу провели
Новый уровень - аналитика синематиков
Кратко о рецензии Алекса на первую миссию:
Алекс, который не нашел в оригинале секретку с ополченцами: О, новый контент!
Тот же Алекс, который прошел, мимо НПС женщины с ! над головой (для тех кто не знает, так же как и Алекс - это "доступный для взятия квест"): Не нужно никакого мальчика теперь спасать.
Алекс молодец, сразу видно - знает о чем говорит)
Ну а на счёт переработки - Странбард очень круто выглядит, да он другой, но экшон, добавленный в эту миссию отличная идея! Сближает его со Стратхольмом этим даже немного.
Боже храни моддеров. Босс-дракон это вообще крутотенюшка (хотя затянуто, согласен) - а это ж самое начало. С таким подходом, что эти ребята могут насочинять в дальнейшем, я прям предвкушаю. Эпическую битву с Кенариусом, например.
Ещё бы он оригинальную озвучку из нулевых вернул, и была бы вообще просто мечта.
А чего её искать? Как минимум с торрентов оригинальный третий варкрафт никто не убирал, а там уже и из редактора легко экспортировать
Оригинальная озвучка на английском. То, чего хотите вы, это кривая локализация, забившая на всё. От имён и названий, до характеров юнитов и персонажей. Особенно меня в старой русской озвучке напрягали дриады с их отвратительно детскими голосами. Да и в принципе касается очень многих. Когда ночные эльфийки звучат как 13-летние школьницы, а не солидные женщины за 200+ лет в лучшем случае (да-да, понятно, что они не стареют и всё такое, но возраст полового созревания у них близок к человеческому, около 20 лет, а вечная молодость не означает вечного детства).
@@truefallen3827 "Кривая локализация, забившая на всё" - это 99% современных "локализаций", сделанных на пофиг, без режиссуры, без эмоций и без минимального старания.
Я не в курсе, что там было не так с именами и названиями (примеры?) - но это было наше детство, для нас это был канон, и им он и останется.
@@jerondiovis6128 канон он не ваш, а в руках правообладателей. Что-то не нравится, выкупай права и правь как хочешь.
Насчёт имён, глупая и неуместная перестановка и замена букв (Артес - Артас, Кел'Тузед - Кел'Тузад), игнорирование лора и характера персонажей (Гром Задира вместо Громмаша Адского Крика, Малфурион и Иллидан не Ярость Бури, а Свирепые...)
Насчёт детства и прочего скажу так, для вас это ушедшая эпоха, сейчас вы мимокрокодил, не имеющий отношения к варкрафтерскому коммьюнити (в противном случае вы либо знали бы о наличии возможности вернуть старую озвучку, тусуясь около коммьюнити карто- и мододелов, либо у вас не было бы вопросов к названиям и именам, т.к. шарите за лор вселенной, либо вы банально поставили ладдер от w3champions и вас ничего из происходящего вообще не беспокоит, т.к. голоса Артаса вы банально не слышите в игре).
И я очень слабо понимаю, зачем лезть со своим "очень важным мнением по поводу озвучки", если вы в игру не играете.
Озвучка от СофтКлаба как хорошее вино - с годами только лучше
Жаль Артаса переозвучили, актёр умер(
В какой-то момент старое вино становится невозможно пить. К озвучке от софтклаба, наплевавшей на лор и характеры юнитов и героев это также относится.
Очень впечатляющая переработка! Спасибо за ролик. Сам уже давно не играю в варкрафт, но приятно видеть, что старая добрая игра живёт.
Ребята действительно очень профессионально подошли к делу!
Обновленные игровые ролики и геймплей в миссиях выглядит здорово!
Сохранение и дальнейший перенос юнитов из миссии в миссию очень крутая идея!
Создание сервера разногласий, тоже большой плюс на мой взгляд.
И большое спасибо Алексу за то что осветил новость о том что ведется такая качественная работа!
Там вроде бы та же самая карта (если ты про допку), но просто границы карты переустанавливаются в другое место
Нежданный ламповый вечер получился)
Продолжай Алекс. Спасибо
40:00 у джайны такой пресс!
ощущение что она таскала железо,а не зубрила магию по книгам!
Офигенно! Саундтрек из катаклизма, плюс как вазы в рейде из вов! Спасибо Алекс!
Мне кажется, очень долгая драка с драконом вроде полоценного рейд-босса в вов с фазами и прочим - очень крутое нововведение для варкрафта. До этого подобный бой за 9 кампаний был лишь единожды.
отлично проделанная работа, можно получить много новых эмоций от старой истории
Спасибо Алекс, что освещаешь такие темы! Спасибо мододелам за поднятие такой темы и попытку перековать неперековываемое, так сказать)
Есть ещё над чем поработать, например: затягивание миссий в тех местах на которые так же указывал Алекс. Удачи!
Очень порадовало видео! Как же здорово, что и сейчас есть люди, готовые переделывать старые и создавать новые модификации для WC2, SC:BW, WC3, SC2 и других замечательных стратегий!
Это уже давно началось. Круто
Видимо Артес задавил мальца, который спрашивал про остальных пленных, после того как сказал "Вперёд!"
Какая красота.... Жаль, что я играю на линуксе и не обладаю лицензионным виндовсом, может и у меня было бы так красиво :))))). Спасибо за видео.
реально делал человек который всей душой желал переиздание варкрафта!
а
Спасибо за видео, Алекс! Благодаря ему я узнал об этой модификации. После того как посмотрел прохождение первой миссии, решил пройти сам, а потом уже досмотреть ролик. Как по мне, то эта модификация сделана очень шикарно. Дело даже не в роликах, а в переработке карт и геймплейных дополнениях. Т.к. я еще активно играю в WOW, то очень нравится, что разработчики этой переработки используют музыку именно оттуда в подходящих для ситуации местах (например сражение с драконом во второй миссии - на фоне играет музыка из синематика Катаклизма, в котором основное действующее лицо это тоже черный дракон, или в четвертой миссии, где идет сражение за Андорал, в одной из перебивок играет музыка Западных чумных земель, в которых в wow'е и расположен данный городок + карта переделана так, что географически очень похожа на то же место из WOW). Вообще очень порадовали эти соответствия, к которым должны были стремиться близзард, по их заявлениям, когда они анонсировали рефордж в свое время. Так же все материалы из хроник, которые раскиданы по миссиям тоже взяты из материалов wow. Боссфайты, к слову, действительно показались местами затянуты, но для первого прохождения оставили только лучшее впечатление (оригинальную кампанию проходил многократно)
Буду ждать продолжения этой модификации и твоих новых видео на данный счет, возможно даже полного прохождения :)
Как говорится все познается в сравнении.Я как поклонник оригинального Варкрафта был приятно удивлен работой мододелов)) Счётчик умирающих крестьян сразу напомнил город Странхольм с Малганусом (забыл название за давностью лет, в 2006-2008 годах проходил несколько раз)
Это... просто... аху..дожественно красиво поставлено и перерисовано, моё почтение! Ждём фул)
Чего ждать, а финансировать кто будет?)
Какие больше молодцы, прям вдохновляют такие люди) герои моделов
Раньше я был один из противников катсцен, где камера следует за героями, словно мы перемещаемся из стратегии в другой жанр. Все реалистичное окружение, где юниты меньше деревьев, где они вживую общаются, где объекты соответствуют реалиям, где сам лагерь Утера похож на настоящий, заставили меня задуматься. Может нам пора шагнуть вперед? Я никогда не забуду оригинальный Warcraft, но то, что было здесь, то, что команда сделала с ним - мне понравилось. Я начинаю понимать истину слов Джонни Сельверхенда: "Люди должны меняться. И мир вместе с ними". То что мы видели здесь - будущее стратегий
Alex спасибо за видео! Мне аж захотелось переиграть)
На заметку - у месных мариков щиты не дают хп, а защищают от дальних атак в защитной стойке).
Я переигрывал третий варкрафт несколько раз на протяжении нескольких лет. Игра классная, до сих пор каждый уровень каждой кампании помню. И хочу подметить что этот мод ну никак не портит впечетление - а наоборот, работает как глоток свежего воздуха.
ОДНАКО, действительно обидненько что убрали того мальчика - Тимми вроде. Так как в дальнейшем на него ещё можно было найти отсылку, типа смотри - этот вурдалак это тот самый Тимми. А тут получается, даже если эта отсылка и есть(сори, в сам рефордж не играл, не знаю оставили ли её), она просто не имеет смысла.
(Его же Тимми звали, да?? XD)
***Исправление - с комментариев уже заметил... Блин, там она и вправду квест какой-то предлагает 6:50. Надежда всё ещё есть, ву-ху!
Круто спасиб что рассказал без тебя бы я не знал
Переиздание-переиздания, еще один пример того что фанаты лучше
Согласен что от близов ожидали что-то подобное, а не тот плевок, который я получил. По итогу рефоржа от блозов я просто перепрошел второй варик. Спасбио за ролик, мистер Алекс. лучший спортивный комментатор.
11:38 ахах, Алекс сдал квест еноту
Ржу! Хорошо подмечено!
Там идет киберспорт активно, а Алекс обсуждает диалоги в игре. Это уровень да.
Переиздания кампаний СК2: чет скучно, давайте разнообразим геймплей.
Переиздания кампании WC3: нужно починить игру и сделать то, что нам обещали в 2018 году
И под первым актом подразумевается только половина первой кампании. Потом будет вторая.
В оригинале тоже был ивент с вербовкой, но это не было выделено в отдельный квест - над неписями просто висел "!". И "превращались" они в пехотинцев,а не в ополченцев
Автор тут пояснил, что выжившие ополченцы в первой миссии переходят во вторую в качестве рабочих.
Любопытно, установил себе первый и второй Варкрафты еще раз прикоснуться к классике. И тут у Алекса выходит видео про Варкрафт РЕ Рефоржед) К слову сказать ребят, второй Варкрафт до сих пор очень красиво выглядит благодаря тому, что был нарисован с любовью. Я играю и прямо наслаждаюсь картинкой)
Для рефорджа кстати ещё делается и кампания второго варкрафта. Тоже достаточно интересный проект, называется Chronicles of the Second War ruclips.net/video/RPQl_kVLMDg/видео.html
Второй хорош, приятен для олдов. Первый, по-моему, мало играбелен в современных реалиях.
Как раз недавно проходил рефоржед, попробуем и эту штуку))
Интересный мод с дополнениями к компании, думаю, как домой прилечу пройду эту компашку
В оригинальной миссии так же были квесты "завербовать ополчение", просто там это было интегрировано в сам процесс прохождения(проходишь мимо ополченцев - они присоединяются). Вообще Миссия выглядит один в один как в TFT, просто картинка красивей, современней(и пацана в RE-Ref все же надо спасать, просто не над игнорить и проходить мимо его мамки, которая даст этот квест).
Ну наконец-то что по варику у тя вышло!
Подписываюсь под каждым словом!Было очень обидно за рефордж.Просто выкинутые деньги!Большое спасибо,за то что показал мод.Есть повод перепройти и увидеть игру в новых красках!
Ха, ток закончил первую миссию этой сборки, а тут твоё видео)))
До обидного мало лайков собирают понедельничные ролики, хотя они очень освежают - как глоток воды между глотками крепкого кофе :)
Для любителей Варкрафта есть ещё одна очень классная коллаборация - кампания "Падение Лордерона" в... Героях Меча и Магии 3 ;)
Если кому интересно - есть прохождение на ютуб-канале Антикваръ'а.
Насколько же колоссальная разница!! Я влюбился в Ре-рефорджд!
ставь лайк, если заметил как Алекс выходит из саплай блока на второй миссии ))
Хотим ещё RE-Reforged от секретного агента!♥
Молодцы ребята сделали то, что не может маленькая ААА инди компания. Спасибо, что осветил этот мод.
Спасибо за обзор, сухопутный!
В оригинале (который 20-тилетней давности), и доп. активности на картах присутствовали (правда до некоторых надо было прорубиться через лес), и у орков, во второй миссии было два лагеря, и Сиранокс был не таким затянутым, и мастер гном тоже уходил в Кузню, чтоб перековать оружие (дать Артасу Сферу огня) + никто не торопил со спасением крестьян, просто ставили пред фактом: послы убиты - орки плохие - жертва принесена - надо отомстить. Лично мне не нравится, когда в стратегиях тебя начинают торопить, а в этой версии две первые миссии и в обоих давай бегом, а то не успеешь.
А вообще, глядя на этот вариант Warcrafta, захотелось переиграть Героев Меча и Магии за номером пять😁
Сравнить работу эффективных менеджеров капитализма и обычных трудяг.
Обычных, но любящих продукт трудяг (ударение на третье слово).
Я вижу свет надежды для Варкрафта. Самая любимая игра за всю жизнь
Добавилось кинематографичности знатно так). Вот чего не хватало! С ней прямо намного лучше сразу игра выглядит и больше веришь в историю, которую показывают.
Даёшь прохождение re-reforge!
Кстати, выглядит также, помимо роликов (ракурс). Также нужно учитывать прямое переключение текстур в оригинальном рефордже, несмотря на физику (имеется ввиду поддержка графики старой версии)
Очень редко пишу комментарии, но как сторожила варкрафта, одобряю такой контент)
Панарама осталась в духе Варкрафта 3,хоть она и не столь завораживающая как в Рефордж,все еще прекрасна.
Диалог с гномами словно из Возьмака из Рыблии. Прикольно👍
Вот посмотрел это видео и еще раз убедился насколько Activision Blizzard было плевать когда они пилили Warcraft III: Reforged.
Выглядит круто, но есть одна ошибка. Во время диалогов часто не соблюдается правило 180 градусов. Из-за чего теряется ориентация в пространстве.
Выглядит очень даже солидно
- Не разбитые ящики.
- Не разрушенные здания.
- Не подобранные предметы.
- Не исследованная до конца карта.
- Заказ с одного барака.
*крики недовольной чайки*
С одной стороны классно сделано и действительно видно старания, с другой - в миссиях кампаний есть тонкая грань между вызовом и утомлением. Особенно если это первые миссии, которые изначально позиционируются как обучающие, типа в первой мы контролим юнитов и жмём абилки Артаса, во второй мы открываем новый тип юнитов и пассивные артефакты, далее изучаем какие-то механики и новых юнитов - классика для ртс в принципе. Это не должно проходится слишком легко и быстро, но и не должно быть излишне затянуто или искусственно ограничено. То есть по-хорошему, вторую миссию можно не то что бы зафастранить, но заранее продвинуться дальше по карте с небольшим количеством войск, пока клепаются квестовые футы. А может - игрок вообще на одном микро проедет минимальными силами почти до конца. Мне кажется, разработчик не должен связывать руки ни одному методу прохождения.
Ништяк, у Феранора и Горинокса новые модельки, скачаю поиграю
Спасибо за обзор!
Прошёл таки обе миссии показанные в обзоре, от прохождения получил не меньшее удовольствие чем от просмотра ролика.
Любители лора и исследования местности в РТС думаю должны быть в восторге, ЛОР не просто сохранён, а, можно сказать, подготовлен для изучения с нуля, реализовано это путём поиска и чтения тех самых хроник, которые АЛЕКС в видео нашёл, но не читал. Правда временами игра будет вас подгонять, и не факт что с первого раза можно найти все ХРОНИКИ, в первой миссии задание "Добраться до Странбрада КАК МОЖНО СКОРЕЕ" И "как можно скорее" это не просто слова, если долго тормозить запускается 3-Х минутный таймер, заставляющий игрока таки мчатся в СТРАНБРАД, а вот во второй миссии можно таки выделить себе дополнительное время на изучение местности и поиски всякой всячины (если убить мастера клинка, прорваться в глубь базы орков и разрушить там Алтарь бури, главное здание, а так же убить всех рабов, то ритуал не будет проводится, так что мастер клинка не станет супер сильным, а вы не проиграете в момент гибели последней жертвы).
Так же порадовало, что на базе орков вполне можно увидеть отличие клана черной горы от той орды которой мы играли в кампании (и возможно ещё поиграем, если продолжение будет), у них есть лесопилка тролей и кузня (как в warcraft2) + логово огров (даже в warcraft2 я не припоминаю отдельного здания для производства огром, хотя могу ошибаться)
Изменение того как проходит квест на убийство ГОРИНОКСА порадовал и пр просмотре и при прохождении, может боёвка и правда слегка затянута, но всё таки ИМХО даже такой типа мини босс должен быть довольно жирным в плане ХП, и да да, думаю определение "мини босс" ему теперь подходит, он ведь не просто дракон которого тупо расстреливаешь, а прям ДРАКОНИЩЕ взмывающий в небеса, скрываясь даже от мушкетов дворфов, а в нужный момент прижимающийся к земле монстр с которым даже пехотинцы дерутся своими мечами ( на видео я как то не обратил внимания на это, а когда играл реально удивился поняв что мои пехотинцы рубят дракошку.
Вам бы для варика отдельный акк как у Ворнендбрауна: Для империи один, для варика второй так и вам. Чтобы там делать плей листы: нечесный варик, сломаные игры, кастомные карты варика, моды варика.
Тут ещё на одна мысль возникла, рефоржед, на самом деле, по подходу такой же как и ресурректед, в одном случае получилось, в другой нет, но подход ровно такой же. Интересная магия, может из-за количества багов на старте...
Только мододелы могли спасти. Мододелы и спасил Рефордж, молодцы парни, и Алекс, за то, что рассказал об этом моде!
Хроники замечательная вещь, в которую прям хочется залипать и искать их. Это добавляет в РТС немного такой РПГ составляющей изучения мира.
Ну и не теряем надежду, что когда-то Алекс поставит планочку на прохождение РеРефорджа на стримах )
Как же охуительно!
Хочется верить, что после покупки софтами выйдет какой-то анимационный сериал по играм близзов
Ты наверное не знаешь, но на первой миссии есть закуток с мирным жителем что просит помощи, но потом оказывается что он лидер разбойников и ты в засаде
За честь и отвагу!
какой мальчик? небьіло никакого мальчика! не нужно никого спасать. сказал Алекс проходя мимо нпс готового дать доп квест.
Алекс, мальчика даёт задание спасти его мама, которую ты пробежал, а мальчика зовут Тимми
Мне понравелся этот ролик хорошо снята
Бедный GiantGrantGames, он никогда не сможет пройти этот мод без смертей союзников или мирных жителей
надо оф. варик качать или можно пиратку варкрафт ?
27:43 была в кампании основание орды руна эмпатии - делала тоже самое
Ждем Ре-Рефорджутных миссий от того же автора про С-с-с-сухопутных!
Мне это вообще напомнило Ментал Омегу) В том смысле, что фанаты игры собрались и зделали комплексную и проработанную кампанию)
А мне миссия с драконом напомнила миссию из старкрафта 2 на планете зергов против гигантской королевы
Это скорее 5 миссия кампании новы, где тебе по основному квесту надо было собрать банки террозина, а 2 допки прямо так и выглядели (Убить морровика и Искоренителей)
Тоже входишь в пещеру/лабораторию и ты на отдельной скрытой локации бьёшься с боссами (только соло нова правда)
Иронично, что будущее этого жанра вновь проложил Warcraft. Похоже, он всегда будет для нас отцом. Тем, кто покажет путь. Ведь благодаря ему щас живет и просыпается Starcraft 2