Покупай в магазине Vsemayki по ссылке bit.ly/403QsIq Используй промокод на скидку 10% SIR125 Сегодня кратко касаемся новых эпохальных обновлённых механик HotA и сталкиваем лбами Обучение и Первую Помощь. Динамичные приключения на болотах, нелёгкий путь по зыбким топям и неожиданнейший финал. Смотри мои приключения на ВК Видео - vk.com/video/@sirtroglodyte
Ну все, теперь начнется революция героев-помощников. Вскоре основные герои за всё ответят: и за мельницы, и за шахты, и за "невзначай" пролитый кофе в утро понедельника.
56:54 Мудрая и обученная Кинкерия берёт ИНТЕЛЛЕКТ (пускай это и всего лишь увеличение пула маны по героям). 58:22 через полторы минуты Кинкерию обхитрил водопой))) Да уж, действительно БАЗОВЫЙ интеллект)
Кринжовый интеллект, получается. Но я так редко встречаю этот объект в моменты, когда уже есть Полет, что сориентироваться было бы сложно. 100% понимания
Господа, мы с вами стали свидетелями реального исторического события, получившего название в исторических хрониках как "Битва селёдок"!) Ну и как тут не процитировпть классика: -Вы рыбов продаёте? -Нет, только показываем.. -Красивое...
как всегда вырубился на ролике по героям и до чего забавно было увидеть стоп кадр в конце, где остались одни элементали воды, подумал круто, что конфликт решился водной вечеринкой
По-моему баф от палатки шибко силён. Причём в связке с фактическим игнором урона, то есть что всегда надо хотя бы 3 удара по ней. То есть палатка в теории переживёт 2 Армагеддона... Я бы скорее сделал зависимость ХП палатки от уровня героя и от уровня навыка, чтобы в топе палатка была ну как катапульта, которую тоже очень трудно сразу убить, но возможно.
Ну палатка настолько сильная только у специалиста по палатке Вердиша. У других первая помощь будет давать всего +15% к хп. Но идея с Армагеддоном интересная! Получается теперь палатка заменяет ифритов и фениксов...
Очень необычная финалка! Было круто и интересно. Мне кажется, что по итогу, финансирование пошло в магию.) Ах да, спасибо за неделю продуктивности, Сэр Рождестенский Коатль!
Получается, палаточники становятся очень сильными, но герои-баллистарии контрят эту тактику. При чём, именно с баллистой, а не пушкой, так как баллиста стреляет дважды. В эту же копилку идут арбалетчики у Замка и высокие эльфы Оплота. Словом, не сказать бы, что палатка становится невероятно сильной. Она очень хорошо будет помогать при пробивке консерваторий грифонов или утопий драконов, но в бою против оппонента может приключиться оказия, когда ты слишком сильно на неё полагаешься, а противник первым ходом её сдувает баллистой и волшебной стрелой, например.
так в этом и суть что тебе надо потратить 3 любых удара - 2 выстрела лучника в бою это много урона. Стрелка - вместо цепной или вызова элемнталя это минус ход с магией (я тут вон орал про рассеивание но чте про него забыли в финале (я про Сера, а вот оппонент не забыл)
В утопиях и консерваториях ее нет на поле. Если суть механики в том, что она работает только, пока находится на поле боя, то и баф работать не должен. Нужно проверять. К коллайдеру!
@@drezdrag3623 при всем моем положительном отношении к нововведениям конкретно это нужно фиксить, я думаю. Чисто как с навыком артиллерии, например. Балиста или пушка же нам не помогает нагобанки разваливать. Логика в том, как мне кажется, что мы условно воюем в замкнутом помещении и там нет возможности использовать эти предметы.
Может надо было сразу ценой молнией по палатке быть? Так чтобы на неё третий или четвёртый отскок молнии приходился. Да, три хода уйдёт, но так по окружающим юнитам урон будет наносится и палатка стачиваться.
Благодарю за ауткаст с пробой переработанных навыков и специализаций! Уже видела обзоры других стримеров, но ждало моё сердце, конечно, нашего несравненного сэра Ти и его волшебный слог (❁´◡`❁)
Про союзника варвара вспомнилось: играла я в новую кампанию (2 миссия), где надо было защищать Килгора. От союзника-варвара у меня конкретно так бомбануло. Хуже "союзника" не придумаешь: - берёт ресурсы оставленные про запас у твоего замка (в целях экономии времени); - захватывает предполагаемые твои замки; - вместо защиты и поддержки чистит нычки и забирает лучшие артефакты. А как только кто-то из сюжетных героев появляется, так сразу бежит на берег, вызывает корабль и старается сбежать, оставляя эту проблему на мне. Но, как только всё устаканилось, возвращается обратно. Ох...🥴
Я так себе и представил как представитель Окружного Управления Образования лезет через болото штурмовать поликлинику ради госфинансирования))) Ох, если бы в РФ так бюджет распределялся! Я бы тогда поучаствовал в "тендере"))
есть ощущение, что обучение имба теперь), Сэр победил несмотря на неподготовленность, некоторые ошибки во время боя на мой взгляд, и есть стойкое ощущение, что если бы Сэр уничтожил палатку первым делом, было бы все еще проще)
Мсье Троглодит в своем репертуаре) Если разговор что противник не доберется - значит сто процентов жди битву! 😂 Топ сражение, из самых эпичных и необычных)
В герои 3 легенда о красном драконе обалденный орлиный глаз. С каждым уровнем даётся на выбор два рандомных заклинания. Когда все заклинания выучены, навык пропадает освобождая слот навыков
Финалка была затянутая и интригующая =) Люблю интригу, не люблю затянутось, палатку надо ребалансить (как и остальное). Кстати, так как Сэр, упоминал про свои идеи навыков, считаю, что поместье можно было бы чуть-чуть переработать и дать возможность с сундуков и ресурсов лутать по-больше. К примеру драгоценные ресурсы, если мне память не изменяет в кучах имеют следующий рандом 3-6, можно было бы сделать 4-6 и 4-7 в зависимости от навыка поместье. Ну и относительно золота +5%/10%/15%. Не думаю, что ударит по балансу, но в некоторых случая поместье будет чуть более актуальнее чем "баллистика".
Хотеть теперь игру на Стиг посмотреть, как будет всех ледяными молниями поливать. Один из любимых героев была в Болоте, а тут еще ее навык главный усилили. Ну и на Брогхильде, ибо спецов по существам тоже усилили.
конечно круто что апнули некоторые скиллы, но можно было сделать здание, которое объединяет после 20, 25 или 30 уровня два навыка в один (мудрость(эксперт) + волшебство(эксперт)=сила архимага, магия земли(Э) +магия воды(Э)+огня(Э)+воздух(Э)= повелитель стихий, доспех + нападение = мастер ближнего боя и тд) ... добавить уровни прокачки скиллов вместо трех, пять... добавить бонус к скиллам например: нападение +1, +3, +5 к атаке за каждый уровень прокачки, доспех +1 +3 +5 к броне , мудрость +1 + 2 +3 к знание и сила магии, волшебство +3 +5 +7 сила магии и тд...
Насколько я помню, в описании вызова элементалей было написано, что после призыва одного вида, других элементалей вызывать нельзя. Ещё одно нововведение?
в реверс инжиниринге, видимо, настодько с трудом добавляются новые фичи, что каждая ровая это событие. в vcmi произошла инфляция фич - их там на пару порядков больше и никово они не интересуют.
На счёт убийства палатки и того, что жалко 3 удара - если подсчитать, что за 3 удара вся жизнестойкость вражеского войска снизится на 30% - становится уже не так обидно. И, если не получается уничтожить врага за первые 2-3 хода, то будет достаточно выгодно нанести 3 выстрела именно по палатке
Покупай в магазине Vsemayki по ссылке bit.ly/403QsIq
Используй промокод на скидку 10% SIR125
Сегодня кратко касаемся новых эпохальных обновлённых механик HotA и сталкиваем лбами Обучение и Первую Помощь. Динамичные приключения на болотах, нелёгкий путь по зыбким топям и неожиданнейший финал.
Смотри мои приключения на ВК Видео - vk.com/video/@sirtroglodyte
брат а на какой микрофон озвучиваешь видео?
Ну все, теперь начнется революция героев-помощников. Вскоре основные герои за всё ответят: и за мельницы, и за шахты, и за "невзначай" пролитый кофе в утро понедельника.
так даже удачу сделали полезнее!
СЛОВНО СВИТОК ВЗРЫВА В КНИЖКУ МАГИИ!!!
В ХОТУ НОВОГОДНИЙ ПАТЧ ВОШЁЛ!!!
ахаха;) да! да!
Ого, долгий ауткаст!
Надеюсь, в нем не слишком много… воды :D
ахаха:) ахаха
Более чем xD
Все хвалят сэра за рассказ о битве двух ведьм, но никто не написал об отваге и самоотверженности дозорного ящера на башне. ))
Мне кажется, там на башне остался Вистан
все так! :)
А меж тем он снял пару единичек - отмашки, считай, в минус. Ящер-герой!
У ящера с башни после финальной битвы развилось ПТСР и он долго ходил к психологическому элементалю в сопряжение на терапию.
он суровый болотник. Ходил к пиратам в кабак.
Теперь ждём Орлоглазный ауткаст.xD
Комментарий в поддержку канала.:)
Именно так, отыгрыш за Геона может получиться прекрасным 🙂
Мне кажется для Орлиного взора прекрасно подойдёт 1 на 7 с Геоном
Спасибо, что сделали видео про новый патч. Было интересно услышать про нововведения, именно от Вас!
Я краешком, но про самое интересное :)
С этими новогодними праздниками совсем запутался в днях недели…оказывается сегодня вторник, и такой подарок, спасибо Сэр Т, и с Рождеством!!!
Спасибо! и вас!
Описание боя в Нага банке: одна нага здесь, другая - там...
Финалка: "Рыбов продаёте? Нет, показываем! Красивое..."
56:54 Мудрая и обученная Кинкерия берёт ИНТЕЛЛЕКТ (пускай это и всего лишь увеличение пула маны по героям).
58:22 через полторы минуты Кинкерию обхитрил водопой)))
Да уж, действительно БАЗОВЫЙ интеллект)
Зато интеллект здорово помог в финале
Кринжовый интеллект, получается. Но я так редко встречаю этот объект в моменты, когда уже есть Полет, что сориентироваться было бы сложно. 100% понимания
Это прям дипломной работы ауткаст
:):)
52:21 Сэр филигранно уходит от дилеммы "победю* и "побежду* и едва заметно переправляется на "смогу победить".
Браво!
Вот она проблема дотации на образование и грамотность(
Одержу победу
Министерства засыпали друг друга жалобами, но в этих жалобах была сплошная вода
Мне кажется разработчики прониклась фразой : палатку не тронь, там бухлишко. И подумали: ааа, ну раз бухлишко, давайте усилия её
Было бы забавно, если после уничтожение палатки, добавили бы низкий моральный дух😅 бухлишки-то, нет😅
На самом деле, это была сага о становлении Вистана 😂
Господа, мы с вами стали свидетелями реального исторического события, получившего название в исторических хрониках как "Битва селёдок"!)
Ну и как тут не процитировпть классика:
-Вы рыбов продаёте?
-Нет, только показываем..
-Красивое...
1:40:00 честно, не знаю почему Сер не улучшил васьков в замке когда скупал гидр. Может просто забыл, троглодиты не отличались хорошей памятью...
на 9:12 в голосе слышится как Троглодит уносится в мир фантазий о горячих пиратках
Жиза
кто ещё так сильно бухал, что за неделю вышло аж 4 видео от СТроглодита?
Где 4, вроде только 2
Нет, просто вы так сильно бухали, что прошло 4 недели
@@ФедяКрюков-в6ь с 1 января вышло 2 видео кампании, один дум, и один ауткаст
Ты озвучил мои мысли
@@p576 это наваждение
Ох, прямо 2 в одном, и обзор патча, и ещё одна любопытная история по ауткасту. Всем приятного просмотра) От души, сэр Троглодит!
"Дело то хорошее, дело то вроде неплохое" прямо веет экзистенциальном провалом)))
ахаха :)
ахаха...
как всегда вырубился на ролике по героям и до чего забавно было увидеть стоп кадр в конце, где остались одни элементали воды, подумал круто, что конфликт решился водной вечеринкой
С праздником, друзья! Коммент в поддержку Сэра
три раза кричал - надень шляпу! надень шляпу! надень шляпу! и меня услышали )))
сэр нам так когда-нибудь массовый инфаркт устроит)
докричался!
С Новым Годом, Сэр! Очень понравился патч, вот будто смазали шестерёнки, которые и так неплохо работали, а теперь ещё лучше)
Невероятное зрелище. До последнего не верил что Сэр победит. Моё уважение, вы, просто машина.
не успела посмотреть ролики под новый год, а тут уже ещё один рождественский подарок! ну, балуете, Сэр) "мохнатые змеи, мягкие, как боа" :D
Давайте строем
Ходить в боа,
Пока не поздно,
Пока не поздно!
По-моему баф от палатки шибко силён. Причём в связке с фактическим игнором урона, то есть что всегда надо хотя бы 3 удара по ней. То есть палатка в теории переживёт 2 Армагеддона... Я бы скорее сделал зависимость ХП палатки от уровня героя и от уровня навыка, чтобы в топе палатка была ну как катапульта, которую тоже очень трудно сразу убить, но возможно.
Почему? палатка уязвима, нет палатки, нет баффа. Просто фокусить её сразу
Ну, теперь против палаточников надо оставлять средненький отрд, чтоб ее разваливал потихоньку...
Опять-таки, так палатка работает только со слотом. Либо 15% к доспеху либо 15% к хп. Доспех нельзя снять, зато хп помогает против магии. Ровно вроде?
Ну палатка настолько сильная только у специалиста по палатке Вердиша. У других первая помощь будет давать всего +15% к хп.
Но идея с Армагеддоном интересная! Получается теперь палатка заменяет ифритов и фениксов...
@@goodfis624 только палатка ходит последней
Лайк тут, лайк в вк, Тимофей, спасибо за классную игру. Ждём новых игр с новыми бывшими слабыми навыками))
Классика от Сэра: «Да на нас никто не нападет, что нам сделают?».
Нападают: «Ааа, что делать, что делать? Я нервничаю» :)
Большое спасибо за ваши труды, комментарий в поддержку автора
Привет!!! Финалка- прям, интереснейшая получилась!!! Но, новые механики чет прямо какие то имбалансные
Очень необычная финалка! Было круто и интересно.
Мне кажется, что по итогу, финансирование пошло в магию.)
Ах да, спасибо за неделю продуктивности, Сэр Рождестенский Коатль!
Столько нового в навыках!)
Ни пора ли выпускать новое видео ним?)😊
Большое спасибо, каждый ауткаст как праздник! :)
Получается, палаточники становятся очень сильными, но герои-баллистарии контрят эту тактику. При чём, именно с баллистой, а не пушкой, так как баллиста стреляет дважды. В эту же копилку идут арбалетчики у Замка и высокие эльфы Оплота. Словом, не сказать бы, что палатка становится невероятно сильной. Она очень хорошо будет помогать при пробивке консерваторий грифонов или утопий драконов, но в бою против оппонента может приключиться оказия, когда ты слишком сильно на неё полагаешься, а противник первым ходом её сдувает баллистой и волшебной стрелой, например.
так в этом и суть что тебе надо потратить 3 любых удара - 2 выстрела лучника в бою это много урона. Стрелка - вместо цепной или вызова элемнталя это минус ход с магией (я тут вон орал про рассеивание но чте про него забыли в финале (я про Сера, а вот оппонент не забыл)
Да, согласен с комментарием выше: уже одно то, что ты тратишь ход два раза стреляющего существа + заклинание существенно усиливает палатку
В утопиях и консерваториях ее нет на поле.
Если суть механики в том, что она работает только, пока находится на поле боя, то и баф работать не должен.
Нужно проверять. К коллайдеру!
@@РоманГудель-э6щ работает уже тестили. Так что имба)
@@drezdrag3623 при всем моем положительном отношении к нововведениям конкретно это нужно фиксить, я думаю.
Чисто как с навыком артиллерии, например. Балиста или пушка же нам не помогает нагобанки разваливать. Логика в том, как мне кажется, что мы условно воюем в замкнутом помещении и там нет возможности использовать эти предметы.
08:40 Ох уж эти инсинуации Сэра, Вистан по канону женат на дочери короля Тралосска, такие браки расстроить непросто!
Может надо было сразу ценой молнией по палатке быть? Так чтобы на неё третий или четвёртый отскок молнии приходился. Да, три хода уйдёт, но так по окружающим юнитам урон будет наносится и палатка стачиваться.
Спасибо что радуете нас, Сир, фейерверком видео на праздниках )
Благодарю за ауткаст с пробой переработанных навыков и специализаций! Уже видела обзоры других стримеров, но ждало моё сердце, конечно, нашего несравненного сэра Ти и его волшебный слог (❁´◡`❁)
Про союзника варвара вспомнилось: играла я в новую кампанию (2 миссия), где надо было защищать Килгора. От союзника-варвара у меня конкретно так бомбануло. Хуже "союзника" не придумаешь:
- берёт ресурсы оставленные про запас у твоего замка (в целях экономии времени);
- захватывает предполагаемые твои замки;
- вместо защиты и поддержки чистит нычки и забирает лучшие артефакты.
А как только кто-то из сюжетных героев появляется, так сразу бежит на берег, вызывает корабль и старается сбежать, оставляя эту проблему на мне. Но, как только всё устаканилось, возвращается обратно. Ох...🥴
типичный объюзер :))
Я так себе и представил как представитель Окружного Управления Образования лезет через болото штурмовать поликлинику ради госфинансирования)))
Ох, если бы в РФ так бюджет распределялся! Я бы тогда поучаствовал в "тендере"))
есть ощущение, что обучение имба теперь), Сэр победил несмотря на неподготовленность, некоторые ошибки во время боя на мой взгляд, и есть стойкое ощущение, что если бы Сэр уничтожил палатку первым делом, было бы все еще проще)
Объективно, затащил последний ящер на башне. И это был Виииистан.
определённо определённо
Спасибо! Хоть и Видел про обновление, но не вникал, а там такое оказывается!!! Спасибо!
Спасибо, сэр, сегодня ваше видео мне было особенно необходимо
Последние 20 минут это буквально: ЗАЧЕМ Я ВЗЯЛ БАЛЛИСТИКУ?
Мсье Троглодит в своем репертуаре) Если разговор что противник не доберется - значит сто процентов жди битву! 😂 Топ сражение, из самых эпичных и необычных)
В герои 3 легенда о красном драконе обалденный орлиный глаз. С каждым уровнем даётся на выбор два рандомных заклинания. Когда все заклинания выучены, навык пропадает освобождая слот навыков
про урезание - супер. Уверен дальше видео будет также отлично
начало про делёжку бюджетов - великолепно)
Финалка была затянутая и интригующая =) Люблю интригу, не люблю затянутось, палатку надо ребалансить (как и остальное). Кстати, так как Сэр, упоминал про свои идеи навыков, считаю, что поместье можно было бы чуть-чуть переработать и дать возможность с сундуков и ресурсов лутать по-больше. К примеру драгоценные ресурсы, если мне память не изменяет в кучах имеют следующий рандом 3-6, можно было бы сделать 4-6 и 4-7 в зависимости от навыка поместье. Ну и относительно золота +5%/10%/15%. Не думаю, что ударит по балансу, но в некоторых случая поместье будет чуть более актуальнее чем "баллистика".
10:08 Лучший подарок женщине, это вязанка дров. Да, времена были другие.
Хотеть теперь игру на Стиг посмотреть, как будет всех ледяными молниями поливать. Один из любимых героев была в Болоте, а тут еще ее навык главный усилили. Ну и на Брогхильде, ибо спецов по существам тоже усилили.
Начиналось как битва болотных, закончилось битвой водняных.
"И у кого теперь слишком много воды в курсовой работе!?"
Аее)) с рождеством сир))
-да не, не убьёт василисков... Да... убил василисков...
:):)
" Болотный бюджет усыхал "
😉
Теперь осталось баллистику и артиллерию в 1 навык соединить и будет супер
Пиррова победа на рыбном рынке
Кстати, я заметил отсутствие рекламы ВК. Спасибо, Сэр! Очень ценю)
весна близится и у рыбёшек начался нерест
конечно круто что апнули некоторые скиллы, но можно было сделать здание, которое объединяет после 20, 25 или 30 уровня два навыка в один (мудрость(эксперт) + волшебство(эксперт)=сила архимага, магия земли(Э) +магия воды(Э)+огня(Э)+воздух(Э)= повелитель стихий, доспех + нападение = мастер ближнего боя и тд) ... добавить уровни прокачки скиллов вместо трех, пять... добавить бонус к скиллам например: нападение +1, +3, +5 к атаке за каждый уровень прокачки, доспех +1 +3 +5 к броне , мудрость +1 + 2 +3 к знание и сила магии, волшебство +3 +5 +7 сила магии и тд...
Спасибо!
Логово горгон - определенно да.
Поэтому улучшаем василисков 😂
Вот это да, двухчасовой видос
2:00:24 Мастер магии воды, но слегка... рассеян. 😊
Болотный чемпионат по пощечинам :D
Это не финал, это обычный день в Риге
Нет, это просто праздник какой-то!!!
Есть куда больший способ обновить свой гардероб, чем копать могилы.. Все майки ру! 😂
Вот это напряжение в конце было!!! Топь потонула в воде!
Это же сколько пива надо на финал
Очень красивая Вердиш на заставке к ролику.
:)
Вот чем мне нравится ауткаст, так это отсутствием вызова элементалей, а тут постоянно в конце битва сводится к вызову дофигища элементалей
Сэр, да вы прям балуете нас ! )
рождественская битва на селедках под стилбогом.
думаю, в тех местах еще долго воняло рыбой даже через болотные газы. потому уволили обеих
Насколько я помню, в описании вызова элементалей было написано, что после призыва одного вида, других элементалей вызывать нельзя. Ещё одно нововведение?
Не было такого.
38:52 - ещё больше бы начали, если были бы прихвачены те 9, что остались в крепости.
в реверс инжиниринге, видимо, настодько с трудом добавляются новые фичи, что каждая ровая это событие. в vcmi произошла инфляция фич - их там на пару порядков больше и никово они не интересуют.
От: ненавижу понедельники, до: обожаю вторники, )))
Самое сильное заклинание в Героях - это Багословление.
Лайк авансом, отличное обновление кажется
На счёт убийства палатки и того, что жалко 3 удара - если подсчитать, что за 3 удара вся жизнестойкость вражеского войска снизится на 30% - становится уже не так обидно. И, если не получается уничтожить врага за первые 2-3 хода, то будет достаточно выгодно нанести 3 выстрела именно по палатке
все верно :) но и в бою часто все становится понятно уже на 3ем ходу. тут как раз и непонятно, что делать
Сэр, ПРИДЕТСЯ делать новое видео по полезности навыков и магии ;)
Призывников Селёдок Ауткаст😊
Оба. Оба министерства проиграют, урежут финансирование и здравоохранению и образованию.
пы сы: надо же...
49:46 В WOG есть строение, которое позволяет забыть навык. Жаль этой механики нет в HOTе
Третье видео за каникулы 0_0 Благодарочка! ❤
вот это подарок!
Сэр, там поиск пути ещё имбалансный вам давали на одном из первых уровней 😊
На болоте не работает же
Вистан. Начало.
ауткаст пересматриваю уже по пятому разу
Мммм годнота подъехала😊
Астрологи объявили неделю.... а неделю образования или медицины объявили астрологи мы узнаем в конце серии
Многие зрители помоложе, скорее всего, так и не поняли, за что гиганты хотят проучить собаку
Для любой игры нужно время, чтобы разработчики довели баланс до идеала.
Шел 26 год доведения баланса третьих героев до идеала...
@@ЮрийМанаков-щ1н ну люди для игры, хоть что-то делают в отличие от туповатых критиков.
@@ЮрийМанаков-щ1н да хоть 126 - игра то, халявная.
Сер нас прямо балует