【ゆっくり実況】現状考察、役割を詰め込んだマルチ向け操虫棍【サンブレイク】【モンハンライズ】
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- Опубликовано: 16 окт 2024
- モンスターハンターライズ サンブレイクの、
現在の操虫棍について、
この武器の長所を並べた上で立ち回れる役割を考察し、
マルチで実戦してみました。
火力はもう双剣とかでいいやんけという声が散見される中、
立ち回りを楽しむ理由で操虫棍を選ぶのもいいのですが、
やはり他武器種ではできない強みを探したいと思ったのが発端。
結果できることの多さに着目し、
それをマルチへの貢献を目的として出力した次第。
麻痺操虫棍、リエルトレスベルデ、
猟虫滑空、覚蟲撃、猟虫破壊王……
こうしてみると、
私がこれまで動画にしてきたことの集大成に見えてきます。
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ゆっくり実況スタイルの動画の他、配信も高頻度で行なっています。
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#モンスターハンター #モンハン
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初心者の私に防具構成などご教示願えないでしょうか?お願い致します!!
まずは天衣無崩3がおすすめなので、
胴腕脚荒天をベースに、
頭腰を自由に付けるといいと思います。
腰はヴァチス/プラグマを採用することが多いので迷ったらこれで。
頭の候補はリバルカイザーやリバルクシャナ、荒天、プライマル……とかなり自由な部位。私は粉塵纏と会心稼ぎのためにリバルカイザー使ってます。
@@yagiee めちゃくちゃ助かります!!!!
ありがとうございます
操虫棍をジェネラリストとして見ると、スラアクが目の上のたんこぶになりそうです。あれも物理・属性・スタン・状態異常・肉質無視と選択肢が豊富で、そこにカウンターと零距離まで持ってるので。
(パーティへの貢献という評価軸からはブレますが)操虫棍にあってスラアクにない長所といえば「跳躍による継続的な高所攻撃」と「飛び道具」あたりでしょうか。前者に関しては零距離の刺し方を覚えればなんとかなっちゃう(零距離は全てを解決する!)こともあるので、スラアクが全く及ばない部分は飛び道具の存在くらいしかなさそうです。ちょっと武器種としての完成度が高すぎるっピ。
あれは火力面の取り揃えが強すぎる。
鬼火配置も得意だろうし。
気絶と麻痺の両立はできない点が幸いか。
でも二人合わされば零距離回復集約で補い合えそう。
飛び道具としては操虫溜めがマルチで手数出しやすいのがメリット。……だけど、火力出すなら属性+切断型になるので、麻痺や気絶を捨てることになるのが勿体ない。
火力捨てて打撃だったら減気撃墜が狙えたりもできるけど。
自前の回復手段があることをすっかり忘れてました。そこも大事な差別化点ですね。
スラアクは豪快なゴリ押しのために正しいゴリ押し方の知識と綿密な下準備を要する武器なので、味方から回復サポートが貰えるのは大変ありがたいです。共存共闘の道があるのは良きかな。
麻痺操虫棍でしたらハイアーザントップ改という選択肢はもありますね。百竜スロットが元から二つ空いてるので猟虫激化を入れられるのでその分武器の傀異錬成を状態異常値に振れると思います〜
あと、会心率もなるべく100%がいいかもです!天衣無崩がLv3積んであるので渾身Lv3と狂竜症【蝕】Lv 1積んで弱特で50%、渾身で30%、狂竜症で20%の合計100%会心で超会心と組み合わせればかなりの期待値が予想されます!災禍転覆なんかもあると状態異常値が上がるのであったら嬉しいですね♪☺️
今回は猟虫Lv14による火力確保のためにリエルトレスベルデを選択しましたが、
勿論麻痺性能によってハイアーザントップ改を選択するのもよしです。
願わくば、麻痺2回が安定のベルデに対し、ハイアーは3回発症させられるよう工夫したいところ。
また、火力を操虫棍側に寄せるなら、仰る通り会心率確保を優先すべきですね。
ただしその分拡張性を割くことになり、「広く浅く」がしにくいことも。
特に今回のような猟虫側に火力を割く場合は、会心関係を他に回すのがいいかなと思います。
なるほどです〜自分は脳筋なので火力でゴリ押し!しか考えてませんでした💦「広く浅く」がテーマですもんね、納得です!ありがとうございました!
粉塵・速攻はモンスターが飛翔中でも怒り暴走状態でも猟虫による攻撃ができますが、共闘はどうしても接敵しないと意味がないので操虫棍ならではの強みが薄い😓
手元にいる分管理はしやすいものの、その辺の利点が活かせてないのは少々問題。
接敵自体は高速でできるのが幸いか。
初見です‼︎
虫棍ですか...
何ならヘイトバッタと言われてる