【スーパードンキーコング2】移植版で変更・追加された要素【ゆっくり解説】

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  • Опубликовано: 17 авг 2024
  • #スーパードンキーコング2 #移植版 #ドンキーコングランド
    スーパードンキーコング2の移植版となるドンキーコングランドとGBA版で新たに追加または変更された要素を厳選して紹介しました!
    ゲームボーイ版ならではの原作からアレンジされたステージやGBA版限定の追加ボスやミニゲームなど、移植版でしか味わえない要素が沢山あるので、是非最後までお楽しみ下さい!
    ↓前作の移植版についての動画はこちら!
    【スーパードンキーコング】移植版で追加・変更された要素【ゆっくり解説】
    • 【スーパードンキーコング】移植版で追加・変更...
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    / @upadk64
    ▼目次
    00:00 オープニング
    01:00 変更・追加点①画面レイアウト
    02:34 変更・追加点②オープニング&エンディングデモ
    04:05 変更・追加点③ボス戦
    06:10 変更・追加点④追加ステージ
    07:57 変更・追加点⑤ミニゲーム
    10:31 変更・追加点⑥やり込み要素
    11:57 エンディング
  • ИгрыИгры

Комментарии • 77

  • @user-js1qz1mf4b
    @user-js1qz1mf4b 2 года назад +8

    GBA2のエンディング好きなんだけどボスの再戦がタイムアタックになった影響で1データで1回しか見れないのが辛かったなぁ

  • @user-mf5oz5qj9o
    @user-mf5oz5qj9o Год назад +5

    ゲームボーイアドバンスはリンクリーの学校がワールドごとに外の背景変わるの好きだった

  • @excalibur999tube
    @excalibur999tube Год назад +12

    GB版は神ゲーだったなぁ。動画でも言われてた通り、SFC版プレイ済みでも新鮮な気持ちでプレイできたのが良かった。
    「こここんな風に作ってるのかぁ」とか「ここのBGMはこれなのね」とか「これは再現難しかったかぁ」とかそういう背景を子供ながらに想像し感動しながらやってた。
    よくGBであそこまで作り上げたなぁって思う。

  • @user-nl1cc6jz7j
    @user-nl1cc6jz7j 2 года назад +16

    このチャンネルは痒いところに手が届くから登録者数がもっと増える事を祈ってます🙇🏻‍♂️

  • @1014de
    @1014de 2 года назад +12

    5:22 山頂で戦うケロゾーンというボスは、もしかするとGB版ドンキーコング(ドンキーにさらわれたポリーンを救うことが目的のマリオが主役の作品)の巨大ドンキーコング戦のオマージュなのかも

    • @user-ut7cn4ry2p
      @user-ut7cn4ry2p 2 года назад

      いやそんな事は無いだろうw

    • @1014de
      @1014de 2 года назад +3

      @@user-ut7cn4ry2p そうですかね? 戦う場所が塔の頂上であることをはじめ、戦闘時の構図や拳を叩きつけてくる攻撃、上から落ちてくるものを利用する攻略方法等、共通点は多いのでそうじゃないかなと思ったのですが。

  • @atm3918
    @atm3918 2 года назад +2

    リクエストに応えていただきありがとうございました!
    3の動画も楽しみにしてます!

  • @kawazuinaka
    @kawazuinaka 2 года назад +11

    GBA版はランビのスーパーダッシュがすごく遅かった記憶

  • @user-hb8sl3wn5u
    @user-hb8sl3wn5u 2 года назад +2

    北米版のDonkey Kong Country 2(GBA)はエクスプレッソのレースでゴールした後にAボタンを押すとゴール直前のリプレイが再生されたり、ディディーのダッシュのコースセレクト画面のコースのアイコンが動いたり(まだ選択出来ない?のアイコンも)などの変更点があります。欧州版ではどちらもありません

  • @kurageng
    @kurageng 2 года назад +5

    ケロゾーンは最初倒し方わからなくて苦労したけど
    キャプテンクルールが
    こんなの簡単だと思ってるだろうみたいなセリフが良かったなぁと思います
    ファンキーのミニゲームもめちゃくちゃ難しいけどやりこんだなぁ
    懐かしい
    ぜひ3のGBA版の解説もよろしくおねがいします

  • @user-rk9wc7ub1l
    @user-rk9wc7ub1l 2 года назад +6

    GBA版の一番残念な点は、一度ボスを倒すと再選するのに毎回高額のバナナコインを支払わなければいけないこと。そして、SFC版より凝った作りになってるEDも一度しか見られない上に、強制セーブだから別にセーブデータをコピーして取っておかなければいけない

  • @arabiki234
    @arabiki234 2 года назад +2

    あの内容で再会ドンキーコングとか、あらぬ方向へ想像を膨らませてしまうが
    ちゃんとラスボス戦でドンキーは救出できるのでご安心を

  • @metalcoora
    @metalcoora 2 года назад +15

    懐かしいですね。GBA版はグラも劣化しているし、ケロゾーンも意味不明な要素でしたが、ミニゲームがとても楽しくてなんだかんだ楽しんでました。そこまで悪くはなかった気がします。GB版も新規ステージで楽しかったし。

  • @user-lo5fc5sc3u
    @user-lo5fc5sc3u 2 года назад +12

    GBA版は再会ドンキーコングのステージ名変更しなかったのは大打撃だと思う。それ以外の要素はいいのに。後、エンディングの登場キャラクターにGBとGBAで異なってて、GBのみでは、クロコヘッドが追加されてて、GBAのみでは、お化けボスゾッキーとケロゾーンが追加されている。

    • @64GBAlove
      @64GBAlove 2 года назад

      アイコンのバーボス懐かしいですね。小さい頃難しくてトラウマでした…

    • @ogawan1031
      @ogawan1031 Год назад

      おかげでボスの名前がエンディングまでわからないと言う…

  • @user-ut7cn4ry2p
    @user-ut7cn4ry2p 2 года назад +9

    SFC版のドンキーコング2のマグマの刀のボス(クリーバー)と一緒にセットで赤い手が出てくることがあるのですが、これはケロゾーンの手だったのでしょうかね。。?

  • @nama7149
    @nama7149 2 года назад +4

    GBA版は結構難易度下げられてて特にクラッシュエレベーターは「こんな簡単だっけ?」ってなった。GB版はエレベーターですら無くなったけど…

  • @user-dj8ne7xm2y
    @user-dj8ne7xm2y 2 года назад +10

    SFC版、GB版、GBA版の全ての要素をバランスよくまとめたリメイクでも作って欲しい。もしくはコレクションとして全部プレイできるゲームでもいいけど。
    今なら任天堂のスタッフがリメイクするでも、元レア社の人たちを集めて設立されたPlaytonic Gamesとかに協力してもらってもいけると思うけど。レトロスタジオのリターンズとトロピカルフリーズも凄く面白かったけど、今はスタッフがごっそりいなくなったらしいし、メトロイドプライム4の開発があるから難しいだろうし。

  • @ryoultra.7672
    @ryoultra.7672 2 года назад +5

    ゲームボーイのドンキーコングランドもあったな~
    しかし、画面が狭い上、グラフィックとその内容が少なくなってるのがありますね……
    GBAは衝撃的でSFCにはない要素がしばしば出てきますな

  • @user-qg9oj1vq6o
    @user-qg9oj1vq6o 2 года назад +5

    生まれて初めてやったゲームがドンキー2のGBA版だった思い出のゲームで、今でもたまにやるくらい好き
    その後スーファミ版もやったけどカメラもレースもなくてガッカリした気がする笑

  • @masastar8467
    @masastar8467 2 года назад +2

    2編ありがとうございます....本当にありがとうございます....

  • @user-ty7vo6rs7b
    @user-ty7vo6rs7b 2 года назад +5

    GBA版…このゲームは色々と惜しかった

  • @user-dj8ne7xm2y
    @user-dj8ne7xm2y 9 месяцев назад

    2:34 GBA版は「さいかい! ドンキーコング」がボス戦に差し替わった代わりに、「さいかい! ドンキーコング」のBGM(ステージに入った時のBGMと、ドンキーが連れていかれてワールドマップにデビルクルールが現れる時のBGM)がオープニング&エンディングデモのBGMとして流用されたのはなかなかいい再利用だと思う。(しかもオープニングデモはちゃんと原作の説明書の「ものがたり」を再現したものになっている)

  • @pertiakeppel
    @pertiakeppel 2 года назад +20

    レア社の仕事はいつも凝ってるのに、ケロゾーンとクロクタプスは何であんなに原作ボスと浮いた質感・デザインで実装してしまったんだ…

    • @Master-Yokult
      @Master-Yokult 2 года назад +1

      クロクタプス、あいつのデザインは未だに納得いかん…

    • @alicetroid8135
      @alicetroid8135 2 года назад +2

      クロプタプスってグロブスター由来とか

    • @user-ki9mw7xw7r
      @user-ki9mw7xw7r 2 года назад

      ケロゾーンはまだ辛うじて許せる。クロコタプスはなんじゃありゃ酷すぎる…

  • @user-cl6rv8mw9c
    @user-cl6rv8mw9c 2 года назад +3

    そういえば猫のナインテールは猫の鳴き声が追加しましたね。

  • @takumiueda4764
    @takumiueda4764 2 года назад +2

    オープニング初めて見たのだけど
    キャラのグラフィックが既存のものだけを使ってるから
    なんだかMAD動画みたいで笑っちゃった😂

  • @yveltal.717
    @yveltal.717 Год назад +2

    進撃の巨鰐ケロゾーンは今となっては色んなインパクトがありましたね。コース名詐欺、普通に手強い、衝撃波の当たり判定の長さ、パターンを熟知すれば簡単に倒せるetc…

  • @Master-Yokult
    @Master-Yokult 2 года назад +32

    一日でも早く登録者が一万人行きますように…

    • @丹下段平
      @丹下段平 2 года назад +10

      未だに行ってないのが不思議なくらいドンキー愛とクオリティ…いや、ウホリティに溢れてるチャンネルですよね…

    • @user-hk2nh9mb5n
      @user-hk2nh9mb5n Год назад +1

      あと360です!

    • @Master-Yokult
      @Master-Yokult Год назад

      @@user-hk2nh9mb5n ヨッシャー!

  • @van3314
    @van3314 2 года назад +2

    欧州版のタイトルはドンキーコングランドのパッケージでもあるね

  • @user-xv7mi8nf6q
    @user-xv7mi8nf6q Год назад +1

    ヘリの動きがまるでヨッシーアイランドのヘリのようだ

  • @user-qs3px6rb4v
    @user-qs3px6rb4v 2 года назад +2

    3のgbaの始まる前の
    風車ってなにか
    没イベントか
    なにかあったのかな🤔

  • @ogawan1031
    @ogawan1031 Год назад +3

    ケロゾーンはスーファミの時点で出してればもう少しいいデザインだったろうに…
    アドバンスはミニゲームも面白かったけど新コースも一つぐらい追加して欲しかったな

  • @user-ej9gy5gm5r
    @user-ej9gy5gm5r 2 года назад +2

    GB版でのボス戦のBGM、ぜんぶキャプテンクルール戦のBGMになってるけど、なんでやろ

  • @alicetroid8135
    @alicetroid8135 2 года назад +2

    クルール1・2・3船持っとるけどさ
    (3は潜水艦だけど)
    なんでクルールは船にこだわるんだw

  • @丹下段平
    @丹下段平 2 года назад +3

    ケロゾーン…でっか!
    こいつ本気出せばキャプテンクルール一捻りやろ笑

  • @TheZZZ1129
    @TheZZZ1129 2 года назад +2

    さいかい(しない)!ドンキーコング

  • @user-qs3px6rb4v
    @user-qs3px6rb4v 2 года назад +2

    5:25 タイトル違うやん😅
    おもた

  • @user-np8me5bd5k
    @user-np8me5bd5k 2 года назад +1

    ミス時のメロディ
    sfとGBA版の違い

  • @kg-kc2by
    @kg-kc2by 2 года назад +2

    1:00 2:33 4:05 6:10 7:57 10:31
    ドンキーコング64wwwww

  • @user-hw9rw1rr3q
    @user-hw9rw1rr3q 2 года назад +4

    何でのびないんだ‼️面白いのに🎵

  • @kkbig8768
    @kkbig8768 2 года назад +1

    BAは効果音とかがなんか子供向けにされてる感がね・・BGMも完全再現を諦めたにしろ、リメイクが元の曲の雰囲気に合ってなかった。
    操作性も含めて、SFC版が後世に受け継がれるべき名作だと思う。

  • @stuffnjunk4633
    @stuffnjunk4633 2 года назад +2

    I don't know how I got recommended this but I do not object

  • @hiddienicolas8902
    @hiddienicolas8902 2 года назад

    冒頭に前回の動画に触れるなら、概要欄にリンクを貼っておくなりして飛びやすくしてくれたほうが親切かなー、と思います。

  • @user-qs3px6rb4v
    @user-qs3px6rb4v 2 года назад +2

    3もお願いいたします

  • @user-ni9uf9mb3g
    @user-ni9uf9mb3g 2 года назад +1

    GB版の左下ハートはなんでしょう?HPってわけでもなさそうですし・・

    • @Master-Yokult
      @Master-Yokult 2 года назад

      俺にもわからん

    • @UpaDk64
      @UpaDk64  2 года назад +1

      左下のハートは残機ですね。GB版シリーズは共通でこういう表記になってます!

    • @Master-Yokult
      @Master-Yokult 2 года назад

      @@UpaDk64 残機だったKNOWか…

    • @user-ni9uf9mb3g
      @user-ni9uf9mb3g 2 года назад

      @@UpaDk64
      残機でしたか!ありがとうございます!

  • @user-nr2un4ug9g
    @user-nr2un4ug9g 2 года назад +1

    安定の大葉奈々

  • @Master-Yokult
    @Master-Yokult 2 года назад +5

    GBAのオープニングデモのドンキー少しくらい抵抗しろや

    • @user-wn5dt2ot5r
      @user-wn5dt2ot5r 2 года назад +2

      レア社のドンキーは、今のドンキーと比べたらだらしないから……

    • @Master-Yokult
      @Master-Yokult 2 года назад +1

      @@user-wn5dt2ot5r なら仕方ないか…

  • @user-hb8fo6uv2j
    @user-hb8fo6uv2j 2 года назад +1

    2なんか怖かった

  • @user-lb3ud3jm2f
    @user-lb3ud3jm2f 2 года назад +3

    僕GBA版持ってる!!

  • @user-ut7cn4ry2p
    @user-ut7cn4ry2p 2 года назад +7

    ケロゾーンとか名前変やし…巨大で炎吐くとか明らかに特撮怪獣で草

    • @Master-Yokult
      @Master-Yokult 2 года назад +3

      ステージ名が「再会!(大嘘)ドンキーコング」なのがあんだかなぁ…

    • @nebulawizard
      @nebulawizard 2 года назад +1

      キングクルールが油断させるために
      あえてステージ名変えなかった説

  • @user-wu9ei5db9b
    @user-wu9ei5db9b 2 года назад +1

    これだけみるとGBAも面白そうに見えるけどなぁ

  • @user-wk8yx2ic8e
    @user-wk8yx2ic8e 4 месяца назад

    ケロゾーンって名前的にカエルと思った。今回の動画では紹介の対象外なので紹介されていないが、コートだけの敵「クローク」のGBA版の笑い声が凄まじいんだよな。GB版のタイヤジャングルは名前の割にタイヤが一切出なかったりといくつか粗が目立つんだよな。きりのもりも名前の割に霧が出ていないが、こっちは「画面が見づらいのはハード性能のせいでは無く霧のせい」だと無理矢理にこじつけていた。

  • @Kuritoppo
    @Kuritoppo 2 года назад

    Oh〜バナナ〜

  • @HYPERMASCULINE
    @HYPERMASCULINE 2 года назад +1

    Donkeru kongu

  • @user-vv9ri1ko5s
    @user-vv9ri1ko5s 2 года назад +7

    スーファミ版のオープニングとかマップを期待してたから、GBA版は正直めっちゃ嫌いだった。

    • @POW-gx2xu
      @POW-gx2xu Год назад

      僕はお前が嫌い

  • @user-ej1ph1qj8t
    @user-ej1ph1qj8t 2 года назад +1

    GBA版ェ…

  • @ch-tn9un
    @ch-tn9un 2 года назад +1

    ウンチーコング

    • @beiterpinnock2082
      @beiterpinnock2082 2 года назад

      ウ ン チ ー コ ン グだ
      にどとまちがえるなくそが