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リリンク関連で最も参考になる動画でした!検証ありがとうございます
わーい、ありがたいコメントや…そう言ってもらえると作った甲斐があります
ジークフリートの□コンボをすべてジャストで決めたあとに飛び上がって剣を叩きつけるモーションになるんですが叩きつけた瞬間ぐらいにジャストで△を入力するともう一段コンボフィニッシュが発生します
全部ジャスト…もっと簡単に出せるようになってくれぇ…
参考になりました!ありがとうございました!
参考になれたのなら嬉しいです!
動画面白かったです。カタリナ使いです。これ見てると突出した強キャラと比べると劣るけど、そこまで不遇じゃないのかなって感じなんですかね。。アレスゲージ貯まるコンボ条件がよくわからず、たまにアレス出すのグダるのそこだけ修正してほしいかな。。これ見てるとジークフリートとゼタは難しそうですね😂
サポート性能ありで火力も頑張れば出せるから結構優遇されてそうではありますねアレスもうちょい扱いやすくしてくれたらもっと使う人も増えそうですねジークはめっちゃ難しかったです…ゼタも実戦だとこんな飛んでられないので実際は微妙よりなキャラですね…
カリオストロは錬成物で攻撃するという性質上、錬成してしまえば攻撃保証があるので、コンボフィニッシュ確定後回避キャンセルすることですぐに次の攻撃に入れます。特に3段目(のこぎり)はその恩恵が大きく、長い硬直時間を無視できるので必須テクです。案山子のサイズだと多分3段目回避が一番出る気がします……アビリティに関しては打ち上げるやつは使わない印象ですね。あと案山子相手なら打ち上げ攻撃→落下攻撃即回避→落下攻撃が一番DPS出るようです……(?)
おー、なるほど、確かに回避キャンセル入れたら手数増えそうだし2000万は目指せそうですねほほー…やはり時代は落下攻撃なんですかね
イオ使いです、ちょうど次に育成するキャラ迷って居たので指標になる良い動画をありがとうございます!DPSまとめとしてありがたい場所なので私も少しイオのアビリティやコンボ回しについて書かせて頂くと構成は基本 ファイア/アイス/ライトニング/フラワリーセヴンが鉄板ですね、魔力の渦は効果に対してCDが長すぎるので罠です;;コンボ回しは渦レベルがmaxある時4チャージ、ない時は□長押しとスキルで溜める。ここまではチュートリアルで教えてくれるのですが、イオの面白い要素として回避によるチャージ保持が可能です。これを使うとチャージ→回避保持→スキル→チャージ再開というようなチャージを維持しながらスキルで渦レベルを上げることが出来てしまうんですね、1クエストに撃てる4チャ回数が大幅に増加するので習得必須のめちゃつよテクニックです。それから渦スタックを獲得した際に発生するジャスト判定が勿体ないので渦を消費しない1チャや0チャを撃つと細かいダメージを稼ぎつつ奥義回収が捗ります、予期しないリンクアタック後なんかはよく使いますねあとフラワリーセヴンはチャージの有無で上限が変わらない見掛け倒しアビリティなので即撃ちで大丈夫です以上を踏まえて60秒チャレンジをすると2500万↑くらいは出るので気になった方は是非育成してみてください!長々とレシートコメント失礼しました、良いイオライフを!追伸バザラガおじさんは最強なので□□溜め△溜め△連打だけで3000万出ます。ふざけるな
詳しくありがとうございます!イオちょっと試しただけで2100万まで跳ね上がりましたwマルチで貢献度めっちゃ高いイオにこれで納得できましたwバザラガそんな出る事ある?って思いながらそのコンボやったら3300万出て泣いちゃった…
このコメントスクショした😂
ジークフリート使いですが、ボルケーノ様の言う通りジャスト入力の割にそんなに火力がでないんですよ、、、同じような装備で一応2000万ダメージは出せるんですが、自分にはこれ以上は難しいです。手数が少なくダメージ限界が低い、あとフィニッシュの△攻撃が意外にダメージ出ないんです、、、カッコイイんですがね。アプデでバランス調整してもらいたいです。検証、参考になりました。ありがとうございます👍
怯み無効のジーンが無ければ怯まずに火力が出せるっていういいキャラになれたんでしょうねぇ…ほんとかっこいいキャラだし、是非とも調整してほしいですね
リリンク関連で最も参考になる動画でした!検証ありがとうございます
わーい、ありがたいコメントや…そう言ってもらえると作った甲斐があります
ジークフリートの□コンボをすべてジャストで決めたあとに飛び上がって剣を叩きつけるモーションになるんですが叩きつけた瞬間ぐらいにジャストで△を入力するともう一段コンボフィニッシュが発生します
全部ジャスト…もっと簡単に出せるようになってくれぇ…
参考になりました!
ありがとうございました!
参考になれたのなら嬉しいです!
動画面白かったです。カタリナ使いです。
これ見てると突出した強キャラと比べると劣るけど、そこまで不遇じゃないのかなって感じなんですかね。。
アレスゲージ貯まるコンボ条件がよくわからず、たまにアレス出すのグダるのそこだけ修正してほしいかな。。
これ見てるとジークフリートとゼタは難しそうですね😂
サポート性能ありで火力も頑張れば出せるから結構優遇されてそうではありますね
アレスもうちょい扱いやすくしてくれたらもっと使う人も増えそうですね
ジークはめっちゃ難しかったです…ゼタも実戦だとこんな飛んでられないので実際は微妙よりなキャラですね…
カリオストロは錬成物で攻撃するという性質上、錬成してしまえば攻撃保証があるので、コンボフィニッシュ確定後回避キャンセルすることですぐに次の攻撃に入れます。特に3段目(のこぎり)はその恩恵が大きく、長い硬直時間を無視できるので必須テクです。案山子のサイズだと多分3段目回避が一番出る気がします……アビリティに関しては打ち上げるやつは使わない印象ですね。
あと案山子相手なら打ち上げ攻撃→落下攻撃即回避→落下攻撃が一番DPS出るようです……(?)
おー、なるほど、確かに回避キャンセル入れたら手数増えそうだし2000万は目指せそうですね
ほほー…やはり時代は落下攻撃なんですかね
イオ使いです、ちょうど次に育成するキャラ迷って居たので指標になる良い動画をありがとうございます!
DPSまとめとしてありがたい場所なので私も少しイオのアビリティやコンボ回しについて書かせて頂くと
構成は基本 ファイア/アイス/ライトニング/フラワリーセヴンが鉄板ですね、魔力の渦は効果に対してCDが長すぎるので罠です;;
コンボ回しは渦レベルがmaxある時4チャージ、ない時は□長押しとスキルで溜める。ここまではチュートリアルで教えてくれるのですが、イオの面白い要素として回避によるチャージ保持が可能です。これを使うと
チャージ→回避保持→スキル→チャージ再開
というようなチャージを維持しながらスキルで渦レベルを上げることが出来てしまうんですね、1クエストに撃てる4チャ回数が大幅に増加するので習得必須のめちゃつよテクニックです。
それから渦スタックを獲得した際に発生するジャスト判定が勿体ないので渦を消費しない1チャや0チャを撃つと細かいダメージを稼ぎつつ奥義回収が捗ります、予期しないリンクアタック後なんかはよく使いますね
あとフラワリーセヴンはチャージの有無で上限が変わらない見掛け倒しアビリティなので即撃ちで大丈夫です
以上を踏まえて60秒チャレンジをすると2500万↑くらいは出るので気になった方は是非育成してみてください!
長々とレシートコメント失礼しました、良いイオライフを!
追伸
バザラガおじさんは最強なので□□溜め△溜め△連打だけで3000万出ます。ふざけるな
詳しくありがとうございます!イオちょっと試しただけで2100万まで跳ね上がりましたw
マルチで貢献度めっちゃ高いイオにこれで納得できましたw
バザラガそんな出る事ある?って思いながらそのコンボやったら3300万出て泣いちゃった…
このコメントスクショした😂
ジークフリート使いですが、ボルケーノ様の言う通りジャスト入力の割にそんなに火力がでないんですよ、、、
同じような装備で一応2000万ダメージは出せるんですが、自分にはこれ以上は難しいです。
手数が少なくダメージ限界が低い、あとフィニッシュの△攻撃が意外にダメージ出ないんです、、、カッコイイんですがね。
アプデでバランス調整してもらいたいです。
検証、参考になりました。ありがとうございます👍
怯み無効のジーンが無ければ怯まずに火力が出せるっていういいキャラになれたんでしょうねぇ…
ほんとかっこいいキャラだし、是非とも調整してほしいですね