【룬테라 메타덱】 각성 속도 올리는 요즘 카르마덱 『세트 카르마』

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  • Опубликовано: 16 дек 2024

Комментарии • 19

  • @user-KDF_PETA
    @user-KDF_PETA  11 месяцев назад +2

    덱코드 : CECQCAIBFIAQCARJAEBAEBICAYASIKICA4BAWEIFAEAQEMIBAYASMAIHAIKACCACBYBACAIUC4CACBABBQAQKAQGAIBQEEYUAMDAEIBEFQ
    모바일 : dak.gg/lor/decks/CECQCAIBFIAQCARJAEBAEBICAYASIKICA4BAWEIFAEAQEMIBAYASMAIHAIKACCACBYBACAIUC4CACBABBQAQKAQGAIBQEEYUAMDAEIBEFQ
    룬테라 관련 이야기를 하고 싶거나, 혹은 영상처럼 해줬으면 하는 덱이 있다면?
    프릭스 디스코드 채널로 오셔서 언제든지 말씀해주세요! ▶discord.gg/vJS4SVXzX7
    난이도 : ★★★★ (버티기 위한 줄타기를 하는게 은근 어렵다)
    덱파워 : ★★★★ (각성 카르마가 보장하는 캐리력)
    추천도 : ★★★★ (현재 몇 없는 컨트롤덱의 희망... 해볼만 하다)
    핵심카드 : 겨울의 손길, 야생신앙(마나 부스팅), 내기걸기(카르마의 핵심), 헤이쇼, 아리콜(후반 캐리)
    멀리건 : 마나부스팅 카드 (0순위) , 세트, 눈사태, 뇌진탕 유발자

    카운터 : 1~3턴에 필드 깔고 들어가는 미드레인지 류 덱과 어그로류에게 약하다

    - 최근 세트 카르마는 이렇게 변했습니다. 약한 타이밍을 넘기는 요령만 익히면, 캐리력이 보장되어 있다는 것이 장점입니다.

  • @kimsungwoo6694
    @kimsungwoo6694 11 месяцев назад +3

    막판 웅장했다,,,

    • @user-KDF_PETA
      @user-KDF_PETA  11 месяцев назад

      실수로 스노우볼 굴러간거 어떻게 수습해냈죠 ㅠ

  • @brotensai4785
    @brotensai4785 11 месяцев назад +1

    롤 룬테라 공통점)
    잘 하는 사람 영상보는게 더 재밌음

    • @user-KDF_PETA
      @user-KDF_PETA  11 месяцев назад +1

      그렇게 봐주셔서 감사합니다

  • @Qodordl
    @Qodordl 11 месяцев назад +3

    헤이쇼 0마나 활용을 안한판정인데 5마나 안된다고 선수교체가 캔슬되네? 진짜로 이상하다

    • @user-KDF_PETA
      @user-KDF_PETA  11 месяцев назад +1

      주문 더미에 미리 주문 올려두고 즉발주문 사용하면 씹히는 버그가 있어요. 원래는 즉발 주문 사용하고 주문더미에 신속 주문을 올렸어야 했습니다 ㅜ

  • @user-ng7yk7zk7p
    @user-ng7yk7zk7p 11 месяцев назад

    페타님 안녕하세요. 항상 영상을 잘 보고 있습니다. 제가 궁금한 게 있어서 댓글을 달았어요. 만약에 제압 저주가 13 넘으면 못 푸는 건가요?

    • @user-KDF_PETA
      @user-KDF_PETA  11 месяцев назад +1

      네 ㅠ 풀수 없습니다

    • @cveey587
      @cveey587 11 месяцев назад

      제가 알기로는 주문 비용은 13을 못넘어가는걸로 아는데 아닌가요?? 그래서 장난도 주문 비용 13을 넘길 수 없는데

    • @user-KDF_PETA
      @user-KDF_PETA  11 месяцев назад

      @@cveey587 보통은 그게 맞는데, 저주를 X2하는 과정에서 13마나를 넘는 경우가 종종 있습니다.

    • @cveey587
      @cveey587 11 месяцев назад

      그렇군요... 이미 쌓아둔 저주가 7이상인 상황에서 x2되면 13을 넘을 수 있다는 거죠?
      쌓아둔 저주가 13일때 저주를 추가(+)해서 넘길수도 있나요??

    • @user-KDF_PETA
      @user-KDF_PETA  11 месяцев назад

      @@cveey587 13일때 저주를 걸어본적이 없어서 그건 잘 모르겠습니다... ㅜ

  • @로코시
    @로코시 11 месяцев назад

    막판 ㄷㄷ

    • @user-KDF_PETA
      @user-KDF_PETA  11 месяцев назад

      막판 특)혼자서 분량 절반 이상 먹음

  • @user-ko9on7r1ki
    @user-ko9on7r1ki 11 месяцев назад +1

    본인의 서순실수를 버그로 생각하는 모습이 보기 좋네요 😅

    • @user-ko9on7r1ki
      @user-ko9on7r1ki 11 месяцев назад

      신속과 즉발 구분을 쉬는동안 까먹은걸지도

    • @user-KDF_PETA
      @user-KDF_PETA  11 месяцев назад +2

      편집하면서 다시보면 실수이긴한데(주문 더미에 올린건 사용한게 아니니까 캔슬 될 수 있음) 근데 헤이쇼로 0코된거 한장 + 4마나 + 5마나 주문 사용하는게 목표였는데 주문 하나가 그냥 꽁으로 날아가버려서 그때는 좀 당황했어요 ㄷ

    • @cveey587
      @cveey587 11 месяцев назад +3

      ​@@user-ko9on7r1ki 가만히 있으면 중간은 간다고;; 실수 아니라 버그 맞습니다
      즉발주문이 먼저 되는건 당연한거고;; 정상적이라면 9마나 있는 상황에서 목숨(0코) + 손길(4코) + 내기(5코)로 주문이 전부 시전됐어야 함.
      영상 다시보면 내기걸기 대기상태에서 목숨을 시전하니 헤이쇼 효과가 증발되면서 목숨(5코) + 손길(4코)로 마나가 부족해 내기걸기가 취소된거임.
      서순 실수로 취소된게 아니라 헤이쇼 증발 버그때문에 마나가 부족해 취소된거라고. 이런것도 하나하나 설명해줘야 할정도로 능지가 낮으면 이게 왜 버그냐고 물어보기라도 하지 비꼬듯 말하는 모습이 참;;